Mostrando mensajes de Sekhen.3592:

Economía, reciclaje y crafting.

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

Antes de nada habrá que ver cuánto van a reducir el oro en mazmorras, aunque ya de primeras es algo que me duele porque cuando tengo ganas de hacer dinero es al primer sitio al que voy: la paga es buena, se tarda relativamente poco y me resulta más divertido que farmear en Páramos o similares.

También es verdad que con los cambios anunciados en Fractales tenía intención de pasarme por allí, si ahora me dicen que van a dar más oro lo más probable es que me quede y seguramente esa es la intención de Anet con estos “ajustes”.

Y por lo que he entendido del resto del artículo, los jugadores podrán controlar más la adquisición de materiales que ahora mismo se conseguían más bien de forma aleatoria. Por ejemplo, las Piedras Imán que se consiguen principalmente de bolsas, a partir de HoT se podrán obtener de las recompensas de mapas. Eso hace que si necesitas alguna vayas a jugar al mapa y no tengas que ir al TP o rezar para que te caiga en alguna bolsa.

Si no han dado demasiados detalles del sistema es para no afectar demasiado a los precios y aun así seguro que hay cosas que se han disparado y otras que han pasado a valer nada y menos.

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Druída - Especialización del Guardabosques

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

Iba a decir exactamente lo mismo que BlackOrion.

Berserker está muy bien cuando ya sabes jugar y sobre todo, cuando ya sabes al dedillo a lo que te enfrentas. Dado que por normal general puedes evitar el daño mediante esquivas, bloqueos, aegis y demás, no tiene sentido tener a alguien curando ya que no hay daño que curar; pero cuando es todo nuevo, que no ves ni de donde te vienen las ostias, tener a alguien curando e incluso llevar equipo con vitalidad ayuda a sobrevivir y a superar el combate.

A la larga es muy probable que se acaben haciendo las raids con berserker porque ya estarán más que dominadas, pero hasta que se llegue a ese punto las curas serán bienvenidas.

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Druída - Especialización del Guardabosques

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

Por desgracia no pude probar el Druída en la beta, pero lo que he visto me ha gustado mucho más de lo que esperaba.

En cuanto al nerfeo de las curas, por lo que he entendido van a hacer que el stat de curación sea más relevante, pero no que al final cure menos.

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Vincular oro en hot ?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

Un pequeño apunte: No puedes en un único día porque en mapas “custom” (como los de farmeo) solo puedes progresar dos recompensas (de las “grandes”, no de las “mini”) por día por cuenta. Pero sí, es completamente cierto que en muy poco tiempo que le eches, quedándote AFK unos pocos días, te sobra para sacarte cualquier ruta de recompensas.

Bien apuntado, se me había olvidado por completo lo del límite.

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Vincular oro en hot ?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

Lo del skin afk no es ninguna mentira. Puedes mirar la lista de servidores de PvP y verás que los primeros son de farmeo, donde se deja ganar siempre a los de un bando. En un día puedes conseguirte el espaldar sin tener que pegarle a nadie, solo tienes que estar atento para elegir bando antes de quedarte como espectador.

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Vincular oro en hot ?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

Como ya te han dicho, todo los skins que se pueden conseguir en PvP se consiguen con el tiempo, espaldar de Balthazar incluido. Si eres muy bueno y tienes buen grupo lo conseguirás antes, si no, lo conseguirás más tarde. Si además no te apetece complicarte la vida te vas a uno de esos servidores de farmeo y no tienes ni que jugar.

No creo que haya ahora mismo ningún skin en todo el juego que se adquiera única y exclusivamente mediante habilidad, siempre hay una alternativa o es simple cuestión de tiempo.

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El mayor problema de Guild Wars 2.

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

Ya se que no es una maravilla, pero al menos me gustaria poder disfrutarla sin parones de relleno y absurdos.

Eso de los Tomos de Conocimiento me interesa, pero estoy entrando cada dia y no me dan ninguno… Como se consiguen atraves de PvP o MvM?

En PvP se consiguen con cualquier track de recompensas que elijas y cada track tiene hasta 8 tomos. Sin jugar demasiado, cada día puedes conseguir un tomo tranquilamente.

En MvM lo que consigues es subir de nivel, como te escalan automáticamente a 80 solo tienes que ir al mapa del Borde de la Niebla y seguir un tren de farmeo. No es que me divierta demasiado, pero subes de nivel y consigues buen loot casi sin darte cuenta. En ese sentido es bastante efectivo.

También me he olvidado de las quests diarias, que las de PVE dan pergaminos de experiencia que te suben un 20% del nivel y a veces es tan simple como picar minas o talar árboles.

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El mayor problema de Guild Wars 2.

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

En resumen, que no te gusta el juego. Que oye, está bien, cada uno tiene sus gustos, pero si solo estas por la historia ya te advierto que no es ninguna maravilla. Si aun así quieres disfrutarla sin apenas pisar el mundo tienes tres opciones:

-Subir a base de MvM.
-Pillar Tomos del Conocimiento a través de PvP.
-Pillar Tomos del Conocimiento con las recompensas diarias.

Con la tercera opción solo tienes que entrar cada día y en cinco meses podrás tener al pj a nivel 80 sin haber hecho nada más.

Dicho esto, para mi el subir de nivel mediante PVE en GW2 ha sido una de las mejores experiencias que he tenido en un MMO. Por supuesto a partir de la cuarta vez cansa (a unos más que a otros), pero aún así lo prefiero a cualquier otro MMO.

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No es por generar polémica pero...

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

Habrán pagado, así que tendrán acceso a lo que se merecen, nada más y nada menos.

Eso se traduce en las limitaciones de alguien que ha aportado económicamente pero no tiene la expansión: Si hay una clase nueva, no puede pillarla, pero podrá vender exóticos en el bazar y mandar spam cuando le apetezca, por ejemplo.
No hay nada oficial acerca de eso, pero es lo que veo más lógico.

Sí, una vez salga HoT habrá tres tipos de cuentas:

-Los que han comprado la expansión y por tanto tendrán acceso a todo.
-Los que solo compraron el core y no podrán acceder al contenido de HoT.
-Los que juegan gratis y que tendrán sus limitaciones pero que pueden acceder al mismo contenido que los que solo tienen el core.

Cuando salga la segunda expansión imagino que HoT pasará a formar parte del core y se repetirá la situación que he descrito.

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Propuesta Halloween 2015

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

Seguramente será una reciclada de años anteriores, pero me gusta hacer la Torre al menos una vez. Estaría bien que el Halloween de este año empezara un poco antes para que no pase sin pena ni gloria al coincidir con la expansión.

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Estoy triste :(

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

No estoy de acuerdo contigo, bajo mi punto de vista lo que hará el nuevo sistema de precursoras es devaluar el valor de las legendarias permitiendo que cualquier viciado pueda tener una legendaria solo por dedicarle muchas horas al juego.

Pero te repito lo de antes ¿Es que ahora no hay que pegarse un señor vicio para conseguir una legendaria? Pide muchos materiales, y si aun no tienes la precursora, o bien te vas a la Forja Mística a tirar items o directamente la compras del TP, lo que puede implicar muchos oros o lo que es lo mismo: meterse un buen vicio.

En pocas palabras: ahora mismo obtener una legendaria implica viciarse y el nuevo sistema no va a cambiar eso.

Con lo cual para mi el valor de las armas legendarias va a bajar porque las va a poder tener mucha mas gente de forma segura solo dedicando tiempo.

Totalmente cierto: el valor de las precursoras seguramente bajará por que será más fácil acceder a ellas. Habrá que ver si con el tiempo compensa más hacer la cadena de quests (o lo que sea que te pidan) o comprarla en el TP, pero imagino que los precios se ajustarán, como suele ocurrir con todo.

Esto no es mas que lo que suele pasar en los juegos, pasado un tiempo se facilita el contenido anterior para que todo el mundo pueda tenerlo, yo no tengo una legendaria porque no me ha caído todavía ninguna pre-legendaria y es posible que me aproveche del nuevo sistema para conseguirla pero eso no quita que me guste mas el sistema actual en el que no tengo asegurada la legendaria.

También cierto. Normalmente lo que al principio es un infierno conseguir se va facilitando con el tiempo para que más gente pueda tenerlo. A veces solo por la propia inflación algunas cosas se vuelven más fáciles de adquirir, como ocurre ahora con las armaduras raciales.

Lo que para mi lleva en conclusión que mejorar el loot o dar mas cosas bajo mi punto de vista no es bueno porque al final lo que dan o no tiene valor o pierde valor y provoca que con el paso del tiempo haga falta que desarrollen nuevos objetos que si que tengan valor para compensarlo.

Personalmente y en general, no me parece mal el loot, pero sí hay algunas cosas que me molestan como las precursoras y armas/armaduras ascendidas que solo dependes de la suerte. Mola que de repente te caiga algo de eso, pero también debería haber alguna forma alternativa para conseguirlo. Por ejemplo, con el Problemax3, meterle una maestría y cuantos más rangos tienes más piezas puedes pillar con karma, y de paso utilizamos el karma para algo.

Es por eso que bajo mi punto de vista el equipo ascendido sobra completamente y que la diferencia que había entre exótico y legendaria es la que debería de continuar en la actualidad. Exótico todo el mundo, fácil, legendario difícil, poca gente.

Totalmente de acuerdo: los ascendidos fueron una cagada y jamás deberían haber existido. De hecho solo tengo joyería ascendida, del resto del equipo no me he preocupado y eso que me he subido algunas artesanías a 500, pero de momento no me parece que compense el gasto.

Y para que quede claro, no tengo ninguna legendaria. Tras más de 1600 horas solo me ha salido Dusk cuando me subí Armero a 500 y me dio por tirar los mandobles sobrantes a la Forja, a ver si sonaba la flauta y sonó. Y así como llegó al inventario se fue al TP y me saqué unos buenos oros ^o^

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Estoy triste :(

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

¿Se supone que después de dedicar una cantidad de horas a conseguir la legendaria ya la deberíais de tener, porque?

¿Que valor tendría la legendaria si la tuviera todo el mundo solo por dedicarle muchas horas al juego?

Mas que algo legendario seria una medalla a los mas viciados y a los que le dediquen mas tiempo.

Personalmente prefiero jugar sabiendo que en cualquier momento me puede caer una legendaria (pre-legendaria) y que no hay ninguna forma segura de conseguirla que tener una ruta hacia la legendaria la verdad.

Vale, entonces después de que salga la expansión cuando veas a alguien con una legendaria dirás “vaya vicio que se ha metido el amigo” ¿Y porqué ahora no? No se si lo sabes, pero además de que te caiga la precursora, para las legendarias necesitas la vida de materiales si quieres construirla y para eso necesitas tiempo, es decir, viciarte; o mucho oro, que se consigue o bien con gemas o bien, de nuevo, viciando.

Lo que hará el nuevo sistema de precursoras será eliminar el factor suerte y permitir a quien quiera conseguir una precursora hacerlo poco a poco y siguiendo un camino pautado. Sí, habrá que jugar, pero es mejor eso a tener la posibilidad de que jamás te salga una.

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Cuando tarda en activarse el hueco de personaje?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

Yo acabo de actualizar el juego con la edición ultimate hoy, espero tener el hueco que aún no me han dado para mañana, ya que supuestamente son los jueves cuando les implementan. De lo contrario os lo haré saber. Y las gemas es raro que no se den al momento, como cuando se compran por separado, para esas a esperar un máximo de 72h a partir de ya.

Yo compre la expansión en domingo y el hueco no me llegó hasta el sábado siguiente, así que eso de los jueves es un poco relativo. Lo más fiable que he visto es que no suele tardar más de una semana.

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Duda Pre-Compra de Expansion en cuenta Free

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

Cuando compras HoT también compras el juego base de modo que sí, se eliminan todas las limitaciones del F2P y como dice DO, podrá jugar al instante y no tendrá que esperar a que le actualicen la cuenta ni nada. Solo tendrá que esperar al 23 de octubre para la expansión, pero eso nos pasa a todos.

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cosas que no me gustan de gw2 (no es un cry)

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

Se puede, pero dale al sift, y pincha con el ratón sobre una habilidad, a ver que pasa…

Si entiendo lo que dices y te doy la razón: debería haber la opción de linkear habilidades/items con otra tecla.

Aun así, creo que te iría mejor si jugases sin hacer click en las habilidades, son pocas y a no ser que tengas manos de niña como yo, deberías poder llegar a todas mas o menos bien sin necesidad de usar el ratón.

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cosas que no me gustan de gw2 (no es un cry)

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

1- Si que se puede asignar el shift, yo tengo puesta la habilidad #5

2- Tendría que haber un sistema en que si estás más de 5 minutos afk en un mapa que no sea ciudad te echase por inactividad. Creo que existe algo así en WvW, es solo implementarlo en más sitios.

3- Lo de las llaves era algo raro, me extraña que haya durado tanto.

4- Además de eso también me gustaría un botón de “seguir” y así puedes ver nada más abrir el TP como están de precio los items que más te interesan.

5- Completamente de acuerdo.

6- Lo bueno es que es algo opcional, pero sí, un poco sí se han pasado.

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opinion sobre la posibilidad de fallo

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

Con conste que esto te lo digo con todo el respeto y el cariño del mundo, pero me parece una idea horrible.

Precisamente la gracia de que GW2 sea un un juego action es para ahorrarse movidas de rpgs tradicionales. Si cuando mueves la espada el otro está en la trayectoria se la come, si no, fallas. Si implementaran algo parecido todo eso se iría a pique, porque además de acertar tendrías que esperar que el dado diga si aciertas o no (además, un ~10% de pifia es una animalada).

Eso está muy bien para juegos de estrategia por turnos, porque claro, al estar todos quietos tiene que haber alguna forma de calcular si se acierta o no, pero para GW2 en particular y cualquier otro juego de acción en general, cuantos menos dados mejor.

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Duda recompensas ascendidas de 2ª temporada

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

Hombre, lo de fabricarte el espaldar (Mawdrey) viene con otra ventaja y es que recibes un item que literalmente se come el Bloodstone Dust (Polvo de Hematites) y te lo cambia por bolsas con items. Las bolsas pueden dar exóticos, aunque es muy raro y en general recibes verdes y basura, pero bueno, al menos puedes hacer algo con el Bloodstone Dust ya que si no fabricas ascendidas no sirve de nada, ni siquiera se puede vender.

PD: Si has tirado los items para el espaldar puedes volver a recuperarlos haciendo los episodios de nuevo y hablando con un NPC.

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descarga de la expansión

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

Me compre la expansión y no me dejaba vincular el codigo poniendo mi correo electronico y mi nombre de usuario de GW2, total que use otro correo. Ahora tengo una cuenta de GW2 y otra de la expansion. Cuando logueo con la de GW2 inicial no me sale que tenga la exp y cuando logueo con la ultima cuenta que utilice para vincular el codigo de compra si me dice que la tengo pero no aparecen mis pj. No entiendo nada, cuando compre la exp lo hice en un enlace desde mi cuenta originaria de GW2..un lio vamos. Alguien en una situacion parecida? Se pueden unificar las dos cuentas?

Prueba con la asistencia técnica a ver que te dicen, pero lo más sencillo es hacer que te devuelvan el dinero por la segunda cuenta y luego volver a comprar la expansión.

Si esta vez te vuelve a dar problemas con el correo habla con la asistencia técnica antes de hacer nada y seguro que encuentran una solución.

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poner varias runas

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

Solo se puede poner una runa por pieza de armadura. El bonus que dan es por cada pieza distinta de armadura que contiene la misma runa. Como hay 6 piezas de armadura puedes poner hasta 6 runas iguales. También puedes combinar distintas runas, pero los beneficios serán menores.

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Noticias sobre la invasión mordrem, a 11 de septiembre a las 21:30, hora peninsular española (12:30, hora del Pacífico)

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

Solo lo he jugado un poco, pero con lo que he visto no me han dado ganas de seguir.

Entiendo que a estas alturas y con la expansión a la vuelta de la esquina no se pueden poner eventos muy elaborados, pero viajar de WP a WP constantemente no es divertido. Comprendo que es un money sink genial, pero sigue sin ser divertido. Lo suyo habría sido pillar uno de los eventos de invasión de Scarlet y cambiar los enemigos por los Mordrem. Así de simple.

Sobre las recompensas coincido con los demás. Me parece muy mal que los eventos no den absolutamente nada y seguro que para los nuevos es descorazonador. También se dan muy pocos floripondios, como mínimo los enemigos deberían tirarlos. Aunque lo que sí me ha dolido es que los floripondios no tengan su lugar en la cartera, pensaba que eso de saturar el inventario con la chuminada de turno lo teníamos superado…

Ains, con lo fácil que habría sido abrir el Pabellón de la Reina para tenernos entretenidos…

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De Free to play a Cuenta core o HoT

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

Con los huecos de personaje estoy convencido que aumentaría a 3 más, quedando un total de 8. 2 base, 3 por comprar huecos y 3 más por comprar HoT.

Con los huecos para bolsas es más complicado porque si tiene 8 significa que ha alcanzado el máximo y seguramente no tendría los otros 2 adicionales. Sin embargo, el resto de personajes de la cuenta sí tendrían esos 2 huecos extras para bolsas y de base empezarían con un total de 5.

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Evento de invasión... ¿recompensas?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

Yyyyyy por eso desde hace tiempo cuando sacan parches de estos no entro el primer día ^o^

Mañana con calma lo miraré, lo jugaré y si veo algo que me interesa ya veremos si farmeo, que es algo que odio con todo mi ser.

Y ahora, a jugar al Harvest Moon.

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Impresiones BWE2

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

El F5 para mí ha sido todo un problema, no se puede pedir más, pero yo que tengo las manos pequeñas apenas alcanzaba la tecla si tengo que estar controlando el movimiento del personaje, no se si a alguien más le ha pasado pero no lo he usado tanto como quería precisamente porque no llegaba a la tecla

Yo también tengo el problema de las manos pequeñas (a pesar de ser un tío) y la mejor solución que he encontrado es un ratón de esos con un millón de botones, más concretamente el Razer Naga. Es un pelín caro pero ahora no sabría vivir sin él.

Los Fs directamente los tengo asignados a los botones del pulgar, menos el F5 que me pilló un poco a contrapié, porque era algo que no esperaba y ya no tenía donde ponerlo, así que lo tengo en uno que está detrás de la rueda. Será por botones xD

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Impresiones BWE2

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

Bueno, de pve no he hecho mucho porque me estoy reservando para cuando salga definitivamente, pero lo poco que he visto trozo nuevo de mapa me ha gustado y los bichos sin duda parecían más… dóciles por así decir.

El Reventant ha mejorado mucho y la especialización de Glint me ha gustado, especialmente para Stronghold. Aun así me parece una aberración que los ataques de las armas tengan coste de energía, no son tan potentes como para tener ese coste y además cooldown, que no es precisamente corto. Creo que en todo caso deberían dar energía por usarlas.

El Daredevil me ha decepcionado. Conceptualmente me encantó cuando lo vi anunciado, pero a la hora de jugarlo me quedo con el adjetivo que usan en reddit: clunky. Las nuevas esquivas no son más eficientes que la básica para esquivar, ni siquiera el dash, que tarda mucho.

Por lo demás no he probado nada nuevo, me he limitado a hacer Stronghold ^^!

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Publicación sobre raids

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

Según tengo entendido, en la expansión iban a añadir una nueva condición provocación o algo así, que en teoría, haría que el enemigo atacara al jugador que la lanzó. Además de otras mecánicas diferentes sobre la aplicación de habilidades de control, cada habilidad de control reducía una barra, y cuando la barra se vaciaba, la siguiente habilidad de control surtía su efecto. Imagino que así irán los tiros. O.ò

Ojala que todas las profesiones puedan desarrollar todos los roles, aún me queda ver la práctica, pero bueno, por soñar…

Es el Taunt que he mencionado antes. Hace que durante unos segundos (2-4) el enemigo vaya a atacar a quien la haya usado. Una vez ha acabado el efecto el enemigo seguirá con lo suyo.

Contra bosses no tendrá más utilidad que otras habilidades de control, porque una vez se ha bajado la barra se interrumpe el ataque que iba a realizar en ese momento, independientemente de cual fuera la última habilidad de control que ha recibido, Es lo que ocurre con el Guille, que en algunos momentos del combate le aparece la barra y entre todos hay que reducirla para cancelar el ataque que estaba preparando.

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Publicación sobre raids

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

Lo de tanquear no lo veo claro. En este juego no hay una forma precisa de mantener el aggro de los enemigos y la introducción del Taunt no es más que un Fear invertido.

Hace algún tiempo intenté crearme un build de tanqueo con mi ladrona, por supuesto, no era para soportar daño sino para evitarlo usando acrobacias y otras habilidades. Le puse Dureza al máximo sabiendo que los enemigos suelen ir a por los que tienen más armadura y la idea funcionaba a ratos, pero si venía el guerrero de turno soltando castañas como panes acababa por perder el aggro, lo que hacía que la mitad de lo que llevaba no sirviera de nada.

Si según el ejemplo tienes que llevarte un boss lejos del grupo se me ocurren dos posibilidades: el que tenga el aggro en ese momento se lo tiene que llevar o bien hay algún item/mecánica/seta in situ que permite que un jugador tenga el aggro durante un tiempo determinado y pueda alejar al boss de los compañeros.

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Hipnotizador aguante:

in Hipnotizador

Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

De nada hombre, a disfrutar!

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Entrevista a Colin en Massively con más datos

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

Que va, es muchísimo más viejo, WoW me da que no inventó absolutamente nada, lo que sí hizo fue popularizar muchas cosas (en gran medida Blizzard es el Apple de los videojuegos XD).

Gran comparación xDD

El término raid lo usa creo yo porque es lo más comercial. Si dices raid todo el mundo entiende de qué se está hablando. Con zona élite es más difícil, y ahora que están en plena campaña de marketing les interesa que se les entienda.

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Hipnotizador aguante:

in Hipnotizador

Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

No sé hasta que punto es viable, ya que el Mesmer tiene buenas opciones para evitar daño y normalmente la supervivencia de la clase depende más de eso.

De todas formas toqueteando un poco una calculadora (me ha entrado curiosidad), te he hecho a medias lo que sería un build para tener curas como si las fueran a prohibir mañana: http://gw2skills.net/editor/?vhAQNAW8/msIClohNqBleD6cElo1mB4CHA-e

Se trata de mantener vivos los fantasmas, ya que te ponen regeneración. Al mismo tiempo, con la cura Sello del Éter te curaras por cada ilusión que tengas viva. Luego, usando Mantra de Dolor te curaras (y a los demás) cada vez que la prepares, no cuando la lances.

Las armas son las que a priori más pegan con este estilo.: báculo es muy defensivo y la antorcha te permite hacerte invisible, que, junto con el rasgo de Caos hace que ganes bufos cada segundo que estés en ese estado. Por eso mismo también he añadido Señuelo, es un buen salvavidas.

He dejado algunas cosas libres para que lo rellenes a tu gusto, como por ejemplo el arma para acompañar a la antorcha. Normalmente recomendaría espada porque es la que más daño hace, pero viendo el build quizá te apetezca más el cetro e intentar ir a condiciones.

Por último, como ya he dicho no sé si es viable y/o divertido, pero si te apetece y lo ves bien, lo pruebas y ya nos cuentas

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¿Qué pasa con los que hemos pagado?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

Las circunstancias en que otros MMOs han pasado a F2P son muy distintas a las del GW2. Casos como el del TOR, ESO o Wildstar se producen porque hay un sangrado de jugadores espectacular y por lo tanto, de ingresos. Concretamente el Wildstar en su segundo trimestre tuvo un ~40% menos de ingresos que en el primero, y en el tercer trimestre bajó a un ~90%. En esas circunstancias hay que hacer algo para detener la hemorragia y parece ser que la mejor solución es volverlo F2P.

En el caso del GW2 los ingresos se han mantenido mas o menos estables durante los últimos 18 meses, así que este cambio no se ha hecho a la desesperada. Obviamente se hace para conseguir más dinero, y que se haga dos meses antes de la salida de la expansión no es casualidad, claramente quieren aumentar las ventas de HoT ¿Les saldrá bien? En el informe trimestral que saldrá en enero lo veremos.

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Importante reflexión sobre la nueva expansion.

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

Si a estas alturas no han dicho nada de una mazmorra nueva, dudo que lleguen a poner ninguna. En todo caso ya sería para más adelante y visto lo visto, seguramente serían fractales.

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Bienvenidos GoldSpammer -w-

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

A mi me ha pasado como dice Derdhal y casi siempre en Arco. No digo que ese mensaje no provenga de una cuenta gratuita, pero es algo lleva pasando bastante tiempo y seguirá pasando. Lo importante es denunciar cuanto antes a ver si algún día se cansan.

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Bienvenidos GoldSpammer -w-

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

Pero ¿cómo sabes que es de una cuenta gratuita? Lo digo porque el límite es de un whisper cada 30 segundos y mensajes como esos llevan tiempo apareciendo.

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Sobre la expansión HoT

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

Hola, sinceramente a vosotros os jode tener que pagar otra vez el juego, pero lo que es el colmo es que me compre el juego hace dos dias, y ahora veo que lo ponen gratis. Mi cara al ver que me he dejado un dinero y encima sin la expansión no me ha echo gracia.

Lo de hace dos días supongo que es una forma de hablar, porque si no es así, algo has hecho mal. Desde que en junio anunciaron los precios de HoT, ya no se puede comprar GW2 core, de modo que si pagaste hace dos días por narices has pillado la expansión. Si no la tienes y de verdad hace dos días, comprarías el juego en algún sitio chungo y espero que te puedan devolver el dinero.

Además, Anet devolvió el dinero (o descontó la diferencia al adquirir HoT) a todos aquellos que compraron el juego este año pensando que lo necesitarían para poder jugar la expansión. Puede que de primeras no hayan hecho las cosas bien, pero han dado buenas soluciones.

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¿Qué pasa con los que hemos pagado?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

Sinceramente me parece una estafa que el juego ahora mismo sea gratis, cuando a los q lo compramos cuando salio por 55 euros, ahora pretenden q nos gastemos la misma cantidad de dinero por una expansion…. quien me dice q dentro de 3 años esta expansión no la volveran a regalar cuando salga otra nueva… Lo siento pero q conmigo no cuenten para esta expansión, no pienso gastar otros 55 euros por un contenido que dentro de un tiempo será gratis.
Para los q dicen q hemos disfrutado de contenido extra, etc.. solo decir q hemos hecho EL MISMO evento de haloween los años que ha estado el juego, EL MISMO evento de navidad los años que ha estado el juego, asi q alguien q ha comprado el juego el ultimo año ha podido conseguir lo mismo q yo desde los 3 años q he estado jugando, pq si no conseguias el diseño el primer año, con oro lo compras en el bazar….
En definitiva, espero que recapaciten sobre dar el juego gratis ahora, o al menos en el precio de la expansion.

La expansión son 45€, eso para empezar; luego, usando un ejemplo de Gaile Gray en el foro inglés te diré que si te compras un DVD (o Bluray) y al cabo de un año ponen la película gratis en Antena 3 ¿vas a volver a la tienda para que te devuelvan el dinero porque ahora cualquiera la puede ver gratis? No, porque en su momento pagaste por el privilegio de tenerlo antes, de verlo cuando quieras, sin anuncios y puede que incluso con extras.

Aquí pasa lo mismo: en su momento pagamos por el privilegio de tenerlo antes, de tener acceso a todo y de jugar un contenido que de momento no se puede volver a jugar (primera temporada de la LS).

No van a compensar a nadie y no tienen porque hacerlo. No es como cuando anunciaron que con HoT venía GW2 para los que no lo tenían y para los veteranos no había nada. Ahora hay una opción gratuita, con sus límites que no son pocos, para gente que lo quiera probar y si le gusta, acabarán comprando HoT, que es de lo que trata esta iniciativa.

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Bien hecho Anet felicitaciones

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

Me parece gracioso que hables de respeto cuando tu has llamado tóxica a esta comunidad y has creado cuatro hilos para mostrar lo muy disconforme que estás con que el juego añada una opción F2P.

Luego acusas a la gente que no te da la razón de fanboys. No digo que todos hayamos sido 100% respetuosos contigo, pero creo que la mayoría sí lo ha sido y que lo único que ha querido mostrarte son dos cosas:

1- Que la opción F2P que han añadido no es más que un Free Trial sin límite de tiempo.

2- Que hay bienes que con el tiempo pierden valor hasta llegar a ser gratis

No creo que nadie sea Paladin de Anet por darte esos argumentos.

Dicho esto, no se crea un hilo para que “las cosas vuelvan a estar bien” diciendo, en pocas palabras: estoy rodeado de subnormales incapaces de ver lo que yo veo, pero lo digo, me quedo tan pancho, y aquí paz y después gloria. No son formas.

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mejor metodo para conseguir oro ?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

Yo suelo hacer mazmorras para conseguir oro. Abrazo del pesar rutas 1 y 3, CoF ruta 1 y Ascalon rutas 1 y 3; puedes tenerlas hechas en una hora y media más o menos y te garantiza 6g sin contar drops, que si los vendes también puedes sacarte otros 2g sin tener demasiada suerte. Por último puedes cambiar las chapas que consigas por equipo y romperlo, si lo haces por amarillos puedes sacar ectos y si lo haces por exóticos puedes conseguir insignias.

Hay otras mazmorras que no son muy largas, como Honor de las olas ruta 1 y Ascensión de Pérgola, pero esas no me gustan tanto.

También está hacer Tequal, que eran 2 o 3g seguros (ya no me acuerdo) más drops, aunque hace tanto tiempo que no lo hago que no sé a qué horas se organiza.

No sé si todavía sigue habiendo gente en Páramos, pero es una buena forma de hacer dinero si ya has hecho las mazmorras y Tequal.

Por último está hacer flipping en el TP, aunque requiere paciencia y una web que te indique las mejores opciones.

La verdad que 4000 gemas son muchas y con los precios actuales estamos hablando de casi 1000g. Fíjate en como llevas los logros que por cada 5000 te dan 400 gemas, quizá estés cerca de conseguirlo y te salga más rentable que farmear dinero.

PD: Ahm, y los Laureles! con cada laurel puedes comprar una bolsa de materiales de Tier 6, que te aporta entre 90s y 1g dependiendo de cómo esté el mercado.

PD2: Y el Karma! en la zona justo al sur de Arco hay un chacho que vende unos guantes de tela que no puedes romper, pero si compras cuatro y los llevas a la forja sacas uno que sí puedes romper que te dará 1-5 de lino. Ahora no sé como está, pero lo he visto a 5s, así que si te sobra karma es una buena forma de hacer dinero, eso sí, bastante tediosa.

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Sobre la compra de heart of thorns

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

No resta dinero, pero por tenerlo desde el principio te regalan un hueco de personaje si haces la PREcompra.

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Confirmación de todo lo filtrado

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

Solo con las armaduras legendarias las raids van a tardar en volverse obsoletas. A mi en general las raids no me emocionan, pero poder conseguir la armadura legendaria ya no me es tan indiferente. Y no necesito ver su aspecto para quererla, me basta con poder cambiar los stats cuando me dé la gana ^^!

Tampoco sé si las raids dividirán a la comunidad, pero sí tengo claro que habrá más elitismo y que tardará mucho en funcionar con randoms.

Al final tendré que buscarme un clan xD

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¿Qué pasa con los que hemos pagado?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

A lo largo de la semana van a regalar un atuendo a los que tienen el juego. De todas formas, no veo porque tienen que hacer nada, compramos el juego en su momento y lo hemos podido disfrutar hasta ahora sin restricciones.

Ahora cualquiera puede jugarlo sin pagar pero viendo lo limitado que va a estar, a quien le guste acabará comprando la expansión aunque sea cuando baje de precio para eliminar esas limitaciones, que no son pocas. Por ejemplo, no se puede cambiar oro por gemas, no recibes la recompensa diaria y en el TP no puedes comerciar con todos los items.

Así como lo veo, no es más que una forma de conseguir que entren más jugadores, los cuales, si quieres disfrutar del juego al 100% tendrán que pasar por caja.

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Confirmación de todo lo filtrado

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

Me esperaba más del PAX. Han seguido en la línea de decir algo pero sin llegar a profundizar. También me ha decepcionado que el Contenido Desafiante solo sean raids, me hubiera gustado que las mazmorras que ya tenemos recibieran algo de atención…

Y si lo he entendido bien, habrá parches con raids (y fractales) pero continuarán con la LS, aunque dudo que esos parches salgan al mismo tiempo.

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Cuando tarda en activarse el hueco de personaje?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

Alrededor de una semana. Yo hice la precompra un domingo y me llegó al sábado siguiente.

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23 OCTUBRE 2015 - LANZAMIENTO DE HoT

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

Filtración o no, Colin lo ha confirmado en el POI de hoy.

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Hackerfes/Goldspamerfest "Nuevo Evento GW2"

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

Aun falta conocer más detalles sobre ese supuesto F2P. Como ya he comentado en otro hilo lo más probable es que se trate de un F2P limitado: que no te permita chatear ni usar el TP, sin banco, nivel máximo 20/30, sin crafting o máximo nivel 50, sin recompensa diaria, solo pvp unranked, WvW únicamente en EotM y cosas por el estilo.

De esta forma lo peor que puede pasar es que se dediquen a farmear en zonas de nivel bajo y luego compren el juego poniendo todo el oro en circulación, que no será mucho o habrán tardado tanto en conseguirlo que no habrá merecido la pena el esfuerzo.

Quiero creer que Anet ya tiene todo esto pensado. En el GW también había un free trial y en GW2 tienen experiencia de sobra con bots y goldsellers, así que confiemos en que lo lleven bien y sirva para aumentar el número de jugadores y no el de problemas.

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Rumor (o epic fail) del gran anuncio del sábado

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

Tampoco me gusta el secretismo exagerado que lleva Anet, pero no me alegro por lo de IGN porque eso es una grave falta de profesionalidad y más grave aún tratándose de uno de los medios más importantes del mundillo. Ahora, Anet se ha “vengado” twitteando la imagen de un skritt con una camiseta de IGN xD

Y lo de F2P, si al final es dejar entrar a todo el mundo, tendrá que ser con restricciones como ya ocurría en el GW: no poder chatear, no usar el TP, PvP limitado, nivel máximo 20/30 y cosas por el estilo. En plan facilitar a la gente probar el juego para engancharlos y que lo acaben comprando.

No estaría mal pq las primeras zonas estarán llenas de jugadores novatos y será más fácil subir la maestría de Comandante del Pacto ^^!

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Rumor (o epic fail) del gran anuncio del sábado

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

Pues tus spoilers Silicato coinciden con mis cálculos, así que nada raro aquí.

Lo de F2P, creo que los de IGN no han sabido comunicarlo bien y simplemente se trata de que el juego base es gratis para todos los que compren la expansión. Así de simple.

Si fuera directamente F2P esto se infestaría de goldsellers, bots, spammers, chonis, quillos y demás escoria.

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Rumor (o epic fail) del gran anuncio del sábado

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

Acabo de verlo en reddit y me parece una cagada monumental, peor que cuando querían anunciar el Mesmer por primera vez.

De todas formas, una cosa es saber lo que será y otra muy distinta saber los detalles, que todos sabemos que serán muy de la casa y distintos a otros juegos.

Sigo teniendo ganas de que llegue el sábado.

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Nueva especialización

in Ladrón

Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

De nuevo otro nombre nada acertado. Si de arma le hubieran dado un rifle todavía encajaría con la imagen que tengo de Curro Jiménez, pero con un bastón, pues como que no.

Temerario, atrevido, intrépido, osado, brioso, gallardo… cualquiera de esas (o similares) me valía.. jo, hasta con chulito, flipao de la vida o gallito me habría conformado…

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Nueva especialización

in Ladrón

Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

Temerario y Atrevido son las traducciones más literales. Me quedo con Temerario o tal vez Intrépido, que tampoco me suena mal.

Aunque viendo los traits/skills que han puesto en Dulfy yo lo llamaría el Esquivabalas o MC Hammer; que pasada.

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