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Vincular oro en hot ?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Adngel.9786

Adngel.9786

Bueno, con esto de mandar a leer, al final me ha dado la curiosidad y me he puesto a leer toda la película que lleváis aquí liada, pero yo sí soy cortito y necesito las cosas más claras.

Según entiendo, he visto varios temas, empezaré por el asunto de las mazmorras, Darcia dijo:

“deberían prohibir las ventas de mazmorras y similares, porque creo que acarrear a jugadores que no tienen habilidad para que obtengan un premio comprado es muy desmeritorio, desvirtuá el propósito de un juego donde la constancia y dedicación impera, a estos los posiciono al mismo nivel de las paginas que venden oro”.

Estoy de acuerdo en que un jugador que ha pagado a otro para conseguir un trofeo, no tendrá el mismo mérito que un jugador que ha luchado para conseguirlo por sí mismo. Y por ello, puede obtener una reputación “inmerecida”. Y creo que eso lo entendieron los compañeros también.

Pero las dudas vienen en que ese mérito injusto, no se da sólo en las ventas de mazmorras, también se da en los leechers, los clanes, los amigos y parejas, los que pasaban por ahí, los que se unen más tarde para llenar un hueco, regalos, eventos que cambian el drop y opciones de colecta de items… Estas situaciones también son “facilidades” para obtener un trofeo. Lo que los compañeros no entienden, ni yo tampoco, es que si hay que prohibir la venta de mazmorras por dar méritos injustamente, ¿por qué hay que permitir las otras facilidades que provocan exactamente el mismo problema?

Por ello, veo que es confusa la afirmación de Darcia, yo creo que él quiere que quiten las ventas de mazmorras, dice que por la injusticia que generan, pero yo pienso que es por otra razón más que no dice… dicha misteriosa razón debe ser la verdadera causa de que sólo la venta de mazmorra sea la nominada a marcharse según él, creo que esa razón sería más interesante para formar una propuesta de mejora. La razón de que “desvirtúa el juego con desméritos”, pues es bonita y contribuye a definir el rol al que aspira, pero no es el verdadero meollo del disgusto contra la venta de mazmorras.

Aunque me hago mis ideas sobre qué puede ser, recuerdo yo no soy abuelo de nadie, si Darcia quiere, ya nos explicará la verdadera razón de su propuesta.


Poco después, aparece otro punto de debate, sobre si la compañía debería hacer algo al respecto.

¿Que Arenanet no sanciona estos servicios de acarreo en mazmorras y por eso uno las hace? pues creo que esa es una forma de jugar al abogado del diablo, que no este penalizado no significa que se desvirtúe el juego, es por ello que Arenanet debería hacer algo al respecto para la nueva expansión.

Bueno, yo pienso que la “desvirtuación” del juego, es algo subjetivo. Como ya ha dicho Derdhal, hay jugadores que buscan un afán de competición, logros y reconocimientos, pero hay otros jugadores que juegan con otros objetivos y no valoren esos trofeos de la misma manera, para ellos, algunas de las medidas “desvirtuadoras” del juego, pues no son tan malas, y algunos puede que hasta sean un pro que les inciten a jugar.

Un jugador que se une con un clan y estos derrotan a un Telquatl, dándole al jugador nuevo el extraño cofre de armas ascendidas. Es totalmente injusto, ese jugador ni siquiera sabe lo que han hecho los compañeros, sólo estaba ahí dándole al 1. Pero le da igual, porque él no fue buscando honor y gloria, el fue buscando un clan para jugar en grupo con amigos.

Arenanet podría cerrar las opciones que desvirtúen el juego, a los jugadores que busquen ese afán comparativo, sin duda les beneficiaría. Pero ¿quien saldría perjudicado? A lo mejor Darcia no le preocupa mucho esto, porque entiende que esos perjudicados son jugadores indignos, pero la compañía no ve jugadores honestos, jugarores impíos, ni jugadores débiles. Sólo ven “jugadores”.

Su elección siempre irá orientada a aquella que ayude al juego en sí, es decir, a cuidar el crecimiento de la comunidad, y en eso significa hacer el juego de manera accesible, abierto a opciones, que ofrezca diferentes formas de juego, para los distintos tipos de jugadores. En dichas opciones, pues intentan agradar al rango más grande que puedan, (para los jugadores comparativos, han creado objetos legendarios, difíciles de conseguir, los niveles de fractales y ahora, las futuras incursiones). pero si siguen cercando el listón, (que haya objetos que no se puedan conseguir con ayuda), la perdida de jugadores (o mejor dicho, la reducción de nuevos jugadores), sería más notable. No sólo estás afectando a los jugadores que usan dinero comprar trofeos, también afectas a las opciones sociales de dicha actividad, eso es por lo que los compañeros dicen que es factible para un juego single player, pero no un juego como Guild Wars 2 donde la comunidad es la vida del mismo.

De nuevo, si Darcia habla de que sólo hay que quitar las ventas de mazmorras, de nuevo hay que aclarar la razón. Pues si Anet decide quitar alguna vez la venta de mazmorra, seguro que no va a ser porque desvirtúan la ganancia de trofeos de manera injusta.


Sobre el asunto de si la venta de mazmorras legal o ilegal, veo poco que debatir ahí. La venta de mazmorras dentro del videojuego Guild Wars 2, no es un crimen penal y tampoco va en contra ninguna ley Española ni Sudamericana, de modo, que no es un acto ilegal.

Aunque imagino que con “ilegal” aquí se refiere a que va en contra los documentos del Acuerdo de Usuario y las normas de conducta. Actualmente no conozco ninguna línea de dichos documentos que diga que esté prohibido pedir un monedas del juego ni tampoco he visto nada que diga que esté prohibido ayudar mazmorras. Así que según mi entendimiento, tampoco se va en contra de dichos documentos, es decir, está permitido.

Si alguien quiere demostrar que no lo está, que vaya a los documentos y nos diga en qué línea prohíben esas acciones, hasta entonces, no veo más duda en este asunto. O.ò


Otro asunto distinto, sería la moralidad… pero a diferencia del punto anterior, esto si es extremadamente subjetivo, algunas personas venden mazmorras pensando en la delincuencia, timando y estafando, otros están vendiendo mazmorras aburridos en calma… por hacer algo, otros están vendiendo mazmorras porque están jugando a ser un mercenario (es un juego de rol después de todo), otro está vendiendo mazmorras para ayudar a la gente a cambio de un donativo, disfruta del juego así, y se ve recompensado.

Incluso el ejemplo del examen, lo vemos mal por nuestra cultura y la importancia que le damos, pero, aquí en UK, cuando estás desempleado hay ayudas económicas que te ayudan en la búsqueda de trabajo, eso incluye cursos para ampliar el currículum, he estado allí, y os aseguro que pasan mucho más la mano, tanto en el trato de a los alumnos como en el pago. El mismo curso, hacerlo por tu cuenta, te toca pagar, asegurar unas tareas, y si no has alcanzado, mala suerte, paga de nuevo para probar otra vez. Pero haciéndolo en uno de estos grupos de desempleo, te encuentras que si la actividad hubiese fallado, ahí tienes al profesor diciéndote lo que tienes que cambiar, en el examen, también lo tienes ahí dando un repaso a la teoría que va a caer en ese trozo de examen justo antes del mismo, 40 min, y de nuevo, repaso de la materia para la 2º parte del examen… y obviamente eso sin pagar ningún céntimo. Dos caminos para hacer el mismo examen, uno fácil y otro difícil, sin embargo al final, cuando los dos vayan a pedir trabajo, les van a valorar el certificado de manera similar. ¿Es eso justo? Yo pienso que no. Pero sobre moral e inmoral, pues creo que cada situación merece su propio juicio…


El resto del tema, lo que entiendo son evasivas aqui y allá… de nuevo todo parece enfocar a ese inicio, esa razón oculta que Darcia no quiere revelar, y se escuda en que el problema es la injusticia de conseguir el objeto por medio fácil, lo cual es una excusa porque él mismo no ve mal los demás métodos para obtener trofeos por medio fácil…

Y ese vuelve a leer, a lo mejor los demás por orgullo no lo harán, pero yo estoy leyendo y releyendo, y sigo sin dar con el misterio…

Mi lista de minipets de GW1, Intercambio repes. : http://fav.me/d8ztdhj

(Editado el por Adngel.9786)

Pre-presentación de la nueva especialización

in Ingeniero

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

La élite te permite arreglar un evento bugeado una vez por semana XD

Mi experiencia en el Casino de Guild Wars 2

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: MrBONK.7841

MrBONK.7841

En eso se basa el juego, hay que estar mal para echar dinero perderlo nada mas empezar y seguir jugando, eso solo ocurre una vez estas enganchado, y con dos oros no haces NADA porque para empezar el tier significante es el tier3. El problema no es que hayas echado “2 oros” y los hayas perdido, si no que si hubieses echado esos “2 oros” y te hubiesen salido 80, habría que ver si no hubieses seguido jugando

Básicamente estas admitiendo que el problema lo tienes tú, pero es Anet quien tiene la culpa y tiene que solucionarlo eliminando eso del juego. No creo que si te pasara lo mismo en el Bar Manolo, le fueras a decir a Manolo que la culpa de tu perdida es suya por poner la maquinita, que la quite.

Hazte la siguiente pregunta: si en lugar de perder voluntariamente todo tu dinero, vendiendo hasta tu legendaria, hubieras sacado un millón de ectos y oros, estarías aquí en los foros soltando panfletadas anti-ludopatia?

Yo creo que no, el discurso del posible post seria lo listo o suertudo que eres por haber conseguido un millón de oros a Anet con el consiguiente despliegue de exaltaciones a tu suerte y la incredulidad que eso te produce (nunca me ha tocado nada…OMG!!)

Y el sistema de la rata seguiría siendo igual de “ludópata” y aun seguirían entrando niños a jugar a un “casino” de tapadillo, pero como ese sistema te ha venido bien, entonces ya la moralidad de que eso incite a niños al juego y hay que eliminarlo a toda costa pues no interesa.

Entiendo que tu perdida ha sido dura y el bajón que eso te debe producir, pero achacar tus problemas a los demás no es el camino.

Hueco de personaje gratis con la expansión

in Errores del juego

Posted by: VILLALBA.7189

VILLALBA.7189

Ya han dicho por allí varias veces que los huecos que regalan con la compra de HoT no se agrega a tu cuenta inmediatamente. No quiero mentir, pero creo que los jueves se actualiza eso, y si no es este jueves, sera el que viene.

El hueco Beta es para este finD, donde tendrás acceso al nuevo mapa y una pequeña parte de la historia, la nueva profesión: Retornado y las especializaciones de Nigromante, Guardián, Hipnotizador y Elementalista. Vas a poder pasear por toda Tyria con tu personaje Beta, pvp, pve y mvm.

Clan: La Hermandad [LH]
Servidor: Fragua del Pesar
Guils Wars 2 Latino Facebook // RAIDS Para Latinos Facebook

[Música] Himno del Clan Mere Mortalibus

in Creaciones de la comunidad

Posted by: imoraza.9745

imoraza.9745

Pues sería muy interesante, lo que no se es a que dirección remitirlo. A ver si se pasa David Ortíz por aquí y me echa un cable

(Editado el por imoraza.9745)

Precio absurdo

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Haseo.1527

Haseo.1527

Lo tengo hace 3 años, mejor hace un comentario mas util.

Cambié mi oso por un cuervo... ¡ayuda!

in Jugadores ayudando a jugadores

Posted by: Mothsnok.3925

Mothsnok.3925

Los guardabosques tienen más de 20 mascotas. Simplemente metete en el menú de mascotas y elije cualquiera que tengas desbloqueada.

Para entrar en el menú de mascotas basta con dar en el icono de tu mascota, encima de tus habilidades de la izquierda.

Sí, ya encontré el problema (lo publiqué tambien en el foro inglés)
Resulta que hasta nivel 5 no puedes acceder al menú de mascotas, y yo comiendome la cabeza…
¡Muchas gracias y un saludo!

[Sugerencia] Peluquería y estética para personajes

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Es mejor el sistema que hay actualmente ya que no estas obligado a viajar a ningún sitio. Una vez compras el kit lo recibes y utilizas en cualquier lado.

Lo que si tienen que hacer es poner un NPC en cada ciudad que se llame “Estilista” y que al hablar con el te de la opción de pre-visualizar todos los peinados y cambios de look que hay en el juego (como había en GW).

Don’t hate what you don’t understand.
Manifesto

[Sugerencia] Cambios de nombre de Clan por Gemas

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Gammea.7153

Gammea.7153

Buenas noches, el tema que traigo es sencillo, ¿es posible que en un futuro podamos comprar algún servicio para poder cambiar el nombre de nuestros clanes?

Sé que hay muchísimas facilidades para crear un clan, pero una vez lo tienes, es difícil desprenderse de un clan para crear uno de cero, cuando tienes una cantidad alta de puntos de influencia. Entonces, viendo este problema y sabiendo que se están innovando nuevos servicios (como el cambio total + nombre), quizás sea una posibilidad razonable para el equipo de ArenaNet.

Un saludo.

Niaren Etherna
Coordinadora del [GEA] Grupo Expedicionario Autónomo
(Comunidad de Rol): http://www.elpactodetyria.net63.net/

oro por mazmorra

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Cambeleg.7632

Cambeleg.7632

Tú mismo dice que juegas 10 horas diarias (cosa que a mi parecer refleja que tienes un problema grave y deberías acudir a un profesional)

Pido que esta salida de tono sea motivo de (al menos) un warning. Muchas gracias.

Recopilación de cinemáticas de Guild Wars original

in Creaciones de la comunidad

Posted by: Angel de Ascalon.8540

Angel de Ascalon.8540

Muy buenas a todos! Hoy se cumplen 10 años de la salida de Guild Wars a la venta, y por ello he estado preparando un resumen de todas las aventuras que hemos vivido en Tyria, Cantha y Elona durante todo este tiempo.

Hace algo más de un año decidí realizar una recopilación con todas las cinemáticas que hay en Guild Wars original, ya que en YouTube empezaba a ser difícil encontrarlas y así de paso poder llevar la historia de GW a jugadores que se interesan por el lore pero no han tenido la oportunidad de jugar al original.

La recopilación, en principio se iba a componer solo de cinemáticas, pero me di cuenta de que hay grandes saltos de acción entre cinemática y cinemática era muy difícil seguir el hilo de la historia, así que finalmente añadí un poco de gameplay en aquellas cooperativas en las que fuera necesario o que se explicase parte de la trama a través de él, a parte de una explicación en la descripción de cada video para poder conocer la historia más a fondo.

Prophecies
Lista de reproducción
Ascalon
Devastación
Gran muro del norte
Fuerte Ranik
Ruinas de Surmia
Academia Nolani
Paso de Borlis.
La Puerta de Escarcha
Puertas de Kryta y cetro de Orr
Litoral de D’Alessio
Costa de la Divinidad
Territorio salvaje
Pantano de la Hematites
Claro de la Aurora
Provincia de la Ribera
Santuario Cay
Dunas de la Desesperación
Río Sediento
Cañón de Elona
Roca del Augurio
La Guarida del Dragón
Cuevas heladas del pesar
Minas de Hierro Moladune
Torre del Trueno
Anillo de Fuego
Boca de Abaddon
Precipicio del Infierno

The Mad King demands you let me pass with impunity!

Eliminar carta y no poder progresar.

in Errores del juego

Posted by: Leroux.2589

Leroux.2589

Muchas gracias despues de haber estado 10 minutos abriendo y cerrando capitulos me a aparecido de nuevo donde los mensajes muchas gracias.

(Sugerencia) Anillos Ascendidos

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Elid Dender.9165

Elid Dender.9165

No hay lugar para la esperanza, buscar una solución en este foro es como intentar encontrar algo en la wiki española. Prueba en el ingles igual alli tienes suerte y algun moderador se interesa.

Lo que no hay lugar es para la desesperanza, conozco cual es la realidad y te agradezco tu sinceridad, pero así es como nunca se consiguen las cosas, menos intentando trasmitir ese pensamiento, te ruego intentes no contagiar esa negatividad hacia el resto, pues aun tengo fe en la comunidad hispana a pesar de ya saber todos como es y como funciona, es por ello que cree este hilo, ¿Si no de que?.
Y por favor, ruego que os abstengáis en convertir este hilo en otra discusión inútil, dejándose arrastrar por el ego personal, para que termine en la basura, donde acaban desaprovechados inútilmente la mayoría.

Buenas Venturas.

Fundador de Descendientes de Gea.

Error misión historia personal.

in Errores del juego

Posted by: Silvarius.1286

Silvarius.1286

Perdón por no avisar, pero el problema se solucionó totalmente al reparar el juego. Muchísimas grácias !!

Duda sobre objetos y vinculaciones a cuenta

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Los objetos puedes disfrutarlos con cualquier personaje, pero si vas a borrar el personaje que los tiene mete esos objetos en el banco, antes de borrarlo, vinculado a cuenta quiere decir eso, que lo puede usar cualquier personaje de tu cuenta, si pone solo vinculado es que solo lo puede usar el personaje que lo tiene, si pone ligado en uso es que una vez usado no lo puede usar otro PJ o vender.

El fracaso es la oportunidad de empezar de nuevo, con más inteligencia.

Error al Instalar GW2

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Te está dando un error en SafeIPs.dll, que en principio es una dll del programa SafeIP, que permite navegación anónima. ¿Lo tienes instalado?

¡¡Llega la Spanish Tournament Series!!

in PvP

Posted by: FariFariNos.1340

FariFariNos.1340

Muy buenas a todos.

Me complace presentaros este torneo que estamos organizando para la comunidad española. Bienvenidos a la Spanish Tournament Series.
Este es el vídeo presentación del evento, aunque hay que decir que disponemos de un nuevo logo :P https://youtu.be/TjbOzDt0RTo
Bien, una vez dicho esto:

Cómo inscribirse
Para inscribir un equipo de 5 jugadores en la Spanish Tournament Series puedes hacerlo de una de las siguientes formas:

-Dejando tu inscripción mediante un mensaje en esta misma entrada.
-En los comentarios del vídeo de Youtube.
-Mandando un mensaje ingame a Reihn.7431 o FariFariNos.1340.

Reglas generales del torneo
-Si el equipo no se presenta 15 minutos después de la hora fijada, se descalificará.
-No se podrán añadir nuevos jugadores una vez iniciado el torneo.
-Las protestas deberán realizarse por escrito 10 minutos antes del comienzo del partido.
-Si abandonas el torneo durante el transcurso de este, tu equipo será eliminado automáticamente.
-Todo el mundo que quiera participar, deberá dar su nombre de cuenta completo (NNNN.XXXX).

Reglas de las partidas
-Solo podrás cambiar de profesión entre partidos, nunca una vez entrado al mismo.
Opciones de partida
.Tendrémos una arena personalizada con contraseña que será entregada a los equipos horas antes del comienzo del partido.
.El combate empezará cuando ambos equipos le den al botón de preparado.
Parámetros
.Puntuación: 500
.Tiempo limite: 15 minutos.
.Respawn : Individual
.Tiempo de Respawn: 15 segundos.
.Tamaño de equipo: 5
Mapas
.Bosque de Nihfel —-> Legado del fuego enemigo —-> Batalla de Khylo
Todas las rondas serán Bo3.
Preparaciones
.Intentad tener preparado todos vuestros componentes para antes del partido, así evitaremos problemas de conexión o del propio ordenador.
Una vez dentro del juego
.Si un jugador se cae, se ofrecerá reiniciar la partida al otro equipo. En caso de haberse caído durante los 2 primeros minutos de partida, se reiniciará sin consultar.

Premios

-El equipo ganador se alzará con el titulo de Campeon de la Spanish Tournament Series y recibirá un pack de 2000 gemas para cada jugador.
-El equipo subcampeón recibirá el titulo de subcampeón de la Spanish Tournament Series y recibirá un pack de 800 gemas para cada jugador.

*Ambos equipos tendrán clasificación asegurada en caso de realizar una segunda Spanish Tournament Series.

Horarios

El torneo comenzará el 7 de abril. Todos los MARTES y JUEVES se enfrentarán los equipos correspondientes a partir de las 22.30 (partida que será retransmitida con casters oficiales y posteriormente serán subidas a Youtube y utilizadas para futuras promociones). Plazo máximo de inscripción: 3 de abril

*En caso de que alguno de los equipos no pudiera jugar alguno de esos días a esa hora, se permitirá que jueguen la partida cualquier otro día a cualquier otra hora (ellos deberán ponerse de acuerdo) y el resultado deberán de enviarlo mediante Screen (por parte de ambos equipos) al post inicial de GW2Spain o por Mensaje privado en el mismo foro.

Comentarista Oficial Guild Wars 2 España & ESL España

AVISO: Los golems han sido desactivados temporalmente

in WvW

Posted by: DavidOrtiz.7165

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DavidOrtiz.7165

European Community Team Lead

Los golems ya han recuperado su estado original, perdonad las molestias.

European Communications Lead

Clan Guardianes del cristal [GDC]

in Estoy buscando…

Posted by: Dart.4782

Dart.4782

Seguimos activos y buscando gente con ganas de pasarlo bien.

[Hilo Oficial GW2 HoT] - Resumen de información

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Efectivamente, es una elección que se puede cambiar en cualquier momento. No es un aumento de nivel disfrazado ni es una “evolución”, no eres más poderoso con la especialización, en cada situación convendrá una u otra opción.

Y ya han dicho que hay una especialización por clase de momento, es decir, que en un futuro si ven que la mecánica funciona, se añadirán más.

Cambios en el sistema de estabilidad

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: DavidOrtiz.7165

DavidOrtiz.7165

European Community Team Lead

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Hola, os dejo un mensaje del equipo de equilibrado del juego sobre los cambios que se realizarán al sistema de estabilidad.

Hola a todos:

Hace unos días, os mostramos unas cuantas habilidades y rasgos de nuestra profesión nueva, el retornado. Además, también os pudimos mostrar un cambio en la Estabilidad y comentamos que podríais ver este cambio más pronto que tarde. Pues ese “pronto” está más cerca de lo que pensáis.

Aquí tenéis más información:

La Estabilidad hasta ahora era de tipo binario y su duración iba aumentando según se acumulaba. Mientras duraba, se bloqueaban los efectos de control de masas. Ahora pasará a ser una bendición que acumula intensidad y que elimina una acumulación por cada efecto de control de masas que se reciba. El objetivo de este cambio es hacer que la bendición no sea binaria y que, si usáis habilidades de Estabilidad en el momento más oportuno con el objetivo de absorber todas las habilidades de control posibles, obtengáis más beneficio.

Hemos revisado casi todas las habilidades de profesión y rasgos que antes concedían Estabilidad y se modificarán para que apliquen el número adecuado de acumulaciones según su finalidad. Por ejemplo, el Sello de dolyak, cuya función principal es aplicar Estabilidad al personaje propio, otorgará 10 acumulaciones de Estabilidad durante 8 segundos. Por su parte, Lanzar elixir B, una habilidad de área de efecto del ingeniero, otorgará 3 acumulaciones a 5 aliados durante 5 segundos.

Quizás os estéis preguntado: “¿Y qué hay de mis habilidades de sustracción de bendiciones? ¿Ahora tan solo corromperán una acumulación de Estabilidad?”. Tranquilos: vuestras corrupciones y sustracciones de bendiciones suprimirán la bendición totalmente, a no ser que se indique lo contrario.

Espero que ahora todo esté más claro. ¡Gracias por leer!

-Karl

European Communications Lead

"Guiverno"

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Kakyo.1689

Kakyo.1689

Al leer el artículo de ayer no podía dejar de extrañarme ante la utilización del término “guiverno” como “castellanización” del inglés Wyvern.

Aunque “guiverno” se usa de vez en cuando no es una palabra española puesto que no está reconocida por la RAE y me parece algo extraño traducir una palabra que no es española por otra que técnicamente tampoco lo es.

Así pues, me gustaría que el equipo de traductores considerara la posibilidad de no traducir Wyvern por Guiverno, aunque sólo fuera porque guiverno suena fatal XD

Procesando número de serie o código de desbloqueo.

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: manolojonesindy.6512

manolojonesindy.6512

Pues yo sigo sin tener activa la edición de Luxe. Puse un tiquet hace dos días y ni se han dignado contestarme. Ya me parece vergonzoso. Como sigan siquiera sin contestar voy a tener que reclamar a través de Paypal.

Error en descarga nuevo parche

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: pelaopopi.8321

pelaopopi.8321

PARA LOS USUARIOS DE MAC.

Logré solucionar el problema, lo que tienen que hacer es meterse en Preferencias del sistema, luego entrar en Red, van a “Avanzado” y donde dice DNS agregar esto
8.8.8.8
8.8.4.4

Espero les funcione
saludos

Traducción logro "Toma un arco" (Take a bow)

in Traducción y localización

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Hola,

este logro está mal traducido por no tener en cuenta el contexto. Como traducción literal es correcta pero también se puede traducir como “haz una reverencia”, que es mucho más lógico teniendo en cuenta que lo que hay que hacer es justamente eso, inclinarse como muestra de respeto ante el gigante al despedirse, nada relacionado con un arco.

Traducción: Logros [General]

in Traducción y localización

Posted by: Kuro.4791

Kuro.4791

Bueno, estaba viendo los logros y me encuentro con que ahora todo en la ventana tiene Logros y se me hace un poco raro estar leyendo logro a cada rato… tambien vi que ahora dice “Logros Diarios de Historia” y puede llevar a cierta confusión por lo de Diario, creo que sería mejor que los dejaran como antes sólo con el nombre de la categoría en vez de “Logros X”

EDIT: agregada la otra imagen

Saludos.

Attachments:

¿Demasiado nerf a la adrenalina?

in Guerrero

Posted by: Uup.7130

Uup.7130

yo lo veo muy razonable este cambio a la adrenalina. supongo que le asignaron una tecla (F1) a la mecanica adrenalina es para que las activen, y no tenerla ahi como un adorno.
creo que el equipo esta tratando de elevar el valor de la adrenalina, para que esa beneficie a los que si aprecian a la mecanica de la profesion (que invierte puntos en Diciplina). a la vez, balancear los rasgos relacionado con la adrenalina (mas que todo, el rasgo XI de la linea Fuerza, que estaba sobrevalorado)

yo si le doy 6 puntos en Diciplina, y voy con doble hacha. activo el Estallido apena cuando este disponible, y la barra de adrenalina se me llena en 3 segundos. mas bien, tengo que pedirle al equipo de balance que me rebajen el cooldown del estallido, por que me estan sobrando demasiada adrenalinas xD

rata de dos patas

(Editado el por Uup.7130)

Ranger con hacha

in Errores del juego

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Ejemplo… ahí está mi ranger con su Colmilloescarcha y su cuerno de guerra corrupto y al lanzar el hacha… ¡bam! ¡adios cuerno!

Curiosamente el efecto de hielo en el antebrazo NO se elimina.

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Crítica personal a Guild Wars 2

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Nekku.5472

Nekku.5472

personalmente pienso, puede ser imaginación mía porque el pvp en un mmorpg da igual cual no me gusta o lo juego muy poco, pero creo que están centrándose muchísimo en el, supongo que sera porque quieren que llegue a ser una juego competitivo profesional como por poner un ejemplo el LOL (me gustaría saber si alguien mas pienso igual que yo) y o dios mio mas mazmorras es la primera vez en un mmorpg que me digo a mi mismo “no quiero o me apetece hacer mazmorras” pero no por falta de ganas sino porque las e hecho MUCHÍSIMAS VECES para mi gusto son cortas y hay muy pocas, a cada parche que ponen espero con impaciencia nuevas mazmorras, e jugado bastante fractal (que si juegas un poco veras que se acaban repitiendo) y las mazmorras si, tiene rutas pero estas en la MISMA mazmorra y si pienso que lo de las rutas no son mala idea. Quiero saber si soy el único que piensa así

(Sugerencia) Carteros

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Reyveck.6079

Reyveck.6079

Hola hoy quiero presentar les una idea sencilla, divertida, útil y bonita. En este último parche han incorporado la pestaña de cartero; es un mob pajaro que te trae las cartas.

Mi sugerencia es darle un uso más a la artesania de Cazador pudiendo crear con materiales “objetos”. ¿Qué tipo de objetos? Trampas. Divididas por niveles, cada nivel contará con una rama de mobs que se podrán capturar para que sean nuestros carteros.

Podremos volver a explorar tyria en busca de todos nuestros carteros y además esto no va en contra de la politica basada en gemas de ArenaNet pues los carteros “Legendarios” u “exóticos” con diseños mejorados, podrías ser conseguidos exclusivamente por gemas. Dando dos ramas para conseguirlos. (Esto también podría aplicarse a las minis… en mayor medida, pero eso es otro tema.)

Bueno, creo que mi sugerencia es útil, sencilla, practica y entretenida, además de llenar un poco los mapas de tyria. Muchas gracias por leerme, y si te ha gustado la sugerencia, dale puntito positivo para que ArenaNet pueda verla.

Un saludo desde ~Maguuma Is Indifferent~