(Editado el por otavon le.4750)
hola hola wenas a todos
Al verlo me he quedado muerto, ( se puede) , no le veo la utilidad , pienso que es mas divertido con mas gente pero…
Se supone que todas la profesiones estan balanceadas : ¿Quien se anima a hacer esto con un Guardabosques ??
Gracias x verlo
(Editado el por otavon le.4750)
Hola hola wenas a todos Editado: leer post subsiguiente
Las piedras de transmutación tiene como función crear un item Unico ligado al personaje. Y si esa parte de armadura esta ligado a un personaje ¨x¨ solo el personaje ¨x¨ podra cojerlo y solo él transmutarlo .
Por tanto la respuesta teorica a tu duda es : ¨No es posible¨
Sin embargo , lee el post de Yulis Viento.6498 que comprobado empiricamente ( esas letritas rojas que salen y dicen k lo ligaran a ti) realmente lo ligan a TU CUENTA.
+1 Yulis ( yo no conocia esa ¨curiosidad¨)
Gracias x leerme
(Editado el por otavon le.4750)
hola hola wenas a todos
Correcto Rekuer.2367
Gracias x leerme
hola hola buenas a todos
1 ) Al igual que todos los que estamos posteando tampoco me han robado la cuenta nunca y mi experiencia de jugador online es tambien similar ( 2005-2006), las medidas autopreventivas son importantes pero no es el tema que se trata.
2) ¿Es suficiente con el bloqueo en base a la IP? Desde mi punto de vista es una manera fiable inclusive actua en el foro ( podeis probarlo) Yo trate de conectarme desde otro ordenador ( aleman , muy dibertido ese idioma, no te enteras de papa) en navidad y me fue imposible entrar ( Desconocia esta medida de seguridad)
3) Es positiva la sugerencia? Cualquier sugerencia es positiva en base a que engrandece nuestra visión de cualquier problema, dicho esto , desde siempre existe un cierto recelo a internet (posibles ataques , robo de cuentas) pero el tener que dar nuestro numero de telefono a una empresa tambien supone un riesgo ( y las empresas suelen tener mas ataques que los particulares) por tanto ¿ que es mejor que me roben la cuenta o que dicha empresa roben mis datos y con ellos mi numero de telefono? Un dilema ( el telefono ya se usa pagar o cofirmar operaciones financieras solo con un mensaje)
En conclusión:Si una empresa radicada en internet me pide el telefono dudo o no se lo doy y me temo que esto no soy solo yo el que lo hace. Y esto podria ser un freno para la posible expansión de gw2 (Solo es una opinión)
Gracias por leerme
(Editado el por otavon le.4750)
hola hola , wenas a todos
En primer lugar y sin genero de dudas respeto la opinión de Banumiel.1926 aunque como expuse en mi primera intervención , no la comparto.
Segundo: No conozco a Ponte.3187 ( solo a traves de este post y no he jugado con el nunca en el juego)
El hecho de que por iniciativa propia estos jugadores formen un ¨comando¨ asalta torres ya es especial:
-Estoy cansado de ver jugadores de un mismo clan¨apalancados¨ en la base (desde que salio GW2) que solo actuan cuando estan ¨todos¨ independientemente de la situación en la que se encuentre el mapa en cuestión.(Eso si podria calificarse de lamentable)
-Si existieran ¨x¨ grupos de este tipo a lo largo y ancho MvM (y actuaran coordinados) la Defensa tipica de ¨Mover una zerg¨ de mapa en mapa no seria rentable.(Que es en lo que se basa para algunos clanes este juego)
Respecto al 2º video ( la opinión es libre) , pero , 3 factores a tener en cuenta en su valoración:
- Modo ironico en el que esta narrado. ( de 0 a 10 , mas de 5)
-Habilidad y conocimiento de las posibilidades de su profesión: (un 10 innegable, en los 2 minutos que dura el video, se ven hasta 3 jugadores enemigos en combate se cobra una victima y sobrevive, otros en su caso o huyen o mueren)
- Caracter didactico del mismo, una prueba mas de que la determinación y la iniciativa personal son un factor a tener en cuenta en MvM frente a aquellos que la desprecián.
Calificar este video de ¨simple¨ es denostarlo en mi opinión. ( ¨para gustos hay colores¨)
Muchas gracias x leerme .
Hola hola wenas a todos
Tras ver los dos videos dan ganas de subir un elementalista ( k makinas).
Algo a titulo personal (sera x que mi main es guarda y la mascota se come siempre primero el aggro) es lo mucho que ayudan los consumibles y la elección de estos para enfrentarte a cualquier reto .(Es una opción individual pero ¨Se notan¨)
+1 Yulis Viento.6498 Impecable sintesis Muchas Gracias Muy Util
Suplico a ¨los de arriba¨ que consideren este post como Importante
Por cierto, he posteado un video en ¨tierra de enlaces¨ : Arah ruta 2 solo
https://forum-es.gw2archive.eu/forum/community/links/arah-solo-ruta-2/first#post70646
-y aqui esta como matar a lupicus solo : http://www.youtube.com/watch?v=Ui9kSD4aGOA
Y como digo en modo ironico en tierra de enlaces, si se supone que todas las profesiones estan balanceadas ¿Cuando veremos esto con un guardabosques? +o-
+Con guardian creo k lo hacen tb..
Gracias por leerme
(Editado el por otavon le.4750)
hola hola buenas a todos:
No tengo una gran experiencia en MvM pero he podido constatar que el fenomeno de ¨culling¨ en algunos casos es un echo casual y en otros se genera de una manera intencionada y se usa a ¨modo de arma¨.
En este segundo caso la intencionalidad del echo es a mi modo de ver un -exploit- de dificil solución, aunque paliable efecto, sí detectado un numero ¨x¨ de jugadores de un mismo equipo ( servidor) en un area determinada recibieran por su concentranción una ¨Bendición de velocidad¨ la cual propiciase que no se pudiera (o dificultara)¨Jugar a Moverse¨en circulos o con cambios bruscos de direción con el fin de generar el tan conocido efecto.(Evitando asi estrategias en ese sentido)
Donde ¨x¨ deberia ser un numero consensuado por los miembros del equipo tecnico de gw2 el el que con cierta probabilidad esa densidad de jugadores afecta positivamente a fenomenos de generación de ¨Culling¨.
La agrupación de jugadores de un mismo ¨server¨ en un punto no es constitutivo de ¨un proceso demonizador¨ por mi parte ( y no deseo que sea malinterpretado) , el fenomeno ¨zerg¨ es un echo natural de agrupación ( la unión hace la fuerza);no asi la jugabilidad( o el disfrute del juego) que es otra historia. ( valoración subjetiva de cada cual)
Muchas gracias x leerme
(Editado el por otavon le.4750)
hola hola wenas a todos
En diessa hay 16 puntos de interes , ninguno esta en las tumbas. te pongo a continuación el enlace de la wiki http://wiki.guildwars2.com/wiki/Diessa_Plateau hay estan en un recuadro los puntos de interes y el area a la que corresponde.
Como esta en ingles cuando estes en el juego ( si tu idioma de preferencia es el español) manteniendo pulsado ¨control derecho¨ se traduce a ingles directamente , apunta los puntos que ya tienes y cotejalos con la lista es la unica solución que veo posible.
Psd: Ya que hablaba de memoria y lo unico que contrasté fue la información en la wiki, a raiz del post siguiente ( y en alas de no confundir al lector) he ido con mi personaje al paraje conocido como ¨templo de la llama¨, donde hay como bien dice ukky.3651 una vista y el teleport pero (A no ser que en mi caso este buggeado) no aparece ningún recuadrito de punto de interes. Por tanto me remito a la información anterior de que en diessa hay 16 puntos de interes cuya situación esta explicada en la wiki.
Gracias x leerme
(Editado el por otavon le.4750)
Hola hola
Te aseguro que no lo hago aposta , intento explicar las cosas de manera que se entienda, pero , este post lo hice sumamente rapido y ni lo repase.
Hay distintos tipos de sellos ,los sellos que se cargan x muerte ( como es el caso de las dagas ¨famosas¨) segun la wiki inglesa tienen la peculiaridad de que si llevas 2 ( que se cargen x muerte, ya sean iguales entre ellos o no) 2 de suerte o 1 de precision y otro de daño de condición, el sujeto que los lleva solo va a estar influenciado por el que lleve en la mano principal, el otro es como si no lo llevara. (para mi ha sido una sorpresa debido a que los primeros meses de jugar iba siempre 2 con sellos de suerte, como es el caso de nuestro amigo)
Puedes mirar las indicaciones de la wiki ( ingles obviamente) pero te dice lo mismo que yo..http://wiki.guildwars2.com/wiki/Sigil
si es 0,2 × 25 = 5% de hallazgo, el otro sello para que no se anule tiene que ser de las otras familias de sellos : bonus permanentes , o duración de la condicion ,o % probabilidad en critico…
Espero que este un poco mas claro ahora
gracias x leerme
(Editado el por otavon le.4750)
Hola hola ,wenas a todos
Si bien como se expone sois un Clan ( independientemente de la orientación de este) y lo que se pretende con este anuncio es darse a conocer y reclutar nuevos miembros , hay una sección dedicada en exclusiva para este uso. (Y a mi modo de ver esta no es la adecuada para postear este tipo de información)
Ya que estais aqui yo soy un ¨random¨ mas ( No pertenezco a ningun clan de MvM) de BB y mis conocimientos de los clanes que juegan MvM en Piken son infimos:
¿Es cierto que hubo una ¨huelga¨ de estos clanes en piken (he oido reiterados rumores, no se si el vuestro la secundo)? ¿Siendo un clan nacido en BB y que haceis en piken? ¿No os apetece volver?Gracias de antemano x la contestación
Psd : Mola mucho el ultimo video
Gracias x leerme
(Editado el por otavon le.4750)
hola hola wenas a todos
Solo entro ( sin animo de desvirtuar el tema) para ofrecerle la posibilidad a Chalex.1408
de que le eche un vistazo a este link https://forum-es.gw2archive.eu/forum/game/game/En-mi-opini-n-esto-no-es-gw2-el-espiritu-de-gw1-ha-muerto/first#post64945 (¨ No estas solo¨ en tus afirmaciones)
Muchas de las afirmaciones que he leido en tu post estan aqui tambien reflejadas , no eres el unico que ¨echa de menos gw1¨ en algunos/muchos aspectos del juego. Que era/es un juegazo!!!
-En referencia a una idea defendida en los 3 post anteriores a este: ( los mas modernos)
Algunos de los que en en este post que leemos ahora defienden la idea de un ¨pobre¨ sistema de combate quizá con el sistema de combate de gw1 (Original e integro) se sentirian mucho mas satisfechos. (Era mas complejo y podia hacer a cada jugador unico, aqui las build estan mucho mas restringidas)
Ya que es la 4ª vez que entro y ¨En las 3 primeras ¨ siempre la opinión fue diferente , a Mundo dinamico respuestas dinamicas
Yo tb compré la edición deluxe ( por que la de coleccionista no tuve forma de encontrarla, agotadas/no disponible en venta por internet) y dado que ¨los de arriba¨
dan muestras inequivocas de apostar firmemente por nuestra Felicidad, el juego , que esta en continuo cambio merece un ¨Voto Enorme de Confianza¨.
Gracias x leerme
(Editado el por otavon le.4750)
hola hola wenas a todos
+1 Gideon.9468 ( x logica aplastante, el ¨etiquetado¨ no conduce a nada positivo para el desarrollo de los subsiguientes post, debatir ideas no implica juzgar al que las mantiene)
Ya he visto varios post ( a lo largo de estos meses) sobre este tema o muy parecidos.
A titulo personal ,mi main es guardabosques , y la primera vez que me meti a MvM ( a explorar) encontre que habia una profesión dificil de matar y que a la minima se hacia invisible y te ¨cosía a puñaladas¨ , -bueno, asi es la vida-, voy ha hacerme un assa , cual seria mi sorpresa que cuando era yo ¨el asesino¨ y la vida no era de color de rosa, no esta invisible todo el tiempo ni mucho menos y morir es igual de facil (o mas) que con cualquier otra profesión.
Al hacermelo y jugar con él ( igual que con el hipno que me estoy subiendo ahora) aprendi a defenderme de sus habilidades , a atacarlo cuando esta invisible( k recibe tb daño) etc.,etc..
Es como digo mi experiencia personal , a nadie le agrada que lo maten pero a traves del conocimiento de ¨las debilidades de tu enemigo¨ puedes contrarestar ( sea cual sea tu profesion) a ese adversario.
Coincido con Danasiluriel.6851 en el ¨fondo¨ de su argumentación : ¨Cuanto mejor conoces tu clase, menor sensación de indefesión puedes tener¨ ( Interpretación libre que hago de sus palabras)
Gracias por leerme
(Editado el por otavon le.4750)
hola hola wenas a todos
+1 Creo que todas las sugerencias expuestas serian positivas para el juego.Alguna ya estan ( skins) y se podrian implementar aún mas , pero tiempo al tiempo ( que tienen mucho curro )
Gracias x leerme
Hola Hola buenas a todos :
Un señor hace mucho tiempo decia ¨Todo esta en continuo cambio , nada permanece¨(Frase que defiene este juego) y en alas de esta te incito a que juegues a GW2 ya que (a mi modo de ver) la busqueda permanente de mas y mas aumento de gear debe ¨cansar¨ en un momento determinado y te puede ¨esclavizar¨ y frente a esto tienes un sistema de retos diarios/mensuales diferentes entre si ( adios rutina) un mundo por descubrir ( en el que se anuncian mas novedades, este juego solo tiene 5 meses) y un equipo de profesionales maravilloso y de probada experiencia que van hacer lo imposible para que te sientas safistecho
Todo cambia , tus gustos actuales tambien pueden hacerlo pero no lo haran si no abres tu mente a nuevas ideas/retos.
Tiempo al tiempo y espero verte por aqui siendo parte activa del foro y deseando ,como deseamos todos un brillante futuro para gw2.
Gracias x leerme
hola hola wenas a todos
+1 a Aya Miyu.9614 ( a la que no conozco de nada), por su video y por las muestras inequivocas de su ¨abierto y positivo¨ caracter que se pueden observar tanto en el post inicial, como en su secuela.
No recuerdo haber leido que en el parche se tocara a este jefe , por tanto sigue igual que antes y la unica diferencia es la de la desaparición los puntos de ruta ( que por cierto, tenian la costumbre de bugearse). Con lo que sí la mazmorra mejora o no ( es mas dibertida o no) es un tema de cada cual ( ¨para gustos hay colores¨) .
Era predecible que la gente se quejara ( el termino llorar no es el indicado en mi opinión por sus condicionantes despectivos) yo tambien lei algo x los mapas que anduve pero són ¨formas de ver las cosas¨ el que lo ve como un ¨reto¨ pues le hecha ¨constancia¨ ( x no decir eso que ¨nos comemos fritos¨ ) la hace y punto.
Mola la musica Anque quizá con un clasico como ¨Carmina Burana¨ se realzaria el echo Epico y Tascendental de la muerte de este controvertido ¨jefe¨. (Mera opinion,fantastico video, he visto otros videos de gw2 con musica de Rammstein y tb le pega)
Gracias x leerme
(Editado el por otavon le.4750)
Hola hola wenas a todos:
Respuesta rapida:
Los sellos que se cargan x abatimiento no son sumatorios , un efecto de carga x abatimiento anula el otro, solo puedes estar x tanto bajo la influencia de un efecto ( algo que acabo de leer en la wiki y que por ese motivo modifico el post)
Copio y pego en ingles lo k pone para que no queden dudas al respecto :
On kill stacking effects will remain even if you swap or unequip the weapon. They will only end on down, death, travel, or logging out.
On kill stacking effects do not stack together. If you are already under the effects of a given stacking effect, this will override kills under other stacking effect sigils. (i.e. you can only have one “on kill” stacking effect active at a time)
If you have an “on kill sigil” on a main-hand AND an off-hand weapon, the sigil on the main-hand will trigger first. This means it will override the offhand “on kill sigil” making it completely useless (see above)
Generally speaking it is best to have an “on kill sigil” on only one of your weapons (including ones in weapon swap) because of how stacking occurs. (see above)
Analisis del funcionamiento del mf ( que aunque no se pregunta es bueno saberlo):
El hallazgo magico funciona como un numero y se identifica con % como medida de la unidad. Me explico con un ejemplo:
En el mundo real la probabilidad maxima alcanzable es del 100% , ¨en condiciones normales* con un 100% de humedad relativa =llueve¨
En gw2 puedes alcanzar valores de 100%,101%….200%… (hasta el maximo) pero eso no te garantiza seguridad de que te pueda tocar ¨un item blanco¨.
Dicho esto, solo un sello de tus dagas te da un determinado valor en funcion de muertes ese valor se suma al resto de hallazgo que uno tiene y en el proceso de generación del drop ocurre lo siguiente: ( segun gw2 wiki)
Hay un determinado numero de tablas (ejemplo: chatarra/ mat de artesania/ arma) y estas tablas se subdividen en categorias en función de su rareza. las categorias es donde unicamente influye el hallazgo magico.
Te toca la tabla de ¨chatarra¨.. te toca chatarra (eso es lo que aún desconcierta, por falta de comprender el sistema)
Te toca la tabla de ¨armas¨ y aqui actua el hallazgo magico ayudando a subir en la categoria ¨rareza del objeto¨ a modo de oportunidad de subir escalones.
Ejemplo:
Si la categoria se subdivide en 10 escaloncitos y tienes un 200% de Mf :
Estas en el escalón ¨1¨ ( blanco de baja calidad)
tienes 3/10 posibilidades de subir del escalón ¨1¨ al ¨2¨: (30% mundo real)
100% de que te toque el escalon 1 (1/10) + 200% de hallazgo magico (2/10) =3/10
Sí subes al escalon ¨2¨(llamese blancos de mejor calidad) se da la misma circustancia 3/10 para subir al escalón ¨3¨
( Que en terminos de mundo real es el 30% del 30% de las ocasiones 9%)
Y asi sucesivamente..
En definitiva , un milagro que te te toque un exotico pero ocurre ( y en mi opnión si se nota )
¨Nunca te acostaras sin saber una cosa mas¨ ( mi caso hoy y de lo que me congratulo ) x el hecho de aprender que los sellos de muerte x apilamiento no son sumatorios
(Editado el por otavon le.4750)
hola hola buenas a todos
+1 pablo , esta profesión necesita de un ¨buen pulido¨ , ya que hay noticias ciertas x fin de que se va a tratar de mejorar, lo unico que hay que tener es paciencia
Muchas gracias x leerme
hola hola wenas a todos
+1 samathana.1254
Si es que el ¨pobre¨ necesita de todo
Gracias x leerme
Hola hola wenas a todos
A preguntas complejas respuestas largas:
1)La meta del juego es divertirte y lo puedes hacer a lv 1 y a lv80, en función del lv se te plantean distintos retos de forma paulatina a modo de mazmorras y con la historia personal, que tiene 3 caminos distintos ¨que vivir¨ y un sin numero de elecciones a cada paso que marcaran las vivencias de tu personaje¨Hay y habrá un paulatino aumento de ¨gear¨ desde el escalon de exotico hacia el ascendido, el juego esta en constante cambio y ¨mañana¨ puedes encontrarte nuevas sorpresas.
2)La acumulación de karma te sirve para cambiarlo en los coleccionistas x piezas de armadura/piezas de joyeria (exotica es lo mas conveniente) , comprar obsis para la legendaria o infinidad de recetas y utiles de artesania , en especial, los de cocina.
3)El equipo obtenido en mazmorras tiene una estetica distinta del que puedes craftear, en algunos casos sus ¨stat¨ tambien son distintos entre ellas ( dentro de su rango) y por supuesto es una opción mas el equiparlo o no. Lo que prima como bien dices es la cooperación de los jugadores para salvar el ¨Reto¨.
Legendarias: A dia de hoy tiene las mismas ¨stat¨ que las armas exoticas ( No ocurrio asi x unos dias cuando aparecieron los ascendidos , que el daño y estadisticas generales aumento) y no tiene porque en el futuro ser ¨unicamente¨ la estetica lo que las diferencie.
4)¨ Para gustos hay colores¨ y no sere yo el que de ¨incite¨ a divertirte de una u otra manera . Aunque seas lv 80 no lo has visto todo.. decide tu.
Espero que mis explicaciones te sean satisfactorias ( y no haber cometido ningun error en los datos que te he dado)
Suerte en tu andadura este juego es maravilloso
Muchas gracias x leerme
Hola hola ,wenas a todos:
Quizá de esta forma se me entienda mejor:
Las anomalias que se pueden producir a nivel del ¨Yo¨ como identidad individual y que estas propicien un comportamiento ¨Sectario/Gregario¨ en el sujeto en base a una ¨Identidad social¨ determinada no me compete explicarlas aqui (ni es el foro adecuado para hacerlo).
Que ocurre(por ejemplo) sí un determinado clan actua a modo de secta, posteando masivamente en el foro opiniones a titulo individual sobre la misma vivencia, apreciando/despreciando las ideas/formas que ¨són o no són de su gusto¨ o incitando a acciones perjudiciales para la comunidad ¨in game¨ .
Existe algo mas que el ¨sentido comun¨ para protegernos de esa posible ¨contaminación¨?
A mi modo de ver las cosas que ¨el clan/clanes¨ a los que pertenece el miembro del foro que postea seria una nota de color ( estariamos tuneados) y existiria la posibilidad de establecer relaciones entre las conductas de determinados miembros del foro con su clan y paliar de esa forma el echo de la aparición de grupos de presión que no necesariamente tienen que representar a toda la comunidad ni desear el bien de esta.
A titulo anecdotico:
No recuerdo quien hace menos de 48h realizo un anuncio para movilizar a su clan en algo que previsiblemente traeria malestar a la comunidad de jugadores, el solo echo de existir una idea semajante debe ser tratada como ¨preocupante¨ no solo por los moderadores ,si no por el conjunto de los que integramos el foro y buscar entre todos soluciones para evitar comportamientos de indole sectaria en el futuro.
Edit 4/02 Dana te mando un privado con el hilo en el que fue expuesto ese argumento.
(Editado el por otavon le.4750)
hola hola , muy wenas a todos
Seria interesante añadir que junto al nombre del Forero, aparecieran los clanes en los que sus personajes participan ( a modo de tuneo), con lo cual aparte de ser una herramienta estetica mas , (dejariamos de ser ¨entes anonimos¨)se estableceria una medida de control para que no se incurriera ¨de manera intencionada¨ por parte de un grupo de amigos/clan en la ¨contaminación¨ sistematica via aprecio/desprecio de las ideas/personas que exponen en este foro y dificultaria el que esos mismos grupos de presión (basandose en el anonimato actual) dieran una visión ¨sesgada¨ de las necesidades del conjunto de la comunidad.
Gracias por leerrme .
(Editado el por otavon le.4750)
hola hola wenas a todos
Lo que expones del reseteo de lupicus se da con demasiada frecuencia en vuestro caso, si hay 4 caidos uno atacando y este ultimo ¨necesita¨ esquivar ( ese corto periodo de tiempo en el que no recibe daño directo) es suficiente para que ocurra,es mas , si él que ataca se vuelve invisible ¨ta-ta-chin!!¨ reinicio seguro.
En grupos ¨consolidados¨ es una mera anecd-ota (Imperceptible fallo de coordinación), en grupos de ¨casuales¨ es desesperación y abandono de alguno de los integrantes (Frustración)/(Mazmorra incopleta)/( lo hemos leido en este foro muchas veces/y me temo que lo leeremos mas ahora que no se ¨resucita y corres¨).
Soluciones muchas y todas dignas de atención y respeto pero en el momento en el que se ¨habla¨ de dificultad de una mazmorra/jefe surgén tantas voces a favor como en contra.. por tanto, un servidor de ustedes ¨No va a entrar al trapo*¨
Psd: El verbo ¨do-tar¨ la palabra ¨anecd-ota¨, son de uso castellano correcto y corriente(Sin posibilidad de mal interpretación) y no se pueden escribir sin ser censuradas.
*No va a entrar al trapo , Ternimo taurino descontextualizado= ¨no hablo del tema¨
Edit: 3/02 11:00 (Razón, post subsiguientes )
Contestando a edgard.1840 :
Edite, me temo, al mismo tiempo que tu escribias, de forma que ¨copiaste¨ el texto original ( menos adornado) lo cual agradezco porque en él esta la ¨esencia¨ de mi exposición sin ningun genero de dudas
Aludiendo a tu ultimo parrafo:
Esto es un resumen de la estructura y fondo de mi exposición,-Mas claro el Agua-
-Contesto de forma precisa a la pregunta que Dana nos plantea ( 1er parrafo)
-Analizo las consecuencias de este reseteo (2º parrafo)
-Dejo claro que No entro a valorar posibles soluciones para no desvirtuar el tema (3er parrafo)
Sí ¨alguien/algunos/muchos /todos¨ tienen duda del uso de las comillas en los parrafos que leen , aqui dispone de esta definición y ¨sesgada¨ descripción :
Las comillas (« », “ ”, ‘ ’) son signos tipográficos utilizados para desmarcar niveles distintos en una oración. Generalmente se utilizan:
Para citar textualmente algo que ocupe menos de tres o cuatro renglones.
Para señalar palabras usadas en un sentido distinto del normal, con el fin de indicar que se han seleccionado intencionalmente y no por error.
Para indicar la intención irónica del empleo de una palabra.
La ¨gratuidad¨ del uso de las comillas (opinión de edgar) viene dada por su definición
y es de correcto uso castellano/español.
Edit 2 . 02/02 23:15
Definición de abuso : ¨Uso o aprovechamiento excesivo o indebido de algo o de alguien, en perjuicio propio o ajeno¨
Sí y solo sí en el post al que se le imputa un uso entrecomillado abusivo ,el lector considera que las palabras estrecomilladas no merecen una relevancia especial por su utilización y causan un perjuicio, esta exposición quedaria libre de toda sospecha , ya que cualquier juicio es subjetivo en base al propio lector… Pues lo dicho ¨Para gustos hay colores¨
La dinamica de , no me gusta lo que escribes por tanto no me gusta tu forma de escribir u otras alusiones de caracter personal solo llevan a lo que se denomina ¨Dialogo de besugos¨ , el que deseé vivir o le satisfaga vivir en esa dinamica es completamente libre de hacerlo( para eso esta el ¨Libre albedrio)¨. A mi modo de ver en los foros se discuten ideas/conceptos(que en algunos casos se han de ilustrar con definiciones para evitar malentendidos posteriores) y por tanto seguire con ello y no entraré ni en descalificaciones personales ni en juicios de valor sobre la forma de expresarse de cada cual .
Muchas gracias por leeme
(Editado el por otavon le.4750)
Hola hola , buenas a todos
Bien!!!
Es de pura logica, y por tanto, era de esperar que esta profesión se modificara ya que sus traits te encauzán de tal manera que ¨la libertad/dibersidad de build¨ que dispones en otras clases en el guardabosques esta muy mermada .Es el pulido que llevo pidiendo 5 meses, aunque aún asi no tirare ¨las campanas al vuelo¨, ya que al pedir paciencia( Y dado el mucho trabajo que tienen) las mejoras tardaran.
Empiezan por las ¨Habilidades¨ Estupendo!!!!
Que sigan luego con los ¨Traits¨ ( hay paciencia y confianza en ¨estos niños¨ y en su trabajo constante)
Espero que varien ( Dios quiera) por ejemplo: El hecho de asociar los ¨traits¨ de trampas a precisión/daño critico ( Que no tienen nada que ver) o en su defecto se use un unico ¨trait¨ para ese menester (a un rango no superior a 20) y se modifiquen otros ¨traits¨ que son ¨per se¨ inutiles o de un coste tan alto que hace inviables su utilización.( No hay prisa, hay mucha ilusión)
Muchas gracias Lothorien.8720 por este ¨Rayo de luz y de esperanza¨ tan grato de leer , ¨al fin¨ que hay noticias ciertas ( no rumores).
Gracias por leerme.
(Editado el por otavon le.4750)
hola hola wenas a todos
Dado mi desconocimiento ¨casi¨ total del ¨uso y disfrute¨ del mandoble en la profesión de guardabosques, (Creo que este arma esta mas orientada a sPvP , modalidad que aún no practico) no sé sí alabar o denostar esta sugerencia y sus posibles consecuencias.
Dado que este foro no lo usan/ no lo exprimén los jugadores tanto como se podria, y para que , esta innovación no caiga en el olvido te incito a que esta y otras ideas las recopiles y las expongas en el ¨foro de sugerencias¨ que me costa tiene mucha mas vida .
Gracias x leerme
hola hola wenas a todos
+1, Lo mismo pone en el post justamente anterior ¨se mejorara el guardabosques¨
*¨se rien,te bailan¨ una gracia delante de tu cadaver… necesita una mejora
gracias x leerme
(Editado el por otavon le.4750)
Hola hola wenas a todos:
La sugerencia de Yulis Viento.6498 es digna de toda atención y respeto ,la no coincidencia con su criterio (que explico muy bien y yo entendi perfectamente) es como dije anteriormente ( copio y pego , ahorrando tiempo):
*Son ¨Formas¨ de ver las cosas si quieres tener un Premio a tu Excelencia como Jugador llamese ¨legendaria¨ es lojico que tengas que ¨Demostrar¨ tus capacidades para moverte dentro de Todos los aspectos del juego
Deseas tu premio aqui tienes tu ¨reto¨, GW2 se compone de (pve y pvp) la rama de pvp escogida para la obtención de la legendaria en mvm, el cual tiene 3 opciones para conseguir chapas ( puzzles (muchas), matar mob ( medio), ¨pvp¨ no tan tradicional ( rango bajo o muy bajo de obtención).
Para majos.8503 ( que no conzco de nada) ese ¨reto¨ le cambio: ¨así es como empece yo en MvM y una vez lo cogí el gusto me encanto, de hecho, antes también odiaba el MvM por que no lo entendía bien.¨
La segmentación del juego lleva a un apalancamiento del jugador en aquella parte que le parece mas gratificante y a la ¨negación¨ ( En terminos psicologicos*) del resto, que un Premio sea obtenido por aquellos que han sabido valorar el juego en su conjunto o se animen al ¨reto¨ contra esa tendencia a ¨lo que se me da bien¨ lo veo mas que logico y mas que loable.
*Negación psicologia:La negación es un mecanismo de defensa que consiste en enfrentarse a los conflictos negando su existencia o su relación o relevancia con el sujeto.( Wikipedia)
edit: 2/02 18:33h (razón,post siguiente)
Gracias a Yulis Viento.6498 por ¨ilustrarme¨ con ¨la definición definitiva¨ en este post sobre negación: – ¨procedimiento en virtud del cual el sujeto, a pesar de formular uno de sus deseos, pensamientos o sentimientos hasta entonces reprimidos, sigue defendiéndose negando que le pertenezca¨-
Y gracias tambien por ¨el espiritu de coodialidad¨/¨respeto¨ a los que alude en su post añadiendo y sin menosprecio que ¨la incitación a todo un clan ha hacer puzzles ¨ a modo de ¨boicot¨ diversifica a un grado ¨excepcional¨ (inimaginable hasta este momento) el tipo de ¨fauna¨ que puede llegar a poblar este maravilloso juego ( y su foro).
Muchas gracias por tus consejos y el tiempo que has dedicado para ¨mejorar¨ mi obstuso e ignorante cerebro. Considero (opinión personal, en la que ya veo que no todos estan deacuerdo) que uso el castellano correctamente no asi las normas ortografias ( hasta las mas basicas) pero .. que le vamos ha hacer.. ¨nadie es perfecto¨.
A titulo anecdotico:
En 1994 y años posteriores, en la ¨Uni de Jaen¨ , asistí a infinidad de clases y un ¨erudito¨ en aquellas materias nos sorprendio en su alocución al decir que ¨la gente normal no existe¨ , y que la ¨normalidad¨ es que :¨Todos estemos trastornados/traumatizados en mayor o menor grado¨ ( No recuerdo bien)
Debe ser que : ¨Todo es del color del cristal con que se mira….¨
Gracias x leerme
(Editado el por otavon le.4750)
hola hola muy wenas a todos
Israel.2395 ¿Que quieres ser de mayor? Si, si esta pregunta que se le hace a los niños de 7 años es la que debes plantearte a la hora de escojer tu personaje.
De mayor quiero hacer mucho daño directo : Gr/Assa/Hipno/Ele/Guarrdian/ Ingeniero
Guerrero y guardian ( lo hacen y su manejo no es complicado) hipno y ele ( lo hacen pero su nivel de resistencia al daño es menor) Ingenirero ( lo hace Kit con bombas o con lanzallamas,y tiene una resistencia al daño ¨media¨) y asesino ( lo conoces en 2 horas y matas hasta la saciedad pero es blandito) Cualkiera de los anteriores mucha pupa directa
De mayor quiero hacer mucho daño de condición: Hipno/Nicro/Ingeniero/Ele/Assa
El daño de condición es mas lento, actua x segundos, y requiere de un cierto conocimiento del juego, de los enemigos y practica con tu personaje.
De mayor quiero que una Inteligencia Artificial me ayude ha hacer daño: Gu/hipno
Guardabosques (pasate x el foro de guardabosques) Hipno (la ia no es el eje principal
del manejo del hipno, pero incide por que el funciona mucho con imagenes)
Todos los pj hacen daño directo!!! Todos lo pj hacen daño de condición!!!
(Pero algunos mas que otros ) No todas las profesiones usan la Inteligencia Artificial
Todos los Pj sirven para todo y la raza es importante que la mires ya que las habilidades raciales pueden ayudar a un determinado ¨deficit¨ que tenga tu profesión:
Guardabosques-norm ( solo una habilidad para curarse las condiciones cada 10 segundos , propia de la profesión)
Guardabosques-humano ( La habilidad anterior propia de profesión y la ¨oración de komir¨ que te eliminara 3 condiciones cuando tu quieras activarla)
Este juego te encantara , como sus novedades periodicas gracias a ¨los de arriba¨, el manejo de cada personaje ( profesión) tiene detalles unicos y maravillosos , no te quedes solo en un personaje . Y Muy Importante: La meta no es llegar a lv80 la meta es disfrutar en el camino y seguir disfrutando dia tras dia con tu/s 80/s.
Suerte
Gracias x leerme
(Editado el por otavon le.4750)
hola hola
Israel.2395 no quiero influir en absoluto en tu decisión y te dire que aunque en mi opinión el guardabosques necesita de un pulido para que brille con la ¨misma¨ intensidad de otras clases es el personaje ( y tengo 5, 3 lv 80 full ) con el que juego habitualmente ( Soy Gu desde gw1 y me gusta Serlo) y si tienes ¨madera¨ de guardabosques/ cazador no vas a ser feliz con otra clase… Vas a ser ¨feliz¨ con tu Guardabosques contra Viento y Marea
Si tu inquietud/espiritu es de ser Guardabosques hazte uno por que te ¨llenara¨ de momentos inolvidables el 99.99% de las veces. ( Lo que ocurre es que yo soy muy perfeccionista) xP
Muchas gracias por leerme
(Editado el por otavon le.4750)
Hola Hola buenas a todos :
Me resulta curioso el tema de las pre-legendarias ( no tengo ninguna que quede claro,y la he buscado y la seguire buscando) hay un dicho español que dice ¨Aquien Dios se la de , San Pedro se la bendiga¨ y ¨Mientras las legendarias sean una mera cuestión estetica¨ ( Que quede muy claro este inciso) no es malo que las pre- salgan con un esfuerzo casi inhumano ya que es ¨el culmen¨ de la estetica en el juego( Tiene su logica que exista un premio a la constancia y que esté sea bendecido por la suerte de cada cual).
+1 Con respecto a las chapas me da que no existe un completo entendimiento en la forma pero si esta claro que los dos post anteriores y un servidor consideran/mos que es un ¨fastidio¨ que esten en el imventario.
+1 MvM, Hacer una nueva sección en función de considerarlo un universo paralelo no lo veo lojico ( en gw1 ,existian batallas de alianzas / cantera de jade.. etc y es algo que se anuncio y anuncio su funcionamiento mucho antes de la salida del juego como parte de este)El aumento de recompensas o el estudio de otras formas de pago ( karma) para las mejoras, es algo a mi modo de ver potenciaria esta denostada parte de gw2 , si juegas mvm asiduamente y haces mejoras estas avocado a la miseria constante( esto no es un aliciente para nadie).
Puzzles en MvM, (hago pocos, no me da satisfación ver a mi personaje saltando mientras sé que otros jugadores estan mejorando con su sacrificicio las estadisticas ¨para todo el server¨ ( mas oro , mayor curación, mayor numero de exitos criticos en artesania…) es respetable ¨la postura¨ de aquel que entra unicamente a mvm ha hacer el puzzle y a ¨sin quererlo ni desearlo¨ aprender quizá a mejorar en tecnicas de combate con su personaje ( matar mob predecibles tiene su encanto pero sobrevivir en un ambiente inestable es un ¨desafio real y continuo¨ que te permite ¨arovechar¨ al maximo las capacidades de las distintas profesiones asi como ¨mejorar¨ en tus habilidades ¨innatas¨ como jugador ) Por tanto es un aliciente mas para MvM el hecho de que halla puzzles y ¨beneficia¨ mas de lo que uno podria imaginar, ya lo dije en otros post , no se puede ¨demonizar¨ a los puzzleros y en ellos a la larga esta la cantera de mvm
No coincido lamentablemente con el señor Yulis Viento.6498 en su tesis de la eliminación de las chapas de MvM para la obtención de la legendaria por la misma lojica tendrias que eliminar las de otras partes del juego ¨mazmorras¨ que para algunos son ¨facilisimas¨ , para otros aburridas/predecibles/mecanicas y para aquel grupo de jugadores ¨casuales¨ algo insufrible. ( Son ¨Formas¨ de ver las cosas si quieres tener un Premio a tu Excelencia como Jugador llamese ¨legendaria¨ es lojico que tengas que ¨Demostrar¨ tus capacidades para moverte dentro de Todos los aspectos del juego). De la misma manera que no veo la necesidad de cambiar el sistema de bonificaciones en función del ¨Amor propio¨ de cada server ( sistema competitivo entre estos) por otro basado en el de ¨eventos propios¨ , a modo de ejemplo de esto ultimo :El futbol, quien gana la liga el que juega y gana mas veces, no el equipo que en ¨entrenamientos¨ a puerta cerrada mete mas goles en su propia porteria..
Y añadiendo una espinita que tengo ( no me apetece especificar punto a punto) que le hechen un vistazo general a las profesiones y pulan algunas posibles imperfecciones en ellas, en especial aquellas que lleban mascota/ia independiente
Gracias por leerme
(Editado el por otavon le.4750)
hola hola Wenas a todos:
Las artesanias, estaban enfocadas ( y asi fueron vendidas/publicitadas) para obtener a traves de ellas (tu mismo) el nivel ¨maximo¨ de equipamiento , ese nivel maximo cambio ¨a posteriori¨ en noviembre con él ¨no anunciado¨ incremento de gear..
A dia de hoy tenemos elementos de joyeria de un nivel maximo que no son ¨crafteables¨ y en el futuro ( vease la entrevista con Coling Johanson) esto se implementara..
No sé si hay una necesidad imperiosa de a dia de hoy tomar medidas con respeceto a la artesania ( por donde van los tiros, a mi parecer, es todo lo contrario) parece mas bien que ¨saltandose el manifiesto de nuevo¨ seguira habiendo diferencias de equipación, de estadisticas ( no de Estetica como se vendio durante años) entre los jugadores a razón de los designios divinos de los que ¨no querian¨ que este juego se combirtiera en realizar acciones repetitivas ( Cual hamster) para obtener unas determinadas y mayores estadisticas en sus personajes.
La artesania es igualdad ,si pudieramos ¨craftear¨ los objetos ascendidos a traves de ella obtendriamos un mundo en el que las diferencias de estetica y la personalización de tu personaje(Que era lo que ocurria en gw1) seria la nota dominate ,lo que a mi modo de ver se ¨prima¨ es la desigualdad y la segregación ..(No a la libertad de hacer con tu personaje lo que deseas, si no de encauzarte con el pastelito del ¨aumento de gear¨ a unas determinadas acciones que pueden no casar con tu forma de juego)
Añadiendo ¨constructibidad¨ a esta sugerencia y al hilo de otro post que tambien circula en este mismo subforo , ya que se incrementa el gear, se incremente los materiales ¨un hipotetico t7¨ primero en joyeria( que es la ¨perjudicada¨en este caso) y que se ¨dropeén¨ en un ¨mapa elite¨ a modo de infra o fisura de mi tan añorado GW1
Me gusta la libertad y me encontraba muy agusto en GW1 ( Para cuando una proxima expansión?? ) :P
Por tanto la sugerencia es buena y digna de mención. +1
Gracias por leerme
(Editado el por otavon le.4750)
Hola hola buenas a todos
Si , completamente deacuerdo añadiria de paso que el personaje detecte un enemigo automaticamente lo mate y recoja el posible ¨drop¨ en el inventario( Enviandolo al banco si es un material de artesania x supuesto) y que cuando nuestro personaje ¨corre por las montañas como grácil gacela¨ esquive automaticamente los ataques indiscriminados de los mob del lugar ya que estas medidas nos ahorraian un tiempo precioso para seguir jugando….
Todas las sugerencias merecen ser tratadas con la misma objetividad y respeto, en estos casos estamos pidiendo variar ¨la mecanica¨ del juego para que la interacción del jugador sea ¨unicamente¨ darle al botoncito de ¨jugar¨ y que todo lo den mascado..
( No sigo , cada ¨segundo¨ de la vida es unico y cada cual aprovecha su tiempo como le parece, buena sugerencia )
Gracias x leerme
hola hola wenas a todos
Hace 4 meses no vi este post si no , ya seria uno de sus mas aferrimos fans La mascota es como ¨la adrenalina¨ para el guerrero o la explosión de imagenes para el hipno o el cinturon para el ingeniero.Estas profesiones usan sus caracterisricas ¨especiales¨ a gusto del jugador en el caso del guardabosques ¨no existe control alguno¨ sobre ella en el ¨50%¨ de los casos?? Mas bien el 90% de los casos.
La mascota ¨no la puedes posicionar donde deseas¨ en caso de un boss tan conocido como ¨lupicus¨ (Arah cualquier ruta)no solo te complica la vida a ti sino al resto del grupo, pone en peligro/da mas trabajo para la conclusión de la mazmorra y es Motivo de segregación/exclusión de esta profesión para alguna/s mazmorra/s.
Puzzles/MvM/Momentos en los que no deseas combatir/ caidas fisicas desde una altura… Situaciones en las que ¨reiteradamente¨ el jugador pierde su independencia y se convierte en ¨esclavo¨ de su mascota que lejos de dar ¨satisfacción ¨ o ¨llenarte de gozo¨ te desanima a jugar con esta profesión (Que en mi opinión necesita un pulido para darle el mismo brillo que tienen otras) y en algunos casos te ¨desalienta¨ de tal forma que puedes llegar a abandonar el juego ( Y conozco un caso de un compi de clan que abandono el juego x que él era guardabosques en gw1 ( Como hemos sido muchos/algunos)y aqui se veia ¨esclavo¨ de los designios de su mascota)
Comprendo que ¨los de arriba¨ tienen muchisimo trabajo y que el juego cambia gracias a ellos cada mes para mantener nuestra ilusión (Desde aqui mi agradecimiento por ello) y supongo que esta sugerencia a la larga se incorpore al juego y estos meses de ¨indignación mascotil¨ sean mera anecd-ota
Psd: Ya lo puse en otro post la palabra ¨ANECD-OTA¨ y el verbo ¨DO-TAR¨ son censuradas por el filtro de palabras del foro y es castellano/español corriente y correcto de uso diario que no infieren desprecio/mal uso del lenguaje a la frase en la que participen desde mi punto de vista… ( quizá estoy equivocado).
Muchas gracias por leerme
(Editado el por otavon le.4750)
hola hola wenas a todos
+1 a Yulis Viento.6498 (Por su escueta y comprensible sintesis del tema tratado)
+1 a la sugerencia una vez entendida
Gracias x leerme
hola hola de nuevo
Mil perdones si esquematice demasiado el contenido de mi anterior post, los sellos iguales no producen con un mismo critico un efecto doble ( en tu caso 2 conflagraciones de fuego, AoE) por tanto, en 100 criticos el primer sello actuara un 30% produciendo 30 exitos ( conflagraciones) , en los 70 criticos restantes (100criticos-30exitos=70criticos sin exito) actua el segundo sello a razon de un 30% con lo cual se obtienen 21 exitos (conflagraciones) es por esto que por cada 100 criticos que tu consigas obtendras 51 exitos(conflagraciones) lo que equivale a un 51% de exito en tus criticos.
Algo asi entendi del funcionamiento de los sellos , como no he sido capaz de encontrar la pagina donde se especificaba ese comportamiendo de los sellos invito a que todo aquel que lea el post o le interese el tema busque en la wiki la explicación y postee el link para asegurarnos el señor Rekuer.2367 y este que escribe de la veracidad de los datos expuestos.
Muchas gracias x leerme
(Editado el por otavon le.4750)
hola hola wenas a todos
Este sujeto es Chickenranger!! (Guarda-Norm,avercomotecuraslascondiciones)Su armadura esta transmutada gracias a las recompensas de gw1 y dado que me gasto todo lo que consigo en mejoras ¨etereas¨ en mvm ( y en reparaciones de armadura)seguira asi por muuuucho tiempo
La ¨niña¨de thendra es espectacular , dresler.. a mi tb me molan las pelirojas , dana te falto decir que es prima de Batman xD ( es broma) Muy chulas Todas
(Editado el por otavon le.4750)
hola hola , wenas a todos
Este señor tiene mas razón que un santo , el sistema de ¨target¨ es muy mejorable y en ¨momentos¨ dificiles ( mvm) darte cuenta que en vez de a un asura enemigo le estas/ le vas/ a disparar a un Moa .. clama al cielo.
Es necesario algun tipo de ajuste en el sistema de selección de blanco ( cuando tengan tiempo )
Gracias x leerme
hola hola wenas a todos
+1 ( sin nada mas que añadir)
Gracias x la sugerencia
hola hola wenas a todos
+1 ( sin nada mas que añadir)
Gracias x la sugerencia
hola hola buenas a todos
De gw1 se echa en falta entre otras cosas ¨esto¨ que se esta hablando un mapa de elite donde divertirte, que halla quest y donde se obtenga un premio acorde con la dificultad ¨extra¨ a la que nos enfretamos.
Si os acordais, en gw no habia mazmorras hasta la aparición del ojo del norte y la gente era feliz con su fisu, su infra , su arco largo de Urgoz o intentando Profundidad que eran unos verdadero retos (y mucho mas sin ts o similares ).
Las mazmorras tal y como estan planteadas ( mas aún con los cambios que se han hecho) se combierten en pura mecanica ( para beneficio de los farmeadores, que ahora las haran mas rapido, aumento de precios en brebe x subida de la inflacción como ocurrio con la aparición de fractales) y en suplicio de aquellos jugadores ¨casuales¨ que se sienten impotentes al no ser ¨licenciados¨ en la materia y llebarse la del pulpo a cada paso.
Un area ¨elite¨ seria maravilloso y menos mecanico dado que hablamos de un ¨verdadero¨ mapa ( con libertad) y no de un trayecto trazado de antemano ( Que es aburrido y predecible)
Psdata: Por lo que se dejo entrever ( notas de la wiki inglesa) en los proximos 2 meses no va a ser, ( ya tienen de por si mucho curro ¨los de arriba¨) pero supongo que nos den una alegria como esta a medio plazo
Muchas gracias x leerme
(Editado el por otavon le.4750)
hola hola , wenas a todos
Como ya dije en otros post , a baruch le falta gente comprometida con el mvm y eso se debe en gran parte al desconocimiento de las ¨reglas basicas¨ que mueven este fascinante apartado del juego
Aqui hay un claro ejemplo de un clan , que van a poner a disposición de todos ¨su tiempo¨ para mostrar aspectos que pueden hacer de quien los sigan unos ¨buenos conocedores¨ del juego y por tanto ese tipo de personas imprescindibles para lograr las Epicas Hazañas que vivimos dia tras dias en nuestra tierra .
Ojala sea un exito esta convocatoria, y es ¨bonito¨ que existan personas dispuestas a ayudar, y a formar una comunidad fuerte de mvm.
Ps data: ( Sigo siendo un random mas, no tengo nada que ver con este u otros clanes a los que alabo x su buen hacer¨)
Gracias x leerme
hola hola
Me temo que tu pregunta no va a tener la contestación que esperas.. no no es el 60% de los casos .. ronda el 51% las matematicas no són mi fuerte pero en pricipio esto va asi:
100 ocasiones x30% = 30
70 ocasiones restantes x 30% =21
Sumatorio de 30+21 = 51%
Algo asi lei en la wiki inglesa hace ya meses..(he intentado buscarlo de nuevo y no lo encuentro) espero no equivocarme mucho ..
Gracias x leerme
(Editado el por otavon le.4750)
Hola hola buenas a Todos
Toda opinión es digna de respeto aunque este sesgada por el oscurantismo mas profundo pero hay momentos en los que al leer o escuchar determinados comentarios uno se plantea hasta que punto el ¨desconocimiento¨ desestabiliza la mente de tal manera que un sujeto sea capaz de editar un video con tal cantidad de ¨ignominiosas sandeces¨ .
Gracias Pacifikator.8165 por ilustrarme hasta donde el genero humano puede llegar ¨montado¨ en la mas completa ignorancia/inexperiencia.
Esto es ¨GW2¨ nuestros chicos ¨de arriba¨ trabajan por/para nuestro disfrute, introducen cambios continuamente para aumentar la diversión y ¨animar ¨ los foros …Todo un Universo de eventos/retos a tus pies Te esperan con la creación de un nuevo personaje eso.. eso no tiene Precio!!!
Insisto, respeto todas las opiniones , pero hablar desde la ¨pobreza intelectual¨ en un determinado tema es casi ¨trolear¨ y hacer saltar a la comunidad al unisono en defensa ¨no de este juego¨ si no de la ¨Verdad Aboluta¨ de qué ¨El Conocimiento abre las mentes mas obtusas¨ .
Gracias x leerme.
(Editado el por otavon le.4750)
hola hola wenas a todos
Si conoces una profesión y sus capacidades un solo pj toma un camp ( lo hice con un guarda lv80 full exotico( mi main),con un assa lv 80 full exo tb , con un gr lv80 excepcional( amarillo), con un ingeniero lv30 ( azules y verdes ) y con el hipno lv10 que tengo aún no (quizá lo pruebe esta noche)… es probar y aprender de tus ¨intentos¨ nada mas que eso…
Una zerg es la ¨defensa del manco¨ un segundo de ¨SdS¨-pum-cata-¨kaz¨ y se acabo lo que se daba( y el juego propicia este tipo de ¨organización¨, vease limite de area de efecto) habia un chico que tras ser arrollados en una torre ( defendiamos creo recordar) por ese ¨tipo¨ de combatientes escribio en el chat ¨200 enfermos me han matado…¨ estabamos resucitando pero ¨Sin¨ duda nos levantamos con mejor animo
Clanes organizados ¨maravilloso¨ ( tiene x supuesto mucho merito) pero lo que estas personas ( las del video) hacen ( y otros que no lo graban) es para mi de autenticos HEROES.
Por cierto que ellos ¨si¨ dropean de pm ( un exotico y muchos dorados en estas 2 ultimas semanas)
Un saludo a todos , no deseo ofender a nadie pero si Alabar estas iniciativas.
Gracias x leerme
(Editado el por otavon le.4750)
hola hola wenas a todos
Dificultad / puntos de vista :
Danasiluriel.6851 dijo :
Yo suelo ir o con mi guild o con amigos, pero bueno de esas veces que te conectas a la tantas no hay nadie y tal, la verdad es que pocas veces me a pasado ver a gente pidiendo hasta el c.v pero cuando lo veo es simple… nombre e ignorar…
Leer y comprender es una virtud de la especie humana , la palabra ¨casual¨ implica jugadores ( no se si seran mayoria) que no tienen la fortuna de disponer de un grupo de amigos consolidados o de un clan con la suficiente coordinación entre sus integrantes para realizar tareas en conjunto. Si y solo si se comprende esta palabra en su ambito el contexto de ¨unas¨ afirmaciones y ¨otras¨ no son excluyentes entre si, mas bien dejan claro ¨las ligas¨ distintas en las que jugamos ¨distintos ¨ tipos de jugador.
La aportación de Danasiluriel.6851 es sin duda inestimable( y la agradezco enormemente) ya que confirma la existencia de ¨grupos consolidados¨ que se han preocupado de conocer la mecanica de los Jefes y a los que las mazmorras no les generan ninguna dificultad hasta la fecha. (No soy capaz de recordar si un grupo de estos especilistas hacia arah r4 en 40 minutos, algo asi recuerdo)
Yo hablo y trato de explicar( y de defender) como jugador ¨casual¨( O como ¨random¨ en mvm) puntos de vista quizá diferentes pero no excluyentes de los que pueden tener otros jugadores . Y en definitiva , estos ¨cambios¨ en mazmorras van destinados a terminar con la paciencia de jugadores casuales( esos que en 10-11 horas no lograron terminar con dwayna en r4) y el abandono de esta parte del juego .
Era necesario este cambio? el tiempo lo dira… en el foro lo leeremos…
El trabajo esta hecho, ¨los de arriba¨ se lo curran para nuestra diversión y lo agradezco enormemente , pero es necesario ¨¨puntualizar¨ que ¨detalles¨ pueden no ser ¨tan beneficiosos¨ como se pretende. Ellos van a seguir trabajando ( a pesar de las criticas , creo que ¨constructivas¨) y dandonos muchos motivos de alegria ¨el juego esta en continuo cambio¨ y se lo debemos a ¨ellos¨ . Ya que no lo hice antes mi ¨FELICITACION¨para el equipo que forma GW2 por esta enorme actu y las siguientes.. Son unas maquinas!!!!
Gracias por leerme
Hola Hola Wenas a todos :
No es lo mismo , que te maten , resucitar y volver , a con la nueva actu perder la vida ,¨que te resuciten¨ o esperar a que se pulan a todo el quipo para volver..
Caudecus ¨ERA¨ facil con cualquier grupo ahora dime como pasas por ejemplo el pasillo de trampas de pinchos sin que caiga ninguno de tus compañeros casuales o como resucitas a ¨este¨…. La cosa cambia ¨A mejor/ peor¨ segun quien lo mire..
Relación tiempo/recompensa ¨la misma¨ antes y ahora…
La ¨necesidad¨ de esta ¨mejora¨ para evitar farmeadores esta bien/mal segun la perspectiva de cada cual …pero va a tener como consecuencia que los jugadores ¨casuales¨dejaran de hacer mazmorras… o sea, dejaran una parte del juego.
Gracias x leerme
hola hola wenas a todos
+1 Enhorabuena y ¨mola¨
Es un logro y como en gw1 (existia un titulo que era el de superviviente) aqui podria existir algo similar , no lo hay posiblemente por que subiendo artesania subes lv y eso ¨podria ¨ dar lugar a perspicacias con el logro ( pero tiempo al tiempo , que seguro el iluminado de turno lo ve positivo y se pone..)
Gracias por leerme
Hola hola wenas a todos
De quien es el juego?? Pues hago lo que me viene en gracia..
La isla Karka ( mientras no la mejoren) era/es solo un ¨paseo¨ para farmeadores, no creo k ninguno se ponga a matar al ¨karka Campeón¨ que pusieron protegiendo la veta rica .. (no matas mi bicho- no tienes veta rica) Y con todo mi respeto veo logica en ese pensamiento de ¨los de arriba¨ y comprendo a los de abajo/ jugadores que les venian bien esos orialcos ( y ahora subira el precio de este t6 de artesania)
Supongo/ espero que aumenten el numero de vetas en un futuro proximo ( a falta de informacion al respecto , consideremos que existe el sentido comun)
Gracias x leerme
hola hola wenas a todos
Mazmorras: Eso que digo, segregación , ya pasa y ahora pasara mas , de la misma manera que grupos consolidados (con ts o no) funcional estupendamente en mazmorras,para los grupos casuales va a ser una tortura.. Tiempo al Tiempo….(este proximo finde y los siguientes a ver que dice la gente)
Anoche despues de la actu ya empezaron a salir ¨heraldos¨ y ¨objetos¨ del mismo nivel que el personaje ( Dana, si ahora si , antes no…)
30 laureles , son 20 diarios y el mensual ( Los diarios los sacas como mucho en una hora de juego, reitero , como mucho) y el mensual ¨depende¨ el de enero con acercarte a la zona del ¨jumping puzzle¨ ya contaba ( si te acercas con distintos pj te cuenta)… y 30 laureles no es lo mismo que obtener 150 monedas misticas ( necesarias para la triforja, que se consiguen en diario y mensual igual que estos..) aparte de otros materiales hay una ¨Fragrante¨ falta de equidad o medición de esfuerzo. ( No me quejo/lloro por el dinero que me gaste , lo pongo como ejemplo,lo hice ( si no habia nada superior ese era el amuleto que mas stat daba) por desconocimiento del ¨no anunciado¨ aumento de gear ¨ASCENDIDOS¨ que se sacaron de la manga.)
Dana , un ranger a lv 20 es una maquina.. ilusiona jugar con el.. a lv80 te das cuenta que ( y mas si tienes otros pj) es ¨sin duda¨ la peor profesión existente ya que en zonas ¨elite¨ o jugando contra un Boss ( al gr no le quitan la adrenalina, al hipno no le quitan sus imagenes/ al ingeniero no le kitan su cinturón… y el guarda esta ¨mediado¨ por que su mascota ( activa o en pasivo) esta muerta como objetivo primario del boss… ( lo que significa traits inutiles en la concepción del personaje).
Os invito a que hagais ese evento ( melandru) y me conteis lo bien que lo habeis pasado y lo mucho que os habeis dibertido…. ( con mas gente sera ¨facil¨ con poca es insufrible, hay una fase que te combiertes en ¨cocodrilo¨ mientras este se regenera debes matar 5 acolitos de melandru , 10 personas-cocofrilo 5 acolitos boss se volvia a regenerar casi completamente ¨una gracia ¨.
Zarovich, la mascota se lleva el pull de boss a la primera y si esta alejada las areas de este la machacan por que ¨no sabe ¨ esquivar dichas areas , mascota muerta ¨Guardabosques mediado¨ ( que harias tu con tu hipno , si no te dejaran explotar las imagenes contra un boss…no tendrias el mismo daño verdad?? ), ¨Viajes a distancia que no veas ¨ existe una habilidad ( n2) de arco largo que es sumatorio de 10 atakes consecutivos ( poca gente sabe que es sumatorio, marca ¨daño acumulado¨) y hace 5k en el mejor de los casos( bichos normales) no contra un boss campeon/ legendario que son 3k con suerte. ( el gr con 100filos mete 1,5-2k por golpe contra boss ( 10k totales) Juzga tu mismo la diferencia… ( gr de rifle con adrenalina x3 Disparo Mortal 9-10k bicho normal , 5-6 k boss.. adrenalina= mascota ( solo que en el caso del gu la mascota esta muerta). Comparandolo con el Gr ( Espiritus= Estandarte , supon que tu estandarte tuviera el 35% de darte la bendición y que lo puedan matar… lo usarias???)
Mira por favor lo que pasa x ir full dps a una mazmorra :https://forum-es.gw2archive.eu/forum/game/dungeons/Ciudadela-de-la-LLama-defender-a-Magg-luchando/first#post68437 ( excelente video , y ¨ole¨ x estos chicos)
Gracias x leerme
(Editado el por otavon le.4750)
hola hola wenas a todos :
Un mes mas sin retoques reales al guardabosques que sigue con los mismos problemas(IA de pet = Incompetencia Acerrima de pet), si le han dado un 25% mas de vida a los espiritus ( Al que los use…., por que como dije en mi post inicial.. Que le den al hipno o al assa un 35% de probabilidades de invisibilidad y veras lo que duran).
No dudo de gw2 es un proyecto muy ambicioso, y que estos niños se lo currán dia tras dia ( a pesar de las criticas) y que el juego ha ¨cambiado*¨ y esta cambiando gracias a ellos. Muchas gracias
Paciencia queda ( soy optimista) .
Cambiado*= me gusta ser objetivo y no puedo decir que ¨mejore¨. (Esto es una montaña rusa , se ¨propagandiza¨ un cambio sube el animo y las espectativas , y una vez que ves los cambios dan ganas de jugar a la ¨petanca¨)
Gracias x leerme .
(Editado el por otavon le.4750)