Entrevista a Colin en Massively con más datos
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Silicato.4603
(Editado el por Silicato.4603)
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Silicato.4603
para hacerse necesite coordinación y un PUG no la va a tener, por lo que carece de sentido poder buscar grupo asi.
Pues aunque carezca de sentido (ya veremos si es tan desafiante…, que la gente se ilusiona muy rápido), ya te digo yo que no me voy a quedar sin jugarlas cuando quiera y a la hora que quiera, haya gente en mi premade o no.
Como digo nos buscaremos la vida por mapa o por webs externas, como se hacía con las mazmorras al principio.
Esto lo único que genera por parte de Anet, es un engorro a los jugadores que quieran buscar grupo, que se lo tendrán que buscar por vías raras o externas.
Con lo simple que es poner otra pestañita de lfg, como la de fractales… Yo creo que es tan simple como que no le han dado prioridad a ese tema, estarán hastaa rriba inetntando acabar el contenido. Y cuando tengan tiempo, lo implementarán. Ya verás.
Lo que no tengo muy claro es cómo se van a unir 10 personas a un grupo para hacer la raid cuando el límite es 5, y esto afecta tanto a PUGs como a coordinados. Lo mismo hay que entrar desde la sala de clan y entonces ya la cosa se complica.
Yo entiendo que con pedir party (usando webs externas) desde dentro de la Raid podría ser suficiente.
No creo que haya obligación de entrar 10, como con las mazmorras que hay hasta quien se las solea.
Como solo se pueda entrar en raids vía clan, va a ser una ca-ga-da. Con todas las letras. Una cosa es hacer contenido elitista y otra poner 1000 trabas XD. No lo acabaría haciendo ni el tato.
Además la gente que le gustan las premades y los equipos fijos son los 1ºs que acaban dejando el juego porque se cansan. lo de no poder invitar facilmente a alguien random no tiene futuro, al menos en GW2.
Si se te crashea alguien en medio del run, o un cloega se tiene q ir por un imprevisto, qué pasa? tiras de susurrós? Y si solo puedes entrar via clan y ese amigo no es de tu clan o por lo que sea ya se capa la raid?
Nah, no lo veo. el no tener un lfg es un paso atrás, a la era 2012/2013 de las mazmorras. Cuando tengan tiempo lo meterán como “característica” en alguna actualización. Esperemos que sea más pronto que tarde.
(Editado el por Silicato.4603)
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Silicato.4603
parece ser que lo de que siempre se estará en combate y no se podrán cambiar habilidades fue un error o una malinterpretación:
https://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/3j550f/anet_clarification_on_the_in_combat_the_whole/
Lo que viene a decir que no se podrá hacer como en la sierpe, que estás en medio del run, te alejas un rato, cambias las skills y vuelves.
Imagino que enn cada boss será una zona cerrada, de la que no se puede huir y de ahí lo de que no puedas cambiar skills en medio del boss.
Vaya, como hasta ahora, que cuando estás en batalla no puedes cambiar habilidades.
Pero en las raids habrá momentos sin combates donde sí podremos cambiar y prepararnos para la siguiente batalla.
Yo me compré la PS4 hace un mes por 180 euros (con el plan renove de Game).
Un producto que hoy día se vuelve a vender a +400 euros.
Id a quejaros a Sony, que esta sí que ha tenido que doler XD.
Por otro lado, ahora que leo a gente decir que no se van a comprar HoT y que esperarán a que sea gratis….
Entiendo que estos “cazagangas” lo que harán será esperar a que hayan salido gratis todas las expan. Porque no sé por qué no van a apoquinar ahora, pero sí apoquinarán en la 2ª y en la 3ª.
Vamos, que hayá por 2025, comprarán la ultima expan a 45 o el precio que sea, con todas las expan previas regaladas e incluidas en el pack.
Pues será gracioso verlos intentar hacer grupo de 10 pa las raids de HoT. Unas raids a las que la mayoría de la gente ya habrá jugado y olvidado en 2015 XD.
Además que en 2025 probablemente ya tengamos todos una edad que no nos permita ni nos apetezca estar de jueguecillos PG12.
Mi consejo es que un mmo o lo juegas en su momento, o pierdes más que ganas. Te quedas sin contenido, sin gente, sin alicientes…
Ahora, si el objetivo es no jugarlo nunca, entonces por descontao: mejor no comprar, ni ahora ni nunca.
Hay mucha gente que se compró GW2 al inicio y lo jugó solo 2 meses. Espero que esa gente no vuelva a cometer el error de comprarse algo que no va a disfrutar.
Si puede.
A la hora de elegir server, nada más entrar en el juego, tiene que elegir alguno que sea de europa (si es el mismo en el que tú estás, mejor que mejor).
Y luego nada, quedáis donde sea. Si por casualidad caéis en ips diferentes (la ip es como la copia del mapa en la que estás), con que os déis grupo y con el boton derecho en la foto le das a u irse a su mapa (o él al tuyo) y ya está.
Pero la clave es que los 2 tengáis vuestro server madre, en uno de los que hay en europa. Si coge uno de los de Norte América, nunca podreis jugar juntos (a no ser que se cambie de server pagando).
Como dije en su momento, esos roles existían (existen) y no se usan (bueno, yo sí, porque el meta y lo que digan los demás me la trae un poco al fresco) por mal diseño del juego. Pero Anet ha manifestado una y otra vez que su intención es que se usen, que no sea todo berserker. Parece ser que han aprendido de sus errores y tratarán en HoT de crear más diversidad. La aparición de pequeños taunts y la creación de la barra de desafío es un buen comienzo.
La única forma de que eso fuese así, y no solo de boquilla, es que obligasen a que hubiese un representante de cada clase en las parties de la raid.
Que no te dejen entrar en la raid si no tienes un necro, un rangerm un mesmer, un guerrero, un revenío, un inge, etc etc.
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Silicato.4603
Lo de que no habrá lfg para raids me ha matado.
Y siendo de 10 personas?
Si un montón de los clanes de GW2 no tienen más de 10 miembros activos! XD
Ya me lo imagino como en los comienzos, la gente haciendo lfg por mapa o por webs externas…
Sigo con el conteo en este post (parece que por fin empiezan los descuentos con chicha!!!)
TODAS LAS OFERTAS DE LOS DÍAS ANTERIORES LAS HAN QUITADO (como anunciaron).
DÍA 11: DEL LUNES 31/08/2015 (18:00 cest) AL MIERCOLES 02/09/2015 (18:00 cest)
DÍA 12: DEL MARTES 01/09/2015 (18:00 cest) AL MIERCOLES 02/09/2015 (18:00 cest)
DÍA 13: DEL MIERCOLES 02/09/2015 (18:00 cest) AL JUEVES 03/09/2015 (18:00 cest)
DÍA 14: DEL JUEVES 03/09/2015 (18:00 cest) AL VIERNES 04/09/2015 (18:00 cest)
DÍA 15: DELVIERNES 04/09/2015 (18:00 cest) AL SABADO 05/09/2015 (18:00 cest)
El día 16 en otro post
(Editado el por Silicato.4603)
Yo ayer me hice una cuenta f2p y me cargó todo como de costumbre, no noté nada raro.
Sí que es verdad que luego por la tarde cuando estaba en misiones de clan en mi cuenta normal, hubo lagazos muy gordos (tuvimos que matar a otro de los de cazarecompensas, porque muchos nos quedamos sin poder dar al 1er bicho del lag que habia XD).
A lo mejor tiene algo que ver.
Por lo menos deberían de tener la decencia de reducir el coste de la expansión a la gente que ha comprado el juego, reconozco no ser un usuario que juegue diariamente ni tengo la mitad de horas que tienen muchísimos otros usuarios, pero siempre será injusto que paguemos lo mismo que aquel que venga nuevo al juego. Ya nos regalen huecos de pjs o vestidos, nunca será justo. No hablo de que lo regalen ni mucho menos, si de que lo reduzcan y todo sea un poco mas justo para no sentir que compramos aire.
La expansión se va a reducir de precio, eso no lo dudes. Exactamente igual que GW2. Hasta el punto de que acabará siendo gratis (previa compra de la siguiente expansión, claro).
Como acabo de decir en otro post, depende de nosotros el plantearnos si preferimos esperar, jugar más tarde y pagar menos o comprar ahora pagar más y jugar antes.
Leido su modelo de negocio, enserio a alguien le parece normal que cada vez que salga una expansion si la queremos paguemos 40 euros mas, y que si alguien se mete cuando ya haya salido la segunda expansion, el con 40 euros se lleve el juego y las dos expansiones? me parece una columpiada gorda para los veteranos, basicamente es que si te compras el juego pronto, vas a ser quien mas pasta se haya dejado al final.
Los veteranos tenemos la opción de comprar o esperar, como todo el mundo. Si esperas, pagas menos y juegas más tarde.
Si compras ya, pagas más y juegas antes.
Es un modelo de negocio, sin más.
No hay perdedores ni vencedores. Ni estafados y protegidos.
Todo tiene su lado bueno y su lado malo.
Y depende de cada uno de nosotros el reconocer qué es lo que queremos. Si queremos jugar ahora o queremos jugar dentro de unos años o si queremos pagar mucho dinero o pagar poco.
CITO:
“Instead, ArenaNet wants to make things simpler. “We hold ourselves to the very highest standards of buy to play,” says O’Brien. “You just have to buy one thing.”"
Tomado de: http://www.pcgamer.com/guild-wars-2-core-game-is-now-free/Eso significa que el presidente de ANet es o un mentiroso, o alguien que no piensa antes de hacer una declaración publica o simplemente no le importan los que hemos apoyado a arena net desde que trabajaba con NCSoft…
Se refiere al jugador nuevo. El jugador nuevo solo tiene que pagar 1 vez para estar al mismo nivel que el resto en una fecha determinada.
Si quieres seguir estando al día, tendrás que seguir pagando con cada expan. Porque es un Buy to play.
(Editado el por Silicato.4603)
Por cierto, ya llevamos 2 días de F2P, ¿alguna anécdota que contar? ¿Han caído los demonios sobre tyria? ¿Arco del león ha vuelto a ser arrasada? XDD
Fuera de bromas, yo no he notado NADA, lo de que el juego es semiF2P. Ni el bazar ha cambiado (bueno las gemas, han subido mogollón, pero es por las ofertas del aniversario), ni nadie me ha molestado por chat/susurro, ni nada.
Solo cuando me hice mi cuenta F2P, que estuve jugando allí un rato con los nuevos, pude verlos “en faena”. Y solo vi gente maja, que iban un poco a lo loco (normal), que se decian “hola”, así de forma aleatoria XD y gente veterana ayudando, dando la bienvenida y reclutando XD.
De momento me reafirmo en que es una buena medida, que solo suma.
El juego dispone desde el primer dia de roles de daño directo, daño condición, supports de regeneración, supports de reducción de daño, support de control. Que después de 3 años digan que van a implementar esto previo pago de una “expansión” me hace llorar de risa.
Es que no han dicho eso. La gente no se ha enterado bien.
Lo que dijeron es que podrás ir con cualquier clase y cumplir cualquier rol, porque los traits de cada profesión te lo permiten. Podrás ser un guerrero dps, un gerrero healer… vamos, COMO HASTA AHORA.
Y como hasta ahora, hay clases que sirven mejor para unas cosas que para otras. Y como hasta ahora lo normal es ir berserker, que es lo que nunca falla.
De vez en cuando se necesita un thief para hacer skip y poco más.
Siempre se ha podido hacer cualquier cosa con cualquier clase. Pero unas lo hacen mejor que otras y la gente se queda con esas y desecha las otras.
Y eso creo que seguirá pasando con las raids, no os confundáis.
Y no digo que sea una hecatombe o que sea malo si quiera. Solo digo que al que no le gustó GW2, lo normal es que le siga sin gustar HoT. No sé qué prueba tienen (a parte de las inventadas) de que el juego que no les gustaba ahora es lo que siempre quisieron XD.
Y por cierto, lo único seguro es que hace falta planear para las raids (lo vimos en el video claramente y lo explicaron). Pero creo que es lógico pensar que habrá que tener tb los dominios altos de los itzel, exaltados y nuhoc, que te enseñan a matar unos tipos de bosses especiales (yo creo que evidentemente se refieren a los de las raids).
Puede que no se necesiten para la 1ª Ala (eso espero al menos) pero como sí se necesiten, habrá gente que se ventile los dominios en 1 semana con tal de poder jugar prontito a la raid.
Y sin dominios y sin raid… volverán a sentir lo que sintieron en noviembre 2012.
Estaría bien que anet aclarase esos 2 puntos:
(Editado el por Silicato.4603)
has elegido mala fecha samuel, porque hace 2 semanas te comprabas 400 gemas por 60 oros y ahora necesitas 100 oros para esas 400 gemas XD.
Te va a costar un esfuezo extra llegar al ahorro que quieres.
Si no compras HoT yo creo que indudablemente te quedas atrás.
Citas más alante si hay alguna cosa de progresión del pj que te deje atrás. Pues efectivamente las especializaciones élite te las perderías si no compras HoT. Es decir, una nueva línea de rasgo para cada profesión, con acceso a un arma nueva en cada profesión, y unas nuevas habilidades, tanto de cura, de arma, de las de la derecha y de élite.
Y en general te perderías casi todo lo qu evenga con HoT “& beyond” (recuerda que seguirán habiendo actualizaciones, mundo viviente, etc. Alguna cosa será para todo tyria, pero entiendo que la mayoría será exclusivo de HoT).
Yo creo que se tarda menos hablándote de lo que sí tendrás aunque no compres HoT.
Y nada más no?
Como dice Derdhal, sólo puedes subirla a deluxe.
2400 gemas cuesta ese proceso exactamente (y por cierto, con las ofertas del aniversario, el cambio gemas por oro ha subido muchísimo… T_T)
Pues gente, cada trimestre desde diciembre ganan más pasta (y eso que llevamos 9 meses sin contenido nuevo), chequead los informes de ventas. Yo a eso no lo llamaría precisamente “ir de mal en peor” XD. Además siempre superando las estimaciones de ventas.
Además teniendo en cuenta que con cada expansión, más gente se va quedando por el camino (es lógico) es incluso más significativo que cada trimestre ganen más.
Sin embargo sí coincido en que el hacerlo F2P es sintoma inequívoca de que buscan más gente. Por la razón que sea (los que ya tienen no son suficiente, no han vendido lo esperado, han vendido bien pero quieren más, o lo que sea), pero está claro que quieren más gente y esta es una muy buena forma de conseguirla.
Habrá muchos que prueben y se vayan, pero otro probarán, les gustará y comprarán HoT.
Yo creo que ganamos todos: cuanta más gente, mejor.
No defiendo a Anet, defiendo que la gente venga a desinformar y quejarse a los foros sin siquiera haber leído de que va la cosa. Pero eh! es mejor llegar y abrir un hilo quejandose de algo que hubieras respondido por ti mismo al leer el articulo.
Y lo gracioso es que se te contesta a tus “dudas”, respondes con lo de “..no adelantes acontecimientos”, se te planta delante un documento oficial de Anet y aun dices que “imagínate que tienes la razon” XD. De traca.
PD: Si, espero que Anet me haga Defensor del Foro del Mes y si puede reflejarse con un titulo dentro del juego mejor que mejor.
XDD
Es buenísimo, si vas por otros foros ves la cantidad de información falsa o desinformación que hay por todos lados. XD
En gw2online por ejemplo se creen que van a implantar la trinidad. XD
Imagino que parte de responsabilidad de todo esto la tiene Anet, que no habrá sabido trasmitir bien su mensaje.
Pero ya sabes: estas cosas mal (o no suficiente bien) comunicadas, mezcladas con el hype, el hate y tal, es comprensible que la gente se pierda y se deje llevar.
Aún así en un par de meses estaremos la mayoría en HoT, ya verás XD.
Además, enfocadlo desde el lado contrario: ¿veríais normal que GW2 costase aún 60 euros? ¿Tras 3 años?
¿Creéis que un novatillo iba a pagar 60+45 para poder ponerse al día de un juego que ni conoce? XD
No sé si os puede la envidia, la rabia o qué, pero en serio las cosas se hacen con una lógica, aunque no queráis vérsela.
Está claro que la gente oye lo que quiere oir XD.
Ni hay trinidad (más allá de la que se pueda conseguir hoy día) ni son 4 partes de raid (son 3), ni es seguro que vayan a meter más raids en HoT (solo han dicho que forma parte de su high end, como los fractales, los dominios, la historia viviente, etc.)
¿Que lo ampliarán y meterán más raids? Está claro que sí (si funcionan, vaya, que mira las mazmorras cómo han decidido pasar página).
Pero como vayan al mismo ritmo que el meter nuevos fractales o nuevos mapas, etc (y no hay motivo para pensar que van a cambiar sus ritmos, no han contratado a más gente ni nada), dudo que veamos más de 2 raids antes de la siguiente expansión.
Mi consejo a todos aquellos “ex-decpcionados” o “ex-decontentos”, es que no se lancen en plancha y sin paracaídas, que tienen todas las papeletas de pegársela (again).
preguntaros lo siguiente: ¿por qué pagasteis?
No creo que lo compráseis por vuestro espíritu cazagangas XD.
Lo compraríais porque queríais jugar, no?. Como todos.
Pagasteis 60, 20, 10 o lo que fuese porque a partir de ese momentom decidisteis que queríais jugar o que queríais tener el juego.
Si vuestro objetivo es jugar lo más barato posible o incluso gratis, ya sabéis lo que tenéis: esperar 3 años.
Sin embargo no sé por qué me da que nos veremos por HoT antes de que el juego pase a ser gratis…
Porque lo que os está pasando es una simple pataleta generada por la envidia de que hoy la gente puede disfrutar a algo gratis, por lo que nosotros pagamos X.
Pero en unos 54 días os surgirá una nueva pataleta producida por una nueva envidia: el no poder jugar a HoT porque no lo tengáis aún mientras otros sí lo están disfrutando (los que compraron). Y compraréis. ^^
Se me ha olvidado lo importante: que a los veteranos nos regalan un atuendo XD
por veterano no se a que se refieren xD, yo me compre una cuenta mas en la oferta de abril y me han regalado el atuendo. Asi que no se de donde se sacan eso de “veterano”
Realmente no es por veteranía, es por tener el juego este finde. Todo el que tenga el juego durante este finde de conmemoración de los 3 años, recibe el atuendo. Es como para marcar un “yo estuve allí”.
Como alguno ya comenta, yo eso lo entiendo que va dirigido al comprador nuevo. Alguien que nunca haya comprado nada de GW2, solo tendrá que hacer 1 solo pago para ponerse al día.
Eso implica que alguien que quiera estar siempre al día (un veterano) tendrá que pagar cada vez que quiera ponerse al día.
El modelo de negocio es raro, pero recordad que no hay pistolas en la cabeza ni nada. Es tan simple como:
Ahí cada uno que decida según sus gustos y si le mola o no el juego.
Más raros me parecen los casos de gente que no le gusta el juego y aún así lo compra o gente que le gusta pero decide esperarse 3 años a que se lo pongan rebajado o gratis
(Editado el por Silicato.4603)
Yo tb me sumo a la bienvenida a los nuevos.
Si os lo tomáis con calma y lo váis disfrutando poco a poco, os va a encantar.
Pues Silicato, a mi me pasa al contrario, ODIO los clanes grandes, me parecen una aberración… en todo MMO he estado en alguno y al cabo de unas semanas me he ido a uno pequeño, donde me he sentido mil veces más a gusto, o me he montado el mío.
Dicho esto Anet prometió en su día cuidar de los clanes pequeños (hasta intervino un Dev en el foro inglés), y pusieron de ejemplo el cambio que iban a dar a las misiones de clan.
Espero sinceramente que no nos fastidien aún más a los pequeños y muy pequeños clanes, que esto ya parece España y su política antes las microempresas…
Ya, si está claro: cada uno puede tener sus gustos. Y es verdad que va a haber detalles para los clanes pequeños (como que puedas tener sala de clan con ayuda de amigos de otros clanes, o lo que comentas de las misiones gratuitas).
Pero dejando a un lado los gustos, hay que fijarse que hay cosas que se van a hacer más fácilmente como parte de una comunidad grande que como parte de una pequeña.
Pero vamos, en cualquier caso recuerda que anet da otra facilidad, que es la de tener varios clanes, y además en HoT si no recuerdo mal no hace falta representar, para temas de influ y tal, eso va a abrir muchísimo el acceso a todo tipo clanes.
Yo creo que lo ideal es estar tanto en uno grande como en uno familiar o de amigos y así se disfruta de lo bueno de los 2 mundos. Y un clan banco que no falte! :P
Además de lo que te dicen más arriba, ten en cuenta que GW2 desde hoy vale para todo el mundo 0 euros.
Si quieres que al precio de HoT le descuenten los 0 euros q vale GW2…. pues seguro que te lo conceden ^^, ya me entiendes.
Yo creo que desde hoy la explicación s mucho más sencilla. Yo lo explicaría como que lo que compras es HoT y punto. Desde hoy GW2 es gratis y se puede adquirir de forma separada.
Si tu amigo quiere jugar a GW2 no tiene más que ir a la página de gw2 y descargarlo.
Y tú cuando compres, comprarás HoT. Lo asocias a tu cuenta de gw2 y listo. Tu amigo podría hacer lo mismo al comprar HoT desde su cuenta gw2 que se descargó gratis.
Sacar la primera a la semana creo que es una medida pensando en que los hardcore van a devorar el contenido y van a pedir más pronto porque les han anunciado raids y quieren raids.
Estoy de acuerdo
Y por eso creo que ese colectivo va a acabar muy defraudado. Los mismos que a los 2 meses de GW2 ya no sabían qué hacer y se quejaban a muerte en los foros, van a acabar igual con HoT.
Bueno igual no: peor
Porque sería la 2ª vez que acaban defraudados con el mismo juego y habiendo pagado 2 veces.
Al final yo creo que la cuestión reside en: ¿hay suficiente contenido como para deborarlo en modo hardcore? ¿Los desarrolladores van a mantener un ritmo acorde con el de los que deboran contenido?
Pa que os hagáis una idea, yo entré a mi primera mazmorra, cuando llegué a lvl 80 y me había conseguido pillar una armadura exótica (que ni siquiera tenía una build en condiciones). Eso fue pasado halloween, es decir, a los 2 meses o 2.5 de juego. Cuando llegó lo de los karka, un mes más tarde, yo todavía no sabía ni lo que era una prelegendaria (de hecho estoy seguro que me cayó alguna en ese evento donde dieron un montón y yo la reciclaría con un reciclaje de los baratos T_T, siempre me quedará esa duda XD)
Para entonces, como decía antes, los hardcore ya estaban en pie de guerra y muchos largándose ya, porque se sentían estafados, el manifiesto y bla bla bla.
A mí me quedaban aún años de descubrimientos, ni si quyiera había entrado aún a pvp ni a mvm, luego vino la historia viviente…
Teniendo en cuenta que en HoT, en 2 días de beta yo me pude sacar 8 puntos de dominio (e incluso podría haber sacado hasta 10 si las aventuras hubiesen estado más tiempo abiertas, cosa que no era posible por las cadenas de eventos bugueadas) creo que vamos a tener a los hardcore en pide guerra no a los 2 meses, sino a las 2 semanas.
Sencillamente es un juego que se disfruta muchísimo si eres capaz de ir sin prisas. Si juegas a lo casual. Como quieras correr y te guste deborar, te vas a quedar sin juego rápido.
Le pasó a cierta gente en GW2 y creo que les pasará incluso antes en HoT.
Yo tengo un problema similar con la exploración, que es lo único que sí me gusta deborar.
Ya me estoy concienciando para ir despacito en los 4 mapas que va a tener HoT. Sé que se me van a hacer cortos, porque me conozco, pero intentaré disfrutarlos y alargarlos al máximo, haré lo que pueda pa pararme en cada detalle XD.
Pero los hardocre van a ir de cabeza a por la raid. Y se van a ventilar HoT en cero coma … Y mientras anet les siga el ritmo pues tan felices, pero mucho tendría que cambiar todo para que así fuese.
pero me refiero a si haran una raid nueva cada 6 meses como hacen en los demas mmorpg, y las cuales solo jugadores mas hardcore lograran poder terminar antes de la siguiente raid
No han especificado nada de eso de momento. la historia viviente (contenido que la gente se ventilaba bastante rápido) la teníamos cada 2 semanas, con parones a lo mejor de 2 o 3 meses de vez en cuando. Desde que anunciaron HoT por ejemplo (en enro de 2015) solo metieron como novedad lo del año chino, que duró 2 semanas.
Ya han dicho que tras el lanzamiento van a retomar el ritmo de actus gratuitas, y que la primera raid vendrá a la semana del lanzamiento, pero más que eso, sólo podemos especular.
por algo Colin ha dicho que no quieren que sea el típico contenido que vuelves 6 meses después y lo dificil ahora es fácil.
Sin embargo eso es pedir un imposible. Todo contenido dificil se vuelve facil con el tiempo.
Ellos por supuesto pueden decir lo que quieran y venderlo como quieran, usando la terminología y las palabras que más nos convenzan. De hecho fíjate cómo hay gente que pica, es ley de vida.
Pero si conocemos la compañía, el contenido saldrá cuando esté programado y/o cuando esté listo. No cuando X persona se lo haya pasado.
Cada epi de la historia viviente se terminaba en un día y había que esperar mínimo otros 13 días para que pusiesen el siguiente.
Las raids estoy convencido que tb tendrán sus tiempos de espera (además que es lo suyo, hay que dar tiempo a la gente , recordemois q es un juego ne el que la mayoría solo conecta los findes y unas horillas).
Sin embargo como comenté en otro tema, veo nun fallo garrafal: meter la primera parte de la raid a la semana del lanzamiento.
Una raid en la que ya sabemos que tenemos que tener como mínimo el aladelta, probablemente alguna habilidad de las que nos enseñen los itzel, exaltados o nuhocs, las setas…
Me imagino a gente como samuel, amantes del high end, ventilándose media expansion entera en una semana, para que luego tras pasarse esa 1ª parte de la raid, se encuentren con que no tienen mucho más que hacer hasta que metan nuevo contenido…
Tampoco sé si las raids dividirán a la comunidad, pero sí tengo claro que habrá más elitismo y que tardará mucho en funcionar con randoms.
ni randoms, ni ciertas clases.
Lo bueno de que sean de 10 es que muchos equipos “pro” van a tener que ceder y coger clases que no les molen en sus equipos, con tal de hacer la raid. Porque si tienen que esperar a juntar 10 guerreros, por ejemplo, a lo mejor se quedan más tiempo esperando que haciendo la raid XD.
Pero sí, sin duda la clave va a estar en nuestros clanes. Nunca he sido fan de los miniclanes, pero creo que de cara a HoT, con tanto contenido para clanes/grupos, eventos masivos, etc tiene incluso menos sentido el no estar en un clan potente y activo.
Aún así yo confío en que por lfg se puedan seguir haciendo y montando cosas. Juntar 10 en lfg va a ser un quebradero de cabeza, pero nunca se puede abandonar esa fórmula
XDD Pues bienvenido de vuelta.
Pero por curiosidad… exáctamente, ¿qué es lo que te ha convencido?
Te lo pregunto porque me da que cada uno hemos visto lo que queríamos ver…. XD
Te recuerdo que en ciudadela de la llama ruta 1 hay que hablar con tu equipo para ver quien se pone en los braseros y quien va a matar al de la puerta. Y ya sabemos lo “dificilísima” que es esa ruta XD.
Por si acaso y para prevenir, te recomiendo que te informes al máximo, y con todo lujo de detalles.
Que como dice el dicho: el ser humano es el único animal que tropieza 2 veces con la misma piedra y el marketing es lo que tiene, que nos nubla la mente XD.
Si en estos 3 años no te ha gustado mucho gw2 y aun así lo compraste (porque te vendieron la moto vía marketing y palabras bonitas, entiendo), no sé por qué esta vez iba a ser diferente…
No olvidéis que GW2 lleva de f2p desde el 16 de Junio. La diferencia es que ahora puedes probarlo antes de pagar nada, pero gente, que han pasado 3 años. Evidentemente el que no haya comprado el juego hasta ahora, ni cuando estaba a 10 euros, es que no lo quería XD.
El ponerlo gratis tras 3 años lo único que hace es facilitar que entre más gente.
A los que ya lo tenemos ni nos perjudica ni nos debería ofender, ya que por contra llevamos un montón de años jugándolo.
Si tanto nos ofende, deberíamos no comprar HoT y esperar a dentro de 3 años (o los que sean hasta q la pongan gratis) para así jugarla gratis.
Pero eso: recalco lo de la espera y el tiempo que estarás sin jugarlo y en qué condiciones te encontrarás el juego cuando lo adquieras gratis (las gemas, y el bazar o los eventos que te habrás perdido porque eran temporales…)Que está genial que lo pongan gratis, que me parece genial, enserio, pero los que nos hemos dejado un dinero de nuestros bolsillos en apoyar este juego cuando salio, ¿Qué recompensa tenemos? Un atuendo? Un titulo? Venga ya hombre, si los demás van a jugar gratis a algo por lo que yo he pagado más de 40 euros, yo quiero la expansión gratis.
Tu “recompensa” son 3 años de juego. Y lo pongo entre comillas xq realmente no es una recompensa, fue algo que tú decidiste adquirir a un precio X. Sencillamente, tienes lo que decidiste comprar. Y no tienes las ofertas que decidiste no coger.
Los nuevos tb tienen su “recompensa”. Tienen 0 horas de juego, porque decidieron no pagar por ello. Y ahora tienen un trato estupendo, pero 3 años tarde.
(Editado el por Silicato.4603)
No olvidéis que GW2 lleva de f2p desde el 16 de Junio. La diferencia es que ahora puedes probarlo antes de pagar nada, pero gente, que han pasado 3 años. Evidentemente el que no haya comprado el juego hasta ahora, ni cuando estaba a 10 euros, es que no lo quería XD.
El ponerlo gratis tras 3 años lo único que hace es facilitar que entre más gente.
A los que ya lo tenemos ni nos perjudica ni nos debería ofender, ya que por contra llevamos un montón de años jugándolo.
Si tanto nos ofende, deberíamos no comprar HoT y esperar a dentro de 3 años (o los que sean hasta q la pongan gratis) para así jugarla gratis.
Pero eso: recalco lo de la espera y el tiempo que estarás sin jugarlo y en qué condiciones te encontrarás el juego cuando lo adquieras gratis (las gemas, y el bazar o los eventos que te habrás perdido porque eran temporales…)
Cada uno sabrá lo que le gusta, pero yo, en este caso de GW2, prefiero pagar hoy y jugar mañana, a no pagar pero quedarme sin juego durante 3 años XD
Que es que solo comparáis el yo pagué 55 y este 0. pero se te olvida comparar el yo llevo 3 años jugando y este 0.
Lo del atuendo lo decía de broma, evidentemente es una chorrada. Pero estoy con sekhen en que es que no nos tendrían que dar nada o premiar, como si hacerlo f2p fuese un castigo hacia los veteranos XD. LLevamos 3 años jugando, porque así lo decidimos. Y pagamos porque así lo decidimos. Los que lo pillen ahora gratis , llevan 3 años sin jugar porque así lo quisieron ellos XD
(Editado el por Silicato.4603)
Te van a dar un atuendo por tener el juego en este aniversario…. XD
Yo pensandolo friamente lo veo bien lo del f2p. Por 2 motivos:
Evidentemente, el pasarlo a f2p tb tiene sus contras, como han apuntado por otros lados: puede que se llene de bots, de gente que descontrole el bazar, chinofarmers….
Pero así como en otras cosas desconfío de Anet y su “buen hacer”, creo que a nivel de seguridad sí que saben funcionar, y este tipo de F2P va a estar bastante capado. Y eso me da confianza.
Al final del día gente mala te puede venir de gratis o pagando, así que es tontería ponerse la venda antes de darse el porrazo en este caso.
Hay que confiar en que a la gente chunga anet será capaz de pararle los pies y lo que no hay discusión es en que el hacerlo f2p atraerá a más gente (y entre ella seguro que mucha buena gente, con ganas de jugar, que no esté quemada, etc), que como decía creo que siempre será positivo.
(Editado el por Silicato.4603)
Pues sí, la Pax descafeinada, como se preveía. Salvo lo del atuendo y que el f2p empieza desdee hoy mismo, todo lo demás ya se había filtrado.
Si os soy sincero creo que ha sido hasta mejor, porque el anuncio del F2P de sopetón yo creo que habría arrancado muchísimas críticas, opacando todo lo demás.
Con estos 2 días de filtraciónhemos tenido tiempo para pensarlo y asumirlo.
A mi las raids me parece una milonga. A ver, tienen pinta de estar chulas y sea más challenge o menos, las jugaremos encantados (pediamos contenido nuevo, y ahí lo tenemos). Pero efectivamente, le veo los mismos problemas que tienen las mazmorras al uso (que con el tiempo la gente deja de hacerlas, que se piden profesiones o roles “tipo”), y además añadiéndole que se necesitan 10 personas. Si hay problemas con mazmorras de 5, no me quiero imaginar siendo 10, y encima queriéndolas basar en dificultad. Las raids van a dividir la comunidad un montón, ya veréis.
Tb pronostico que la gente se va a hartar a la mínima. Full meta zerker, warriorrs, eles, guardianes y un thief para hacer buenos skip y ale XD.
Y lo de que haya que tener los dominios subidos para poder hacerlas eso va a ser otra barrera de entrada significativa.
Ojalá me quivoque, pero me parece muy dificil hacer una mazmorra apta para todas las clases por igual.
Derdhal, coincido contigo en lo de la HV. Una instancia en la que tus otros 9 compañeros te instan (u obligan) a saltarte las intros, no es lo que yo calificaría como “Historia”.
Aún así yo no estoy preocupado, ya que han dicho que seguirá habiendo historia viviente. Al menos eso se podrá solear y hacer la historira y disfrutarla a tu ritmo y a tu gusto.
Y no me parece mal que vayan metiendo capítulos de cada raid por fascículos. Así hacen que el progreso sea más medible y al ir poco a poco, se disfrutará más.
No me ha molado tanto que metan la 1ª parte a la semana del lanzamiento. ¿Se supone que si queremos estar al día, ser de los primeros en probarla, nos deberíamos subir los dominios (o al menos los que pida la raid) en una semana? ¿quieren que la gente se ventile el progreso de los dominios en una semana? Lo veo una apuesta atroz. Una forma estupenda de cargarse el juego y que la gente se quede sin cosas que hacer hasta el próximo parche…
En fin, entrad en la nueva web porque se aclaran varias cosas (como que solo habrá 4 mapas pve, o que habrá armaduras legendarias como recompensa de las raids):
https://heartofthorns.guildwars2.com/es/
Veremos en qué se traduce todo, tanto lo del f2p, como las raids cuando lo juguemos. Porque yo desconfío. No creo que vaya a funcionar todo. Ojala sí.
(Editado el por Silicato.4603)
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Silicato.4603
Con las raids parece que tb habrá armaduras legendarias:
http://heartofthorns.guildwars2.com/es/game/raids/
Como parte de las recompensas de los asaltos, implementaremos la armadura legendaria. Al superar los contenidos de los asaltos ganaréis las piezas necesarias para construir precursoras de armaduras legendarias, con las que se pueden forjar conjuntos de armadura legendaria pesada, media y ligera. Al igual que las armas legendarias, estas piezas tendrán las mismas estadísticas que las armaduras ascendidas; podréis cambiar dichas estadísticas fuera de combate y deslumbrar a vuestros amigos con vuestro gusto estético, pero no tendréis ventajas estadísticas. Olvidaos de tener que mejorar constantemente vuestro equipo para participar en los asaltos; esa no es la filosofía de Guild Wars 2.
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Silicato.4603
aquí tenéis la confirmación oficial que necesitábais:
http://heartofthorns.guildwars2.com/es/game/maguuma/
Viajaréis por cuatro de los mapas más grandes, diversos y rejugables que se hayan creado jamás en el mundo de Guild Wars®.
(Editado el por Silicato.4603)
Sigo con el conteo en este post:
DÍA 6: DEL MIÉRCOLES 26/08/2015 (18:00 cest) AL LUNES 31/08/2015 (18:00 cest)
DÍA 7: DEL JUEVES 27/08/2015 (18:00 cest) AL LUNES 31/08/2015 (18:00 cest)
DÍA 8: DEL VIERNES 28/08/2015 (18:00 cest) AL LUNES 31/08/2015 (18:00 cest)
DÍA 9: DEL SÁBADO 29/08/2015 (18:00 cest) AL LUNES 31/08/2015 (18:00 cest)
DÍA 10: DEL DOMINGO 30/08/2015 (18:00 cest) AL LUNES 31/08/2015 (18:00 cest)
Sigo con las ofertas del día 11 en otro post.
(Editado el por Silicato.4603)
Y esto es un dato más que confirma la filtración/rumor de IGN si piensas un poco el dia del cambio y lo que implica.
Pues sí.
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Silicato.4603
El rumor que puse de las fechas, desmentido totalmente, ya tenemos fecha de lanzamiento oficial: 23 de Octubre.
Respecto al f2p, puede que tengáis razón y solo sea una especie de prueba gratuita y con cierta limitación (como no poder mandar correos para evitar spams, o solo susurrar a amigos, o hasta llegar a tal límite…).
La verdad que si fuese así me parecería una buena estrategia. No hace mal a nadie que haya más gente jugando GW2 ( y si son de los que juegan poquitas horas y se van, mejor, así aumentamos ese tipo de masa jueguil XD)
Sobre lo de que me parece bien lo que ha hecho IGN, me refiero a que eso (comunicar las cosas) es lo que debería hacer la propia anet.
Evidentemente si se han saltado el acuerdo/contrato q tuviesen, pues que paguen como corresponda, no les exculpo de eso.
Pero el que nos den información (sobre todo de este tipo: hacia donde va a el juego, qué es tal característica, cuanto mapas hay, etc) es positivo para nosotros. Y cuanto antes nos la den mejor. Que lo que no tiene sentido es que llevemos 9 meses sabiendo que hay “contenido desafiante” y no sepamos que son raids, porque les mola hacerse los interesantes.
Que nos lo cuenten y punto, que estamos en 2015 y si quiero saber algo me meto en internet y me entero.
(Editado el por Silicato.4603)
Confirmado vía cuenta oficial de twitter!!
https://twitter.com/GuildWars2/status/637278666070757381
Cae en viernes y sería 3 años y 2 meses aprox desde el lanzamiento del GW2 original, y caería cerquita o en pleno Halloween.
Ahora sí que podemos ir contando los días y las horas XD
Edito: El twiit ha sido eliminado, y no se puede ver desde, https://twitter.com/GuildWars2/
Así que parece que se les ha filtrao… o quien sabe? a lo mejor ni es cierto y ha sido un troll… XD
Pero parece verídico! Yo apuesto por filtración. ¿Habrá sido IGN como venganza por lo del skritt con su camiseta? XD Habrá que estar atentos al PoI de hoy a ver si dicen algo al respecto.
Me da que la conferencia de la PAX va a ser: no tenemos más que anunciar, ya lo sabéis todo XD
Os dejo el enlace a reddit donde se discute sobre ello:
https://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/3iqsh5/hot_release_date_is_october_23/
(Editado el por Silicato.4603)
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Silicato.4603
Lo de F2P, creo que los de IGN no han sabido comunicarlo bien y simplemente se trata de que el juego base es gratis para todos los que compren la expansión. Así de simple.
Si fuera directamente F2P esto se infestaría de goldsellers, bots, spammers, chonis, quillos y demás escoria.
Lo cierto es que si se hace F2P realmente, sí hay cierta diferencia con lo actual. No es lo mismo que para jugar GW2, tengas que comprarte HoT (como es hasta ahora mismo), desembolsando cierto dinero, a que puedas jugar a GW2 sin pagar nada. No es lo mismo comprar HoT+Gw2 a ciegas, que comprar HoT tras haber probado gratis GW2. Probablemente por ahí van a ir los tiros.
Tb se rumorea (o mas bien: la gente opina) por las redes que sólo será gratis hasta X nivel del pj, o que solo tendrás acceso a ciertos mapas… yo creo que si lo hacen f2p, será full f2p.
Y si lo hacen entre otras cosa es una señal de que no se ven suficientemente apoyados por los veteranos y necesitan/quieren savia nueva, lo cual me entristece.
Probablemente han llegado a la conclusión que de los 4,7 millones que compraron gw2, no van a respaldar HoT los suficientes.
Entiendo que quieran atraer a más gente (y no se me ocurre mejor forma que con un F2P), pero nunca deberían olvidarse de cuidar a su masa de jugadores. No digo que por hacerlo F2P nos vayan a dejar de cuidar, solo digo que canta demasiado ya esa estrategia de “necesitamos convencer a más gente (y gente nueva, además), porque con lo que tenemos no nos da”.
Por otro lado, al pasar a F2P lo que se va a conseguir (no sé si intencionadamente o no) es llevar el juego un paso más hacia el terreno casual (lo cual me parece estupendo, pero no sé yo si a todo el mundo le gustará :P). Y coincido con Sekhen en que probablemente la comunidad del juego cambiará a gente que esté mucho más “de paso”.
Pero en general creo que lo enfocan mal: si sacasen un contenido que deje con la boca abierta a todo el mundo, no tendrían problemas de compradores, ni tendrían que ponerlo f2p, ni na. La estrategia F2P está muy bien, pero mejor lo estaría el enfocarse en el contenido, en su calidad y cantidad. Yo opino que seguro que ganaban más jugadores ( y más dinero) haciendo un contenido de 10, que regalando contenido.
Por otro lado, el basar su marketing en el hype y el secretismo lo veo un error, siempre lo dije (ya que no vivimos en el siglo XVIII, al final todo sale y corre como la pólvora y lo peor: estamos acostumbrados a que si queremos saber algo, localizamos rápidamente dónde saberlo), por lo que en gran parte me alegro de que se hayan destapado estos “secretos”.
Recordemos que Anet sabe lo que es el contenido desafiante desde antes de Enero de 2015. Yo creo que ya es hora de que alguien nos lo cuente. Y si se lo han destapado desde otras fuentes, pues lo dicho: en parte me alegro. Ojalá lo hubiesen destapado antes o nos lo hubiese contado Anet antes.
Recordemos que los que hemos precomprado, lo hemos precomprado a ciegas, sin saber lo que vendría y confiando (de hecho yo a día de hoy y tras miles de blogs, hay cosas que tengo muy difusas aún).
Como consumidores estaríamos mejor si conociésemos de antemano qué es lo que pagamos. Yo aplaudo a IGN. En cuanto han sabido de qué iba a ir el tema lo han soltado. Así debería ser.
El que compre entre ayer y mañana seguro que agradece saber que HoT tendrá raids o que GW2 será F2P. Y si lo hubiesemos sabido todos desde enero lo habríamos agradecido tb.
(Editado el por Silicato.4603)
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/info/news/SMS-Restrictions-and-New-Accounts
Lo que viene a decir es que todo aquel que a partir de mañana día 29 se cree una cuenta nueva y no tenga autentificación (ya sea por SMS u otra), NO PODRÁ MANDAR ITEMS U ORO A NADIE desde el correo ingamem NI TENDRÁ ACCESO A LOS BANCOS DE CLAN.
Los que ya tenemos cuenta no nos aplica esto, pero está claro que se han tomado en serio lo de la autentificación, y los nuevos deberían tomárselo tb, porque las limitaciones que van a meter en las cuentas son importantes.
En la 1ª beta de finde no hubo nada “exclusivo”.
Pero como dice AxlDrake, ahora en la 2ª beta sí han aparecido 5 logros exclusivos de la beta y relacionados con los eventos que allí se verán.
Sin embargo no te comas la cabeza, dichos logros lo que hacen es darte puntos de dominio. Puntos que te sirven para seguir probando nuevos dominios en la beta.
Una vez se lance el juego, todos esos puntos, logros y demás se borrarán y no valdrán pa na. Así que si quieres mantenerte “fresco” y sin spoilers, pasa de la beta incluso a pesar de estos logros, ya queson logros solo para la beta, con recompensas solo para la beta y que se borrarán tras la beta XD.
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Silicato.4603
Y ya que estamos en un post de posibles spoilers, os dejo mi aportación respecto a la fecha de lanzamiento:
SPOILER!!
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Silicato.4603
Pues, suponiendo que sea verdad, lo del f2p me parece el anuncio más chorra del mundo.
Desde las precompras de HoT (16 de jun de 2015), GW2 es un f2p.
Que ahora lo anuncién como cosa “novedosa” lo vería una mininez (o a lo mejor desde marketing creen que la gente es minina…)
Por otro lado lo de las raids era lo que mas se rumoreaba, por lo que no me sorprende en exceso. Sin embargo necesitamos más detalles.
Pienso que si a veces cuesta montar una mazmorra (en condiciones) de 5 personas, como las “nuevas mazmorras” (o raids) sean de 10 o 15 personas, llegará un día en el que ni por lfg haya gente apta para hacerlas.
Para mí, raids=error.
Pero en fin, no adelantemos acontecimientos, esperemos al sábado a ver si se confirma y a ver qué detalles dan.
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Silicato.4603
https://www.guildwars2.com/es/news/the-second-beta-weekend-event-begins-september-4/
Del viernes 4 a las 21:00 (españa peninsular) a las 9:00 de la mañana del lunes 7 de septiembre
Parece que esta vez la han acortado unas horitas, no van a ser 72 horas como la 1ª beta de finde.
Recordad que el progreso de nuestros pj betas se guarda de la 1ª beta a esta, así que a seguir probando cosillas con ellos.
Como novedades de esta beta tenemos:
Y como en anteriores, podremos ir con los pj beta por cualquier lado, se podrá juagr de nuevo a fortaleza, y la historia que veremos será la misma que hasta ahora.
En cuanto a feedback preguntan por todo esto, lo copio tal cual para que nos resulte más fácil darles respuestas:
Nos encantaría saber lo que pensáis sobre las tres especializaciones de élite nuevas. ¿Ha sido divertido jugar con ellas? ¿Habéis notado un cambio significativo en la forma de jugar con vuestra profesión? También hemos hecho algunas actualizaciones (sobre todo retoques de equilibrio) en el retornado y en las especializaciones de élite con las que ya pudisteis jugar durante la primera beta de fin de semana. ¿Qué tal responden estas mejoras a vuestros comentarios de la primera beta de fin de semana?
Nos complacieron mucho vuestros comentarios del primer evento beta de fin de semana acerca de la dificultad de las criaturas, así que tenemos muchas ganas de saber si enfrentarse a las del segundo evento beta de fin de semana es igual de divertido y emocionante que en el primero.
Durante el día, mostraremos dos puestos avanzados nuevos y un montón de eventos que se relacionan con ellos. ¿Son divertidos? ¿Narran la historia de una forma atractiva que os ayuda a meteros en el mundo? ¿Los eventos os parecen significativos, desafiantes e interesantes? Durante la noche, la mecánica de juego en el Umbral Verdeante será bastante similar a la de la primera beta de fin de semana. Tenemos muchas ganas de compartir la versión expandida de la experiencia nocturna en los eventos betas que están por venir.
Seguimos queriendo saber qué os parece progresar y ganar dominios en el transcurso de varios días de juego en la selva y si os gusta usar esas habilidades de dominio en la zona disponible. ¿Funciona el sistema de dominios para proporcionar un progreso significativo? ¿Os resultan importantes la experiencia y los puntos de dominio? ¿Creéis que podemos seguir esta estructura y añadirle componentes en actualizaciones futuras? Ya que no borraremos vuestro progreso, ¿tenéis ganas de aprender tantos dominios como podáis y usarlos después para superar más desafíos?
Todavía no hemos hecho ningún cambio en el sistema de recompensas de mapa según los comentarios de la primera beta de fin de semana, así que saber lo que pensáis al respecto de esto no es tan urgente.
Finalmente, también veréis una interfaz nueva en el panel de selección de campeón de la Niebla de Fortaleza que explicará mejor el papel de cada uno de los campeones de la Niebla. Contadnos lo que pensáis de los cambios y de Fortaleza en general.
Hola, entiendo que cuando dices “lang” te refieres a “lag” pero ¿por “avatars” te refieres a los NPC tipo comerciantes y similares o a otra cosa? Ahí ya me pierdo.
Yo creo que se refiere a sus pjs. Tiene lag y no puede jugar, así lo entiendo yo.
No sé si ya estaba antes o no, pero entiendo que sí, proque claramente se refiere a cosas como la historia viviente y el cómo te piden gemas (y/o euros) por ella.
La historia viviente 2 a día de hoy es de pago. Y lleva así más de un año.
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