Mostrando mensajes de Jose Luis Guerra.7629:

Utilidad de los NPCs en mazmorras.

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Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

Te apoyo a la idea +1 aunque ahí algunos npc que de vez en cuando te reaniman en batalla o te ayudan en el combate. Lo único que creo que le falta es poder decirle al NPC donde ponerse al menos para no llamar la atención si no se requiere sobretodo.

Saludos!

Líder del clan – Los caídos del anochecer [LCDA] Bahía de Baruch.

Una vez abatidos, nos levantamos mas fuertes.

Logros útiles

in Sugerencias

Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

+1 como una catedral? Pongamos una catedral de 1000km haber si se dan cuenta del tema jaja.

Saludos!

Líder del clan – Los caídos del anochecer [LCDA] Bahía de Baruch.

Una vez abatidos, nos levantamos mas fuertes.

Nueva forma de activar dragones.

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Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

Apoyo la idea, la verdad que sin un mundo abierto con portales se hace un poco pesado, aunque yo lo decia para darle un toque mas de historia y realismo, ya de paso.

Aunque repito me gusta la idea, si alguien la expandiera mas, mejor.

Creo que los dragones necesitan muchisima mejora.

Saludos.

Líder del clan – Los caídos del anochecer [LCDA] Bahía de Baruch.

Una vez abatidos, nos levantamos mas fuertes.

Bajon de FPS bestial.

in Errores del juego

Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

Tranquilo no me enfade xD.

Pero la verdad desde este ultimo parche le noto mas mejoria, lo unico que es eso, aun le falta muchisimo para optimizar.

Lei en un articulo que ncsoft o arenanet habian comprado la licencia de unreal engine 4, ojala lo implementaran en el gw2, seria… bestial xD.

Saludos.

P.D: Se me olvido comentar que lo juego a 1920×1080. Otro dato importante.

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Bajon de FPS bestial.

in Errores del juego

Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

Gama baja? Si el juego me tira asi a 40-60 fps. Y me tira con todo a tope solo que se me sobrecalienta y no me mola el tema. La grafica tira perfectamente y lo demas igual.

Yo me quejaba del mal procesamiento que ya esta solucionado en los parches anteriores.

Saludos y haber si un admin puede pasarse a cerrar esto ya que esta solucionado, gracias.

Líder del clan – Los caídos del anochecer [LCDA] Bahía de Baruch.

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Rediseño de Ascalon

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

Vosotros leeis? Yo no se para que escribo, este post deberia de ser cerrado, nada mas que se hablan cosas ilogicas.

Si me dijeras que un lvl 80 entra con las estadisticas 80 y no se le rebajaran todas a lvl 35 te diria, vale.

Pero no es asi y la mazmorra lo unico diferente que tiene es lo que ya dije en mis respuestas anteriores, 0 dificultad y como ya dije bloqueador de progreso en el teniente, otra cosa que dificultad 0, ya que solo es esquivar y matar a los platas que duran dos ostias.

Saludos.

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Una vez abatidos, nos levantamos mas fuertes.

Nueva forma de activar dragones.

in Sugerencias

Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

Muy buena idea, estaría genial, el único problema es que los mapas por los que pase van a estar en exceso

Pues seria hora de augmentar los slots ya que seguiran comprando el juego muchos jugadores y no vamos a estar siempre en excesos, no crees?

Saludos.

Líder del clan – Los caídos del anochecer [LCDA] Bahía de Baruch.

Una vez abatidos, nos levantamos mas fuertes.

Banco de chapas/Comidas-ingredientes

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Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

Estoy totalmente de acuerdo con la idea de yulis, creo que seria una buena expansion como coleccionable y logro.

Saludos.

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Llama y escarcha: La destrucción

in LLama y Escarcha

Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

Hola a todos.

Ayer se activó la página de la nueva actualización de Guild Wars 2 prevista para el 26 de marzo. La destrucción es el nuevo episodio de la serie Llama y Escarcha. Podéis leer más sobre la actualización aquí: http://www.guildwars2.com/es/the-game/releases/march-2013.

¿Qué esperáis de esta nueva actualización del juego?

Nuevo contenido.

-Mas contenido en el cuento viviente, con cadenas de eventos ( Investigaciones, monstruos, etc. )

-Una posible mazmorra nueva de la union de draga y la llama.

-Mas cambios en las mazmorras, hacerlas mas dinamicas como los jefes de ascalon con este ultimo parche.

-Mas historia personal despues de la derrota de zhaitan ( Aunque sea relleno )

-Mas vida en la zona de cala de sol austral como puede ser nuevos eventos con el consorcio, nuevas construcciones, una mazmorra nueva para los karkas.

-Modo historia para fractales, pulir mas el explorable de fractales y poner mas mapas, y sobretodo no dejarlo como un simple arcade de mini mazmorras.

-Pulir un poco el sistema de aparicion de dragones, en vez de aparecer cada 3 h, que se apareciesen en cadenas de eventos que durasen lo mismo aprox, 3 h como ya comento en sugerencias.

-Una instancia donde tengamos nuestra propia sala del personaje ( Para darle un toque mas personal. ).

-Pulir el WvW, ponerle un sistema mejorado, esta sosillo. ( Como cada X tiempo el castillo ser atacado por resurgidos, dragon, etc, en campos de batalla eterno. ). Ampliar los mapas, darle un porque al puntuaje y luego poder canjearlo como influencia a esos clanes que reclamaron un fuerte y lo protegieron por X tiempo.

-Dar un poco mas de juego y ampliar los grupos en el mundo abierto con un limite de 10 o 12 personas y asi combatir a dragones, templos, etc, juntos.

Resumiendo, mas contenido en todos los aspectos y mejorar el juego, que tiene un gran potencial.

Las actualizaciones de halloween, karka e invierno estuvieron muy bien pero las de junio y febrero han dejado mucho que desear sinceramente.

Yo confio que esta proxima y las siguientes sean mejores.

Un saludo!

Líder del clan – Los caídos del anochecer [LCDA] Bahía de Baruch.

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Nueva forma de activar dragones.

in Sugerencias

Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

Mi sugerencia es la siguiente:

Se podria poner una cadena de eventos desde una capital de salida hasta llegar a la zona del dragon, asi en vez de activarse el evento cada 3 h, se activa a mano gracias a esos eventos y se hace mas dinamico con el mundo ambiental.

Ejemplos:

Dragon demoledor.

Salida desde linde de la divinidad -> pillan portal -> bastion de halcon de ebano -> Van parando por los diferentes asentamiento -> Pasan por adversidades -> siguiente asentamiento -> Pre eventos del dragon -> Dragon

Y una cosa asi semejante con todos los dragones, le veo mas vida asi que esperar a que salga el dragon cada 3 horas.

Y otra cosa a comentar, se podrian ampliar los grupos a mundo abierto para combatir a los dragones y otros jefes semejantes.

Saludos!

Líder del clan – Los caídos del anochecer [LCDA] Bahía de Baruch.

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Pienso que los pequeños clanes estan discriminados

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

Yo no le veo tanto problema al ganar influencia ( Seguir leyendo que esto es un error critico del juego a mi opinion ).

El problema son las personas para hacer las misiones de clan, los clanes fisicos como tal no existen ya con este parche de misiones de clan, pues entre 10 clanes se ayudan mutuamente y se representan unos a otros para hacer las misiones de clan.

Creo que el sistema a fallado y se deberia plantear una especie de sistema de alianza para todos los clanes, sabeis porque?

Todo clan realmente esta discriminado, un clan de 150 personas a lo mejor tienes 30 conectadas que te representen, porque entre los que no estan conectados y los que no representan se te quedan en ese numero a lo mejor. Y ya no hablemos de los clanes pequeños en horas bajas…

Por eso sugiero que se deberia de hacer una especie de sistema que fuera mas nitido y facil de usar, ya que moverte de esta manera entre clanes le quita la gracia al juego sinceramente.

Lo e sugerido en este tema https://forum-es.gw2archive.eu/forum/game/suggestions/Alianzas-de-clanes-para-mision-de-clan/first#post73570

P.D: Lo digo porque las misiones de caza de recompensas suele costar lo suyo entre encontrar y acabar con el.

Saludos!

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Alianzas de clanes para mision de clan.

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Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

Buenas, visto lo visto como son las misiones de clanes al menos la de caza de recompensas. Opino lo siguiente:

Se deberia plantear seriamente una herramienta para tener una alianza entre clanes para misiones de clan, asi daria mayor movilidad a clanes con 20 o 50 personas o menos o mas.

Se debe de ser consciente que muchos jugadores tienen vida real y un clan de 150 personas a lo mejor se conectan 20 en una franja horaria determinada o en una epoca predeterminada.

Yo sugiero crear una herramienta oficial para poder interactuar solo en misiones de clan, donde los clanes de esa alianza que vayan a efectuar esa mision la paguen con influencia entre esos clanes.

Cuando se vaya a realizar un evento de este tipo, saltar un aviso, avisando que han activado una mision de clan o que la van a activar en tiempo X.

Creo que algo asi estaria bien, pues creo que seria lo mejor y no estar para arriba y para abajo, ahora represento aqui ahora represento alli.

Saludos!

Líder del clan – Los caídos del anochecer [LCDA] Bahía de Baruch.

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¡Modo PK!

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Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

El modo PK en el mundo de guild wars 2 es imposible, todas las fuerzas estan aliadas ( Por el momento ).

El sentido en este juego de PK es nulo. Y mas como los proponeis vosotros.

Estoy totalmente de acuerdo con jokerinverse y esque estamos en un juego de cooperacion, donde la cuestion es de momento matar a los dragones que quieren destruir toda tyria.

Si quieres matar jugadores ves a WvW o a PvP.

Como mucho lo unico que le veo es el sistema de pedir duelo para medir una batalla y tampoco lo veo, lo veo mas directo para el PvP y ademas fijaros lo que os digo que incluso si pusieran los duelos deberian de ser en otros mapas de PvP diferentes de los actuales pues estarian descompensados totalmente a mi parecer para hacer duelos de 1vs1.

Saludos!

Líder del clan – Los caídos del anochecer [LCDA] Bahía de Baruch.

Una vez abatidos, nos levantamos mas fuertes.

tema vistas

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Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

Sinceramente, no es por decirte que seas mala jugando pero yo me plantee en hacerme la exploracion de lo que me quedaba de mundo rapidamente rusheando sin parar y me lo saque en 4 o 5 dias ( dejando apartado el wvw ), y lo tenia al 64% que aun lo recuerdo.

Precisamente lo rushee yo y otros de mi clan por el tema de la nueva zona no sea que tocaran la recompensa de las legendarias cuando la expansion de la cala de sol austral.

El tema mazmorra si no estoy en lo cierto, en el gw1 comenzaron a ser grupos de 4 o 5 personas y cuando fueron poniendo las nuevas expansiones pasaron a ser hasta 12 jugadores y por entre medio 6, 8, 10 si no recuerdo mal.

Dejando de lado el gw1, ahora el juego esta bien como esta, lo unico deprimente son los jefes de muchas mazmorras que son pegar, pegar y pegar, en nuestro clan los llamamos boss a piñatas pues no tienen dinamismo con el entorno.

Vease como ascalon explorable a cambiado la mecanica de los jefes finales, eso es dinamismo, 3 rutas diferentes, los 3 jefes actuan de forma distinta y se debe de interactuar con el ambiente ( Trampas, NPC de soporte con el cuidado que no muera, y matar al jefe lo antes posible antes que te coman los nichgulls ), las demas mazmorras excepto arah las veo algo pobres en alguna rutas o en todas.

Otra cosa que carece de dinamismo y que son muy facil tumbar son los dragones y los jefes como el elemental de fuego o el behemoth de las sombras, se supone que son jefes tochos, pues son mas faciles de tumbar que un legendario.

Pero por lo que tu dices, si no puedes explorar ciertos puntos del mapa, marealos, pide ayuda o simplemente espera a que este muerto. Yo hice toda la exploracion 100% sin ayuda y la acabe en noviembre sin prisas hasta que me entere de la zona nueva y preferi curarme en salud.

Despues de leer mi biblia ( Perdoname xD ). Que lvl eres? Probaste todas las mazmorras? Tienes el modo historia completado? Hicistes eventos como dragones, o templos en orr? Ya teneis desbloqueado las misiones de clan? Y el tema de logros como lo llevas? Hiciste todas las pruebas de salto y prueba de pionero?

De verdad el juego es mejor de lo que aparenta aunque requiera cambios pero solo en algunos puntos.

Ya lo veras, es un gran juego e iran implementando muchisimas mas cosas.

Saludos!

Líder del clan – Los caídos del anochecer [LCDA] Bahía de Baruch.

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Episodios de relleno en historia personal.

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Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

Como bien pongo en mi titulo, lo comento en un tema que se trata de otro tema diferente en principio y me parecio buena idea dejarlo calcado para que los demas lo vean y opinen pues me parece una buena idea.

Llevamos desde agosto donde solo tenemos la historia personal desde la creacion del personaje hasta acabar con zhaitan.

Se han abierto nuevas zonas y mazmorras.

Yo opino que se podria poner un modo historia de relleno para revivir una vez mas la zona karka, ya sea reviviendo el momento de la conquista ( Para futuros jugadores que no podran verlo nunca ), o bien simplemente ir de expedicion por algun tema X, por ejemplo el consorcio queriendo hacer algo alli ( Y en un futuro una mazmorra bajo tierra por ejemplo contra los karka ).

Despues con fractales se podria ligar el tema del consorcio con esa mazmorra y dar una explicacion mas directa del porque existe fractales de la niebla y su uso futuro, asi como un modo historia donde se viaje en grupos de 5 y vayan buscando fractales para investigar momentos del pasado con el pacto y asi dar con la clave de los dragones y sus apariciones, o dejando al jugador con las ganas en el ultimo momento y volver a la plataforma de nuevo.

Que opinais? Le daria mas vidilla a estas zonas creo.

Cala de sol austral dejaria de ser una zona “chino farmer” y fractales de la niebla dejaria de ser un simple arcade de mazmorras.

Toda opinion y mejora a ello es aceptado, creo que se pueden hacer muchisisisisimas cosas en estos dos lugares.

Saludos!

Líder del clan – Los caídos del anochecer [LCDA] Bahía de Baruch.

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Nacimiento de Personajes

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Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

Desde cuando es una historia lineal? Te deja escoger por donde tirar en tu historia, una cosa es que hayan mas o menos opciones pero lineal no lo es.

Acaba en el mismo lugar, obviamente, pero el juego se basa en una historia base y en esa historia base esta lo demas y yo lo veo bien.

No se conoce al heroe → se va conociendo → elige los caminos de sabiduria, destreza o fuerza → pactan los 3 caminos → acaban con el problema.

De “No se conoce al heroe → se va conociendo → elige los caminos de sabiduria, destreza o fuerza” hasta ahi no es lineal en el punto que tu te forjas tu historia entre " tirando por diferentes caminos hasta llegar al "pactan los 3 caminos y acaban con el problema.

Pero te recuerdo esto es un MMORPG no terminado, la historia debe de tirar mucho hacia adelante aun, y se esta expandiendo hacia adelante no hacia atras.

Si te preocupa el modo historia, a mi me preocupa mas que habran mazmorras como fractales o zonas como karka y no hagan una historia personal que siga despues de la victoria en arah, al menos como un relleno hasta llegar a enlazar con el siguiente dragon.

Y te digo, estoy mas por el PVE explorando mundo y de mazmorras que de wvw y pvp, pero lo estoy porque al pvp le faltan bastantes modos de juego/mapas aun y ademas el wvw de momento lo veo pobre, pues siempre son las mismas fortalezas y existe poco dinamismo.

El juego tiene un potencial increible, pero a lo que me vengo a referir es, la historia esta tomada ya hacia el ataque a zhaitan y el juego ya va tirando hacia el futuro. Si quieres tirar atras en la historia estan GW1 y los 3 libros.

De verdad que hacer eso seria descolocar la historia, sobretodo de los jugadores que han iniciado el pj en agosto a la salida del juego. Yo personalmente no lo veo.

Pero si veo lo que te comente.

Es mi opinion y yo respeto la tuya, pues estamos aqui para sugerir y encontrar entre arenanet/jugadores un mundo mejor en tyria donde sea divertido y dinamico “como la vida misma” tirandola hacia un mundo lleno de fantasia.

Saludos!

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Una vez abatidos, nos levantamos mas fuertes.

Nacimiento de Personajes

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Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

Sinceramente, la historia de un personaje se puede desarrollar en cualquier parte, pero los heroes crecen como ya vemos en las historias personales de cada raza, desde su capital y van creciendo hasta llegar a arco del leon.

La historia ya esta creada señores, y a quien no les guste la idea es asi, igualmente mirad el cuento viviente, se esta desarrollando en otros lugares que no son ni la zona asura ni humana, y alli pueden asistir todo jugador con lvl low.

Y eso de las bodas como que tampoco lo veo ya que la historia personal se desarrolla junto a otros terminos que se van desarrollando acabo del juego como los dragones, dioses, problemas entre razas, etc, que pueda pasar.

Si habeis jugado a gw1 lo entendereis sino no.

Saludos.

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Arah ruta 4 despues del parche, bug?

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

Nosotros lo hicimos con elementalista ( Full potencia/precision ), ladron ( Todo amarillo ), guardabosques ( full potencia a mandoble ), guardian ( A curacion/soporte ) y mesmer ( Ni idea a que iba ).

No hace falta llevar guerreros y guardianes a saco… xD

Saludos.

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Arah ruta 4 despues del parche, bug?

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

Escuchar, el bucle es infinito, solo si no le bajais la vida pertinente, a nosotros se nos repitio 5 veces al 50% y unas cuantas mas a 25% y a 5%.

Asique de error nada solo ahi que ir rapido, no tanto como antes pero si, uno se tiene que matar con las chispas a meterlas rapido.

Llevar el jefe a la esquina de la derecha del mapa justo a una piedra que ahi alli, asi si va un guardabosques no toca las narices con la pet y ademas esta cerca para el que sale arriba y abajo a buscar las chispas, si uno falla porque esta petrificado, otro sale a por la chispa y el siguiente que este sin hacer nada de mientras que esta sin hacer nada despetrifica a ese jugador, asi cuando los otros dos colocan las chispas todos estan al 100% para pegarle. Siempre debe de haber uno quitando petrificaciones.

Si no vais rapido vuelve a pasar lo que estais comentando, va con la mecanica del jefe simin.

Saludos!

P.D: Se me olvido comentar que nosotros ya no nos funcionaba eso de 5-4-1, fue todo el rato 5-5-5-5-5-5 xD

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Nuevo punto de ruta honor de las olas ruta 1

in Errores del juego

Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

Mirar la foto, sales debajo del suelo de madera xD.

Saludos!

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Rediseño de Ascalon

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

Ya te digo hasta que no avances a lvl 80 y pruebes todas las mazmorras y vayas con diferente gente probando y probando no lo comprenderas.

A lvl 35 se puede sobrado, si la e echo yo con gente de lvl 30-35 el explorable de ascalon…

Te crees que los rasgos de lvl 80 cuentan mucho? Si ahi una formula que te lleva todas las stats a bajo lvl como si fueras lvl 35 y te hablo yo que soy un ele full potencia/precision y voy con hallazgo magico, y voy con 300 de dureza soy puro papel en esa mazmorra, y? Se hace igual, solo requiere cabeza y te digo cuales son las estrategias para salir vivo de los jefes finales.

Ruta 1 → Si el equipo se ve muy apurado se marea el jefe y los peques en las escaleras subiendo y bajando.

Ruta 2 → Coordinacion, uno levanta el legamo y el otro lo atrae hacia la trampa.

Ruta 3 → El capitan ascaloniano no debe morir, como? Curandolo o llevandose uno la atencion del jefe y asi no le dan, y luego asi sobrevivir pues el te cubre.

Por lo demas el teniente y el troll son de paso y se hacen perfectamente, solo debes esquivar y esquivar que no te pille, y si alguien cae revivirlo rapidamente.

Los nidos de los nichgulls caen mas rapido si vas con potencia que con condicion pues no admite criticos, ni condiciones.

Saludos y espero que entiendas mi punto de vista, que veo que no lo entendiste aun.

P.D: Y te equivocas si piensas que no apoyo a los lvls low, haber si cuando seas full exotico y tengas lvl 80 te llevas a un low lvl 35 de mazmorra, porque los jugadores tienden a expulsarlos cuando los pobres no tienen ni idea de lo que estan haciendo y nadie les explica porque quieren ir rapidos ( Espero que no seas uno de ellos en un futuro. ).

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Mundo abierto sin portales.

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Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

Si pero no haria falta cargar todo, sino sobre la marcha, por eso estan las distancias de lejania de terreno y npcs.

Le veo mas problema al servidor que no al pc local, pero eso si, las lineas de internet deberian ser bastante tocho y constantes, por no hablar de la memoria ram y la cpu…

Al menos como minimo podrian sacarle los portales a las capitales para unirlas con los mapas y asi poder integrarles eventos como los centauros entrando por campos de gendarran o por marea sangrienta los piratas intentando entrar.

Creo que le daria a las capitales un poco mas de juego y en los eventos daria un gran cambio dinamico al juego, como ahora en el cuento viviente en colinas del caminante y meseta de diessa.

Al menos ese cambio no estaria nada mal no? ^^

Se aceptan opiniones! Gracias Belisario.

Saludos!

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Dungeons AC difficiles para lvl 25 and 35

in Errores del juego

Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

Primero que esto no es un error ya como dice skorpia es mas que aceptable, como bien dice en la mazmorra te pone y aprender a leer.

Nivel recomendado historia 30 con 5 personas

Nivel recomendado explorable 35 con 5 personas

Y que decir que skorpia.2041 tiene toda la razon, aunque en el explorable la dificultad a sido nerfadas por el teniente sobretodo, lo demas solo es coordinacion de grupo ( ruta 1 ), coordinacion de grupo minimo 2 de ellos ( Ruta 2 ), ayudar npc para proteger al equipo ( ruta 3 ).

Esa es la unica dificultad de esos jefes y a los nichgulls los han bajado mucho el HP lo unico que le han añadido son los stun que te envian a paseo pero nada que no se arregle evadiendo, pues el stun que te pegaba un bocado y te mataba si o si ya lo quitaron.

Te aconsejo que mires este tema.

https://forum-es.gw2archive.eu/forum/game/dungeons/Redise-o-de-Ascalon/page/2#post73286

Pues uno ya se aburre de comentarlo.

Saludos!

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Mundo abierto sin portales.

in Sugerencias

Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

Se podria avanzar y poner el mundo entero de guild wars 2 sin portales? Creo que le daria mas libertad de movimiento a los eventos dinamicos y podrian interactuar de vez en cuando con las capitales. Aunque supongo que eso elevaria el costo de los servidores y demas.

Pero creo que si se hiciera asi hasta las entradas de las mazmorras se podrian categorizar de otra forma que no sean portales tambien y darle un toque mas realistico.

Saludos!

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Rediseño de Ascalon

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

Yukis viendo el video no te quito merito as demostrado como un lvl 80 se puede matar 2 boses y medio de ascalon modo historia digo medio por que el otro medio se lo mato el troll segun eh visto muchos ataques haces en algunos golpes 500 de daño no creo que un lvl 30 haga ese daño ni por asomo ayi dentro pero te felicito por esos 2 boses y medio pero te hago una pregunta ¿con un lvl 30 lo harias? osea que no tengas todos los rasgos de un lvl 80 subidos por que eso si que no lo bajan al lvl 30 cuando entras en la mazz.

Con cualquier personaje full potencia/critico a lvl 35 llegas a 500 de un golpe sobrado si utilizas un arma de dos manos. Tambien debes de contar las armas de dps…

Aqui no solo es hacer mas daño y se acabo, aqui es hacer daño, curar los abatidos, y saber donde posicionarse y nunca quedarse quieto y evadir cuando toca.

Asi se hace la mazmorra incluso sin morir y si quieres cuando tenga mi guardabosques, mi ladron o el guardian que me estoy subiendo y llegue a lvl 35 me lo llevo contigo y ya veras como voy a morir 0 veces si el equipo coopera y limpia bien las zonas.

Hazme caso soy veterano de todas las mazmorras pues… llevo desde las betas y te puedo decir que la mas dificil era arah ruta 4 y ya le bajaron la dificultad y se puede hacer hasta con full dureza, pues antes solo podian ir full potencia/dps sino no caia.

Todas las mazmorras tienen su dificultad en diferentes aspectos, si no lo tuvieran serian un asco, y yo estoy pidiendo bloqueos de progreso para el teniente, pues da cofre que a veces te sale una parte de talkhora exotico y vale la pena, ya me hizo 3 o 4 drops con ello.

Y vuelvo a repetir la dificultad es minima, y si te gustan los run, sube a lvl 80 y ponte a hacer runs en ciudadela de la llama ruta 1 y honor de las olas ruta 1 y aprovecha antes que le hagan el revamped porque lo va a haber en todas las mazmorras y es lo que deben hacer, pues casi todos los jefes carecen de dinamismo con el ambiente.

Saludos y por favor primero sube al 80, hazte amo de las mazmorras y luego opina, te ira mejor.

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Adalid Grast no hace el escudo

in Errores del juego

Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

Supongo que diras en la ruta 3, porque la ruta 2 es la de “Cazafantasmas”.

Saludos!

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No me cuenta Maestra artesana [Mensual Marzo]

in Errores del juego

Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

No hace falta que lleven ectoplasmas, es de nivel maestro a nivel legendario.

Saludos!

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Recuperación de influencia

in Sugerencias

Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

Creeme que llevando un minimo de orden el clan da sus frutos, yo personalmente paso de estar en juego activo casi las 24 h del juego y perder mi vida social.

Jugando con normalidad se consiguen cosas tambien, el juego no es un trabajo es algo para disfrutar y quitar estres no para poner mas que la vida ya es jodida de por si.

La gente se olvida de la esencia de los juegos y es para diversion y despistar…. algo que los clanes de muchos MMORPG olvidan y los que quieran dedicarse 24 h son libres de hacer lo que quieran.

Es mi opinion personal.

Saludos!

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Arah ruta 4 despues del parche, bug?

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

Ya os digo que la ruta no esta bug, ahi que ser continuos con simin y emplearse a fondo con las chispas, quitando petrificaciones y haciendole un buen dps/daño cae de sobras sin problemas ^^

Saludos!

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Recuperación de influencia

in Sugerencias

Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

Uniros a clanes como el mio que el unico requisito es representar y se valora la vida social de las personas ( Aparte de donar influencia en momentos predeterminados obviamente como ahora en misiones del clan )

Es asi de facil, las personas que estan casi 24 h o 24 h enganchados es lo peor, pues… se pierden lo mejor y es la vida real misma.

Lo mejor es jugar y pasarselo bien no coger el juego como algo mecanico en la vida.

Y la verdad no lo veo eso tampoco, entonces ningun clan pequeño se acabaria de beneficiar y costaria aun mucho mas en subir los niveles….

Saludos!

Líder del clan – Los caídos del anochecer [LCDA] Bahía de Baruch.

Una vez abatidos, nos levantamos mas fuertes.

Evento: Derrota a la Garra de Jormag. (LAG)

in Errores del juego

Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

Tu dices las habilidades bug? Que a veces no se lanzan? Yo el audio bug ya no lo tengo nunca.

Saludos!

Líder del clan – Los caídos del anochecer [LCDA] Bahía de Baruch.

Una vez abatidos, nos levantamos mas fuertes.

Rediseño de Ascalon

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

Draco, te invito a venir con mi clan, y veras que se hace en un plis plas sin problemas….

Saludos!

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Bajon de FPS bestial.

in Errores del juego

Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

Con los nichgulls cuando aparecen mucho los FPS bajan de forma drastica bestial y creo que es algo en la eficiencia en si del modelo, algo le han tocado y esto hace que vaya a tirones no, lo siguiente.

Tengo un pc potente y lo muevo el juego a valor nativo para conseguir mi media de 40-60 fps menos cuando estoy con los dragones que baja de manera drastica pero es comprensible mucho movimiento de habilidades y mucho jugador.

Aun asi la eficiencia del motor grafico en algunas partes ( Como el fuego que te hace bajar el FPS en el puzzle de campo de batalla eterno )

No soy el unico jugador y esta confirmado en ello.

Darme respuestas cuando podais, si necesitais mis tech specs son las siguientes

Placa base: Asus formula IV

Procesador: AMD Phenom II 1090 T 3,21 ghz ( Sin overclock )

Ram: 8 Gb kinston hyper-X 1866 Mhz Quad channel

Targeta grafica: Ati radeon 5770 sapphire vapor X

Drivers: Catalyst 13.1

Configutacion de apliacion out game.

ANTIALIASING MENU

Modo antialiasing: Modificado por la aplicacion

Nivel anti-aliasing: 24x

Resolver-filtro: edge-detect

Metodo antialiasing: Super sampling

Filtracion morfologica: OFF

FILTRACION DE TEXTURAS

Modo de filtracion de texturas: Modificado por la aplicacion

Nivel de filtracion anisotropica: 16x

Calidad de filtracion de textura: Calidad alta

Optimizacion de formato de superficie: Activado

FRAME RATE CONTROL

Espere la sincronizacion vertical: OFF, si la aplicacion lo requiere se activara.

Bufer triple OpenGL: Activado.

TESELACION

Modo de teselacion: Anular la configuracion de la aplicacion

Nivel de teselacion maxima: 64x

Ahora vamos a por la INGAME.

Animacion: alta

Suavizado de bordes: FXAA

Medioambiente: Alto

Distancia LOD: Ultra

Reflejos: Todo

Texturas: Alta

Muestreo de renderizado: Valor nativo

Sombra: Alta

Shaders: Altos

Postprocesamiento: Alta

Mejora filtrado de texturas: Off

Desenfoque de profundidad: On

Texturas de alta resolucion del personaje: Off

Sincronizacion vertical: Off

Si se debe comunicar a AMD por problemas de procesamientos o algo por el estilo yo les abrire un post para que lo solucionen en los drivers posteriores haber haber.

Saludos!

Líder del clan – Los caídos del anochecer [LCDA] Bahía de Baruch.

Una vez abatidos, nos levantamos mas fuertes.

Evento: Derrota a la Garra de Jormag. (LAG)

in Errores del juego

Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

Revisar drivers de vuestras tarjetas graficas, si os sigue dando el error bajar la calidad de sonido INGAME, y sobretodo bajar la calidad de vuestra grafica, y cerrar todo tipo de programa que os puedan dar la lata, como steam, skype, etc.

Espero seros de ayuda, baja mucho los fps la verdad.

Saludos!

Líder del clan – Los caídos del anochecer [LCDA] Bahía de Baruch.

Una vez abatidos, nos levantamos mas fuertes.

Pergola del crepusculo ruta 1

in Errores del juego

Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

En nuestro caso estaba vivo y lo hicimos de 1000 maneras pero de ninguna forma se activo.

El bug aquel de detha y hodgins ya lo arreglaron.

Pero este era desconocido para mi la verdad, y encima en el jefe final, se te queda la boca con sabor malo la verdad jaja.

Saludos!

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Una vez abatidos, nos levantamos mas fuertes.

Sugerencia para Alianzas de clanes

in Sugerencias

Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

We can do it! xD

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Misiones de clan (creo que os habeis pasado)

in Sugerencias

Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

Rekuer tiene razon, te hace unirte mas al clan. Te hace representar y estar en el pues te gastaste oros… en subir los niveles para tener ciertas cosas, arenanet a echo bien en ello. Y tener en cuenta que solo se pueden investigar 3 cosas como maximo en el clan y tardan 1 semana o 2 semanas, y existe tiempo para volver a ahorrar.

Os recomiendo, ir a ciudadela de la llama ruta 1, honor de las olas ruta 1, crisol de la eternidad ( Por las piedras de iman y nucleos cargados que se saca dinero con ello ), pergola del crepusculo en ascender y abrazo del pesar ruta 3.

Creo que son las mas cortas y faciles de hacer, por otra parte en salto de malchor abajo a la izquierda si farmeais chispas tambien podeis conseguir las piedras esas de iman de lvl 400 que cuestan 3 o 4 oros y los nucleos cargados.

Tambien podeis fabricar objetos de categoria excepcional con los objetos de artesania de lvl anterior al 400 y venderlos o intentar sacar ectoplasmas.

Existen muchas formas y variedades, eso si, debe de apoyar todo el clan.

Saludos!

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Rediseño de Ascalon

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

Drago, la dificultad de ascalon sigue siendo minima, creeme.

Lo unico que han echo ahora en esta mazmorra es hacer los jefes mas dinamicos, que el jugador tenga que interactuar mas con el entorno, donde me parece aun que deberian de hacer cambios es en el teniente, hacerlo mas realistico el apoyo de los fantasmas que van apareciendo.

Si esto te parece dificil, prueba la ruta 3 de ciudadela de la llama cuando llegues al lvl, o las rutas 2 y 3 de honor de las olas que son bajo agua, la ruta 2 de abrazo del pesar que se suele hacer pesada con tanto draga…

Y aun me parece que deben de revamp todas esas mazmorras tambien asique fijate si le quedan cosas al juego por cambiar, dices de los low lvl 35 no? Yo te puedo asegurar que un simple rasgo no te hace cambiar mucha historia en ascalon porque no existe dificultad esque no la ahi.

Ten en cuenta que los jugadores nuevos lo van a sufrir siempre todas las mazmorras, pues son la primera vez que las hacen, yo cuando empeze me costo pillar la mecanica del teniente pero ahora sabes? Entre 2 personas nos lo hemos llegado a hacer y los dos eramos full potencia, ladron y ele, y el ladron con equipamientos verdes y azules, y te hablo de antes de esta actualizacion que era mas dificil.

Lo dicho, Arenanet a echo bien en revamp los jefes finales y cambiar alguna que otra cosilla de los 3 jefes principales de las 3 rutas araña/teniente/troll.

Si quieres ganar dinero facil sin tener que pasar por una mazmorra vete a farmear a lugares a conseguir piedras de iman o nucleos.

Las mazmorras deben de ser divertidas y en este caso ascalon lo esta empezando a ser por el dinamismo en los jefes finales.

Acepto tu opinion pero por mi parte no la veo valida, llevo jugando desde la beta y como jugador experimentado que estoy arto de hacer mazmorras te digo que han echo bien.

Saludos!

P.D: Y la recompensa de los cofres esta bien puesta, existe una posibilidad que te suelente objetos exoticos especiales que nadie tiene y son de partes de heroes del gw1.

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Arah ruta 4 despues del parche, bug?

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

Hoy mismo salio un jugador de hacerla y dice que se buguea al llegar al 50% simin, alguien sabe algo sobre el tema? Creo que ire el viernes o el sabado a intentar hacerla de nuevo ahora que dicen que se cura menos pero seria un poco de mala leche que le pasara algo la verdad.

Gracias y saludos!

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Viajes mas estéticos

in Sugerencias

Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

Para mi opinion creo que las salas de clan aun estan un poco lejos por el tema clan vs clan y creo que arenanet va a enfocar los gvg en el continente de cantha.

La opcion de la piedra por favor olvidarlo queda fatal, ademas existen mejoras de 24 h nuevas en economia para poder pagar la mitad en puntos de ruta.

Un efecto visual estaria de lujo para el juego, tanto para los portales como para los puntos de ruta

Creo que la opcion de representar o no, acabara desapareciendo a lo largo del juego. Si no esperad.

Saludos!

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Títulos visibles sin necesidad de seleccionar

in Sugerencias

Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

Voto por poner medallas a los titulos al lado del nombre como la del mundo explorado 100% e incluso poder hacerte ropa como la del clan pero con el dibujo de ese titulo especial adquirido, como una lista en un NPC y que se vayan desbloqueando segun tengas el titulo, y vengan con los colores y todo predefinidos.

Estaria muy bien que se pudieran hacer con las artesanias personales a nivel 400 y con receta que costara 10 oros asi le daria mas vidilla a las artesanias.

Que deciis? ( A mi opinion segun que titulo lo veo demasiado grande colocarlo en el nombre, como el de " A mi me vas a contar " ya que aparecen las siglas del clan tambien. )

Saludos!

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Sugerencia para Alianzas de clanes

in Sugerencias

Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

Con que todos los del clan pongan su granito de arena ya esta bien, tener en cuenta que subir los niveles del clan duran 1 semana y algo mas o menos… ahi tiempo de sobras para ahorrar y subir los siguientes no es tan desorbitado.

Ademas no se quejan los jugadores que no ahi nada para hacer en el juego? Pues ale ya teneis mas cosas para hacer xD

Saludos!

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Misiones de clan (creo que os habeis pasado)

in Sugerencias

Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

Realmente no es tan desorbitado, nosotros somos pocas personas tambien mas o menos comparados con esos clanes de 250 personas y la verdad, si todos ponen su granito de arena poniendo 20 orillos o cosas asi mas las mazmorras, eventos y demas realizado da de sobra.

Hoy inverti 20 oros…. aun me sobran 40 oros. y los demas de mi clan mas o menos igual. Solo ahi que saber de donde sacar oros… es una mina algunos lugares jajaja os doy una pista piedras de imanes… y mazmorras xD

Saludos!

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Armario Skins PvE

in Sugerencias

Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

No estaria nada mal la verdad, solo que estaria bien que se pudieran guardar las stats tambien ( Runas y demas ) junto a ello. Y tener una coleccion armas y armaduras. No solo de las mazmorras sino del modo historia, karma, drops…. desde las blancas hasta las legendarias.

Me apunto a revivir el tema, me parece algo esencial yo hago coleccion de armas exoticas raras y armaduras exoticas raras, me gusta luego equiparmelas xD

Saludos!

P.D: De paso se podrian hacer logros de coleccionista de armas, armaduras, accesorios….

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Capada en nivel 50 de fractales.

in Jugadores ayudando a jugadores

Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

Sinceramente a fractales le faltan mas mapas y mas jefes finales que no sean la fauce de jade. Esto haria de fractales un lugar aleatorio expandido de mazmorras y seria mas divertido para quien suele ir casi cada dia, y obviamente conseguir equipamiento unico de alli y no dejarlo tan abierto a recompensas del clan y de diarias, haciendo de fractales un lugar entre arcade de mazmorras y lugar epico de la niebla para revivir historias del pasado u otros mapas inventados.

Y los dragones como otros jefes asi grandes necesitan unas actualizacion importante ya que estaria bien que fueran mas dinamicos y trabajar con el entorno ( NPCs, armas del entorno… ) mas movilidad en si, y la opcion de que tenga 3 o 4 variedades de movimientos cada vez que salga, asi no saber que es lo siguiente que va a hacer.

Saludos!

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Fallo en jefe final ascalon ruta 2.

in Errores del juego

Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

Cuando recargas una trampa este, oeste o sur y el jefe final lo pisa para volverse vulnerable a los daños algunas veces cuando vuelve a su estado fanstasma no se mueve y hace que la jugabilidad sea como pegarle a un tronco parado ya que no se mueve.

Seguro que se soluciona pronto. Hace falta enviar report ingame? O ya desde aqui sirve? ( Se me olvido pero si se requiere voy de nuevo y envio ).

Saludos!

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Rediseño de Ascalon

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

Opinion personal directa de ascalon.

Rutas globales.

Araña: Me parece muy bien lo que hicieron con la araña, me parecen mas realisticos los ataques, desde luego la han mejorado mucho.

Nichgulls: El hacerse medio invisible meterse debajo tierra, salir y que te interrumpa y hacer que salgas por los aires +1

Teniente: Una nerfeada tremenda entre HP y los platas que ahora vienen a oleadas desde el centro, hubiera sido mejor que aparecieran desde los 4 puntos hacia el centro como viniendo de forma drastica a proteger el teniente y que fuera de forma continua. Como añadirle un control de bloqueo ya que en ese cofre para quien no lo sepa te suelen salir mantos exoticos…

Troll: Sinceramente aun no e tenido el placer de hacermelo aun despues de la actualizacion.

Jefe final ruta1: Me a parecido muy bien el cambio, ya no se limpia en el final si no que van viniendo los nichgulls mientras vas matando el jefe, le han subido la dificultad y el rayo laser que saca por la boca no hace nada, sera un bug? xD

Jefe final ruta2: Muy buena mecanica, este jefe final si que es dinamico y es lo que le falta al juego, jefes asi que tengas que interactuar con otros objetos para derrotarlo.

Jefe final ruta3: Otro puntazo, tienes que llevar al fantasma capitan que recoges en la sala de campeones para coger y protegerte de las rocas que caen del techo ya que caen por todo el mapa.

Y para los que dicen que es complicado. Con mi clan con jugadores con poco nivel y nivel 80 la hemos echo perfectamente, solo se debe de guiar a los que no saben y si la quieres hacer rapido…. no hagas run y limpia, asegura la partida, iras mas rapido y si tienes prisa, sinceramente no entres para dejar la partida a medias ( los improvistos los tenemos todos ).

Dicho esto, haber si hacen cambios asi de sorprendentes en otras mazmorras, ya que esto creo que es el principio.

Y os aseguro que un grupo de lvl 35 lo pueden hacer perfectamente limpiando en condiciones hasta el teniente si quiere.

Yo si voy a reportar los fallos de la ruta 2 de ascalon en el boss final ^^.

P.D: EL “hipnotico” que se comenta mas arriba es un hipnotizador o mesmer, por favor no le cambien el nombre que queda mu feo xD

Saludos!

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Que pasa con baltazar

in Eventos dinámicos

Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

Antes y despues de los parches. Te aseguro que con que no salga el jefe del punto de habilidad y alguien se encargue de las sombras se va bien siendo unos pocos.

El problema son las areas que te levantan junto las condiciones acumuladas de las sombras, mueres seguro xD

Y si hubo una semana que era bastante complicado por las areas tan grandes que hacia, pero se podia hacer a duras penas alguna que otra vez, ahora creo que va escalado con las personas que estan por alli.

Saludos!

P.D: Mas de un mes? Esque como dice un mes pense que era un mes solo. Mis disculpas xD

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Nuevos mapas fractales de la niebla.

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

Hace un mes o dos, se comento acorde con las reparaciones de bugs algo de que meterian mas fractales nuevos, estoy en lo correcto?

Creo que deberian poner mas variedad y ponerle un poco mas de asunto ligado a la historia… podrian revivir partes de los libros de guild wars o del guild wars 1.

O sino supongo que lo dejaran como un arcade de mazmorras subiendo lvl, pero al menos estaria poner mas variedad de mapas, no estaria mal en unos meses ^^

Saludos!

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Rediseño de Ascalon

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

En primer lugar debo de decir que esta vez arenanet se lo a currado a echo un buen revamped para los bosses finales y los demas del camino, son mas dinamicos que antes.

Es verdad, aun deben de poner bloqueadores de progreso para evitar esos runs tan desesperados ( A mi opinion ) porque sino no vives el juego, es un PIM PAM entro y salgo y solo para conseguir chapas, los personajes que les guste esto, ya tienenlos dragones, behemoth de las sombras, etc.

Y la verdad sinceramente con coordinacion de equipo ascalon actualmente se hace igual de bien o mejor que antes incluso… Los mancos los vas a encontrar igual a nivel 80 como a nivel 35.

Muy buen parche arenanet os lo habeis currado.

Saludos!

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Una vez abatidos, nos levantamos mas fuertes.