Una vez abatidos, nos levantamos mas fuertes.
Mundo viviente contenido permanente.
Una vez abatidos, nos levantamos mas fuertes.
Al menos la mazmorra de la Alianza Fundida debieron dejarla
O podrían hacer zonas instaciadas especiales con un “Historia personal del pasado” para que los jugadores nuevos minimo puedan hacer esas mazmorras.
Una vez abatidos, nos levantamos mas fuertes.
Al menos la mazmorra de la Alianza Fundida debieron dejarla
Aparentemente, la van a volver a poner como con el SAB. Espero que mantenga las recompensas o que pongan otras.
Manifesto
De verdad que no lo entiendo, por mas que lo pienso, no lo consigo entender.
Con lo que debe costar crear contenido, en especial una mazmorra, ¿Y solo la implementan para 15 dias? ¿Y despues que? Todo sigue igual, el juego base sigue igual, nada cambia..
Yo estoy de acuerdo con este hilo. Aunque no se mantengan los enemigos originales si se podrian mantener las localizaciones para que puedan ser exploradas. Se pueden poblar con otro tipo de enemigos y asi motivar a visitarlas de nuevo. Incluso, ya puestos, que los grupos de enemigos presentes roten segun el tiempo (por ejemplo cada mes en la vida real) para dar una mayor sensacion de mundo viviente. Por ejemplo, dejar una mazmorra vacia unas semanas para despues poner un grupo de bandidos/piratas. Si resulta muy visitada (el miniboss de esa mazmorra derrotado) , que los bandidos puedan “abandonar” esa mazmorra y se llene de monstruos/bestias salvajes.