Horario actualizacion 26 de febrero
in Jugadores ayudando a jugadores
Posted by: Jose Luis Guerra.7629
Una vez abatidos, nos levantamos mas fuertes.
in Jugadores ayudando a jugadores
Posted by: Jose Luis Guerra.7629
A las 22:45 aproximadamente sera la hora del parche.
in Jugadores ayudando a jugadores
Posted by: Jose Luis Guerra.7629
La verdad son las 21:00 y aun no tenemos respuesta del horario. Al final te va a dar tiempo y todo Yulis Viento jajaja.
in Jugadores ayudando a jugadores
Posted by: Jose Luis Guerra.7629
Jajajajaja, dia de examenes y dia de partido, arenanet lo haceis con vista lo sabemos! :P. Pero se os quiere igual <3. Jajaja.
Saludos!
in Jugadores ayudando a jugadores
Posted by: Jose Luis Guerra.7629
A que hora nos llegara la actualizacion en hora española de llama y escarcha: tormenta inminente?
Saludos!
in Fractales, mazmorras e incursiones
Posted by: Jose Luis Guerra.7629
A mi tambien, yo me apunto a echarte una ayudita xD.
Saludos!
in Fractales, mazmorras e incursiones
Posted by: Jose Luis Guerra.7629
Poco a poco lo iran arreglando, pero se debe de informar del asunto desde el punto de vista real del jugador real y no del jugador lloron.
De esta manera la experiencia del jugador tanto novato como maestro tendran una buena experiencia en el juego, aunque sigo opinando que le falta dinamismo a los jefes y a las mazmorras.
El echo de solo aparecer jefes, platas y normales no lo es todo, falta dinamismo como en los eventos dinamicos fuera en el PVE donde los finales y el intermedio pueden ser diferentes y al final las recompensas pertinentes.
De estas formas la experiencia es gratificante y no mecanica.
Ahora mismo es asi:
Entras → avanzas = avanzas = y acabas =
Lo mejor seria
Entras → avanzas =variable → avanzas =variable → avanzas =termina/variable → y acabas =
No se si me explico.
Saludos.
No se a mi me dan amarillos y soy nivel 20. Eso si voy full hallazgo magico. Y los cofres dan lo mismo que siempre, yo me tire desde el lvl 10 hasta el 18 que no me dieron ascendida, eso va como va o tienes suerte o no tienes.
in Fractales, mazmorras e incursiones
Posted by: Jose Luis Guerra.7629
Lo repitire de forma esquematica haber si se entiende mejor:
Crisol de la eternidad.
Ruta 1, 2 y 3 – Melee, sujeto alfa no pega, no hace nada. Solo pega si te pones a distancia.
Quejas de instancia.
Añadir bloqueador de progresos en los jefes donde dan cofre y en los eventos dinamicos.
Y asi no perder las recompensas, los demas bichos obviamente se pueden o hacer o no hacer. Pero eso deberia hacerse si o si ya que va ligado a la recompensa y el conseguir material exotico/pre legendario para los que no lo sepan.
Sales con mas dinero y con mas posibilidades de tener algo mejor y no solo chapas que al fin y al cabo acabas amontonando o sacando ectoplasmas…
Los jugadores habituales no creo que opinen diferente a mi en estos terminos.
Saludos.
Gracias, la verdad que me volvi loco buscando xD
Ahora me estoy subiendo un personaje silvary y a llegado un momento que la madre de la arboleda comenta que caithe y el pj silvary que llevas de destino tienen matar a un dragon por el sueño.
Pero trahearne tiene otro destino mas duro y dificil del cual no se sabe si tendra salvacion.
Sucumbira en la pesadilla? Tendremos que salvarlo? A saber.
Pero la historia del guild wars 2 aun le queda mucho trecho…
Saludos!
Yo prefiero que sea asi de complicado, es un templo donde se consigue obsidiana para hacer la legendaria y ademas un set exotico por karma nivel 80, ya esta bien como esta.
Te doy un consejo, para ir a lo seguro focus completo a la abominacion y luego al sacerdote.
Y si este te parece dificil, el de grenth para mi es el peor de todos, ya que no paran de salir sombras y ademas el jefe te tira por los aires y mueres casi siempre si te pilla.
Todo es question de practica y coordinacion de las personas, no esta tan exagerado.
Saludos.
Os falta escoltar a los del norte para que salgan los del centro.
Saludos.
in Fractales, mazmorras e incursiones
Posted by: Jose Luis Guerra.7629
Yo lo unico que veo a veces es un poco de movimientos dinamicos a los jefes y demas npc.
Podrian saltar obstaculos y demas en busca de ir a por ti, tambien. Asi le quitan un poco la marca de invulnerabilidad al estar en un lugar que el jefe no puede llegar.
Saludos.
in Fractales, mazmorras e incursiones
Posted by: Jose Luis Guerra.7629
Añado que el otro dia fui a crisol de la eternidad ruta 1 y se quedo bug sin atacar estando los 5 cuerpo a cuerpo todas las veces q aparecio, ya luego en la ruta 2 no fue igual, pero la verdad que entre eso y la nerfeada me quede un poco… y que a pasado con el famoso sujeto alfa?
Otra cosa que no me parece bien es el saltarse una parte o gran parte de la mazmorra sin hacer todo el contenido, vale que a lo mejor no tiene cofre ese evento, pero para mi, como a muchos de mi clan pensamos que le quita parte de la gracia a la ruta.
Por ejemplo en ascalon, el teniente se lo saltan cada 2×3 y encima todo es run, creo que se deberian de añadir algunos bloqueadores de progreso en algunas mazmorras, hasta que no mates al jefe, no sigues.
De esta forma haria que el jugador fuera con mas cautela y no tan a saco sin aprovechar el juego. Personalmente no le veo la gracia en hacer runs saltandose jefes y llegar al final para conseguir las 60 chapas solo.
Y pongo el ejemplo de ascalon porque es una maz que mas o menos a realizado todo el mundo pero no es la unica donde pasa esto.
Saludos y haber si al menos ponen dificultades como dice nook y ademas con su debida recompensa.
En la pagina de logro de actividades personal de la cuenta existe un apartado de peleas de bar mas abajo de las pelea de barricas.
Esto esta activo? Sabes alguien donde se localizan si lo estan?
Gracias y saludos!
in Problemas de cuenta y técnicos
Posted by: Jose Luis Guerra.7629
SO: Windows 7 Versión 6.1.7601 SP1
Firewall router, antivirus, programa, SO: No activados.
Version de GW2: 16732
Código de errores: 42:0:9001:4105 —-- 42:1020:9001:4103 —--
AMD radeon drivers version: 13.1
Ojo al dato, son dos errores a veces da uno y a veces otro, para los de area tecnica.
Yo llevo asi desde las 17:00 h dentro del horario (UTC+01:00) Bruselas, Copenhague, Madríd, París.
Haber si ahi suerte y se soluciona antes que acabe el dia.
Saludos!
No, la clase monje no puede volver, porque es una clase orientada a la “trinidad” que desaparece como sistema en el GW2. Su introducción (tal y como era en el GW original) sería un desastre para el actual sistema de juego y volveriamos al problema de muchos de estos juegos “Buscamos monje para mazmorra tal camino pascual”…
Ten en cuenta que esa trinidad de la que hablas se puede romper facilmente, pudiendo hacer al monje de plegarias de ataque, plegarias de proteccion/curacion y etc.
Puede implementarse y romper la trinidad tranquilamente si el diseño es el mismo en los rasgos base como todos los pj menos la ultima de abajo que va ligado con la profesion ( por ejemplo el elementalista tiene rasgo arcano )
Saludos!
Otra manera de vender la Ropa de ciudad podría ser poniéndola a cambio de chapas de mazmorras (hay mucha gente que se queja de que no saben donde meterlas).
Es otra buena opcion.
Esto es: “Museo de Monumentos”.
Siento decirte que tu idea ni es nueva, ni es nueva para ArenaNet.
Eso si, es buena.
Un saludo.
Estamos hablando de una zona de instancia privada que ya esta realizada y es en las capitales de donde es tu raza. No estoy hablando del museo de monumentos del GW1.
Esta claro que ya esta realizado, pero me refiero de implementar una zona de logros personal, como si fuera tu propia casa.
Eso si, no te digo que no se semeja al museo de monumentos, pero ese museo se hizo para sacar puntuacion en el GW2 y conseguir objetos y titulos, lo que yo sugiero es algo distinto y muy casual.
Saludos.
Yulis viento si que estan los enanos y estan con el dragon primordius transformados en piedra y son sirvientes de ese dragon, te lo dice oggden curadepiedra si escoges el camino de priorato de durmand si no estoy en lo erroneo xDD.
Volviendo al tema.
Todavia faltan las clases ritualista, paragon, derviche y el monje que no se si lo abran catalogado como guardian posiblemente, pero no lo creo, ya que los monjes de las catacumbas de ascalon tienen habilidades diferentes creo.
Saludos!
Para eso ya estaran los torneos automatizados y demas, la lapida al lado del navegador de PVP estilo parecido que habia en el GW1.
Alli se ven las posiciones de los equipos y jugadores proximamente.
modos de juego ( captura la bandera, todos contra todos, equipo contra equipo y que cuenten solo las muertes, duelos…. ) y los mapas pertinentes para ello, que me parece que en la update de 26 de febrero ya ponen captura la bandera.
Lo que tu dices en parte ya va unido a los logros personales y su titulo que te lo dan al realizar cierta cantidad de experiencia en el pvp o ciertos torneos ganados.
Igualmente se podria ver reflejado ademas con algun tipo de capa para el personaje, y que se pudiera adquirir en un NPC, como tambien tener tu sala de trofeos en algun lugar del corazon de la niebla.
Saludos!
Yo opino, existen mazmorras que las nerfearon por el echo de no poder resucitar en los puntos de ruta, como es el caso del sujeto alfa.
Entonces yo creo que deberian haber mazmorras para 5 personas y otras mazmorras que se agrandasen el grupo y ser para 8 personas por ejemplo y asi combatir esa gran dificultad.
Asi se hizo con las instancias del GW1 para poder añadir mas jugadores en el grupo y sinceramente no creo que este mal planteado.
Por otra parte limitar el grupo en zona explorable a 5 personas lo veo una tonteria bestialmente grande ya que el montar grupo para mazmorra y montar grupo para exploracion/farmeo deberia de estar catalogado en diferentes posiciones.
Igualmente tu idea no me desagrada, pero entonces creo que deberian retocar recompensas, puntos de influencia para el clan y etc.
Sea cual sea si se retoca aun le falta el acabado a la sugerencia, como a lo que yo te comento, ya que si retocan esto puede ser un error un tal bestial si lo hacen mal.
Un saludo!
+1
Estaria bien poder ver el % ya que a veces te preguntas cuanto varia en poner un objeto u otro y tienes que hacer los calculos.
Podrian poner NPC que despues de hacer una cadena de eventos dinamicos por karma te vendiera algunas piezas de calle por karma y luego con sastreria, forja de armadura y eso a nivel 400, la pudieras forjar e incluso venderla en el bazar.
Eso si, poniendole dificultad a esa cadena de eventos, que saliera a 102 k de karma cada pieza. E incluso poder mezclar piezas entre si para sacar nuevas vestimentas.
Asi darle un buen uso a largo plazo y a parte poder comprar la ropa especial de evento mensual en la tienda de gemas del bazar.
Saludos!
Tienes razon, podrian poner “Vista de armadura PVE” y “Vista de armadura PVP”.
Son pequeñas cosas de las cuales hacen que el juego sea mas completo.
Saludos.
Existe una instancia personal del personaje, mi punto es el siguiente.
Se podria crear una casa personal en esa instancia, donde se vieran los logros ganados, por ejemplo en los logros de asesino, unas miniaturas en forma de trofeo en una estanteria, los logros de prueba de salto podrian ser unos cuadros de las entradas, medallas de pionero de kryta conforme se a explorado las zonas asura, humanas, etc…
Los trofeos ganados en el modo historia tambien seria algo chulo, como el recuerdo de la bomba fallida de tonn o un trozo de zhaitan.
Es una tonteria a lo mejor pero creo que enrriqueceria el juego en si.
Saludos!
El punto de tener musicas del GW1 no me desagrada de ninguna manera, pero si es cierto que existe poca variedad asociada a ello cuando se hablan de zonas y sobretodo combates.
Os puedo asegurar que en los combates si pusieran musica epica como en otros juegos RPG, tendria un enganche brutal en la hora de hacer mazmorras, por ejemplo a sujeto alfa le iria bien una musica descomunal de accion, que te de ganas de mover el pj para esquivar todas sus areas, esa musica que te diga que el boss contra el que estas luchando entra en frenesi y te hace una lluvia de descargas elementales.
Seria bueno que lo miren para futuras expansiones, es algo que viene con el nucleo del juego y que se puede mejorar en toda su totalidad.
Saludos.
Hace tiempo compre la pocion extendida de masacre de fantasmas para artificiero, pero no consigo ver esa pocion para crearla. Tengo puesta la vista de excepcional, exotico, ascendido y legendario pero no lo veo…. Es un error? O se debe descubrir o algo por el estilo aun teniendola aprendida?
Gracias y saludos!
Imposible, la llevamos hasta debajo del boss y luego como no funcionaba dando mil vueltas, fuimos al punto de ruta y volvimos a pata para ver si funcionaba pero nada.
Al final de todo el jefe final no se activa a veces como muestra la siguiente foto, creo que es un error gravisimo que se deberia de solucionar.
Gracias y saludos.
Post actualizado.
Cuando entras en una mazmorra menos de tu nivel si eres 80, se bajan los atributos en un % que no se cual es, que viene a ser a los de ese lvl por no decir exacto.
Lo unico que cuenta es la mecanica del boss y el apoyo del equipo.
Saludos.
Queria exponer, veo cala de sol austral bastante muerta, le falta algo que atraiga a los jugadores, es muy bonita, los karkas revientan y me encanta pero no ahi movimiento de jugadores.
Le falta una mazmorra puede ser, unas cuantas cadenas de eventos dinamicos que se desarrollen como de investigacion desde el punto de ruta del leon o algo por el estilo que atraiga a los jugadores, ya que es una lastima una zona que empezo siendo tan epica, haya quedado algo muerta.
Se sabe algo al respecto si van a hacer algo nuevo? De momento e visto el portal en construcion en un lugar que estoy seguro dara con uno de los portales de sala oriental de arco del leon o quien sabe….
Saludos!
No le veo la logica sinceramente, si vas a fractales es para sacarte un set de ascendido. Y las chapas se ligan a cuenta igual que las armas que dropean, entonces que sentido tiene?
Para mi es lo mismo, lo mismo opino con el modo historia, el logro se liga a la cuenta y es exactamente lo mismo, por lo cual no tiene sentido repetirlo con un pj alternativo.
Razon si tienes en el parche que van a poner…. van a facilitar mucho el subir nivel de fractales cosa que no veo bien.
Saludos.
Como dice el titulo, veo una tonteria no poder hacer fractales que nada mas que con el personaje principal. Ya que no existe mucha variedad de mini mazmorra, al menos podrian dejar entrar otros personajes propios con el nivel del personaje principal. Asi matar un poco la monotonia de los fractales.
Saludos.
El WvW esta catalogado como pve por la simple razon de los puntos de interes, punto de ruta y puntos de habilidad.
Lo unico que deberian cambiar son las builds y dejarlas en 3 partidas, o sea, PVE, WvW y PVP como mucho.
WvW debe mejorarse y expandirlo ya que tiene motor para ello y aun le falta bastante para mi gusto.
Los logros, son nada mas que 50 invasores, eso te lo haces en unas 2 o 3 h escasas….
Y eso de que dependes de otros jugadores para explorar el mapa a partir del lvl 70 adelante no es cierto, yo me e explorado el mapa 100% sin ayuda de nadie y soy un elementalista fuego + arcano con poca dureza.
El juego esta muy bien posicionado y solo se deben corregir bugs como los de los fractales y ampliar el contenido es la unica deficiencia que veo a parte del lag de algunos macro eventos mensuales.
Saludos.
Exacto, se podria hacer una instancia propia para cada servidor para ello, y los clanes que intervinieran mas en ello, al final ganar mas % de influencia por cada construccion en ese castillo.
Imaginate un castillo pegado a la montaña y 2 torres, que en el valle vengan viniendo oleadas de resurgidos, luego tequal, despues si se supera por ejemplo que vengan otro tipo de monstruos, etc. A si hasta terminar si esque no te revientan antes las dos torres y llegan al castillo.
Luego se podrian mejorar lo de siempre.
- Muros
- Cañones
- Mercaderes
- Obreros
Y añadirle mejoras de NPC de defensa, por ejemplo contratar
- Asura ( Proporciona golems )
- Humanos ( Proporcionan ejercito )
- Charr ( Vehiculos de asedio )
- Sylvari ( Muros de plantas que atacan )
Y todo ello fuera del mapa habitual donde estan los 4 mapas. A si hacer un WvW donde los jugadores se esfuercen y conseguir defensas para ello, sin hacerlo de una forma competitivo para ganar y tener algo mejor para el siguiente re cuento, y tener algo mas con lo que disfrutar y que creo que no esta nada mal y puede ser muy mejorada mi idea.
Saludos.
Podrian poner el cambio de nombre por gemas.
Saludos.
A mi tambien me interesa leerlo en español.
No estoy de acuerdo con tu sugerencia, el lot tiene que ser aleatorio. Si no le quitaria la gracia al juego.
Pero si que podrian poner mas eventos aleatorios que no tengan que ver con el modo exploracion como el troll de catacumbas ascalonianas o como el fuego que se apaga y salen ascalonianos fantasmas.
Saludos.
Opino igual que vosotros.
Creo que no me entendiste.
Imaginate los 4 mapas. Los 3 servidores y campo de batalla eternos.
Luego cada servidor su mapa propio como instancia y que gracias a los puntos que hayan ganado puedan comprar mejoras para muro, cañones, etc. Para un castillo que al final de mes le vengan oleadas de monstruos. Dragas, grawls, dragones, etc. O incluso jugadores.
Y si sobreviven X oleadas pues por cada X oleada sobrevivida los jugadores que esten alli que se les premie por evento por ejemplo.
Seria un nuevo sistema añadido y el WvW normal no se toca para nada.
Creo que es una buena idea para expandirlo ya que a mis ojos se queda pobre.
Saludos.
Despues de las puntuaciones finales se cambian de servidores, se hace rotacion ( Supongo que por los puntos se nivela el tema. ) y se ponen otros sin mas y vuelve a 0.
Pues mi sugerencia es ponerle algo de recompensa a esas puntuaciones, por ejemplo. Tener un castillo muy grande en otro mapa y fortificarlo sacando defensas y demas.
Y cuando acabe el mes, que vengan oleadas de monstruos o jugadores de otro servidor a reventarlo.
Es por ponerle un acabado mejor al sistema WvW.
Se aceptan ideas.
Os olvidais que WvW esta catalogado como PVE y no PVP.
Ya e contactado contigo in-game por correo. Somos unos 20 conectados como pico y con normalidad unos 12 ~ 14 y hacemos de todo hasta altas horas de la madrugada española ( Obviamente entre semana no tanto xD ).
Saludos!
Intentare averiguar haber…
Gracias y saludos!
Esto es un buen punto que hizo arenanet en meterlo pero se deberia mejorar.
Ejemplo:
Existen jefes que les va mejor una musica u otra, y eso se deberia poder ponerse por separado, ejemplo que sonara en crisol de la eternidad, el sujeto alfa o con el giganticus en arah una musica diferente a nuestro gusto. Mas bien que lo pudieramos clasificar por mazmorra tambien y no por la regla jefe general.
Como tambien puede ocurrir con temas ambientales o batalla normal de algunas zonas.
Es por hacer lo cotidiano mas diferente para las personas que le gustan la variedad sonora y asi hacer de este juego algo mas personalizado para los jugadores de este tipo.
Por supuesto, la banda sonora de este juego es brutal para mi gusto, pero no estaria de mas creo.
Saludos!
No me entendiste, me refiero que estabamos pegando entre 4 personas y no paraba de curarse igual y siempre era en la 2 vez que se ponia invisible y si, ibamos a potencia menos uno que era quien llevaba las chispas y nos ponia las lagrimas para la petrificacion.
Sigo diciendo que el tiempo de regeneracion en modo invisible esta demasiado alto.
Otra cosa tambien, los guardabosques con la pet… se llevan a las chispas sin querer y es super dificil aun exagera mas la dificultad que como tiene poca. Ya solo faltan cosas asi.
Y aunque le pegues al aire ahi veces que se sigue curando igual no me expliques como. Fue desesperante xD
lo siento esque entre la amargura del boss y que era tarde ya ni lo vi xD
Not affiliated with ArenaNet or NCSOFT. No support is provided.
All assets, page layout, visual style belong to ArenaNet and are used solely to replicate the original design and preserve the original look and feel.
Contact /u/e-scrape-artist on reddit if you encounter a bug.