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Notas de actualización del juego, 28 mayo, 2013

in Notas de actualización del juego

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  • Arreglado un problema en el reciclaje de materiales que hacía que los kit de reciclaje otorgaran resultados incorrectos en algunas ocasiones
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Problema con la recuperacion de contraseña

in Problemas de cuenta y técnicos

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Buenas Dnovah.

Debes ponerte en contacto con el equipo de atención al cliente para que te puedan ayudar a resolver el problema. Asegúrate de proporcionarles todos los datos posibles para que puedan ayudarte.

Un saludo.

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No puedo cambiar de server o mundo

in Problemas de cuenta y técnicos

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Hola Alioth.

Como dice Ukky, sólo es posible que tu cuenta haya cambiado de mundo si ha sido tomada por terceras personas. En caso de no ser así deberás aportar las gemas que el juego te pide para cambiar de servidor. Si tienes dudas puedes ponerte en contacto con el equipo de soporte en http://support.guildwars2.com.

Un saludo y perdona las molestias.

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No se pueden colocar asedios

in WvW

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Buenas.

Se trata de un error generalizado que debería haberse corregido en la última actualización del juego durante la noche de ayer.

Un saludo.

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Distrito de Salma no instanciado

in Sugerencias

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Buenas a todos.

Hemos trasladado vuestras inquietudes al equipo.

Un saludo.

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Notas de actualización del juego, 28 mayo, 2013

in Notas de actualización del juego

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MUNDO VIVIENTE

  • La hoz de recolección del consorcio ahora usa su animación original
  • Arreglado un error que evitaba que los jugadores completaran los logros del Consorcio y Colonos.
  • Arreglado un error que hacía que Canach pudiera recibir daño de condiciones mientras era inmune a los jugadores.

EQUILIBRADO, CORRECCIÓN DE ERRORES, PULIDO

  • Eventos *
  • Salto de Malchor – “Defiende a los ingenieros del Pacto mientras montan un campamento en la Columnata Oriental.” – Se ha decrementado ligeramente el ritmo de aparición de enemigos
  • Historia personal *
  • “Recluta los Barcos Muertos” – Se ha arreglado un problema en el que algunos Resurgidos no se volvían hostiles

PROFESIONES

Nigromante

  • Dominio del báculo: Este rasgo ahora funcionará con marcas mayores.

Ingeniero

  • Kit de bombardeo: La bomba de pegamento ahora sólo aplica inmovilización al detonar.

PVP ESTRUCTURADO

  • Se ha vuelto a habilitar la posibilidad de marcar objetivos utilizando el botón derecho del ratón

MUNDO CONTRA MUNDO

  • Arreglado un problema en el que la colocación de armas en el modo Mundo contra Mundo estaba siendo limitada de forma incorrecta
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Vinculación errónea

in Problemas de cuenta y técnicos

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Buenas Wolfman.

El equipo de soporte comenta que te respondió a tu ticket y que en caso de que quieras formular una nueva incidencia debes abrir un nuevo ticket al respecto.

Un saludo y perdona las molestias.

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Vinculación errónea

in Problemas de cuenta y técnicos

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Hola Wolfman.

El número de incidencia se comunicó al equipo de soporte, que es el equipo que puede encargarse de estos asuntos. Volvemos a comunicarnos con ellos al respecto.

Perdona las molestias.

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Uso de herramientas creadas a partir del Api.

in Problemas de cuenta y técnicos

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Buenas.

Lo hemos comentado con el equipo y parece que no hay problema en utilizar este tipo de herramientas.

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Hilo oficial de proyectos con la API de GW2

in Charla sobre Guild Wars 2

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Aprovecho este post para preguntar, ¿no se crea una sección en el foro español para la API como en el inglés?

Se ha decidido unificar el foro de la API en un único canal, en inglés.

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Preguntas frecuentes CCLN

in Compañía de Comercio del León Negro

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No me funciona el proceso de “Comprar gemas” en la tienda de gemas. (Enlace de la wiki: http://wiki-es.guildwars2.com/wiki/Tienda_de_gemas)

Antes de nada, comprueba tu saldo de gemas en el juego para ver si se han añadido las gemas. Si no, los motivos pueden ser diversos:

  1. La tienda de gemas podría estar en modo de mantenimiento. Los botones “GEMAS” y “Canjear código” estarán inactivos, pero esto forma parte del proceso de mantenimiento y se solucionará pronto.
    Sugerencia: consulta nuestra cuenta de Twitter (https://twitter.com/guildwars2ES) para estar al tanto sobre el periodo de mantenimiento (no es necesario tener una cuenta de Twitter para leer nuestras noticias). Espera unas horas e inténtalo de nuevo._
  2. El proveedor de tu tarjeta de crédito podría no haber procesado la compra.
    Sugerencia: revisa el historial de tu tarjeta de crédito para ver si se ha finalizado la compra. Nota: a veces, las tarjetas de crédito suelen poner una transacción enviada “en espera”, así que busca solo las compras procesadas por completo.
  3. Para el resto de problemas sobre la compra de gemas, ponte en contacto con ayuda técnica para que investiguen más a fondo.

He gastado gemas en la Compañía de Comercio del León Negro y no he recibido mi objeto. (Enlace de la wiki: http://wiki-es.guildwars2.com/wiki/Bazar#Lista_de_puestos_comerciales)

Te sugerimos que pruebes lo siguiente:

  1. ¿Seguro que has completado la transacción?
    Sugerencia: consulta tu saldo de gemas o revisa el historial de compra de gemas en la parte derecha de la página de inicio de la tienda de gemas. La compra podría no haberse procesado del todo, en cuyo caso puedes iniciarla de nuevo.
  2. Los objetos adquiridos con gemas se entregan mediante el correo del juego. ¿Tienes demasiados mensajes en tu buzón de correo?
    Sugerencia: prueba a borrar algunos mensajes de tu buzón de correo para ver si “aparecen” otros nuevos. Esto indica que tienes correo pendiente que no se puede entregar porque el buzón está lleno.
  3. ¿Has revisado tus personajes para ver si has recuperado el objeto con un personaje específico?
    Sugerencia: consulta el inventario de cada personaje y no solo el inventario general.
  4. Para el resto de problemas, ponte en contacto con ayuda técnica para que investiguen más a fondo.

He realizado una transacción a través del bazar y no he recibido mi(s) objeto(s).

En primer lugar, encontrarás gran cantidad de información, consejos y sugerencias valiosos en la sección Bazar de la wiki oficial de Guild Wars 2 (enlace de la wiki: http://wiki-es.guildwars2.com/wiki/Bazar). Además de esto, aquí tienes algunas sugerencias:

  1. ¿Has creado una orden de compra en lugar de hacer una compra inmediata?
    Sugerencia: ve al bazar y revisa si tienes órdenes de compra activas en la página “Mis transacciones”. Cancela la orden de compra y realiza una transacción inmediata en su lugar, teniendo en cuenta que tienes que ofrecer el precio adecuado para completar una compra.
  2. ¿Estás llevando a cabo un gran número de transacciones?
    Sugerencia: puede que tengas que recuperar algunas de tus compras.
  3. ¿Has comprobado tu cuenta bancaria?
    Sugerencia: si el bazar no puede entregar dinero a un personaje concreto, te lo entregará en tu cuenta bancaria, así que revísala también.
  4. ¿Estás teniendo en cuenta la comisión del bazar?
    Sugerencia: recuerda que hay coste de comercio no reembolsable del 5% por cada objeto que pones a la venta y una comisión por venta del 10%, que se resta de las ganancias antes de pagar al vendedor por su objeto.

Cómo obtener ayuda:

Para obtener ayuda con todos estos casos, te recomendamos que te pongas en contacto con ayuda técnica enviando un mensaje de incidencia a través de la pestaña “Formular pregunta” en la página del enlace. No olvides incluir cualquier información relevante, como el sistema operativo, las especificaciones de tu ordenador y los datos de tu cortafuegos. El equipo de ayuda técnica podrá revisar tu intento de compra y ayudarte a resolver el problema que has tenido.

Antes de enviar un mensaje de incidencia, puedes probar a borrar la memoria caché siguiendo estos pasos:

  1. Cierra Guild Wars 2.
  2. Haz clic en el botón Inicio de Windows.
  3. Busca temp.
  4. Busca cualquier carpeta gw2cache y elimínala.

Para obtener consejos sobre la información que debes proporcionar en un mensaje de incidencia, principalmente para que comprobemos que la cuenta te pertenece (por razones de seguridad), consulta este artículo y proporciona todos los datos que puedas para agilizar la resolución de la incidencia.

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Notas de actualización del juego, 28 mayo, 2013

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CORRECCIÓN DE ERRORES, EQUILIBRADO, PULIDO DEL JUEGO

  • Arreglado un problema por el que los jugadores que completaron la Guarida de Canach antes del lanzamiento de la actualización de hoy no recibían ningún logro. Todos los jugadores pueden reclamar sus logros por completar esta instancia una vez más con cada personaje.
  • Arreglado un problema en el que el marcador del mapa para la Guarida de Canach no se mostraba correctamente
  • Los Karka ya no hostigarán agresivamente a los jugadores que intenten acceder a la Guarida de Canach
  • Hacer clic en el evento de La Última batalla del Sol Austral en la interfaz de juego ahora abre correctamente la categoría de logros correspondiente.
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Hacks falta de ayuda y de todo un poco

in Problemas de cuenta y técnicos

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Buenas Virus.

¿Puedes indicarnos tu número de incidencia para que podamos comprobar qué ha pasado?

Gracias y un saludo.

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MUNDO VIVIENTE

La última batalla del Sol Austral
Ayuda a la inspectora Kiel a encontrar a Canach, el villano que está detrás de las agresiones animales y los ataques dirigidos a los asentamientos del Consorcio. La intención de Canach es destruir los contratos de los colonos y castigar al subdirector Blingg por vengarse de él.

Los jugadores deben cooperar para proteger los asentamientos y a los inocentes del asalto constante de las hordas perturbadas para que la inspectora Kiel destruya finalmente los informes y libere a los colonos de los contratos injustos sin perjudicar a ningún habitante de la isla. Esto prepara el terreno para que el inminente festival del Dragonicidio tenga lugar sin que la agitación de los colonos arruine la celebración.

Mundo abierto
Nota: todo el contenido del mundo abierto tiene lugar en el mapa de la Cala del Sol Austral.
Habéis logrado capturar a Canach, ¿podéis también desbaratar su monstruoso plan? ¡Defended a los nuevos colonos en la Cala del Sol Austral de una última embestida masiva de la violenta fauna salvaje o morid en el intento! Y a partir del 4 de junio, un monstruo descomunal se une a la lucha. ¡Sin vuestra ayuda destruirá a los colonos y todo lo que han construido!

  • Se ha añadido un nuevo metaevento en la isla en el que los jugadores tendrán que defender y liberar los nuevos asentamientos de la Cala del Sol Austral. Si los jugadores consiguen proteger los cuatro asentamientos, aparecerán mercaderes con objetos únicos y es posible que aparezca una jefa reina karka enfurecida.
  • El evento de la jefa reina karka enfurecida recompensa con cofres de jefes, como otros jefes del mundo, y otorga dos objetos garantizados excepcionales o mejores una vez por día.
  • Se han añadido cuatro objetos nuevos como recompensas excepcionales a todo el contenido de la Cala del Sol Austral. Estos objetos son comerciables y se pueden ligar.
    • Minijinete de arrecife: tu propia versión exótica en miniatura del jinete de arrecife. ¡Date prisa! ¡Se trata de un objeto de edición limitada y solo estará disponible durante las dos próximas semanas!
    • Souvenir de colono: un accesorio exótico con estadísticas de dureza, curación y daño de condición.
    • Amuleto de colono: un amuleto exótico con estadísticas de dureza, curación y daño de condición.
    • Anillo de colono: un anillo exótico con estadísticas de dureza, curación y daño de condición.

Todavía están disponibles en la Cala del Sol Austral

  • Los animales salvajes (karka, dracos de arrecife y jinetes del viento) siguen mostrando un comportamiento agresivo.
  • Los visitantes atrapados por la fauna hostil necesitan que los escolten a un lugar seguro.
  • Los animales perturbados atacarán los asentamientos nuevos y los que ya existen en la isla; los jugadores deben repeler el ataque y defender los terrenos.
  • Se han añadido nodos de recursos más robustos para la recolección que proporcionan flores de pasiflora, caparazones de karka y otros recursos específicos de la isla.
  • Los jugadores pueden ver las interacciones entre dos turistas destacados en la isla: Lord Faren y Lady Kasmeer.
  • El lanzamiento de cangrejos todavía está disponible.

Historias personales

  • Se ha añadido un nuevo encuentro con el jefe Canach en la historia de un solo jugador.
  • Se ha añadido una variante multijugador explorable (se desbloquea cuando derrotas a Canach).
  • Se ha añadido una historia personal nueva de un solo jugador para culminar la historia.

Logros

  • Se han añadido nuevos logros basados en el contenido y la historia que están diseñados para animar a jugar en el mapa de la Cala del Sol Austral.

Contenidos de clan

  • Se ha añadido una nueva prueba de clan a los Cúmulos de Guaridanieve.

NUEVAS FUNCIONES Y CONTENIDOS

Mundo contra Mundo

  • Se ha cambiado el sistema de emparejamientos de Mundo contra mundo:
    • La desviación que aparece en las tablas de clasificación ahora se usa con una fórmula nueva para crear duelos más variados.
    • Estos duelos aparecerán en la página de las tablas de clasificación.
  • Las marcas y trazos del mapa de los comandantes ahora son visibles para los miembros de sus escuadrones.
  • Los jugadores ahora ganan experiencia de mundo al matar guardias, destruir muros y puertas, construir morteros y cañones y calentar aceite.
  • Se ha añadido un mercader de laureles que vende objetos ascendidos:
    • Los anillos ascendidos se pueden comprar por 25 laureles y 250 insignias de honor.
    • Los amuletos ascendidos se pueden comprar por 20 laureles y 250 insignias de honor.
    • Los accesorios ascendidos se pueden comprar por 40 laureles y 50 gotas de ectoplasma.
    • Se han añadido infusiones específicas WvW y se pueden comprar por 5 laureles y 125 insignias de honor.
      • Las infusiones ofensivas proporcionan a los jugadores un +1% de daño a guardias y señores.
      • Las infusiones defensivas proporcionan a los jugadores un -1% de daño recibido de guardias y señores.
  • Se ha añadido un nuevo cofre de recompensa. Cada vez que los jugadores ganen un rango WvW, recibirán un cofre con recompensas WvW:
    • Monedas.
    • Insignias.
    • Y posiblemente:
      • Trampas.
      • Planos de armas de asedio.
      • Planos de armas de asedio superiores.
      • Armaduras/armas sobresalientes.
      • Armaduras/armas excepcionales.
      • Armaduras/armas exóticas.
      • Anillos ascendidos.
      • Precursores.
    • Los jugadores que hayan ganado rangos de mundo antes de que se hayan añadido los cofres nuevos recibirán un cofre adicional por rango ganado hasta que obtengan el mismo número de rangos de mundo que habían ganado previamente.
  • Se han añadido 5 rangos de defensa contra guardias, lo que aumenta el total a 10:
    • Todas las capacidades de defensa contra guardias cuentan contra señores y supervisores.
    • 7% reducción al daño (total) contra guardias, señores y supervisores.
    • Gana represalia cuando el jugador niega el daño de guardias.
    • 10% reducción al daño (total) contra guardias, señores y supervisores.
    • Gana 1 acumulación de fortaleza aplicada al matar a un guardia, señor o supervisor.
      • Fortaleza aplicada: confiere al jugador 20 puntos de vitalidad (máx. de cinco acumulaciones; las acumulaciones se pierden cuando mueres).
  • Se ha añadido dominio del aceite a la lista de rangos y capacidades:
    • Aumenta el radio del aceite ardiente en un 25%.
    • Aumenta el daño del aceite ardiente en un 15%.
    • Confiere protección al jugador y al caldero de aceite cuando el jugador esté usando el caldero.
    • El daño del aceite ardiente elimina 1 suministro de los enemigos.
    • Habilidad 3, Caparazón ardiente: crea una cúpula ígnea que refleja los proyectiles durante 10 segundos.

PvP estructurado

  • Los espectadores ahora ven el rango de sus objetivos en el HUD.
  • Los espectadores ahora pueden seleccionar objetivos mientras miran desde cámaras fijas.
  • Los espectadores ahora pueden hacer clic con el botón derecho y hacer doble clic en los jugadores para activar o desactivar el seguimiento de objetivos.
  • Los espectadores ahora pueden oír el chat local alrededor de su posición.
  • Los espectadores ahora pueden ver las barras de salud con cada nombre visible.
  • La ventana de inspección del espectador guarda la posición.
  • Se ha revisado la lista de espectador para permitir que aparezcan menús contextuales.
  • Los nombres no se desvanecen cuando los objetivos no están seleccionados durante la observación.
  • Los nombres tienen colores de equipo más brillantes durante la observación.
  • Los nombres ya no muestran el nivel 80.
  • Se ha añadido un botón en la barra de salud de los derrotados para mostrar el análisis de muerte.
  • Se ha añadido una animación de victoria al final de los combates PvP.
  • Se ha añadido un comando de administrador para forzar la finalización de combates de arenas personalizadas después de que hayan empezado. Esto no otorga estadísticas, gloria o puntos de rango.
  • Se ha corregido un error por el cual los botones de selección de equipo no se desactivaban cuando el equipo estaba completo.
  • Se ha corregido un error por el cual los jugadores se unían ocasionalmente a un equipo y aparecían en una zona inicial incorrecta.
  • Los iconos del jugador y la mascota en el mapa ahora están siempre superpuestos sobre los iconos de puntos de captura en el mapa.
  • El análisis de muerte ya no aparece automáticamente tras la derrota.
  • Los indicadores de objetivos del minimapa ahora siguen siendo del mismo tamaño al cambiar los niveles de zoom.

Optimización del juego

  • Se ha continuado añadiendo optimizaciones al juego para mejorar el rendimiento del servidor y reducir el lapso de tiempo en encuentros grandes. Seguiremos mejorando el rendimiento en esta área para próximos lanzamientos y proporcionaremos la mejor experiencia de juego posible con un gran número de jugadores en pantalla.

EQUILIBRIO, CORRECCIÓN DE ERRORES, ACABADO
Acabado del mundo

  • Bosque de Caledon: se ha ajustado la posición de la cámara durante la transformación del corazón de musgo.
  • Sacar el martillo del Juggernaut ya no provoca que las armaduras con zonas brillantes se vuelvan invisibles.
  • Cataratas de Linarbórea: se ha ajustado la interfaz del desafío de habilidad para luchar contra el cangrejo de Cuuruu.
  • Valle de la Reina: el feriante Jeb ha ascendido a veterano para equiparar su lucha a otros desafíos de habilidad.
  • Las partículas ahora se alinean correctamente con el suelo en la criatura coral muerta viviente.
  • Los efectos ahora aparecen en el tamaño correcto cuando se atribuyen a la criatura karka joven.
  • El diseño del elemental de aire menor marcado ahora tiene piernas y una cola.
  • El estado sobrecargado ahora se soluciona automáticamente con ranuras de inventario vacías.
  • La finalización de pistas completa ahora otorga el logro de pistas.

Eventos

  • Global: se han llevado a cabo mejoras de interfaz leves en varios eventos.
  • “Defiende a la guardia del león Lindi mientras busca tesoros enterrados”: se ha corregido un error que bloqueaba la progresión de eventos.
  • Acantilados de Guaridadraga: los túneles draga ahora se pueden impactar de manera fiable con ataques a distancia.
  • Campos de la Ruina: las avispas que se encuentran cerca de la delegación de Halcón de Ébano ahora tienen el mismo nivel que el resto de la fauna de la zona.
  • Templo de Lyssa: las criaturas ya no se benefician de varios potenciadores de escala al mismo tiemminina
  • nuras de Ashford: se ha corregido un error con las torretas de la Legión de Hierro en el Cuartel de Exterminatus.
  • Salto de Malchor: se ha añadido una cuenta atrás al final de la recogida de cristales para el agente técnico Frazz.

Mazmorras
Abrazo del Pesar

  • Se ha facilitado la selección de Rasolov al llevarle mineral brillante.

La ciudad en ruinas de Arah

  • Sendero de Randall Greyston y los videntes: la esquirla de hematites ya no es invisible permanentemente.

Historia personal

  • Se ha corregido un error por el cual algunas entradas en la pestaña Mi historia no se veían.
  • “Asalto en la colina”: se ha corregido un error de bloqueo excepcional al final de la fase de la historia por el que no se podía despejar el puente correctamente.

Profesión
General

  • Efectos hundimiento y flotación: ya no afectan a objetivos que se encuentren por encima del agua.

Elementalista

  • Habilidad Anillo de tierra: ya no destruye los proyectiles imbloqueables.
  • Habilidad Latigazo de relámpago: ahora golpea a los enemigos en un ángulo similar a otras habilidades de cuerpo a cuerpo.
  • Rasgo oleada elemental: ahora funciona correctamente con la habilidad Escudo arcano mientras el jugador está en sintonía con el aire.
  • Habilidad Conjurar: Las armas invocadas ahora aparecen correctamente en las manos del jugador si ciertos sellos intercambiables están equipados.
  • Rasgo energía arcana: ahora funciona correctamente con las habilidades Poder arcano, Escudo arcano y Sello de restauración.
  • Habilidad Ancla de roca: ya no afecta a todos los objetivos dentro de un alcance infinito. Ahora tiene en cuenta el campo visual.
  • Habilidad Burbuja de aire: ya no afecta a todos los objetivos dentro de un alcance infinito. Ahora tiene en cuenta el campo visual.

Ingeniero

  • Habilidad Bomba de pegamento: el radio de los efectos ahora es coherente: 240 unidades por todos los efectos cuando no se le aplica un rasgo y 360 unidades por todos los efectos cuando se le aplica un rasgo.
  • Rasgo pólvora cargada de acero: ahora se puede usar al detonar torretas.
  • Se ha corregido un error por el cual algunos rasgos no funcionaban correctamente, entre los que se incluyen cañones de torreta estriados, blindaje metálico e instalación de autoherramientas.
  • Habilidades Tirar minas y Campo de minas: algunos NPC amistosos ya no pueden detonar las minas.
  • Habilidad Minas de dispersión: el rasgo cañones estriados ya no tiene un impacto en la recarga.
  • Rasgo bomba de adrenalina: ahora funciona con torretas y habilidades raciales.
  • Rasgo mecha corta: ahora funciona bajo el agua incluso cuando el rasgo granadero está equipado.
  • Rasgo convertidor inercial: ahora funciona bajo el agua para la habilidad Salva de granadas.
  • Habilidad Patada cohete: ahora impacta a objetivos en alcance máximo.
  • Habilidad Bomba de fuego: ya no elimina la bomba si el jugador salta en el momento equivocado.
  • Habilidad Bomba de humo: ya no elimina la bomba si el jugador salta en el momento equivocado.

Guardián

  • Habilidad Defensa de zelote: ya no destruye los proyectiles imbloqueables.
  • Habilidad Escudo del vengador: ya no destruye los proyectiles imbloqueables.
  • Rasgo inscripciones perfectas: ahora funciona en PvE.
  • Habilidad Símbolo de juicio:
    • Ahora actúa como un campo de combo incluso si el rasgo mandato de exaltación no está equipado.
    • Ya no cura por menos sin el rasgo mandato de exaltación. Ahora usa el valor más alto en todos los casos y la información sobre curación en la descripción emergente es más precisa.

Hipnotizador

  • Habilidad Jorguín fantasmal: la descripción del daño de la habilidad ahora se muestra con exactitud.
  • Rasgo comprensión prismática: ahora funciona con las antorchas de la habilidad El prestigio.
  • Habilidad Portal de salida: llevar a cabo el lanzamiento durante el último segundo antes de que el portal expire ya no produce ningún error al crear la entrada.
  • Habilidad Velo la descripción de la habilidad ahora indica la duración de sigilo correcta (2 segundos).
  • Habilidad Ilusión de ahogamiento: ya no afecta a todos los objetivos dentro de un alcance infinito. Ahora tiene en cuenta el campo visual.
  • Los clones ahora atacan a las mascotas de los guardabosques incluso si el guardabosques está fuera de su alcance.

Nigromante

  • Rasgo marcas mayores:
    • Ahora aumenta el tamaño del objetivo de terreno de todas las marcas.
    • Ahora aumenta el tamaño de las marcas creadas por la habilidad Forma de liche.
  • Rasgo nova de muerte: ahora funciona con el rasgo recorrido necrótico.
  • Habilidad Muerte aferradora: ahora muestra el número correcto de acumulaciones de hemorragia (3) en la descripción emergente.
  • Habilidad Banquete: ahora muestra el radio correcto (600) en la descripción emergente.
  • Habilidad Espiral perversa: ahora muestra el alcance correcto en la descripción emergente.
  • Rasgo armadura oscura: ahora funciona con las habilidades Sanguijuela de vida, Abismo congelado y Espiral perversa.

Guardabosques

  • Habilidad Defensa rotatoria:
    • Ahora golpea a los objetivos con un alcance similar al resto de habilidades de cuerpo a cuerpo.
    • Ahora aumenta el alcance de reflejo cuando el rasgo entrenamiento complementario está equipado.
  • Rasgo ojo de águila: ya no hace ininterrumpidas a las habilidades Fuego rápido y Descarga con la habilidad Disparo de largo alcance.
  • Habilidad Disparo de astillas: la velocidad del proyectil ya no es el 75% de lo que debería haber sido.
  • Habilidad Disparo de coral: la velocidad del proyectil ya no es el 75% de lo que debería haber sido. La hemorragia en esta habilidad ahora interacciona correctamente con el rasgo ojo de águila, otorgando una acumulación adicional de hemorragia en alcance máximo. Esta habilidad ya no se puede disparar hacia atrás.
  • Habilidad Frenesí devorador: la velocidad del proyectil ya no es el 75% de lo que debería haber sido. Esta habilidad ya no se puede disparar hacia atrás.
  • Habilidad Disparo piadoso: la velocidad del proyectil ya no es el 75% de lo que debería haber sido. Esta habilidad ya no se puede disparar hacia atrás.
  • Las mascotas ahora pueden atraer la agresión de los guardias en WvW.

Ladrón

  • Habilidad Pólvora negra: ya no dispara el proyectil hacia atrás en movimiento. Todavía se puede generar el campo.
  • Habilidad Refugio de las sombras: ahora muestra la duración en la descripción emergente.
  • Habilidad Retorno de las sombras: ya no tiene alcance infinito.
  • Habilidad Disparo de las sombras: la segunda mitad ahora impacta al objetivo de forma más fiable incluso si el jugador salta mientras la bala está en el aire.

Guerrero

  • Destrucción del Potenciado potenciado: el poder ya no concede una bonificación doble y la estabilidad concede la bonificación correcta.
  • Rasgo Fuerza restauradora: ahora funciona con la habilidad Semilla de curación de los sylvari y la habilidad Oración a Dwayna de los humanos.
  • Habilidad Disparo de combustión: ahora muestra adecuadamente las descripciones del daño con todos los niveles de adrenalina.
  • Los estandartes de guerrero ahora aplican sus potenciadores de inmediato.
  • Habilidad Estandarte de batalla: ya no aplica estabilidad al principio y después pasa a celeridad. Ahora aplica celeridad con la estabilidad de la habilidad activa en el estandarte.
  • Rasgo Impulso constructor: ahora funciona con la habilidad Ráfaga.

PvP estructurado

  • Armadura de malla de cadena PvP: se ha añadido a la tabla de los botines para los cofres de rango de conejo de cobre, plata y oro.
  • Armadura de aprendiz PvP: se ha añadido a la tabla de los botines para los cofres de rango de ciervo de cobre, plata y oro.
  • Guanteletes fusionados PvP: se han eliminado de la tabla de los botines en los cofres de recompensas para el ganador de la partida.
  • Asalto al Capricornio: ahora la captura de puntos de evento se muestra siempre correctamente.
  • El legado del Fuego Enemigo:
    • Se ha añadido una cámara de espectador más a la zona del cementerio.
    • Se ha ajustado la ubicación de la cámara de espectador en el punto de captura de la catarata.
  • Vigilancia del Espíritu:
    • Ya no se puede impedir que se genere el orbe al comienzo de la partida.
    • El portador del orbe ya no puede colocarse en el límite de un punto de captura para capturarlo sin dejar el orbe.

Mundo contra Mundo

  • Los eventos WvW ahora conceden el doble de experiencia de mundo al completarlos que en el pasado.
  • Ahora es más fácil recibir crédito de evento por matar al señor del castillo al asaltar el Castillo Piedraniebla.
  • Ahora los jugadores pueden salir del Sagrario de Obsidiana por los portales de detrás de su punto de entrada.
  • Las puertas bajo el agua de la Fortaleza de las Tierras Bajas en los Campos de Batalla Eternos se reparan cuando se completa una mejora estructural.
  • La puerta meridional de la guarnición en cada una de las tierras fronterizas se repara cuando se completa una mejora estructural.
  • Se han devuelto los nodos de oricalco al Sagrario de Obsidiana.
  • Se han añadido nuevos logros diarios WvW a la rotación.
  • Se ha aumentado a tres el número de logros diarios disponibles WwW.
  • Los arietes ígneos se destruyen ahora si no se han usado en 15 minutos. Las otras armas de asedio colocadas ahora tardan una hora en destruirse si no se usan.

TIENDA DE GEMAS DE LA COMPAÑÍA DE COMERCIO DEL LEÓN NEGRO

  • Los clientes alemanes tienen ahora la opción de pagar por sus gemas mediante ELV. Solo deben hacer clic en el botón GEMAS en la esquina superior izquierda de la tienda de gemas, seleccionar * elektronisches Lastschriftverfahren* como forma de pago y seguir las instrucciones en pantalla.
  • Los vales de tiempo de las arenas personalizadas están disponibles ahora en la categoría Servicios de la tienda de gemas. Con ellos puedes añadir tiempo a tus arenas favoritas: 5 días por 150 gemas o 20 días por 480 gemas.
  • La hoz de recolección del Consorcio está ahora disponible en la categoría Servicios de la tienda de gemas por 800 gemas cada una. Esta hoz tiene cargas ilimitadas y estará en la tienda hasta el 24 de junio.
  • El miniatura de gatito blanco está disponible ahora en la categoría Miniaturas de la tienda de gemas por 400 gemas cada uno. Esta adorable miniatura pone el broche final a nuestra colección de primavera de miniaturas y estará disponible una semana.
European Communications Lead

(Editado el por Moderador)

Notas de actualización del juego, 14 mayo, 2013

in Notas de actualización del juego

Posted by: Mark Katzbach

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Mark Katzbach

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  • Hemos actualizado el juego para mantenimiento rutinario. No se ha hecho ningún cambio de contenido.

materiales recolectados no ingresan al inventario

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: DavidOrtiz.7165

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DavidOrtiz.7165

European Community Team Lead

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Buenas.

¿Has corroborado que tu inventario tiene el espacio suficiente para acomodar estos materiales? En caso afirmativo, ponte en contacto con el equipo de soporte a través de http://support.guildwars2.com para que puedan revisar tu caso.

Un saludo

European Communications Lead

Hilo oficial de proyectos con la API de GW2

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: DavidOrtiz.7165

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DavidOrtiz.7165

European Community Team Lead

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Buenas a todos.

Abrimos un hilo oficial para que compartáis proyectos que utilicen la recientemente lanzada API de Guild Wars 2. Tanto si es un proyecto propio o si es uno que conocéis, podéis listarlos en este hilo para crear una lista oficial de recursos de este tipo.

Para listar los proyectos vamos a utilizar el siguiente formato:

  • Nombre del proyecto
  • Administrador o creador (usuario o grupo)
  • Url del proyecto
  • Breve descripción (una línea)

Iniciamos la lista con uno de los proyectos más conocidos, creado por Millenium.

European Communications Lead

Hacks en el juego

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: DavidOrtiz.7165

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DavidOrtiz.7165

European Community Team Lead

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Buenas.

Lo mejor que podéis hacer en estos casos es utilizar la herramienta dentro del juego para reportar los comportamientos que estén fuera de lo normal, de forma que el equipo de seguridad pueda tomar cartas en el asunto lo antes posible.

Un saludo.

European Communications Lead

Ascendidos por insignias? :P

in WvW

Posted by: DavidOrtiz.7165

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DavidOrtiz.7165

European Community Team Lead

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Esta teoría ha quedado confirmada en la página de la nueva actualización que podéis ver aquí.

https://www.guildwars2.com/es/the-game/releases/may-28-2013/

Un saludo

European Communications Lead

Error responder en el hilo

in Errores de foro y página web

Posted by: DavidOrtiz.7165

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DavidOrtiz.7165

European Community Team Lead

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Buenas

Se trata de un problema conocido que se solucionará en la próxima actualización del foro.

Un saludo.

European Communications Lead

Dresler y sus críticas sobre el juego[explicación]

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: DavidOrtiz.7165

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DavidOrtiz.7165

European Community Team Lead

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Buenas a todos.

Os agradezco las palabras y quería comentar que tanto si la opinión sobre el juego es buena o mala, nosotros estamos aquí para escuchar vuestros comentarios, críticas y sugerencias y hacérselas llegar al equipo de desarrollo de forma puntual.

Dicho esto, no me gustaría que el hilo derivara en una conversación sobre mi persona, por lo que os animo a seguir debatiendo sobre el motivo original del hilo.

Un saludo y gracias.

European Communications Lead

La última batalla del Sol Austral, actualización del 28 de mayo

in La última batalla del Sol Austral

Posted by: DavidOrtiz.7165

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DavidOrtiz.7165

European Community Team Lead

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Hola a todos.

Ya está disponible la página de La última batalla del Sol Austral, la actualización del juego para el 28 de mayo.

https://www.guildwars2.com/es/the-game/releases/may-28-2013/

European Communications Lead

Dresler y sus críticas sobre el juego[explicación]

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: DavidOrtiz.7165

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DavidOrtiz.7165

European Community Team Lead

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Podrias demostrar que eso sirve de algo David? sino, lo siento mucho pero no me lo creo, mandas correos no recibes respuestas y esto sigue igual. Por favor demuestra esa afirmacion o siento decirte que eso no es creible y por lo tanto o es mentira, o sino por el contrario es que directamente se ignoran dichos correos. Aporta alguna prueba de alguien que hace una queja al correo que mencionas y que se vea que se le contesa y se le resuelve la queja, sino, soy muy reticente a creerme eso.

No es este el hilo para debatir este punto, pero todos los mensajes enviados a esa dirección son repasados uno por uno y revisados. Si la queja es razonada y verídica se toman las acciones correspondientes

European Communications Lead

Evento E.S.D.S.A. me encanta pero......(lol?)

in La última batalla del Sol Austral

Posted by: DavidOrtiz.7165

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DavidOrtiz.7165

European Community Team Lead

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Movemos el post al subforo correcto.

Un saludo

European Communications Lead

Notas de actualización del juego, 14 mayo, 2013

in Notas de actualización del juego

Posted by: Mark Katzbach

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Mark Katzbach

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EQUILIBRIO, CORRECCIÓN DE ERRORES, PULIDO

  • Arreglados los heraldos para que cuenten la historia de la Cala del Sol Austral.
  • Arreglado un problema que hacía que los puntos de ruta de la Cala del Sol Austral estuvieran bloqueados cuando no deberían estarlo.
  • Arreglados problemas que causaban latencia de servidor en el lanzamiento de cangrejos
  • Arreglado Paraje de la roca y el Vivero de Nolan norte para que aparezcan en su estado posterior a Llama y Escarcha.
  • Las hogueras de victoria de Llama y Escarcha en Arco del León, Hoelbrak y la Ciudadela Negra permanecerán activas hasta el 28 de mayo. Interactuar con ellas permitirá completar el logro Llamas de Reunión.
  • Arreglado un problema con la esquiva que hacía que se quedara bloqueada en la cola de acciones y se ejecutara incorrectamente tras un golpe de aturdimiento o una inmovilización.
  • La colisión se ha actualizado para los Calderos de Aceite Hirviendo en Mundo contra Mundo. Los jugadores podrán volver a quemar a sus enemigos en las puertas.
  • Arreglado un problema con la animación del Caparazón Karka irrompible
  • Arreglado un problema con las ranuras de mejora en las armas PvP de caparazón.

Dresler y sus críticas sobre el juego[explicación]

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: DavidOrtiz.7165

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DavidOrtiz.7165

European Community Team Lead

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Buenas.

Si tenéis alguna duda sobre la moderación y la aplicación de puntos de advertencia podéis escribir a forums@arena.net para consultarnos dicha aplicación.

Un saludo.

European Communications Lead

Nuevas trampas

in Sugerencias

Posted by: DavidOrtiz.7165

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DavidOrtiz.7165

European Community Team Lead

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Dejando de lado los ataques personales, el hilo ha ido por un cauce más o menos correcto y sigo viendo que los jugadores aportan datos. De nuevo, sois vosotros los que debéis contribuir a una conversación adecuada y en este caso hemos avisado en un par de ocasiones de que había que encauzarla. Como he dicho antes, intentamos no tener que ejercer los poderes de moderación salvo en casos necesarios, para facilitar la buena convivencia del foro, pero ciertas actitudes no están permitidas dentro del código de conducta del foro y no dudamos en atajarlas de raíz.

Un saludo.

European Communications Lead

Nuevas trampas

in Sugerencias

Posted by: DavidOrtiz.7165

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DavidOrtiz.7165

European Community Team Lead

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Intentamos dejar algo de espacio para que los jugadores puedan debatir y en general somos bastante permisivos para que los jugadores podáis debatir tranquilamente. Por ello antes de clausurar un hilo solemos avisar si aún hay posibilidad de salvarlo como es este caso.

Un saludo.

European Communications Lead

Nuevas trampas

in Sugerencias

Posted by: DavidOrtiz.7165

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DavidOrtiz.7165

European Community Team Lead

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Entiendo que puedas sentirte ofendido ante ciertas apreciaciones, pero os agradeceríamos no entrar en discusiones personales en el hilo, aunque otros jugadores las empiecen.

Un saludo

European Communications Lead

Nuevas trampas

in Sugerencias

Posted by: DavidOrtiz.7165

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DavidOrtiz.7165

European Community Team Lead

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Hemos infractado los últimos mensajes y borrados los mismos. Los enfrentamientos personales no tienen cabida en este foro. Si queréis seguir por la temática del hilo con mensajes coherentes y sin ofender al resto, perfecto. De lo contrario tendremos que proceder al cerrado del hilo.

Un saludo.

European Communications Lead

¿Va a tener el juego contenido para lvl 80 pronto?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: DavidOrtiz.7165

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DavidOrtiz.7165

European Community Team Lead

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Buenas a todos.

Como comento siempre, vamos a trasladar vuestras opiniones al equipo de desarrollo sobre el contenido nuevo.

Gracias por comentar

European Communications Lead

Se avecina la primera expansión (real) para GW2

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: DavidOrtiz.7165

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DavidOrtiz.7165

European Community Team Lead

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Hola Hola

Hola hola

-Enlazando con otro tema , ¿¿¿¨la verdad oficial¨ es que no se ha tocado el drop???

Por que si nos movemos por verdades oficiales mejor ¨apaga y vamonos¨ , el relativismo ¨juega¨ con las personas y sus ilusiones.

De verdad que tras leer este hilo tengo serias dudas de ¨quien juega con quien¨ a este respecto y a otros …NO MOLA ( con todo respeto, no me gusta la ¨relatividad¨ de la realidad existente -eso de ¨todo es del color del cristal con que se mira¨ es una irregularidad en toda regla y no es serio-) -opinión personal-

//-// edit :

Edite lo de ¨niños de chupete¨ para evitar ser baneado pero bueno , se puede leer en el post de dresler inmediatamente posterior

Gracias x leerme

La información de la que disponemos es que no se ha modificado la probabilidad de obtener objetos mágicos y de que si esto cambia, se comunicará en las notas del parche correspondiente. No puedo hacer más que daros esta información, pese a vuestro escepticismo.

Un saludo.

Ya dije ayer en otro post que directamente dejo el foro ( no el juego) y las razones por las que lo dejo.

No quiero ganarme ningun punto negativo con este post ( que espero/ deseo sea el ultimo)

Hay una verdad matematica ( 2+2=4) -Realidad-
Hay una verdad subjetiva ( lo que cada uno ve desde su prisma/ juicio)
Hay una verdad sesgada ( en función de la información disponible)

La verdad sesgada no necesariamente es reflejo de la realidad ( un caso conocido , fue ¨Las armas quimicas del regimen iraki durante la guerra del golfo¨)
Ejemplo para que nos riamos un poco:
En función de la información que ¨yo¨ dispongo ¨los extraterrestes existen¨ ( muchas publicaciones lo avalan) pero no significa que sea cierto.

La dialectica esta muy bien en Politica , pero en la realidad/calle /foro es un acto de Hipocresia escudarse en ¨frases hechas para no decir nada¨ en vez de ¨retratarse¨ con verdades absolutas.

Lo siento mucho ( no por mi sino por ti) para este que escribe las cosas son blancas o negras no hay ¨amplia gama de grises¨ .Comprendo perfectamente que tu trabajo te impide ¨mojarte¨ pero ( y lo digo con todo respeto) para no decir nada ¨fiable¨ hubiera sido mejor ¨dejar pasar mi post¨.

Muchas Gracias a ¨todo-todo¨ el equipo del foro por su trabajo constante durante estos meses ( Yo valoro vuestro trabajo con un +10 ) pero como mi corta mente no me permite vivir en las tinieblas prefiero ¨perder mi tiempo¨ en otro lado .

Gracias x leerme ( see you later )

Buenas de nuevo.

Puedo entender que tengas dudas sobre un mensaje oficial a tal efecto, pero en general tratamos de ser lo más transparentes posibles. En este caso particular, os estamos dando la misma información de la que disponemos y me apena que decidas dejar el foro por un asunto así, pero no puedo hacer más que comentarte que no se trata de ningún tipo de discurso dialéctico.

El equipo de desarrollo ha comentado que no se ha modificado nada en ese aspecto y que si se hace se anunciará a los jugadores en las notas del parche, no hay más.

Un saludo

European Communications Lead

Nuevas trampas

in Sugerencias

Posted by: DavidOrtiz.7165

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DavidOrtiz.7165

European Community Team Lead

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Hola.

Os agradeceríamos mantener un tono neutral y evitar atacar personalmente a los demás jugadores. No es necesario desacreditar al resto de participantes de una discusión para que vuestra opinión sea válida.

Un saludo.

European Communications Lead

Extendido el periodo de disponibilidad de las hogueras en llama y escarcha

in Mundo Viviente

Posted by: DavidOrtiz.7165

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DavidOrtiz.7165

European Community Team Lead

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Buenas a todos.

Las hogueras debían introducirse ayer en una actualización, pero esta actualización se ha retrasado temporalmente. Es por ello por lo que todavía no podéis obtener el logro. La actualización debería lanzarse entre hoy y mañana.

Perdonad las molestias.

European Communications Lead

Pequeños detalles... Llama y escarcha

in Errores de foro y página web

Posted by: DavidOrtiz.7165

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DavidOrtiz.7165

European Community Team Lead

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Buenas.

Entiendo tu post, pero cuando hay correcciones a las notas del parche siempre escribimos a continuación unos de otros. Dicho esto, esta mañana hemos comentado que el periodo de disponibilidad las hogueras se ha extendido hasta el día 28 para que podáis obtener el logro https://forum-es.gw2archive.eu/forum/livingworld/lwd/Extendido-el-periodo-de-disponibilidad-de-las-hogueras-en-llama-y-escarcha/first#post79684

Contestada la pregunta principal del tema, cerramos el hilo.

European Communications Lead

Logro Cangrejucinante

in Errores del juego

Posted by: DavidOrtiz.7165

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DavidOrtiz.7165

European Community Team Lead

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Buenas, lo comentamos con el equipo. Perdonad las molestias al respecto.

Un saludo.

European Communications Lead

Suguiero que eliminen al ladrón

in Sugerencias

Posted by: DavidOrtiz.7165

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DavidOrtiz.7165

European Community Team Lead

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Buenas a todos.

Entendemos la queja, pero el tono del post da poco pie a debate y como sugerencia no tiene validez. Vamos a proceder a transmitir el feedback al equipo y cerrar el hilo.

Si queréis debatir sobre el ladrón y las trampas en WvW podéis hacerlo en este hilo https://forum-es.gw2archive.eu/forum/livingworld/southsun/Trampas-en-el-WvW/

European Communications Lead

Logro Cangrejucinante

in Errores del juego

Posted by: DavidOrtiz.7165

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DavidOrtiz.7165

European Community Team Lead

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Buenas Tyriel.

Este problema debería estar arreglado con la última actualización del juego.

Un saludo.

European Communications Lead

Se avecina la primera expansión (real) para GW2

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: DavidOrtiz.7165

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DavidOrtiz.7165

European Community Team Lead

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Hola hola

-Enlazando con otro tema , ¿¿¿¨la verdad oficial¨ es que no se ha tocado el drop???

Por que si nos movemos por verdades oficiales mejor ¨apaga y vamonos¨ , el relativismo ¨juega¨ con las personas y sus ilusiones.

De verdad que tras leer este hilo tengo serias dudas de ¨quien juega con quien¨ a este respecto y a otros …NO MOLA ( con todo respeto, no me gusta la ¨relatividad¨ de la realidad existente -eso de ¨todo es del color del cristal con que se mira¨ es una irregularidad en toda regla y no es serio-) -opinión personal-

//-// edit :

Edite lo de ¨niños de chupete¨ para evitar ser baneado pero bueno , se puede leer en el post de dresler inmediatamente posterior

Gracias x leerme

La información de la que disponemos es que no se ha modificado la probabilidad de obtener objetos mágicos y de que si esto cambia, se comunicará en las notas del parche correspondiente. No puedo hacer más que daros esta información, pese a vuestro escepticismo.

Un saludo.

European Communications Lead

Cosas que hacer en la cala del Sol Austral (14 mayo - 28 mayo)

in La última batalla del Sol Austral

Posted by: DavidOrtiz.7165

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DavidOrtiz.7165

European Community Team Lead

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Buenas Ayreon.

Sobre el tema del lanzamiento de cangrejos, una actualización del juego debería haber arreglado ese problema.

Un saludo.

European Communications Lead

Extendido el periodo de disponibilidad de las hogueras en llama y escarcha

in Mundo Viviente

Posted by: DavidOrtiz.7165

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DavidOrtiz.7165

European Community Team Lead

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Hola a todos.

Debido a la confusión con las fechas para reclamar el logro de Llama y escarcha ’ Llamas de reunión’ la disponibilidad de las hogueras se alargará hasta el día 28 de mayo dentro del juego.

De esta forma todos los jugadores están todavía a tiempo de reclamar este logro.

Un saludo y perdonad la confusión.

European Communications Lead

Notas de actualización del juego, 14 mayo, 2013

in Notas de actualización del juego

Posted by: DavidOrtiz.7165

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DavidOrtiz.7165

European Community Team Lead

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Equilibrio, corrección de errores y pulido

  • Los tickets para las armas fusionadas ya no están disponibles en los cofres de la Compañía de Comercio del León Negro
  • ¡Ciudadanos! El anunciante para el jefe Megalodón ya no volverá a molestar. Perdonad su mal comportamiento.
  • Arreglado un problema que evitaba que Levvi fuera asesinada, bloqueando el acceso a la gymkana en el Sol Austral.
  • Arreglado un problema con el lanzamiento de cangrejos en el que los jugadores se quedaban atrapados en un equipo reservado para aquellos que llevaban los cangrejos.
  • Esto arregla un problema en el que mas de un jugador ganaba, pero el ganador no recibía ningún premio
  • Esto también arregla un problema en el que no se entregaba el logro por ganar el lanzamiento de cangrejos.
  • Eliminado un problema que permitía a algunos jugadores acceder a la última mazmorra de la alianza fundida
European Communications Lead

Cosas que hacer en la cala del Sol Austral (14 mayo - 28 mayo)

in La última batalla del Sol Austral

Posted by: DavidOrtiz.7165

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DavidOrtiz.7165

European Community Team Lead

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  • Disfrutar algunos fragmentos de la historia en el renovado destino vacacional de Islote Perlado (incluye un Portal Asura a Arco del León)
  • Explorar los seis campamentos renovados y dispuestos a lo largo de la isla, incluyendo el nuevo campamento cerca de Manantiales Cristalerrante
  • Ayuda a mantener la paz entre el Consorcio y sus nuevos empleados colonos.
  • Habla con uno de los negociadores del asentamiento para recibir una bonificación que abarca el mapa completo y mejora tu hallazgo mágico o con uno de los negociadores del Consorcio para recibir una bonificación a tu hallazgo de oro.
  • Escolta a los colonos perdidos a la seguridad -relativa- de sus campamentos
  • Lucha contra la fauna enfurecida que se cierne sobre las nuevas casas de los colonos
  • Habla con la Investigadora Levvi en su campamento de investigación y ayúdala a descubrir quién está detrás del incremento de ataques de animales participando en una nueva gymkana.
  • Relájate en la nueva actividad jugador contra jugador de lanzamiento de cangrejos situada cerca de la Bahía de dientes de sierra.
  • Consigue un nuevo conjunto de logros temáticos al divertirte en la cala del Sol Austral. Los jugadores dedicados podrán conseguir mochilas únicas y títulos de jugador.
European Communications Lead

(Editado el por DavidOrtiz.7165)

Notas de actualización del juego, 14 mayo, 2013

in Notas de actualización del juego

Posted by: Mark Katzbach

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Mark Katzbach

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Optimizaciones

  • Vamos a implementar la primera serie de optimizaciones en el juego. El primer paso de estas optimizaciones está centrado en resolver los problemas con el “retraso en las habilidades”. Algunos jugadores experimentaran una leve mejora en el retraso de activación de habilidades cuando jueguen en grupos grandes de jugadores, mientras que otros jugadores pueden experimentar también un incremento en la tasa de imágenes por segundo.

Habilidades de profesión
Ingeniero

  • Arreglado un problema que evitaba que algunos rasgos funcionaran correctamente. Este problema incluía los Cañones de Torreta Estriados, Blindaje metálico e Instalación de autoherramientas

Mundo contra mundo
Carros de flechas: El daño de los carros de flechas contra otras armas de asedio se ha reducido a un 50% de su daño actual.

(Editado el por Moderador)

Notas de actualización del juego, 14 mayo, 2013

in Notas de actualización del juego

Posted by: Mark Katzbach

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Mark Katzbach

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MUNDO VIVIENTE
El secreto del Sol Austral
Los refugiados de Llama y escarcha que se reubicaron en la Cala del Sol Austral están luchando contra los restrictivos contratos de residencia que les impiden marcharse. La tensión se palpa en el aire y los colonos se enzarzan en trifulcas contra los guardias del Consorcio. Aún peor es el hecho de que los animales de la isla están inquietos y son más agresivos y territoriales de lo normal.
La inspectora Kiel de la Guardia del León tiene la misión de apaciguar a los violentos para que no boicoteen el próximo festival del Dragonicidio en Arco del León. Kiel se toma su trabajo en serio, así que va a necesitar la ayuda de los jugadores y de la investigadora Levvi para mantener a salvo a los habitantes de la isla de la fauna local y de ellos mismos.
Cala del Sol Austral

  • El Consorcio ha creado un nuevo y exótico centro vacacional para aquellos que quieran hacerse una escapada. Lord Faren y Lady Kasmeer están ahora allí de vacaciones.
  • Se han creado asentamientos nuevos para los refugiados que llegan desde Arco del León.
  • Los animales de la Cala del Sol Austral se están volviendo cada vez más agresivos.
  • Los colonos y los turistas se han alejado demasiado de los campamentos y necesitan ayuda para volver a un lugar seguro.
  • La investigadora Levvi busca aventureros valientes que la ayuden a sondear la isla y a recuperar muestras para determinar la causa de la creciente agresividad de las criaturas nativas.
  • La tensión entre los colonos y los miembros del Consorcio ha acabado en conflictos que podrían requerir una intervención.
  • La nueva actividad de lanzamiento de cangrejos está disponible en la Bahía Dientes de Sierra, en la Cala del Sol Austral. Los jugadores pueden ganar caparazones de karka, pasiflora y tónicos, entre otros premios.
  • Durante el evento del secreto del Sol Austral, las criaturas soltarán algunos cajones de suministros del Sol Austral. Estos cajones contienen materiales de artesanía del Sol Austral; una probabilidad alta de conseguir una amplia variedad de objetos como diseños de hombro, potenciadores nuevos y objetos útiles; y una probabilidad baja de conseguir diseños nuevos de armas y minis. Los cajones de suministros del Sol Austral también se pueden comprar en la Compañía de Comercio del León Negro (consulta la información a continuación).
  • Las pasifloras florecientes están creciendo en la isla.
  • Todos los karka campeones y veteranos máximos ahora sueltan caparazones de karka al derrotarlos.
  • Todos los jugadores que entren a la isla durante el evento suben al nivel 80. Este contenido está disponible desde el 14 de mayo hasta el 4 de junio.

Contenidos de clan

  • Se han añadido seis expediciones de clan a la Cala del Sol Austral.

Logros

  • Se han añadido logros de mundo viviente nuevos a la Cala del Sol Austral: “Miembro del Club de Recompensas del Consorcio”, “Partidario de colonos del Sol Austral”, “Turista del Sol Austral”, “Trabajo de campo voluntario del Sol Austral”, “Encuentro VIP del Sol Austral”, entre otros.
  • Se han añadido nuevos logros de la actividad de lanzamiento de cangrejos: “Participante de lanzamiento de cangrejos”, “Competidor portador de cangrejos”, “¡Cangrejocinante!”, “Atrapacangrejos” y “Campeón de lanzamiento de cangrejos”.
  • Los jugadores que completen 25 de los logros de El secreto del Sol Austral ganarán el metalogro “Incondicional del Sol Austral”. Este logro otorga a los jugadores un objeto trasero, el caparazón de karka irrompible, y el título de “Incondicional del Sol Austral”. El metalogro Incondicional del Sol Austral comprende todo el contenido del evento, una parte del cual no es accesible hasta el próximo lanzamiento.
  • Se ha añadido un título nuevo, “Campeón de lanzamiento de cangrejos”, para los jugadores que ganen una partida de lanzamiento de cangrejos.
  • Se ha añadido un título nuevo, “Atrapacangrejos”, para los jugadores que roben 100 cangrejos en las partidas de lanzamiento de cangrejos.

NUEVAS FUNCIONES Y CONTENIDOS
Mundo contra Mundo

  • Se ha trasladado el Sagrario de Obsidiana, la prueba de salto de los Campos de Batalla Eternos, a su propio mapa WvW.
    • Al entrar en la prueba, los jugadores quedarán expulsados de los Campos de Batalla Eternos.
    • Tras salir, los jugadores volverán a Arco del León.
  • Se ha añadido un comerciante nuevo: “Proveedor de trampas y trucos”.
  • Se han añadido trampas como nuevo objeto consumible de apoyo en venta. Hay dos variaciones únicas disponibles.
    • Cuando se colocan, las trampas duran una hora.
    • Los jugadores solo pueden tener una trampa de un mismo tipo desplegada a la vez.
    • Las trampas desaparecerán cuando un jugador salga del mapa.
    • Los comerciantes venden las trampas por 15 insignias y 525 de karma; se pueden acumular hasta 250 y están ligadas a la cuenta.
    • Se tarda 4 segundos en desplegarla en el suelo.
    • La colocación de una trampa usa blanco de suelo de alcance muy corto para ayudar con la orientación.
    • Las trampas colocadas tienen un área de activación rectangular de 600×90; solo los enemigos pueden activarlas.
    • Cuando se activan, las trampas afectan hasta a 20 enemigos en un alcance de 1200.
    • Colocar trampas cuesta 10 suministros.
  • Trampa de sustracción de suministros
    • Elimina 5 suministros de los enemigos afectados por la trampa.
  • Trampa de disruptor de sigilo
    • Elimina el sigilo de los enemigos y los descubre durante 30 segundos, impidiendo que se oculten.

EQUILIBRIO, CORRECCIÓN DE ERRORES, ACABADO
General

  • Las marcas y trazos del mapa de los comandantes ahora son visibles para los miembros de sus escuadrones.
  • Se han corregido varios errores de paso sombrío que permitían a los jugadores teletransportarse a través de las puertas de WvW y beneficiarse de varias mazmorras.
  • Se ha corregido un error por el cual algunos objetos perdían su funcionalidad después de que los jugadores entraban en un estado abatido.

Eventos

  • Salto de Malchor:
    • Los cañones del Pacto cerca de los Muelles del Refugio ahora funcionan perfectamente.
    • Se ha mejorado a la ornitóloga de la Inquisa a campeona, como correspondía según su estado de evento de grupo.
  • Provincia de Métrica:
    • Se han realizado cambios de interfaz menores en el evento del gólem serie II.
  • Monte Vorágine:
    • El ogro marcado del complejo de la Espiral del Infinito ahora está correctamente encarcelado en su jaula.
  • Pantano de las Centellas:
    • Se ha añadido una habilidad al lote de minas de algas marinas.
  • Cataratas de Linarbórea:
    • Se ha corregido un error de bloqueo en el evento “Protege al líder de la sociedad Dobbs para limpiar el campo de excavación”.
  • Colinas del Caminante:
    • Los soldados draga de fuera de Topensk ya no se quedan parados en sus posiciones.

Historia personal

  • “Arriba, abajo, al centro y… ¡pa dentro!”:
    • Se ha corregido un error de bloqueo excepcional al final de la fase de la historia.
  • “El rito del fantasma”:
    • Se ha corregido la posición de la cámara del jugador mientras está transformado.

PvP estructurado

  • Se ha revertido un cambio de los PvP diarios que aumentaba su dificultad.
  • Se han reescrito algunas descripciones emergentes de las arenas personalizadas para evitar confusiones.

Habilidades de profesión
Guerrero

  • Especialista mutilador de piernas:
    • Este rasgo ya no funcionará con el arma de asedio de aceite ardiente en WvW.
  • Sello de curación:
    • Se han actualizado las descripciones de habilidad para mostrar el efecto pasivo y presentar correctamente el valor de curación del efecto activo.

Elementalista

  • Garra de dragón:
    • Se ha corregido un error por el cual esta habilidad se disparaba con frecuencias aumentadas.

Ingeniero

  • Refinamiento de kit:
    • El icono de recarga ahora mostrará correctamente cuando este rasgo se use con lanzallamas.

Elementalista

  • Aura de electrodescarga:
    • El icono de esta habilidad en la barra de potenciadores ahora muestra el icono de la propia habilidad.

Guardabosques

  • Se ha corregido un error por el cual la velocidad de proyectil de las siguientes habilidades de hacha quedaban al 75% de la velocidad que se pretendía:
    • Rebote
    • Filo dividido
    • Mordisco de invierno
    • Camino de cicatrices
  • La medusa arcoíris adolescente ahora tiene un modelo único.

TIENDA DE GEMAS DE LA COMPAÑÍA DE COMERCIO DEL LEÓN NEGRO
Nuevos objetos y ofertas

  • Ahora se pueden comprar cajones de suministros del Sol Austral en la categoría Consumibles de la tienda de gemas por 150 gemas cada uno o 10 por 1200 gemas. Estos cajones especiales contienen materiales de artesanía del Sol Austral; una probabilidad alta de conseguir objetos como diseños de hombro, potenciadores nuevos y objetos útiles; y una probabilidad baja de conseguir diseños nuevos de armas y minis. Los cajones de suministros del Sol Austral solo estarán disponibles hasta el 10 de junio. Los cajones de suministros del Sol Austral también tendrán una probabilidad baja por tiempo limitado de caer de las criaturas de la isla durante este tiempo.
  • El aumento de la velocidad de natación del Consorcio ya está disponible en la categoría Potenciadores de la tienda de gemas por 50 gemas cada uno o 5 por 200 gemas. Este potenciador aumentará tu velocidad de natación en un 15% durante 1 hora. Este potenciador no se puede usar en PvP.
  • Para celebrar la primavera, la tienda de gemas pone a la venta una miniatura de cría de animal cada semana del mes de mayo. La adorable figurita de esta semana es la minicría de moa, que ya está disponible en la categoría de miniaturas de la tienda de gemas por 400 gemas cada una.
  • Cómo bailar, volumen 1 ya está disponible en la categoría Servicios de la tienda de gemas por 400 gemas. Este libro sirve para tener acceso a tres movimientos de baile diferentes y a una habilidad que permite invitar a los demás a participar en tu fiesta de baile.

(Editado el por Mark Katzbach.9084)

Actualización sobre los Carros de Flechas en Mundo contra Mundo

in WvW

Posted by: DavidOrtiz.7165

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DavidOrtiz.7165

European Community Team Lead

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Devon Carver

Hola jugadores de Mundo contra Mundo.

Estamos al tanto de que ha habido mucha controversia sobre los cambios recientes a los carros de flechas. Un cambio que estamos realizando en la actualización de hoy es la reducción del daño que los carros de flechas hacen a las otras armas de asedio. A pesar de que pensamos de que el daño a los jugadores está en torno a los valores que queríamos, pensamos que fuimos un poco lejos en la distancia a la que los carros de flechas pueden disparar una vez que se han mejorado.

Vamos a cambiar la línea de mejoras del carro de flechas para ajustar estos números a los valores que queríamos que tuvieran las armas de asedio, pero pensamos que no sería justo hacer este cambio sin ofrecer a los jugadores la posibilidad de reiniciar sus puntos de habilidad de Mundo contra mundo, de forma que puedan recolocarlos como quieran.

Por ello, no realizaremos el ajuste a los valores de alcance de las habilidades mejoradas hasta que podamos implementar un reinicio de los puntos que hemos comentado. Esto permitirá que aquellos que hayan mejorado sus carros de flechas puedan decidir si quieren volver a poner sus puntos en ellos o gastarlos en otra cosa tras el cambio.

Este reinicio es un cambio puntual, debido a que pensamos que no es justo realizar cambios a las líneas de actualización una vez que los jugadores ya han invertido puntos en ellas. Esperamos que esto pueda ayudar a solventar la confusión y que los jugadores puedan seguir luchando por sus mundos.

¡Gracias por la atención!

Devon Carver.

European Communications Lead

Se avecina la primera expansión (real) para GW2

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: DavidOrtiz.7165

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DavidOrtiz.7165

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Buenas a todos.

Como ha comentado el equipo alguna vez en el pasado, se está trabajando para desarrollar el concepto de Historia Viviente ahora mismo y no hay ningún tipo de expansión anunciada de forma oficial.

Aunque se ha dicho que en algún momento se haría una expansión, ahora mismo los recursos están centrados en expandir Guild Wars 2 mediante el uso de la Historia Viviente. Cuando haya noticias oficiales sobre una expansión os las haremos saber, desde luego.

Un saludo.

No entiendo ¿por qué no admitirlo abiertamente? Si lo ha confirmado NCSoft ¿acaso eso no es oficial? o.O

Por confirmación oficial me refiero al momento en el que se emita una nota de prensa diciendo que hay una expansión planeada. Hasta ese momento no tomaría nada como oficial.

Un saludo.

European Communications Lead

¿Cuanto tiempo crees que seguiras jugando a GW2?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: DavidOrtiz.7165

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European Community Team Lead

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Al juego no lo sé pero llevaba 3 meses sin entrar en este foro. No porque no esté jugando , sino porque se lo que pasa con los foros oficiales españoles.

Para criticar algo primero hay que ser conscientes de lo que se pide, que las cosas hacerlas llevan tiempo y parece ser que nadie se ha dado cuenta. Quiero más de esto , más de lo otro , y esta característica y esta otra y esta también. Y por supuesto para mañana que mi paciencia es limitada y en X sale Y MMO que va a ser la bomba.

Podemos añadir al saco a los el PvP está fatal ¿? Probablemente lo dice alguien que conoce el sPvP profundamente y está a la cabeza del tPvP. El WvsW hay que mejorarlo ¿ que están haciendo ? ¿ Lo han aparcado ?

Ese tipo de críticas genéricas no solo aportan nada sino que dan a la gente que lo lee una impresión negativa del juego por comentarios con poca base y muy genéricos , muy ligados a las opiniones personales. Amenazar con irse a otro MMO ya me parece ridículo e infantil.

No digo que el juego no necesite mejoras en varios campos , pero es entrar en el foro Español y ver la primera página llena de “lloros” y encima en 10 minutos de leer tópics por encima veo que hay 4 o 5 nombres que se repiten de forma alarmante … algunos ni juegan desde hace tiempo.

El post estaria mejor con críticas mucho más específicas de problemas detallados y con alguna sugerencia como solución. Algo que pueda coger el CM y pasarlo al equipo de desarrollo que sea algo más útil que " el PvP es un desastre ".

Que vaya bien.

Precisamente esta es nuestra intención a la hora de moderar los foros (y me consta que somos bastante más permisivos que en resto de subforos de otros idiomas), ya que queremos que los jugadores participen con ideas. Recorremos a diario este espacio de debate llevando las ideas, críticas y sugerencias de los jugadores siempre que estén expresadas de forma correcta.

Dicho esto, como podeis ver tendemos a cerrar pocos hilos aunque la percepción sobre ellos sea negativa. Un título como ¿Cuanto tiempo crees que seguirás jugando? puede ser tomado con una connotación negativa y sin embargo este hilo es el ejemplo de una conversación coherente hasta el momento y bien expresada.

Un saludo.

European Communications Lead

Se avecina la primera expansión (real) para GW2

in Charla sobre Guild Wars 2

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Buenas a todos.

Como ha comentado el equipo alguna vez en el pasado, se está trabajando para desarrollar el concepto de Historia Viviente ahora mismo y no hay ningún tipo de expansión anunciada de forma oficial.

Aunque se ha dicho que en algún momento se haría una expansión, ahora mismo los recursos están centrados en expandir Guild Wars 2 mediante el uso de la Historia Viviente. Cuando haya noticias oficiales sobre una expansión os las haremos saber, desde luego.

Un saludo.

European Communications Lead

Una guía para Llama y escarcha: La venganza

in LLama y Escarcha

Posted by: Mark Katzbach

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Mark Katzbach

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Correction: La fecha original para el final del epílogo de Llama y Escarcha era incorrecta. El epílogo acabará el martes 14 de mayo, con el lanzamiento de la actualización el Secreto de Sol Austral.