Mostrando mensajes de Silicato.4603:

Para cuando la traduccion de los libros ?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Creo que este tema ya se comentó por algún lado, había un forero que estaba intentando hacer la traducción en plan fanmade o algo así.
En resumen: no hay planes oficiales de encontrar ambos libros en castellano a día de hoy.

Imagino que fantasmas de ascalon no vendería suficiente bien en español como para compensar a una editorial el pagar por los derechos y el publicarla. Piensa que HoT no lo ha comprado excesiva gente, por lo que el nicho de mercado para los libros tiene que ser una pena…

Elegid el nombre de los héroes de Tyria

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Aunque este tema da para charlar un rato y pasarlo bien, creo que la clave es que pongan el contenido y sea bueno. Que al final como pongan un nombre que nos encante pero lo que es el juego sea flojo, mal XD

+1, esa es la clave, sí.
Pero tb me parecería un poco chorra que vayamos a ponerle un nombre que tenga algo que ver con la HV3, sin haber visto primero la HV3, no?
Por lo que tengo mis dudasde si al final esto va a pegar o no, la verdad.

Si estos 3 nombres están en relación con lo que ya hemos visto, en mi opinión los 3 son malillos (no hay nada que me haga pensar en ellos como vigilantes del dragón, inquebrantables o guardia eterna). Y si el nombre en cuestión va a tener que ver con algo que suceda en la historia viviente 3, me parece mal que hayamos tenido que elegirlo antes, sin saber de qué va la vaina. XD

Pero lo dicho, ya veremos. Imagino que aún quedará tiempo para que veamos el contenido relacionado con esto, porque entiendo que el ala 3 de la raid tiene que venir antes (no?) y de momento no tenemos más noticia que lo de que hay que subirse planeador al tope… La liga pvp acaba el 12 de Julio (que es cuando entiendo meterán el parche gordo de verano). Caerá HV3 ese día y el ala 3 el 14 o el 28 de junio? Yo creo que por ahí van a andar los tiros

Información sobre la tercera ala de incursión

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

¿Creen ustedes que se le de más utilidad al ingeniero?

A saber. Yo personalmente no lo veo como “el menos útil en raids”.

partiendo de que todas las clases son útiles, lo cierto es que puedes pasarte cualquier boss sin un guardian (en matías son más útiles, todo hay que decirlo), o sin un ladrón (de hecho creo que el ladrón es la clase que más necesita ser específicamente útil en raid).

El Inge al final es muy útil tanto en VG, como en Gorse, así que ni tan mal XD.
Y lo que dije antes, realmente cualquier clase sirve, siempre y cuando cumpla el rol que se requiera. Anda que no he matado bosses con guardianes haciendo de tanques o eles haciendo de healers. Al final todo sirve.

Elegid el nombre de los héroes de Tyria

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Pues precisamente por lo que comentas Silicato yo he elegido Los Inquebrantables, porque a pesar de todos sus defectos y a pesar de todas las pérdidas que han sufrido siguen ahí, porque es su voluntad de hacer algo bueno y de salvar el mundo lo que es inquebrantable.

Nah, has sido demasiado benevolente con ellos :P Se las dan de inquebrantables, pero no lo son XD

En cualquier caso, ya solo queda un par de días de votación y a ver si prontito nos ponen el contenido y descubrimos cuál es el elegido de la comunidad hispana.

Absoluta indignación contra horribles jugadores

in PvP

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

El PvP desgraciadamente fomenta este tipo de comportamiento y el hecho de que Anet lo tolere, pues lo fomenta aún más.

Por eso lo mejor es ir de vez en cuando al pvp y ya. Cuanto menos gente juegue al pvp menos le compensará a Anet y quién sabe, a lo mejor lo cambian o lo quitan. Si algo no nos gusta y seguimos jugándolo, estamos dando señales equívocadas a los desarrolladores. Con Hot entendieron la cosa rápido y con este tipo de cosas es tan fácil como no entrar una vez conseguidas las metas que cada uno tenga (o mejor, no entrar y punto).

Ánimo a tu mujer, por cada gili que te encuentras en el juego hay 100 que son gente maja, dile que se quede con eso y que no vaya por pvp si no quiere o bloquée al que le insulte.

Duracion liga PvP

in PvP

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Hombre, son 2 meses… yo creo que está bien. Piensa que esta 3ª liga acaba el 12 de Julio…

En lo que sí puedo coincidir contigo es en que el periodo sin liga puede ser demasiaso largo, se acerca al mes. pero bueno, tampoco creo que mucha gente sea mega pvpera, no? Un descansito del pvp de vez en cuando le viene bien a todo el mundo. Por ejemplo, un empalmar una liga con otro yo no lo vería bien, sería cansino. Prefiero que haya un mes de pausa a que sean seguidas las ligas. pero lo suyo sería un parón de 2 semanas o así.

[AYUDA] Problema con el movimiento o el teclado?

in Errores del juego

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Tiene pinta de ser lag, pero tmpoco te sé decir con seguridad

Elegid el nombre de los héroes de Tyria

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

A mí es que “Vigilantes del Dragón” en una historia en la que los dragones son los malos, por mucho que haya un huevo que a saber lo que pasa con él, me parece un titulo para villanos, no para héroes.

Pero es que es “del dragón”.
Uno solo, el bueno :P
Los exaltados, los cefiritas… son un buen ejemplo de “vigilantes del dragón”

Y sobre todo, es que las otras opciones son bastante malas, en mi opinión:

  • Guardia eterna (Suena muy chulo… pero para unos fantasmas o alguien que esté muerto…. Además es un poco tétrico. Me imagino una Guardia eterna como un grupo de necros XD)
  • Los Inquebrantables (Claro, como son tan fuertes física o mentalmente… SPOILERS Todo el grupo tiene sus problemas o sus debilidades físicas o mentales. Braham se queda cojo, tiene "mamitis" y encima le falta un verano. Rox vive asustada, condicionada y dependiente de su jefe. Además lo de perder su escuadra le ha afectado psicológicamente. Marjory iba de lista y fuerte, pero casi la mata scarlet, la muerte de su hermana la ha dejado tocada psicológicamente y está enchochada de Kasmeer (debilidad). De Kasmeer qué decir, no tiene luces y encima le entra hipo cuando tiene miedo... XD. Taimi está enferma y ni siquiera su gran inteligencia la hace "inquebrantable", ni mucho menos, ya que de hecho se va "quebrando ella solita poco a poco (una pena, pero es así). Y canach, si quieres quebrantarlo no tienes más que pasarte al lado oscuro, que fijo que te sigue XD Así que por todo esto creo que “inquebrentables” es un título que les queda MUY grande XD.

De todas formas pensándo un poco más profundamente, los 3 nombres tiene algo en común, y es como una tarea para siempre. No es un título como “Filo del destino”, sino más bien como un trabajo. Tal cual está la historia a día de hoy yo creo que ninguno de estos 3 nombres pega realmente, pero dependiendo de como se desenvuelva la historia viviente… quién sabe, a lo mejor sí les pega llamarse inquebrantables, o vigilantes o guardia eterna…
Espero que así sea, que pase algo en la Historia que haga que cualquiera de estos nombres tenga sentido, porque a día de hoy, yo no se lo veo…

(Editado el por Silicato.4603)

Elegid el nombre de los héroes de Tyria

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

¿Pero es una votación de verdad o ganará Ellen Kiel?

Oye, que yo voté por Kiel y hasta hice campaña por ella! XD Y mira qué arco del león más bonito nos ha dejao, que parece Port Aventura XD

Solo un detalle, Sauce: arregla el titulo xD

;) hecho.

A mi, lo de Vigilantes del Dragón me suena a que son guardaespaldas de éstos xD

Pero como contiene la palabra ‘dragón’ fijo que gana.

Es el que he acabado votando yo :P. Como decía es que realmente ninguno me pega con ese grupo, pero este me parece que es menos chulesco, los otros 2 son como títulos para dioses, y “vigilantes del dragón” me recuerda a eso, a un grupo que vigila al huevo o a lo que nazca de él. Algo más de andar por casa, como es ese grupo.
Y ronin, puede que tengas razón , a fin de cuentas puede que lo que salga del huevo sea un dragón bueno, y el filo del destino 2.0 sean sus guardaespaldas o los que velan para que no le pase nada… Supongo que ya lo iremos viendo ^^

Elegid el nombre de los héroes de Tyria

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Votad! hay de plazo hasta el 8 de Junio.

https://www.guildwars2.com/es/news/choose-a-name-for-tyrias-heroes/

A mi personalmente ninguno me ha gustado en especial (lo de los biconics ha hecho mucho daño XD), pero siempre gusta esto de poder decidir algo del juego, aunque sea mediante uno de entre miles de votos

También me gusta que cada idioma tenga su propio nombre (lo cuál creo que a la larga va a ser un lío, como no coincidan el español y el inglés, pero en fín, es interesante). Que gane el mejor!

se empezaran a vender rush de raid ?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

ya ves. Lo de que las raids se vendan se lleva haciendo desde el día uno como las mazmorras. Y está permitido. Y la legendaria será legendaria, ya sea porque tienes las skills suficientes para ganártela tú mismo o porque hayas ahorrado la pasta que te costaría comprar los runs que se venden XD.
Porque yo no sé vosotros, pero por mucho que vendan bosses de raid, yo no estoy tan pudiente como pata gastarme 100 oros por un VG, 200 por un gorseval… Vamos: que los que venden lo venden MUY caro. Por lo que la armadura legendaria será un desafío para todos, tanto para el que la hace como para el que la compra.

Duda/Problema logro "Élite de la Liga"

in PvP

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Efectivamente, es siempre 1 punto por subir una división. Pero claro, siempre y cuando tengas el logro activo.., me explico:

Cada fase de las ascensión viene con sus 11 logros.
Uno de ellos es siempre subir subir X divisiones.
Pues bien, imagínate que el logro en el que estás es subir 2 divisiones. LLegas a zafiro y como has superado ambar y esmeralda (2 puntos) ya lo tienes.
Pero qué pasa? que imaginate que aún te quedan el de ganar 30partidas, o el de ganar 7 partidas con 3 profesiones, etc. Imaginate que aún te queda alguno de los 11 logros de cada fase.
Y en estas, subes a rubí. Te deberían haber dado un punto de subida de división, verdad?, porque has superado zafiro.
Pero como el logro de divisiones ya está superado y aún no has pasado a la siguiente fase de ascensión porque te queda alguno de los otros logros, ese punto no te cuenta. Cuando consigas los 11 logros de la fase, pasarás a la siguiente y ahí te pedirán subir 3 divisiones. Pero se empieza desde ese momento, sin contarte aquella que subiste a lo gili :P

Espero haberme explicado claramente XD

Información sobre la tercera ala de incursión

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Madre del amor hermoso… miedo me da xD

Jaja a mi tb, con lo que costó pillarle el tranquillo a los planeos del gorseval… XD.
Y aquí vamos a tener al menos 2 jefes de planeo de linea ley.

Espero que los bosses sean en plan DS, de eso que tienes que planear “en plano” como un caminillo, para pasar de plataforma en plataforma, y no como en TD que van hacia lo alto (y yo me caigo o me salgo de la linea ley la mitad de las veces XD).

En cualquier caso, gracias por avisar, para que quien no lo tenga pueda ir subiéndoselo como prioritario.

Cheats descarados XD

in PvP

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

lol

Informes de NCsoft, análisis

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Aca hay un punto muy interesante q el otro dia discutía, se supone q con la siguiente expansión HoT pasaría a ser “gratis” como parte del contenido de la compra.

Bueno… personalmente, no tengo muy claro que vayan a mantener ese modelo de negocio anunciado a bombo y platillo en la próxima expansión.

Yo pienso exactamente igual.
Creo que no tiene mucho recorrido lo de “cuando lanzemos algo nuevo, lo anteriormente lanzado será F2P”, especialmente si planean sacar una nueva expansión a año y medio o 2 años desde la anterior.
Sería incitar a la gente a no comprar y tener un juego con sus expansiones gratis, con 2 años de retraso (pero repito, gratis XD). Pero el caso es que es lo que dijeron y a día de hoy es lo que “deberíamos” esperar, que cuando salga la nueva expan, HoT pasará a valer 0.

Sobre la culpabilidad o no de Colin en lo que ha pasado con HoT no tengo tan claro que los mayores errores hayan sido culpa suya. Por ejemplo, lo más incendiario que fue precio, inclusión de juego base, el slot extra, etc, etc, es una decisión 100% comercial ajena totalmente al juego en sí y me atrevería a decir que darle un enfoque mucho más hardcore fue una decisión de más arriba (más tema de Mike que de Colin). Detalles más concretos de cómo se llevo a cabo esa filosofía sí que deberían entrar en las funciones del director del juego y algunas de ellas también han sido criticadas ampliamente, pero las decisiones más “filosóficas” se suelen tomar a nivel dirección de la compañía.

Puede ser… la pena es que probablemente nunca lo sabremos.
Pero vamos, yo personalmente habría echado a Colin aquel día de la actualización donde nos presentaron Cala de Sol Austral (octubre de 2012?). Así que fíjate si ha tenido años de más, según mi baremo XD
Y durante esos años podríamos nombrar otro porrón de malas decisiones y problemas por las que el director debería haber dimitido…

Tb hay que recordar que con HoT, Anet asumió todos los temas de comercialización, llegando a un acuerdo con ncsoft al respecto. Luego llega HoT, y vende mal. ¿Y a los pocos meses el director fuera? Yo lo veo blanco y en botella XD. ¿Que se haya podido comer los errores de MO?, puede ser, pero Colin ya contaba con varios errores propios durante todos estos años.

Por otro lado yo tb creo que si no pillan al nuevo director ya, lo más probable es que MO se quede mínimo hasta que la expansión esté casi finiquitada o incluso hasta el lanzamiento. Por lo que tú comentas derdhal: para darle estabilidad y directrices fijas al proyecto.

A ver qué nos van deparando los siguientes meses al respecto

Frustracíon absoluta

in PvP

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Ahora que ya he jugado 2 días en la 3ª liga pvp, puedo decir que aunque veo muy positivo lo de que te suba divisiones directamente, dependiendo de dónde acabaste la anterior liga, lo cierto es que la liga sigue funcionando mal.

Pasa como en la 2ª, que te vuelve a emparejar siempre con las mismas personas, aunque vayas solo y aunque ese team no sirva para ganar… Yo voy a jugar hasta terminar los 2 logros que me quedan de la ascensión (victorias y rangos) y que le den al pvp.
Peor necesita un arreglo, por eso lo cuento por aquí. No puede ser que si has perdido con x team, el juego te vuelva a colocar 3 veces seguidas en ese team, perdiendo todas y cada una de las partidas.

equipo ascendido

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Claro, es totalmente válido. Aunque lo ideal es maximizarlo todo. El hecho de tener las 6 runas iguales, es para maximizar sus efectos, y con las stats pasa lo mismo.
Pero sí, puedes hacer las combinaciones que quieras y como quieras. Yo recomiendo que todo tu equipo tenga las mismas stats, pero por poder, se puede mezclar perfectamente.

En cualquier caso recuerda que con muy poca inversión, puedes cambiar las stats de cualquier ascendido en la forja mística. Yo me he hecho varias builds así. A lo mejor me caian en fractales unas botas ascendidas de valkiria y luego yo las transformaba en forja a las stats que yo quería.

Informes de NCsoft, análisis

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Solo espero q quien tome las riendas minimamente sea alguien de dentro de Anet y no alguien de afuera.

Pues yo en esto no sé que decirte…
Según como yo lo veo, y a lo mejor estoy equivocado, Arenanet son como una familia. Se sobrevaloran entre ellos, se quieren, se apoyan, se defienden… y creo que tienen un poco desvirtuado la parte “negocio” de la ecuación, dónde las cuestiones personales y afectivas deberían quedar en un segundo plano.

Creo que la razón de que Colin hubiese durado tanto como director es por eso, porque era demasiado amigo y demasiado querido como para echarle antes. Tuvo que llegar el “guantazo” en cifras de HoT para que espabilasen. Y si a alguien de arenanet se le asciende y se le pone como director, yo creo que pasaría lo mismo que con Colin: una sobreprotección, un apoyo y una defensa, a la larga negativa para el negocio.

Pienso que lo mejor que pueden hacer es contratar a alguien de fuera, que no lo conozcan personalmente ni los de anet a él, ni él a los de anet, y que la relación sea jefe-empleados y no amigo-amigos.
Que se tome el puesto de director como un trabajo, un trabajo que hay que sacar adelante bien y que si no lo saca bien, que sienta que su cabeza está en peligro. Y al revés, es necesario un director capaz de premiar a quien se lo merezca de sus empleados, y “castigar” a quien no. Si los de las legendarias no pudieron hacer más que 4 por incompetencia, esa gente no debería seguir trabajando en anet, y el director debería ser suficientemente firme como para tomar ese tipo de decisiones. En definitiva, alguien que sea capaz de poner por delante los resultados a las relaciones.

Por otro lado, una persona que se centre más en los resultados que en hacerle la vida agradable a sus empleados, puede generar tensiones en la compañía, gente que sienta que ya no está a gusto trabajando allí, etc. Pero señores: así es la vida XD así son los trabajos. No conozco a nadie que no haya pensado en largarse de su trabajo alguna vez. Y es así como debe ser. Además hay que pensar que por cada uno que se vaya a ir de anet o quiera irse, habrá 100 que quieran entrar.

HoT - lo que vivimos y lo que vendrá /spoilers

in Trasfondo e historia

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Bueno gente, ahora que parece que la Historia viviente se acerca, ¿creéis que tendrán algo que ver los mini eventos estos que estamos teniendo ultimamente? Hace 2 semanas era lo de ir a distintos puntos de linea ley y matar las energías que se producían allí, y esta semana tenemos que matar una serie de bandidos que trabajan para el manto blanco.

Ambas cosas parecen bastante recurrentes con el lore de GW2, y la verdad no sé qué conexión directa puede tener con el huevo de glint (si es que la tiene), que fue el cliffhanger de la historia de HoT.

Yo siempre he pensado que la verdadera conexión entre lo del huevo y la HV3 iba a ser la raid, pero con estos eventillos ya dudo, puede que tb tengan algo que ver.

Qué pensáis?

(Editado el por Silicato.4603)

Informes de NCsoft, análisis

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Que quieran sacar otra expansión pronto me parece bien y es factible asumir que será para el año que viene, solo espero que las prisas no provoquen que la LS3 sean dos episodios cutres o que la siguiente expansión esté a medias.

Estos son mis miedos tb. Esperemos que sea lo que dice derdhal, que el “pronto” realmente signifique “cuando lo tengan listo”. Y ese “cuando lo tengan listo” signifique “con mucho contenido y todo ok” XD.

Pero yo tb creo que van a intentar lanzarlo en 2017, dado que no creo que quieran seguir viviendo de la tienda de gemas exclusivamente durante mucho más tiempo, especialmente tras las bajas ventas de HoT. Además pienso que ya debe ir bastante avanzada la expan.

Esperemos que entiendan que parte del no-éxito de HoT ha sido el precio y un contenido que no ha satisfecho a muchos de los jugadores que tienen GW2 (ya sea pagado o F2P) y se centren en esos 2 puntos. Tb creo que si rebajasen HoT un poco, venderían a mucha gente que está esperando una rebaja (de hecho yo creo que verano sería una muy buena fecha para rebajarlo). Pero claro, teniendo en cuenta que la siguiente expan se espera “pronto” y que HoT pasaría a ser gratis desde entonces (o eso dijeron al menos…, yo creo que van a tener que recular en algún momento)… buena gana de pillarlo ahora, no?

Informes de NCsoft, análisis

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Análisis de Daewoo del 16/05/2016
https://www.miraeassetdaewoo.com/bbs/download/208131.pdf?attachmentId=208131

Y por último, traigo por aquí un resumen del informe de daewoo que han hecho tras los datos oficialesde ncsoft. Como curiosidad, deciros que daewoo a cambiado de nombre (a lo mejor han querido desvincularse de esa imagen en la que no aciertan mucho en sus previsiones… XD). Ahora se llaman “Mirae Asset Daewoo”

  • Repiten varias cosas de las ya comentadas antes, pero como novedad apuntan que el 1Q2016 ha sido el mejor trimestre en la historia de B&S, desde que se lanzó en junio de 2012. Tb cuentan que casi todos los juegos de NCsoft han crecido comparando 1Q2015 y 1Q2016, lo que contradice la teoria de mercado en la que los juegos online van a menos con el tiempo. Lineage 1 ha subido un 19,5%, Lineage II un 55%, Aion un 10% y GW2 un 52,6%, como ejemplos. En la parte negativa, los gastos se incrementaron debido al pago de bonus, al aumento de plantillas para el desarrollo de ciertos juegos móviles que vendrán en la segunda mitad del año y a la inversión en el desarrollo de nuevas tecnologías (Inteligencia Artificial y Realidad Virtual). Algún día veremos un GW en VR? :P
  • Respecto a lanzamientos móviles: Lineage Red Knights y Lineage II: Dawn of Aden desarrollado por Netmarble) se lanzarán en 3Q16, mientras Lineage M, Lineage II: Blood Oath (desarollado por los chinos Snail Games) y Aion Legions están previstospara el 4Q16. Comentan tb que a NCsoft le ha favorecido el hecho de no tener una competencia real en el terreno del pc y que gracias a eso ha sabido seguir atrayendo a público e ingresos vía eventos en los juegos o actualizaciones. Dicen que a parte del Lineage 1, que ha triplicado sus ingresos desde 2008, daewoo considera que hay otras ips actuales de ncsoft con el potencial de seguir esa senda de aumentar muchos sus ingresos con los años. Tb piensan que aunque el mercado móvil cada vez se lleva más parte del pastel, los hardcores y los jugadores entre los 30 y 50 años, todavía prefieren el PC. Y creen que el mercado móvil nunca tendrá el éxito del mercado de PC, por las limitaciones de pantalla, de datos, etc.
  • En cuanto a las acciones, siguen recomendando comprar, teniendo como objetivo que suba el valor de cada acción hasta los 420k wons coreanos (como en el anterior informe. A 16 de mayo cuando salió este informe, cada acción valía 241k, cuando en el último informe estaban a 239k. A día de hoy están a 232k).

Ventas de GW2 por trimestres 2016:

Ingresos reales de GW2 en 1Q2016—>; 23 millones de euros (daewoo esperaba 17)
Ingresos esperados por GW2 en 2Q2016—>; 19,5 millones de euros (antes 15)
Ingresos esperados por GW2 en 3Q2016—>; 16 millones de euros (antes 16,5)
Ingresos esperados por GW2 en 4Q2016—>; 19 millones de euros (antes 15)
Como véis, han subido las previsiones tras haber patinado en 6millones en el primer trimestre. Sabiendo que los ingresos del 1Q2016 han sido mayoritariamente por la tienda de gemas, yo no confiaría mucho en que fuesen a ser así de buenas las cifras durante todos los trimestres, pero en fin, ya se verá qué pasa.
Total del año 2016(estimado) —>; 77 millones de euros (antes 64) y 3erº mejor juego de Ncsoft en ventas, tras el lineage 1 y B&S, representando un 10,17% (antes 8,85%) de los ingresos por juegos del año.

Y hasta aquí el informe.

Cambios en los amuletos para la 3.ª temporada de la liga PvP

in PvP

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Confirmo que te cuenta todo lo que te has saltado como superado. eso sí tienes jugar una partida para que se te sume todo.
Yo estaba a 2 de terminar lo de la subida de diviones, es decir, que tenía que llegar a zafiro. Pues como acabé la liga pasada en diamante, en esta me ha puesto diréctamente en zafiro y al jugar mi primera partida me han dado todas las recompensas de las ligas anteriores y mi logro se ha completado directamente. Un lujazo la verdad, solo por eso merece la pena llegar a diamante en todas las ligas, apuntáoslo.

Aparte que al llegar a legendario, en la siguiente liga te va a costar menos volver a llegar a legendario así que es un esfuerzo puntual, de una liga (el ir de ambar a diamante) y luego tienes recompensa en todas las siguientes (en las que solo tienes que ir de zafiro a diamante, saltandote ambar y esmeralda).

(Editado el por Silicato.4603)

No son ciervos

in Traducción y localización

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

XD me hace gracia este post, pero no te quito razón.
He ido a verlos y efectivamente, son más “gamos” que “ciervos”.

Aún así no creo que sea algo prioritario como comprenderás, pero haces bien en decirlo, Solo con eso ya has conseguido que al menos yo, vaya a verlos y que me eche unas risas. ^^

Informes de NCsoft, análisis

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Rueda de prensa de ncsoft del 13/5/2016:

Como siempre interesantísima, parece que HoT no ha ido tan bien como parecía por las cifras de ingresos, os pongo la conferencia en detalle. Me centro sólo en lo relativo a GW2 pero os recomiendo escucharla si domináis el inglés porque habla de todo:

  • Cuando el CEO presenta los datos juego por juego, respecto a GW2 dice que “los efectos del lanzamiento de HoT en el 4º trimestre 2015 han continuado en este 1ºer trimestre 2016”. Imagino que viene a decir que se ha seguido vendiendo HoT durante enero-marzo.

Ahora las preguntas que es lo realmente interesante XD:

  • Ante la pregunta “¿cuáles son las expectativas de cara al 2º trimestre especialmente en USA y Europa tras ver las ventas de GW2, que caen un poco respecto al trimestre pasado y la de B&S que ha funcionado muy bien en este trimestre pero que parece que han llegado a su pico?”, El que pregunta dice que cree que las previsiones son un poco optimistas y que si el hecho de reducir costes va ainfluir o qué. El CEO responde varias cosas pero respecto a GW2 dice lo siguiente: que los ingresos parecen estar estabilizados, sin embargo respecto a HoT reconocen que no ha funcionado como se esperaba y han aprendido la lección. Dice que ahora mismo están en el proceso de desarrollo de una 2ª expansión y que tienen en mente lanzarla tan pronto como sea posible. Ahora vas, y lo cascas XD. Respecto a los costes, dice que aunque se van a bajar de cara al 2º trimestre los costes salariales, de cara al futuro (meses y años) planean aumentar plantillas y expandir trabajadores entre regiones por lo que en el futuro esos costes subirán. A lo mejor yo estoy leyendo demasiado entre líneas, pero os recuerdo que Arenanet está ahora mismo en busca de un director para Gw2… como ya dije en su día y tras oir esto, no me extrañaría que un coreano fuese llevado a USA para cumplir este rol o contraten a alguien de fuera… El tiempo dirá.
  • Otra pregunta directa sobre GW2: El que pregunta dice que aunque las ventas de HoT en el 4º Trimestre está claro que no fueron buenas, parece que las ventas del primer trimestre están bastante bien, mejor de lo esperado. Pregunta que a qué se debe, que qué ha pasado. Y tb quiere saber en concreto que cuáles son las previsiones de funcionamiento del juego para el 2º trimestre, ya que antes no fue muy claro cuando respondió. La respuesta es que, aunque evidentemente algo ha influído el que se hayan seguido vendiendo copias de HoT durante el 1er trimestre, la realidad es que la mayor parte de los ingresos vienen… de la tienda de gemas!… O_o (flipo, tanto por el hecho de que la tienda de gemas sea capaz de sacar tantos euros como por el hecho de que HoT no esté vendiendo bien…). Dice que de hecho están muy orgullosos con lo bien que ha funcionado la tienda de gemas este trimestre. Que hubo eventos en el juego especiales que han hecho que la tienda haya ido como un tiro. Añade que cree que esa tendencia va a seguir (que la tienda de gemas funcione bien), aunque reconoce que probablemente con el tiempo, los ingresos caigan como es lógico, pero precisamente con eso en cuenta, es por lo que se está desarrollando la segunda expansión, que planean lanzar “pronto” (ahora ya no dice lo de “tan pronto como sea posible”… XD)

Así que básicamente, yo lo que saco en conclusión es que HoT no ha ido/va bien en ventas y que están deseando sacar la segunda expansión. Mieditooooo.
Por contra, la tienda de gemas ha ido estupenda.
Sin embargo en estos datos no están incluídos SAB (donde un montón de gente se reincorporó al juego) ni la actualización de Primavera (que idem) por lo que yo creo que si la tienda de gemasha ido genial de enero a marzo, irá mejor de abril a Junio. pero en fin, ya veremos.

Recordemos que en la última conferencia se dijeron varias cosas que iban a hacer y desde entonces hemos visto como el juego ahora es menos hardcore, las mazmorras han vuelto, se recompensa mejor, el director del juego se ha ido (o se le ha dicho que se vaya), volvió el SAB, se cancelaron las legendarias y se ha creado un booster de lvl 80 con items y hueco de inventario de cuenta para todo el que tenga HoT…

Por lo que es evidente que estas charlas y las previsiones del CEO y la compañía NCsoft tienen un claro reflejo en lo que le pase al juego. Así que eso, esperad una nueva expansión pronto, o tan pronto como sea posible, elijan ustedes :P

(Editado el por Silicato.4603)

Informes de NCsoft, análisis

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Datos Oficiales de NCSOFT 1º Trimestre 2016 (a fecha 13/05/2016)

Os dejo el enlace a la descarga del .zip con los datos pa quien los quiera ver:
http://global.ncsoft.com/global/ir/prfile.aspx?ID=9AC743AE-7499-4F42-B5C1-F97CA78FA125

Como siempre, aclaran que son datos propios de la compañía y aún no auditados, pueden contener algún que otro fallo.

  • A nivel general, en la 1ª diapositiva se aprecia que las ventas han subido un pelín respecto al trimestre anterior (un 2% en concreto) y son bastante mejores que las del 1º trimestre 2015 (un 28% mejores). La mejoría se la achacan a que sus ips están muy bien asentadas, que funcionan muy bien y que se han expandido a otros territorios (con eso creo que se refieren al B&S)
    Pongo las cifras en millones de euros (redondeadas, con el cambio a 1333,56 Won surcoreanos al que están hoy):

Ventas 1Q2015—-> 141 millones de euros
Ventas 4Q2015—-> 178 millones de euros.
Ventas 1Q2016—-> 181 millones de euros.

Los beneficios finales son un 57% mejores que los del trimestre anterior y un 86% mejores que los del 1Q2015. Como véis, estupendos datos de beneficios. La causa? segun ncsoft B&S en US y europa y Royalties.

Beneficio final 1Q2015—-> 27 millones de euros
Beneficio final 4Q2015—-> 32 millones de euros
Beneficio final 1Q2016—-> 50 millones de euros

  • La siguiente diaposotiva nos muestra con gráficos las ventas de cada ip durante los últimos 5 trimestres del año. Dicen que todas las ips reflejan estabilidad en ventas, gracias a las distintas actualizaciones de contenidos. A destacar las ventas de B&S en el último trimestre, que pegan un subidón gracias al sabido éxito de lanzamiento del juego en US y europa. Aion tb sube algo este trimestre en ventas y destacar Wildstar, que se hunde en la miseria. El juego yo creo que se le podría considerar de fracaso y me da que no le queda mucho para ser cancelado y quien sabe lo que pueda pasar con Carvine, la empresa desarrolladora de dicho juego… De GW2 no dicen nada en concreto, pero se aprecia que las ventas del juego en este 1Q2016 han sido bastante mejores que durante el año pasado (sin contar el trimestre de lanzamiento de HoT).

Cifras de GW2:

Ventas de GW2 1Q2015—-> 15 millones de euros
Ventas de GW2 2Q2015—-> 17 millones de euros
Ventas de GW2 3Q2015—-> 15,5 millones de euros
Ventas de GW2 4Q2015—-> 28 millones de euros
Ventas de GW2 1Q2016—-> 23 millones de euros

No está nada mal la cifra, no? teniendo en cuenta que con el lanzamiento de HoT se vendieron 28 millones, y aunque esa cifra fuese baja para lo esperado, que en el siguiente trimestre se haya vendido casi lo mismo, es muy positivo, no? Quizás muchos de los que no compraron HoT de inicio han decidio comprarlo unos meses más tarde.

  • Después de esto vendría el desglose de ventas por regiones

Ventas en USA+Europa 1Q2015—-> 19 millones de euros
Ventas en USA+Europa 4Q2015—-> 34 millones de euros
Ventas en USA+Europa 1Q2016—-> 45,5 millones de euros

Como veis, el mercado europeo y americano en cuanto a ventas de ncsoft pega un subidón este trimestre. Un 136% año vs año, gracias como no al lanzamiento de B&S en enero en estos mercados. Los royalties tb han crecido (un 15% año-año) debido al B&S en China y el lanzamiento de la versión móvil de ese juego tb en china. Dicen que la estrategia de ampliar y expandir mercados les está funcionando bastante bien y que de hecho, en 1Q2015 el 37% de las ventas provenían de fuera de Corea y ahora en el 1Q2016 el 45% de las ventas han venido de feurade Corea, por lo que el mercado exterior cada vez tiene más peso para NCsoft.

  • Por último, los costes de salarios han aumentado en este trimestre debido a unos bonus que han dado de manera puntual, pero aseguran que volverán a la normalidad en siguientes trimestres. También han subido los gastos de merchandising, debido a que en el 4Q se han creado una serie de figuras del lienage 1 y se ha extendido el gasto a este trimestre tb. Marketing sin embargo ha bajado debido a que no ha habido ninguna feria ni presentación jueguil y a que HoT no ha tenido campañas de marketing entre enero y marzo, en contraposiciñon con Octubre-diciembre, donde sí se realizaron campañas de marketing para el lanzamiento de HoT.
    Tb se han cancelado los gastos de sponsor a un equipo de baloncesto.
    ——————————————-

Pues eso es todo. Como siempre, tb hay una rueda de prensa, luego cuando tenga un rato me la escucho a ver si dicen algo de interés.

En cuaquier caso y como conclusión: Ncsoft ha ido de lujo este trimestre y GW2 específicamente tb ha ido muy bien. Yo me alegro, porque especialmente tras la actualización de Primavera, el juego está ahora en un punto que a mí personalmente me gusta basatante. A ver si para el 2º trimestre más gente se anima y compra HoT.

Comparándo datos oficiales con las estimaciones de daewoo, podemos concluir que daewoo vuelve a meter la gamba XD. Aunque esta vez sus estimaciones eran demasiado negativas (17 millones en ventas decía daewoo, y finalmente han sido 23 millones.
6 millones de euros de error. Moraleja? como ya sabíamos, la info de daewoo hay que cogerla con pinzas XD, aunque sigue siendo útil).

(Editado el por Silicato.4603)

Pregunta ?

in Mundo Viviente

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Reamente está “planeado” y han comentado en varias ocasiones que están con ello y que a partir del parche de abril, se iban a centrar más en nuevo contenido (incluido la historia viviente 3). Sin embargo la experiencia nos dice que “del dicho al hecho hay un trecho”. Las legendarias tb estaban planeadas y trabajando en ello… hasta que dejaron de estarlo.

Así que sí, hay planes de que va a venir historia viviente. Que venga? ya veremos.

Bug con las tildes (creo)

in Errores del juego

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Hola a todos.

He visto un error similar en el foro francés, ¿es posible que estéis utilizando un programa overlay tipo Overwolf o similares?

Un saludo.

efectivamente uso overwolf… voy a probar quitándolo a ver si se arregla y os cuento.

Pues sí, lo quité el otro día y como comentáis todos, problema resuelto al quitar overwolf. Ty.

Por cierto, se debe a que estoy usando el cliente beta-64, otra cosa del juego, o son los de overwolf que han tocado algo ellos? En fin, tmpoco lo usaba en exceso así que no me supone gran problema quitarlo, prefiero tener las tildes y la carita sonriente: ^^

Error en el evento de las líneas ley

in Errores del juego

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

A mi tb me ha gustado, aunque me hubiese gustado un pelín más de información. Aunque fuese en las notas del parche, algo en plan: hay un un nuevo item que se consigue de tal forma que te da pie a una serie de logros nuevos. Con eso habría sido suficiente. Es una cosa que está demasiado escondida para notarla si no te lo dice alguien o lo miras en dulfy o reddit.

Farmeo con Nigros u otros pjs...

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Creo que paso de saber quién la tiene más larga.

Mi pet!

Informes de NCsoft, análisis

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Y si en el anterior post tenía un retrasillo de 3 semanas, ahora os traigo una cosa que colgó NCsoft directamente allá por febrero y yo…. acabo de ver… XD.
Son unas diapositivas que podéis descargar en pdf aquí: http://global.ncsoft.com/global/board/attachmentfile.aspx?BID=ir_pr&BNo=39&No=0

En ellas se informa de lo siguiente :

  • Creen que el mercado de juegos móviles va a crecer un 16% del 2014 al 2018. En 2015 China representó el mayor mercado de juegos móviles con un 22% del total. Los ingresos por juegos móviles, en total y a nivel global segun ese gráfico fueron de algo más de 26 mil millones de euros (O_o qué barbaridad, no? Y yo que con el candy crush gratis voy que chuto…). Los mejores mercados móviles en europa son alemania y UK, ambos representando un 3% del total.
  • La diapositiva 2 describe la junta directiva de ncsoft, con todos los cargos, división de acciones y demás. Interesante, especialmente tras los cambios del año pasado. Dicen que ncsoft tiene 3100 empleados. Lo que no especifica si ahí se incluyen los empleados de las empresas que tienen en su poder (como Anet). entiendo que sí, que están incluídos.
  • Luego una gráfica de crecimiento de ingresos desde 1998 hasta hoy (claro ascenso y crecimiento de al empresa desde siempre).
  • Despues un mapa donde se ve qué diferentes empresas posée NCsoft y donde. Anet es uno de esos estudios, donde especifican que poseen el 100% de la misma.
  • Tras esto, luego varias diapositivas con datos que ya conocíamos, de como ha ido la empresa en 2015, y juego por juego. Interesante porque viene todo juento y resumido, pero sin novedades.
  • Más alante comentan que la moda actual en juegos de móviles son los rpg, a diferenciade hace unos años al principio donde la moda eran los candycrush, angry birds y similares. (si ellos lo dicen… yo no me lo acabo de creer XD) Tb dicen que como hay mucha comptenecia en el mercado móvil, siempre es mejor tirar de una saga conocida, más que IPs nuevas.
  • Con todo esto, continuan en las siguientes diapositivas diciendo que por eso van a lanzar tantos juegos móviles de lienage 1 y 2, de aion, etc etc. Y lo más importante, que el objetivo es hacer un balance entre el juego online y movil de cara al futuro cercano, se van acentrar en ambas cosas, vaya (aunque no hay planes de momento que hayan anunciado con nada referente a GW2).
  • Al final presentan una serie de screens de los diferentes juegos que están por llegar (MxM, Lineage Eternal, B&S Mobile, Lineage Red Knights y Lineage on Mobile)

Muy interesante informe de NCsoft, os lo recomiendo, porque viene todo muy resumido y claro.

Informes de NCsoft, análisis

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Análisis de Daewoo del 20/04/2016
https://www.kdbdw.com/bbs/download/207104.pdf?attachmentId=207104

De nuevo con unas semanas de retraso (:P), y a la espera de que salgan los resultados oficiales del 1Q en unos días, os traigo por aquí lo último de daewoo sobre ncsoft:

  • Vuelven a tocar al alza las previsiones de ingresos generales por el 1Q2016, debido a que estiman que B&S ha generado cerca de 15 millones de ingresos nuevos y el resto de juegos están funcionado de manera “sólida” (ahí incluyen específicamente a GW2). Tb ayuda el hecho de que se hayan reducido gastos como los de ser sponsor de un equipo de baloncesto o gastos de marketing)
  • en el 3Q2016, lanzarán “Lineage Red Knights” para móviles, junto con “Lineage II: Dawn of Aden”, y “Master X Master” para PC, aunque solo en asia de momento. Para el 4Q2016 se esperan “Lineage on Mobile”, “Lineage II: Oath of Blood Mobile” y “Aion legends”
  • En cuanto a las acciones, siguen recomendando comprar, teniendo como objetivo que suba el valor de cada acción hasta los 420k wons coreanos (como en el anterior informe. A 20 de abrilo cuando salió este informe, cada acción valía 239k, cuando en el último informe estaban a 263k. A día de hoy están a 241k).

Ventas de GW2 por trimestres 2016:

Ingresos esperados por GW2 en 1Q2016—>; 17 millones de euros (antes 17’5)
Ingresos esperados por GW2 en 2Q2016—>; 15 millones de euros (antes 15)
Ingresos esperados por GW2 en 3Q2016—>; 16,5 millones de euros (antes 17)
Ingresos esperados por GW2 en 4Q2016—>; 15 millones de euros (antes 15)
Como véis sin cambios destacables desde el último informe.
Total del año 2016(estimado) —>; 64 millones de euros (antes 65) y 3erº mejor juego de Ncsoft en ventas, tras el lineage 1 y B&S, representando un 8,85% (antes 8,76%) de los ingresos por juegos del año.

Y nada más que contar, en esta semana probablemente salgan los datos oficiales del 1Q2016. hasta más ver! XD

Defensa del dragón y las 3 torres

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Esto va ligado con la naturaleza casual del jugador de gw2. Sencillamente la gente no está pa comerse la cabeza ni seguir estrategias (aunque sean tan simples como lo que comentáis). Muchos de los que entran en DS solo tienen un objetivo, hacer el evento y que les cuente. el cómo, cuándo y por qué es secundario

Duda sobre el crafteo de la precursora: La leyenda

in Jugadores ayudando a jugadores

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Yo recomiendo usar simplemente la wiki. ahí vas a encontrar toda la info que necesites

Se puede infundir el espaldar ascendido de PVP?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Creo que no, pero no es necesario. Digo “creo” porque yo aún no lo tengo, pero si funciona como el de fractales, éste ya te viene con los 2 huecos, como si estuviese infundido.

Es decir, en un arma legendario equivale a ascendido. Pero en un espaldar, legendario no equivale a ascendido, sino a ascendido infundido. El de fracatles es así por lo que entiendo que el de pvp tb.

Hilo de cambios en los mapas oficiales

in PvP

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Ayer probé el nuevo martillo celestial y lo calificaría como “desangelado”. Entiendo el por qué de los cambios, ahora el mapa es más “justo” para todo el mundo, lleve la clase que lleve estamos en la misma situación y antes había clases que con miedos, empujones y demás tenían ventaja.

Sin embargo los cambios han hecho que sea un mapa plano y bastante aburrido en realción con lo que había antes (solo se salva la parte del laser). Yo dejaría la barrera del borde del mapa como está ahora, pero volvería a habilitar lo de las valdosas que se rompen, le dará más vidilla.

El cambio del nuevo laser me parece ok. tiene más poder que antes (puede robar bases) y solo se activa en determinados momentos. Lo cual le da una buena dosis de estrategia al mapa. Me recuerda a lo que hay en el mapa del templo de la nieve al minuto 8:30. Y me gusta, así que lo veo bien.

Para resumir, yo como cambio solo volvería a traer las valdosas que se rompen.

Bug con las tildes (creo)

in Errores del juego

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Hola a todos.

He visto un error similar en el foro francés, ¿es posible que estéis utilizando un programa overlay tipo Overwolf o similares?

Un saludo.

efectivamente uso overwolf… voy a probar quitándolo a ver si se arregla y os cuento.

Equipo ascendido de Zelote

in Jugadores ayudando a jugadores

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Pues es que las de exuberancia no las conozco… no te sé decir.

Yo llevo agua y fuerza: Cura y daño, pa ir en consonancia con el zelote. Pero lo de aire y fuerza tampoco está mal, de hecho creo que uso eso en pvp.

Como tú dices, hay mucha opción.

[Hilo oficial] Comentarios actualización trimestral de primavera 2016

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Yo tengo poco tiempo para jugar pero me gusta el contenido difícil, ¿que soy casual, hardcore, casual-hardcore, un bicho raro?

En mi opinión, serías un casual (porque no tienes tiempo para jugar), al que le gusta el contenido hardcore.
Lo cual imagino que en más de una ocasión te habrá llegado a frustrar en GW2.

Porque por mucho que a ti se te de bien una raid o te gusten y la puedas hacer en los 30 minutos que tengas para jugar… al final dependes de los otros 9 (de su habilidad, del tiempo que tardes en encontrarlos, etc etc). Estoy convencido que, siendo casual, y a pesar de que te mole lo difícil, más de una y más de 2 veces te habrás quedado sin poder matar un boss en el tiempo de juego del que dispusieses. A que sí?

Porque es un contenido hardcore, para hardcores, no para casuals.

Equipo ascendido de Zelote

in Jugadores ayudando a jugadores

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

También estoy dudando en qué armas usar además del báculo. Estoy entre el mandoble (me encanta el skillset que posee) o espada-hacha (mayor dps).

Ambas opciones son buenas, quizás probablemente espada-hacha sea mejor por lo del daño. Pero si te sirve, yo de 2ª suelo llevar el arco largo. Me gusta jugar con él, y si tengo que ir a melé porque la situación lo requiera, pues me acerco y fuera XD.
Pero sí, para druida, y maximizar las curas: siempre lleva un báculo. Además parece que no, pero encadenar un montón de ataques con el 1 del báculo, hace bastante daño XD.

como van esas unión de poblacion?

in WvW

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Recuerda que baruch no ha sido juntado con nadie.
Si hay colas es porque sencillamente, la gente está jugando más mvm ahora.
La razón? probablemente las rutas de recompensa mvm. Pasó lo mismo en su día con PvP y luego se incrementó mucho más con las ligas.

Farmeo con Nigros u otros pjs...

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Deberian desconectar automaticamente al que este afk mas de x tiempo

Lo hacen

5 minutos es el tiempo de inactividad permitido.

[Hilo oficial] Comentarios actualización trimestral de primavera 2016

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Como colofón me gustaría apuntar que lo ideal sería que hicieran una versión más “casual” de las raids (con menos recompensa pero rebajando la vida -que no las mecánicas- de los enemigos) y una versión hard-mode de las mazmorras. Ahí sí se puede complacer a casi todo el mundo.

Por favor, esto. Poder hacer la incursión, ya no digo en solitario (aunque me gustaría mucho, entiendo que Gw2 sigue siendo un MMO) pero sí en un grupo pequeño de 5 como si fuera una mazmorra más con la dificultad de una mazmorra normal y corriente, sería para aplaudir. Estoy muy interesado en el lore, la historia y los escenarios de la raid, pero mi forma de juego me impide visitarlas y disfrutarlas como me gustaría.

En mi clan llegamos a comentar hasta una especie de “modo infantil” como el del SAB XD. En plan algo que te haga saltarte los bosses para quien sólo quiera disfrutar de la historia, sin loot ni nada.

¿que os pasa con el bazar Arena net?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

A mí el otro día me tocó un abrigo amarillo que normalmente estaría a 36-39 platas (de hecho el precio de demanda estába en 36 platas), pero la oferta más barata estaba a 10 oros. Evidentemente yo lo puse en venta a 10 oros (aunque no los vale, obviamente).

Yo creo que además de trapicheos y cosas sucias, tb se basa en una cuestión de simple oferta y demanda. Es decir, que aunque sea una mierda de item, si solo se ofertan 15 en todo el juego, el item aumenta su valor.

Es tan simple como acabar con las existencias de un determinado item y revenderlas a precios altos. Eso lo llevan haciendo los que juegan con el mercado desde que empezó el juego.

duda sobre hacha y pico por gemas?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

es una cuestión muy personal y subjetiva, depende de tus gustos. Como dice alexo, en lo que más notarás la compra es en la comodidad, nunca tendrás que volver a comprar picos o hachas, nunca se te gastará.

Dicho esto, creo que en su día echaron la cuenta y tenías que picar y talar durante años para que saliese rentable XD, así que yo concluiría con que no es rentable, no, pero sí merece la pena (si valoras la comodidad de no quedarte nunca sin picos y hachas).

Aún así, espérate a ofertas, no siempre estan a 1000 gemas. De vez en cuando los rebajan.

Bug con las tildes (creo)

in Errores del juego

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Buenas, no sé si es un bug o un problema de configuración, pero os traigo lo que me pasa desde hace bastantes días en el juego, por si a alguien más le pasa y se puede solucionar.

El tema es que en todo el juego (y sólo en él) no puedo escribir ni tildes ni la típica carita sonriente (^^) ni cosas así.

Al principio pensé que se me había cambiado el idioma del teclado (no sería la primera vez que me pasa que presiono la tecla windows más la barra espaciadora y se me cambia al inglés). Pero no: la ñ la puedo escribir perfectamente.

En el resto de mis tareas cotidianas las tildes y todo eso funciona correctamente, es solo en el juego. Llevaré como un més o así con este problema, quizás algo más.

Así que mi pregunta es si es un bug y se puede arreglar o si es un tema de configuración. si es esto último, agradecería que alguien me dijese cómo puedo arreglarlo ya que dentro del juego no veo qué puedo tocar para poder arreglarlo, lo tengo todo en español y tal…

Domino bloqueado

in Trasfondo e historia

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Se entra en Umbral Verdeante (primer mapa de HoT) a través de una puerta que hay el suroeste de Páramos Argentos. A la Izquierda de la fortaleza ámbar.

Cambio de Armas Legendarias Dobles

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Coincido con sekhen

¿que os pasa con el bazar Arena net?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Por ejemplo la armadura legendaria pide que entregues armas amarillas cutrosas a npcs.

comorrrlll?
No sabía esto…
¿han salido ya algunas notas, datamining o algo que diga cómo se termina la armadura legen?

No es nada nuevo. Para upgradear la armadura precursora se necesitará 1 Gift of Craftsmanship por pieza y cada uno de ellos cuesta 50 Provisioner Tokens que se adquieren entregando determinados amarillos a los Faction Provisioners

Gracias, no sabía nada de esto, lol

Error de iluminacion

in Errores del juego

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Yo lo he notado en la pantalla de elección de personaje. está muy luminoso, hasta el punto que mis pjs de raza negra, se ven blancos XD

en que usar el instant 80

in Jugadores ayudando a jugadores

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

es una cuestión muy personal, yo creo que lo tienes que decidir tú mismo. Yo te diría que te hagas el ranger, pero no soy objetivo XD

Yo sin embargo voy a guardarmelo forever hasta que metan alguna clase nueva (si es que lo hacen algún dia). Porque ya tengo las 9 clases subidas al 80 y me parecería desperdiciarlo si lo uso en alguna qu eya tengo.