Drop en llaves, o que te caigan con al menos 25% de porcentaje de probabilidad en el diario/mensual y 100% al completar zonas.
Armas exoticas en los templos de Orr con skin propio por karma.
Skins transmutables conseguidas en el juego (como lo de los objetos del museo de monumentos) .
Mas diversidad para gastar Karma a partir de 80.
Karma acumulable en el banco como moneda para poder ser usado por otro personaje.
Ampliacion del banco de 30 huecos a 40 o 50 de inicio y en cada ampliación.
Historia personal rejugable a su término aumentando su dificultad y mejorando premios, que varien aleatoriamente las misiones para no ser repetitivo (Estilo fractals).
Darle mas vida al hogar, que se inicien eventos, npc utiles o lo que sea.
En el reciclaje, que entre tambien el material de insignia/inscripcion con la misma probabilidad que lo hace el material comun.
Y por último, EL INFRAMUNDO