Worldbosses después de la actu del martes
A lo mejor, con los monstruos de la nueva expansión, vuelven a elevar el listón.
en el foro inglés ya han anunciado que habrá un nerfeo de las condis para un futuro cercano.
en el foro inglés ya han anunciado que habrá un nerfeo de las condis para un futuro cercano.
Gracias por el aviso Silicato.
Creo que más que un nerfeo de condiciones habría que adaptar los bosses a esta nueva implementación de las condiciones porque si no podrían quedar inservibles para solear por ahí bichos más pequeños.
Creo que más que un nerfeo de condiciones habría que adaptar los bosses a esta nueva implementación de las condiciones porque si no podrían quedar inservibles para solear por ahí bichos más pequeños.
Exactamente, sino te llevas puesto a todas las build (por no decir profesiones) q se valen de las condiciones para hacer daño e intentar estar lo mas cerca posible del meta de los zerker.
Servidor: Fragua del Pesar
Guils Wars 2 Latino Facebook // RAIDS Para Latinos Facebook
Como bien decís, espero que lo que hagan sea ponerle más vida a los bichos, o regeneración de base, algo así. Porque en grupo estará OP, pero individualmente no.
En jormag fue subrealista 1 muro y le bajamos al 50%,se derriba muro en fase 2 con los golems y muerto.
Y en elemental de fuego directamente ni me conto y estaba a tiros con el rifle desde el segundo 1.
De todas formas yo siempre seré un defensor de los bosses que mueren al mirarlos. la proporción entre bosses piñata o de muerte fácil y bosses dificiles que exigen organización y/o tiempo debería ser 9 a 1.
De todas formas yo siempre seré un defensor de los bosses que mueren al mirarlos. la proporción entre bosses piñata o de muerte fácil y bosses dificiles que exigen organización y/o tiempo debería ser 9 a 1.
Yo no estoy de acuerdo la proporción tendría que ser 1 a 1, pero bueno para gustos colores. El problema de ahora es que la proporción que hay es x a 0 (donde x son todos los bosses del juego).
Con tequ me recordó al del principio del juego, pobrecillo como le bajaba la vida. Yo soy cualquiera de los bosses del juego y me pongo en huelga hasta que arreglen este desaguisado.XD
Entre piñata y desesperante hay muchos términos medios y dado que hay gustos para todo quizá deberían intentar poner diversos niveles de dificultad y el que quiera piñatas las tenga y el que quiera cosas más complejas también.
os imagináis que la mitad de los bosses del juego fuesen como la sierpe de 3 cabezas? venga hombre. Unos poquitos esta bien para de vez en cuando, pero los bosses estos del dia a dia, han de ser piñatas, para que el juego pueda seguir siendo casual.
Tequalt en 7 minutos. LOL!!!
Mi opinión es que hay que revisar el sistema anticondiciones, creo que las condiciones están bien como estan pq son muchísimo las lógicas, era injusto que 100 guerreros a poder metan más que 100 elementalistas a condiciones.
Hay que aumentar cantidad de habilidades anticondición y además con las que ya estan mejorar duración, efecto y tiempo de recarga.
En cuanto a los boss habría que hacerlos mucho más duros, ya que ahora reciben muchísimo más daño que antes estaba capado.
Más que duros, pienso como pensaba hace mucho, que lo que se debería de revisar es la dinámica de estos. Hay muchas formas de hacer un boss complicado y difícil de matar.
Anoche a eso de las 2 y pico de la madrugada hora española lo han parcheado modificando bastantes bosses (por resumir: doble de vida, vulnerables a críticos)
Ahora lo que han hecho es que sea infumable hacer teqtual por ejemplo,en seiro señores doblar la vida sin ton ni son no es una solucion
“ten cuidado con lo que deseas” dice el dicho…
estaréis contentos, no? Ahora ya solo se puede tirar tequatl en runs organizados, en TS y haciendo caso a lo que digan los que organizan XD
Bienvenidos de nuevo a la era de los mapas petados, donde todo el mundo quiere entrar en la única ip donde se sabe que se va a tirar y bienvenidos de nuevo a los tiempos del “he caido en el exceso, dame taxi” o del “otro día más que me quedo sin tequatl”.
En fin… en cuanto vean que se queja to quisqui lo volverán a hacer “casual”, que es de donde nunca se debió mover.
(Editado el por Silicato.4603)
Pues no se, yo ayer a las 2 lo tiré en un exceso “de los malos” (entré a la 1:47) y aunque tardamos más de lo normal (terminamos a las 2:20) no lo vi más difícil. Sí es cierto que las fases de “manicura” no lograban bajarlo del todo para que saliera volando.
Deberían bajarle un 20% más o menos la vida y con eso ya volvería a como estaba antes del 23.
“ten cuidado con lo que deseas” dice el dicho…
estaréis contentos, no?…
Yo sí,
estaréis contentos, no? Ahora ya solo se puede tirar tequatl en runs organizados, en TS y haciendo caso a lo que digan los que organizan XD
Pues este es el tipo de cosas que se entienden normalmente de frases como “contenido desafiante” que mucha gente echa de menos y que quiere saber lo que es exactamente en HoT…
estaréis contentos, no? Ahora ya solo se puede tirar tequatl en runs organizados, en TS y haciendo caso a lo que digan los que organizan XD
Pues este es el tipo de cosas que se entienden normalmente de frases como “contenido desafiante” que mucha gente echa de menos y que quiere saber lo que es exactamente en HoT…
Ya, por eso le temo a lo del “contenido desafiante”…
Lo único que me consuela es que realmente no confío en que anet sepa o quiera (principalmente esto último) hacer algo verdaderamente desafiante.
De hecho en mi anterior comentario exageré un poco para así apoyar lo que quería decir, pero está claro que todo se puede lograr.
Esta tarde en un run normal de clan lo hemos tirado quedando casi 8 minutos en el contador.
Lo único que ya no es “fácil”. Ya te tienes que currar el buscar la ip, buscar taxis, echarle más rato al evento, hasta prepararte tal builds o tal táctica…
Altapir, que entres en una ip en concreto, sin buscarla, no significa que esa ip no estuviese organizada y en TS
Y alexo, me alegro por tí y que el juego sea cada día más de tu gusto. Ahora, para cerrar el ciclo, ya solo falta que compres HoT :P
Porque sería gracioso que hagan el juego a tu gusto y ni con esas les compres XD
Pobre Anet, me dá que todavía les queda por aprender… En fin, paso a paso como se dice.
Y alexo, me alegro por tí y que el juego sea cada día más de tu gusto.
Para mi gusto aun es demasiado fácil. Problemax3 la hice ayer con los chicos del comunnity y parece que está igual que antes del parche, se hace sin problemas.
El tequ solo lo pude intentar dos veces, el sábado a las 23:00 que se falló mandándolo solo una vez a defensas y ayer en el de las 23:00 donde se mató sobrando 5 minutos, tampoco está muy difícil, ahora hay que ponerse entre pata y cabeza y confiar en las habilidades de los torreteros. Mis felicitaciones a los que organizaron este tequ, lograron juntar a mas de 90 personas en el ts, esto no se veía desde tiempos inmemorables.
Ahora, para cerrar el ciclo, ya solo falta que compres HoT :P
Porque sería gracioso que hagan el juego a tu gusto y ni con esas les compres XD
¿A pesar de la poca dificultad, del cachondeo del hueco extra de personaje y de que dan la información del HoT con cuentagotas…? Claro que me la compraré, no puedo repudiar a nuestro adorado líder Colin y su sonrisa profident.