Una vez abatidos, nos levantamos mas fuertes.
Episodios de relleno en historia personal.
Una vez abatidos, nos levantamos mas fuertes.
Modo historia para fractales es una idea interesante, pues la verdad es que no me acabé de enterar de por qué aparecen exactamente. Lo que no acabo de entender es cómo se le devolvería vida a la Cala del Sol Austral.
Sé que a esta zona llegarán los refugiados y allí nos llevará el evento de Llama y Escarcha (lo dice el guardia del León del campamento de refugiados en Arco del León), así que algo tienen pensado introducir allí.
De hace tiempo hay varios comentarios en el foro de que estaría bien mover la entrada a Fractales a la Cala del Sol Austral. Yo incluso le podría una ubicación aleatoria, una especie de fisura en el espacio que aparece y desaparece por todo el mapa. Esto haría a la gente moverse por la zona y tal vez matar, recolectar hacer los pocos eventos que hay allí.
Lo que está claro es que al día de hoy la Cala del Sol Austral está muerta y nadie sabe qué exactamente son los fractales. Cualquier cosa que cambie esta situación será buena.
y la historia personal deberian empezar a ampliarla nose empezar a mandarnos a la zona de la garra de jormag con el filo del destino,investigar mas a fondo el tema del cuento viviente para que asi la historia personal complemente lo que pasa con el cuento viviente….algo!
Y si por dios que expliquen bien el tema de las fractales porque a mi no me queda claro para nada que son…
Hola hola buenas a todos
1) Fractales nace como un portal abierto por el consorcio ( enpresa que hizo surgir a los karka desde las profundidades) que desgraciadamente no es estable y te traslada a diferentes realidades/planos espacio-temporales ( que són las minimazmorras que conocemos) Una forma de meter un nuevo tipo de ¨mazmorra¨ mas dinamica (¨Pal que le gusten¨) que podrian haber tenido una mayor trascendencia argumental si no fuera por los bug que asolaban gw2 por aquel tiempo.
2) Me parece BONITA esta sugerencia y muy PRACTICA , ademas del hecho de que acallaria las voces de aquellos que no le encuentran sentido a la historia personal (o la ven insulsa).
Yo personalmente desearia convertir mi heroe en un SER ESPECIAL (Como decian en el manifisto* no segundón de taehrane) y por tanto pondria una MISION DE ASCENSION (luchando contra tu sombra(lado oscuro) , un npc de tu misma profesión al que te enfrentarias solo(y que sea un reto de verdad ),como ocurria en el Prophecis, gw1 )
- Minuto 1.43 seg ( solo por recordar que se dijo) http://www.youtube.com/watch?v=p4zEI5dtYj4
Solo puntualizar que en el minuto 1,32-43s se habla de lo dibertido que sera el combate, deberian de recordar ¨Eso Mismo¨ en MvM en donde se premia que una ¨zerg¨(grupo de jugadores juntos mas de 5 para aprovecharse del ¨limite de area de efecto ¨ ) espaneando el 1 de mandoble y solo espaneando el 1 de mandoble pueden exterminar a infinitos jugadores enemigos…. algo quiza por revisar ( siento salirme del tema, pero es interesante recordarlo , ya que llevamos 6 meses ¨premiando¨ a jugadores que solo usán un boton y es algo tambien contrario al espiritu que marca el manifiesto)
Gracias por leerme
(Editado el por otavon le.4750)
De acuerdo con todo.
Y especial +1000000000 a lo que comenta Otavon: nos prometieron ser héroes y acabamos siendo el “sidekick” de Treharne, que encima es un tipo nada carismático y bastante pesado (“es no va a salir bien, uuuuuuh”)
En serio, la cruzada Apatia tiene bastante más encanto que nuestra Lechuga Necromántica.