En mi opinión, esto no es gw2 , el espiritu de gw1 ha muerto

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in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: otavon le.4750

otavon le.4750

Fuy jugador de gw1 desde su inicio y este juego lo he esperado y requeteesperado ( supongo como todos vosotros) llego y las habilidades son limitadas ( muy pocas ) las elites y las normales , tienes habilidades de arma ( han matado la imaginacion y las build de un plumazo) tienes historia personal ( adios cooperativas, como torre del trueno cuando solo existia el profecis , que requerias de buenos jugadores humanos para pasarla) , se llama gw2 pero los clanes son solo una pagina ( no hay salas de clan , ni areas donde poder iniciar una escaramuza) , Con todos mis respetos esto es una castaña muy grande ( independientemende de que este orientada a exprimir bolsillos) no es un mejor GUILD WARS , ni siquiera distinto, los que han echo esto nunca han jugado gw1 , estoy realmente DECEPCIONADO y espero deseo que cambien en lo ESENCIAL. muy agradecido a quien me lea .

En mi opinión, esto no es gw2 , el espiritu de gw1 ha muerto

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Posted by: Borjalyokox.9804

Borjalyokox.9804

No han puesto ni un solo parche de contenido hasta el momento y ya empiezan los cry. Ya anunciaron en su momento que los combates de clanes, y demás cosas relacionadas con esto serían implementados en el futuro, mañana será un parche de GRAN contenido, simplemente, espera. Te pondré una metáfora: ¿Crees que un árbol crece de un dia para otro?

En mi opinión, esto no es gw2 , el espiritu de gw1 ha muerto

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Posted by: DarkReaper.4365

DarkReaper.4365

Yo creo que si tiene espiritu ya que solo con los mismos mapas, y recordar los sitios donde estabas, personajes, nombres de habilidades que usabas del gw1 como rayo del juicio, sigue teniendo su espiritu.

En mi opinión, esto no es gw2 , el espiritu de gw1 ha muerto

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Posted by: Stark.5140

Stark.5140

El titulo esta equivocado; esto no es GW1. De todos modos GW1 a sus comienzos para nada tiene que ver con GW1 a dia de hoy en cuanto a juego se refiere, y hablo de los cambios que se le hicieron a ese juego. Imaginate este que van a poner actualizaciones y nuevo contenido de gratis cada cierto tiempo.

No se como la gente es capaz de quejarse de un juego que no tiene ni dos meses de vida; nos podriamos quejar de los bots o de la mala optimizacion que tiene aun el juego en MvM eso si que es algo imperdonable (y de lo ultimo con mas razon despues de la cantidad de betas que se han hecho), pero del contenido no deberiamos de quejarnos por la excasa vida que tiene.

(Editado el por Stark.5140)

En mi opinión, esto no es gw2 , el espiritu de gw1 ha muerto

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Posted by: Shinjitu.1098

Shinjitu.1098

Pues yo que quereis que os diga, me gusta mas que GW1, el cual si bien es cierto, abandone a los pocos meses de salir el WOW en castellano, pero lo mejor es que haceun año deje el WOW y cree me, estoy encantado con este juego.

Aun sigo con mi pi de inicio nivel 80, llevo 300 horas de juego, 64% de mapa, 3 mazmorras aun sin pisar y con la segunda profesión a 160 … y oiga disfruto como un enano !!

Acercate y mi espada te estará esperando !!

En mi opinión, esto no es gw2 , el espiritu de gw1 ha muerto

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Posted by: CarlCross.8936

CarlCross.8936

Mantiene toda la esencia de GW1 y lo de que este orientado a exprimir bolsillos tampoco estoy de acuerdo, simplemente compralas con oro y si te remuerde la conciencia compra gemas como donativo por el gran coste de mantenimiento de servidores, sueldos y un largo etcetera. Como ejemplo de exprimir bolsillos yo pondria al wow que te cobra una mensualidad y luego tienen la poca verguenza de para un contenido que crean… vendertelo como montura…QQ

(Editado el por CarlCross.8936)

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Posted by: Thendra.9572

Thendra.9572

a exprimir el bolsillo?he aumentado el banco,3 huecos de bolsas,y un paquete de 3 minis y tengo 1000 gemas esperando a que vengan los items de hallowen,todo con oro del juego,quien se deja euros es porque quiere.
Yo tambien jugue al gw1 y perfiero este de lejos que estuviera todo el juego instanciado no me gustaba lo mas minimo.he hecho practicamente todas las misiones en su mayor dificultad con mercenarios,quitando un par que me hizo falta un colega.

Lo de los clanes ya han dicho que van a ampliarlo asi que paciencia.
Hay una amplio abanico de habilidades ya sea por skills de arma o de apoyo,tener mas como en el gw1,solo vale para hacerte builds que no valen para nada,lo unico que si hecho de menos de esto es el tema de capturar habilidades elite.

Habiendo probado ambos me quedo con el GW2 de lejos.

En mi opinión, esto no es gw2 , el espiritu de gw1 ha muerto

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Posted by: otavon le.4750

otavon le.4750

Deseo puntualizar que:
LLevo 414 horas de juego y mis logros ascienden a algo mas de 1600 con un 74% del mapa explorado ( no me considero un farmer) y he visto que:
Cuando he hecho grupo todo el mundo llevaba equipado sellos ( el resto de habilidades tienen un tiempo de recarga absolutamente inverosimil para combate) nadie equipa nada distinto ( adios a la imaginacion, quiero ver los metagames jajaja).
En mwm ( que es una idea innovadora y merece todo mi respeto) si tienes un ladron ( matas) si tienes un ranger ( mueres). ( basicamente)
En pvp , gerrero/ guardian/ ladron buenos pj resto …….
Historia personal frente a cooperativas ( aqui se cargan el buscar ayuda del clan o de otros jugadores humanos)
Clan , se llama guild wars y los clanes son ¨inservibles¨ una mera pagina.
Solo han hecho 2 profesiones realmente dinamicas (ingeniero y elementalista) tienen posibilidad de curar grupo y de adaptarse a cualquier ambiente , el gr (es un tanque,vale para todo) y el guardian esta tambien muy currado mientras que nicro , hipno y guarda tienen muchos deficit.. no veras que un grupo para mazmorra pida nunca ninguna de estas profesiones…
Y creo que me quejo con mucha razon ( me gusta el juego ) pero como usuario no puedo estar contento por que me han vendido una moto que va a pedales
+ build please, permitidnos jugar con un poco de imaginacion !!
Gracias por leerme ( y he de decir que comparto muchas de las opiniones positivas de arriba, pero hablo de las cosas que considero un acierto en gw1( y lo hacen diferente a otros juegos) y no estan en gw2( no copien lo malo de otros juegos si no lo bueno del fantastico gw1)

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Posted by: Joelssadar.9571

Joelssadar.9571

Nigro, mesmer y ranger con deficits???

Las dungeons que he pasado, las he pasado con un grupo de:
1 mesmer
1 nigro
1 ranger
1 guardian
1 Guerrero

Esas 3 profesiones que mencionas, de deficit no tienen nada.

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Posted by: otavon le.4750

otavon le.4750

¨informate antes de llorar¨ , ¨estas profesiones no tienen deficit¨, gracias por vuestras sabias palabras , no me juzgueis y analizar el contenido de mis palabras y el hilo del tema, comparad el gw1 y este otro ¨gw2¨, y os daries cuenta de que mis palabras punto a punto son ciertas ( se han cargado las coop , y cualkiera de esas 3 profesiones esta mucho mas desarrollada( desde el profecis) y es infinitamente mas polivalente en el gw1 que en el 2).
Lo que Anet haga en el futuro depende de ELLOS y de nuestras IMPRESIONES con respecto al juego , si para vosotros todo es perfecto y maravilloso Anet no cambiara un apice su forma de hacer las cosas ( y este ¨guild wars¨ podremos llamarlo ¨wow,last chaos,etc…¨) . El que aqui escribe desea una vuelta a los origenes de un Buen Juego llamado gw1. ( En el que se potencia la imaginacion del jugador, la combinacion de habilidades para superar determinados mapas, se han cargado eso para hacer un juego mas individualista y con ello mas simple)
Alguien mas arriba puso que debia esperar a la ¨gran actu¨ de este mes , y yo os repito el juego cambiara a base de Criticas ( la critica es la base del cambio), no espereis que Anet cumpla vuestros deseos como un rey mago si no le exponeis aquellas cosas que a vuestro juicio debe de modificar.
No lloro , expongo aquello que me parece un error de facto y si me criticas de forma personal para sacar este hilo de contexto ( estas por supuesto en tu derecho) preferiria que re-leyeras mis palabras y las analizaras desde la base de intentar mejorar un juego que quiere ser dinamico.
Gracias por leerme

En mi opinión, esto no es gw2 , el espiritu de gw1 ha muerto

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Posted by: Drazharm.1829

Drazharm.1829

En e “fui un jugador del GW1” dejé de leer.

A ver si nos enteramos… Esto no es GW1, ni pretende serlo, ni quieren que lo sea. Si quieres jugar a GW1, juega a GW1, pero en ochocientas mil entrevistas, en decenas de situaciones, y en muchísimos reportajes, lo han repetido hasta la saciedad:

“GW2 SÓLO tiene en común con el GW1 el LORE”

¡Defenestradores! [Defy], ¡a las armas! – Edorn Aurargéntea, warlord y maestro armero

En mi opinión, esto no es gw2 , el espiritu de gw1 ha muerto

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Posted by: Joelssadar.9571

Joelssadar.9571

LOL un juego que quiere ser dinamico? No frigues compañero, el juego es lo suficientemente dinámico ya.

Te quejas de la imaginación en builds, aca la imaginación en builds radica en la distribución de rasgos no en la cantidad de skills ( que son las justas).

La imaginacion radica en combinar tus skills con tus compañeros para crear combos.
La imaginación radica en saber usar tus skills aprovechando el terreno (como guardian puedes bloquear pasillos en dungeons)

En gw1 con respecto a habilidades tenias mas de 500 skills de las cuales si acaso el 20% de las skills por profesion se usaban de manera optima, habian habilidades elites que eran un chiste como tal y ni valian la pena usarlas por que otras rendian mucho mejor (vease el asesino de forma sombria y el ele de Promesa del asesino, Mesmer de Panico)

La historia personal a final de cuentas son misiones copeerativas, mi esposa y yo nos estamos pasando la historia juntos, si me dijeras que no puede entrar nadie mas ok, te lo creo ya no hay cooperativas….de que se pueden pasar solos claro que se pueden, yo me pase Profecis y factions solito sin heroes ni humanos.

Gw1 no podias cambiar de arma como tal ya que las skills estaban limitadas a atributos de armas en el caso del guerrero o sintonias en el ele.

Te quejas de la gente que se la vive con sellos, es muy problema de ellos y eso era lo mismo en gw1 para ir a FoW, UW, DoA, Urgoz, Deep todos se iban con las mismas builds de siempre de Sc o de Oldschool por que ERA LO QUE MAS RENDÍA y si no ibas con la build correcta no te llevaban, muchos te pedian “Pain Inverse” y si no lo tenias chau chau. Por lo que tu argumento o queja sobre la limitacion de skills se te cae de las manos.

Yo no se de que hablas con exprimir bolsillos, yo no he pagado mas que por el juego y si quiero algo de la tienda en linea cambio oro por gemas, asi de facil.

Los clanes ya se dijo que dichas mejoras se implementarian mas adelante lo cual es normal en estos juegos hay que buscar la forma de atraer y mantener gente (y tu debes aprender a ser paciente) las salas en gw1 dificilmente estaban llenas de los del clan por que muchos se la pasaban en Sc de las mazmorras, en arco de leon, en las islas zaishen o en kamadan vendiendo asi que de nuevo ni caso quejarse por las salas, ya se dijo que implementaran un sistema donde puedes “rentar” una sala para practicar escaramuzas con tu clan (mapas pvp como tal) por lo que de nuevo toca esperar.

En MvM eso de que si tienes un ladron matas y un ranger mueres, es lo peor que has dicho.

Yo soy guardian y me es sumamente dificil matar rangers a diferencia de los thief, ahora que si los thief te matan facilmente seguro crees que vas por el campo recolectando rosas o quien se como carambas llevas tus rasgos, seguro sos full DPS sin nada de vitalidad ni nada de resistencia.

No, si estas llorando, expones puros QQ no errores de facto como dices, te invito a que me niegues que en gw1 si no llevabas determinada build para FoW o UW ni te cogian los grupos, por lo que la imaginacion en gw1 se iba al garete tambien y ni te digo PvP que te pedian builds aun mas especificas que las de PvE que podias variar un poco y aun con variaciones que rendian, igual no te tomaban para el grupo.

Si vamos a exponer cosas para mejorar el juego que sean para solucionar los bugs que abundan y los mugrosos bots (como ya dijeron arriba)

En mi opinión, esto no es gw2 , el espiritu de gw1 ha muerto

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Posted by: otavon le.4750

otavon le.4750

Regina Buenaobra escribio esto hacerca de gw:
How do you think Guild Wars is different from titles like World of Warcraft and Dungeons & Dragons?
A player’s progress in Guild Wars isn’t based on levels or how powerful their armor is, it’s based on the range of spells and abilities they have at their disposal. A player’s skill at combining these spells and abilities is more important than how long they have been playing the game. Levels aren’t the determining factor when beating enemies. When you win because you’re a more skilled player, that’s an entirely different feeling than knowing that one the key reasons you beat someone is because you were five levels above them.
Esto es lo que hacia diferenta a gw de otros juegos , esto es lo que yo hecho de menos

  • Anet nos expresa en un comunicado ( o entrevista) no recuerdo , que el destino de gw2 lo forjaran las opiniones de la comunidad yo deseo una vuelta a los origenes

En mi opinión, esto no es gw2 , el espiritu de gw1 ha muerto

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Posted by: Diablo.7140

Diablo.7140

la idea es ir hacia adelante , no centrarse en el pasado. como ya se ha dicho en muchossssssss hilos nunca llueve a gusto de todos , unos quieren un wow wars 2, otros que esto sea una simple expansion del gw1,etc,etc

el juego lleva 2MESES solamente y ya estmos pidiendo 1001 cambios.

yo tambien ( al igual que otros muchos foreros) fui jugador del gw1 desde el propices, cierto es que hay menos skills pero ello no significa que todos llevan las mismas, yo a mazmorras suelo ir de trampas/espiritus segun sea el caso y como te han dicho en el gw1 no habia imaginacion , podias tener tu build diseñada por ti para pve pero tenias que cambiarla para ir a fow o angustia(intenta ir a un rush de angustia con una clase que no sea paragon,mesmer o ritu en principal o subclase y podias estar dias esperando grupo, por no hablar del tan reclamado titulo iluminador al

la historia personal hace que cada personaje sea unico, y si, puedes ir con 4 amigos( nunca me hartare de hacer la batalla de isla de garra o 1001 historias de gente que muchas tienen cosas distintas a mi historia con lo que cada personaje es casi UNICO.

lo referente a los clanes ya han dicho muchas veces que vendra en el futuro , prefiero que arreglen los fallos de los eventos,bugs de mazmorras y demas material antes de dar a la gente caprichos

respecto al tema del dinero….. tengo 8 personajes,tods tienen 2 espacios extra de bolsas, 3 lineas de banco,16 minipets y he comprado hoy la ropa de rey loco con…..(redoble de tambor) ORO del juego!!! mira tu por donde no he puesto ni un duro real en ello y tengo los caprichos que he querido.

entiendo que la gente se queje de bugs,de losmininobots,de los robos de cuenta, del no ver a jugadores que tienes encima( en mvm es unas risas que vallas a levantar a un aliado y aparezcas de la nada en medio de la zerg enemiga que u seg antes no estaba) y muchas cosas del juego , pero nunca entendere a la gente que se queja por que el juego no es como ellos quieren , ni tiene monturas,ni duelos ni demas cosas que añoran de OTROS juegos, ya dijeron que del 1 solo tenian el trasfondo historico y a dios gracias de tener eso que podian haber echo que un accidente asura borrase la memoria del mundo y nadie recordase GW1.

PD por cierto soy Guardabosques y rarisimo que un ladron me mate en mvm, no se que ves de incapaz a estas clases cuando me suelo llevar el agroo en mazmorras( supongo que por mala suerte ^^) y palmo un 1% de las veces,la cosa es fijarse y equilibrar el personaje, no por ir full dps ya eres dios , seguramente palmes en cuando te metan 2 ostias de tamaño medio. y por cierto tn como afirmas de la gente NUNCA he usado sellos

(Editado el por Diablo.7140)

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Posted by: Raggnarokh.1928

Raggnarokh.1928

Muy buenas

Yo he jugado durante muchísimos años a Gw1 (hasta poco despues de Eye of North) y, aunque me gusta Gw2, me senti decepcionado debido a que me esperaba algo un poco más Gw1 sin embargo insisto: Gw2 me gusta.

Me hubiera gustado esa emoción de las Coops en las que tenias que dar el 100% y en las que tenias que cambiar de build para adaptarte a ciertos enemigos… aun recuerdo lo increiblemente emocionante que fue cargarnos al Shiro y a la Liche en la coop en la que aparecen juntos… Por supuesto, wipear implicaba enfrentarse otra vez a la coop. Tenia más emocion que las misiones de la historia de ahora que son, en mi opinion, bastante planas en jugabilidad… incluso el “retomar la isla de los no muertos” es un poco chufa si lo comparamos con la epicidad de, como alguien dijo antes, Faro de Trueno, con el Rey Jalis muriendose cada dos por tres (con el consiguiente wipe)

Es cuestión de emoción, el juego es un “tú insiste y ganas”. Otra cosa son las mecanicas pro-coop que tiene gw2. Me encanta que no hay Kill Steal, ni que haya que pelearse por las menas ni otras mierdas que dividen a los jugadores y que plagan todo buen MMO. Además el hecho de que puedas cambiar oro del juego por las monedas de pago, es todo un triunfo, en mi opinión.

Lo que no me parece justo es leer por ahi que el MvM es una idea super original pq es falso: fue Dark Age Of Camelot. Otra cosa que no me parece normal es que alguien diga que porque el juego tenga dos meses, no se pueda criticar ¿Como, si no, va a mejorar el juego?

Un saludo

¿Anime, tonterias y opinión? http://ostiaunlobby.wordpress.com/
¿Videojuegos? http://altergamer.wordpress.com/

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Posted by: Drazharm.1829

Drazharm.1829

Yo lo que opino, Ragnarokk, solo yendo a tu ultimo punto (puesto que coincido en que echo de menos un pelín la dificultad de la historia personal y que el WvW es cosa de DOA xD), es que la gente se queja de que critican el juego como si tuviese ya años, sin tener en cuenta que tiene solo dos meses y que faltan cosilla por implementar. O eso es lo que mi comprensión lectora me deja ver en las críticas que veo xD

¡Defenestradores! [Defy], ¡a las armas! – Edorn Aurargéntea, warlord y maestro armero

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Posted by: otavon le.4750

otavon le.4750

Muy wenas
A mi como a vosotros ME GUSTA ESTE JUEGO (perdon por las mayusculas) y si lo comparo con su predecesor es por que se han dejado en el tintero partes importantes de su esencia y con todos mis respetos han capado las habilidades desde un principio (vease cefiro acelerador de gu , y explicarme la forma de usarlo, una habi con 4 segundos de duracion y 60 de recarga, aun me dura el cabreo desde que la desbloquee)
Y cuando algo se sale de lo normal le meten una capada que la deja inservible ( vease la runa del noble) que el perrillo ( k tiene por constubre quedarse pillado y no atacar), ahora se muere en 60 seg, no da tiempo a atacar a otro enemigo y ya esta con las patas para arriba
Este es un juego de ¨pistoleros solitarios¨ el pj es muy superior a los enemigos sea cual sea el mapa( pero tardas en matarlos), el drop ( cada 2-3 muertos mas o menos , no se si bajara cuando farmeas) es pesimo en relacion al tiempo empleado y te encuentras que has hechado una tarde entera para un 2% de mapa bien hecho y ver esto aburre y desanima. No hay reto al empezar un nuevo mapa, no hay que cambiar habis solo hay que ir como un perrillo de corazon en corazon y sin riesgo a morir…. juego facil , el unico punto donde debes tener cuidado es en las mazmorras.
Si no deseamos que este juego dure lo que un consumible de halloween debemos mandar un mensaje coherente a Anet de que no es todo maravilloso.

gracias por leerme

En mi opinión, esto no es gw2 , el espiritu de gw1 ha muerto

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Posted by: Diablo.7140

Diablo.7140

capado el cefiro? sabes la cantidad de hemorragias que meto con el arco corto con 4 seg? la cantidad de palos que reparto con el mandoble?hay que saber utilizar lo que tenemos y no quejarnos por que no es lo que nos gustaria.

hasta hace 1 semana no habia usado cefiro y desde que lo probe estoy encantado. lo de las runas del noble lo ves logico? llevar mas perros que los guiris en la caza del zorro? si en verdad dependes solo de tantos perros puede que te equivocases de personaje si es que usas gu, que como ya te dije sin perros y con la mascota muerta el 90% del tiempo( en mazmorras) mantengo mas agroo y muero menos que gente de melee.

los enemigos estan bien planteados, el drop es relativo ya que si lo que quieres es 1000 amarillos por 10 muertos casi mejor buscas algun singleplayer “tuneable” con cheats para tener el drop a tu gusto ( ya puestos a muchos en infra nos caian menos ectos que regimen a falete y no llorabamos en el foro).

en el gw1 cambiaba de build solo para infra o similares, en el mundo iba siempre con la misma , pero claro , al igual que en el 2 sabia utilizar mi clase.

habra cosas a cambiar , de eso no hay duda, pero no creo que ello tenga que ver en que sea distinto al gw1 que como ya dijeron 1000000000 veces del gw1 solo trae el LORE.

empiezo a pensar que tanto ahinco con el gw1 y el gu es por que simplemente en el 1 podias ir de dps,condiciones,interrupciones,etc,etc y podias semiamoldarte teniendo con que escojer , y aqui donde hay que saber jugar con lo que tenemos te ves un poco falto de habilidad para usar lo que nos dan, uso un guadabosques y ni creo que esten capados, ni jodidos , es un personaje super versatil y util si se SABE utilizar

En mi opinión, esto no es gw2 , el espiritu de gw1 ha muerto

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Posted by: otavon le.4750

otavon le.4750

No suelo ser tan cinico , pero si de verdad alguien equipa cefiro acelerador para usarlo 4 segundos y ver como se recarga otros 60 esa persona deberia de buscar en el dicionario la palabra optimizacion y entenderla (esta capado desde su inicio) , con el arco corto en el momento en que flanqueas (flanquear es no tener al sujeto frente a ti, o sea moverte un poquito)esta de por si metiendo hemorragia con cada flecha.
Diablo,en tu ultimo parrafo reconoces lo que le falta a este juego , las profesiones ( algunas) no tienen la polivalencia que deberian para igualarse a otras ( lo dije y lo repito , gu/nicro e hipno tienen deficits) y sin embargo en el resto se lo han currao, es como si tu padre te da una lata y te dice: ¨toma hijo esto es un camion¨ , si claro tu juegas con la lata ( por que es lo que tienes) pero si ya has visto lo que es un camion pues la lata no te mola.
Gracias por leerme

En mi opinión, esto no es gw2 , el espiritu de gw1 ha muerto

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Posted by: Diablo.7140

Diablo.7140

se perfectamente lo que es flanquear, para algo esta la pet aguantando mientras yo estoy a un lado o detras( quien dice pet dice compañeros en mazmorra o casuals en el mundo), todos quieren cosas bonitas y perfectas a su forma de juego y ya de serie NO puede ser asi, yo quiero que mi gu use un M4A1,con mira telescopica y silenciador y no vengo al foro a quejarme , simplemente asimilo(palabra a buscar en el diccionario y entenderla) lo que me dan y evoluciono conforme a lo que tengo.

en ningun lado comento( o no era mi intencion) decir que falte nada o estan mal equilibrados los personajes, esto es el gw2 ( dicho ya por 3º vez) y solo tiene del 1 el trasfondo, no opino de nigros ni hipnos por que no los he usado mas de 10 minutos, pero de guardabosques que es mi personaje principal creo entender bastante.no tengo problemas en pve,mazmorras ni MvM que siempre voy de arco( y aveces hacha/cuerno) y en 1 contra 1 contra muchas clases pocas veces suelo perder( ninguna contra ladrones) y hablo de gente lvl 80 no de lows mal equipados y peor armados.

anet nos dio el gu con lo que tiene, hay que saber adaptarse a el no al reves y pedir que adapten el gu a nosotros. nunca llueve a gusto de todos , no creo que logre que veas mejor al gu como no lograras que opine que esta jodio ante los demas clases, si sabes trabajarlo puede que la lata que te dio tu padre sea un camion( claro esta sin motor ni similares :P)

En mi opinión, esto no es gw2 , el espiritu de gw1 ha muerto

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Posted by: Ophiel.5769

Ophiel.5769

A caso viste el GW1 desde el dia 1? no era lo que llegó a ser ni mucho menos…

En mi opinión, esto no es gw2 , el espiritu de gw1 ha muerto

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Posted by: zeedark.1084

zeedark.1084

Muy wenas
Este es un juego de ¨pistoleros solitarios¨ el pj es muy superior a los enemigos sea cual sea el mapa( pero tardas en matarlos),

En GW1 todos los mapas estaban pensados para ir en grupo. Los desarrolladores se dieron cuenta de que era imposible y aburrido tener que estar buscando grupo, por eso existían los esbirros y más tarde los héroes. Al final el sistema cayó en un absurdo en el que tenías que ir solo con NPC’s en mapas cooperativos porque la mayoría de la gente le gusta no sentirse obligada a buscar gente para jugar.

Así que aquí se han ahorrado eso -seamos sinceros, los esbirros/héroes eran la mayor cagada de GW1- y ahora tu personaje del GW2 es tan capaz como los 7 héroes + tu pj del G1. ¿Que quieres algo cooperativo que te obligue a llevar gente? → Mazmorras.

No discuto igualmente que a este juego le falta una zona de farmeo tipo infra, no orr, sino una zona grande plagada de eventos dinámicos con mobs veteranos y campeones que sí necesite un grupo de al menos 3-4 personas para avanzar.

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En mi opinión, esto no es gw2 , el espiritu de gw1 ha muerto

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: otavon le.4750

otavon le.4750

Wenas , tras las infusiones ( que segun he leido, iran aparenciendo actus cada 3 meses, para que les de tiempo a pillarlas a los jugadores) que queda del gw1…
Para aquellos que tengan dudas sobre lo anterios traduzcan esto por fi:
Our goal is not to create a gear treadmill. Our goal is to ensure we have a proper progression for players from exotic up to legendary without a massive jump in reward between the two. We will slowly add the remaining ascended gear items and legendary items in future updates to allow people time to acquire them as we add exciting new content that deserves exciting rewards. We will not be adding a new tier of gear every 3 months that we expect everyone to chase after and then get the next set and so on.
El nombre de este juego es erroneo ( yo me divierto jugando, sobre todo mwm , pero no deberia de haberse llamado gw2 , por Respeto a su predecesor)
Aumentar las estadisticas de las armaduras, y k se puedan conseguir por drop , hace que las profesiones ( algo poco util, tal como estaba el mercado) se combierta en algo menos util aun… no se donde va a acabar esto.. pero seria mejor añadir ( en mi opinion) algo mas de contenido y menos aumento de estadisticas.. ya veremos decia un ciego..
Gracias por leerme .m

(Editado el por otavon le.4750)

En mi opinión, esto no es gw2 , el espiritu de gw1 ha muerto

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Posted by: Kakyo.1689

Kakyo.1689

Como te he puesto en el post de los objetos ascendidos, repasa tu traducción de ese párrafo, porque justo dice lo contrario con respecto al tema de los 3 meses, es decir, que NO van a sacar equipo mejor cada 3 meses.

En mi opinión, esto no es gw2 , el espiritu de gw1 ha muerto

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Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

EMMO que dicen los ingleses… veamos
No, esto no es GW1, es GW2. Eso es de perogrullo. Es un juego diferente, eso lo sabemos desde hace mucho. Es una evolución que va mucho mas allá del “Guild Wars Utopia”, es un juego completamente diferente en muchos aspectos.
Que pueda gustar mas o menos, es una cuestión de gustos.
Mi única queja al respecto, es la eliminación de las “misiones cooperativas” sustituyendolas con una “historia personal” que no está muy balanceada en algunos momentos, y que si entra mas gente se pueden convertir en pesadillas.
El haber mantenido esas misiones cooperativas, en grupos instanciados de 5 a 8 (por ejemplo) como “minimazmorras” habría eliminado esa “soledad” del juegador que normalmente va “de por libre” porque claro, el mundo es ahora abierto, y los grupos se hacen por lo general ya solo para mazmorras. El animar y continuar esa colaboración necesaria en las misiones de la historia personal, por un lado molestaría a los “solitarios”, pero fomentaría mucho mas esa camadería y espiritu de grupos que existe en el juego original.

En mi opinión, esto no es gw2 , el espiritu de gw1 ha muerto

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Posted by: Drazharm.1829

Drazharm.1829

EMMO que dicen los ingleses… veamos
No, esto no es GW1, es GW2. Eso es de perogrullo. Es un juego diferente, eso lo sabemos desde hace mucho. Es una evolución que va mucho mas allá del “Guild Wars Utopia”, es un juego completamente diferente en muchos aspectos.
Que pueda gustar mas o menos, es una cuestión de gustos.
Mi única queja al respecto, es la eliminación de las “misiones cooperativas” sustituyendolas con una “historia personal” que no está muy balanceada en algunos momentos, y que si entra mas gente se pueden convertir en pesadillas.
El haber mantenido esas misiones cooperativas, en grupos instanciados de 5 a 8 (por ejemplo) como “minimazmorras” habría eliminado esa “soledad” del juegador que normalmente va “de por libre” porque claro, el mundo es ahora abierto, y los grupos se hacen por lo general ya solo para mazmorras. El animar y continuar esa colaboración necesaria en las misiones de la historia personal, por un lado molestaría a los “solitarios”, pero fomentaría mucho mas esa camadería y espiritu de grupos que existe en el juego original.

No puedo hacer nada más que suscribir las palabras dichas por este hombre. Lo único es que en el GW1 para hacer grupos yo me sentía más discriminado… Porque no me gustaba usar builds pre-establecidas y si no las llevabas, te mandaban a la porra. Yo aquí por suerte no tengo ese problema.

¡Defenestradores! [Defy], ¡a las armas! – Edorn Aurargéntea, warlord y maestro armero

En mi opinión, esto no es gw2 , el espiritu de gw1 ha muerto

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

No puedo hacer nada más que suscribir las palabras dichas por este hombre. Lo único es que en el GW1 para hacer grupos yo me sentía más discriminado… Porque no me gustaba usar builds pre-establecidas y si no las llevabas, te mandaban a la porra. Yo aquí por suerte no tengo ese problema.

Eso es mas o menos “obvio”, porque el sistema de juego es igualmente diferente. No dependemos de la trinidad “tanque+dps+healer” y la cantidad de habilidades es menor, lo que limita las posibles builds. Era cuanto menos risible que en realidad en el GW original las clases se limitaran al final a “Ele+Warrior+Monje” siendo los demás personajes accesorios excepto en builds muy específicas. Por otro lado yo me divierto muchísimo viendo cada día a muchos jugadores quejandose de que “el juego está mal equilibrado” mientras permanecen en el centro de circulitos rojos recibiendo estopa sin esquivar o guerreros que pretenden tanquear, etc… es un sistema de juego diferente. Adaptarse o morir

En mi opinión, esto no es gw2 , el espiritu de gw1 ha muerto

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: orpi.9167

orpi.9167

Y gracias a dios que no se parece al 1, e visto videos y madre mia que tristeza.

En mi opinión, esto no es gw2 , el espiritu de gw1 ha muerto

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Yulis Viento.6498

Yulis Viento.6498

Y gracias a dios que no se parece al 1, e visto videos y madre mia que tristeza.

Menos mal que hay gente que opina con criterio.


Yo no quiero una vuelta a los orígenes, yo lo que quiero son unos valores que fueronla base del GW1 y que se dijo que se mantendrían en el GW2. Quien grita que este juego no es el anterior, tiene toda la razón, pero mejor que baje los humos. La esencia de un juego es la mentalidad.

La mentalidad del GW2 dejó de ser única y original y se convirtió en la de “la mayoría” de MMOs con el primer aumento de gear y pasó de ser un juego de PvE coopertaivo a PvE monoplayer.

Ya van más de 6 meses y aún no hay indicios de la introducción de salas para clanes ni de GvG.

Me gustaría saber si todos los que opinaron en este hilo siguen jugando al juego, porque al día de hoy ya no hay cries puntuales, hay un llanto bastante generalizado. Algunos vieron una necesidad de cambio hace mucho tiempo y perduraron, otros estaban ciegos para ver más allá de sus narices y se fueron decepcionados.

Es cierto que al día de hoy lo único que une el GW2 con el GW1 es el lore. Una pena, pues lo mejor era precisamente la mentalidad de que servía de base. Los que jugamos al GW1 venimos al GW2 pensando que esta mentalidad era un fundamento inamovible.

Nos vendieron la cabra, pero aquí seguimos con la ciega fe en que habrá cambios positivos en la dirección que nosotros deseamos.

Un saludo.

En mi opinión, esto no es gw2 , el espiritu de gw1 ha muerto

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Kaiko.8240

Kaiko.8240

Como bien dice Yulis, los que venimos del Gw1 sabíamos y esperábamos que esto seria distinto pero tendría la base del primer juego, como bien se dijo cuando se anuncio “algo nuevo, distinto e innovador”, algo que muchos necesitamos.

A día de hoy esto no es así y para colmo uno tiene la sensación de que no nos escuchan, que no nos hacen caso, que nuestras palabras aquí no valen para nada y eso sinceramente me da mucha pena, es como si un barco se hundiera y su capitán no se entera de lo que pasa.

Yo y mis amistades seguimos jugando, tal vez con menos intensidad que antes en lo que a horas invertidas se refiere pero ahí seguimos entrando todos los días, haciendo mazmorras, subiendo otros personajes, conociendo gente nueva…

Dicen que la fe es lo ultimo que se pierde, a ver cuanto dura la nuestra…

Un saludo.

En mi opinión, esto no es gw2 , el espiritu de gw1 ha muerto

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Posted by: otavon le.4750

otavon le.4750

Hola Hola

Este hilo lo abri ya hace casi 5 meses , fue de los primeros en los que expuse mi opinión sobre GW2 en comparación con GW1 ( que es sin duda alguna un juegazo y hasta el momento le da mil vueltas a su ¨supuesta secuela¨).

Me gusta GW2 pero a cada actu ha ido perdiendo parte de su esencia ( o de lo que anunciarón que seria su esencia , manifiesto y entrevistas varias , donde jamas se hablo de la realidad de gw2 en este momento ni desde el 15 de noviembre) en consecuencia hay decepción y perdida de ilusión a partes iguales . De jugar 10 horas de media , pase a 3 mas o menos y ahora entro ha hacer la diaria ( si la veo facil , que si no hay se queda).( Y las misiones de clan fue lo que me dio la puntilla, pase 2 horas esperando a que los compis se conectaran, buscando los objetivos y matando a los 2 campeones , cofre muy bien , 2 chapas perfecto , 2 horas De Mi Vida en algo k no me divertia para ser competitivo, por que me habian puesto una zanahoria delante y tenia que correr hacia ella , pues muy bien ¨la zanahoria pa otro burro¨ la competitividad pal que la quiera , yo prefiero divertirme haciendo lo que deseo, no tareas impuestas y no compre un juego como es el actual gw2, compre un juego en el k todos eramos iguales y DISFRUTE MUCHO hasta el 15 de nov)

Quiero creer que ¨los de arriba¨ van a devolverme la ilusión en alguna actu , quizá sea la proxima o la siguiente , y en estos dias en los que el foro parecia muerto o mas bajo que de contumbre he tratado de levantarme el animo viendo/recordando aquellas cosas positivas que me llamarón la atención en este juego

Respeto el trabajo de los niños de ¨arriba¨ sigo confiando en ellos pero realmente creo que estoy demasiado quemado para seguir escribiendo/jugando tras los cambios de gw2 . ( ¨Por fi , dadnos ilusión/argumentos para continuar¨)

Psd :
-Mera anecdo.ta-
Kayko recuerdas lo que te escribi en privado sobre ¨lo que prometen¨ en relación con los aumentos de gear ahora me parece que tenia una bola de cristal jajajajjaj

Gracias x leerme

(Editado el por otavon le.4750)