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Los cambios de la actu ( Impresión personal)

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: otavon le.4750

otavon le.4750

Hola hola wenas a todos

Agradezco enormemente el trabajo que ¨Los de arriba¨ hacen por todos nosotros y a su dedicación .

Dicho estó , ( Que quiero que sea entendico como Realidad , no como formalidad), me gustaria analizar varios puntos de la actu que no me generan confianza en que sean mejoras a primera vista.

Mazmorras: Ahora los equipos ¨casuales¨ ( los que se forman ¨pidiendo gente¨ al azar)
van a ¨segregar¨, ¨excluir¨, profesiones o ¨equipos de armadura¨ mas aún de lo que ya ocurria. (No se ha arreglado la ia de la mascota y que le den 25% de salud mas a un espiritu no va a hacer que se salve del area del boss** de la mazmorra .. ¨Adios al guardabosques ¨ y bienvenido ¨Equipo Berseker¨.. ( mas aún, reitero)

Falta de Equidad y medidor de esfuerzo ¨engañoso¨ es como denominaria lo que a ocurrido con por ejemplo el ¨Colgante de la triforja¨ que se combierte en un ascendido que puedes adquirir x 30 laureles. A titulo personal , dire , que ¨in game¨ no es facil de conseguir x la cantidad de objetos ¨caros y monedas¨ que se necesitan para hacerlo, yo me lo hice en octubre. ( Previo cambio de 150 euros a gemas y estas a oro ANTES de que existieran los Ascendidos, en aquel momento ( tras la aparición del nuevo gear me senti Timado(Hoy veo que mejor me gasto la pasta en copas) y razon por la que mucha gente dejo de confiar en ¨los de arriba¨)

Nivel Dinamico y ¨Drop¨ , me siguen dropeando ( Esta mañana me ¨ande ¨ como xxxxx diessa y colinas del caminante buscando el evento) item de bajo lv , ninguno de lv 80… esto funciona?

Edit:30/01..
He hecho el evento del templo de melandru ( por casualidad, no soy de Farmear cofres de eventos) , la ¨musica de guerra¨ era la del Tam Tam del asura enloquecido de fractales (Seguro que a muchos les gusta, a mi fractales ( x lo k significo, un aumento de gear y que se saltaran el manifiesto me da Asco) entre diez que eramos tardamos 14 minutos de relog ¨solo¨ en matar al sacerdote el cual con un precioso ¨martillo¨ nos dejaba tiritando y no estabas a salvo a distancia de ¨Arco corto¨ , ( Ni que decir k la Pet del guardabosques ante un boss sigue siendo un ¨arma secreta¨ clave en hacer perder el tiempo al jugador)….. Como decia aquel paralitico que iba a curarse a Lourdes y autobus derrapa y empieza a caer por un terraplem : ¨Dios mio!! Que me quede como estaba!!!¨

Del resto… ya se hablara ( no da mi cabeza pa mas disgustos) y MUY cierto que seguro hay cosas muy positivas.

Gracias por leerme . m

(Editado el por otavon le.4750)

¿Dónde están los refugiados?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: otavon le.4750

otavon le.4750

Hola hola wenas a todos:

Esta misma mañana ( de madrugada) yo me hice la misma pregunta (tras ¨andarme¨ colinas y diessa) y no apreciar cambios significativos en los mapas…

Existen 4 foros, (4 idiomas: Ingles ,Frances,Aleman y Español) y como ¨Deciamos ayer**¨ solo con un ¨Renglon¨ de información nuestras ¨inquietudes¨ se calmarian..
En la actu dice:
Heraldos
•Poco después de la actualización del 28 de enero, los heraldos irán apareciendo en ciudades de Tyria. Su deber es mantener a los aventureros informados de los eventos que se están desarrollando y que rigen el avance de la historia viviente. Habla con ellos si necesitas indicaciones.

Alguien ha visto a los ¨Heraldos¨?? (Un servidor como ¨t@nt@ ¨ los buscó) Alguien vio alguna nota que dijera que ¨Prelude¨ no estaba activa cuando la actualización se llebara a cabo?

-El Evento de Navidad se explico de maravilla ( y me/nos malacostumbrarón…ahora me acuerdo del ¨karka¨)

  • * Frase atribuida a Fray Luis de León tras volver a retomar las clases en la Universidad de Salamanca tras sus años encerrado x la inquisición ( No te acostaras sin saber una cosa mas )

Gracias por leerme.m

(Editado el por otavon le.4750)

Las mejores zergs

in WvW

Posted by: otavon le.4750

otavon le.4750

hola hola wenas a todos

Esto es un claro ejemplo de ¨Capacidad¨ y de ¨Saber jugar¨ loable desde todos los puntos de vista, la Iniciativa es la ¨clave¨ de este juego , pero claro , para tener iniciativa hay que tener buena ¨Moral¨ ( Se consigue con seguridad en el uso de tu pj) y no desistir cuando te mandan a reparar la armadura .

Como este caso conozco una ¨gu¨ llamada ¨Amexia¨, a los chicos de ¨Res Non Verba¨(RNV) que cuando son ¨3¨ ninjean ¨Fortalezas¨, a ¨Caricitas¨ que continuamente monta grupos de roaming… y a muchos mas.. HEROES*!! ( como estos señores del video)

Lo que nos falta ( en Baruch) es gente comprometida con mvm como estos¨niños¨, lo he reiterado ¨in game¨ infinidad de ocasiones , hay exceso de ¨Grupies¨ ( Gente que ¨sigue¨ al de gorro, que no aporta sumis, por supuesto ¨dispara a las puertas¨ y que tras la derrota, en ese silencio del ¨Resucitado¨ se acuerdan de que.. Pronto saldra un Dragón!!)

  • Tambien y sin excepción a todos lo que llevan ¨gorro¨ y mantienen la chapa tras una derrota( que son la mayoria).

Post data: ( el otro video de Asesino, es muy dibertido, pobre(s) de ¨ese¨ clan
que siendo hijos de Baruch se fuerón por motivos varios y ahora nos vemos en lados opuestos)
Gracias x leerme.

(Editado el por otavon le.4750)

Hora del parche 28-01

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: otavon le.4750

otavon le.4750

Hola hola wenas de nuevo:

+1 Dresler.1647
+1 Moderator.1462 (Esperemos que te oigan )

Solo un inciso sobre ¨También, tened en cuenta que dar una hora exacta es complicado puesto que hay un millón de posibles contratiempos que se pueden interponer¨ , como dice Danasiluriel.6851 ¨que esperan que me pase las 24 horas del día conectada para ver cuando ponen o dejan de poner las expansiones¨. ( Por que así hemos estado, por lo menos ¨un servidor¨) ( Yo tengo en cuenta que ¨Seguro¨ teneis mas curro del que humanamente se puede desarrollar y no quereis ¨bug¨ ni ¨quejas a posteriori¨ pero (supongo) muchos jugadores hemos estado en un ¨sin vivir¨ ya 22h de 24 que tiene el dia 28 de enero y nosotros no pusimos ¨fecha¨.

Post Data: ¨Duele¨ y Gracias por ¨Aparecer¨ x el foro y decir algo

Gracias x leerme .m

(Editado el por otavon le.4750)

Hora del parche 28-01

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: otavon le.4750

otavon le.4750

hola hola wenas a todos :/

Sabeis la diferencia entre el dia 28 y el dia 29 , de la misma manera sabeis que es ¨hacer un corte de mangas¨ a todo un continente ( En realidad varios)… Este fue mi primer pensamiento al leer este primer post y su correspondiente enlace…

Estamos en el mundo de la información , y aquella que aparece ¨sesgada¨ o que se ¨dosifica¨ deja de ser una Verdad Cierta para carecer de credibilidad. Por maravillosa que valla a ser la actu , por fantastica que esta sea ( Qué:¨Estos niños se lo currán¨) no
es excusa para que en este foro no dispongamos de una nota de ¨los de arriba¨ ( con un renglón basta ) dando a conocer la hora de la ¨Tan Publicitada¨ actualización.

No se como funciona esta empresa, no se sí ( que intuyo que si) tienen todos exceso de trabajo pero ¨las formas¨ lo son todo y no se estan cuidando.

Post data : Feliz 5º Mesiversario a todos/de todos

Muchas gracias por leerme .

(Editado el por otavon le.4750)

Poca afluencia del foro

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: otavon le.4750

otavon le.4750

hola hola wenas a todos

Perdoname Shemuev.2608 si no he sido capaz de expresarme correctamente y de dar a entender que mi post anterior no es una critica sobre La ¨utilidad¨ de codigo de conducta si no en la ¨Forma¨ en la que esta redactado, esa dialectica que esta muy bien para un ¨contrato¨ , para el ¨codigo penal¨, (Pero esto es un foro, posteas libremente* y leer que por ejemplo ¨El foro puede desaparecer si la empresa lo desea¨ no invita al futuro desarrollo del foro) Y que con un par de notas ¨de color/calor¨ te podria incitar ( de la misma manera) a postear con ilusión y compartir ideas.

Posteas libremente* = Nadie te obliga a postear y si no enfocas ¨tu foro¨ de manera atractiva el foro no crece como ¨pueden¨ crecer otros.

Gracias x leerme

Poca afluencia del foro

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: otavon le.4750

otavon le.4750

hola hola wenas a todos

Aparte de las razones aqui expuestas hay una que no se ha mencionado y que va tambien en detrimento del uso del foro, cuando lees el ¨codigo de conducta¨ te dejan muy claro que este servicio es propiedad de quien lo creo ,( y puede hacer con el lo que quiera) no existe por tanto un espiritú de ¨Formar comunidad¨ en ninguno de sus parrafos y no incita a que ¨expongas tu opinión¨ mas bien incita ¨miedo¨ a que tu idea ( tu tiempo) pase a la ¨papelera de reciclaje¨ . No existe esa ¨cordialidad¨ que te encuentras en otros fansites y la falta de comunicación entre ¨arriba¨ y resto de mortales ( en otros foros los que guian/moderan son mas comunicativos) incita a pensar 2 veces si postear o no en este foro.

Post Data:
Yo no tengo queja a nivel personal , pero primera impresión fue esa , ¨falta de calor¨.

Mucas gracias x leerme .m

y luego no estan aliados (alemanes)

in WvW

Posted by: otavon le.4750

otavon le.4750

Hola Hola wenas a todos

No queria entrar al trapo ( este post ya tiene su tiempo) pero viendo que esta ¨calentito¨ os dire que hubó semanas es las que ¨si¨ parecia que existia un cierto ¨respeto¨ o ¨cohabitación¨ entre ¨server¨ de la misma nacionalidad ( iba x ¨horas¨ o por coexistencia de ¨clanes¨ dominantes . No era la tonica general pero si habia ¨casualidades¨ que alentaron esa idea en mi cabeza.
Es como ahora que ¨Piken¨ esta de ¨huelga¨ pero entran determinados clanes a decir ¨hemos venido a enseñaros nuestro potencial¨ vienen , arrasan y se van. Son buenos/estan bien organizados y frente a clanes mas pequeños o random no tienen apenas resistencia, como digo , ¨cosa de clanes¨ el que hubiera si la hubo cierta ¨alianza¨ entre server fue algo puntual de clanes dominates .

Respecto a aquellos que hacen el puzzle (Son jugadores igual que el resto , comen x la boca igual que el resto, y tiene 2 dedos de frente igual que el resto) y quiza si se juntaran todos he hicieran clan ,baruch estaria en tier1 Hay que Respetarlos y son compis que Ayudan, que Refuerzan, que Matan como el mas Pro . Son una ayuda mas, no organizada ni esperada pero bien recibida. En muchas ocasiones ¨ese¨ jugador/jugadores que va al puzzle captura el camp , mata vigias , avisa de tropas…
Comprendo que los que juegan Campos Eternos despues de morir y resucitar x falta de aliados( baruch necesita de mas jugadores mvm) se quemen y no les agrade la ¨gente del puzzle¨ pero es una realidad y hay que asumirla como es y potenciando animadversion por ellos no se consigue nada positivo ¨El enemigo es otro¨.

Muchas gracias por leerme

Gracias por leerme.m

Drop en Arah

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: otavon le.4750

otavon le.4750

Hola hola Wenas a todos

Como todos sabeis , en estos proximos meses van a cambiar muchas cosas en el juego, esperemos que esto que aqui se comenta tambien cambie, yo no suelo hacer mazmorras ( a Arah no voy desde k me hecharon por llevar gu ,que la¨mascota¨ la liaba), no hago muchas mazmorras ( 1 x semana ) por que desde que salio Fractales la relación esfuerzo/Tiempo/recompensa esta ¨claramente desequilibrada¨ en cuanto a drop.

En Pve aun no me a salido ningun exotico ( juego con mf cosntante de 98, creo k a partir de 100 la cosa no funciona correctamente) y el drop es realmente pesimo 3-4 mob para que te salga alguna basurilla.
En Mazmorras me salio hace meses 1 exotico (En la de hallowen) y aunque en el viaje te ganes unas 4o platas ( recompensas y drop mas o menos) en algunas mazmorras ese viaje lleva un esfuerzo considerable ( baja rentabilidad).
Fractales es otra historia , ( no hago mucho.. estoy y seguire en lv 18 ,me aburre) , ¨9¨ exoticos( 2 de ellos en un mismo fractal ,el de los chars lv 14 creo recordar) y cantidad ¨bastante alta¨ 3-4 dorados ( muy alta rentabilidad, si vendes lo que sacas puede ser mas de 1 oro x vez, en todas las ocasiones).
En Mvm que si le hecho muchas horas ( me recuerda a Batallas de Alianza de gw1) el drop tampoco es bueno ¨similar¨ al de Pve mapa 2-3 muertos una bolsita ( en este caso , x hechar tantas horas si me salieron 2 exoticos a lo largo de estos 5 meses).

Dos ideas que deseo exponer y compartir con vosotros:

1- La diferencia de llevar ¨mf¨ a no llevarlo es Grande en cuanto a Calidad del drop. ( Funciona Sutilmente) 2 de los personajes que tengo( lv80) no llevan equipo mf y la relación en cuanto a tiempo/ recompensa en Numero de Bolsitas es igual , pero No en cuanto a beneficio, mayor mf mejor calidad.. pero sin milagros ( mas verdes).

2- Existe un claro desequilibrio en el juego entre fractales y el resto de areas. ( inclusive os diria que los mob de fractales se matan mas facil que los de mazmorra ( Jefes tb) y la recompensa es claramente superior.

Quejarse del drop ( no compensa el tiempo para lo obtenido) el licito debido a su desequilibrio ¨in situ¨ en el juego y no contradice que el hecho de llevar mayor mf sea mayor la calidad ( mas verdes o un escalon mas en productos de artesania).

Mi consejo personal si quereis haceros ricos es fractales que en mi opinion es una rueda de hamster(Por eso esta superpotenciada en cuanto a drop). Como mi afan de riqueza es minimo seguire ¨pasando hambre¨ en pve y mvm qué espero con los nuevos ¨logros¨ ( que introducen 30 nuevos amuletos ascendidos, ¨rueda de raton¨ pa no repetirme) espero me dé alguna satisfacción mas.

Gracias x leerme .

(Editado el por otavon le.4750)

El arte de la guerra ( una experiencia mas)

in WvW

Posted by: otavon le.4750

otavon le.4750

hola hola buenas a todos

Ayer(lunes 21) en el mapa de la ribera,con un señor de esos que llevan gorro llamado Bloodhell, se demostró y me demostro la importancia de que una buena defensa de aquellos lugares mas fragiles supone ¨La Victoria Del Tiempo¨ sobre nuestros rivales.

En concreto de las 15h hasta las 20h ( la tarde es cuando hay un aumento mayor de tropas ¨random¨en ribera) con apenas 12 jugadores ( de baruch) se mantuvierón intactas las estruccturas ( 3 camp , una torre, y colinas , para ser 12 contando con los del puzzle) esta bien). Atacarón ¨random¨ , partys y zerg varias y el hecho de tener defensores ¨humanos¨ ( 2-3 por camp,cuando la cosa estaba recia, 1 simple vigia si la cosa era tranquila) y los campamentos mejorados a tope ( mejoras y alguna balista) propiciaba el ¨ganar tiempo¨ y llevar a nuestros enemigos ¨una y otra vez¨ a estrellarse contra nuestros ¨fragiles¨ campamentos.
Si plantas cara en un campamento las estructuras superiores estan a salvo, el enemigo siempre ataca primero un camp antes de ir por una estrucctura superior ( elllos necesitan que su gente pille sumis como nosotros) si se pierden los campamentos ( pensando que no sirve defenderlos) se pierde todo y mas:
-Tiempo (que es la clave de este juego)
-Mejoras
-El enemigo busca otro objetivo, suele ser mayor .
-En el siguiente escenario de batalla en atacante tiene sumis infinitos, el defensor los que haya acumulado :/ ( y segurira estando en inferioridad )

Yo vivi ayer una buena tarde de mvm , ( soy un random mas), no perdimos nada y hubo victorias pirricas de las que uno se siente muy satisfecho .Y repito , es mejor defender un camp que tener defender una fortaleza(despues).

Gracias por leerme

(Editado el por otavon le.4750)

Nuevas formas de obtener la legendaria

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: otavon le.4750

otavon le.4750

hola hola wenas a todos

Dijeron ( creo recordar ) que abria nuevas legendarias , que se ¨ampliarian¨ los lugares donde puede caerte un ¨precursor¨ de legendaria, de la misma manera que se dijo que ampliarian las zonas donde caerian ascendidos ( no solo en fractales), pero yo tuve la mala suerte de no leer lo de que añadirian nuevas formas de conseguirlas.

Sé que es complicado buscarlo y mas despues de casi 5 meses de ¨dimes y diretes¨ pero si alguien tiene el enlace donde ¨anuncien¨ esto me gustaria leerlo.

Gracias por leerme

(Editado el por otavon le.4750)

Problema de MvM

in WvW

Posted by: otavon le.4750

otavon le.4750

hola hola buenas a todos

Como todos sabeis y habeis vivido el hecho de que haya un ¨limite de area de efecto¨ de una determinada habilidad supone que el daño de dicha habilidad va a afectar como maximo a 5 individuos, si hay 6 o mas en una ¨zerg¨ el resto no sabe que ese daño existe pero sin embargo Todos los miembros de la ¨zerg¨ pueden hacer Focus sobre el que la lanzó , con lo cual ( y pasa a menudo, sobre todo en defensa de posiciones) el ¨sujeto¨ hace daño a 5 y se come las habis de 5-10-15-50…. ( sujeto muerto en brebe)

Eso significa ( nada mas y nada menos) que MvM es un juego de numero de jugadores, mas de 5 supone que el 6º estara exento del daño de un determinado ataque de area y que a mayor numero de jugadores ¨juntos¨ mayor reparto del daño (menor daño individual) lo que hace a las ¨zerg¨ invencibles frente a cualquier obstaculo.

Esto es asi , y todos lo hemos visto ¨no puedes frenar una zerg¨ y no acabaras con una zerg hasta que no se tropiece con otra que tenga mas jugadores o que estos esten mas compactos.

En este post :
https://forum-es.gw2archive.eu/forum/pvp/wuvwuv/Habib-Loew-sobre-los-l-mites-del-rea-de-efecto/first#post68869
Se dice que las armas de asedio no estan restringidas por ese area de efecto… No se si es mi ordenador , pero usando un carro de flechas/cañon solo veo 5 blancos.. no me salen mas.

Mientras esto sea asi da lo mismo lo bien( o mal) que juegues que si son mas estas/ estamos muerto/os y es realmente algo que se podria estudiar y a lo que buscar solución ( igual que se le esta buscando solución al ¨¨culling¨, culling que es la causa de que las ¨zerg listas¨ rodeen una posición, vallan y vengan , con lo cual el cliente no las carga y ataquen x unos segundos en invisible para los defensores, Dios quiera se resuelva pronto)

Post Data:

¨Suerte a todos¨

Gracias por leerme

(Editado el por otavon le.4750)

Infraestructuras y evolución, Clan 2.0

in Sugerencias

Posted by: otavon le.4750

otavon le.4750

hola hola , wenas a todos

Muy currada la idea, esperemos que le echen un vistazo ( se supone que van a implementar los clanes en los proximos 3 meses, ojala nos den una agradable sorpresa )

Gracias por leerme

Opcion para cambiar las Habilidades de Utilidad

in Sugerencias

Posted by: otavon le.4750

otavon le.4750

hola hola , wenas a todos

+1 , poder cambiar las habis aunque mantengan el tiempo de recarga de la anterior habilidad puesta ahorraria tiempo en el juego.(En modo ¨combate¨ , no se pueden cambiar habilidades, especifico, que es tras salir de combate)

Gracias por leerme .

(Editado el por otavon le.4750)

Herramienta para avisar de eventos

in Sugerencias

Posted by: otavon le.4750

otavon le.4750

hola hola wenas a todos

Aunque parezca increible coincido con thendra y Dana.. ¨si¨, coincido y no son opuestas las dos opiniones .

Una herramienta que te avise de un determinado evento es practico y no deberia ser complicado hacerla.
Es divertido encontrarte con los eventos por el mapa (tiene su gracia y a veces es estresante),muchos de ellos ni se recuerdan o simplemente no se vivierón y eso hace al juego cada dia diferente (Dana.. tiene razón) , aun asi , es tedioso esperar que un determinado evento aparezca o estar cambiando de mapa o de personaje a ver si ha aparecido , un ejemplo claro es el del ¨Reactor Taumanova¨ que necesitas para matar al ogro de vapor una cadena de eventos anterior aparte de tener unas determinadas llaves ( es un logro de jefe) y la verdad que muy poca gente lo busca , con lo cual te puedes encontrar en el evento final ¨solo¨ , que te ¨maten¨ , no poder activar la llave y tener que esperar otras x horas a que el boss de fuego aparezca , con esta herramienta seria menos tediosa la espera y la conclusión del logro. ( Para aquellos jugadores ¨casuales¨, seria una forma de hacerles vivir determinados eventos , que de otra manera no verian)

Esta herramienta deberia estar ¨limitada¨ para que no se convierta en un modo de farmeo abusivo de ¨cofres molones¨. (Es su unico riesgo)

Gracias por leerme.

(Editado el por otavon le.4750)

Colin Johanson sobre el futuro de Guild Wars 2 en 2013

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: otavon le.4750

otavon le.4750

Hola hola wenas a todos

+1 a los cambios gracias

Análisis de GW2 en los medios

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: otavon le.4750

otavon le.4750

hola hola wenas a todos

Mejor juego de pc del año 2012 segun Capsule computer
http://www.capsulecomputers.com.au/2013/01/capsule-computers-2012-game-of-the-year-awards/8/

Feliz sexto mesiversario con adelanto ( ya que el 5º no fue bien entendido)
Gracias por leerme

¿Han valido la pena tus 55 pavos?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: otavon le.4750

otavon le.4750

hola hola wenas a todos

Este post fue uno de los primeros que salio y me alegra poder leer aquello que se dijo y poder seguir comentando nuestras vivencias (señal de que el foro sigue vivo ).

55 euros fue un gasto (algunos mas) que hicimos con gusto y que si nos lo hubieramos gastado en copas no daria para la cantidad de horas que hemos jugado.Es un buen juego hay cosas que a la larga se mejoraran , cosas que van a ampliar en los proximos meses y cosas con las que no estaremos de acuerdo ( se pueden leer unas cuantas mias en este foro).

Ellos trabajan duro , esperemos que los cambios que se avecinan hagan que la gente que lo dejo vuelva.

un saludo a todos . gracias por leerme .

Ciudadela de la LLama, defender a Magg luchando

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: otavon le.4750

otavon le.4750

hola hola

Muy bueno el video

Las pocas veces que lo he hecho siempre ha sido corriendo y de veras que mola saber que se puede hacer matando tambien.

Psd : En mi ¨loca¨cruzada ( que ya van 4 meses) para que revisen las habis/traits y habilidades de arma del guardabosques, del ingeniero( desde su capada) y tb del nicro( por que no? ) hago una pregunta : Que profesiones tienen alto Dps?….

Gracias por leerme ( y reitero muy wapo el video y la idea Matar mejor que correr)

¿No hay duelos?

in PvP

Posted by: otavon le.4750

otavon le.4750

hola hola , wenas a todos

Si en un futuro hay duelos, preferiria que fuera una instancia en pvp , no es logico ir por el mapa (pve) y tener que decidir ¨si deseo o no un duelo¨, hay personas (entre las que me incluyo) que no tienen ningun afan competitivo en ese aspecto y para las que seria una perdida de tiempo el cambiar build o armas para ese determinado duelo. No estoy en contra pero ( reitero) lo veo mas enfocado a una nueva modalidad de pvp .

Gracias por leerme

(Editado el por otavon le.4750)

entrevista a Colin johanson info gw2

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: otavon le.4750

otavon le.4750

hola hola , wenas a todos

Al hilo del anuncio de David ( gracias David) y a la espera del tan ansiado sumario, en la wiki inglesa aparece:
Announced changes

These changes have an announced release date or have been described by ANet as in development with an imminent release date.
Revamping dungeons, including rebalancing them, adding new fractals, awarding more tokens, and making them “more fun to play”.123
One-time events that come to a conclusion across the world.4
More Infusions and Ascended item types being added to the game.5
Content updates, including ones in January and February that will be bigger than previous updates. The February update will include changes to World versus World.6
Players will be able to enter Fractals of the Mists at the highest fractal level achieved by the party, and it will be possible to reconnect.7

[edit] Mentioned

These changes have been mentioned by ANet, but without any hint of a release date or any specific details.
Activities: includes bar brawl, a shooting range, and snowball fights.8
Dungeons: Revision of Citadel of Flame explorable path 3, including a reduction in the number of torches from 5 to 3.9

Foes: More variations to creatures. 10
Gem Shop: Name changes will be purchasable with gems.11

Guesting: Players will be able to join friends on other servers. 12
Housing: Guild halls and player housing in their home instance. 13
Loot & gear: More Legendary items in the future and an update to our existing Legendary weapons.5
Social: Improvements to group finding tool.14
Structured PvP: New maps.15
Objectives other than conquest.16
Rentable custom arenas in Structured PvP, for customizable scrimmages and duels.17

Trading Post: an item preview feature.18

1º- Como ya he dicho en multiples post , Gracias al equipo de gw2 por trabajar incansablemente para nosotros, a pesar de las criticas ¨estais¨ ahí y los cambios ,las mejoras,los eventos.. en resumen ¨nuestra felicidad¨ os la debemos a vosotros, Muchas gracias por seguir mejorando el juego.

2º-Lamento profundamente que no se anuncie especificamente ( aunque aún no pierdo toda la esperanza) una revisión de profesiones tales como guardabosques , ingeniero o nicromante (cuyo rendimiento ¨in situ¨ es muy mejorable) .

Gracias por leerme

Sistema de sanción en el foro

in Sugerencias

Posted by: otavon le.4750

otavon le.4750

Hola hola

Buenas a todos el sistema de sanción del foro es algo nuevo que ya ha entrado en vigor ( o entrara en brebe) y como tal es susceptible de mejora.
Esta muy bien el acumular puntos negativos ( puntos de infracción) que al final te suspendan la cuenta del foro( por un espacio brebe de tiempo) pero aquellos que saben algo de matematicas y estudiaron ¨limites¨ saben que sí ¨algo¨ que es acumulativo tiende hacia un lugar … terminara en ese lugar, por tanto es facil suponer que todos los mienbros ¨activos¨ y ¨no activos¨ de foro terminaremos antes o despues con este ¨privilegio¨ suspendido. Mucho antes si escribimos mas ya que a mas post echos mas probabilidad de que el juicio subjetivo/objetivo del moderador nos puntue negativamente.

Por lo anteriormente expuesto, suplico /pido /deseo que se considere un sistema de puntuaciones ¨positivas¨ que permitan que esa tendencia la suspensión se aminore o en su caso que sirva de ¨contrapeso¨ a la hora de juzgar.

Como supongo que ¨el sentido comun¨ es algo que tenemos todos, no creo que la suspensión de las cuentas del foro vaya a ser algo sistematico y que se tendran en cuenta otros factores pero por si acaso , aqui queda esta sugerencia

feliz año 2013 a todos

Gracias por leerme

Clases mas habituales y las que menos.

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: otavon le.4750

otavon le.4750

hola hola wenas a todos

Todas las clases tienen posiblidad de crear un alto dps (esto era lo pretendido pero no lo conseguido a nivel real en el juego) , hay diferencias entre las profesiones que son abismales si quieres hacer pupa muy rapido ( gr / ele / hipno/ assa/ nicro/guardian, cada cual con unas armas determinadas son mortales) el ingeniero lo ¨caparón¨ al disminuir su daño con las bombas y el guardabosques es una historia aparte gracias a su mascota.

Razas , la que yo menos veo es la silvary , asura se ven muchos en mvm y supongo en pvp, la gente aprovecha su poca estatura para ser un blanco mas dificil , el apuntar automaticamente( opcion que te da el propio juego) ¨es muy mejorable¨.

Profesiones, creo que desgraciadamente el ingeniero se lleva la palma ( por la capada anteriormente descrita) muchos nos hicimos un main guardabosques y en pve esceptuando mazmorras( que son los unicos lugares rentables dentro del juego premio/tiempo) funciona bien(mejor cuanto mas bajo es el lvl del mapa).

Es solo una opinión

feliz 2013

Gracias por leerme .

entrevista a Colin johanson info gw2

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: otavon le.4750

otavon le.4750

Hola hola, wenas a todos :

Voy a ejercer de adivino

-Aumento de gear, ( lo que a unos les va a hacer mucha ilusión), y motivo por el cual otros han/hemos dejado de conectarnos de forma asidua.( sigo sin considerarme un hamster y el hecho de premiar una ¨mazmorra¨ con mucho drop( aumento de oro en el juego) y nuevos item ( de mejores estadisticas que los crafteados) no era en absoluto algo predecible antes de comprar el juego ( ni por supuesto estaba anunciado de antemano).
- 2 mapas nuevos , con nuevas recolecciones ( y que me temo que a los x dias
se convertiran en lo que es ahora la isla karka ¨un lugar mas , sin vida ¨.
- 6 nuevos puzzles . ( como no , para los amantes de los saltitos y beneficio de los mesmer )
- Y por supuesto nuevos ¨Fractales¨

A ver si me equivoco mucho :/ ¨Dios quiera que si¨ me equivoque en todo.

Que es lo que me gustaria :

-Revisión de los personajes / habilidades ( Sobre todo el guardabosques y el ingeniero )
-Aumento de drop en los mapas y en mvm ( k si juegas mvm seras pobre toda tu vida)
-Un aumento en el surtido de habilidades ( quizá un slot mas) que nos permita mas ¨libertad¨ a la hora de llevar una build ( aquellos que venimos de gw1 lo agardeceriamos mucho.
-Revisión de las habilidades de arma, que son el mayor ¨desequilibrio¨ entre las profesiones.
-Salas de clan ( como las de gw1 a ser posible) , que este juego se llama guild wars 2 y no hay lugar donde reunirte con el clan ( el mio ya no es un problema, de los 15 que eramos ( veniamos de gw1)el unico que se conecta a veces es un servidor , y por supuesto el unico que ha escrito en este foro, en el cual ultimante paso mas tiempo que en el juego, por mi deseo de cambio posiblemente)

Ya veremos

Feliz 2013

Gracias por leerme

(Editado el por otavon le.4750)

Mi experiencia en Guild Wars 2.

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: otavon le.4750

otavon le.4750

hola hola , wenas a todos :

Experiencia personal:
Entre al juego ( como muchos otros 3 dias antes de que saliera) conociendo parte de la mecanica y de las habilidades por el youtube ( lo que habian grabado con las beta) con una gran ansiedad por conocer un mundo nuevo , cuyo antecesor el GW1 jamas desde que salio me habia defraudado en nada ( miento , la superpotenciación de los assas y no cortar de raiz los fast farming , era molesto pero no influia en la mecanica del juego ni en su economia) y tras unas 1.100 horas de juego y 3.600 puntos de logro(sin farmeo de pvp , que ha inflado a algunos y que no es una rama que me llame la atención en absoluto) he dejado de conectarme asiduamente ,de estar ¨enganchado¨, de comprar gemas ( no se si 250euros hasta la aparición de fractales) por una serie de ¨ilusiones rotas¨ y ¨desengaños¨ que por muchos lados de este foro pueden leerse, siempre me he mostrado critico y de la misma manera he reconocido los multiples ¨progresos y aciertos¨ del equipo de GW2, en este equipo confio ( Algunos vienen de gw1 que es un juegazo) , confio no solo en las personas ,si no tambien en su afan de dar lo mejor a su publico, el juego va a mejorar (ellos trabajan duro para que nuestras ilusiones se cumplan de eso no tengo duda) por tanto si me lees ¨juega¨,¨disfruta¨ y manten la ilusión . Nos vemos pronto

feliz año 2013

Gracias por leerme

Forja mistica

in Artesanía

Posted by: otavon le.4750

otavon le.4750

hola hola ,wenas a todos :

¨La probabilidad existe¨ ese es el funcionamiento de cualquier juego de azar y la razón por la cual son un ¨negocio¨. (Generalmente sin perdidas para el que lo monta)

La Forja Mística es una forma más de conseguir la pre-legendaria ,se supone que habian mejorado la posibilidad de que apareciera ( cuando se anuncio ese retoque, recuerdo que en el bazar bajarón los precios por unos dias) y por supuesto , han vuelto a subir y tienen una progresión al alza ya que las espectativas y la realidad son muy diferentes.

Motivos para no usarla : Todos (Por que , y a titulo personal , es uno de los artefactos que mas frustración genera)

Es algo que podrian retrocar ¨su aleatoriedad¨ y con todo cariño ¨La aleatoriedad¨ en todo el juego , vease: drop ( fuera de fractales por supuesto ), las flores de la pasión ( que ni retocandolas aparecen) o las herramientas de reciclaje mística (cuyo indice de acierto a mi entender por ¨praxis¨ en el juego es muy inferior al estipulado)

¨Puede¨ que el programa que rige esa ¨aleatoriedad¨ este perfectamente ¨puede ¨ que no , el tiempo y la ilusión que se han depositado eso … eso no te lo van a devolver (de la misma manera que puede quemarte un bug al final de una mazmorra , esto tambien quema con el agravante de que no puedes hacer un parte a asistencia tecnica, por lo que ¨te defrauda¨ aún mas)

Yo cada dia me conecto menos por muchas razones ¨inside¨ (de las que aqui se exponen varias) pero tengo esperanzas, ilusión y mucha confianza en el equipo de gw2 y ya que ¨todo es mejorable¨ mi consejo personal es que le dés unas vacaciones a la fragua y disfrutes tu tiempo con los mil y un detalles que tiene este juego

Gracias por leerme

(Editado el por otavon le.4750)

Feliz Navidad/Felices Fiestas, Guild Wars 2

in El Día Invernal

Posted by: otavon le.4750

otavon le.4750

Felices Fiestas y Feliz Año 2013 a todos

Evento navideño : 10
(Lo mas destacable ,lo mas innovador , el minijuego de Las Campanas la musica amansa a las fieras)

felicidades a todos

ayuda stats

in Guardabosques

Posted by: otavon le.4750

otavon le.4750

hola hola , wenas a todos

Bueno , pues mandoble y arco largo no son especialmente armas para meter condiciones ( aunque en función del sello pueden dar alguna agradable sorpresa) fijate bien en las estadisticas de tus armas por que hay arcos largos/mandobles con stat muy variados.
Si lo que vas a hacer es levear y hacer corazoncitos ( que por cierto dan mucha experiencia) el guardabosques en pve ( personaje contra ambiente) vaya como vaya va bién,no existe el problema de leveo de ¨dar pena¨ ya que los enemigos que te vas a encontrar atacan a tu mascota y no te tocan ( salvo que el ataque sea daño area) es por esto que hablar de stats es una mera cuestión de gustos.

Mi consejo personal es que pruebes todas las opciones, y sinceramente no te centres en el uso de 2 armas ( mi main es ranger y tiene el arsenal completo) ya que en determinados momentos puede ser más util un arma, un tipo de lucha, que cualquier otra.
Mucha suerte y feliz año 2013

Gracias por leerme.

Feliz 4º Mesiversario!!

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: otavon le.4750

otavon le.4750

hola hola , wenas a todos :

Bueno , pues como dice el titulo , GW2 cumple 4 meses ( y 2 dias, pero como nadie abrio el post, pues le toca al mismo critico/ llorón hacerlo) en nuestros ordenadores y ya son 45 dias de fantasticos/ trepidantes y superpotenciados Fracctales ( que si no recuerdo se pasarón el manifiesto y otras declaraciones x ¨ese lugar¨ con su aparición).

Congrats a todos los jugadores ( los que siguen y los que no).
Congrats al equipo que trabaja para que este juego valla para alante.(Gracias de veras)

Y como siempre la buena noticia: Siguen mejorando

Psd: Tengo 38 años, ( no soy un crio) y comprendo lo duro que debe ser sacar este proyecto adelante dia tras dia , haciendo de tripas corazón y buscando soluciones mientras llueven las criticas. Reitero las Gracias y aunque no comparto en absoluto el giro que a tomado gw2, y que me hacen conectarme cada vez menos: ANIMO Y ADELANTE!!! (Por y en nombre de todos)

Felices fiestas y feliz y prospero año 2013

Gracias por leerme .

(Editado el por otavon le.4750)

Se mejorara el guardabosques?

in Guardabosques

Posted by: otavon le.4750

otavon le.4750

wenas ren:
Es general,( si pasa, si a la mascota se le ¨tuerce la brujula¨, la habilidad 3 de ¨abatido¨ no funciona , la pet se pone encima tuyo pero no te cura.. misterios del transito entre la vida y la muerte) la inteligencia artificial de la mascota es algo que se dice que se va a mejorar ( lo dicen los jugadores , yo no he leido ninguna promesa al respecto) , es mas , algo que desde tiempo inmemorial he usado en mazmorras era ¨rescata¨ y la mascota va resucitando ¨a su bola¨ ( cierto es , que ahora la barra del muerto sube algo mas deprisa, pero aún asi ocupa un slot en tu habilidad y no resucita ni la mitad que lo hacemos uno de nosotros) a veces considera que debe resucitar al npc en vez de a un compañero de equipo….( una maravilla)
Y la mascota es por definición ¨una ayuda¨ que el guardabosques tiene ( que por eso esta ¨capado¨ en muchos aspectos) el problema es que tanto sus habis como aquellos puntos de rango que le metes ( traits) no tienen el efecto sumatorio que Iguale al ranger con el resto profesiones.( Y esto me apena , por que nadie levanta la voz y no lo arreglan)
Con lo facil que seria una habilidad innata ¨Unirse a tu mascota¨ ( la mascota desaparece, ya la sacaras si te interesa) y ganar todo lo que le ¨resta¨ al guardabosques, por que el jugador no tiene la culpa de que la mascota muera y carga con el problema de verse ( y que el resto de jugadores vean) ¨inutil¨ en muchas situaciones.

Gracias por leerme.

(Editado el por otavon le.4750)

Arah ruta 4

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: otavon le.4750

otavon le.4750

+ 2 al señor Diablo . (1 por lo contrucctivo de su primer post,1 por instrucctivo de su segundo post)
Si el codigo de conducta no prohibe autodenominarme cabeza de chorlito asi me llamo, y de paso para no desvirtuar el tema, ya lo comente en otro post ( el mes pasado) hubo un grupo que se tiro 9-10 horas de un sabado y no termino esa ruta. Nuestra amiga Dwayna se las trae.

(Editado el por otavon le.4750)

¿Guardabosques melé?

in Guardabosques

Posted by: otavon le.4750

otavon le.4750

hola hola , wenas a todos :

Mi experiencia a melee, es como bien se ha dicho, una perdida de puntos tanto a defensa como a vitalidad, puedes conseguir que tu ranger tenga 3000-3150 de defensa ,y que llegue a los 22.000 de vida pero aun asi te encuentras con 3 problemas fundamentales:
1: Daño por segundo ( Dps) , sin duda eres la profesión con menos dps , daño directo ( sumando el tuyo con el de la mascota sí le da) no vas a crear situaciones de peligro para el adversario, ellos te bajan la vida más.
2: Posibilidad de curarte las condiciones que el contrincante te induce.. no , si te las mete , te las comes…por supuesto durante 10 segundos lo que tarda tu mascota en quitartelas ( o sea .. que te las comes )….practica la esquiva loca y ni hablemos de habilidades de control de masas ¨fear¨ ( miedo) ,transformarte en moa , en las que la frustración no tiene limite. ( Para resolver parte de esto puedes hacerte una armor completa con runas de lyssa, que en el momento que activas la elite tienes un respiro)
3:Daño area (Aoe), tu mascota muerta (tu esquivas hasta un limite, ella no :/ ) aqui pierdes cualquier ¨ventaja¨ que en teoria te proporciona la mascota y es cuando piensas ¨por que juego con un ranger??¨ ¨Robin Hood no tenia estos problemas!!!¨ o ¨hecho de menos gw1¨…

  • yo creia desde el principio del juego que la profesión con menos Dps era el ingeniero , hasta que me tropece con uno que me kito 9k al segundo siguiente de empezar el combate a base de granadas ( daño area) , despues crei erroneamente que seria el guardian hasta que me tropece con uno que llebaba un precioso martillo…despues deje de creer y me di cuenta que al romper una balista, un carro de flechas, un cañon en una muralla ( hablo de mwm) el que estaba mas tiempo era mi guardabosques ( por que el daño de condición no cuenta)

-Si deseas un buen mele , el gr , si deseas ir a condiciones el hipno y el nicro son los que mas te menten y mayor posibilidad de supervivencia tienen. Me gusta este juego , me encanta jugar con mi guardabosques , pero realmente es la profesión del ¨sufridor¨.

PsD: Terreno fangoso no es una trampa, no genera daño cuando lo lanzas,las veces que lo he usado ha sido en conbinación de arco corto para aprovechando la inmovilización que a veces se comen , poder flanquearles y meterles hemorragia, no es,aunque a priori pueda parecerlo, una habilidad inutil,puede llegar a ser muy util, el problema es su duración(la inmovilización es un pestañeo) y su escasa area .(reitero no es trampa, no hace daño, es una habilidad mejorable)

Gracias por leerme .

(Editado el por otavon le.4750)

Arah ruta 4

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: otavon le.4750

otavon le.4750

hola hola muy buenas a todos:

En referencia a la post-data justo anterior:

¨anet nos dio el gu con lo que tiene, hay que saber adaptarse a el no al reves y pedir que adapten el gu a nosotros. nunca llueve a gusto de todos , no creo que logre que veas mejor al gu como no lograras que opine que esta jodio ante los demas clases¨

Esto que aqui se lee , lo escribio el señor Diablo.7140 , hace unos meses quizá fue nuestro primer debate sobre las utilidades y habilidades del guardabosques, la mascota , (antes y ahora) es en la mayoria de los casos ( mazmorras) ¨algo decorativo¨ ya que esta ¨muerta¨ y las ventajas de tenerla mera utopia.( ventaja ,al ranger se le da la pet , igual que al assa la invisivilidad o al hipno sus imagenes…pero claro, la invisibilidad, o las imagenes no se ¨comportan¨ como la pet)

A mi que voy solo por el mundo , me han echado antes de empezar Arah por el hecho de llevar guardabosques ya que la mascota ¨la lia¨ contra un boss llamado Lupicus ( muy amigo de todos nosotros ,por cierto ).

No leo muy bien a estas horas pero.. seguro que testearon Arah con 5 rangers y no hubo problema? ( ja ja ja) ¿habran testeado Arah con 5 ranger? ( ja ja ja) donde digo Arah puedo decir cualquier otra mazmorra donde se demuestra la verdadera utilidad de la pet…

Gracias por leerme

(Editado el por otavon le.4750)

Se mejorara el guardabosques?

in Guardabosques

Posted by: otavon le.4750

otavon le.4750

Este tema lo pongo como resumen de otros varios que he leido y con la idea de tener una respuesta oficial , ya que desde que salio el juego , llevo oyendo que el ranger se va a mejorar pero lo que sigo teniendo es un pj ¨patata¨ en especial en mvm cuya unica utilidad real es con build de ¨Balista¨ y ayudado por el supervisor de asentamiento de turno…

Combatir contra un guardabosques son dos chapas seguras , para hipnos( que son dioses) , eles ( si son de dagas = hipnos) , gr,guardianes , nicros y assas. Cada vez son ( o somos) menos los que entramos a mvm con un ranger por sus deficiencias en ataque/defensa y esquiva.

Somos la peor clase con diferencia gracias a aquellos que consideran la mascota como una ventaja cuando realmente es ¨casi¨ un estorbo, la mascota no evita areas ( un jugador humano si), la mascota no acierta en sus ataques sobre todo si te mueves en circulos ( un jugador humano lo que no hace es fallar, y por supuesto no va por tu mascota primero), el tiempo de activación (cuando se activa k no es todas las veces, si el bicho no kiere no la lanza) de la habilidad de la mascota es tal y su area( cuando no es conica) tan infima que te quedas pasmado mirando como con un solo paso atras o adelante del enemigo evita esa ¨mortal habilidad¨ de la que esta do-ta-da tu SuperPet y ya de paso algunas mazmorras Arah por ejemplo la mascota te complica la vida de tal manera (contra lupicus) que hay grupos que directamente no te llevan, tambien podemos hablar de fractales , donde se come todas las trampas y te puede hacer caer ( vease la rampa que sube hacia ¨el viejo tom¨ )

Daño directo , irrisorio, como tenemos mascota y atacamos de rango pues a mayor distancia ¨mas¨ daño , eso diselo a un x ( x= gr/guardian/ele/assa/ nicro/ hipno) que en menos de tres segundos se te han hechado encima ,pegandote mas fuerte de lo que tu pegaras nunca y metiendote tal acumulacion de condiciones( condiciones que no te puedes curar) que lo unico que esperas es que tu mascota vuelva.. por que aun esta buscando al k te pega…

Melee, si vas de melee puro gracias a tu superarmadura media debes subir puntos a vitalidad y defensa (y no pocos) con lo cual tu juego de builds se resiente y mucho. la rodada evasiva no funciona si no estas en combate por tanto no intentes evitar el primer golpe ( k habitualmente es el mas emponzoñado) x k si no pierdes tu aguante y los 2 seg de ¨protección¨…( es un bug?? o esta mal explicado..) y encima te lo comes

Aoe , cualooooo? ahh sii el arco largo tiene una habi de eso.. ( daño brutal… corren , huyen despavoridos..) trampas ( si eso que se potencia con el critico.. con el critico.. ¿que tiene que ver el ¨daño critico¨ con las trampas? )

Espiritus, la probabilidad y el rango dan pena , dales a un hipno o a un assa un 35% de hacerse invisibles…

Estado abatido segunda habildad de interrupción, un rayo que se tiene que dirigir hacia el atacante ( atacante se hace invisible) .. ve y repara la armor (otros al menos tienen daño area, cuando no se levantan y te dan la del pulpo)

Para pve Genial hasta que pisas la puerta de una mazmorra ( kizá entre lv 1-30 sea magnifico y despues decrece).

Esta mañana , sabado 29/12, en mwm con 2.890 de armadura ( que para un ranger creo k esta bastante bien) , veo en la distancia un gr disparando contra un glifo, el estaba a su bola, pues yo paso.. cuando me encuentro k sin comerlo ni beberlo ¨plim¨ Disparo Mortal 9.830 de daño.. plim 1300..plim plim plim 15k de daño (incurables) en menos de 8 segundos… Para qué jugar con estas diferencias tan abismales entre profesiones??? me lo expliquen..

Deseo saber: Cuando? alguien que responda con algo diferente a rumores..

Ps: Por que motivo no se puede escribir ¨do ta¨/ ¨Do tar¨/¨Do ta da¨ que son palabras castellanas de uso comun, en este foro???

Gracias por leerme .

(Editado el por otavon le.4750)

Evento guild wars 2 Barcelona

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: otavon le.4750

otavon le.4750

hola hola

+1 a este tipo de eventos

Yo no me entere , aunque vivo en Benidorm , hubiera ido…

( Puedo ser critico con el juego , pero estas cosas Unen )

Pa la Proxima sí no curro iré

gracias x leerme

Obsequios por correo, del evento.

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: otavon le.4750

otavon le.4750

+1 Muchas gracias

Edit, 12/12/2012:
Leed abajo a Diablo , que tiene razón ( es mi opinión también).
Reitero las gracias a Anet , por cambiarnos el sabor del evento
gracias x leerme

(Editado el por otavon le.4750)

Mapa y MvM

in Jugadores ayudando a jugadores

Posted by: otavon le.4750

otavon le.4750

hola hola , wenas a todos

La exploracion facil de MvM se hace por la noche( madrugada) hora española entre semana ( lunes-jueves) , mi consejo es que te pongas el despertador y te levantes a las 2:30 mas o menos.. hasta las 4 te da para ver el mapa bien , el servidor de bahia de baruch es muy activo a esas horas esos dias (Factor desempleo) y practicamente todo el server es de nuestro color ( pero dura solo unas pocas horas).
Los tres pj que tengo operativos han sacado el explorador de mvm así , una cosa , fijate bien si tienes los ¨pioneros¨ de cada parte del mapa completo en logros , por que puede ser que tengas todos los puntos , pero te falte alguna zona por descubrir , bien sea zona que aparece con un puzzle o simplemente una zona que no tenia puntos.
El cambio de contrincantes fue el viernes pasado , y en el ranking estamos sextos ( o eso me dijerón).

Mucha suerte

Otra vez el "farmeo" de maz

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: otavon le.4750

otavon le.4750

hola hola muy wenas

Bueno , os comento , el sabado pasado me llamaron unos amigos( por k se les habia caido uno) y en la ruta 4 llebaban desde las 11 de la mañana y eran las 6 de la tarde ( 7 horas) y nuesta bien amada dwayna del gw1 estaba de lo mas simpatica , yo me cai al rato pero 3 horas mas tarde ( 10 horas despues de empezar) decidieron dejarlo

Si , cierto , falla algo … (pero por mucho fallo , nadie se merece estar intentando 10 horas una mazmorra y no terminarla) sera diseño/ que se buggea / que no se sabe hacer, mi respeto y admiración por todos aquellos que la hacen con los ojos cerrados pero hay formas mas dibertidas de pasar un sabado

Gracias por leerme

es esto normal? ( daños exagerados)

in Jugadores ayudando a jugadores

Posted by: otavon le.4750

otavon le.4750

hola hola buenas a todos :)

Os pongo 2 fotos de mi ranger, me gustaria que os fijarais en el chat de combate y me dijerais si es normal ese daño a un lv 80 exotico con armadura 2508, puede que si sea normal pero es la primera vez k un assa me tumba en na y menos.

No pongo esto por el assa que me ha tumbado , lo pongo por que me huelo que ya hay diferencias entre los k llevan ascendidos y los que no los llebamos… por que hasta ahora no me habian hecho jamas tanto daño en un golpe y llevo unos 1200 muertos en mvsm, (no soy pro, pero tampoco mu torpe).

Edito :
A un servidor , con ¨disparo mortal¨ de guerrero, 12.000 de daño ( hace escasas 24 horas) y con las misma armor 2508.
Ya no se que es normal y que no lo es :( pero si creo que las diferencias de ¨gear¨ entre los jugadores no es positivo.

Post data: Puedo sugerir a anet que a los guardobosques nos de una habi que haga el mismo daño que el gr o el assa , que pueda aplicar veneno, que tenga flechas en llamas.. esas cosas que se les ¨olvido¨ ponerles :)

Gracias x leerme :)

Attachments:

(Editado el por otavon le.4750)

Cuantos tienen al guardabosques como su personaje principal

in Guardabosques

Posted by: otavon le.4750

otavon le.4750

hola hola

Yo tengo un guardabosques como principal tb ( en gw1 era el que mas usaba y con el que mas me dibertia) aqui echo de menos muchas habis ( trampa de polvo, arrojar tierra, aplicar veneno) esas cosas que podrian mejorar y mucho la supervivencia del gu , pero… q le vamos ha hacer…

:) gracias por leerme

Builds Para MvMvM?

in Guardabosques

Posted by: otavon le.4750

otavon le.4750

hola hola , muy buenas

Build invencible no hay , build para k no te maten unas cuantas ( pero por supuesto depende mas de la habilidad del enemigo que de la tuya) , por mi parte , y me va bien para capturar asentamientos solo , 3 trampas, arco corto/ hacha con cuerno , y los atributos bastante defesivos con 15 puntos a mascota ( x k si te la matan capturando se complica la captura bastante)

Mi consejo , ensayo y error ,prueba todo lo que veas x internet y usa la cabeza

muchas gracias por leerme .m

Chris Whiteside sobre equipamiento Ascendido y el futuro del juego

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: otavon le.4750

otavon le.4750

hola hola , wenas a todos

Este foro nos lo ha puesto gw2 para hablar en lengua castellana/española :
-Lengua castellana ( hablan los nacidos en españa segun la constitucion de 1978, art3 1. El castellano es la lengua española oficial del Estado. Todos los españoles tienen el deber de conocerla y el derecho a usarla.)
-Español , habla toda iberoamerica (entre otros, pero no los españoles , cosas de la politica
linguistica)
En este foro por tanto , hablan y deben hablar, todos los hispanohablantes , y nadie es quien para apropiarse de la Propiedad de este foro , salvo los que estan a su cargo ( moderadores/ coordinadores) , por tanto esté NO ES ES FORO BAHIA DE BARUCH
( perdon por las mayusculas, pero asi quiza se lea mejor) .

Las Faltas de Respeto ,ya sean personales, hacia una comunidad/etnia o hacia un pais en su conjunto, no deberian de ensombrecer nuestros post.

Como usuario del foro os pido RESPETO y ENTENDIMIENTO para que podamos disfrutar de la dialectica , del enfrentamiento de opiniones , sin tener que sentir verguenza ajena por lo que uno lee.

Desde aqui os pido publicamente que por supuesto no continueis con esta espiral de
¨despropositos¨ y que no lo repitais, ( ya que todos somos ¨colegas¨ y que nos torpezamos casi en todos los temas).

Muchas gracias por leerme

(Editado el por otavon le.4750)

Fractales :)

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: otavon le.4750

otavon le.4750

Abro este post con la idea de no desvirtuar otros, ya que somos humanos y cuando nos ponemos a escribir/hablar solemos juntarlo todo y eso no lo mejor en un foro
cuanto mas ordenadito y limpio este el foro mas lindo queda

Somos muchos o pocos los que no estamos deacuerdo con el teje-maneje de anet frente a fractales y lo que alli se dropea??
Fractales no solo es la novedad , tambien es donde se dropea los nuevos items y curiosamente la mazmorra ( o unico lugar del juego) donde matas un bicho y tienes una bolsita todo bicho tiene drop ( eso es bueno si todos hacemos fractales, pero no todos los hacemos, o mejor dicho no todos somos hamsters).

La Inflación del juego en estas 2 semanas ( una subida de precios barbara) algo tendra que ver con que ahora todo el mundo es rico ( todo el k hace fractales claro), tienes mas dinero , mas ectos puedes comprar y mas caros , mas tintes y mas caros

Anet potencia que entremos en fractales ( x segunda vez desafio mensual) , la razón,
( a mi modo de ver) que desea que conozcamos su ¨rueda infinita¨ y por eso la a potenciado con ese ¨peculiar¨ aumento de drop.

Consecuencias :

-La poblacion de jugadores dividida ( en lv de fractales) ( divide y venceras que dijo julio cesar)
- los mapas intermedios fritos ( fritos fritos) , este pasado domingo quien vio el templo de lisa ( en malchor) gente en el evento ??
-Subida de precios
-Malestar de algunos jugadores por las formas y el fondo de lo que fractales ha significado para este juego

Gracias por leerme

  • Edición de Moderador: eliminada infracción del Código de Conducta*

(Editado el por Moderador)

Chris Whiteside sobre equipamiento Ascendido y el futuro del juego

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: otavon le.4750

otavon le.4750

hola hola wenas a todos

1º , contestando justo al post anterior al mio , este es el foro de habla hispana , no el foro de bahia de baruch , va por idiomas no por servidores.
2º , contestando justo al post anterior al mio , fijate hoy domingo , a esta hora 21.53 en el mapa salto de malchor , he estado haciendo el mapa y me he tropezado con 6 personas, ( y es un mapa grande) … el martes estube en cataratas de linea arborea(50-60) , un poco antes sobre las 20.00 y me tropece solo con un chaval , (la gente esta en su mayoria en fractales y los mapas estan flojos, flojos flojos).( y si pides ayuda para un campeon o cosas de desafio.. oyes el eco en tu cabeza….)

Y siguiendo con el tema:
los objetos ascendidos son una realidad , ( q no nos guste es otra historia, q se hallan saltado el manifiesto es Una verdad como un Castillo) y que hacemos aqui aún .. pues Jugar tenemos ese derecho y aunque compramos el juego en unas condiciones y nos las han cambiado de la noche a la mañana .. pues seguiremos Quejandonos y Jugando

libertad de expresion ( sin faltar el respeto) y libertad ludica

  • para aquel que no crea que es ¨una verdad como un castillo¨ , lea mi post anterior en este mismo lugar y se fija en que cualquier cosa a ¨posterior¨ significa ¨despues de¨
    y si tu publicas un manifiesto y posteriormente añades una idea que va contra la esencia misma de lo publicado, te hechas ¨cacota¨ sobre tu cabeza.

gracias por leerme

Mil y una sugerencias

in Sugerencias

Posted by: otavon le.4750

otavon le.4750

hola hola ,wenas a todos

Faltan muchas cosas ¨Fabulosas¨ de gw1 desde el Profecis, (Jose Luis Guerra.7629 , tienes mi apoyo).
Gracias por leerme.

Los propios jugadores nos cargamos el juego

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: otavon le.4750

otavon le.4750

hola hola wenas a todos :

A mi entender , los jugadores juegan y los señores de Anet manejan el barco , por que ahora los tintes estan mas caros que antes… por que se ha reducido su drop , por que los ectos estan mas altos… por que … se habra reducido tb su caida y no lo han dicho???

En referencia a Fractales : Yo quiero un drop igual en todas las zonas del juego ,osea,un muerto una bolsita ( si , si , lo estan arreglando para que el mismo drop caiga en todos lados , ja ja ja , llevamos 13 dias de fractales y ves los mapas que da TRISTEZA ( hora punta de server de baruch , puedes cruzarte en mapas intermedios con 3 personas, y mucho es).
El que me lea ya puede sacar una conclusión clara de ¨en todo caso¨ quien se ha cargado el juego y por que … (espero que no toquen mwm , por que no quisiera encontrarme a 3 personas en la misma hora punta del server)

Aunque particularmente ( hoy felicitité el mesiversario de gw2) no creo k el juego se valla a quedar vacio , por mi parte seguiré jugando y subiendo a mis futuros personajes
¨pobre¨ por los precios , pero si no puedo pillarle una exotica pues va con una verde y mata igual ( pongo verde por que las doradas tampoco es que me las puedo permitir)

Post data: Todo aquel que quiera dinero que haga fractales , a mi me aburre repetir instancias y no lo hago (me hiere la desigualdad de drop,que es abusiva, y por eso pido igualdad pero son ellos los que dirigen el barco)

Gracias por leerme .m

(Editado el por otavon le.4750)

Feliz 3er Mesiversario :)

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: otavon le.4750

otavon le.4750

hola hola buenas a todos

- Si , ¨mesiversario¨ ( lo busque en el diccionario y es correcto) .

- No , no me han pagado por abrir este post , pero estoy en paro, osea, disponible para cambiar de opinion y escribir cosas fabulosas sobre gw2 ( la pela es la pela).

- Bueno, llevamos 3 meses de gw2 , ¨Felicidades gw2¨ y Felicidades por ser el mejor mmo del año 2012 ( vease la wiki, k yo no lo sabia, kizá voy muy retrasado en la felicitación)

Estan trabajando en mejorarlo y eso siempre es una buena noticia .

Feliz mesiversario again

Chris Whiteside sobre equipamiento Ascendido y el futuro del juego

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: otavon le.4750

otavon le.4750

hola hola wenas a todos

No entiendo esto:

El manifiesto es aún la constitución del juego, y debido a que el equipamiento Ascendido es un añadido posterior al juego y la solución a un problema, no hay todavía ninguna infracción al propio manifiesto, lo que destruye el argumento de que estamos implementando una progresión basada en equipamiento.

Por mas que lo leo, veo una contrariedad en esta parte ¨y debido a que el equipamiento Ascendido es un añadido posterior* al juego y la solución a un problema, no hay todavía ninguna infracción al propio manifiesto¨ , en español coloquial ¨ te casas y prometes fidelidad a tu pareja , como tienes problemas de pareja,te acuestas con una tercera persona ( pero al ser posterior a la promesa) sigues siendo fiel a tu pareja ????¨

Entenderia hasta cierto punto la frase si donde pone ¨posterior¨ pusiera ¨Anterior¨ ( y reitero lo de ¨hasta cierto punto¨).

No se si es error de traducción/error al resumirlo… Algun mortal me lo explica

-Gracias-

(Editado el por otavon le.4750)

Solucion universal pro-verticalidad de gw2

in Sugerencias

Posted by: otavon le.4750

otavon le.4750

hola hola , wenas a todos:

De todos es sabido que ¨alguien¨ se salto el manifiesto y se saco de la manga unos objetos ¨ascendidos¨ para aquellos que deseaban tener un aumento de ¨gear¨.

La solucion mas facil al conflicto es que cada vez que se ¨saquen de la manga¨ un item desconocido hasta la fecha lo manden por carta a cada una de las cuentas ( vinculado a ella) y por tanto todos estemos en igualdad de condiciones.
El que quiera tener 2 ( o 200) que se meta en la bien llamada ¨Rueda de hamster¨, y el que entra pocas horas ( jugador casual) tiene la seguridad de que su equipo no se va a quedar obsoleto y va a poder ¨Disfrutar¨ de las diferentes areas del juego sin ser segregado por su equipación.

Al que le gusta y puede repetir fracatales para acumular equipamiento ascendido lo va a seguir haciendo , y el resto de mortales tendran unos item por arte de magia ( misma magia que los creo) y no se sentiran ¨tan¨ engañados. ( Las penas con pan son menos* refran castellano)

Dicho esto , una implementación de habilidades jugables tampoco estaria de mas.
( para aquellos que les gustaba calentarse la cabeza y llevar build propias, esto ultimo supongo que solo lo entenderan jugadores de gw1)

Gracias por leerme .

Respuestas del Studio Design Director.

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: otavon le.4750

otavon le.4750

hola hola wenas a todos

Bueno, algunos queriamos que este juego se pareciera mas a gw1, que implementaran las habilidades, que le dieran misiones cooperativas ( que unen mas a los jugadores , entre ellos y con la historia) y lo que tenemos, y lo que se anuncia que viene, no es precisamente eso…

Gracias a jrdp.1856 por abrir este post, al menos ya se como van a ir los tiros.

De momento a mi me queda bastante juego sin necesidad de meterme como un hamster ha hacer fractales, acabo de subir mi 2º pj a lv 80 ( de la historia me queda un pelín), ( el primero fue un guardabosques, el segundo un ladroncito) y siguiendo con mi constumbre adquirida en gw1 , quiero aprender a usar el resto de profesiones ( con todas sus habis disponibles) y eso lleva su tiempo ( espero que el suficiente para ver los cambios que deseo).

  • Aqui habia una post data.

Gracias por leerme.

(Editado el por otavon le.4750)