Hola Hola
La sugerencia que planteas ( que como toda sugerencia la veo muy positiva para el juego y el foro) ya que esta ligada a clanes y a sus misiones deberias de copiarla y pegarla en este otro post : https://forum-es.gw2archive.eu/forum/game/suggestions/Clanes-Hilo-de-sugerencias-Temas-Unidos/first#post77543
Y ya de paso te animo a que la amplies y des tu opinión sobre otros temas que en ese hilo se tratan ya que cada jugador es un mundo y a mas opiniones ¨mejor¨ saldra el juego
Estoy contigo en que ¨el hecho de pertenececer a un clan pequeño te impide gozar del contenido total del juego y que se necesita algun tipo de reforma al respecto¨ -desde la aparición de las ¨misiones de clan¨ han surgido infinidad de voces diciendo que existe discriminación o falta de igualdad entre jugadores . Por eso te imploro que esta y otras sugerencias encaminadas a mejorar los clanes ( es su totalidad o en aspectos puntuales) las traslades al hilo que los moderadores crearón especifico para ello
Muchas gracias x leerme
Hola enric ( mil perdones )
Me gusta tu sugerencia +1 añadiria que :
-La busqueda es tu amiga : https://forum-es.gw2archive.eu/forum/game/suggestions/A-adir-slots-de-conjuntos-de-armas/first#post74094 ( En este post se trata el mismo tema )
Gracias x leerme
(Editado el por otavon le.4750)
Hola Hola
Yo preferiria nodos quietos y que las materias primas esten estabilizadas al precio que les corresponda segun la Ley de Oferta-Demanda. ( ¿liberalización del sector? ji ji ji)
Y que aquellos que necesiten realmente ese material lo tomen ( con tantos pj les de la gana) y aquellos a los que su inquietud es aumentar sus ingresos con el comercio no les sea rentable la explotación de dichos recursos debido a la baja demanda.
-Otro sistema para llegar a lo mismo ( ya que el tema de los bot lo trate en el post anterior) es aumentar los nodos de esas materias , pero eso.. es otra historia
Gracias x leerme
Hola de nuevo
Un ¨brebe¨ apunte;
Sí se desea acabar con los bot ¨recolectores¨la forma mas sencilla es colocar una sobrepantalla ( exactamente igual que la de picar/talar/recolectar) con una operación matematica aleatoria de uno o dos digitos. Ejemplo : ¨13 +55= ¨ Que el jugador antes de poder pulsar la recolección penga que pulsar el resultado correctamente a la primera o el nodo se evapora – con lo que los bot serián desterrados de toda tyria ( Podeis imaginar cualquier otra solución similar – que necesite de un pensamiento cognigtivo- y el cerebro humano lo hara un bot no )
El reset es solo una medida para mantener de forma artificialmente alta el precio de unos determinados productos ( Control innecesario desde mi punto de vista), que favorece/enriquece a los farmeadores sistematicos y empobrece en definitiva ( o pierden su tiempo buscando o pagan un precio alto) a aquellos jugadores que de manera casual requieren de esos materiales.
Sin reset el orialco u otros materiales tendrian un precio mas bajo ( el real entre oferta y demanda) , seria un material facilmente accesible para todos y no existiria nadie que se enriqueciera con su farmeo ( ni humanos, ni bot)
A mas reset mas precio/mayor perdida de tiempo de los jugadores buscando recursos.
Gracias x leerme
(Editado el por otavon le.4750)
Hola Hola :
Lo que nos pides es algo tan personal que te contesto por miedo a que tu cuestión se pierda en los anales del foro sin una respuesta.
Sí eres jugador de pve realmente no necesitas de un aumento de estadisticas para completar el juego por tanto ( y ya que hay otros caminos para obtener ¨los objetos rosas¨ ) de momento lo unico que solo puedes pillar con laureles y no con otra ¨chapa¨ son las minimascotas – mi opinión- es que sigas ahorrando ,sigas profundizando en el juego y sí se produce un cambio futuro en las recompensas ¨eso que ganas¨:)
Sí te gusta el mvm , cualquier aumento de estadisticas es sinonimo de mejor equipo y al ser una parte del pvp afectada por esta ¨realidad ascendida¨ pues debes plantearte tu mismo las necesidades de tu personaje y obrar en consecuencia .
Siento no poder ser mas especifico , pero la decisión ( reitero) es algo muy personal
Gracias x leerme
Hola Hola :
Como en muchas otras ocasiones hay temas en los que no me gusta entrar y este es uno de ellos ( y necesito un buen refuerzo negativo para hablar ), valoro la opinión y las sugerencias de los compis del foro
Hay un juego ( saga) llamado GUILD WARS del que se podrian sacar algunas buenas conclusiones a lo que el sistema de clanes de GW2 necesita ( Ya se ha expuesto aqui en otros post) , algun@ del equipo de ¨los de arriba¨ podria comprar ese juego ( es barato) conectarse ( aunque sé que se quedara enganchado) y ¨que fluyan las ideas¨
*Ha sabiendas de que mi alocución es quizá demasiado ¨incisiva¨ y en alas de evitar una mala interpretación de mis palabras aclaro: ¨Desde mi punto de vista el exceso de trabajo de ¨este magnifico equipo¨ le ha impuesto la creación bocetos de TODO (salida rapida)y con TIEMPO se desarrollarán en este caso LOS CLANES como todos queremos y deseo en ese desarrollo que echen la vista atras a un sistema del que GW puede sentirse muy orgullloso porqué unia a los jugadores entre ellos y con su clan ( gw2 adolece de esa unión desgraciadamante)¨
Gracias x leerme
(Editado el por otavon le.4750)
+1 aunque gracias al filtro de palabras no entendi la mitad del post
Hola Hola
Estoy completamente deacuerdo con esta sugerencia mientras se articule un divorcio espresss en el que exista una clara limitación a la división entre las partes de los gananciales durante el matrimonio y la custodia compartida de los niños/ perros o cualquier otra mascota/ minimascota fruto de la unión de los conyujes.
Creo en la igualdad y aunque me posiciono en la vida real de otra manera por mis creencias religiosas , aqui considero indispensable la posibilidad de que los conyuges puedan ser del mismo sexo independientemente de la raza , es mas , solicitaria una extensión para que los guardabosques puedan casarse con sus mascotas y /o animales domesticos/sociales del juego ( dolyack , quaggan,centauros.. ) y los asura en general con sus golems de compañia
Aunque he defendido mi posición un tanto ironicamente ( mi posición real es que sí se hace , se tenga en cuenta el mayor expectro posible) la veo como una opción viable en el juego ( y un negocio para la tienda de gemas)
Gracias x leerme
(Editado el por otavon le.4750)
UN +1 ( sin hola hola y sin gracias x leerme )
Hay que arreglar lo que de base cojea
edit : 13/4 10:50 am
+1 yulis y +1 a todos los que estan en el enlace ayudando/apoyando (les puse +1 sin leer – no ta bien- debido a que la vida real me roba tiempo esta mañana)
De lo que hablemos hoy no se veran frutos hasta dentro de un tiempo ( tenedlo en cuenta y poner en corazón con prudencia)
(Editado el por otavon le.4750)
Hola Hola :
-Haciendo un pequeño analisis :
El cambio de localización de los materiales de recolección es una medida de control ( como otras muchas) del jugador – a los bot no les afecta-.
La economia es sabia y si quieres acabar con los farmeadores de un determinado elemento ponselo facil y al dia siguiente ese elemento estara por los suelos e ira a buscarlo quien lo necesite no aquel que ve rentabilidad en él.
Por tanto la medida va encaminada ha hacer que un determinado tipo de jugador pierda su tiempo en recolectar o gaste oro( en su defecto dinero) en un bien escaso y necesario.
Respeto todo lo escrito anteriormente por otros foreros pero la realidad es la que es y el quejarse de un sistema que puede sembrar insatisfacción entre los jugadores es algo normal y lojico. ( Que cada cual lo vea como quiera )
Gracias x leerme
(Editado el por otavon le.4750)
Fractales: ¿Mala suerte o Drop reducido?
in Fractales, mazmorras e incursiones
Posted by: otavon le.4750
Hola Hola
Fractales ha tenido/ tiene/ tendrá el mayor/mejor drop del juego y no creo que hayan tocado nada de fractales y lo digo con toda claridad , lo que ocurre es que se ha aumentado ( con los amuletos ascendidos / infusiones de utilidad / accesorios ascendidos) el hallazgo magico que un jugador puede portar ( enhorabuena a todos los amantes del aumento de stat) y lo que se ha hecho a sido simplemente modificar los escalones de dropeo ( ahora con 140 de hallazgo magico saco lo mismo que con 98 hace 3 meses , -no mucho pero algo es algo-)
Quereis el mismo drop que antes , meteos 50 de hallazgo ( mf) MAS de lo portabais antes y sereis felices ( comprobado desde febrero, experiencia personal)
He hecho 2 fractales en los ultimos 15 dias ( no me gusta y fuy por ¨agradable compromiso ¨) y sali con 5 o mas dorados mas ingentes cantidades de t6 ( algun nucleo y una piedra onice creo recordar)
No se puede tener todo Agracerselo a los que piden aumento de stat
Gracias x leerme
(Editado el por otavon le.4750)
Hola Hola ¨again¨
Algo que me deje en el tintero antes y creo que merece la pena un post aparte
La razón fundamental que me mueve a considerar la actu de marzo junto con estos 7 meses y pico de juego como si fuera un nuevo incio de Gw2 ( este tiempo ha sido incubadora) y por la cual PIDO TIEMPO al resto de ¨sufridores¨ del que soy parte es que cosas tan basicas que hasta ahora no se habian tenido en cuenta salen a la luz y mejoran considerablemente el juego ( pequeños detalles) – dos que me afectan como gu , he estado ¨x¨ meses viendo como mi mascota no me ayudaba usando la habi 3 de abatido o he visto como la mascota moria una y otra vez a pesar de que yo portaba resistencia a agonia (no veas la frustración que uno puede llegar a sentir)- Esto que tendria que haber estado desde el principio ¨salé¨ ahora- Mas vale tarde que nunca ( valoro el trabajo de ¨estos chicos¨ pero estamos ante esbozos de lo que será un excelente juego , necesitan tiempo y comprensión )
Post data : Sí llego a saber de la existencia/naturaleza de los ¨items rosas¨ no hubiera comprado el juego , espero que algun dia se erregle este tremendo error [bonifiquen con +10 de resistencia a agonia -por ejemplo-(asi la gente llegará a fractales 11.111, al que le guste) esos items] y los bajen a estadisticas de exoticos – Esto si es un ¨brindis al sol¨ a dia de hoy no se Mañana
- tiempo – eso tan valioso que se nos empieza a acabar justo nacer
Gracias x leerme
(Editado el por otavon le.4750)
Hola Hola
+1 Ethernal (Ojalá te lean y mejoren aquellas cosas que desde un principio son mejorables)
+1 jrdp ( Y perdón x que al editar ¨esa frase¨ , me lleve la ¨s¨ por delante )
Soy mas de enlaces que de copiar y pegar y creo que los que estamos aqui ( salvo honrosas excepciones) todos-todos confiamos en ¨estos niños¨; pongo enlace y a mi pesar copio y pego en ingles para que mi ¨Brindis al Sol¨ sea un ¨Brindis al Futuro¨ http://wiki.guildwars2.com/wiki/Upcoming_changes_and_features
The following features have been mentioned by ArenaNet staff and are expected to be part of future content updates.
[edit] Announced changes
These changes have an announced release date or have been described by ArenaNet as in development with an imminent release date.
Revamping dungeons, including rebalancing them, adding new fractals, awarding more tokens, and making them “more fun to play”.123
One-time events that come to a conclusion across the world.4
More Infusions and Ascended item types being added to the game.5
Content updates, including the final part of the Flame and Frost storyline in April.6
[edit] Mentioned
These changes have been mentioned by ArenaNet, but without any hint of a release date or any specific details.
Activities: includes bar brawl, polymock and a shooting range.7
Foes: More variations to creatures. 8
Housing: Guild halls and player housing in their home instance.910
Loot & gear: More Legendary items in the future and an update to existing Legendary weapons, to increase their stats from exotic-equivalent to ascended-equivalent once ascended weapons are added to the game.5
Social: Improvements to group finding tool.11
Structured PvP: New maps.12
Objectives other than conquest.13
Rentable custom arenas in Structured PvP, for customizable scrimmages and duels.14
World versus World: Improving the commander functionality: Being discussed, but not being worked on yet.15
Making Siegeweapons not soul bound: Planned, but currently not possible due to internal programming issues.15
Dueling: The ability to duel other players in world.16
Super Adventure Box 17 Bombs and slingshot will have future upgrades available as the bundles.
World 2 will hopefully be introduced, along with an update to World 1.
Hard mode is being worked on.
Super Adventure Box on the leaderboards.
Super dagger, rifle, and pistol skins.
There are a total of 30 skills planned throughout the four worlds.
Additional Super Adventure Boxes in the other cities (See Moto for notes).
Products
Expansions.18
Sea of Sorrows, the third Guild Wars 2 novel, will likely be released mid-2013.19
An official smartphone application was planned, but is not currently being developed. 20
- Esto que hay aqui esta cortado , lo mejor es ver el post dandole al link
Sí GW2 no hubiera nacido con tantos bug, tendriamos un juego al que ¨criticar constructivamente¨/¨quejarnos¨/¨Apilar en el estante¨ y los cambios de estos casi 8 meses ( que le doy la razón a jrpd , son Muchos para lo que tenemos) son el resultado de un equipo limitado y dividido que lucha contra reloj por salvar los problemas que aparecen y sacar ¨algo¨ que nos motive.
Todo lo que nos han dado ( que podemos considerar ¨mejorable¨/ ¨Fail¨ frente a lo anunciado) es el esbozo de lo que luego será . Coincido con todos los anteriores y en especial con ¨jrdp¨ y ¨yulis¨ en los problemas de GW2 ((( Y con ¨Dana¨ en que hay cosas que se salén del tiesto – me acuerdo del post y me rio- )))
Que le vamos a hacer sí nos sacarón el juego con ¨mejoras necesarias*¨ ( *Por no decir ¨a mitad de desarrollo¨) desde un principio . Yo llevo con el ¨Latigo¨ desde que salio el juego , no he sido ni seré tan ¨construtivo¨ como otros foreros y los errores de base/concepto que veo ( falta de libertad/ control a todos los aspectos y de drop ( que como digo en el segundo post es la recompensa inmediata , preocupados x la economia se olvidan del jugador) / deficiencientes ¨hojas¨ que suplen a los CLANES/ Falta de historia (esencial nuestro pj esta muerto cuando matamos a zaithan)/ Mejoras en MvM ( spvp no practico , dejo a otros que hablen)… ¨Errores de Base¨ que abarcan todos los vertices de la base del juego.. Ni el ¨Pentagono¨ con toda su pasta/gente nos arregla esto en 8 meses.
TIEMPO ( de finales de febrero – con la actu- hasta finales de marzo , entraba al juego mataba 2 bichos y me metia al foro a leeros – a comentar- -a matar la desilusión(aqui ¨yulis¨ me ayudo mucho aunque ¨estabamos¨ los dos ¨no happy¨, ahora en marzo ha sido la primera vez que juego con ella y con su ¨mini-Team¨ ( 2 fractales ) ) Tenemos que darle TIEMPO a ¨estos niños¨ y seguir luchando -hablando- de nuestras penas ¨aqui¨ que sepan que confiamos en ellos
Cojer la puerta e irse ( con portazo o sin portazo) no es la mejor forma de crear puentes (debemos aguantar) , particularmente creo que la falta de información sobre lo que traera la proxima actu es lo mas beneficioso para el juego y para nuestras mentes (- no quiero saberlo-) ¨Ellos curran¨ ,¨Que curren sin presión¨, demoslé el credito suficiente para puedan ¨crear¨ sin ¨odiarnos¨ demasiado .
La actu del 26 Marzo y ¨la caja¨ ( que solo he visto una vez,-llegue a una segunda fase y ¨no se como¨ salimos a rata sun con todo el equipo menos 1, para mi es suficiente motivo para no volver a entrar – que un ¨humano¨ me haga perder el tiempo me enciende) han sido las menos criticadas ( mas alabadas) desde hace meses (es un comienzo, yo veo un punto de inflexión/cambio de rumbo.. o como queraís llamarlo)
:) -QUE SIGA ASI-
Perdón por el tocho hoy estoy de lo mas espeso
Psd: – Solo un brebe inciso a cuatro pequeñas cuestiones que me queman desde hace mucho : Mejora del guardabosques ( Rasgos y habilidades-la mascota la doy x perdida-),aleatoriedad imposible para las pre-legendarias (300 oros largos en la forja para nada desde febrero y tiempo en mapa ni te cuento (2.000h ? ) – no desilusiona, ya es vomitivo-), drop en mapa/MVM (Importante) y Verdadera funcionalidad del Hallazgo Magico. — [ Solo tocar los % de todo, no es complicado (sin avisarlo, ya lo notaremos , avisarlo puede provocar la misma desilusión que con ¨algunas otras cosas¨) ]--
Gracias x leerme
(Editado el por otavon le.4750)
Hola Hola
Es facil , busca a los ¨colectores de registros de sonido¨ ( hay uno en el mapa de diessa, punto de ruta ¨Nolan¨, muy cerca de la entrada a la Ciudadela Negra) estan marcados en el mapa ( yo la verdad que entregue 3 o 4 y me subierón , no he seguido por que me gustan otras formas de jugar y pasearme por un mapa rompiendo periscopios no me llena)
-Sí te animas a entrar en mvm tendras: eventos, invasores y veteranos muy rapido solo con hacer 4 diarias ya tienes el mensual sacado ( – puebalo- )
Hola Hola
+1 a Yulis (en su visión pesimista pero real de la situación , como siempre se expresa con las palabras exactas que definen la problematica del juego)
+1 a jrpd en las puntualizaciones y en las sugerencias
Los ¨niños de arriba¨ necesitan tiempo para hacer que la semillita de GW2 que se sembró prematuramente se convierta en el arbol que nos cobije a todos , el tiempo que le hemos dado (ya casi 8 meses) no es suficiente para que nos sintamos parte inherente de este proyecto mas por pequeñas desilusiones que por falta de valoración del trabajo constante que ¨ellos¨ están llevando a cabo.
Aunque a priori no lo parezca la mayor diferencia entre GW y GW2 es que en este ultimo hay un exceso de control sobre el jugador que va desde el drop recibido ( que es ¨la recompensa inmediata¨, que no te engancha por que es infima/absurda) pasando por la falta de elección de build (las habilidades de arma ejercen un control absoluto sobre tu imaginación,la creación de rasgos es exactamente lo mismo) y termina en historias/mazmorras Lineales que no incitan a su repetición.
El juego empieza siendo monotonia lineal y que te lo dén ¨todo hecho¨ hace que sea muy facil devorarlo y que te falte ¨esencia¨ al poco de adentrarte en él ,- el error de concepto que aqui se produce es intentar complicar las dinamicas de juego con cada actualización (ascendidos / nuevas ¨chapas¨/misiones para perder tu tiempo y el de tu clan) – y nos ha llevado al punto de la ¨desidia¨ y la Falta de ilusión por jugar.
¿Que se puede hacer contra esto? ¨jrpd¨ noS* (* error por delección de la ¨s¨que ha cambiado el sentido a la frase, perdón jrpd) da soluciones ¨Yulis¨ nos da soluciones ( a su manera , sí se lee entre lineas)
Yo que quiero mucho a mi mama pienso como ella ¨EL TIEMPO LO CURA TODO¨
En 14 dias ( 2 semanitas) le nace otra nueva ramita al arbolito de nosotros depende seguir cultivando, regando y dando amor ( si no nos gusta la dirección podemos tratar de enderezarla) – es aburrido ver como crece un arbol- ; -el primer fruto tardara años- pero si lo dejamos no habrá fruto o este sera amargo.
Tengo tantos motivos como vosotros para desilusionarme , tantos motivos como vosotros para dejarlo pero igual que tras la noche llega el dia , tras este presente tedioso( bien retratado en los post anteriores) vendra el futuro que todos deseamos
Animad la cara de todos depende que este sea ¨un amor de verano¨ o ¨el amor soñado de nuestras vidas¨ ( Cuando tengo pareja , no tonteo con otras chicas ; GW2 es una cuestión similar ; para que buscar otro juego sí creo en el futuro con este)
Post data : Os pongo +1 a todos pero lo de ¨Dana¨ y las pelusas me llegó al corazón (su brebe post , aunque lleno de ironia me ha hecho esbozar una sonrisa en este ¨valle de lagrimas¨ muy reales que todos vivimos )-gracias-
Gracias x leerme
(Editado el por otavon le.4750)
El avance :
Hola Hola
Cuando estas superado existe un desequilibrio de fuerzas claro , pero no es culpa del enemigo , por tanto una bonificación de estadisticas penalizaria a alguien que no tiene culpa.
Sí se ha de modificar , sí se considera injusta o ¨los de arriba¨ desean potenciar que el jugador se mantenga en ese mapa (por tanto haya mas posibilidades de aunar fuerzas con otros jugadores ) el camino a seguir es aumentar los parametros que no perjudiquen a los bandos con mayor numero de jugadores ( que reitero no tienen culpa del estado del otro bando) .
A mi personalmente me encanta jugar con la condición de superado , me muevo , tomo algun camp (mejoro las vacas con guardias para dar x saco) y los tengo corriendo de un lado a otro mientras gano cantidades ingentes de influencia, karma y experiencia ( me matan , me vuelven a matar -soy guardabosques es facil- , pero asi es la vida, conforme cambias el mapa de color alguien viene (aunque sea al puzzle), ayuda , y esa condición desaparece )
Gracias x leerme
(Editado el por otavon le.4750)
Hola hola
+1 a aquellos que se plantean factible la idea
En todo caso ( sí el item en cuestión se planterará) que se le ponga la restricción de usarlo a lv 80 y con la historia personal hecha ( ¨Peñazo¨ Zaithan incluido ) con lo cual seriá simplemente un cambio de apariencia y cambio en la hoja de habilidades ( el meterse a tocar historia personal llevaria mas trabajo , no creo que los videos esten preparados para colocar cualquier raza )
edit : 22:44 8/04
+1 Rekuer ( Mas razón que un santo , pero por proponer …. )
gracias x leerme
(Editado el por otavon le.4750)
Hola hola
El numero de +1 a un post solo lo ven ¨los de arriba¨ , supongo para evitar efectos de retroalimentación y los tendran en cuenta con ciertos filtros ( quieras o no , somos humanos y existe una cierta afinidad a poner +1 a personas de tu mismo clan , que juegas/hablas con ellas …)
Es una pena que no exista tambien un -1 ( lo que daria una cierta objetividad sobre el post en cuestión o votación rapida sobre una idea de forma ¨neta¨) -Todo se andará-
Edit 20:50 7/04 :
-Solo se puede votar +1 un post una vez , salvo los post de pregunta ( Lunala, yo tampoco puedo votar al autor del post )
Gracias x leerme
(Editado el por otavon le.4750)
Hola hola
Hay , Hubo ,Habrá abandonos de la misma manera que hay nuevas incorporaciones no estoy seguro de que exista una ¨perdida neta¨ de jugadores pero al menos gw (original) tenia la ¨suerte¨ de que al no existir incremento de gear un jugador podia dejarlo un tiempo y volver a engancharse meses mas tarde con facilidad , esto aquí no es tan facil …
Como ya he dicho en muchas ocasiones , el juego salio con demasiados bug y les restó tiempo/potencial de creación en detrimento de lo que todos hubieramos deseado , ampliaciones de contenido mas ¨solidas/jugables¨ , los bug estan desapareciendo progresivamente con lo cual el GW2 brillará con mas luz a cada actu.
El juego necesita de ¨Impulsos¨ para los jugadores(¨ellos¨ lo saben), poco a poco esos incrementos se irán viendo solo necesitamos dar tiempo al equipo de ¨los de arriba¨( soy optimista al respecto) .
Yo pediria una SIMPLIFICACION en lo que a ¨repetición voluntaria del juego¨ se refiere ( volver a hacer el mapa con un personaje nuevo, es hacer ¨tropecientos corazones¨ por ejemplo ) y ¨ALICIENTES¨ en forma de recompensa mejorada ( o aumento de logros) que INVITARAN a los jugadores a no quedarse estancados con un solo personaje y tratarán de tenerlos todos. (Seria un modo de impulso facil de implementar)
La creación de un mapa de elite (ejemplos conocidos ) lleva mas tiempo pero tambien es una forma de impulsar la situación en la que nos encontramos.
¨Al mal tiempo , buena cara ¨
Gracias x leerme
(Editado el por otavon le.4750)
Hola hola
Gracias DavidOrtiz por informar a los necesitados
Creo que no desvirtualizo el hilo sí contesto la pregunta final de Jose Luis Guerra.7629 (Post inmediatamente anterior al mio)
Mi forma de ver ¨esto¨ es un tanto critica:
-Para pvp lo veo algo necesario y practico , los equipos/jugadores tienen afan competitivo y de superación.
-Para pve:
Dado que, como intuyo, sera una simple hoja ;lleva su trabajo de recopilación , pero a nivel practico va a ser como los clanes (Cuanto echo de menos los clanes de GUILD WARS ) a mi modo de ver esta implementación solo acrecentará el ego o las envidias entre los jugadores mas que ser un simbolo de superación o de constancia .
Preferiria un ¨museo de monumentos¨ ( algo fisico e inamovible , que marca lo que eres y has sido) a una tabla eterea en constante cambio que te habla del presente o pasado cercano.
Editado/borrado el parrafo existente 09 /04 7:20 am ( por innecesario )
Soy optimista y pienso que se implementara en un futuro (CREO firmemente en el trabajo de ¨estos niños¨) y por tanto soy paciente (sé que necesitán tiempo)en esté y otros temas (Revisión de los rasgos/habilidades del guardabosques ¨please¨ ¿7 meses pidiendolo?esté ultimo sin mesiversario-Felices 7 meses y medio- )
Gracias x leerme
(Editado el por otavon le.4750)
Hola Hola
+1 a todos los anteriores
-El aumento desproporcionado del coste del transporte de camara perjudica a todos los clanes , mucho mas a aquellos mas pequeños que no tienen acceso a las misiones de clan (Misiones de clan que crean desigualdades reales entre los jugadores y que són TEDIOSAS -larga planificación, perdidas innecesarias de tiempo-) -¿No se podian complicar mas?-
-En mi opinión esta actu solo potencia la idea de que GW2 esta mucho mas orientado a exprimir bolsillos que GW y muestra una tendencia a dominar de manera ilogica cada acto del jugador complicando innecesariamente la realidad del juego . (Sí un clan ha desbloqueado algo tendria que poder usarlo libremente )
-Sobre el ¨exploit¨ a no ser que al activarla en alguna instancia por algún bug del juego duplicara los objetos no se me ocurre otra cosa (Es solo una hipotesis, no dudo de la veracidad de la comunicación de ¨los de arriba¨ y busco una situación factible de ¨exploit¨) pero esta claro que esta ¨actu/capada¨ induce a que aquellos jugadores que no tenian ya comprado huecos extra en el inventario de sus personajes lo hagan bien con dinero real o comprando gemas con oro (aumenta la demanda de gemas, subida del precio de las gemas y consecuentemente los jugadores compran mas con dinero real). -¿Quiero aumentar mis ingresos, ¨actualizo¨ algo?-
Gracias x leerme
(Editado el por otavon le.4750)
Hola hola
+1 al aumento de contenido (que són los mejores impulsos al juego/jugadores)
Estos ¨niños¨ curran a saco todos los dias por nosotros (y ya van 7 meses); el juego nacio con demasiados bug y esto ha restado tiempo a los desarrolladores para ir incrementando el mundo como quisieran , aún quedán muchas promesas en las que estan trabajando y muchas sorpresas por descubrir
Paciencia a los foreros/jugadores
Animo a ¨Todo el equipo¨
Gracias x leerme
Hola hola:
Supuestamante si , ya que a los dos se les aplica la reducción a lv 30 ( que es el maximo en la zona) y a armadura igual ,igual reducción. (si el segundo fuera lv 80 , con armadura 80 que tiene 3 lineas de estadisticas , posiblemente no)
-Habria que comnprobarlo-
Gracias x leerme
Hola Hola
Gracias a Todo el Equipo de GW2 por vuestro trabajo constante ,por crear un punto de inflexión con la actu de marzo, por volver a una filosofia defendia durante mas de 5 años y por supuesto por esta ampliación de contenido que ha unido a casi* toda la comunidad en un fuerte aplauso.
- Hay un hilo que defiende la idea de que aumentaria mas la ilusión de los jugadores si se ampliaran las recompensas maximas con las nuevas esteticas de las armas que quedan por aparecer . (Un anuncio, aunque sea de pedir paciencia al respecto, seria unir claramente a todas las voces del foro , algo insolito desde hace meses)
Gracias de veras a todos ¨los de arriba¨
Gracias x leerme
hola hola
Esto estaba en colaboración entre jugadores
Saludos a todos,
Como podéis ver en esta entrada http://wiki.guildwars2.com/wiki/Precursor la precursora solo sale combinando objetos de nivel 75 o mas. Es decir con objetos de nivel 70 no te saldrá. Según dice la entrada, el nivel y la calidad de las piezas metidas en la forja influye en las posibilidades de obtener un arma precursora.
Espero que esto os haya podido ser de ayuda.
Gracias por vuestra comprensión.
Hay veces que usando la busqueda no se duplican post https://forum-es.gw2archive.eu/forum/game/players/Obtener-pre-legendaria/first#post73790
Gracias x leerme
(Editado el por otavon le.4750)
hola hola
Tras al ultima actu mi concepto del juego ha cambiado pues creo que la gestión del mismo se encauza hacia sus origenes .
Aunque hace dias me sentia inclinado a votar la opción 6 tras la reciente actu no encuentro una posible respuesta que refleje mi estado de animo , estoy esperanzado con este ¨posible cambio de inflexión en el rumbo del juego¨ por lo tanto , creo que volveré a jugar mas tiempo en función de los acontecimientos ( ahora me limito ha hacer la diaria y poco mas , para no quedarme descolgado en caso de volver a sentirme ¨lleno¨ con gw2 )
Gracias x leerme
Hola Hola
Esta pasada actualización ha marcado un punto de inflexión en la corta trayectoria de gw2 , ¨estos niños¨ han conseguido ganar tiempo ( que era de lo que se trataba) con ese error ¨innombrable¨ y nos van a sorprender gratamente actu tras actu -es una opinión personal totalmente subjetiva y por tanto criticable-
Yo os pediria que alegrarais la cara y el alma que borremos de nuestra memoria las criticas que nos han hecho ser pesimistas y arrimemos el hombro con sugerencias viables a medio plazo hoy haces tu sugerencia .. en unos dias sube arriba y tardara meses en poderse llevar a la practica ( no son microondas para tener la comida caliente en 3 minutos)
Por tanto Paciencia y Fe una frase que le va que ni pintada por los dias en los que nos movemos es que ¨GW2 ha resucitado¨ y nuestra ilusión con él
Gracias x leerme
hola hola
¨El titulo de saltinbanqui ¨ ( puzzles) tiene mucho merito jajajajajaj ( no lo tengo pero al que lo tenga ¨olé¨ )
- Lo siento pero no me pude resistir-
Estoy completamente DEACUERDO con vosotros , debemos de tener paciencia por que -en mi opinión- el juego nacio ¨sietemesino¨ y pasó mucho tiempo en cuidados intensivos con lo cual su desarrollo no es el que deseamos , pero tiempo al tiempo y vereis como ¨estos chicos¨ no nos defraudan
Gracias x leerme
hola hola
Fractales :
-Indudable y unica posibilidad de ascendidos via cofre. (farmeable ¨a¨)
-Posibilidad de tener una skin unica via cofre en el juego .(farmeable ¨b¨)
-Salén materiales t6 con facilidad asombrosa.
-Salen objetos exoticos con mayor probabilidad que en ningun otro lugar.
-Salén objetos raros muy frecuentemente.
En ningun lugar hasta ahora tienes mejor calidad y cantidad .
Si deseas aumentar tu posibilidades ya sabes el camino- decisión personal-
Psd:
Para aquellos que conocen algo de probabilidad condicionada , dire que , tanto el farmeable ¨a¨ como el farmeable ¨b¨ no son excluyentes y són independientes por tanto se puede dar la posibilidad que en un mismo cofre aparezcan ambos: hecho que hasta la fecha es insolito en el universo de gw2 -por tanto – el lot es mayor que en ningún otro lugar del juego.
Gracias x leerme
(Editado el por otavon le.4750)
Hola Hola
Hola Lukhas
Primero :Gracias por leerme
Segundo :
Me temo que no he sabido explicarme con claridad por lo que voy a hacer un pequeño inciso :
Hay una cosa que se llama ¨libertad¨ y la libertad es hacer lo que tu quieras
sí de manera intrinseca el juego te ¨encauza¨ a hacer una tarea repetitiva te esta coartando tu libertad individual.
Una tarea repetitiva ( minuto 1,24seg ) va en contra del manifiesto (o lo que es lo mismo , ¨ellos¨ no desean obligarnos ha hacer tareas repetitivas que no nos diviertan( no lo digo yo lo dice el equipo de ¨los de arriba¨ por la boca de ¨CJ¨) http://www.youtube.com/watch?v=Ac0cDEaYdqs Y a un jugador de mvm es dificil que le divierta salir de mvm para ir a fractales o hacer la diaria lo hace por obligación -esto ultimo es una idea subjetiva que esta sujeta a critica ya que no lo dicen ¨ellos¨, lo digo yo –
Yo no juzgo sí es facil o dificil la obtención de un determinado tipo de item ( que es el ejemplo de tu argumentación) solo doy argumentos por los cuales ¨esos¨ item deben de entregarse a los jugadores ( Regalados) en función de continuar una filosofia de no ingerencia del juego en la libertad individual del jugador
Sí el juego crea una necesidad al jugador de aumentar sus estadisticas , el juego esta faltando a su proposito ( vease el ejemplo de ¨un anillo ascendido¨ en estas declaraciones de ¨CJ¨ 2 meses antes de la salida del juego)https://www.guildwars2.com/es/news/is-it-fun-colin-johanson-on-how-arenanet-measures-success/ ¨•La diversión afecta a la obtención de botín. Los objetos menos comunes del juego no son más poderosos que los otros objetos, así que no necesitas que sean los mejores. Los objetos menos comunes tienen apariencia única para que tu personaje tenga esa sensación de haber logrado algo, pero no son necesarios para jugar. No hay necesidad de obligar a los jugadores a conseguir equipamiento; es opcional hacerlo, de modo que a los que les resulte divertido perseguir estos objetos prestigiosos pueden hacerlo, pero los que no, serán igual de poderosos y también podrán divertirse.¨
-¿ Como casas un anillo ascendido aqui???
¿Se crea una necesidad? pues bien, sí se crea esa necesidad que de la misma manera que se crea se destrulle , como se destruye ¨REGALANDOLOS¨ – y si ¨te manda¨ aunque sea a hablar con el comerciante de laureles ( mas facil no lo puedo pintar) esa simple acción ya interfiere negativamente en tu libertad como jugador y por ende en tu diversión-
Gracias x leerme
(Editado el por otavon le.4750)
Hola hola
Sí eres jugador asiduo de sPvP no hay problema los ascendidos no existén.
Sí eres jugador de Pve puedes hacer todo sin ascendidos ( hasta fractales lv 10)
Sí vas a entrar en mvm ( el gran perdedor por la aparición de los ascendidos) entonces te puedes encontrar que un ¨enemigo¨ de tu misma profesión y con el mismo tipo de equipo pero que tiene ascendidos tendra una mayor facilidad para matarte , no hablemos de aquellas profesiones en las que se dan ¨picos¨ de daño muy altos al usar una determinada habilidad ( su daño aumenta enormemente con cada ascendido ).
A mi que no me gustan las desigualdades deje de jugar MvM ( que era lo que mas satisfación dentro del juego me daba) y ahora entro en ratos muertos hasta que se zanjé esta ¨espinosa¨ cuestión
Gracias x leerme
Hola hola
El objetivo es divertirse en presente /pasado/ futuro el problema que algunos se plantean surge de que el contenido que nos han ofrecido hasta ahora se basa en mejorar ciertas partes del juego con deficit desde su salida por lo que el juegador que es constante no ve ¨novedades practicas¨ y se desilusiona .
Os pido un poquito de objetividad en vuestros planteamientos y que recordeis 2 cosas :
1º El inicio de gw2 , lleno de bug , el jugador constante los ha ido salvando ( El equipo de ¨estos niños¨ ha invertido muchisiiiiiiiiimo tiempo en arreglalos) por tanto tenemos que darles tiempo para que nos proporcionen contenido nuevo ( un mapa/evento no se crea de la noche a la mañana)
2º Eventos Magnificos como Halloween y Navidad ( en estos 3 ultimos meses ellos trabajan en mas eventos de este tipo, por eso nos han puesto un cuento viviente ¨entretenido pero falto de garra¨) – podrián haber sacado ¨eventos karka¨ pero ya sabemos lo que pasa ( recordad el caos del foro) cuando se saca un macroevento mundial sin el suficiente tiempo de pruebas .
Lo que el señor clokell pide ( en su primer post aunque luego en el ultimo solo desea ¨un nuevo impulso al juego¨) va en contra de una filosofia defendida durante 5 años por este equipo y el tema de los ascendidos ( aumento de gear) fue una solución( o un error) para ganar tiempo frente a los ¨incansables devoradores de contenido¨.
Para el IMPULSO hay que dar tiempo al equipo
Para ¨Lo otro¨ :Aqui le dejo/ os dejo afirmaciones de ¨CJ¨ que hablan del tema . Se puede estar a favor o en contra pero lo escrito se debe cumplir
¨La diversión afecta a la obtención de botín. Los objetos menos comunes del juego no son más poderosos que los otros objetos, así que no necesitas que sean los mejores. Los objetos menos comunes tienen apariencia única para que tu personaje tenga esa sensación de haber logrado algo, pero no son necesarios para jugar. No hay necesidad de obligar a los jugadores a conseguir equipamiento; es opcional hacerlo, de modo que a los que les resulte divertido perseguir estos objetos prestigiosos pueden hacerlo, pero los que no, serán igual de poderosos y también podrán divertirse.¨
El link es el siguiente :
https://www.guildwars2.com/es/news/is-it-fun-colin-johanson-on-how-arenanet-measures-success/
Ya existe mucho debate sobre ¨esto¨ ( 3 post similares en ¨charla¨) , como creo que lo mejor y mas practico es que ¨los de arriba¨ hagan un referendum os dejo un link donde se sugiere esto mismo , por favor ( comentar para darle vida ) y pulsad +1 para que se haga , y que ¨ellos¨ decidan en función de los datos que obtengan .
https://forum-es.gw2archive.eu/forum/game/suggestions/Sugerencia-de-Encuesta/first#post72190
Gracias x leerme
(Editado el por otavon le.4750)
Hola hola
Diferenciemos los temas y no mezclemos ¨churras con merinas¨ ( ovejitas distintas)
El botin va en función de unos numeros que se generan aleatoriamente (supongamos, 02 / 133 / 289 ) si es un cofre te tocaria ( los cofres dan objetos de equipo) :
02 esta en el intevalo de 0 a 99- por tanto un blanco
133 esta enn el intervalo de 100-199 por lo tanto un azul
289 esta en el intervalo de 200-299 por lo tanto un verde
Sí fuera un mob( no campeón) la cosa se complica por que estos dan : objetos ¨chatarra¨, objetos reciclables , materiales de artesania y objetos de equipo ( con lo cual pueden salirte numeros formidables en la tabla de chatarra y no darte cuenta de lo ¨afortunado¨ que eres
Para que esos numeros ¨tengan la posibilidad¨ de ser mayores esta el magic find ( hallazgo magico).. -a lv 40 de fractales no creo que vallas full magic find-
Tras la actualización ahora se asegura un iten raro en los macroeventos para evitar el ¨macrofarmeo¨ que se estaba dando
Fractales tuvo/tiene el mejor drop de todo el juego ( superpotenciación para que la gente grindeara feliz) la unica diferencia es que al ampliar objetos ascendidos he infusiones con magic find ¨los escalones¨ tambien han sido tocados con lo cual antes en fractales con 0 magic find salian hasta exoticos y ahora con menos de 50 de magic find ¨no notas nada¨ te parece que estas en cualquier mazmorra o mapa de pve.
El aumento de gear tiene sus ¨pros¨ ( gente con mas stat , hacen mas daño) pero tambien sus contras ( explicado mas arriba)
Fractales (20) (30) (40).. tienen algo que no se da en ninguna parte del juego ¨skin de armas ascendidas¨ ( que es un premio merecido por tu tesón/ capacidad de jugador) sí juegas la diaria tienes la posibilidad de que te toque por tanto decir que es lo mismo o peor que hacer un macroevento es ( con todos mis respetos) SESGAR la realidad a tu conveniencia.
-Te invito a que hagas cualquier fractal a partir de lv 14 ( diaria) con mas de un 50 % de magic find y me digas que te ha salido… ¨veras como ves el mundo de otro color¨
Yo hago pocos fractales , pero si voy llevo magic find y me salen dorados hasta por las orejas ( antes llevaba 98, ahora llevo 148) y aparte ya tienes un nuevo ¨reto¨ hacerlo con unas estadisticas distintas a las que juegas normalmente ¨be happy¨
Gracias x leerme
(Editado el por otavon le.4750)
hola hola
El ser humano desde niño tiende a quitarle el juguete al que tiene al lado y a tirarle ¨bolas de papel¨ al que tiene enfrente , es una realidad a la que no podemos hacer frente , ya dijo Hobbes que : ¨El hombre es un lobo para el hombre¨
Hay multitud de conflictos en el mundo y por mucho que se plasme /plasmemos nuestra condolencia por esos sucesos en este foro no cambiaremos nada , es mas gw2 habla trata de un conflicto eterno donde nuestros personajes matan ( no cultivan orquideas)
La deriva del hilo del post aunque pueda limpiar nuestra alma y dar cuenta de lo concienciados que estamos con los tragicos sucesos que aún no han sucedido es a mi modo de ver muy poco practica.
Hace años la tarde en que los aviones se estrellarón contra las torres gemelas la pasé pensativo y reflexionando sobre el futuro del mundo -hoy el mundo sigue girando, y tambien seguira girando estemos o no estemos aqui-
La hipotesis de un conflicto armado ( no necesariamente nuclear , los humanos podemos ser muy t.on.to.s pero nadie se lleva la cuchara a la oreja para comer) es solo una probabilidad , y la pregunta de ¿En caso de que esa probabilidad se llegara a materializar afectaria al juego? es reitero algo lojico y practico en base a que NCSOFT esta radicada en corea del sur.
Se pueden seguir posteando condolencias por el futuro de la humanidad en su conjunto o en parte ( son totalmente comprensibles) , pero lo veo muy poco practico en virtud del foro y del hilo en el que nos encontramos ( a no ser claro esta que sea el unico que desconoce que este foro es seguido por los mandatarios implicados en que se rebaje la tensión en la zona)
- ¿Alguien puede ofrecer datos o seguiremos leyendo ¨buenos sentimientos¨ ? si no hay datos dejad que el post muera en el olvido -opinión personal-
Gracias x leerme
hola hola
Contestando al post de Nekochan / implementando algunos argumentos
Parrafo 2 :
Con todo respeto premisa incosistente : (1 motivo)
1º – No es heredada de gw1 , en gw1 el equipo o lo comprabas o te lo dropeaban ( como en muchos otros juegos) La obtención de equipo no marca la diferencia propia de gw o gw2 con respecto a otros juegos.
En todo caso la premisa seria esta : ( Y ya lo uno al parrafo 3 y siguientes)
¨los implementos de equipo maximo no se basan en mayores estadisticas si no en una skin diferente¨ ( Esto si es heredado de gw y se ciñe mas a la realidad del juego los 2 primeros meses)
Ahora palabras del sr Johanson que podrian abalar esta premisa: https://www.guildwars2.com/es/news/is-it-fun-colin-johanson-on-how-arenanet-measures-success/
¨•La diversión afecta a la obtención de botín. Los objetos menos comunes del juego no son más poderosos que los otros objetos, así que no necesitas que sean los mejores. Los objetos menos comunes tienen apariencia única para que tu personaje tenga esa sensación de haber logrado algo, pero no son necesarios para jugar. No hay necesidad de obligar a los jugadores a conseguir equipamiento; es opcional hacerlo, de modo que a los que les resulte divertido perseguir estos objetos prestigiosos pueden hacerlo, pero los que no, serán igual de poderosos y también podrán divertirse.
Parrafo 3 , 4 y 5 : tu descripción es ¨perfecta¨
Parrafo 6 : Aqui aunque le doy el mismo sentido a la importancia de la skin ( para mi tambien es nula) un incremento de estadisticas en tu personaje no mejora el personaje ni tu forma de jugar ( y crear un item es algo muy sencillo ) sin embargo incrementar cada cierto tiempo el contenido fisico del juego ( no modificanco el existente si no ¨creando¨-hacer de la nada algo-) nuevas habilidades y nuevas misiones asi como mapas de elite donde ¨ser¨ lv 80 no signifique ¨vida facil¨ si no ¨reto¨ devuelve la ilusión por jugar y rompe la monotonia , 3 ejemplos dentro del juego , hallowen , karka y navidad -ejemplos fuera , me remito a gw(Supuestamente gw2 es su secuela) :la fragua del pesar , inframundo , fisura de la aflición ,angustia…
Parrafo 7 : tu razonamiento es del todo lojico , aunque los seguidores de la saga guild wars( 3 juegos y una expansión) deseariamos que nunca hubieran existido los ascendidos ( se puede comprender su creación -en base a la falta de tiempo para crear nuevo contenido-pero no es compresible/razonable su implemento en forma de espiral eterna dada la filosofia de la que partimos y que fue durante 5 años alimentada con infinidad de anuncios )
Parrafo 8 , 9 y 10 : Debido a la falta de tiempo/limitación de recursos ; ¨estos niños¨ son humanos, curran como ¨negros¨ -frase hecha , sin ningun interes peyorativo- se producen estas situaciones que dan al traste con la planificación del propio jugador y crean descontento en la comunidad ( hay que comprenderles , apoyarles y darles el tiempo necesario) – Duele cuando pasa pero debemos tener manga ancha sin olvidar nuestros principios y los principios de gw2 lleno de maravillosos bug que ellos fuerón solucionando y que les resto tiempo para acometer las mejoras pertinentes que hubieran impedido la creación de ese ¨daño historico¨ llamado ¨item ascendido¨ que separo a los jugadores en ¨Los pro¨, ¨Los contra¨ y ¨Los adios¨.
El incremento de gear hace a gw2 acercarse peligrosamente a otros juegos , va en contra de su filosofia y fué una solución ( para mi ¨Peor el remedio que la enfermedad¨) en un momento determinado y no debe repetirse ni expandirse a modo de ¨metastasis¨ a toda la equipación del juego.
Demos tiempo a ¨estos chicos¨ ( Pienso igual que nekochan) y dejemos de ser devoradores insaciables de contenido ¨Ellos¨ trabajan por nosotros , arrimemos el hombro y rebajemos el tono de nuestras ¨quejas¨ recordando antes de cada critica las cosas positivas que nos ofrecen a cada expansión
Todos queremos divertirnos , que cada cual escoja su camino en libertad -sin necesidades reales imperativas que nos fuercen a ir en un determindado sentido-
Gracias x leerme
(Editado el por otavon le.4750)
hola hola
+1 +1
Si, es necesario y si es muy facil equivocarse ( mas en combate si intentas a apuntar a alguien es ese area de la pantalla)
Gracias x leerme
Hola Hola
1º – Y creo que ¨importante¨ , -os he leido-, y es una pena que el uso continuo de ¨alusiones personales¨ ( que en algunos casos se podrian considerar despectivas) reste importancia o ¨secuestre¨ el contenido de vuestra argumentación .
2º Sigo considerando que la opción mas practica para desterrar del foro ( esté en castellano y los de los restantes idiomas -que intuyo, tambien estan aquejados del mismo debate-) es que se establezca una consulta via mail similar a la que tuvimos despues del evento Karka.
3º El juego esta en transición constante , nuestros comentarios en el presente ¨pueden influir¨ ( condicional) en el futuro del juego por tanto deberiamos de tratar de ser lo mas objetivos posibles (argumentando de forma clara) a la hora de transmitir una idea y su beneficio al juego .
En base al punto 3 y remitiendome a las premisas de mi primer post- ( ¨Acepto barco como animal acuatico¨ y expongo // considero la dinamica de aumento de gear negativa para la salud de los jugadores pero en caso de que continue pienso que: )-
Lo mejor es que el nuevo item con aumento de gear sea enviado por correo a la cuenta del jugador ( y tenga la opción de ser intercambiable entre sus personajes esto esta argumentado en mi primer post) y se puede entender mejor leyendo la contestación de un servidor al post del sr ketherexecutor en el hilo https://forum-es.gw2archive.eu/forum/game/game/Aumento-de-poder-si-o-no-Los-pros-y-los-contras/first#post76248
La naturaleza de estos item esta en entredicho desde su creación ( vease el link anterior) , el ¨grindeo¨ en mayor menor escala es contrario al manifiesto (minuto 1,24s) http://www.youtube.com/watch?v=Ac0cDEaYdqs Es por esto que la necesidad en algunos aspectos del juego ( especialmente mvm) de llevar equipo – no obsoleto- ¨existe¨ y si se desea mantener la filosofia defendida durante mas de 5 años estos objetos se deben de obtener de una/o varias formas sencillas ( sin despropositos, ni complicaciones adicionales futuras)
Reitero : Que se regalén El que quiera mas de ese mismo item por distintas motivaciones que tenga acceso por las vias (en este caso no privativas de la libertad individual ¨Palos agusto no duelen¨) que los desarrolladores veán conveniente , y el que no ¨vivira feliz¨ sin sentirse ¨esclavizado¨
Gracias x leerme
(Editado el por otavon le.4750)
Hola hola
Es una hipotesis posible ( ya que él mundo esta como esta ) y en caso de que se pasara de la tensión a una acción belica no me gustaria pensar que el funcionamiento normal del juego se vea afectado.
No es algo a lo que haya que dar muchas vueltas , -no tiene porqué pasar nada- , aun así dado el poco conocimiento en los que a servers y licencias (de todo tipo) que poseo ( nula completamente) , una información veraz al respecto despejaria mis dudas sobre sí un dia haré (¨ futuro improvable¨) ¨loging¨ y ¨no conecte¨ , mas que nada para que no inundemos el foro de impacientes post -tipo- ¿que pasa hoy?
edit 00:00 30/03 razón : Post siguientes del señores Thendra y Arkileos :
Arkileos , llevas toda la razón en el sentido de que la guerra ( que nadie desea que se produzca) tendria consecuencias graves para la población , soy catolico y rezo por constubre (Enseñanzas de mi madre) para que se minimice el mal en el mundo , sin embargo aparte de rezar -en este y otros casos- no puedo hacer nada mas , y ya que le dedico a este juego ( en especial) buena parte del tiempo libre que poseo espero comprendas mi ¨frivolidad/superficialidad¨ al tratar en el caso de que esa hipotesis improvable se materialice y su impacto real en mi vida – gracias y perdon si he herido alguna sensibilidad con mi exposición -
Thendra y Arkileos , como ya he reiterado es una hipotesis improvable , si se diera ¨El dia del juicio final¨ ( seamos tremebundos) me niego a morir sin haber obtenido mi ¨pre¨ – o sea – ya os veo rezando a los dos ( Es broma para quitarle un poco de hierro al tema)
Gracias x leerme
(Editado el por otavon le.4750)
Hola hola
Quiero plantear una inquietud que me ha surgido esta mañana tras leer el periodico , sí hubiera un conflicto belico entre corea del norte y corea del sur/EEUU ( ya sé que anet tiene sede en EE.UU ) pero NCSOFT esta en corea … ¿Afectaria al juego?
No quiero quedarme sin GW2
edit: 21:30 29/03
El codigo de conducta dice asi en uno de sus parrafos :
¨Los foros de Guild Wars 2 tienen como fin ofrecer a los jugadores de Guild Wars 2 un entorno agradable en el que intercambiar
información, estar al día de las últimas noticias, compartir contenido creado por la comunidad, comunicarse con el personal de ArenaNet y
hablar sobre Guild Wars 2 con otros miembros de la comunidad. Además, los foros también proporcionan un espacio en el que informar de
los errores del juego directamente a los desarrolladores y al equipo de asistencia y, cuando sea necesario, realizar un seguimiento de problemas con la
cuenta o asistencia¨
Este hilo es legitimo en base a : ¨comunicarse con el personal de ArenaNet y
hablar sobre Guild Wars 2 con otros miembros de la comunidad¨
-Opinión personal-
- ¨La reincidencia en alusiones personales , puede llegar a generar malentendidos y/o una sensación incomoda en otros miembros de la conunidad ( LLegando incluso a considerarse ¨un posible acoso¨) Yo suelo respetar a los miembros del foro -en su justa medida- (Incluso mas de lo que se expresa en el codigo de conducta) y en alas de la ¨libertad de expresión¨ tolero esas alusiones aunque me cansan . Ya qué son evitables -evitense- y todos seremos mas libres y mas felices Reitero, las gracias x leerme
Gracias x leerme
(Editado el por otavon le.4750)
Hola hola
Aparte de lo que comenta jrpd para cualquier duda , en este mismo foro hay una sección de ¨colaboración entre jugadores¨
Cualquier duda se resuelve/ suele resover en menos de 2 horas
Pasate ( consejo) por los foros especificos de raza y profesión ( si , supongo que lo que quieres es jugar no leer) por que te ayudaran a elegir entre las muchas opciones que tienes dentro del juego
Gracias x leerme
hola hola
No pensaba entrar a este tema debido a que el mero hecho de que existan es sin duda ir a favor de una espiral interminable que sumerge al jugador en una dinamica ¨poco saludable¨ ( y existen muchos juegos en los que eso pasa )
En el peor de los casos ( ¨Que aceptemos barco como animal acuatico¨ )
+1 Todos los anteriores ¨que aportarón ideas¨ para igualar a la comunidad ( creo que de eso iba el post)
+1 ¨YO¨ ¨Que los regalén ¨ – Utopia posible si desean realmente seguir fieles a los anuncios que se hicierón hasta la salida del juego- con una opción para pasarselos de un pj a otro de la cuenta y evitar de esa manera la perdida de tiempo y libertad que supone ¨cualquier otra forma de obtención¨
Regalando y dando opción de pasarlos de un pj a otro no se limita a los jugadores pro-aumento de gear que realicén ¨tareas repetitivas con el animo de coleccionar todos los item que les parezca¨ y no se limita a los jugadores que no desean tal aumento
Mas facil /seguro/practico no puede ser , que cada cual se divierta a su antojo sin verse encauzado en una determinada dirección
Reitero : +1 ¨YO¨ (no hay super-ego , ni deseo de menospreciar las ¨opciones¨ que dan los otros compis foreros simplemente trato de ser practico )
Gracias x leerme
Hola hola
+1 a ketherexecutor.7308 por su post razonado y brillante
Dado que los argumentos del señor ketherexecutor.7308 son extensos tratare de rebatirlos/plantear dudas razonables a ellos otras personas seguro lo hacen mejor que yo
Parrafo 1 y siguientes ( Empiezo por lo facil ) ( espero que no se considere que estoy tirandote piedras , comienzo x una pregunta x k es lo primero que se me ocurre al iniciar la lectura de tu post)
¿Donde estan las joyas legendarias? -¨Triforja ascendida¨ en todo caso; ( que ahora se consigue con 30 laureles/30 diarias, ¨desproposito¨ ya que necesitaba de 150 monedas misticas ( 150 dias o comprarlas) y una cantidad ingente de materiales t6 , a mi me costó 150 euros hacerla -antes de los ascendidos- si hubiera sabido de este nuevo ¨tipo¨ de ¨¨objetos ascendidos¨ no la hubiera hecho, hubiera esperado-) No existen anillos/corsé/ accesorios legendarios por tanto se creó un item mas alto en estadisticas de lo que existia y existirá por ende ¨se crea una necesidad¨ de obtención de esos nuevos items que se obtienen en tareas repetitivas ( gringeo o no según se mire) que eliminan la igualdad entre jugadores (El mayor perjudicado el MvM) (Abrí un post en diciembre en referencia a esto mismo ya que antes de ese mes ¨jamas¨( en los anteriores 3 meses de juego) habia recibido tanto daño ni de guerreros ni de asesinos con disparo mortal/ puñalada trapera,aumentan estadisticas, aumenta daño , -a igualdad de armadura 2508- unos 700 puntos de daño -un disparo critico de mi gu – de gratis-)
Ahora palabras del sr Johanson : https://www.guildwars2.com/es/news/is-it-fun-colin-johanson-on-how-arenanet-measures-success/
¨•La diversión afecta a la obtención de botín. Los objetos menos comunes del juego no son más poderosos que los otros objetos, así que no necesitas que sean los mejores. Los objetos menos comunes tienen apariencia única para que tu personaje tenga esa sensación de haber logrado algo, pero no son necesarios para jugar. No hay necesidad de obligar a los jugadores a conseguir equipamiento; es opcional hacerlo, de modo que a los que les resulte divertido perseguir estos objetos prestigiosos pueden hacerlo, pero los que no, serán igual de poderosos y también podrán divertirse.¨
-Reitero, se creó una necesidad de equipación ( nueva, ¨un anillo ascendido como casa con la explicación anterior¨) y con el juego ya comprado ( no anunciada en 5 años) (Aqui se destruye la idea del enlace anterior- que fue anuncio de ¨los de arriba -CJ-¨ 2 meses antes de salir el juego)
-Unica solución ¨ser un hanster¨ y ahí en cuando se cargan el manifiesto ( el manifiesto no habla de gear , habla de realizar tareas repetitivas , minuto 1,24seg( hablo de memoria , luego editare sí esta mal- posiblemente mañana hoy no me dara tiempo a edit link o correcciones de datos -manifiesto-http://www.youtube.com/watch?v=Ac0cDEaYdqs )
Parrafo 2 :
Hay una cosa que es la Facilidad y otra llamada libertad , si juegas a gw2 en un area determinada ( mvm) la existencia de un gear que te genera desigualdad en el combate hace que tu opcion de libertad se resienta y tengas que salir de mvm ( donde desde diciembre se esperan que se puedan conseguir los ascendidos y estamos a 28 de marzo- no lo digo yo fue anuncio de anet- pondre el link luego – no encontre el link parece ¨evaporado¨ pero estar estaba si alguien lo ve me lo mande por privado y lo adjunto please ) , por tanto por muy Facil que lo pinten esos jugadores estan haciendo algo que -a priori- no tiene por que divertirles y les generas unas obligaciones a modo de trabajo en las que no són felices. (Que los hubierán regalado, nuevo item directo a cuenta a eleción del jugador para seguir igual al menos con uno de sus pj- no lo hicieron así – todos los que tenian un afan conpetitivo fuera de pvp ¨esclavizados¨( Enlace de un post del que me siento ¨orgulloso¨ por la cantidad de foreros que lo siguierón y comentarón https://forum-es.gw2archive.eu/forum/game/game/Vuelvo-de-vacaciones-y-veo-Esclavitud/page/2#post75537 )
Parrafo 3 : ( Fractales , para no perdernos entre tantas palabras)
Sí ( condional) las mazmorras hubieran tenido el drop que tenia/tiene Fractales ( yo consegui 2 exoticos a lv 14 en el mapa de los chars , la primera vez que llegue a ese nivel e incontables ¨raros/amarillos¨ desde lv 1) creo que la cosa del ¨exito¨ estaria muy en entredicho, es la zona mas rentable de gw2 aparte de contar con skin especificas de armas a partir de lv 20 ( ¿Alguien me dice donde mas hay skin especificas de armas dropeadas de cofre?) . No niego el reto ( a quien le guste ¨ese¨ reto) pero el drop influye bastante ( ¨Estos niños¨ lo sabén , por eso el mejor drop reitero estuvó/esta/estará en fractales), . Y con todo respeto ¨en muy pocas ocasiones¨ ( llamemoslé pvdoor) en mvm es ¨siempre lo mismo¨ como tu comentas ( me tomo la licencia de tutearte) – cada jugador contrario es un ¨enemigo imprevisible¨.
Contenido :
Como tu ( y muchos de nosotros) tampoco tengo ¨pre¨ y llevo en estos 2 ultimos meses ( que abandone mvm) gastados cerca de 300 oros en la forja mistica ( sip 5 oros de media al dia en item ( dorados lv 80) crafteados – lo sé soy ¨gafe¨)
Tarde 2 meses (y fuy de los lentos) en hacer todo el mapa con mi main // la historia con un assa y la 3ª via de las ordenes con un gr ( todos full exotico en su momento , ahora no todos full ascendido – realmente ninguno) en lo de los ectos tambien coincimos y a diferencia , en las armor todas llevan la skin ¨heredada¨de gw1 ( así ahorro pasta)
Que le falta al juego :
-Inframundo o Fisura ( en gw1 , aparecio en el prophecis la ¨Fragua del pesar¨ a los 6 meses de juego) – Esto anterior a modo de ejemplo – ¨Zonas de elite¨ donde desenvolverse los lv 80 con dificultad ( orr es un paseo , la zona karka espero se mejoré con la actu del proximo mes) – con eso en noviembre despues del Fantastico Halloween toda la comunidad hubiera dicho ¨OLé¨ y Anet seria Dios
En vez de eso tuvimos un karka lleno de bug y la comunidad se separo en 3 al aparecer los ascendidos( como ya puse en un post anterior) -vease mucho mas arriba-
Y hay sugerencias para todos los gustos desde un modo HM ( con solo aumentar la velocidad de los enemigos un 25% ya se tendria- k es lo que pasa en fractales – se aumenta la velocidad progresivamente de los jefes-) pasando x nuevas formas de mazmorra ( vease la encuesta de YULIS VIENTO y la pequeña sugerencia de AYA MIYU https://forum-es.gw2archive.eu/forum/game/dungeons/Qu-os-divierte-de-las-mazmorras/first#post75994) y otras muchas mas
GW2 podria ( condicional) haberse escapado de los ascendidos y habria mas jugadores activos desde el 15 de noviembre, es un juego vivo y por tanto el rumbo es variable es un BUEN JUEGO ((secuela de juegazo , donde prima la LIBERTAD ( -libertad de build-libertad de acción) ) y con una plantilla de trabajadores EXTRAORDINARIA – personalmente- confio en ¨Estos niños¨ por su trabajo anterior y sé que somos devoradores sin mesura , por tanto comprendo que sacaran los ascendidos para ganar tiempo – Pero es un ¨pegote de yeso¨ que no le hace bien al edificio ( ni esteticamente ni estructuralmente) hay formas de limitarlos y de no perjudicar a ningun tipo de jugador ( mvm) con ello – solo hay que darle tiempo al tiempo
El ¨enfado¨ (inicio de tu post , ahora mas facil de explicar) se produce al ver que la realidad (gw2 ascendido) es distinta de la realidad que compramos ( gw2 pre -ascendidos , con sus bug ¨maravillosos¨, añorado pasado de libertad) , de la realidad que se jugó en las betas, de la realidad que durante 5 años nos vendierón a golpe de anuncio . Es como si te casas con una chica – memoria de amor- ( hace 6 años oiste hablar de ella y con las continuas noticias se crea un ¨amor platonico¨ . hace 1 año la conoces y por 48 horas eres el ser mas feliz de la tierra -esto se repite en varias ocasiones ( ella va y viene) y el dia 25 de agosto ( para otros el 28) , ella se rinde y decidís nunca separaros a los 2 meses y algo 2 de noviembre te casas ) el 15 de noviembre te anuncia: ¨Cary , si me quieres debes comprenderme – no soy la mujer que tu creias y que yo anuncie- soy un pinguino ¨ascendido¨ ( con todos los respetos a los pinguinos ascendidos ) ¿ Que HARIAIS? …. (algunos conocidos volvierón con su novia de toda la vida -gw1- no tan moderna , no tan wapa, pero con la que compartes una mentalidad y unas vivencias unicas) .. yo ( que soy un ¨gafe¨ optimista ) pienso que un dia despertaré el ¨pinguino¨ me besará y por ¨esa magia ancestral del amor¨ volvera a ser la persona de la que enamoré .. -ya se verá… pero hay que seguir luchando por reencontrar en el pinguino a la mujer de tus sueños -
Hay una encuesta, https://forum-es.gw2archive.eu/forum/game/suggestions/Sugerencia-de-Encuesta/first#post72190 – darle vida y restemos importancia a este tema dentro de los foros – gracias-
Gracias x leerme
Gracias x leerme ( ¿de verdad lo leiste todo? o ¿no supé inducirte a terminar?)
(Editado el por otavon le.4750)
hola hola
Debe ser causa de la nueva actu ; dice así :
•Una nueva zona y un nuevo punto de interés se han añadido a las Colinas del Caminante. Otro nuevo punto de interés se ha añadido a la Meseta de Diessa. Los jugadores que anteriormente hayan terminado de completar un mapa y el logro Pionero de las Picosescalofriantes no tendrán que descubrir estas nuevas ubicaciones para mantener el mapa completado. Los jugadores que no hayan llegado a completar el mapa de las Colinas del Caminante o la Meseta de Diessa, o que no hayan terminado el logro Pionero de las Picosescalofriantes, tendrán que descubrir estas nuevas ubicaciones.
Supongo que lo encontraras haciendo las misiones del cuento viviente, aún no me he puesto y no te puedo indicar con exactitud , recorre el mapa de colinas del caminante ( 1-15) y mucha suerte
Gracias x leerme
(Editado el por otavon le.4750)
Hola hola
+1 ( A ser posible la ultima habilidad con el mismo daño que disparo mortal ( de guerrero) en funcion de la vida de la mascota please)
Hay un post : https://forum-es.gw2archive.eu/forum/game/suggestions/M-s-armas-para-m-s-clases/first#post71113
Quizá seria bueno que copiaras y pegaras tu sugerencia ahí , de forma que se agregue y que no haya dispersión en lo que se refiere al conjunto de sugerencias sobre armas
Gracias x leerme
hola hola
hola naxian en otras ocasiones he apoyado tus tesis y te he dado un +1 , en este caso , te pediria que tuvieras FE en ¨los de arriba¨ y no sigamos buscando 3 pies al gato
La fe mueve montañas ( eso dicen, yo no lo creo ) , creer en algo que no se ve ni se puede demostrar es intrinseco al ser humano , influencia de nexón o evolución convergente* hay en el juego ( mira la tienda de gemas y comparala con la de last chaos por ejemplo) pero sí te dicen ¨este hecho no interfiere en el dia a dia del desarrollo de GW2¨ tengamos FE e ilusionemosnos con que ¨No hay nadie ajeno a Anet¨ que valla a desestimar una iniciativa/sugerencia surgida de este foro o que convierta a ¨los de arriba¨ en ¨esclavos¨ ( referido a falta de libertad , nada peyorativo) de intereses ajenos .
FE y a Jugaaaaaaaaaaar!!!
*La convergencia evolutiva provoca que distintas especies no ligadas geneticamente presenten una misma estructura fenotipica como respuesta adaptativa a un medio. ( si os apetece mirar la wiki para ¨clarificar¨ esta definición rapida ) – El delfin ( mamifero) es un ejemplo de convergencia evolutiva ( se asemeja a cualquier ¨pez¨) para desemvolverse en el medio acuatico- ;¨eso mismo¨ a podido ocurrir en la tienda de gemas- por ejemplo- .
Gracias x leerme
(Editado el por otavon le.4750)
Hola Hola
La vida real esta llena de situaciones en las que por breves segundos debes firmar un gran contenido legal que te deja indefenso, ¨los de arriba¨ trabajan por nuestra diversión , no van a ¨quemarnos en la hoguera¨ – desdramaticemos algo que es fruto de la civilización moderna y da de comer a muchos abogados ( pobrecitos , necesitan su minuta para pagar el ferrary- creemos una ONG)
Con lo bien que se debia de vivir en la edad de piedra donde si faltabas a tu palabra te sacrificaban en un altar y se comian tu corazón -uiss no -- ¿como vivirian esas personas sin internet y sin movil?… mejor firmamos y a otra cosa
Gracias x leerme
Hola Hola
Edit , Razón: DavidOrtiz , post subsiguiente ¨Tiene razón¨
+1 YULIS VIENTO (por motivos que en virtud de no dañar el normal desarrollo del foro han sido editados)
Sigo creyendo que los ascendidos fuerón una forma de distraer , de ganar tiempo ante nuestra capacidad devoradora y que en un futuro proximo se volvera a la filosofia que no se debio nunca abandonar .
Muchos de mis conocidos dejarón de jugar al aparecer el primer aumento de gear , se sintierón defraudados despues de 5 años de anuncios en contra de ¨esa forma de diversión¨
Intuyó que esta actualización (26 de marzo) marca un antes y un despues en el juego y hasta dentro de mucho no se volverán a ver nuevos ascendidos ( -Es tambien un deseo- )
Y como aquellas cosas que creo positivas para el juego las repito tantas veces como me es posible , votad ( por favor) , comentar ( por favor) para que ¨los de arriba¨ conozcan la opinión de la comunidad ( y sus partes) en un tema tan recurrente en los foros como es el que tratamos hoy https://forum-es.gw2archive.eu/forum/game/suggestions/Sugerencia-de-Encuesta/first#post72190
-//- Edit , respuesta a un post posterior a este-
ejemplos:
Manipular : Cambiar/modificar una ¨cita¨ a conveniencia y construir un argumento alterado , -vease algún post anterior en este mismo tema-
Ataques personales : ¨menosprecio de foreros¨ de forma explicita y general – vease algun post anterior en mismo tema.
-Una cosa es que respete la libertad de expresión de TODOS y CADA UNO de los foreros y otra muy distinta es que me parezca correcto el ¨uso¨ del lenguaje en determinadas ocasiones – y creo que en todas ellas ¨matizo¨ su uso sí no lo considero acertado , sea la persona afín o no a mis pensamientos- ( vease como antes algun post anterior en este mismo hilo)
Gracias x leerme
(Editado el por otavon le.4750)
hola de nuevo
Solo un pequeño apunte : ( para ¨Todos Todos¨)
El aumento de estadisticas solo ha servido para SEPARAR a los jugadores en 3 grupos :
-Los que lo dejarón.
-los que apoyan esto.
-Los que están en contra.
Antes del aumento de gear solo habia un grupo :
-Los que pedian ¨mas contenido¨
¿ ¨Divide y venceras¨ ? …. Lo dicho mejor darle un +1 a la encuesta y que la hagan ( si les apetece) y zanjar el tema dejandolo en sus manos que són los que realmente mandan
Gracias x leerme