Error de alturas o estrategia para matar Boss
in Fractales, mazmorras e incursiones
Posted by: KenShin.9452
(Editado el por KenShin.9452)
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Posted by: KenShin.9452
Bueno este tema lo creo debido a que: en varias oportunidades ya me he topado con gente que pretende matar los jefes desde lugares altos, donde el mob no les puede hacer nada.. El mob simplemente se limita a recibir golpes y ver como su vida va bajando, Esto sencillamente hace el juego muy aburrido y le quita merito a las medallas, Ya que cualquier persona puede montarse en un lugar alto y dejar el personaje dando golpes por 15 minutos y irse a ver televisión, lo digo porque lo hice en una ocasión ya que todos en el grupo trabajaban con ese método. No culpo a los jugadores porque sencillamente ellos buscan la manera mas sencilla y eficiente de matar el boss sin morir pero no creo que esa sea.
Ahora digo si no se podría modificar al Boss para que detecte esa “Estrategia o Error” y haga algo, alguna skill o simplemente los jale. De esta forma dejariamos de regalar las chapas de las mazmorras, hacerlas mas divertidas y complicadas para que los skins no sean cosas que regalan en la esquina…
(Editado el por KenShin.9452)
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Posted by: Yulis Viento.6498
Estoy de acuerdo contigo, que sea penalizado de alguna manera (mejor con una habilidad mortal cómo lo hacía Abaddon cuando te ponías a bailar delante de él jeje).
Una vez me pasé una mazmorra entera leyendo a un tío que no paraba de escribir lo mismo: “subir aquí”. Realmente es extremadamente aburrido y no favorece nada al trabajo en equipo ni al dinamismo del combate.
Espero que se arreglen pronto estos bugs.
Un saludo
in Fractales, mazmorras e incursiones
Posted by: Shemuev.2608
Se han corregido esos exploits en este último parche, la menos bastantes.
in Fractales, mazmorras e incursiones
Posted by: Icelost.2549
Alguno se ha corregido, pero de una manera muy triste por parte de los desarroladores del juego…
Por ejemplo en fractales te subias a la rueda de un carro para mara al Jefe Draga. Ahora esta la rueda y por arte de mágia la atraviesas. QUe triste me parece, en vez de detectar la diferencia de altura o una diferente zona de ataque deciden hacer que el personaje atraviese una parte del escenario.
Muy poco resultón me ha parecido el apaño, peor bueno muerto el perro se acabo la rabia.
in Fractales, mazmorras e incursiones
Posted by: ukky.3651
seguramente si no lo hubiesen hecho así a los 3 días habrían encontrado otra forma para exploitearlo de esa forma se curan en salud no lo veo nada malo, el camino mas facil para poder dedicarse a otros exploits.
in Fractales, mazmorras e incursiones
Posted by: Jose Luis Guerra.7629
Yo lo unico que veo a veces es un poco de movimientos dinamicos a los jefes y demas npc.
Podrian saltar obstaculos y demas en busca de ir a por ti, tambien. Asi le quitan un poco la marca de invulnerabilidad al estar en un lugar que el jefe no puede llegar.
Saludos.
in Fractales, mazmorras e incursiones
Posted by: dart.5384
Pues aller estube en pergola de crepusculo y mas de lo mismo en el ultimo boss,la gente se sube encima de una rama de arbol y cuando invoca los arboles espirituales se quedan bugeados encima de la rama y se quedan ai atascados. Conclusion deben mirar este apartado cuanto antes,porque yo tambien estoy arto de ir de mazmorra i leer subiros aquí.
in Fractales, mazmorras e incursiones
Posted by: Kapax.3801
Los programadores deben estar al tanto de todos estos “trucos” que se pueden usar en mazmorras, pero ya pasado casi 6 meses de la salida del juego no resuelven estos problemas aun es porque o no quiren hacerlo (pueden ver buenos argumentos) o no se molestan en hacerlo porque pronto recibiremos un cambio total en las mazmorras (por ejemplo, ahora en Ascalon van a cambiar la forma de luchar contra los bosses finales)
in Fractales, mazmorras e incursiones
Posted by: Jose Luis Guerra.7629
Poco a poco lo iran arreglando, pero se debe de informar del asunto desde el punto de vista real del jugador real y no del jugador lloron.
De esta manera la experiencia del jugador tanto novato como maestro tendran una buena experiencia en el juego, aunque sigo opinando que le falta dinamismo a los jefes y a las mazmorras.
El echo de solo aparecer jefes, platas y normales no lo es todo, falta dinamismo como en los eventos dinamicos fuera en el PVE donde los finales y el intermedio pueden ser diferentes y al final las recompensas pertinentes.
De estas formas la experiencia es gratificante y no mecanica.
Ahora mismo es asi:
Entras → avanzas = avanzas = y acabas =
Lo mejor seria
Entras → avanzas =variable → avanzas =variable → avanzas =termina/variable → y acabas =
No se si me explico.
Saludos.
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