(Editado el por Silicato.4603)
Este finde, según leí a colin, nos darán 4 huecos beta a cada uno.
Daewoo is in the house: 03/08/2015
http://www.kdbdw.com/bbs/download/198711.pdf?attachmentId=198711
- Respecto a los resultados globales del 2º trimestre, dicen que los ingresos han sido mucho mejor de lo esperado, gracias a las microtransacciones del Lineage 1, principalmente y del Aion, Lineage 2 y B&S en menor medida. Y eso se refleja en los resultados después de impuestos, que tb están por encima de lo esperado.
Se esperaba subida, pero no tanto, lo del Lineage ha funcionado muy bien.
- Creen que el 4º trimestre va a ser el mejor del año pafra Ncsoft, principalmente gracias a HoT. También dicen que NCsoft va a empezar a registrar los ingresos del juego por copia, pero a partir del lanzamiento de la expansión.
Las previsiones de Daewoo siguen siendo que se hayan vendido en torno a 2 millones de copias (incluídas las precompras) a 45 euros cada una, de cara al 31 de diciembre de 2015 (eso sería un total de 90 millones en ingresos). En una tabla más adelante en el informe, dicen que HoT sale en la segunda mitad del año (…vaya aclaración… XD, que se mojen!)
El 4Q tb parece que será la fecha de lanzamiento del B&S Mobile en China y del Aion Legends en Korea (aunque este último puede retrasarse a principios de 2016).
Recordemos que el B&S Normal sale a la venta en europa y USA en el 4º trimestre tb
- La versiónes movil del Lineage 1 se espera para final de año o principios del que viene, junto con la del Lienage 2. MXM saldrá en la primera mitad de 2016 en Korea, y para finales de ese año en China. Y Lineage Eternal creen que será la locomotora de NCsoft para el 2017.
- Ventas de GW2 por trimestres:
Ingresos reales obtenidos por GW2 en 1Q2015—→ 16 millones de euros (esto ya lo sabíamos del informe de mayo)
Ingresos reales obtenidos por GW2 en 2Q2015—→ 17 millones de euros (esperaban 15 millones, 2 millones más de lo esperado).
Ingresos esperados por GW2 3Q2015—→ 19,5 millones de euros (antes esperaban 23 millones. Vuelven a bajar las estimaciones de este trimestre otra vez. Daewoo concentra todo lo gordo en el último trimestre, se entiende que HoT se lanzará entonces.)
Ingresos esperados por GW2 4Q2015—→ 95 millones de euros (antes esperaban los mismos 95 millones, sin movimientos).
Total del año 2015(estimado) —-—> 148 millones de euros (antes 149 millones), y 2º mejor juego de Ncsoft en ventas, tras el lineage 1, representando un 20,4% de los ingresos por juegos del año
Pues nada, informe descafeinado de Daewoo, no hay mucho donde rascar ni pistas extras que no hayamos tenido en previos informes.
A Hot se le espera de Octubre a Diciembre y las ventas de GW2 y GW2:HoT van mejor de lo esperado de momento.
Preven llegar a 90 millones de euros en ventas incluyendo precompras.
Dado que las precompras empezaron el 16 de Junio y los datos del 2º trimestre abarcan hasta el 31 de ese mes, en los 17 millones de ingresos, hay 15 días que se deben a las precompras de HoT ahí contabilizadas.
Lástima que no tengamos datos específicos por días, para tener una idea de cuánto se ha precomprado exactamente.
Los datos del 3er trimestre sí van a ser más significativos, ya que hasta la fecha no ha habido nada en tienda de gemas y lo único comprable es HoT.
Así que los datos del 3Q van a ser casi en su totalidad ingresos por precompras de HoT.
Para octubre o así vendrán los datos reales de ese periodo.
sí, es como dice dherdal. Si no recuerdo mal, tienes que ir a alguno de los vendedores de armas del leon negro (yo que tú iría al que hay donde la concha en arco del león) y allí te tiene que salir una opción de cambiar las herramientas de recolección, de ligadas a pj a vinculadas a cuenta.
Novedades para fractales, mochilas ascendidas, etc
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Silicato.4603
Sí, ya me he puesto al día, y tenéis razón, cada fractal será fijo…
Pero pensándolo bien, yo creo que es positivo. Al final lo que vamos a hacer todos es subir mediante los fractales que nos gusten y cuando estemos a 100, iremos a por las diarias de los fractales que nos gusten.
Seguiremos eligiendo nosotros indirectamente.
La aleatoriedad de ahora le da cierta “diversión” (en el sentido de que hacer siempre el mismo fractal puede aburrir), pero lo cierto es que puede desesperar. Prefiero que estén fijos y poder evitar lo que yo quiera evitar o jugar al que yo quiera jugar.
Lo de que cada run de fractal o cada lvl solo conste de un fractal tb lo veo un avance. Una de las peores cosas de fractales es que son muy largos (el run de 4 que hay ahora) si puedes hacer rondas de 1, 2, 3… fractales lo veo mucho mejor la verdad.
https://www.guildwars2.com/es/news/the-first-beta-weekend-event-begins-august-7/
En España desde las 21:00 del viernes 7 a las 21:00 del lunes 10, beta fin de semana!
Parece que sólo tienen acceso los que hayan precomprado.
- Podremos probar el primer capítulo de la nueva historia y partes del primer mapa de la expansión (según ellos un 25% del mapa estará habilitado para esta prueba)
Según lo que he entendido yo en el anuncio creo que es un 25% de ese primer mapa de la expansión pero no se si me fallará la comprensión lectora
Sí, me expresé un poco mal en esa frase. No me refiero al 25% de la expan, sino al 25% del primer mapa (vaya, lo que se pudo ver en la beta de los portales de maguuma, no creo que haya novedades “de mapa” respecto a esa beta)
puede ser villalba. la verdad es que la historia puede ir por muchos caminos y varios de ellos muy interesantes. A ver si nos sorprenden positivamente!
Novedades para fractales, mochilas ascendidas, etc
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Silicato.4603
Yo cuando leí el blog ayer entendí que podríamos elegir nosotros el fractal, o al menos a niveles bajos (por eso todo lo de practicar, buscar cada detalle, “dominar” cada fractal etc), pero es cierto que lo leí un poco rápido y no he mirado reddit hoy, así que me reservo la opinión hasta más tarde xd.
Tengo muchísimas mas dudas que certezas y me encanta leer a los fans que saben y entienden del Lore… sigamos…
A si?… yo le tenia un poco mas de fe a Ceara. Me había hecho a la idea de que ella estaba intentado librarse por completo de la influencia de el sueno y la pesadilla haciendo que se maten entre ellos. Muy por encima diría que quizás esperaba que Mordremoth destruyera al Árbol Pálido y que luego los Héroes de Tyria mataran al Dragón nuevo que despertó, supongo que esperaba que todo acabara así y ella seria libre… supongo, pero me parece que se tomo demasiadas molestias para lograr su cometido y hasta se me hace simplón… aun que acabo muriendo.
Consideración aparte a tener en cuenta, aun no sabemos que tan lejos llego Ceara o Scarlet mas allá de Cima Seca…
Un tema recuente que tengo (y en el que les doy la razón cuando afirman que Ceara fue corrompida por el dragon) es que cuando ella regresa de su viaje astral, vuelve haciéndose llamar Scarlet Brair… en mi opinión, se me hace mucho nombre, para mi (o almenos mi deceo) hay mucho mas que solo un nombre, tiene que tener algun origen o significado.
Algo que me gusta pensar es que Ceara emprendió en un viaje de ida pero a la hora de regresar obviamente no fue ella quien retorno, ni tampoco la voluntad de Mordremoth…
Exactamente, todo lo de los ejercitos, las lineas ley, el miasma y esas cosas tan enrebesadas que dices… todo eso no es el plan de Ceara, sino de mordremoth usando su minion scarlet.
Mordremoth necesitaba “alimentarse” de Linea Ley para despertar y Sacarlet fue su vía.
Ceara era un bicho raro, muy inteligente, ambiciosa, con ganas de ver más allá de lo que le enseñaban en casa. No se conformaba con lo que le instruía el arbol pálido ni los de la pesadilla.
Además era seca y fría.
Quería entender el por qué de las cosas y vivir conociendo “la verdad”, no los cuentos de unos y otros.
Pero “la verdad” es que los silvarys son minions de mordremoth que sólo el arbol pálido puede proteger. Y lo descubrió tarde, cuando ya era un minion y no había vuelta atrás.
Otro ejemplo es el silvary que tiró las bombas a los cefiritas. Cuando subió al barco era simplemente un silvary curioso y feliz porque había llegado donde pocos silvarys: a viajar con los cefiritas. Pero en el camino, mordremoth lo poseyó.
Y yo por eso no descarto del todo que Caithe vaya a liarla con el huevo. Tiene muchas papeletas de ser poseída tb y llevarle el huevo a Mordremoth.
No creo que aún este poseída, se lo ha llevado por que cree que es la que mejor va a poder protegerlo. Pero es silvary, mientras Mordremoth esté vivo no son de fiar (y os lo dice uno cuyo main es un silvary XD).
El custodio del huevo debería ser alguien de otra raza, al menos mientras viva mordremoth.
Yo creo que lo que va a pasar es que caithe va a llevar el huevo con la especie esta nueva de bichos que flotan y con tentáculos (que ahora no caigo como se llamaban), para que lo guarden, pero algo saldrá mal para darle vidilla a la historia.
Y alguien tiene que morir en el proceso. O bien caithe, por estar poseída, que tengamos que matarla, o alguien de nuestra banda porque canach o nuestro pj acabe momentaneamente poseido.
(Editado el por Silicato.4603)
Ok, sí que está la verificación por sms ya, yo ya la tengo
https://www.guildwars2.com/es/news/the-first-beta-weekend-event-begins-august-7/
En España desde las 21:00 del viernes 7 a las 21:00 del lunes 10, beta fin de semana!
Parece que sólo tienen acceso los que hayan precomprado.
- Podremos probar el primer capítulo de la nueva historia y partes del primer mapa de la expansión (según ellos un 25% del mapa estará habilitado para esta prueba, básicamente lo mismo que ya se pudo probar cuando los portales de maguuma).
- El pj beta se podrá crear de cualquier profesión… y de cualquier raza!!
- Si te haces un revenío, estará con las 5 líneas de rasgos, incluída la de shiro.
- Se podrá probar el Cronomante, el segador, el cazadragones y la tempestad!
- Los pj beta podrán corretear por el trozo ese de HoT… y por la Tyria actual!!
- El progreso de lo que hagamos con este pj beta se guardará para la 2ª beta, por si queremos seguir con dicho pj en la siguiente beta.
Para todos los jugadores, incluídos los que prueben la beta:
- Se activará el proceso de bonificaciones por mapa (eso de los cofres especiales por cada mapa) durante este finde.
- Vuelve el modo Fortaleza en pvp (parece que con el mismo contenido que en la última prueba de fin de semana)
Piden que participemos y comentemos, para mejorarlo si es necesario de cara a la salida del juego.
- También informan que habrá un streaming the los campeonatos de pvp donde explicarán alguna novedad de HoT, importante. Sábado a las 10:00 es la cita.
Mmmmm bastantes novedades: Shiro y las 4 especializaciones que se van a poder probar por 1ª vez, el hecho de poder probar los dominios y subirlos durante 3 días y por TODA tyria… esas son las cosas que más me llaman. Una lástima que no podamos probar más historia ni mapa que el ya conocido, pero bueno, poco a poco, tampoco es plan de spoilearnos antes de q salga el juego :P
Yo no sé qué voy a hacerme… creo que 1º me haré cada una de las 5 clases pa probar sus novedades y luego me haré un ranger y tiraré con él para subir los dominios y guardarlo para la 2ª beta.
Y raza silvary, por su puesto, aunque el revenant me lo haré charr chica, ya que creo que así será como quede mi revenant final, pa ver si queda bien o que :P
HYPE!
(Editado el por Silicato.4603)
Ya está el informe del segundo trimestre 2015 con datos reales de NCsoft, recién sacados del horno, de hoy mismo.
Os dejo el enlace a la descarga del .zip con los datos pa quien los quiera ver:
http://global.ncsoft.com/global/ir/prfile.aspx?ID=2DC031D3-64ED-46C1-901C-52B4C25819B3
Imagino que en unos días Daewoo hará su informe con más chicha, pero mientras nos vale con esto para analizar.
Aclaran que son datos propios de la compañía y aún no auditados, pueden contener algún que otro fallo.
- En la 1ª diapositiva se habla que a nivel compañía, en general. Las ventas del 2Q 2015 suben un 16% respecto al 1Q 2015, y un 2% comparando 2Q2015 y 2Q2015. Así que buenos datos para ncsoft. Agradecen estos resultados principalmente a lo bien que han funcionado en estos meses Lineage 1, Lineage 2 y Blade & Soul. Pongo las cifras en millones de euros (redondeadas, con el cambio a 1282,61 Won surcoreanos):
Ventas 2Q2014—-> 167 millones de euros
Ventas 1Q2015—-> 147 millones de euros.
Ventas 2Q2015—-> 170 millones de euros.
El beneficio final después de impuestos también mejora, en concreto un 63% respecto al 1Q2015 y un 9% respecto al 2Q2015. Lo dicho: buenos datos para la empresa.
Beneficio final 2Q2014—-> 41 millones de euros
Beneficio final 1Q2015—-> 28 millones de euros
Beneficio final 2Q2015—-> 45 millones de euros
- La 2ª diaposotiva habla de ventas por regiones y por juegos.
Ventas en USA+Europa 2Q2014—-> 42 millones de euros
Ventas en USA+Europa 1Q2015—-> 20 millones de euros
Ventas en USA+Europa 2Q2015—-> 21 millones de euros
Las ventas en Korea (mayor mercado de ncsoft) han mejorado en 21 millones de euros gracias principalmente al L1, L2 y el Aion.
Japón sube en 3 millones de euros gracias al L1 y B&S
Taiwan sube un pelín gracias a que B&S se sigue vendiendo muy bien allí.
Europa+USA como veis en los datos de arriba, mejora un pelín respecto al trimestre pasado, pero está muy por debajo de las cifras del año pasado.
Sobre juegos, destacan el buen funcionamiento de Lineage 1, que consideran que está muy bien establecido entre los jugadores y que las campañas ingame de eventos, han ayudado a hacer que el juego funcione estupendamente en este trimestre. Lineage 2 y Aion tb mejoran, debido a las actualizaciones de contenidos que han recibido en estas fechas. B&S tb lo destacan como un juego que va viento en popa en Taiwan.
Respecto a GW2 no comentan nada extra, pero con las cifras que pongo a continuación se ve que hay mejoría respecto a trimestres pasados
Ventas de GW2 2Q2014—-> 17 millones de euros
Ventas de GW2 1Q2015—-> 16 millones de euros
Ventas de GW2 2Q2015—-> 17,5 millones de euros (lo que yo pagué en la precompra de HoT debe estar aquí incluído ^^)
Recordemos que Daewoo había estimado unos ingresos de 15 millones para este trimestre en su último informe de hace unos días, así que los resultados reales han mejorado en 2,5 millones respecto a lo que preveían.
- La diapositiva 3 refleja a dónde se les van los gastos.
Las nóminas y sueldos este trimestre disminuyen, como se preveía, debido a que en este trimestre no han pagado bonus, cosa que sí hicieron en el 1er trimetre. Dicen que se espera que el gasto por sueldos en los 2 trimestres del año que quedan esté en la línea de lo visto en el 2º trimestre.
A destacar tb el aumento del 95% en gastos de marketing respecto al anterior trimestre, o el aumento del 132% del box production fee.
Y eso es todo. En resumen, buen trimestre para NCsoft y GW2, que ha vendido por encima de lo esperado. Cuando venga el informe de Daewoo, más datos :P
(Editado el por Silicato.4603)
Novedades para fractales, mochilas ascendidas, etc
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Silicato.4603
A mí si me ha gustado esta noticia, sí que veo muchas novedades en ella y la mayoría me gustan.
Yo ya tengo 90 de resistencia a la agonía, así que estoy preparado para los 50 próximos niveles ^^.
Aún así, le echaré más horas de las habituales (que a día de hoy es 0 horas :P) a fractales, para ir pillando más prístinas, que parece que van a valer para poder pillar las armas y tal.
Me gusta como enfocan la mochila legendaria como una meta jueguil. Y que no se pueda vender (o comprar) le añade un extra de dificultad y exclusividad que las legendarias actuales no tienen.
Lo cual es bueno y malo, depende de cómo se mire.
Pero lo dicho, la noticia de ayer por fin cuenta novedades que me interesan.
Con Villalba estoy de acuerdo en el sentido de que todas las noticias (incluída esta, aunque en menor medida) las envuelven en un halo de misterio, en plan: ya os contaremos más, aquí os dejamos unas miguitas para que vayáis calentando, estad atentos… etc etc.
Creo que anet no entiende que el problema radica en que ciertos jugadores creen que no tienen o no hay suficiente información sobre HoT.
Muchos no han precomprado porque no saben qué tiene HoT o porque lo que se sabe no les parece suficiente para el precio al que se vende.
Deberían cambiar de política de comunicación, porque lo que sueltan lo sueltan con cuenta gotas y para bastantes jugadores no es suficiente.
Siempre está la duda de si es que no hay más de donde tirar o si estarán jugando al secretismo. No sé quién les ha enseñao a vender, la verdad, porque así no se hace.
(Editado el por Silicato.4603)
Lo sabía sin duda. En Aether (ya sabéis que me encanta esa ruta) siempre se está metiendo con Caithe porque conoce su secreto, y ahora sabemos cual es su secreto.
Claro, lo conoce porque ya es un minion de mordremoth.
Piensa Elrey, que desde que la conocemos hasta que muere /1ª temporada) solo conocemos a la Ceara minion de mordremoth: a scarlet.
Yo entiendo el personaje como el típico adolescente rebelde que cree que sus padres no le entienden, que son lo peor y que no le dejan ser como él quiere.
Así que coge la mochila con 16 años y acaba en el mundo de las drogas :P
Ceara, en su busca de desligarse del arbol pálido, o de la pesadilla, y ser “un ser libre”, sin los mandamientos de la tabla ventari ni las ideas de la pesadilla, cayó en las garras de mordremoth sin saberlo, porque no sabía que el arbol pálido protege a los sylvaris de mordremoth.
Al entrar en la máquina de omad, Ceara se desbinculó del arbol pálido, mordremoth se hizo con ella, y la transformó en scarlet.
Y claro, una vez hecha minion, conoce todo lo que mordremoth le quiera contar, como lo que se ve en aether, o todo el tinglao que montó de las líneas ley y demás, que ni los asura sabían.
Pero no creo que nunca fuese ese su plan, despertar a Mordremoth y que la poseyese. Ella solo queria ser libre, desligarse del arbol pálido.
Y lo consiguió, pero a ese precio.
Es una bonita lección de las consecuencias de la ignorancia. Al desligarse del arbol pálido fue cuando realmente dejó de ser libre.
(Editado el por Silicato.4603)
Pero efectivamente el de sms aun no está activo, verdad?
Yo en cuanto lo habiliten será el que me haga.
Yo creo que lo que no estaba en sus planes era que Mordremoth la poseyese. De hecho en los archivos de cuando marjory y kashmeer investigan donde va a atacar scarlet, se ve claramente que mordremoth la estaba poseyendo a pesar de que ella no quería.
Y en la casa de Prosperidad se aclara mucho más eso.
Sencillamente subestimó el poder del dragón, probablemente no se imaginaba que los sylvaris fuesen minions de él.
Ella solo tenía como objetivo liberarse del tutelaje del arbol pálido o de la pesadilla, pero lo que no sabía es que eso era precisamente lo que la salvababa de ser un ente controlado por mordremoth.
(Editado el por Silicato.4603)
Hasta la propia anet en su blog dice que lo del código google no es la panacea en seguridad y de hecho, dan a entender que lo van a limitar en uso. Explican que se explota y se usa precisamente por los hackers para impedirte entrar en la cuenta.
A ver, que mejor tener eso que nada, está claro.
Pero a mí no me da seguridad, mi entrada al juego va a depender de un código generado por una aplicación en la que yo ni pincho ni corto.
¿Si falla la aplicación qué pasa?
Pues lo que ha pasado en estos 3 años: que la gente se ha quedado sin poder entrar al juego hasta que lo arreglaban.
Paso.
Lo único realmente importante es lo de la contraseña única y personal.
Esa es la mejor seguridad que se puede tener. Una buena contraseña que solo tú conozcas y que sólo uses en la cuenta del juego.
Lo demás son extras, que ayudan, hacen que al hacker le pueda costar más, pero no dan más seguridad. Al menos a mí no me la dan. Entiendo que también esto es una cuestión subjetiva, como lo de la comodidad.
Y coincido con derdhal, en que es más cómodo mirar un correo y dar a un click a meter un código a tiempo antes de que se te acaben los segundos.
Para romper un alanza, está claro que lo arreglarán. Así que es cuestión de paciencia. Pero sí, como profesionales dejan mucho que desear.
Para mí el parche con los bugs y errores más duros de la historia de gw2.
pues nada, como todo está ok, que no lo arreglen…
es que de verdad…
Puedes activarlo y desactivarlo y te quedas la mini xD.
Así he hecho, ty.
Gracias por la info… qué horror…
Al menos se puede desactivar para que me den el dragoncito y me de baja? XD
(aunque termine con XD la pregunta va en serio)
tan en serio y tan posible como que yo lo he hecho
hazlo y luego desactivalo. Aún así según dicen en el blog, se supone que si te acoges a la autentificacion por sms q estará en unas semanas tb te lo dan.
Así que o bien te coges el dragoncito ahor ay te borras de la doble autentificación, o esperas a que esté lo del sms
¿Peor que el parche en el que buggearon la sierpe, el reporte de errores, el museo de monumentos, todos eran amigos en WvW menos los npcs y un largo etc?.
Estoy deseoso de llegar a casa y ver el desaguisado que han montado. Anet parece que tiene a los profesionales trabajando en la expansión y pone a los becarios con los parches.
Al final lo emocionante de los parches no es ver las modificafiones que hacen si no ver que bug se inventan XD
he pasao mi comentario al foro de errores del juego, que ya habían creado allí uno hablando de esto.
Sorry por la confusión.
Y sí alexo, peor. Casi todo lo que hayas hecho o conseguido durante meses y años de juego aparece reseteado desde las 18:00 de hoy, tras el nuevo parche.
Como si te hubiesen hackeado vaya, solo que están así todos los jugadores y por culpa de un parche de los desarrolladores.
Dios… por donde empezar…
está todo roto señores…:
Todas las habilidades al 0, la historia viviente 2ª temporada y sus logros al 0, las colecciones eliminadas…
Entiendo que “parche is coming”, pero no sé… cualquiera que no os conozca le darían ganas de desinstalar el juego porque casi todo lo que uno ha ido consiguiendo… ha sido eliminado y resetado el contador.
Y pensar que no ha habido ninguna actualización en 3 semanas y que salga esto de esta manera…
En fin, qué se puede decir, corregidlo por favor.
Y la nota en la que explican el tema de como nombrarlo es originalmente de USA, traducida, pero dice lo mismo, asi que lo tienen tan claro como aqui.
Aquí lo tenían menos claro, prueba es que primero lo nombraron como una profesión (tormenteador, cataclista) y ahora reculan a la traducción original y que no tiene nada que ver con una profesión.
Aún así si es cierto lo que dices de que no se puede tener más que una élite, entonces ok. No recuerdo que hayn dicho eso, pero si lo dices, te creo.
Yo pensaba como alexo, que en un futuro lejano, cuando tengamos 5 especializaciones (o rasgos élites) podías convinarlos a tu gusto. pero si me idces que solo puedes ser 1, ok.
Me alegro del cambio. Coincido en que tempestad es femenino y decir “el” queda fatal, pero bueno, al menos el nombre en sí ya es el que debe ser, por traducción.
duda que tengo la edición fisica dela xpansion incluye el basico
Sí, si no tienes nada de GW2 y compras la edición física de la precompra, te dan tanto GW2 como HoT (eso sí, HoT lo recibirás cuando salga, que aun no hay fecha de salida).
A mi sinceramente no me gusta nada ese método. En el pasado la gente se ha quejado de que le daba errores y no podían entrar en el juego y sinceramente, que sea una aplicación de google o de quién sea la que genera los códigos me da 0 confianza.
Me gusta mucho más la opción de los sms que dicen en el blog. Cuando la tengan adaptada de aquí a 2 semanas o así será la que utilice probablemente.
Derdhal, te digo. imaginate q se te va la luz o por lo que sea, cambia tu ip (juegas en casa de los suegros o lo que sea).
Pues te dice que tienes que autentificarlo (como con el correo), con la diferencia que en este caso tienes q irte a la aplicación de google authenticator en tu móvil (o la que estés usando, la de apple en el ipad, la del escritorio, o la que sea) que no es más que un generador de códigos cada 15 segundos. metes el que tengas en ese momento asociado a tu cuenta gw2 y listo.
Es igual de coñazo que lo del email, y en mi opinión, menos seguro, porque es una aplicación que está ahí y que entiendo podrá piratearse. A mi me da mas garantía mi email y mi contraseña personal, que el código aleatorio que me pueda generar un aplicación de la que tengo 0 control.
(Editado el por Silicato.4603)
A mi tb me parece un paso en positivo esa nueva web de la cuenta. Especialmente valoro la facilidad con la que se puede cambiar la autenficación, añadir o editar el número de movil, contraseñas, etc.
En general todo está mucho más claro con esta nueva web.
24 horas a contar desde las 23:00 del jueves 30 de Julio.
Solo podrán disfrutarla los que hayan recibido invitación en su correo. Dicen que será más gente que en la 1ª prueba de rendimiento.
Aviso de que el programador Tivac ha anunciado que tienen bugs con una nueva web de GW2 que han lanzado y es posible que eso deshabilite logins en el foro. Que no os sorprenda si pasa algo asi.
Fuente: https://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/3eteva/cant_log_into_the_official_forums/cti9tr4
Edit: La web nueva es https://account.arena.net/overview y tiene cosillas interesantes:
- Puedes cambiar la contraseña de tu cuenta.
- Puedes cambiar tu nombre y tu fecha de nacimiento.
- Todo más accesible y facil, desde las API key hasta las descargas.
Respecto a esto, parece que si te pasas a la autentificacion por 2 pasos te dan una mini de dragon chino muy chula.
Pero es seguro el método? quiero decir yo nunca me he hecho lo de la doble autentificación, porque la gente decía que le daba problemas, que no podían loguear, etc.
Sigue así? porque si sigue así que le den a la mini
No, no pretenden que sean profesiones, nunca les he oído decir tal cosa. Creo que se está confundiendo funcionalidad de juego con lore. En el mundo real sería un equivalente a decir que pediatra o cardiólogo son una profesión diferente a médico. Son médicos, pero médico es un término muy genérico y es normal que usen su especialidad (anda!) como nombre de su profesión.
Pero es que no es real derdhal, lo que dices es autoengañarse.
Siguiendo tu ejemplo del médico y uniéndolo a lo comentado por alexo:
Sería como decir que eres un médico, especializado en pediatría, cardiología y oftalmología (porque sí, hay q elegir 3 especializaciones).
Por tanto, ni eres pediatra, ni cardiologo, ni oftalmologo. Eres médico. Y fíjate como he usado los “rasgos” en su versión de sustantivo (oftalmología, cardilogía… no oftalmólogo o cardiólogo).
Porque si dices que eres pediatra, ¿dónde quedan tus especializaciones de oftalmólogo y cardiólogo? se van a la niebla? XD
Así que no te engañes derdhal, estas líneas de rasgos tienen nombre de profesiones (al menos en su versión española), para que parezcan profesiones (no hace falta leerlo por ningún sitio, yo creo que salta a la vista con esta traducción de tempest a cataclista) y que la gente entienda que su pj ha cambiado.
Así como cuando un explorador pasa a ser cazador en otros juegos. Quieren que la gente entienda eso, que hay una evolución en sus pjs, que pasan de X a Y.
Pero ya sabemos que en gw2Hot no es así.
Son simples lineas de rasgos, no profesiones y la profesión permanece tal cual, solo que haciendote las builds que quieras, con rasgos que no deberían ser profesiones.
Por eso, aunque entiendo el porqué de llamarlo cataclista, en el formato de profesión, lo veo mal.
No solo está mal traducido, es que no hay necesidad de ponerle nombre de profesión. No es una profesión. Es un rasgo.
Al menos me alegra ver que en USA lo tienen claro y saben que tempestad es un nombre tan apto para un rasgo como fuego o puntería (o como en tue ejemplo, oftalmología, cardiología, etc)
(Editado el por Silicato.4603)
Derdhal, si ya sé que el objetivo de anet es vendernos que son profesiones.
Pero no lo son, son meras líneas de rasgos. Que igual las usas como que no.
Me da igual como lo adornen o cómo digan que los tenemos que llamar en los blogs. Igual que nadie dice “soy puntería” no deberíamos decir “soy druída”, como si de una profesión se tratase.
Entiendo el porqué lo hacen así y de hecho les funciona, hay quien cree de verdad que son como nuevas profesiones.
Pero n fin, yo creo que la gente se dará cuenta de lo que digo cuando salga HoT y podamos ponernos esas líneas de rasgo y solo tengan la cura, la nueva arma y las 4 skills.
Ahí nos daremos cuenta de que seguimos siendo guardabosques, mesmers o lo que sea, solo que con esas skills y linea de rasgos nuevas que las pueden llamar como quieran, pero si las llaman como una profesión… no colará.
(Editado el por Silicato.4603)
Inicia sesión aquí y aparecerá si tienes o no la expansión: https://register.arena.net/
Edit: Vaya por dios, silicato se me ha adelantado por 20 segundos xD.
Bueno, pero tu dato es el real, yo solo me acordaba de lo de register.blablabla XD
La gente no va a decir “soy un cataclista” “soy un druida”. No.
ANet no lo ve así, en su amplio artículo (en dos partes de amplio que es) sobre las especializaciones deja claro que las de élite implican cambiar el “yo soy un” por esa especialización.
Pues nada, hasta que llegue el rasgo de druida, a mi no me llaméis guardabosques, llamadme “puntería” ( o “magia de la naturaleza” si tenemos más confianza :P)
No tiene sentido! XD
La formas que tienes de comprobar que tienes la expansión son:
En el propio juego
- Que tengas el título de Expedicionario de Maguuma (o algo así, que no me acuerdo 100% del título). para verlo dale a la H, a la “pestañita” que hay más abajo a la izda, la de los logros, y una vez allí, arriba a la izquierda verás un desplegable con tus títulos)
- Que tengas las cosas que te correspondan según lo que hayas comprado. Si dices que la has comprado por tienda online, entiendo que tienes la copia física (en caja con el código), de la edición estandar. Si es así no tendrás más que el título. pero si tienes otra edición, como la deluxe o la Ultimate, tendrias que tener en un correo de dentro del juego todas las cosillas (la mini, las alas, lo de las salas de clan, el hueco extra de pj… De normal tendrias q tener 5 huecos de pj, si compraste la version deluxe o la ultimate tendrías que tener 6)
EFuera del juego
En la página donde registraste el código del juego qu ete has comprado (era algo tipo register.guildwars2… o algo así), si metes tus datos, tienes que ver como lo que tienes es GW2:HoT, y como un banner así verdoso y blanco. Si lo tienes rojo y blanco es que solo tienes GW2 y no GW2:HoT
Pero ya digo, lo más fácil y rápido: comprueba q tienes el título de nosequé de Maguuma.
Saludos
PD: y lo que dice Sekhen tb es cierto, lo que hemos hecho ha sido precomprar HoT, aún no está disponible ni finalizada la expan. ya nos irán diciendo cuando sale.
(Editado el por Silicato.4603)
hombre , yo creo que queda claro que saben de sobra que tempest= tempestad pero me da a mi que no les gustaba el “yo soy un tempestad” y se han sacado de la manga el cataclista que no tiene nada que ver , pero ya ves tu que utilidad se le va a dar al nombre xD.
Lo que si deberian es ir pensando en un doblaje coño , al menos estilo wow o aion.
Pero es que se está sacando el tema de los nombres de las especializaciones de lugar.
Una especialización no es una clase nueva, es un rasgo nuevo.
La gente no va a decir “soy un cataclista” “soy un druida”. No.
La gente dirá llevo la build de Druida, Puntería y Trampero. Pero soy un guardabosques.
Perfectamente se podría decir tempestad, porque el ele podrá ir a fuego, a tierra y a tempestad, como sus 3 líneas de rasgos a elegir.
Lo que pasa es que nos lo intentan vender como si fuesen profesiones nuevas y el caso es que parece que hay quien lo ha interiorizado, pero tenéis que entender que son meras lineas de rasgo nuevas. Que aportan tanto o tan poco como las demás lineas de rasgo que ya hay.
Con estas especializaciones de élite tendremos:
-un arma nueva
-una cura nueva
-una linea de rasgos nueva
- una élite nueva y
- 3 habilidades de apoyo nuevas.
Eso para mí NO es una clase nueva (le faltan así como 40 habilidades más junto con otras 3 o 4 armas y otras 5 líneas de rasgo para que la pueda considerar nueva clase).
Así que no veo razón de llamarlo “Un cataclista, o Una tempestad o Un druida o Un cortacesped (digo… segador XD)” Todos seguiremos siendo un guardabosques un ele, un mesmer, etc, y nuestras builds estarán especializadas según las 3 lineas de rasgos q elijamos.
Además está claro que el Tempest original en este caso, tiene una connotación de nombre propio, como lo sería la Tormenta de los Xmen.
Si quieres decir que eres la linea de rasgos nueva, con decir, soy tempestad o soy una tempestad, te vale perfectamente.
Pero el quiz de la cuestión creo que es lo que ya dije: tienen que venderlo como profesiones nuevas y por tanto, ponerle nombre de profesiones.
Pero no cuela, sorry, porque sabemos que no son profesiones nuevas, ni de lejos.
pa que me entendáis, es como si al resto de lineas de rasgo hubiese que ponerle nombres de profesiones: Para el fuego del ele… foguetero? para la puntería del ranger… puntista?… veis por donde voy? el error está en buscarle el nombre de profesión a algo que ni es una profesión ni tiene en su versión original, nombre de profesión, sino de sustantivo.
(Editado el por Silicato.4603)
Ya, al final es una cuestión de prioridades.
Pero en este caso en concreto, donde en general el “run-run” es que el contenido va a ser escaso y tal, yo creo que les trae cuenta que salga para la fecha que tengan estimada, es decir, que no merece la pena que haya retrasos para “mejorar” el contenido o ampliarlo.
Porque ya digo: la precepción y lo que yo creo que esperamos todos es que salga bastante cojo de contenido y poco a poco vaya creciendo. Retrasarlo y fastidiar sus expectativas de lanzamiento yo creo que sería añadir un problema más ( y de los gordos), especialmente a nivel financiero y de gestión de la empresa.
Tampoco quiero que lo lancen a medio hacer, está claro, pero vamos, si han decidido pasar del video del ele para poder terminar lo demás y que salga “a tiempo” yo creo que es la decisión más sabia.
Y por cierto, este tema era de fractales… vaya offtopic que estamos haciendo XD.
Volviendo al hilo yo creo que sí meterán como mínimo más niveles. Yo tengo resistencia a la agonia 90, así que mi cuerpo está listo :P
Si además de eso metiesen nuevos fractales, estaría genial, por descontado.
Pero como decís más atrás de momento no hay nada anunciado al respecto.
De ultima habro un hilo a parte, pero quiero decir que me quede medio espantado cuando supe la excusa con la cual se justificaban por no tener un trailer de presentación depara la especialización del elementalista del pasado viernes, la justificacion fue esta: “tenemos a todo el equipo trabajando en HoT”
Con semejante declaración me pongo a pensar y digo “estos tipos están en mininas con HoT”De ultimas nos queda la Gamescom, por al paso que van soltando info… ufff…
La fecha de lanzamiento se les acerca y tienen que tener el juego listo. Yo o veo así. pero vamos, efectivamente demuestra que no van bien de tiempo, si fuesen bien les habría dado tiempo a hacer video del ele.
Eso puede ser positivo, en el sentido de que puede que la fecha de lanzamiento esta cercana o negativo, en el sentido de que puede que salga a medio hacer.
En cualquier caso, que vayas mal de tiempo nunca es positivo, siempres es un caldo de cultivo para desastres.
pero en fin, ya iremos viendo.
Respecto a lo de la gamescom, yo espero que allí se anuncie la fecha de lazamiento y lo del challenging content.
Eso sí, espero que ambos anuncios tengan mejor repercusión y se lo monten mejor que con el anuncio de las precompras.
Aunque ser consciente de la población dedicada a McM es lo adecuado, a mí me interesa más saber qué tipo de ajustes se han estudiado para equilibrar las poblaciones (si es que hay alguno pensado). Porque saber las poblaciones está muy bien, pero eso no va a equilibrar nada por sí solo…
Pero el equilibrio en este caso entiendo que depende más de los jugadores que de Anet, no? quiero decir, que si piken por ejemplo tiene un 50% más de gente que baruch, pues…. ¿qué culpa tiene anet XD?
De hecho imagino que cuanto más despoblado esté un server, más fácil será (menos costará) el trasladarse a dicho server. No creo que puedan hacer más incentivo que ese para equilibrar los servers en mvm.
Pero al final la minina está en el tejado del jugador.
Somos nosotros los que decidimos en qué server jugar.
Cataclista suena a Ciclista…
In game, yo pienso llamarlo cataplasma
ya hubo marcha atrás, lo querían llamar temespeador y en una tarde (imagino que una tarde toledana, por el resultado) decidieron llamarlo “cataclista”.
La única esperanza es que vuelvan a darle a lo que se hayan fumado a ver si así se les ocurre algo mejor.
Porque éstá claro que el traducirlo literal (tempestad) está fuera de discusión, lo de traducir sin más debe ser para gente sin carrera… Ellos tienen más nivel, y por tanto deben inventarse palabros.
Si yo fuese el creador del nombre tempest, y me entero que unos españolitos de mi empresa han decidio cambiarle el nombre, encima para peor, con la escusa de la localización, MA-TO, como la Esteban.
Apoyo la idea y la propuesta.
Y a lo de la especialización del elementalista y lo del retornado, sumo las palabras “guiverno” y “segador”
Mis propuestas son:
GUIVERNO —-—> Wyvern
RETORNADO —-—> Revenant
SEGADOR —-—-> Parca, Muerte o Reaper
CATACLISTA —-—> Tempestad
Una cosa es tener que traducir las cosas por cuestiones de localización (que todos los hispanohablantes agradecemos) y otra que por el hecho de traducir algo, le cambiéis el significado y el sentido de la idea original.
No podéis transformar una palabra con un trabajo detrás en un chiste, por el simple hecho de querer traducirla de forma “original” al castellano. Al hacerlo así, estáis echando por tierra el trabajo de diseño y lore de vuestros colegas ingleses.
¿De qué sirve que el departamento de marketing se mate en elegir un nombre y los del lore en darle un sentido a lo que sea, si luego llegáis los de localización y os inventáis otra palabra con otro sentido y hasta significado?
Los casos anteriores me parecían significativos pero con lo de cataclista creo que os habéis superado en el sentido de deformar la idea original hasta destrozarla, mediante la localización.
HoT no ha salido aún, estoy seguro que podéis (y debéis, ya que entiendo que todos los departamentos están aportando su granito para hacer de HoT una gran expansión) hacer algo al respecto para mejorarlo.
Saludos
(Editado el por Silicato.4603)
De los creadores de Guillermo, Revenío (aka reventado aka trastornado aka etc etc.) y del flamante secador/cortacesped, con ustedes: el cataplasma.
Parece que de momento (y espero que lo cambién, ya que dicen por twitter que no está finalizada la traducción…) han traducido la especialiación como TEMPESTEADOR…
No sé si reirme o llorar.
1º, para construír una profesión o representar a una persona que hace algo, tienes que partir de un verbo para que la profesión pueda terminar en “or” u “ora”. Ejemplos: correr, corredor. hablar, hablador. Construir, constructor.
Si partes de un nombre , la profesión o la persona relacionada con el nombre suele acabar en “ista”. Deporte, deportista. Diente, dentista. Humanidad, humanista.
Así que si querían darle un toque como que una persona es la que crea las tempestades, se diría “tempestista”.
Pero punto 2: tanto tempestista como tempestador, como por su puesto “tempesteador”, no solo suenan fatal, sino que ni siquiera son una buena traducción.
Porque la palabra orígen es TEMPEST, no tempester. Y Tempest, se traduce como TEMPESTAD.
Localización, por favor, dejád de cargaros la expansión con vuestras traducciones extrañas. Que el juego viene de USA, no de los mundos de Yupi.
Tempest es Tempestad, corregidlo please.
Por lo demás quien quiera saber de qué va la clase aqui han sacado ya algunos datos:
http://www.tentonhammer.com/news/guild-wars-2/guild-wars-2-tempest-revealed
El guardabosques tiene una serie de bugs desde el último parche. En el foro inglés han hecho una lista extensa con todos los errores que tiene. Para mí el más sangrante es el del manantial, que como el guardabosques este a tope de vida, no se activa y no puedes curar al resto de la gente.
Ya avisaron de que son conscientes de ese y el resto de errores y que los irán corrigiendo “soon tm”
A este paso el druida será el último… snif, snif… XD
Pues tiene pinta de estar bien, un cuerno que invoque tormentas y tempestades me parece lógico (dentro de la fantasia que es todo ello, está claro).
A ver el jueves cuando nos lo destripen y nos den detalles.
Como si fueses a jugar con un druida por su lore XD.
Jugarás (tú y todos) por sus mecánicas y por lo que te divierta.
Si no te gusta como se juega con él o no te divierte, pasarás del druida, tenga el lore que tenga.Además, que perdéis el norte: las especializaciones son meras líneas de rasgo. Una línea de rasgo al final del día tiene 0 lore. Son 1 arma y 5 habilidades ¿qué lore quieres sacara de ahí?
Por mucho que lo adornen en un blog, una especialización es mera jugabilidad y 0 lore.Si a mi me gusta jugar una profesión la jugare y punto, y tu no eres nadie para decir nada.
¿Quieres decir con eso que juegas cada profesión exclusivamente por su lore?
A quién pretendes engañar josephporta…
Entonces por qué la gente se queja en la beta de que al revenant le faltaba dps? si ya tiene lore, quién quiere más!!…
Y luego lo tenemos ahí buscando parties full dps, y sin rangers, ni necros… Cuando lo que importa es el lore de cada profesión, con eso te pasas todo lo que propongas!!
En fin… Cuando no se sabe qué más criticar pasan estos sin sentidos…
Las acciones de NCsoft han pegado un subidón bestial en los últimos días. Están en el punto más alto desde el 23 de diciembre de 2013, que se dice pronto, en torno a los 240.000 KWR (recordemos que cuando anunciaron las precompras y su consecuente lío las acciones llegaron hasta las 180.000KWR, así que la subida es significativa desde entonces).
Como si fueses a jugar con un druida por su lore XD.
Jugarás (tú y todos) por sus mecánicas y por lo que te divierta.
Si no te gusta como se juega con él o no te divierte, pasarás del druida, tenga el lore que tenga.
Además, que perdéis el norte: las especializaciones son meras líneas de rasgo. Una línea de rasgo al final del día tiene 0 lore. Son 1 arma y 5 habilidades ¿qué lore quieres sacara de ahí?
Por mucho que lo adornen en un blog, una especialización es mera jugabilidad y 0 lore.
slot de veteranos = 10 euros
GW2 = 10 euros
slot de veteranos = GW2.
Superadlo. A los nuevos les regalan gw2 y a los veteranos nos regalan un slot. Todos se llevan el mismo regalo (en cuanto a valor).
Y lo de que el precio oficial es 45… Somos muy listos para unas cosas pero muy ingenuos para otras por lo que se ve.
Yo lo que veo es que hay gente que no entiende lo que significa especializarse.
Coger un rasgo de aquí y otro de allí no es especializarse, es tocar todos los palillos y al final, ir todos igual, con lo mjor de cada rasgo.
Especializarse es elegir un rol y desechar otros.
Si eso no lo véis con posibilidades de customización, yo no voy a poder hacer nada al respecto, que Dios os pille confesaos XD.
Y la gracia de una especialización, precisamente, es que te tengas que quedar con algo “malo” para así poder quedarte tb con algo “bueno” que tiene esa línea y a la vez desechar cosas “buenas” para así poderte quedar con la otra cosa buena que te daba la otra especialización.
Al creador del tema y demás seguidores no les gusta porque les obliga a especializarse, a desechar cosas que no desecharían y a quedarse con cosas que no quieren, con tal de tener la que sí. Por lo que les diré:
Bienvenidos al mundo de las elecciones, señores. Así es la vida, que no está de más que un juego nos enseñe a madurar un poquito, aunque sea obligándonos a elegir.
Así funciona la vida, hay que elegir caminos y desechar otros.
Aprobechad y elegid si os quedáis de verdad o no, o si es de boquilla o no, que me conozco ya la cantinela…
Y por cierto HoT va a ser así, e irán metiendo nuevas especializaciones. Si no os gusta ya sabéis… huíd ahora que estáis a tiempo!!! :P
(Editado el por Silicato.4603)