tema vistas

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Posted by: monny.8954

monny.8954

Resulta tedioso hacer las vistas, que si saltitos que si para aquí que si para allá pero ya resulta del todo aburrido y dificultoso ( se supone que el juego es para divertirnos no para amargarnos la existencia ) es que encima ahora te pongan un campeon en un lugar donde lo unico que hay es un punto de interes y una vista …..
comienzo a arrepentirme de haberme comprado el juego ya que en el otro las cosas no eran tan complicadas, me lo compré porque somos una pandilla de amigos y pasamos buenos ratos ….. pero ¡¡ por favor !! haganlo para que nos divirtamos no para tener complejo de rana saltando y dando vueltas para hacer nada …. porque el campeon te funde …..
y la ultima actualizacion se ha cargado las mazmorras, en el otro guild wars podiamos ir mas gente y los que somos clanes pequeños nos vemos perjudicados…. en serio que estoy planteandome dejar de jugar aunque me duelan mis 54 euros pensaba que habian aprendido la leccion : si algo funciona no se toca, si algo es ameno divertido dejen de marearnos
un saludo de una disconforme con todo lo que estan haciendo y encima para mal

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Posted by: Jose Luis Guerra.7629

Jose Luis Guerra.7629

Sinceramente, no es por decirte que seas mala jugando pero yo me plantee en hacerme la exploracion de lo que me quedaba de mundo rapidamente rusheando sin parar y me lo saque en 4 o 5 dias ( dejando apartado el wvw ), y lo tenia al 64% que aun lo recuerdo.

Precisamente lo rushee yo y otros de mi clan por el tema de la nueva zona no sea que tocaran la recompensa de las legendarias cuando la expansion de la cala de sol austral.

El tema mazmorra si no estoy en lo cierto, en el gw1 comenzaron a ser grupos de 4 o 5 personas y cuando fueron poniendo las nuevas expansiones pasaron a ser hasta 12 jugadores y por entre medio 6, 8, 10 si no recuerdo mal.

Dejando de lado el gw1, ahora el juego esta bien como esta, lo unico deprimente son los jefes de muchas mazmorras que son pegar, pegar y pegar, en nuestro clan los llamamos boss a piñatas pues no tienen dinamismo con el entorno.

Vease como ascalon explorable a cambiado la mecanica de los jefes finales, eso es dinamismo, 3 rutas diferentes, los 3 jefes actuan de forma distinta y se debe de interactuar con el ambiente ( Trampas, NPC de soporte con el cuidado que no muera, y matar al jefe lo antes posible antes que te coman los nichgulls ), las demas mazmorras excepto arah las veo algo pobres en alguna rutas o en todas.

Otra cosa que carece de dinamismo y que son muy facil tumbar son los dragones y los jefes como el elemental de fuego o el behemoth de las sombras, se supone que son jefes tochos, pues son mas faciles de tumbar que un legendario.

Pero por lo que tu dices, si no puedes explorar ciertos puntos del mapa, marealos, pide ayuda o simplemente espera a que este muerto. Yo hice toda la exploracion 100% sin ayuda y la acabe en noviembre sin prisas hasta que me entere de la zona nueva y preferi curarme en salud.

Despues de leer mi biblia ( Perdoname xD ). Que lvl eres? Probaste todas las mazmorras? Tienes el modo historia completado? Hicistes eventos como dragones, o templos en orr? Ya teneis desbloqueado las misiones de clan? Y el tema de logros como lo llevas? Hiciste todas las pruebas de salto y prueba de pionero?

De verdad el juego es mejor de lo que aparenta aunque requiera cambios pero solo en algunos puntos.

Ya lo veras, es un gran juego e iran implementando muchisimas mas cosas.

Saludos!

Líder del clan – Los caídos del anochecer [LCDA] Bahía de Baruch.

Una vez abatidos, nos levantamos mas fuertes.

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Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

No obstante… algo de razón si que puede tener aqui nuestro compañero. Resulta un tanto molesto que estés en un mapa con muy poca gente y te encuentres con la molestia de no poder hacer una vista porque hay un “campeon” cerca, que aunque no te ataque el juego considera que estas “en combate” y por lo tanto te niega la posibilidad de hacer esa vista.
Dado que enfrentarte en solitario a un campeón que te baja la vida a 1/4 en dos golpes es ridículo (ojo… un campeón, no un veterano) te toca irte a otro sitio y seguir “sacando mapa” esperando que en algún momento futuro vuelvas por ahi y tengas la suerte de que haya media docena de jugadores para liquidar a ese bicho y poder sacarte esa panorámica.

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Posted by: otavon le.4750

otavon le.4750

hola hola buenas a todos

A dia de hoy le doy la razon a monny de que no es facil sacarte determinados puntos del mapa (vistas) por los enemigos cercanos , ( la situación (sep-oct-nov) con mas gente x todos los mapas era mas sencillo) tampoco es que sea imposible pero requiere de ¨una ayuda¨ que no siempre existe.

Seria interesante (modo constructivo) que se revisara el numero de personas que puedan juntas hacer una mazmorra (8 ha sido siempre el numero el gw1 desde su comienzo, como 8 era el maximo de grupo desde que hacias tu ¨misión de ascensión¨ y podias ir a fisura/infra y luego con el EON a mazmorras , sin olvidar urgoz/kanaxay o angustia, zonas de elite que algunos ya echamos en falta)

Gracias x leerme

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Posted by: ukky.3651

ukky.3651

osea que lo que quiere la OP es encontrarte un con un juego “lineal” en el cual no puedes explorar los lugares (como el 99% de los mmo), un juego que te han vendido con todas estas opciones y aun sabiendas has pagado por el… yo pague gustosamente por el juego por poder explorar cada recoveco del mismo es lo mas atractivo a mi forma de ver.
si hay vistas que desafortunadamente te dan problemas esperas 3 o 4 niveles y vuelves a ir o si lo que te fallan son los saltos seguramente conozcas a un mesmer que te pueda abrir portalito y subirte arriba

pd: truquimaña para conseguir esas vistas, puntos de habilidad que tienen mil bichos hasta el lugar deseado, corres sin mirar atras llevandote el trenecito de bichos te vas una esquina y deslogueas rápidamente, el 85% de los casos los mobs se resetean y vuelven a su posición original luego solo tienes que volver a conectar y ver que entre tu y el objetivo no hay mobs.

“solo un susurro”

(Editado el por ukky.3651)