Ultimamente el “worldmap” se encuentra un poco vació de jugadores , eventos dinámicos que no se realizan y corazones que no se completan llegando a un punto en el cual me pone a reflexionar sobre la posible perdida de jugadores en ciertas areas y acumulación de jugadores en otras areas del mapa por lo cual tengo varias sugerencias para el endgame del juego que a mi parecer podrían ser inovadoras.
1.- Un sistema de acumulación de puntos al momento de finalizar y realizar eventos dinámicos conseguido únicamente al llegar al máximo nivel (80) . Me explico : Un jugador al llegar a nivel 80, podrá seguir realizando eventos dinámicos para conseguir puntos los cuales podrá canjear por armas, armaduras, consumibles y equipamiento exótico y legendario. De ésta forma los jugadores de nivel alto se distribuirán y saldrán de las ciudades para ayudar a los jugadores de nivel bajo a realizar también los mismos eventos dinámicos obteniendo puntos canjeables por equipamiento de nivel alto, exótico o incluso legendario.
2.- Utilizar el mismo sistema de eventos dinámicos mesclado con uno de “Named Monters” o Named Mobs o Notorius Monsters."
Me explico: Consiste en que Los eventos dinámicos de grupo que aparecen cada cierto tiempo en ciertos lugares del mapa. Tengan la posibilidad de tirar equipamiento de nivel alto exótico y legendario si aparece un NM o Named Monster en dicho evento , de ésta manera los jugadores de lvl 80 que se encuentran acumulados en ciertas areas se distribuirán por el mapa realizando los eventos dinámicos de grupo con la posibilidad de obtener buena recompensa por su esfuerzo
3.- Sistema de Named Mobs tradicional,:
Que aleatoria mente aparezcan criaturas legendarias y no comunes que al matarlas tiren buen equipamiento exótico y legendario
4.- Que las mazmorras que tardan mas en realizarse tiren mejor equipamiento, que las mazmorras que tardan menos en realizarse tiren equipamiento para su grado de dificultad. Ademas de agregar mas mazmorras, mas JEFES y subjefes que den la posibilidad de tirar un buen equipamiento.
5.- Que los jugadores que ayuden a los novatos en la realización del modo historia obtengan buena experiencia, buena recompensa y tengan también la posibilidad de abrir un sistema de puntos canjeables por equipamiento con éste sistema.
En pocas palabras , si eres nivel 80, y ayudas a los novatos , amigos y desconocidos a realizar eventos dinámicos, pasar el modo historia o juntar los corazones puedas acumular puntos canjeables por equipamiento, posibilidad de encontrar a un NM que tire un arma legendaria y realizar y disfrutar el juego a su máxima capacidad.
¿Ustedes amigos que opinan?
