Worldbosses después de la actu del martes

Worldbosses después de la actu del martes

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Hoy acabo de hacer mi primer Problemax3 después del parche del martes y quiero decir que han fastidiado el mejor evento que tenía actualmente el juego. Espero que hagan una revisión o al tema de las condiciones o que le pongan mas vida a las sierpes.
Fui a ámbar y con entrar dos veces en el estomago ya se deja lista para decapitar, en la segunda salimos de la sierpe al 20% por que las condiciones le bajan muchísimo la vida. A falta de 8 minutos ya entramos a decapitar.
En segunda fase sobraron a las tres cabezas como mínimo 1:10.
Mientras escribía este texto hice Behemont he igual se le baja la vida rapidísimo, imagino que el resto de bosses estará igual.
Está bien que quieran que las condiciones sean importantes, pero eso ha hecho que los bosses se nerfearan.
Solo pido que hagan algo, por lo menos con problemax3, ya que ahora es tan fácil que ha perdido toda la gracia.

El fracaso es la oportunidad de empezar de nuevo, con más inteligencia.

Worldbosses después de la actu del martes

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Posted by: Adngel.9786

Adngel.9786

A lo mejor, con los monstruos de la nueva expansión, vuelven a elevar el listón.

Mi lista de minipets de GW1, Intercambio repes. : http://fav.me/d8ztdhj

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Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

en el foro inglés ya han anunciado que habrá un nerfeo de las condis para un futuro cercano.

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Posted by: alexo.2534

alexo.2534

en el foro inglés ya han anunciado que habrá un nerfeo de las condis para un futuro cercano.

Gracias por el aviso Silicato.

El fracaso es la oportunidad de empezar de nuevo, con más inteligencia.

Worldbosses después de la actu del martes

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Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Creo que más que un nerfeo de condiciones habría que adaptar los bosses a esta nueva implementación de las condiciones porque si no podrían quedar inservibles para solear por ahí bichos más pequeños.

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Posted by: VILLALBA.7189

VILLALBA.7189

Creo que más que un nerfeo de condiciones habría que adaptar los bosses a esta nueva implementación de las condiciones porque si no podrían quedar inservibles para solear por ahí bichos más pequeños.

Exactamente, sino te llevas puesto a todas las build (por no decir profesiones) q se valen de las condiciones para hacer daño e intentar estar lo mas cerca posible del meta de los zerker.

Clan: La Hermandad [LH]
Servidor: Fragua del Pesar
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Worldbosses después de la actu del martes

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Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Como bien decís, espero que lo que hagan sea ponerle más vida a los bichos, o regeneración de base, algo así. Porque en grupo estará OP, pero individualmente no.

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Posted by: Thendra.9572

Thendra.9572

En jormag fue subrealista 1 muro y le bajamos al 50%,se derriba muro en fase 2 con los golems y muerto.

Y en elemental de fuego directamente ni me conto y estaba a tiros con el rifle desde el segundo 1.

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Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

De todas formas yo siempre seré un defensor de los bosses que mueren al mirarlos. la proporción entre bosses piñata o de muerte fácil y bosses dificiles que exigen organización y/o tiempo debería ser 9 a 1.

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in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

De todas formas yo siempre seré un defensor de los bosses que mueren al mirarlos. la proporción entre bosses piñata o de muerte fácil y bosses dificiles que exigen organización y/o tiempo debería ser 9 a 1.

Yo no estoy de acuerdo la proporción tendría que ser 1 a 1, pero bueno para gustos colores. El problema de ahora es que la proporción que hay es x a 0 (donde x son todos los bosses del juego).
Con tequ me recordó al del principio del juego, pobrecillo como le bajaba la vida. Yo soy cualquiera de los bosses del juego y me pongo en huelga hasta que arreglen este desaguisado.XD

El fracaso es la oportunidad de empezar de nuevo, con más inteligencia.

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Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Entre piñata y desesperante hay muchos términos medios y dado que hay gustos para todo quizá deberían intentar poner diversos niveles de dificultad y el que quiera piñatas las tenga y el que quiera cosas más complejas también.

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Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

os imagináis que la mitad de los bosses del juego fuesen como la sierpe de 3 cabezas? venga hombre. Unos poquitos esta bien para de vez en cuando, pero los bosses estos del dia a dia, han de ser piñatas, para que el juego pueda seguir siendo casual.

Worldbosses después de la actu del martes

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Posted by: Lynn.2530

Lynn.2530

Tequalt en 7 minutos. LOL!!!

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Posted by: Umncas.6421

Umncas.6421

Mi opinión es que hay que revisar el sistema anticondiciones, creo que las condiciones están bien como estan pq son muchísimo las lógicas, era injusto que 100 guerreros a poder metan más que 100 elementalistas a condiciones.

Hay que aumentar cantidad de habilidades anticondición y además con las que ya estan mejorar duración, efecto y tiempo de recarga.

En cuanto a los boss habría que hacerlos mucho más duros, ya que ahora reciben muchísimo más daño que antes estaba capado.

Worldbosses después de la actu del martes

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Posted by: cserna.4753

cserna.4753

Más que duros, pienso como pensaba hace mucho, que lo que se debería de revisar es la dinámica de estos. Hay muchas formas de hacer un boss complicado y difícil de matar.

Worldbosses después de la actu del martes

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Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Anoche a eso de las 2 y pico de la madrugada hora española lo han parcheado modificando bastantes bosses (por resumir: doble de vida, vulnerables a críticos)

Worldbosses después de la actu del martes

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Posted by: Thendra.9572

Thendra.9572

Ahora lo que han hecho es que sea infumable hacer teqtual por ejemplo,en seiro señores doblar la vida sin ton ni son no es una solucion

Worldbosses después de la actu del martes

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Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

“ten cuidado con lo que deseas” dice el dicho…

estaréis contentos, no? Ahora ya solo se puede tirar tequatl en runs organizados, en TS y haciendo caso a lo que digan los que organizan XD
Bienvenidos de nuevo a la era de los mapas petados, donde todo el mundo quiere entrar en la única ip donde se sabe que se va a tirar y bienvenidos de nuevo a los tiempos del “he caido en el exceso, dame taxi” o del “otro día más que me quedo sin tequatl”.

En fin… en cuanto vean que se queja to quisqui lo volverán a hacer “casual”, que es de donde nunca se debió mover.

(Editado el por Silicato.4603)

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Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Pues no se, yo ayer a las 2 lo tiré en un exceso “de los malos” (entré a la 1:47) y aunque tardamos más de lo normal (terminamos a las 2:20) no lo vi más difícil. Sí es cierto que las fases de “manicura” no lograban bajarlo del todo para que saliera volando.

Deberían bajarle un 20% más o menos la vida y con eso ya volvería a como estaba antes del 23.

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Posted by: alexo.2534

alexo.2534

“ten cuidado con lo que deseas” dice el dicho…

estaréis contentos, no?…

Yo sí,

El fracaso es la oportunidad de empezar de nuevo, con más inteligencia.

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Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

estaréis contentos, no? Ahora ya solo se puede tirar tequatl en runs organizados, en TS y haciendo caso a lo que digan los que organizan XD

Pues este es el tipo de cosas que se entienden normalmente de frases como “contenido desafiante” que mucha gente echa de menos y que quiere saber lo que es exactamente en HoT…

Worldbosses después de la actu del martes

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Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

estaréis contentos, no? Ahora ya solo se puede tirar tequatl en runs organizados, en TS y haciendo caso a lo que digan los que organizan XD

Pues este es el tipo de cosas que se entienden normalmente de frases como “contenido desafiante” que mucha gente echa de menos y que quiere saber lo que es exactamente en HoT…

Ya, por eso le temo a lo del “contenido desafiante”…
Lo único que me consuela es que realmente no confío en que anet sepa o quiera (principalmente esto último) hacer algo verdaderamente desafiante.
De hecho en mi anterior comentario exageré un poco para así apoyar lo que quería decir, pero está claro que todo se puede lograr.
Esta tarde en un run normal de clan lo hemos tirado quedando casi 8 minutos en el contador.
Lo único que ya no es “fácil”. Ya te tienes que currar el buscar la ip, buscar taxis, echarle más rato al evento, hasta prepararte tal builds o tal táctica…

Altapir, que entres en una ip en concreto, sin buscarla, no significa que esa ip no estuviese organizada y en TS

Y alexo, me alegro por tí y que el juego sea cada día más de tu gusto. Ahora, para cerrar el ciclo, ya solo falta que compres HoT :P
Porque sería gracioso que hagan el juego a tu gusto y ni con esas les compres XD

Pobre Anet, me dá que todavía les queda por aprender… En fin, paso a paso como se dice.

Worldbosses después de la actu del martes

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Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Y alexo, me alegro por tí y que el juego sea cada día más de tu gusto.

Para mi gusto aun es demasiado fácil. Problemax3 la hice ayer con los chicos del comunnity y parece que está igual que antes del parche, se hace sin problemas.
El tequ solo lo pude intentar dos veces, el sábado a las 23:00 que se falló mandándolo solo una vez a defensas y ayer en el de las 23:00 donde se mató sobrando 5 minutos, tampoco está muy difícil, ahora hay que ponerse entre pata y cabeza y confiar en las habilidades de los torreteros. Mis felicitaciones a los que organizaron este tequ, lograron juntar a mas de 90 personas en el ts, esto no se veía desde tiempos inmemorables.

Ahora, para cerrar el ciclo, ya solo falta que compres HoT :P
Porque sería gracioso que hagan el juego a tu gusto y ni con esas les compres XD

¿A pesar de la poca dificultad, del cachondeo del hueco extra de personaje y de que dan la información del HoT con cuentagotas…? Claro que me la compraré, no puedo repudiar a nuestro adorado líder Colin y su sonrisa profident.

El fracaso es la oportunidad de empezar de nuevo, con más inteligencia.