Defensa del dragón y las 3 torres

Defensa del dragón y las 3 torres

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Adngel.9786

Adngel.9786

Más de una vez me ha pasado, que jugando el metaevento de Defensa del dragón, en el evento penúltimo contra los 3 jefes en las torres, la cosa pues, se desmadra, jefes que reviven, gente que se ofende, histéricos por aquí y muertos por allá.

Para los que no lo conozcan, este evento consiste en una plataforma central, con 1 jefe, pero este está protegido por unos 3 catalizadores que le rellenan la vida, y cuidando esos catalizadores hay una conservadora mordrem, de rango veterano. Este tinglado, está repetido en 3 localizaciones del mapa, normalmente en cada uno se ocupa un escuadrón de unas 30-35 personas, y el evento termina cuando los 3 jefes son derrotados.

La estrategia que yo sigo, es la de crear un subgrupo en mi escuadrón, y pedir que unos 7 u 8 jugadores se una a él, ellos serán los encargados de luchar contra el jefe. Mientras que el resto, los otros 23 jugadores, les pido que me sigan para dar vueltas a la sala derrotando a las conservadoras (para que estas no puedan regenerar los catalizadores que dan “invulnerabilidad” al jefe). En la teoría va bien, y a veces, cuando se hace, pues también va la mar de bien. Pero, según mi experiencia, no es lo habitual.

Lo que me ocurre con más normalidad, es que a pesar de la división de equipos, cuando nos acercamos al jefe, se va el equipo designado para matarlo, junto, a medio escuadrón. que quieren matar también al jefe grande y legendario, una aventura muy épica, fantástica y emocionante, pero teniendo tanta gente luchando en medio, deja al grupo encargado de mantener a raya a las conservadoras, pues con un DPS bastante mermado, lo que hace que tarden más y que finalmente pues no consiga mantenerlas a ralla, por lo que estas regeneran los catalizadores, estos regeneran al jefe, y nos quedamos igual que estábamos al principio. (Solo que con más caos, histeria y frustración…).

Genial, intento explicarlo antes de llegar allí, en inglés y en español, por el canal del escuadrón y por el canal de habla local. Nunca me han puesto ninguna pega con la estratagema. Entonces, ¿por qué no la hacen?.

Bueno, leyendo por la web, veo que hay gente que no le gusta el tema de la zerg (no quieren ser uno más del montón, quieren ser héroes), ven las zergs aburridas, otros pues no alcanzan a seguir el ritmo y mueren, dado la carrera contrareloj por cazar las conservadoras, pues nadie les resucita e igualmente, se desmotivan.

¿Sabéis de alguna otra estrategia que funcione y sea mejor aceptada o más fácil? Con los 2 grupos yo creo que es fácil, pero realmente siento que es como una lotería, no sé si acabaremos en 5 minutos o en 30. (Porque acabar pues lo cierto es que si se acaba, moviéndose gente de aquí a allá, al final se consigue, tan sólo pienso que tiene que haber un método para hacerlo mejor, O.ò)

Mi lista de minipets de GW1, Intercambio repes. : http://fav.me/d8ztdhj

Defensa del dragón y las 3 torres

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

No hay mucha solución, a veces la gente simplemente no hace caso a nada y va a su bola. Acostumbrate porque es constante.
Si quieres otro ejemplo, desde hace años que la gente cuando va a por la Garra de Jormag se pone en una esquina y disparan sin parar, cuando el modo rápido y que aparece claramente en la pantalla es proteger a los golems para que aturdan a la Garra. Sin embargo no importa que se repita mil veces, se junta un enorme montón de gente haciéndole cosquillas en una esquina mientras entre 6 u 8 personas por lo general son los únicos que abren camino a los golem.

Es lo que hay, acepta que hay mucha gente que parece incapaz hasta de leer las instrucciones mas simples

Defensa del dragón y las 3 torres

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Esto va ligado con la naturaleza casual del jugador de gw2. Sencillamente la gente no está pa comerse la cabeza ni seguir estrategias (aunque sean tan simples como lo que comentáis). Muchos de los que entran en DS solo tienen un objetivo, hacer el evento y que les cuente. el cómo, cuándo y por qué es secundario