Información sobre la tercera ala de incursión
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in Fractales, mazmorras e incursiones
Posted by: DavidOrtiz.7165
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Posted by: Elrey.5472
Oh guay, ¡vamos a tener que volar!
Aens / Ellantriel / Nao To Mori / Saelyth. Comandante.
Guias de Raids en español - Miembro del clan Awinor
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Posted by: AvEMaiSTeR.9284
Madre del amor hermoso… miedo me da xD
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Posted by: Silicato.4603
Madre del amor hermoso… miedo me da xD
Jaja a mi tb, con lo que costó pillarle el tranquillo a los planeos del gorseval… XD.
Y aquí vamos a tener al menos 2 jefes de planeo de linea ley.
Espero que los bosses sean en plan DS, de eso que tienes que planear “en plano” como un caminillo, para pasar de plataforma en plataforma, y no como en TD que van hacia lo alto (y yo me caigo o me salgo de la linea ley la mitad de las veces XD).
En cualquier caso, gracias por avisar, para que quien no lo tenga pueda ir subiéndoselo como prioritario.
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Posted by: Elrey.5472
Ya se que es spam pero ¡CHOO CHOOOOO! hay hype de raid xD
¿Aun no hay fecha, David?
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Posted by: DavidOrtiz.7165
Ya se que es spam pero ¡CHOO CHOOOOO! hay hype de raid xD
¿Aun no hay fecha, David?
Nope :P
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Posted by: AlexisRivera.2631
¿Creen ustedes que se le de más utilidad al ingeniero?
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Posted by: Silicato.4603
¿Creen ustedes que se le de más utilidad al ingeniero?
A saber. Yo personalmente no lo veo como “el menos útil en raids”.
partiendo de que todas las clases son útiles, lo cierto es que puedes pasarte cualquier boss sin un guardian (en matías son más útiles, todo hay que decirlo), o sin un ladrón (de hecho creo que el ladrón es la clase que más necesita ser específicamente útil en raid).
El Inge al final es muy útil tanto en VG, como en Gorse, así que ni tan mal XD.
Y lo que dije antes, realmente cualquier clase sirve, siempre y cuando cumpla el rol que se requiera. Anda que no he matado bosses con guardianes haciendo de tanques o eles haciendo de healers. Al final todo sirve.
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Posted by: Derdhal.6908
En Gorse ya no. Su principal utilidad era el CC y lo nerfearon. En toda raid existe algún hueco que se puede rellenar con cualquier clase, pero el inge está muy devaluado al no aportar nada específico salvo para VG.
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Posted by: AlexisRivera.2631
Si, aunque en Gorseval aun es un poco útil por el CC que tiene el ingeniero y también puede ayudar a que los espíritus no lleguen a Gorseval en esas fases, creo que lo pueden remplazar facilmente por otra clase que haga lo mismo en la fase de los fantasmas y que tenga mas DPS, aparte ya no llaman a los ingeniero para Gorseval, solo si terminaste VG con el mismo grupo y no tienes otra clase.
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Posted by: Elrey.5472
A ver que nos trae la tercera ala y qué necesitamos para ella.
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Posted by: Silicato.4603
Pues ya tenemos el teaser y algo de info:
https://www.guildwars2.com/es/news/prepare-to-enter-the-stronghold-of-the-faithful/
- El ala sale el martes que viene, el día 14 de Junio
- Se llamará “Fortaleza de los Fieles” (“Stronghold of the Faithful” en inglés)
- El primer boss se llama “Ensamblaje de la Fortaleza” (“Keep Construct” in english, “KC” pa los amigos… y para el lfg :P)
El trailer es pequeñín pero matón eh? esa explosión, con esa música es un hype en toda regla XD.
Acordaos de subir la línea de dominios de planeador de aquí a una semana!
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Posted by: Elrey.5472
Lo que más me ha molado es lo que se ve detrás de la explosión. Mira por el fondo. Se ve una puerta a la izq y una torre a la derecha, como en islitas flotando. ¿Será para eso lo que anunciaron del planeador de linea ley?
Postdata: ¿Ensamblaje de la fortaleza? Qué raro me suena esa traducción para el pedrolo.
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(Editado el por Elrey.5472)
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Posted by: Silicato.4603
Postdata: ¿Ensamblaje de la fortaleza? Qué raro me suena esa traducción para el pedrolo.
Ya ves, con lo fácil que sería llamarlo estatua guardiana o algo así, se inventan unos palabros… pero bueno, en lfg será “KC”, así que… qué más da XD.
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Posted by: Elrey.5472
Ya ves, con lo fácil que sería llamarlo estatua guardiana o algo así, se inventan unos palabros… pero bueno, en lfg será “KC”, así que… qué más da XD.
O Constructo, como se les ha llamado de toda la vida a esas criaturas. No ensamblajes…
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Posted by: DavidOrtiz.7165
Ayer lanzamos un nuevo video, el primero de una serie de varios dedicados al diseño y concepción de la tercera ala de la incursión. Aquí los lo dejo:
Un saludo
(Editado el por DavidOrtiz.7165)
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Posted by: Silicato.4603
Ayer lanzamos un nuevo video, el primero de una serie de varios dedicados al diseño y concepción de la tercera ala de la incursión. Aquí los lo dejo:
Un saludo
Es interesante, la verdad. Ty.
Me gusta mucho más el aspecto final del boss que el que tenía en origen. Vale que el inicial estaba a medias y sin pulir, pero este diseño final, al tener cara, es más interesante en mi opinión.
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Posted by: DavidOrtiz.7165
Nuevo video sobre esta ala de la incursión, este sobre el equipo de sonido.
Un saludo.
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Posted by: Silicato.4603
Tras terminarla entera, he de decir que me ha gustado mucho el ala 3, la mejor ala hasta la fecha en mi opinión.
Los bosses y eventos me han parecido todos bastante asequibles y sobre todo, muy originales. el boss 1 con su preevento es de lo más entretenido y divertido que se ha hecho en GW2 en mi opinión.
El Construct es el boss menos original, pero divertido también, el laberinto es como un boss de exploración y el jefe final, aún siendo facilón, gráficamente es épico.
Me gusta que se haya tendido a hacer la raid más fácil con este ala y a la vez ganando en originalidad y diversión. Muy buen final a nivel jugable y gráfico para la 1ª raid del juego. Seguro que habrá quién diga que el jefe final, por ser el final debería haber sido mucho más difícil, pero en fin, pa gustos los colores.
Lo que sí que creo que debería mejorarse de cara a futuras raids es por un lado (y como he dicho otras veces) que la historia de la raid pudiese ser accesible jugablemente por cualquiera, y por otro tb me ha faltado al final del todo alguna intro o cinemática en condiciones. Algún tipo de desarrollo al final. Como siempre, y sin que la raid haya sido una excepción, dejáis la parte final de vuestros arcos argumentales un tanto “desangelada”. Con una simple cinemática de unos 10 segundos enseñando algo o contando algo ya habría bastado. Da la sensación de que esa parte se ha hecho deprisa, sin tiempo.
Pero bueno, por lo demás muy contento con la 3ª ala y con la raid en general. Gz.