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Pocas cinematicas nuevas/narracion ingame

in Mundo Viviente

Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

El problema es que en los eventos nuevos no existen ningún tipo de cinematica, para mi ya esta bien el arte de guild wars 2, mezclado con cinematicas a tiempo real con los NPC y tu personaje.

Espero que vean este post y mejoren ese tema.

En el instanciado modo historia ya han habido 2 cinematicas pero solo en la apertura, en la mitad y en el final no han habido, se echa en falta cierre con cinematica y cosas a si.

Un saludo.

Líder del clan – Los caídos del anochecer [LCDA] Bahía de Baruch.

Una vez abatidos, nos levantamos mas fuertes.

Pocas cinematicas nuevas/narracion ingame

in Mundo Viviente

Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

Como dice el titulo.

El mundo viviente carece de modo historia instanciado donde pasen cosas X con cinematicas chulas.

En llama y escarcha se vieron grandes progresos y me gusto, pero volvimos a cala de sol austral y nada, volvemos a atrás y vamos con el dragoncidio y estamos de momento con las mismas.

No existe una cinematica o algo especial que abra y estire fuerte la cuerda del evento mundial, minimo la primera vez que entres en el lugar o a una hora exacta.

Luego por ejemplo la mazmorra en solitario/grupo de cala de sol austral carecia total de cinematica o de hablar los npcs ya que si no seguias la narrativa por pagina web no tenias ni idea de q pasaba con canach.

No señores, escribir el papel y luego a currarse la cinematica y hacer de este juego el mejor juego no solo del 2012 sino de los siguientes años también en tema arte MMORPG, ya que para mi GW2 es arte, una historia brutal con un buen dinamismo.

De verdad no lo echéis a perder, los eventos en cadena y estas cosas están muy bien, incluso implementar innovaciones pero no os olvidéis lo mas básico, la narración de la historia, por mucho relleno o tema principal no se puede dejar pasar.

Saludos!

P.D: Insisto esto es algo critico en el juego aunque parezca una tontería.

Líder del clan – Los caídos del anochecer [LCDA] Bahía de Baruch.

Una vez abatidos, nos levantamos mas fuertes.

Gente AFK en Dragonbola!!

in Dragonicidio

Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

Veo la necesidad de reportar personas AFK en el PvP y al menos minimo hacer una votación lógica del grupo si esta AFK.

Saludos.

Líder del clan – Los caídos del anochecer [LCDA] Bahía de Baruch.

Una vez abatidos, nos levantamos mas fuertes.

¡¡Y mis fuegos artificiales!!

in Dragonicidio

Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

A mis compañeros de clan que estaban en otros excesos tampoco, eso quiere decir que el error viene de otra parte.

P.D: Si el evento es mundial debería ser todos a la hora anunciada no una hora mas tarde o una hora mas temprana. Gran fallo por parte de Anet, y aun espero mas contenido….

Un saludo.

Líder del clan – Los caídos del anochecer [LCDA] Bahía de Baruch.

Una vez abatidos, nos levantamos mas fuertes.

¡¡Y mis fuegos artificiales!!

in Dragonicidio

Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

A sido por el cambio de hora, a las 19:00 a funcionado correctamente.

Seguro que se han equivocado con la hora pues aquí en España la cambiaron y a lo mejor internamente esta mal puesta.

Saludos.

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¡¡Y mis fuegos artificiales!!

in Dragonicidio

Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

Hemos estado en los diferentes excesos yo y mi clan a la vez y nada.

Debe ser un problema de hora o simplemente de líneas.

Gracias por enviar el aviso y tenernos al dia.

Un saludo Marcos.

Líder del clan – Los caídos del anochecer [LCDA] Bahía de Baruch.

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¡¡Y mis fuegos artificiales!!

in Dragonicidio

Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

Muchos de aqui creo que no saben de que el logro, oyen o leen lo que quieren oir a mas de uno le habran dicho en arco de leon a las 18:00 y te saltara el logro, pues bien eso es MENTIRA.
Si os da por leer un poco dice asi (copio solo un trozo): "El cielo en Arco del León cobra vida con una explosión de fuegos artificiales cada noche dentro del juego. Los fuegos artificiales empiezan el viernes, 14 de junio a las 18:00, hora española "

¿que quiere decir “cada noche dentro del juego”? quiere decir que el ciclo de día y noche dura 2 horas y que a partir de las 18:00 estara activo y en algunos servidores o excesos coincida con la noche y en otros no, como es el caso del server español.

https://www.guildwars2.com/es/the-game/releases/june-11-2013/

Alguno parece que os gusta quejaros por gusto antes de informaros de lo que es

“El cielo en Arco del León cobra vida con una explosión de fuegos artificiales cada noche dentro del juego. Los fuegos artificiales empiezan el viernes, 14 de junio a las 18:00, hora española (09:00, hora del Pacífico) y estallarán cada dos horas hasta el lunes, 17 de junio a las 21:00, hora española (12:00, hora del Pacífico). No os perdáis el espectacular colofón, ya que recibiréis un casco exclusivo del festival: ¡los cuernos del dragón!”

Cada dos horas a partir del dia 14 a las 18:00 nuestra comprensión lectora de 100000 personas esperando no falla, y si falla es porque esta mal explicado.

Ya nos diran algo igualmente.

Saludos.

P.D: Y de seguro que es la hora interna del servidor que no cambiaron la hora y será a las 19:00, debe ser eso.

Líder del clan – Los caídos del anochecer [LCDA] Bahía de Baruch.

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(Editado el por Jose Luis Guerra.7629)

Echo en falta un puzzle en dragoncidio.

in Dragonicidio

Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

Otra torre del reloj en grupo no, por favor. Si es instanciada si me parece bien.

Era el mismo método que en el de navidad. Yo lo veo perfectamente porque era complicado y chulo.

Un puzzle instanciado por mes no estaría mal.

Saludos.

Líder del clan – Los caídos del anochecer [LCDA] Bahía de Baruch.

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Mundo viviente contenido permanente.

in Mundo Viviente

Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

O podrían hacer zonas instaciadas especiales con un “Historia personal del pasado” para que los jugadores nuevos minimo puedan hacer esas mazmorras.

Líder del clan – Los caídos del anochecer [LCDA] Bahía de Baruch.

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Echo en falta un puzzle en dragoncidio.

in Dragonicidio

Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

Como marca el titulo echo de menos un puzzle como Halloween y navidad.

Saludos!

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Cheaters en dragonbola

in Dragonicidio

Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

Sigue ocurriendo por el momento.

Un saludo.

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GW2 "Un crecimiento sostenido y constante '

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

Pues yo en WvW y PvP, no tengo ni idea si esta creciendo la población o no, lo que si que tengo clarísimo es que en PvE, cada día hay menos gente, hay varios jugadores nuevos que entran y tal, pero de veteranos por así decirlo…… poquitos…..

No sé, igual es sensación mia, pero para los ratos que echo, me cuesta cada vez más encontrar gente para mazmorrear……. (menos cl claro esta).

En fin……. espero que se dejen de contenidos nuevos y arreglen las cosas que ya tienen que ya va siendo hora, tenemos contenido para aburrir, pero no lo tenemos de calidad, y eso es lo que deberían trabajar, que el contenido existente, mejore, y no añadir más y más contenido……..

En fin esto es la pescadilla que se muerde la cola, siempre parece que por el descontento termino o terminamos hablando de lo mismo…… y sinceramente, aburren ya esta conversaciones repetitivas que al final no sirven para nada………

Cada día veo más cercano el momento de no volver a querer saber nada ni de los foros, ni del juego, esta noche por ejemplo no le veo ni el sentido de leer los foros, total, para lo que sirve…..

Es como un niño al que le dices, eso no, eso no, hasta la saciedad, y el niño tiene que seguir haciendo mal las cosas, hasta que se estampa, se hace daño y entonces entiende el “eso no”.

Espero que rectifiquen, antes de aprender forzosamente……. pues gw2 lo considero efectivamente el mejor juego del año, en jugabilidad y diseño ambiental, solo les falta, dar consistencia a lo que ya tienen.

Ya no aburro más, un saludo a tod@s, talue!!

Opino lo mismo y va un +1

Saludos.

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Sigue sin funcionar - Historia viviente FAIL

in La última batalla del Sol Austral

Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

No me esta gustando nada.

No se innova, no ahí grandes conceptos de cambios aunque sea temporal/fijo en el mapa.

Solo existen 4 o 5 eventos nuevos y 4 o 5 lugares nuevos/actualizados.

Guild wars 2 necesita un pack de misiones de contenido ligados de alguna forma a la historia como un spoiler minimo para que los jugadores se digan “Mmmmmm tiene buena pinta o que será lo próximo que se a vecina? No me queda claro aun”.

Actualmente la historia viviente es algo ilógico e innecesario, llama y escarcha al final no a tenido ningún impacto fijo entre la legion de la llama y dragas, tampoco veo que cala de sol austral y el consorcio lo vaya a tener y volverá quedar muerta de nuevo.

Si la dejan morir otra vez será un epic fail x2 que seguro que es lo que ocurrirá.

En fin, tampoco han arreglado el exceso, nada mas entrar en cala de sol austral te envía a otro servidor y hace unos meses comentaron que ampliarían slots para que esto no ocurriera por los eventos de dragones y tal en su momento.

Por otra parte los objetos que deberían ser drop se colocan en bazar a pagar con gemas, cosa que no me gusta nada, en el bazar deberían haber cosas especiales pero no objetos esenciales del evento, incluso se podrían poner en el bazar esos objetos ya antiguos de eventos pasados, si los quieres recuperar pagas.

Si esto sigue a si cada dia se perderá mas jugadores y es una pena.

Por otra parte tambien prefiero que se dejen de sacar chorradas de historia vivente y se lien a ampliar mapa/nuevas rutas o mazmorras, o algún tipo de innovación ya que el contenido es penoso en muchos ámbitos, y eso que la idea no me desagrada pero me da la sensación como si estuviera a medias, cosa que en Halloween, abertura de cala de sol austral e invierno no me dio esa sensación.

Saludos.

Líder del clan – Los caídos del anochecer [LCDA] Bahía de Baruch.

Una vez abatidos, nos levantamos mas fuertes.

Algo oculto en cala de sol austral.

in La última batalla del Sol Austral

Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

Fallo mio, cuando pueda rectifico.

Igual si os fijais bien parece como una mesa o algo invisible que te deja “interactuar”, solo me parecio raro verlo xD. Haber si encontramos algo mas de incognitas pero seguro será algún fallo de pre-desarrollo.

Saludos!

Líder del clan – Los caídos del anochecer [LCDA] Bahía de Baruch.

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Se avecina la primera expansión (real) para GW2

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

Estas noticias deberían plasmarse si ya son oficiales de verdad en el foro e informar a todo usuario de ello.

Por lo tanto, pongo en duda la calidad de esa información, no estaría de mas que pasara un moderador a confirmar ya que si es oficial 100% creo que no existiría problema alguno.

Saludos!

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Final pesimo.

in LLama y Escarcha

Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

La verdad me esperaba unas cuantas cinematicas y algún enlace a lo que pasara siguiente en la historia del juego, y que me encuentro? Una simple fogata que te da +estadísticas, enserio?

Muy mal, estoy muy descontento en este aspecto y la cosa va a peor o como? Veamos mañana con el secreto del sol austral.

Saludos.

Líder del clan – Los caídos del anochecer [LCDA] Bahía de Baruch.

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Algo oculto en cala de sol austral.

in La última batalla del Sol Austral

Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

Sera un bug? Ni idea pero mirar que encontré.

Sale la ruedecita esa como para interactuar con algún objeto, esta al sur de todo a la derecha de la progenitora.

Saludos!

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Abrir un nivel subsuelo/cambios superficie.

in La última batalla del Sol Austral

Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

- Nivel del subsuelo

1. Mazmorra agua/tierra lleno de karkas y aquí aumentando la capacidad de grupo ( como ampliación ) a 6 o 8 miembros por la dificultad de los veteranos/campeones.

2. El añadir un mini juego/desafio -> Por ejemplo: Geiser como los del punto del león por ejemplo pero con dificultad incrementada ( Caida libre = Muerte asegurada, diferentes reacciones de los geiser a la hora de echar aire, etc. )

3. Un PvE libre en exploración en subsuelo, sin mapa, dificultando a si la exploración y con secretos.

4. Trazos y notas de los pioneros que vieron a los karka junto el dragon del mar profundo.

5. En la superficie ahora que es habitable, podrían hacer eventos de retroceso y avance. De la zona habitable hasta la entrada al subsuelo y de la entrada del subsuelo a la zona habitable y hacer un meta evento con la entrada en disputa si no se cubre o se completa correctamente.

6. Como la isla esta gobernada por el consorcio ( supuestamente ), cuando se entrara en la isla, el bazar podría cambiar y ponerse al estilo vacacional del consorcio y según los temporales vacacionales o las perdidas ( Esto seria consecuencia-causa del punto 5. ) tener un valor de % aumentado o disminuido y solo se podrían comerciar material nuevo obtenido en cala de sol austral.

Estas son algunas de mis sugerencias/vistas personales de como podría crecer exageradamente esta zona sobretodo para los jugadores lvl 80.

Obviamente jugadores que no sean lvl 80 no podrían entrar en el subsuelo.

Vosotros que opináis? Cala de sol austral como en muchos otros post/foros ya comenté esta en plena expansión y se pueden hacer cosas muy chulas.

Saludos!

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Van abrir mapas en el mar de los pesares ?

in La última batalla del Sol Austral

Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

https://www.guildwars2.com/es/news/the-living-world-in-guild-wars-2-beyond-flame-and-frost/

Aquí puedes ver un poquito, lo explican un poco por encima.

Líder del clan – Los caídos del anochecer [LCDA] Bahía de Baruch.

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Diferentes partes de la historia actualizadas.

in Mundo Viviente

Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

Como dice el titulo y como bien voy a explicar ahora.

Estaria bien por ejemplo iniciar el mes con una actualización de historia de llama y escarcha y luego en mitad del mes implementar lo nuevo de cala de sol austral como ya se esta llevando a cabo.

Esta estrategia de añadir contenido del mundo viviente la veo perfecta y regulada para los jugadores.

Si se llevasen a cabo mas caminos de historia por el resto del mapa a la par de estos dos seria perfecto a mi parecer y que fueran implementándose a lo largo del mes, si que le daría ese toque de mundo viviente.

Un saludo!

Líder del clan – Los caídos del anochecer [LCDA] Bahía de Baruch.

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Van abrir mapas en el mar de los pesares ?

in La última batalla del Sol Austral

Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

Tendremos que esperar, haber que nos ponen de contenido, lo que si es verdad que viendo el video, parte de la costa que da en el sur va a ser habitada, o al menos parece esa zona del video.

Luego por otra parte la zona que da hacia la derecha si vamos por pantano de las centellas podemos ver que ahí un camino que da con mar de los pesares pero esta cerrado desde que salio el juego.

Ya veremos haber que tal. De momento se informa de desafio/minijuego y profundizaran mas sobre el tema karka y los bichos de ese lugar creo. Puede que ya tengamos rumores del dragon nuevo? A saber pero tengo ganas que implementen y veamos!

Saludos!

Líder del clan – Los caídos del anochecer [LCDA] Bahía de Baruch.

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Mundo viviente contenido permanente.

in Mundo Viviente

Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

Como bien indica el titulo, el dejar contenido permanente creo que daría un buen toque y giro al juego, sobretodo creo que le hace falta muchísimas mas zonas instanciadas donde grupos de 1 o 5 personas minimo puedan divertirse en esa instancia y puedan variar con mucha variedad.

Por otro lado también se podría re crear esos momentos únicos basados en instancias de historia personal secundaria enlazadas al personaje como relleno de historia y dar mas variedad de contenido y dar la ocasión al jugador nuevo a vivir lo antiguo y asi de esta manera seguir la historia.

Saludos.

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Historia de Rox

in Mundo Viviente

Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

Me gustaría sugerir directamente y comentar.

https://www.guildwars2.com/es/news/roxs-tale/

En vez de ser un simple guion en la pagina web, a mi opinión seria mas enriquecedor hacerlo en via cinematica, contado por Rox mismamente.

Dentro del juego gana mas que en la pagina web oficial, ya que dicho los jugadores el 85% no pasan por los foros y menos por la pagina web oficial a diario.

Saludos!

Líder del clan – Los caídos del anochecer [LCDA] Bahía de Baruch.

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Sugerencias para ENDGAME

in Sugerencias

Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

Hola hola

+1 ( en rasgos generales)

El problema principal es de estimulación a traves del drop ( que es pesima)

-difiero en el Parrafo 1:En ciertos aspectos para eso esta el karma

Lo de los Named Mobs seria muy divertido , creo que un avance/impulso al juego.(podriamos capturar nuevas habilidades- uniendo este comentario con un post reciente en este mismo subforo)

Yo entiendo que la legendria es un premio a completar un compendio de todo el juego por tanto con que la provabilidad de pre-lengendaria fuese de 0,005% yo me daria x satisfecho pedir que te dropee una legendaria creo que es similar a que llueva hacia arriba

Gracias x leerme

Técnicamente eso de hacer llover para arriba lo veo factible, nada es imposible, asique digamos que drop legendaria 0% y crafteo a mano.

Solo por las dudas.

Por otra parte el sistema de logros le falta lo que comentan, un sistema de gasto o franjas de limites para conseguir ciertas skins o cosas similares.

Saludos!

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Modo espectador cuando estás Muerto

in Sugerencias

Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

Simplemente re tomar otra vez la vista de cámara cuando estas muerto igual a la de Gw1.

Click encima del nombre y la cámara se te re dirige al personaje, y poner en PvP como en PvE el % de vida debajo de la pantalla como si fuera tu personaje.

Ahí va un +1!

Saludos.

Líder del clan – Los caídos del anochecer [LCDA] Bahía de Baruch.

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Notas de la actualización 30 de abril

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

Sigo opinando lo mismo de lo mismo.

La calidad del contenido es buena pero es corto para todo el mes.

Saludos.

Líder del clan – Los caídos del anochecer [LCDA] Bahía de Baruch.

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No puedo hablar por chat del clan

in Errores del juego

Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

La verdad se pasa solo, además que da la casualidad que soy el líder…. difícil esta la solución que propones xD, pero gracias igualmente ^^.

Saludos!

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Notas de la actualización 30 de abril

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

De momento por lo que dicen en twitter de Gw2 esta bug la entrada de la maz xD

P.D: Ya funciona la mazmorra a por ella!

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Una vez abatidos, nos levantamos mas fuertes.

(Editado el por Jose Luis Guerra.7629)

Notas de la actualización 30 de abril

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

Parche live, mejor vivirlo que contarlo.

Saludos! xD

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Notas de la actualización 30 de abril

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

Hola, David.

Acabo de leer toda la nota de parche entera.

Existen muchos arreglos en muchos aspectos además del contenido nuevo, por lo que se dice además la mazmorra tiene buena pinta.

Después de meter el parche y jugar te comento mi opinión directa, pero a simple ojo tiene un montón de arreglos.

Saludos!

P.D: Hora del parche, se sabe algo en hora española? Gracias!

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(Editado el por Jose Luis Guerra.7629)

Abrir mundo beta

in Sugerencias

Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

Como ya dice el titulo.

Se podría abrir un mundo beta y probar allí nuevas cosas y que el jugador lo valore y se implemente en el juego real en valoración equipo de desarrollo/jugador como en muchos otros juegos/programas existen.

Creo que daría una ayuda y un cambio grande.

Me ofrezco como tester diario/semanal.

Saludos!

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Que esta pasando?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

Hola

Siempre lo comentamos, que tratamos de llevar vuestro feedback al equipo de forma diaria. Enviamos mucha información, pero como comprenderéis, hay mucho que el equipo de desarrollo tiene que considerar para tratar de llevar el juego al estado que todos pedís. De momento hoy se lanza un parche con gran cantidad de contenido y novedades y el equipo irá comentando más novedades para los próximos meses pronto.

Un saludo.

Buenas.

De antemano gracias por la respuesta rápida.

Yo soy consciente de todo el tema de cambios/arreglos/nuevo contenido, lleva su trabajo.

Estoy a la espera del parche como todos los jugadores .

Gracias por mantener al equipo de desarrollo informado. Se sabe algo oficialmente acerca de lo que comentamos habitualmente en el foro? A voz de desarrollador? O no se puede comentar?

Un saludo!

P.D: Va, va! Que ya ahí ganas de probar el nuevo Beta PvP, la nueva mazmorra y las nuevas habilidades de WvW xDD.

Líder del clan – Los caídos del anochecer [LCDA] Bahía de Baruch.

Una vez abatidos, nos levantamos mas fuertes.

Que esta pasando?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

No se para que abres otro post diciendo exactamente lo mismo; que le falta contenido, etc…ya tenias este:

https://forum-es.gw2archive.eu/forum/game/game/Comunidad-Guild-wars-2-en-peligro

Seguro que me as leído? Aquel post es anticuado y no pido lo que aquí, aquello era vista al mes anterior, sin respuesta, aquí pido un por favor de respuesta de moderadores también.

Ademas, en el otro era una perdida X de la comunidad y aquí es una pregunta directa a lo que esta pasando con el nuevo parche y lo que deberían hacer en un futuro.

Ya que como ya digo no se abren ventanas de contenido PvE para todo el mes, ni competividad de PvP.

Me gusta sentir la voz de los moderadores en un momento tan critico en saga Guild Wars, como la de jugadores expertos y cada post si lo lees bien tiene una finalidad diferente que tiene que ver con ello pero a la vez no.

Saludos.

P.D: Para dirigir los foros dejar a los moderadores por favor, bastante tenemos que el juego no esta tirando lo que debería tirar y necesitamos opiniones, sugerencias, etc de todos, o sea, equipo arenanet/jugadores.

Líder del clan – Los caídos del anochecer [LCDA] Bahía de Baruch.

Una vez abatidos, nos levantamos mas fuertes.

Capacidad de capturar elite/Habilidades de barra

in Sugerencias

Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

Como bien dice el titulo.

Le daría un buen toque a los que ya son nivel 80 como en Gw1 cuando eras nivel 20, o sea nivel máximo y además una mayor amplitud y abanico de posibilidades.

Saludos!

Líder del clan – Los caídos del anochecer [LCDA] Bahía de Baruch.

Una vez abatidos, nos levantamos mas fuertes.

Que esta pasando?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

Ami lo que no me parece bien por ejemplo es que digan

“Y creo que cuando la gente vea la cantidad de cosas que tendrán en enero y febrero sin ninguna cuota mensual, quedarán probablemente boquiabiertos. Esos dos meses combinados son básicamente el contenido de una expansión, de forma gratuita.”

Porque vamos prácticamente se han reído de nosotros… y eso como cliente no sienta bien…

Yo leí en su tiempo.

Los parches fueron pequeños los primeros dos meses, porque querían ver que impacto iba a tener en las zonas colinas del caminante y meseta de diesa y tener un equilibrio de nuevo jugador con jugadores ya con todo explorado en estas zonas y a si no pifiarla.

Lo único que en el 3 mes o sea marzo, estuvo bien la calidad del contenido en PvE pero la cantidad no y como ya comento con anterioridad esos son los puntos claves para que el juego siga con su máximo esplendor.

Saludos!

Líder del clan – Los caídos del anochecer [LCDA] Bahía de Baruch.

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No puedo hablar por chat del clan

in Errores del juego

Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

Como dice el titulo, soy líder de mi clan y no me deja hablar por el chat del clan aun representando y me pasa a menudo.

Saludos!

Líder del clan – Los caídos del anochecer [LCDA] Bahía de Baruch.

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Que esta pasando?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

Saludos a todos,

Aunque no contestemos en todos los mensajes, el equipo de moderadores y CC’s de los foros españoles damos constancia de todas vuestras ideas/sugerencias/preocupaciones al equipo. A fin de cuentas, es nuestra labor, ser los enlaces entre vosotros y el equipo.

Un saludo para todos

Muchas gracias por responder y llevar todo al día en la comunidad española del foro entre todo el equipo responsable.

Muchos de nosotros tenemos la gran preocupación, del futuro de este gran juego, por ahora las actualizaciones en contenido son bastante cortas/pequeñas y la vista del Gw2 competitivo del cual esta muy muerto.

Se sabe algo si tienen constancia de ello y si mejorara o tienen vista de proyecto masivo, como sacar una expansión grande?

Una respuesta directa de vosotros nos haría tener mejor vista hacia el futuro de Gw2, pues somos muchos los jugadores de los cuales estamos frustrados.

Si es de ser a si de la programación en una expansión grande, anunciarla que saldrá en 3 o 4 meses creo que haría bien para la comunidad global de Gw2.

Saludos y gracias por responder.

Líder del clan – Los caídos del anochecer [LCDA] Bahía de Baruch.

Una vez abatidos, nos levantamos mas fuertes.

Que esta pasando?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

Esta bien tu post, pero para ver actividad en el foro, tendrás que pasarte al foro EN, allí se encuentra de todo y leo mucho últimamente allí, por que exponen quejas y algunas veces los CMs comentan si sera posible o no.

PD: yo considero que el comandante debería desaparecer, y que colocaran una marca exclusiva para tu clan, que solo la gente del clan X pueda ver al estar representando.

No deberíamos de postear en el foro EN ya que existen unos ciertos moderadores en el español donde deberían pasar nuestras quejas/sugerencias/preocupaciones al equipo.

Después sobre lo de comandante, esta fatal simplemente, te gastas 100 oros de los cuales se pueden farmear rápido y no tiene básicamente ninguna utilidad, solo que te pueden ver en el mapa y se acabo. A lo que me refiero en resumen, obtienes el titulo fácilmente y luego no tiene uso en PvE ni en MvM en su totalidad.

Por otra parte opino que nos podrían dar la opción de poder ver donde están situados exactamente con un punto amarillo por ejemplo en el mapa, cada jugador del clan que represente y poder activarlo y desactivarlo, no a todos les gusta ver 5000 puntos en la pantalla pero en un momento determinado vale la pena.

Luego lo que comenta otavon sobre el drop de chatarra es algo que deberían arreglar o como minimo poner coleccionistas y cosas semejantes donde poder intercambiar objetos como en el Gw1.

Y todo lo demás que comenta estoy de acuerdo también…

Un saludo!

Líder del clan – Los caídos del anochecer [LCDA] Bahía de Baruch.

Una vez abatidos, nos levantamos mas fuertes.

(Editado el por Jose Luis Guerra.7629)

Que esta pasando?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

A veces me pregunto para que existe este foro, y la opinión del usuario.

Esta avisando un buen gran numero de personas por no decir todos los usuarios del foro completamente de las deficiencias grandes del juego en contenido desde que comenzó el año.

No digo que no hagan nada, hicieron arreglos a innumerables fallos y ampliaron algunas cosillas, pero son claramente simbólicas en el juego.

A Guild Wars 2 le hace falta a parte de mas contenido para el jugador casual de PvE, un contenido mas profesional, donde la ESL y los partidos competitivos tomen rienda suelta, y a si motivar mas el movimiento de jugadores in-game.

El sPVP esta muerto por lo siguiente:

- Falta de estructuración en torneos.
- Falta de mapas 1vs1, 2vs2, 5vs5 ( Diseñados y nivelados para este grupo de personas )
- Falta de Clan vs Clan

Por mucho que se hagan partidas personalizadas para clanes y jugadores casuales en estado beta o no beta, si no se incorpora la base anterior estaremos mas o menos en las mismas.

El PvE esta muerto por lo siguiente:

- La vida de cala de sol austral es completamente nula, no tiene mucho sentido ir por allí porque no tiene nada mas que 2 logros de puzles.
- Después de tantos meses, falta la incorporación de nuevas rutas en mazmorras o nuevas mazmorras.
- Falta de historia personal después de la muerte de zhaitan.
- Nuevos métodos de conseguir armaduras y armas que no sean mediante farmeo o monedas de mazmorra.
- Los objetos ascendidos deberían tener las mismas stats que las exóticas y aumentar las stats como ya existen de forma global, solamente dentro de fractales de la niebla y a si cumplir con el manifestó.
- El poder capturar y entrenar nuevas habilidades de barra, como en guild wars 1.

El Mundo vs Mundo, cada vez mas aburrido por lo siguiente:

- La falta de nuevas armas de asedio.
- La falta de NPC interactuando de forma aliada o no.
- Mejoras para los comandantes ( Tener una ventana de comandos para guiar y colocar banderas de defensa, ataque, retirada, etc, a tu escuadron ).
- Ampliaciones de los mapas existentes o nuevos mapas.

Y vuelvo a decir, el ampliar contenido PvE de forma mas extensa y colocar un PvP mas competitivo atraería mas jugadores y los antiguos jugadores como los que ya juegan, lo estarían mas.

Me gustaría que algún moderador o responsable contestara, aparte de nosotros los jugadores.

Gracias! Y un saludo.

Líder del clan – Los caídos del anochecer [LCDA] Bahía de Baruch.

Una vez abatidos, nos levantamos mas fuertes.

Avance del contenido del parche de Abril

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

Estoy de acuerdo que Gw2 no es igual que Gw1 en muchos aspectos pero podrían hacer una repasada a la gran historia/contenido que tiene Gw1 y a lo mejor se acuerdan porque hubo tantas personas jugando y aun existen tantas personas jugando.

Como no se espabilen a meter macro parches como Halloween o cala de sol austral, seguirán perdiendo personal.

Saludos.

Líder del clan – Los caídos del anochecer [LCDA] Bahía de Baruch.

Una vez abatidos, nos levantamos mas fuertes.

Devolver uso de herramientas de investigación.

in Sugerencias

Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

No entendí aun porque sacaron este método de investigación de Gw2 ya que es una de las cosas base con la saga Gw creo yo, minimo los objetos que se encuentran de los enemigos y otras cosas, estarían bien pasarlas a “objeto no identificado” y poder identificar.

Le da un toque mas característico y realístico a mi punto de vista.

Saludos.

Líder del clan – Los caídos del anochecer [LCDA] Bahía de Baruch.

Una vez abatidos, nos levantamos mas fuertes.

Añadir desafios solitario/grupo.

in Sugerencias

Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

Estaria bien plantear algún que otro desafio por los mapas a nivel personal/grupo sin añadir a los clanes de por medio.

Por ejemplo, cala de sol austral podría ser una buena zona para ello ya que esta semi-muerta.

Se podrían hacer:

- Contrarreloj en el puzle de salto cerca del punto del león.
- Encontrar a 5 miembros del consorcio desaparecidos en la zona interior de los karka y salvarlos de campeones/veteranos ( Dificultad escalada según los miembros del grupo ).

Y que las recompensas fueran armaduras/armas excepcionales o exóticas con cofre final y además con logros y títulos como por ejemplo “Salvador del consorcio”, “Saltar, saltar y saltar”

Que os parece la idea? En otras zonas se podrían hacer desafíos de PvP libres en forma de desafio, estilo evento de Halloween pero en ciertas zonas, creo que las capitales irían de lujo como las barricadas de los norn.

Saludos.

Líder del clan – Los caídos del anochecer [LCDA] Bahía de Baruch.

Una vez abatidos, nos levantamos mas fuertes.

Seleccion de personaje mas llamativa.

in Sugerencias

Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

Ojala se lo miren.

En futuras expansiones seguro que nos sorprenden.

Saludos.

Líder del clan – Los caídos del anochecer [LCDA] Bahía de Baruch.

Una vez abatidos, nos levantamos mas fuertes.

Avance del contenido del parche de Abril

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

A mi opinión personal.

Lo único que vale del parche es la mazmorra de modo historia.

Lo demás es muy casual y arreglos ( Añadido: misiones de clan y habilidades/objetos del WvW ).

Por no hablar del PvP, la base esta en el sistema de torneo, partidas aleatorias y por equipos grupos/clan y encima en estado “beta” a estas alturas del juego hace pupa en el sPvP.

Falta contenido jugable, donde puedas pasar bastante tiempo de 1 mes minimo siendo casual player ( 1 horita al dia ).

Por ejemplo, sin ir mas lejos. Super adventure box a estado entretenido por su innovación de sistema de juego a retro y la complicación de obtener títulos/skins y aun asi creo que deberían de haber sacado del tiron mundo1 y mundo2 para dar juego a todo el mes, pero no me quejo me gustó.

No se si me explico donde quiero llegar pero para ser parche mensual deberían cuidar mas de ampliar PvE, estructurar mejor el PvP ( Primero antes de tocar nada mas ), y ampliar mas el WvW en cuestión de armamentos y zonas nuevas en los mismos mapas.

Saludos.

Líder del clan – Los caídos del anochecer [LCDA] Bahía de Baruch.

Una vez abatidos, nos levantamos mas fuertes.

Entrevista a David Ortiz y Stéphane Lo Presti

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

Gracias por el aporte.

Saludos.

Líder del clan – Los caídos del anochecer [LCDA] Bahía de Baruch.

Una vez abatidos, nos levantamos mas fuertes.

Noticias

in Mundo Viviente

Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

Líder del clan – Los caídos del anochecer [LCDA] Bahía de Baruch.

Una vez abatidos, nos levantamos mas fuertes.

Mundo viviente no llega a ser un mundo viviente.

in Mundo Viviente

Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

Si te entiendo, pero en el mundo viviente, en desarrollo continuo encuentro un poco sin sentido la permanencia de ciertas partes del contenido…

Una cosa es dejar “estrellitas” que te transportan a la historia personal, pero otra cosa muy distinta es activar un evento que, por ejemplo, transforma un mapa… entonces no puedes mantener el mapa anterior junto con la transformación actual y si el evento anterior duró una semana y es justo la que no pudiste jugar, te quedas sin un trozo de contenido.

Vamos, que estoy a favor de la idea, pero creo que el período de tiempo formulado por ti es demasiado corto. Pienso que la solución no solo es acortar el tiempo, si no también ampliar el contenido jugable que se supone va a ocupar este tiempo.

Un saludo.

Ya que los mapas son cerrados y no abiertos 100% se podrían hacer una especie de niveles parecido a esto.

Colinas del caminante nivel 1 → “Texto de la historia pertinente”
Colinas del caminante nivel 80 → “Llama y escarcha”

Y a si tener ambos contenidos sin retocar el mapa de la historia personal de los lvls bajos con los altos, de esta forma se asegura una mejor experiencia para el usuario, creo yo.

En otros juegos se sacan parches y acaban con la historia anterior, esta seria la única forma de aprovechar la historia antigua para no destruir la anterior.

Como lo veis?

Saludos.

Líder del clan – Los caídos del anochecer [LCDA] Bahía de Baruch.

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Mundo viviente no llega a ser un mundo viviente.

in Mundo Viviente

Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

Aunque estoy de acuerdo con vosotros 2, supongo que habrá gente que solo se conecta los fines de semana, así que tendrán tiempo muy limitado para disfrutar del contenido semanal y si un finde no se pueden conectar, podrían incluso perder parte del contenido que no fuese repetible.

Quizá cada semana no, pero cada 15-20 días sería un buen espacio entre parche y parche.

De todas maneras, es cierto que en cantidad es muy poco el contenido que sacan. No hace falta un parche de tamaño de una expansión, pero 2 misiones de historia personal no dan para mucho, la verdad. Tendría que ser algo que durara más de 2 horas de juego.

Un saludo.

La idea es dejar un contenido fijo, con progresiones como existen en todo el gw2 hasta que acabe lo que es por ejemplo llama y escarcha o incluso dejarlo.

No se si me explico, si no me intentare explicar mejor.

Saludos!

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Clanes - Hilo de sugerencias [Temas Unidos]

in Sugerencias

Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

No se tú, pero yo en la vida real, tengo varios grupos de amigos.
El tema de los clanes como está montado hoy día, es como si un grupo de amigos te dice… eh, si quieres ser mi amigo, no puedes quedar con tus otros amigos.
Los clanes funcionan igual, tengo un par de clanes formados por varios grupos de amigos, y en cuanto te vas con el Clan B, los del A te dicen que o representas o te echan… si por cada personaje tuvieramos libertad de formar parte de un clan o de otro no tendríamos ese problema. Cuando esté con mis amigos del clan A, uso el personaje A, y cuando quiera estar con el clan B, uso el personaje B, por ejemplo en otros MMOs está puesto así y no veo a nadie quejarse.
Personalmente yo no me considero un mercenario sino todo lo contrario, estoy en un clan no por lo que puedo sacar del clan, sino por lo que yo puedo aportarle y es triste que no puedas ayudar a clanes de amigos mucho mas pequeños porque el clan de tu PJ principal te amenace con echarte.

Por eso deberían implementar sistema de alianzas y poder ayudar a tus clanes amigos, de esta forma se arreglaría ese asunto del cual mencionas, incluso se podría buscar nuevos sistema de ganancias de influencia y meritos por realizar ayudas entre alianzas, como la recompensa parcial personal del jugador.

Saludos!

Líder del clan – Los caídos del anochecer [LCDA] Bahía de Baruch.

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Mundo viviente no llega a ser un mundo viviente.

in Mundo Viviente

Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

El mundo viviente debería de ser mas dinámico, cada semana tener un movimiento diferente dentro del juego, donde los npc son los guias a cada momento y hacen que ocurran situaciones diferentes dentro del juego.

Eventos dinámicos con una pre-historia de lo que va a ocurrir en el siguiente parche, “nuevos lugares” o nuevos lugares donde van apareciendo cosas poco a poco donde en los siguientes parches tendrán acción, una historia que vaya avanzando con nuevas misiones por semana, ver la intranquilidad de los héroes por las capitales principales, intentando pedir ayuda y demás.

Esto y mucho mas haría, a mi parecer un mundo mas vivo dentro de Gw2 y con mas interés.

Incluso se podría hacer que cuchichearan entre los aldeanos, cosas que han visto o cosas que han ocurrido en ciertas zonas, como asustados o compartiendo secretos, en plan spoiler que no se sepa realmente que es, pero te hagas una idea de lo que se avecina.

Los demás jugadores y moderadores que opináis? ( Aunque sigo pensando que los 3 últimos meses carecen de contenido sobretodo los dos anteriores de este ultimo. )

Saludos!

P.D: Entre todos conseguiremos dar un vuelco a esta obra de arte, como lo tuvo en su salida y sus siguientes parches grandes!

Líder del clan – Los caídos del anochecer [LCDA] Bahía de Baruch.

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