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Informes de NCsoft, análisis

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Yo creo que el motivo de que se esperen más ventas en unos meses en comparación con ahora es porque el juego sale en unos meses y no ahora XD.

Evidentemente tb influirá el hecho de que ahora es una precompra, hay poca info, las cagadas de marketing y precios… etc.
Y es lógico, ya sólo por el simple hecho de que es una expansión, siempre va a tener menos gente que el juego original, porque siempre habrá gente que se quede por el camino por la razón que sea. Lo bueno es que como lo venden con el pack de gw2 para los nuevos quizás no influya tanto eso. Ya lo iremos viendo.

Aún así, unas 400.000 o 500.000 preventas, que es más o menos lo que estima daewoo (si usamos de media 60 euros por copia o 45 euros por copia respectivamente), yo lo veo un tanto escaso.
Es lógico que la gente no se lance a la piscina antes de que haya más info, o porque ciertas personas estén descontentas, pero sería un bajón respecto a las preventas de gw2 del 50% o 60%…
Yo por ejemplo, fui uno de los que compró el 1er día, yo formo parte de esos 3 millones que compraron gw2 en los 1ºs 5 meses.
Y sin embargo ahora me he pasado al grupo de los que han precomprado. Seguro que no soy el único que ha cambiado de grupo. Y aún así estiman que precompren un 50 o 60% menos? O_o Con tanto retornado por ahí suelto este finde yo pensaba que serían más los que habrían precomprado.
Pero bueno, dicho esto, tb esperan que para finales del año se vendan 2 millones de copias (que lo veo una cifra bastante buena) así que… una por la otra

A lo mejor es lo que dices, Elrey, que en unos meses anunciarán algo o el hype será tan serio que la gente comprará a tope. Pero vaya, si venden los 2 millones de copias me parecería muy buena cifra, a ver si lo consiguen y el juego se nos llena de gentecilla ^^

(Editado el por Silicato.4603)

FAQ actualizada sobre pj de veteranía y reembolsos

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

No estoy seguro de la política de tikets, pero me suena que de 3 dias a 10 dias tienen por costumbre el responder.
Yo siempre que he tenido alguna cuestión con atención al cliente me han atendido en el mismo día o al siguiente.
Estarán revisando bien tu caso y a lo mejor por eso te están tardadno un pelín más, para darte la respuesta con más seguridad.
Ten paciencia y si ves que no, tras una semana o 10 días, reclama de nuevo.

Cabellos y colores de uso libre

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Yo siempre estoy a la espera de ofertas para este tipo de cosas. Tambien espero que de cara a HoT, ya vengan de seri varios de los peinados y caras nuevas (por no decir todos) y de ahí en adelante cada novedad que vuelva a venir por kits.

Informes de NCsoft, análisis

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Marchando nuevo informe de Daewoo, con fecha 13 de Julio 2015:

http://www.kdbdw.com/bbs/download/197849.pdf?attachmentId=197849

  • Mejoran las previsiones de ventas que tenían respecto al 2º trimestre. Ahora los de daewoo creen que ncsoft tendrá un beneficio de cerca de 52 millones de euros.
    Esta mejoría creen que vendrá 1º por las ventas del Lineage 1, que creen que van a subir por un evento de microtransacciones que hubo, y por otro lado por una reducción de costes (, entre otros que no se han pagado bonus a directivos en este trimestre).
  • Como en los ultimos informes, se cree que la 2ª mitad del año es la buena, principalmente por las ventas de HoT.
    Confirman que los planes siguen siendo sacar la expansión en el tercer trimestre (Jul-Sept) o principios del 4º trimestre (Octubre). De hecho las estimaciones de ingresos y el gráfico 5 del informe dan a entender que se lanza más bien en el 4º trimestre, así que octubre puede ser la fecha, señores.
    Daewoo espera que para final del año se hayan vendido 2 millones de copias a 50 dólares cada una (lo que serían 87 millones de euros de ingresos).
  • Según ellos, gw2 vendió 1 millón de copias en preorders, 3 millones durante los 5 primeros meses de vida, haciendo un total en torno a 4,7 millones de copias vendidas a día de hoy.
  • En cuanto a juegos de móviles que se lanzan en la segunda mitad del año, tienen Pangya Mobile, Fashion Street, Blade & Soul mobile en china, entre otros y por último destacan el Aion Legends, que estiman que saldrá en el último trimestre a la venta.
    Sin embargo parece que Lineage legends, la versión móvil del lineage se va para el primer trimestre de 2016.
    Para PC, Master X Master tb se espera para el 4º trimestre del año (más tarde en china), junto con la versión occidental del Blade & Soul.
    Del Lineage eternal se esperan betas para la 1ª mitad del año 2016 y la fecha de salida se estima para finales de 2016 o principios del 2017.
  • Dicen que la batalla entre los actuales directivos y gestores de Ncsoft y los accionistas de Nexon sigue viva. De los 7 miembros de la junta directiva de Ncsoft, a 5 se les acaban los términos del contrato en marzo de 2016, en la junta de accionsitas. Así que prevén que en dicha fecha, habrá mambo :P, pero que durante esta 2ª mitad del año ya empezará a haber movimiento de cara a dicha reunión de marzo 2016 y de si se renovará la junta directiva o habrá cambios.
  • En cuanto a ventas de GW2 por trimestres:
    Ingresos reales obtenidos por GW2 en 1Q2015—-> 16 millones de euros (esto ya lo sabíamos del informe de mayo)
    Ingresos esperados por GW2 2Q2015—-> 15 millones de euros (antes esperaban 14 millones, han subido un poco la predicción).
    Ingresos esperados por GW2 3Q2015—-> 23 millones de euros (antes esperaban 46 millones. Bajón de nuevo en las estimaciones de este trimestre… cada vez está más claro que puede que HoT se vaya para Octubre, no? :P.
    Ingresos esperados por GW2 4Q2015—-> 95 millones de euros (antes esperaban 77 millones. Por lo que se ve, parte de lo que antes estimaban que se vendería de Julio-Septiembre, lo retrasan en estas nuevas predicciones a Oct-Dic).
    Total del año 2015(estimado) —-—> 149 millones de euros (y 2º mejor juego de necsoft en ventas, tras el lineage 1, representando un 20,6% de los ingresos por juegos del año)

Esto ya soy yo hablando, no daewoo: Analizando estas estimaciones y suponiendo que el periodo de preventas sea simplemente el 3er trimestre (que es mucho suponer) y poniendo una media por copia de 60 euros (que tb es otra suposición un tanto a ojo), podríamos decir así, un poco a ciegas, que se prevenderían unas 383.000 copias (23 millones entre 60).
Sé que no es un cálculo fino, porque las preventas empezaron el 17 de junio, no el 1 de julio y habría que pillar algunos millones del 2º trimestre y que la media de ingreso por copia puede que no sea 60 (hay mucha gente que ha precomprado por 100, pero tb hay mucha que ha precomprado por 40 o 35). Pero para hacernos una idea yo creo que puede valer esa cifra, no?. En cualquier caso, nada como esperar a los datos reales de cada trimestre, que esto no dejan de ser meras estimaciones.
Aún así, ¿qué os parecen esas “posibles” 400.000 copias en preventas? ¿os parecen mucho? ¿poco?

(Editado el por Silicato.4603)

FAQ actualizada sobre pj de veteranía y reembolsos

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

A mi tb me dieron ayer el hueco de pj.
Fijaos bien, que se queda a la derecha del todo de la lista de pjs, dadle a la flechita XD.

Si no os ha llegado de verdad, reclamadlo, porque se supone q todo el que cumplia esos requisitos, lo recibió ayer.

Primeras impresiones

in Retornado

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

yo le veo futuro como healer y en cuanto a daño, lo noto falto.
Tb es cierto que faltan mas leyendas por enseñar, y supongo que una de ellas será mas dps.
Pero en resumen yo creo que la clase puede dar juego, tiene buenas bases. Las leyendas y la barrita esa donde tienes que esperar un poco para no agotarla es una buena mecánica que le da aire fresco a la clase y lo mismo con la tabla ventari, me parece muy interesante la forma en la que puedes usarla y moverla.

A falta de ver más armas, rasgos y leyendas, yo la veo una clase con posibilidades. A día de hoy le falta dps, pero tiene buena base.

1ª semibeta Fin de Semana: Del 10 al 13 de Julio!!

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Lo he probado un rato, y bueno, teniendo presente que no sé usarlo y que me parecía todo una locura hasta q me adapte, he de decir que le veo potencial. Lo unico que no he conseguido hacer que pegue en condiciones, en general veia un dps muy bajo (y eso q iba full zerker y tal)…

al final hice un ciudadela de la llama ruta 1 así pa probar, usando el rol de ventari sobre todo, y la verdad que me ha gustado lo de ir llevando la tabla de un lado a otro y curando a la gente. pero eso, daño poquito… Mañana ya lo probaré con más calma para entre otras cosas ver si hay algun bug o algo.

1ª semibeta Fin de Semana: Del 10 al 13 de Julio!!

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Ya se puede entrar, haceros vuestros reveníos y pa dentro!!

(por cierto, no hay acceso ni a los clanes ni al bazar con el pj beta, ahí está la solución para evitar hacer ventas con el posible loot).
Y el banco como suponia esta grabado y te devuelve todo a su estado normal

FAQ actualizada sobre pj de veteranía y reembolsos

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Quizás tengas que ayudarme a mejorar mi capacidad de comprensión lectora, puesto que solamente indican que se le entregara la casilla a jugadores veteranos con el juego original comprado antes del 23-Junio y a todos aquellos que registraron el juego original (comprado en otro distribuidor) entre el 23-Jun y 16-Jun, en ningún lugar hablan de la precompra en otro distribuidor, podrías indicarme en que lugar indican claramente que dan la casilla? ya que soy un poco “vaguete”

Tienes razón. Parece que el que compró en la oficial en ese periodo solo recibe reembolso y no hueco.
Pero entonces si lo habias leido bien, y lo habías entendido…pa qué preguntas? XD
Entiendo entonces que al que comprase en esas circustancias, se le considera jugador nuevo y no veterano… No sé.

Perdón por lo de vaguete, pensé que habías pasado sin leer.

FAQ actualizada sobre pj de veteranía y reembolsos

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Lo dicho Anet no aprecia a los jugadores fieles. Solo a los que precompren y estamos como al principio a los nuevos se les regala algo y a los veteranos no.

Y dale, alexo… no sé de donde te sacas esa información, en serio. Ya lo comentamos en otro tema y sigues erre que erre…

Confundes el que no digan nada sobre qué va a pasar desde que se lance el juego, con que no va a pasar nada.

La oferta actual es esta.
A partir del lanzamiento del juego, ya veremos, porque no se sabe nada.
Tú ya das por hecho que no va a haber hueco (me tienes que explicar como llegas a esa conclusión, en serio, yo no lo he leido por ningun lado).

Pues la cosa es que es tan simple como que puede que tengas razón, como que no la tengas. Sencillamente no se sabe.

Y para los que compraron el juego entre el 23-Enero y 16-Junio, y precompren la expansion en la tienda oficial, solamente reciben el reembolso? nada de la casilla?

Lo explican, léelo.
pero vamos, como te noto vaguete, te respondo: sí tienen casilla, sí.

Y si precompran la expansion a otro distribuidor, que obtendrian?

Lo explican, léelo.
pero again, como sé que no lo vas a leer: obtendrían el mismo hueco que los de digital. Lo único que no recibirían es el reembolso. Reembolso solo para quien compró en buy.guildwars2, de enero a junio.

FAQ actualizada sobre pj de veteranía y reembolsos

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Han actualizado esto, aclarandolo todo perfectamente:

https://help.guildwars2.com/entries/94573158-Preguntas-frecuentes-sobre-la-compra-anticipada-de-Heart-of-Thorns

Si vais abajo del todo veréis q han añadido lo siguiente:

Ofertas adicionales y exclusivas de la compra anticipada

Estamos ofreciendo algunas ofertas especiales para mostrar nuestro aprecio por nuestros jugadores fieles.

Casilla de personaje gratis

  • Si registraste el juego principal Guild Wars 2 antes del 23 de enero de 2015 y registras el código de serie de la compra anticipada de Heart of Thorns en cualquier momento antes de que salga la expansión, recibirás una casilla de personaje gratis. Una vez que uses el código de serie de la compra anticipada, podrás recibir la casilla sin importar dónde compraste el juego principal.
  • Si el código de serie que usaste para registrar el juego principal lo adquiriste en una tienda (y no a través de buy.guildwars2.com o desde dentro del juego) y lo aplicaste a tu cuenta entre el 23 de enero de 2015 y el 16 de junio de 2015, también podrás recibir una casilla de personaje gratis si introduces el código de serie de la compra anticipada de Heart of Thorns antes del lanzamiento de la expansión.
  • Todas las cuentas que cumplan estos requisitos hasta el 9 de julio recibirán la casilla de personaje gratis el 10 de julio o antes. Las cuentas que cumplan los requisitos y que apliquen un código de serie de la compra anticipada después del 10 de julio recibirán sus casillas al cabo de una semana de hacerlo.

Reembolso de la compra del juego original

Además de nuestra política de reembolso estándar de 30 días para las compras del juego, también estamos ofreciendo reembolsos automáticos a todos los jugadores que compraron el juego principal Guild Wars 2 a través de buy.guildwars2.com o desde el juego durante los meses previos a la compra anticipada. Todas las cuentas que cumplan los siguientes requisitos recibirán un reembolso automático por la compra del juego principal Guild Wars 2:

  • El código de serie del juego principal Guild Wars 2 se compró a través de buy.guildwars2.com o desde el juego y se aplicó a la cuenta entre el 23 de enero de 2015 y el 16 de junio de 2015.
    * El código de serie de Heart of Thorns se adquirió mediante la compra anticipada a través de buy.guildwars2.com o desde el juego y se aplicó antes del 31 de julio de 2015.

Los reembolsos consistirán en la cantidad total pagada por el juego principal (si pagaste 10 EUR, recibirás 10 EUR).

Los reembolsos solo se pueden aplicar al método de pago utilizado para comprar el juego principal. Si el método de pago que utilizaste ha expirado, está cerrado o no disponible de algún otro modo, se procesará igualmente un reembolso a esa cuenta. Tendrás que contactar con tu entidad financiera para determinar cómo se te pueden devolver los fondos. No podemos llevar a cabo reembolsos de compras realizadas con paysafecard.

Empezaremos a realizar los reembolsos el 12 de julio de 2015 y seguiremos con el proceso aproximadamente una vez por semana hasta la primera semana de agosto. Cuando tu reembolso se haya procesado, puede que tarde hasta cinco días en aparecer en tu cuenta.


Así pues, para los veteranos que ya hayamos precomprado HoT (ya sea en físico o digital) deberíamos recibir hoy mismo, día 10 de julio el hueco de pj de veteranía.
Recordad que las fechas son en tiempo USA, así que en españa, puede que hasta la madrugada del 11 no recibamos nada.

Yo apuesto a que para las 18:00 ya las tenemos.

(Editado el por Silicato.4603)

Precio absurdo

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Creo que la gente no ha estado leyendo bien lo que escribi se los aclaro, el costo de la expansion son 49 dlls incluido el juego original, mas los veteranos ya tenemos el juego original para que demonios nos haran pagar denuevo todo el contenido, ojo con lo siguiente DEBIERON haber puesto un precio separado UNICAMENTE para la expansion SOLA y ahora a nosotros nos estan fregando por que esa opcion NO la hay, que es con lo que me referia a que pusieran una opcion de mas bajo costo SOLO por la expansion y no todo junto con el juego original.

Según ellos el precio separado habria sido el mismo, los 50 dolares.

La expansión sola habría costado lo mismo que con gw2 o con hueco de pj.

Recuerda que GW2 valia 10 dolares antes de las precompras de HoT. Sencillamente han dejado GW2 gratuito, lo han pasado de 10 a 0. Pero HoT costaría lo mismo.

1ª semibeta Fin de Semana: Del 10 al 13 de Julio!!

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Lo que estás diciendo es justamente mi opción de ser un personaje “aislado” (llevado al límite, porque realmente estás reseteando al revi cada vez que cambias) aunque con un matiz: estás permitiendo el comercio en el bazar y luego te quitan lo que hayas sacado de ese comercio, lo que implica la curiosa situación de que el usuario del revenant no saca provecho de ese personaje beta pero otros sí lo están sacando al comerciar con él.

Y en ningún caso he dicho que no sea posible, he dicho que es mucho más complejo que otras opciones. No olvidemos que hablamos de gente que no es capaz de restaurar una cuenta a su estado anterior porque ya no venden ese estado anterior y cosas por el estilo.

Vale, sí, ahora te entiendo. Tienes razón en eso de lo que ganan los 3ºs.
Eliminar toda ganancia del pj beta es facil pero eliminar las ganacias de 3ºs sí que es cierto que es una locura.

Entonces probablemente esté capado, como en las otras betas, sin acceso al leon negro o al banco.

(Editado el por Silicato.4603)

1ª semibeta Fin de Semana: Del 10 al 13 de Julio!!

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Que el personaje y todo lo leveado desaparezca está claro, el tema es toda la posible interacción que tenga ese personaje con otros y vuelvo a mis ejemplos: con el devuelto éste consigues cosas, las metes en la forja, reciclas lo que te salga, esos materiales los conviertes en otras cosas, los metes en el banco, otro personaje los vende en el bazar, etc, etc… en este juego hay muchas cosas que funcionan a nivel de cuenta y que eso “se borre” puede que no implique nada, puede que sea caótico. El problema no si consigues chapas de mazmorra, es si las consigues, las juntas con otras que ya tienes y te las gastas en objetos que a su vez tiene otro personaje diferente. ¿En serio van a controlar eso? Que no estamos hablando de que todo desaparezca, es que parte de ese todo ya no existe porque se ha convertido en otra cosa. El resto de seda que la ha caido al personaje beta se juntó a otros 2 que había en el banco, otro personaje con ellos hizo un haz de seda que hacía el 100, fabricó un carrete, con eso damasco, con eso una insignia, y con ella una pieza de armadura ascendida que lleva otro personaje… ¿y el lunes te encuentras sin eso que has fabricado?

¿No es mucho más sencillo a todos los niveles, y en esto me refiero a nivel de implementación de los desarrolladores, lo que he puesto como segunda opción, que directamente no gane nada a nivel cuenta ni pueda interactuar comercialmente con nadie? Es más, que ni consiga loot. Vamos, no se, lo que habéis estado en betas anteriores lo mismo lo habéis vivido, pero puede ser de locos como te encuentres que te faltan cosas que has hecho porque, vaya, has usado una cosa que había en el banco que le había caído al revenío.

A lo mejor estoy equivocado, pero yo lo veo claro, todo lo que hagas y consigas con el pj beta desaparece en el momento en que vuelves a usar un pj normal.
Pongamos que te cae una pre con el revenío y la dejas en el banco con la intención de venderla con uno de tus pjs.
Cuando vayas con algun pj al banco, tachán, no exisitirá esa pre.

Pongamos que la vendes directamente con el revenío y te endosas 1000 oros.
cuando vuelvas a un pj normal esos 1000 oros habran desaparecido.

Lo mismo con el karma, chapas o cualquier cosa que compres o inviertas. Si em tocan 4 amarillos con el revenant y los meto en forja, transformandolos en un naranja, ese naranja desaparecerá.

Yo lo veo así: en el momento en el que usas un pj beta, se te graba el juego en el proceso anterior y cuando terminas de probarlo se te devuelve a dicho estado anterior. Sencillamente todo lo que hayas hecho con el pj beta no cuenta, ni en items, ni en oro, ni en karma, ni en logros, ni na.
No lo veo tan dificil de controlar.
Es como cuando haces algo en excell y no lo grabas, que al abrirlo de nuevo se te ha perdido todo lo que hiciste y si quieres tenerlo te toca hacerlo de nuevo.

1ª semibeta Fin de Semana: Del 10 al 13 de Julio!!

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Es que estamos confundiendo las cosas.
Que no es un pj.
Aunque nos dejen probarlo en el juego real, no es más que un test. Es una beta. Un pj beta.

Todo el mundo vio normal que durante la ultima beta todo lo ganado desapareciese y que cuando salga el juego haya que volverse a levear el planeador o volver a explorar el nuevo mapa.

Por qué esta beta y este pj beta van a ser diferentes? Porque se juega con ellos en la Tyria actual? Pero si es un pj beta!

En serio, el que no entienda que esto es solo para testear, mejor que juegue normal con sus pjs y siga progresando y ganando loot como siempre.

Ahora, el que decida testear al retornado (el cual ni si quiera se podrá probar a full, q solo tiene 3 leyendas de momento de las 5 o 6 que tendrá), por favor que entienda que está testeando, no jugando.
Y que si alguien se pasa una mazmorra con el pj beta (sea un revenant, un mesmer o lo que sea que cada uno se haga) y le dan 60 chapitas en el proceso, tendrá que volverlas a conseguir con un pj normal si las quiere, como ocurriría con cualquier otra beta.

Las betas son solo para testear y que podamos ver de qué va a ir la cosa.

Para quien tenga dudas, yo en la beta anterior gané una serie de materiales que guardé en mi banco, en el apartado de materiales, simplemente dando boton derecho, y depositar. Pues bien, en cuanto acabó la beta, esos materiales que habia depositado en mi banco, desaparecieron.
Exactamente igual que todo el loot que recibí durante la beta y que dejé en el inventario del pj beta.
Todo desaparece. Porque es una beta.

1ª semibeta Fin de Semana: Del 10 al 13 de Julio!!

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Lo de los objetos que consigas (ejemplo, drop) ¿está confirmado?

Nope. Lo han preguntado pero no han respondido aun.

When playing with a beta character: all progress, items, etc. you get will not be saved once the event is completed.

Firmado por Colin desde el martes.

No sé qué más confirmación queréis…

No solo habla de items (drop) sino que incluso habla de que el progreso no se te guarda.
Es un pj beta, y como tal, no guarda nada ni progresa nada. Si queréis avanzar en drop y en progreso, jugad con cualquiera de vuestros pjs reales, no con el beta.

(Editado el por Silicato.4603)

comprar HOT en game

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Cuando anunciaron que las pres se podrían craftear, anunciaron tb que “más adelante” hablarían de las nuevas legendaria per se. Yo entendí que habría un post en el blog al respecto, como mínimo.

Pero sí, yo tb creo que la cosa va a rondar más sep y octubre que agosto.

Por cierto, ayer confirmaron desde el foro inglés que del 5 al 9 de agosto anet estará en la gamescom, en el stand de twitch.
Entiendo que allí hablarán del “contenido desafiante” o de fechas de lanzamiento, ya que son las 2 cosas gordas que les quedan.

(Editado el por Silicato.4603)

comprar HOT en game

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Yo siempre he sido un defensor de la teoría de finales de agosto, pero ahora lo veo crudo.
Sumo que quedan 6 especializaciones, más el retornado, más legendarias, más “contenido desafiante” más extras que vayan sacando (como lo de los campeones de pvp de esta semana) y no me salen las cuentas, se pasaría de agosto.
Si a eso le añadimos la última actuación de marketing, diciendo que las betas son “importantísimas” y que hasta que no esté todo no sacan el juego (que a mi me suena a milonga, pero si lo junto todo…), pues eso, que se pasa de agosto.
Tb hay rumores de que han preferido tomarse un extra de tiempo para meterle mas contenido a la expansión (mapas, etc).
Yo cada vez veo más factible un lanzamiento de septiembre/octubre en vez de uno de agosto.
O lo sueltan to de golpe, o no sé. A día de hoy parece que no está ni terminado el revenant, no?

1ª semibeta Fin de Semana: Del 10 al 13 de Julio!!

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Yo estoy por no abrir ni un cofre ni recoger ningun loot…
Ojos que no ven, corazón que no siente XD

1ª semibeta Fin de Semana: Del 10 al 13 de Julio!!

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

A ver, si no lo he entendido mal entonces: yo me podré crear un retornado en el slot que ahora dice “beta” y automáticamente será nivel 80, con todas las armas y todos los rasgos disponibles para elegir, y podré usar ese retornado para jugar a McM en el enfrentamiento que toque el próximo fin de semana tanto en Campos Eternos como en las Fronteras. Y no necesitaré gastar para la beta ninguno de los bien guardados tomos de conocimiento que he ido ahorrando para subirme a 80 el retornado que me crearé cuando salga HoT. Es esto correcto?

Todo Correcto. Solo un matiz, todo lo que ganes con él o gastes en él, no contará para tu juego.
Ejemplo exagerado: te haces el retornado, te vas a mvm y en una bolsita al haber matado a un enemigo te encuentras la precursora Alba. Olvidate de ella, porque no cuenta. Si la vendes, olvidate del oro que ganes con ella. lo mismo con todo lo que recolectes, o consigas de drop, o el oro que consigas haciendo eventos. Y cuidado con lo que le pongas (skins que le queras poner, herramientas de recolección, etc) Todo ello desaparecerá cuando llegue el lunes (o cuando decidan borrarlo que no suele ser inmediato), incluido lo que hayas ganado con dicho pj.
Y esto pasa siendo un retornado o un mesmer o lo que te hagas, ocurre porque es un pj beta. Y como tal, no cuenta y acabará desapareciendo junto con todo lo que tuviese o haya ganado.

Otra pregunta: el nombre que le ponga al retornado de la beta desaparecerá cuando finalice la beta o ya quedará registrado a un pj mío y podré usarlo para mi futuro retornado?
Gracias

Desaparecerá como todo lo que tenga que ver con dicho pj beta.

Tómatelo como una simple prueba. piensa que ni si quiera va a estar al 100% el retornado, solo tendrá 3 de las 5 leyendas. Así que simplemente pruebalo, pero no lo trates como tu pj, porque no lo es. Es un personaje beta, que simplemente está de paso y te lo quitarán.

(Editado el por Silicato.4603)

1ª semibeta Fin de Semana: Del 10 al 13 de Julio!!

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Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Algunas cosillas a tener en cuenta:

You’ll have a beta character slot you can use to create a Revenant. When playing with a beta character: all progress, items, etc. you get will not be saved once the event is completed.

You can however use your existing characters to play Stronghold, and will continue to earn rewards/progress that is permanent on your account.

-CJ

I am just wondering if the revenants made will be instant level 80s or will we have to level them up. I can see a point in letting them level to test any problems with that, but that will make WvW or any high end PvE content unplayable unless we use consumables to level them. I’d rather not do that as I am saving the consumables for when HoT goes live.

They are instant level 80, fully geared, with an inventory full of other gear options you can swap in and play with.

Para añadir a lo ya comentado por los devs:

And thats what i been waiting for! Hopefully the gear is full ascended

It’ll be exotic gear that allows you to select the stats you want to use. You will be given multiple sets so you can try out a few different builds. Also, you will also have an assortment of runes, sigils, food, and utility buffs to customize with as well.


Question for sir Colin will the PvE maps be the expansion maps or the orgional tyrian maps.

I’m not Colin… but… there wont’ be expansion maps in this test, you will be able to venture out in the existing maps anywhere you can currently go with your characters. =)

1ª semibeta Fin de Semana: Del 10 al 13 de Julio!!

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Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Yo tb me haré un retornado, que tras 2 betas pasando de él ya es hora de que me haga uno y lo pruebe XD.
Además es que si ya tienes un pj de cada profesión, como en este caso va a ser todo un fin de semana en la tyria actual, no tiene sentido hacerse una profesión que ya tengas. si quieres jugar como ranger cojes tu pj normal y listo.
Realmente la beta es para probar el retornado y hay que aprovecharla.

1ª semibeta Fin de Semana: Del 10 al 13 de Julio!!

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

https://www.guildwars2.com/es/news/announcing-the-guild-wars-2-revenant-and-stronghold-test-weekend/

Desde las 21:00 del viernes 10, hasta las 21:00 del lunes 13 de Julio. Primer Fin de semana de betas!! (hora española peninsular)

Participarán en ella todos los que hayan precomprado (no dicen nada de si se cogerá a más gente o no de otras formas).
La beta consiste simplemente en que podremos crearnos un pj retornado y probarlo en el juego actual durante este fin de semana y podremos usar los 2 campeones extra en el modo fortaleza de pvp (Nika y el pirata ese que no me acuerdo el nombre).

A parte y esto ya para todos los jugadores, se abrirá de nuevo el acceso para todo el mundo durante esos 3 días al modo de juego fortaleza.

Así que será la primera vez que veamos retornados correteando por la Tyria actual y jugando al modo fortaleza ^^ y la primera vez que podamos usar a los nuevos campeones de la niebla en el dicho modo pvp.

Piden expresamente feedback, así que ya sabéis, conectad y comentad!

Precio absurdo

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Han dicho que el precio no va a ser alterado. Aparte de eso 9 euros por una expansión en un juego sin suscripción mensual es una risa, no creo que ocurra jamás (salvo puntuales rebajas).
ArenaNet necesita unas ganancias y si bien los datos que se filtraron de empresas analistas no son muy fiables, el coste de la expansión les salió por unos 23 millones de euros. Suponiendo que compraran la expansión 1 millón de personas (que ya es decir demasiado) deberían ponerlo a mínimo 23 euros (unos 30 dolares, creo). Eso sería para poder compensar el coste, pero claro, aparte del coste ellos necesitan ganancias, ¿o acaso crees que mantener y generar todos los servidores y el contenido sale gratis?

Estoy de acuerdo, pero solo una aclaración:
quiero recordar que los 23 millones eran solo por marketing. Lo gordo venía en nóminas y todo lo demás. Así que yo diría que les ha costado más (pero no me acuerdo bien, tendría que mirarlo).

En cualquier caso recordad que las ediciones de 75 y 100 euros no les implican mayor coste, pero sí mayor ingreso y suman en sus ganancias tanto o más (realmente más XD) que las de 45.

Compra de GW2HoT en Instant Gaming

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

alex, hay un miedo por toda la comunidad producido por unos comentarios de anet hace unas semanas, pero totalmente infundados.

Básicamente lo que anet dijo fue, si compráis a un 3º en vez de a nosotros directamente, no nos hacemos responsables de lo que compréis.
Y tiene todo el sentido, ellos son responsables de lo que venden en su web o en el juego, y lo que vendan las tiendas y demás comercios pues ellos sabrán lo que es y a qué precio, no anet.

Pero eso no es motivo para estar asustado, en España hay comercios donde por su puesto lo que compras es legal y tienes las garantías que cada tienda te da, que me atrevería a decir que son mejores garantías que als que anet te pueda dar.
Un GW2:HoT comprado en Fnac (que supuestamente no es distibuidor oficial) tiene la misma fiabilidad que un gw2HoT comprado en Game, que supuestamente sí es distribuidor oficial.

Ahora, si te compras el juego en un top manta, pues evidentemente, eso tiene pinta de ser falso.

Sabed diferenciar y no os dejéis asustar por frases que lo unico que buscan es que paguéis 45, 75 o 100 euros limpios a la desarrolladora, en vez de pagar menos dinero y encima pasando por distribuidores.

Evidentemente anet no gana lo mismo si les das 45 o 100 euros y no ganan lo mismo si se lo das a ellos directamente o di pasas por un distribuidor, una tienda, etc.

Así que no os asusteis, simplemente comprad con cabeza. Si algo os da fiabilidad, compradlo si no os da fiabilidad no compréis. Pero no os dejéis llevar por loo de los “distribuidores oficiales”, es un “engañabobos”.

El Crafting en HoT

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

añadiendo a lo que te dice alexo, tb se pudieron ver en las betas unas palmeras, pero que daban un tipo de madera del que ya existe en gw2.
Pero sí, con seguridad habrá como mínimo un nuevo material, el de las setas esas. Que luego se use para craftear o para otra cosa, ni idea, pero se entiende que sí.

Sobre la expansión HoT

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Haces bien en entrecomillar lo de “obligar”, porque vaya…
Es tan simple como que si no quieres no lo compras. No sé dónde está obligación.

Especializaciones

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

No sé tanto de música como tú Silicato :P pero no des ideas, que después de la piedra ojeruda, me espero cualquier cosa.

Sería sencillo, si despellejan quaggan y charr para hacer mochilas, les cortamos las pezuñas a unos centauros y ya tenemos dos pares por centauro xD

XDD, Yo lo visualizo ya.

Duda sobre la precompra

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

exactamente, lo que comprará será una cuenta GW2:HoT con la que podrá jugar como todo el mundo al GW2, cuando tu amigo se descargue el cliente (vienen todos los pasos a seguir). Y cuando salga HoT, él ya la tendrá comprada, simplemente tendrá que descargarsela o actualizar el cliente como haremos todos y listo.

Tequalt es infumable

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Para que haya dificultad y que sea deseable, algunos jugadores jamás serán capaces de completarlo, esto hará que el resto de jugadores se esfuercen más en completarlo pese a su dificultad. Al mismo tiempo esto fuerza a que los que no son capaces de completarlo mejoren como jugadores y lleguen al nivel necesario de habilidad o coordinación para hacerlo.

Yo lo que realmente creo que probocaría eso sería la muerte del evento o del juego (más teniendo en cuenta el público al que va dirigido en este caso).
La gente sencillamente dejaría de jugar (o de hacer ese evento).
No lucharían, ni esperarían horas, ni entrenarían para poder tirarlo. Sencillamente harían otra cosa más inmediata y de recompensa fácil.
Y es más que una hipótesis o teoría sin fundamento, es que ya lo hemos visto con ambos Tequatl y Sierpe.
Y mientras haya suficiente gente “habilidosa” para completar dichos eventos, pues ni tan mal, pero al final esa gente tb se acaba cansando y los 20 habilidosos que queden se quedan que no pueden hacerlo porque no son suficientes, que eso también se ha visto ya en el pasado.

Sin embargo si un evento es fácil y rápido, todo el mundo lo hará y lo hará durante más tiempo.
No hay más que ver la cantidad de gente que se junta en un elemental de fuego o un golem de monte vorágine.
Habrá quien tilde esos eventos de aburridos, de spamear el 1… (y no les falta razón), pero ahí está la comunidad a diario. Es lo que no paramos de hacer. Es lo que nos gusta hacer.

Decidme si ocurre lo mismo con la sierpe… ¿Cuanta gente ha parado de hacerla?
Y si la gente no va es sencillamente porque no le gusta, no puede o no quiere.

A lo mejor en otro tipo de juego, para otro tipo de público, pues sería buena idea ponerlo todo (o partes del mismo) de forma rebuscada, con organización o difícil.

Pero estamos en GW2 (donde hay recompensas diarias a lo candy crush) y lo juega la gente que lo juega (que nos quejamos porque un boss tiene el doble de vida…).
Además que esto no es nuevo, llevamos ya 3 años y yo creo que es estar ciego el no ver que al jugador de gw2 no le gusta lo dificil o lo que cueste sacarse.
Por eso triunfan las ventas de mazmorras, el autoatack, los stackeos y los rusheos. Porque como comunidad, tenemos poco tiempo, somos casuals XD

Dicho esto, si queréis retos os dejo uno: haced el nuevo puzle de saltos de arco del leon montados en alfombra voladora (y cuidao con las chimeneas, que no se ven )

Tequalt es infumable

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Hombre exclusivo va a ser… Exclusivo para los que se conforman con usar auto ataque.

Que no hombre, ya verás como algún “amante de la dificultad” se deja ver por allí también, no te preocupes. :P

Tequalt es infumable

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Me alegro de lo de los críticos, era evidente que tenían que hacer tequatl más inclusivo (y por tanto, menos exclusivo).

Especializaciones

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Pues fuera de bromas, como instrumento estaría gracioso lo de las castañuelas XD.

1ª Beta Cerrada McM: Noche del 9 al 10 de julio

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

https://www.guildwars2.com/es/news/announcing-the-first-worldvs-world-borderlands-stress-test/

Desde las 23:00 del jueves 9 a las 3:00 del viernes 10 de julio (horas españolas).
4 horillas en el nuevo mapa McM que traerá HoT.
Para entrar tienes que haber recibido una invitación especial.
No dicen en base a qué, pero el 8 de mayo ya comentaron que sólo contactarían con “algunos de los jugadores más activos de WvW en Guild Wars 2.”
(así que a mi no me mandan invitación, fijo :P)

Para los que no sean invitados a participar en ella se hará una retransmisión en directo a las 00:00 del día 10 de julio.

Los que puedan probarla que comenten su experiencia, por favor!

(Editado el por Silicato.4603)

¿por que en el Gw2, todo se reduce a farmeo?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Archer, si no quieres entrar a páramos es que no quieres la armadura, así de simple. Yo ya he dicho que no me gusta nada farmear, y aún así lo hice, porque la recompensa (la skin) sí la quería.
A mi no me gusta nada mvm, pero como me estaba haciendo una legendaria, y la quería, pues me exploré todo mvm y me ssaqué las chapitas necesarias de mvm.

Lo que te tienes que preguntar de verdad es: quieres esa armadura? Si la respuesta es sí, farmearás. Si es no, pues no tendrás por qué farmear.
Que no hay que ahogarse en vasos de agua XD

Tequalt es infumable

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Soy de esas personas que estaba orgulloso de completar raids en otros MMOs donde la mayoría no podía completar esas raids. Soy de la creencia de que algo muy difícil solo deberían poderlo completar una porción de los jugadores, Silicato, no “todo el mundo”.

Vale. Pero eso, que quede claro quién es el que no piensa en los demás.
Que es muy fácil colgarle el cartel a alguien cuando es todo lo contrario.

Aquí el que no piensa en los demás es el que dice que esto sólo lo debe hacer una élite de jugadores.

Pues yo estoy con Elrey y alexo que no todo es presentarse en eventos y mazmorras y pensar que con darle al 1 van a recibir recompensas, ya se dijo desde el desarrollo que iba a haber bosses con mecanicas. No quiero ni pensar en esa gente que se queja lo mal que lo pasarian en el 1 si van a Urgoz donde habia que llevar por ejemplo profesiones y builds determinadas o te masacraba nada mas empezar el primer pull.

Lo que no se es como no os quejáis vosotros de que simplemente tequatl tenga doble vida o de que como dice alexo, no sea dificil.

de hecho habéis dicho que lo preferís así O_o

Por un lado decís que queréis dificultad pero por otro os conformáis con un evento estropeado…

Yo creo que lo que queréis (y me incluyo) son novedades.
Y confundís un cambio con una mejora.
Tequatl ha cambiado, sí, hurra!! pero pa peor.
Porque como bien decís, no es más difícil.
Sólo es más difícil entrar a él y es más pesado matarlo (sin los simbolos del guardián).
No sé como esos 2 hechos pueden beneficiar al evento o incluso alguien puede preferirlos a como estaba antes.

Tequalt es infumable

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Soy de esas personas que estaba orgulloso de completar raids en otros MMOs donde la mayoría no podía completar esas raids. Soy de la creencia de que algo muy difícil solo deberían poderlo completar una porción de los jugadores, Silicato, no “todo el mundo”.

Vale. Pero eso, que quede claro quién es el que no piensa en los demás.
Que es muy fácil colgarle el cartel a alguien cuando es todo lo contrario.

Aquí el que no piensa en los demás es el que dice que esto sólo lo debe hacer una élite de jugadores.

Tequalt es infumable

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Sinceramente no os entiendo. Tenéis un 99% de cosas que hacer y nos queréis quitar el único 1% que no podéis/queréis solamente porque no disfrutáis de ello aunque nosotros sí que disfrutemos de la organización y la unión que crea para las comunidades. Pues no me parece correcto, señores, no pensáis para nada en los demás.

Precisamente yo estoy pensando en los demás. Yo, como Altapir, lo tiro todos los días.
A mi no me afecta en exceso que tenga doble vida (me afecta en el sentido de que le tengo que dedicar unos minutos más a un evento que antes le dedicaba unos minutos menos, eso sí…)

Pero mi caso no es lo normal. Lo normal es que la gente se encuentre en ips que no se tiran. La gente no sabe ni que se organiza, ni dónde, ni cómo. Y cuando se entera no llega a tiempo o no puede entrar.
Y precisamente, pensando en los demás en esa gente que no es como yo y con las lecciones aprendidas ya en la sierpe, te puedo garantizar que cada día habrá menos gente tirando a tequatl, básicamente por estos 3 motivos:

  • Lleva mucho tiempo ya en el juego, y con estos cambios se necesita más tiempo que antes para tirarlo y más tiempo que antes para buscar una ip que lo tire. Es decir: abuerre y cansa, y con los cambios, más.
  • No todo el mundo puede hacerlo, no todo el mundo puede entrar en la ip donde se va a tirar, ni se entera de cómo va porque se necesita ts, organizacion y no todo el mundo lo usa o sigue instrucciones. Es decir: Plantea separación entre jugadores (los que lo pueden tirar porque han entrado en la ip y los que no, los que saben cómo tirarlo y los que no), y frustra al jugador, diría que a todos, porque aunque entres en la ip, estar x tiempo antes frustra. Si encima no entras despues de haberlo intentado 20 minutos, ni te cuento
  • La recompensa sigue siendo la misma, igual de mala. Es decir: no merece la pena.

Desdee mi punto de vista los que no estáis mirando por los demás sois los que decís:“es que a mi me gusta más así, respetadme”.

Es que tienes que recordar que no es un juego dificil, Elrey.
Es como pedirle a un Bloodborne que haga sus jefes finales más simples y fáciles. Cada cosa a su sitio, o a un manzano que te de una naranja… cada cosa a su sitio.

No sé porqué para contentar a los que “dicen” que les gusta la dificultad (y entrecomillo lo de “dicen” porque en la realidad se conforman con meros aumentos de vida y de tiempo de la batalla), tienen que destrozar un evento que funcionaba para todos.

Y digo destrozar, porque ahora es más largo, más aburrido, cansa más, frustra, separa a la gente y no da la recompensa acorde a tal panorama.

Me duele que creas que no pensamos en los demás si decimos que tequatl debe ser “fácil”, porque precisamente estoy pensando en los demás, en los que no pueden tirarlo cuando antes sí podían.

Y recuerda que Tequatl tal cual estaba era complicado (en comparación con el resto de world bosses, al menos): tiene mecánicas específicas, distintas fases. Tú sabes mejor que nadie que tardamos 3 o 4 días en “entenderlo” y poder tirarlo de refilón y en dominarlo tardamos meses. Esas mecánicas no han cambiado ni nadie pide que las eliminen.

Pero lo que no deben hacer y no sé como lo puede defender nadie o incluso pedirlo en este juego en particular, es hacerlo más exclusivo, más frustrante y mas aburrido.
Sencillamente no es el juego para pedir esas cosas.

Corrígeme si me equivoco Elrey, pero lo que relamente quieres es un nuevo desafío, algo diferente que te haga pensar en qué forma será la mejor para conseguir vencerlo.
la solución no es “hacer el tequatl más aburrido, y devolverlo a la era de los excesos”.
Lo que tú y todos queremos es nuevo contenido. No que estropéen el que ya está.

¿por que en el Gw2, todo se reduce a farmeo?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Yo odio el farmeo, pero eya se sabe: el que algo quiere algo le cuesta.

Amí personalmente me llamó mucho la atención la armadura carapacho (de hecho es la que uso actualmente en mi main) y la luminiscente. Y el hecho de que se sacasen jugando (aunque gran parte de ella fuese via farmeo o suerte, grrr) era un aliciente más para mí.

Tequalt es infumable

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

que pasa con los que no compren HoT? Se quedan sin contenido desafiante?

+

si hay algo que me gusta me moveré y haré lo que haga falta para hacerlo.

=
tu mismo te has autorespondido.

Lo del crasheo veo que no me has entendido.
Crasheos hubo, hay y habrá siempre. La diferencia es que antes crasheabas y caias en otra ip que tb se estaba matando.
Ahora si crasheas olvidate del Tequ.

Pero la cosa es que al final todo lleva a que poca gente lo haga y cada vez menos. A dividir a la comunidad y extinguirla.

De hecho la razón de que haya que buscar una ip en concreto para matarlo es porque no hay suficiente gente para matarlo en cualquier ip random.
Si fuesemos 1000 personas las que pueden matar a tequatl, habría 10 ips útiles.
Pero la realidad es que solo hay unas 300 que puedan (numero inventado para el ejemplo), y por eso solo hay 2 ips que lo tiran.
Y si de esos 300, 50 se quedan fuera porque han crasheado o no han llegado a tiempo en el taxi, entonces solo se hará en una ip
Y como en una ip solo caben 150 (y no en todos los mapas), pues habrá 100 que nunca puedan entrar en la ip y dejen de hacerlo.

Ya pasó con la sierpe, al principio se hacían 2 runs por hora hasta que la gente sencillamente se hartó de las esperas y del no poder entrar. Ahora solo se hace uno y gracias a que se apunta gente random.
Pero ya se sabe el dicho: el ser humano es el unico animal que tropieza 2 veces con la misma piedra, así que con tequ pasará igual.

Cuando sea facil lo hará todo el mundo y será una razón más para entrar al juego. Cuanto más tiempo esté en este plan, menos gente lo hará y dejará de ser para muchos una razón para entrar al juego (de hecho puede ser el motivo perfecto para desconectar)

Pero bueno, como dijo David ya quedaron claros los comentarios y ya se pasaron a arriba. darle más vueltas no tiene sentido. A esperar toca.

Tequalt es infumable

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

solo animar (de una forma jocosa) a ir a un tecu donde se tira.

Precisamente este es uno de los pasos atrás más gordos del nuevo tequ. El tener que ir casi por obligación (si quieres matarlo) a una ip donde se crea que se va a matar.

No basta con ir 5 minutos antes: necesitas quedar, tirarse unos minutos encontrando ip, haciendo taxi etc, y un crasheo implicaría que te quedas sin tequatl y que tu tiempo ha sido perdido (por no hablar de que si se falla el evento, tu tiempo tb se habrá perdido).
Eso, sumado a que las recompensas tampoco les han “doblado la vida” y creo que se puede considerar un mal evento.

Y que conste que yo hago todo esto con mi clan y con las diferentes comunidades a diario, incluso antes de que le subiesen la vida.
Porque me gusta jugar con mis amigos, basicamente, y quedamos y jugamos.
Pero es una mecánica que como bien dice Mrbonk, está pensada para grupos organizados, no está hecha para randoms. Lo veo un diseño no inclusivo que separa a un tipo de jugador de otros.
Y nosotros lo vemos como lo mas normal del mundo, quedar para matar al tequ, ya ves, lo de siempre. Pero la realidad es que muchísima gente (yo diría que la mayoría) no queda para matar tequatl. Simplemente o se lo encuentra sin querer o si se sabe a que horas sale, va, lo mata y listo.
Lo de hacerlo organizado y en grupo es algo muyyy escaso y de unas horas y unos grupos muy determinados.
Por eso la gente se queja.

A quien le guste la dificultad, verá con buenos ojos que sea más dificil, lo entiendo (aunque es una dificultad de risa: doble de vida, juas). ¿Pero y todo lo que acarrea el hecho de que sea más dificil?
¿De verdad a alguien le gusta esperar x minutos? ¿os gusta tener que estar pidiendo taxis, lo veis una mecánica amena?¿Y que si crasheas te quedes sin opciones, eso gusta?¿Cuántos de los que quedan para un tequ ahora les pasa como con la sierpe, que no consiguen entrar al mapa?
Porque si no ocurre ya, todo llegará hamijos… Eso o lo que yo creo que puede ocurrir: que la gente pasará del Tequ.

Tequatl está ahora como en 2013, no por “dificultad” sino por incordio. Ha sido un paso atrás, en negativo. Solo falta que volvamos a tener excesos y tengamos que hacer transfer temporal a vabi XD…

Como proponían por ahí arriba, estamos todos deseosos de nuevo contenido. Y tiene que haber para todos, facil y dificil. Eso lo respeto y lo demando yo tb.

Pero nadie debería apoyar contenido malo o que no divierta.
Que es que estamos confundiendo términos:
Hay quien considera que algo dificil es positivo. (no es mi caso, pero ok, lo entiendo).
Lo dificil puede ser incordiante, tb ok.
Pero no podemos juntarlo todo y concluir que lo incordiante es algo positivo.

Ranura extra gratis

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Si todos vamos a precompra en la siguiente expansion que decidan sacar dentro de… 4 años (o así), nos la meteran a 60€ por eso de que incluye Exp2+HoT+GW2 y nos daremos con un canto en los dientes, o nos mantenemos firmes o ANet no aprenderá la lección y nos seguiran tomando por @#$&€%!

Estáis desvariando ya…

Chic@s, está a 37 euros en amazon. Con hueco.
En otras palabras, es como si HoT estuviese a 27 euros y pagas los 10 del hueco.

Otras razones subjetivas para no comprar, las que queráis.
Pero desde el día 23 el precio ya no es una excusa, sorry, cambiad el chip.

Y el meter miedo con que estará a 60 euros la proxima expansión, cuando esta la venden a 27 euros en precompra (y sobre todo, no sabemos lo que harán de aqui a 3 meses como para hablar de aqui a 3 años, a lo mejor no hya ni expansión…) es demagogia de la mala.

Sobre la expansión HoT

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

chema, yo es que lo veo como que estas comprando tiempo. el jugador habitual paga más, porque está pagando ese tiempo de más que está jugando. El que se suba al tren en un gw2 4.0 paga menos porque no ha jugado durante X años. Por ejemplo, ahora con HoT el juegador nuevo paga 45 y ha jugado 0 horas. Nosotros pagamos 50+45, pero hemos jugado ya durante 3 años.
Pagamos más, porque decidimos jugar más. Ya lo dije en otro post, yo los juego que me gustan y que no me importan en exceso, me los pillo 2 años mas tarde de su lanzamiento, donde los encuentro muy baratos.
Ahroa si me importa mucho un juego, estoy allí el día de lanzamiento. A pesar de que se que lo pagaría más barato dentro de 2 años.

Hay que diferenciar el por qué unos pagan más y otros menos. sencillamente unos deciden jugar más y otros deciden jugar menos.

Tequalt es infumable

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Las razones y los porqués son lo de menos anabasis.
Sencillamente ya no divierte.
Que lo arreglen (si quieren :P).

ED: Fisica Guild Wars 2 HoT

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Yo solo te puedo informar de lo que vende amazon ahora mismo, que es donde yo lo he comprado.

Es la caja con carátula, en cuyo interior está un código y sin CD. En game y las demás, imagino que será igual, pero no me mojo porque no lo sé.
Lo que sí te aseguro es que producto con CD no lo puede vender nadie a dia de hoy, más que nada porque no está ni el juego terminado. No puede existir un cd.
Además si lees todo bien, en la parte de atrás de la caja dice literalmente:

“La caja de compra anticipada incluye sólo un código de serie, no se proporcionará ningún código o producto adicional”.

Con esta frase yo entiendo que una vez comprada la versión física de la edición estandar de compra anticipada (la que venden en amazon) ya se acabó. Ni te mandarán el cd cuando lo tengan hecho ni nada.

De todas formas ya te digo yo que no hace falta, con ese código simplemente actializas tu cuenta y dejas de tener gw2 pasando a tener gw2:HoT.

Si lo que buscas es tener un cd, entonces yo te recomendaría que esperases a que saquen fecha de lanzamiento y a ver qué ediciones salen para comprar (no la compra anticipada que hay ahora mismo).

Tequalt es infumable

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

jajaj, ya sabía yo que pasaría esto.

Nada gente, ya sabéis: 30 minutos antes en el ts, buscad la ip, daros taxi, intentad entrar en la ip durante 20 minutos hasta que os duelan los dedos, rezad para no caeros en el último segundo… y al toro!
XD

PD: para quien no entienda mi humor, lo que quiero decir es que jugar así no mola. Que vuelva a ser fácil y que se pueda tirar en cualquier ip, please.

Mecánica ya la tenía el boss. Esta subida de vida lo único que hace es incordiar, no genera más dificultad real ni nada.

Es solo hacerlo más largo y tener que currarse una buena ip donde la gente esté cordinada, sepa que hacer y no vaya como pollo sin cabeza.

Entre que la gente ya estaba aburrida del tequ, con esto lo que van a conseguir es que ni se entre al juego. Total, para quedarse fuera de la ip o tener que estar media hora antes para pillar sitio…

Concurso "Emblema de Clanes" - exclusiones

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Ya me gustaría que los excluya de algún evento para ver como hacen q este foro arda.

Pues se han organizado muchos eventos, viajes y cosas en las que se decía expresamente que era solo para USA.

Sin embargo, ya dije que para mí esto de hacer un emblema debería ser apto para todos los territorios donde se juegue a gw2.
No por el premio, que coincido con derdhal en que será la razón por la que unos territorios se omiten, sino por el objeto del evento en sí. Si no se les puede dar el premio, ok, pero que se les permita mandar emblemas de alguna otra forma.

Que son emblemas, no es en plan hazte una foto con la muralla china. es ten imaginación y crea por y para el juego. Dar premios está muy bien, pero debería ser más importante y prioritario el permitir a todos los jugadores participar en el evento.

Worldbosses después de la actu del martes

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

estaréis contentos, no? Ahora ya solo se puede tirar tequatl en runs organizados, en TS y haciendo caso a lo que digan los que organizan XD

Pues este es el tipo de cosas que se entienden normalmente de frases como “contenido desafiante” que mucha gente echa de menos y que quiere saber lo que es exactamente en HoT…

Ya, por eso le temo a lo del “contenido desafiante”…
Lo único que me consuela es que realmente no confío en que anet sepa o quiera (principalmente esto último) hacer algo verdaderamente desafiante.
De hecho en mi anterior comentario exageré un poco para así apoyar lo que quería decir, pero está claro que todo se puede lograr.
Esta tarde en un run normal de clan lo hemos tirado quedando casi 8 minutos en el contador.
Lo único que ya no es “fácil”. Ya te tienes que currar el buscar la ip, buscar taxis, echarle más rato al evento, hasta prepararte tal builds o tal táctica…

Altapir, que entres en una ip en concreto, sin buscarla, no significa que esa ip no estuviese organizada y en TS

Y alexo, me alegro por tí y que el juego sea cada día más de tu gusto. Ahora, para cerrar el ciclo, ya solo falta que compres HoT :P
Porque sería gracioso que hagan el juego a tu gusto y ni con esas les compres XD

Pobre Anet, me dá que todavía les queda por aprender… En fin, paso a paso como se dice.

Worldbosses después de la actu del martes

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

“ten cuidado con lo que deseas” dice el dicho…

estaréis contentos, no? Ahora ya solo se puede tirar tequatl en runs organizados, en TS y haciendo caso a lo que digan los que organizan XD
Bienvenidos de nuevo a la era de los mapas petados, donde todo el mundo quiere entrar en la única ip donde se sabe que se va a tirar y bienvenidos de nuevo a los tiempos del “he caido en el exceso, dame taxi” o del “otro día más que me quedo sin tequatl”.

En fin… en cuanto vean que se queja to quisqui lo volverán a hacer “casual”, que es de donde nunca se debió mover.

(Editado el por Silicato.4603)

Concurso "Emblema de Clanes" - exclusiones

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Pues sí, a mi tb me parece fatal. Sencillamente deberían poder participar todas las regiones donde se haya vendido el juego y haya jugadores.
Pero bueno, si os sirve de consuelo se ve que están desbocados últimamente. 1º se olvidaron de los veteranos con las precompras de HoT, ahora se olvidan de los latinos en esto…
En serio, no he visto peor departamento de marketing en mucho tiempo. ¿Ni si quiera tienen a nadie para apagar fuegos o que se encargue del “control de daños”?
Todo es como que les pilla de sorpresa y necesitan el “ok” de alguien de arriba para actuar de una form ao de otra…

En fin, me solidarizo con la comunidad latina en este caso. No le veo sentido al hecho de que no estén incluídos en este concurso.

(china tampoco estaba, no? Me parece otro error)