El mayor problema de Guild Wars 2.

El mayor problema de Guild Wars 2.

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

¿En serio? ¡pero si los niveles se suben sin darse uno cuenta!

En 3 años: 12 personajes al 80, historia terminada, historia viviente terminada, historia viviente segunda temporada terminada, todas las mazmorras, fractales, etc.

Y sin repetir 49149291841829 veces las mismas misiones secundarias, como dices tú.

Repito, no entiendo cómo puedes tardar más de 20-30 min en subir a nivel 10, teniendo en cuenta que tras la primera misión deberías ser nivel 4 como poco.

El mayor problema de Guild Wars 2.

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Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Antes que nada tienes que disculparme soy un poco cortito y no entiendo tu descontento.
¿Cuando dices misiones secundarias a que te refieres, a los corazones que hay en cada mapa? Si te refieres a los corazones me parece imposible que hayas repetido tantas veces sin tener ningún pj al 80. Por ejemplo en el caso de Altapir si tiene todos los mapas descubiertos las habrá repetido 12 veces.
Por otro lado si llevas tres años, antes las misiones de la historia no se desbloqueaban cada 10 niveles sino cada 5 niveles mas o menos y haciendo las misiones y explorando un poquito (para ir de una misión a otra) casi podías hacer la historia y levear a la vez.
Luego te quejas de que si los dragones están asolando el mundo y que tu quieres ir a matarlos y no ayudar a pueblos y otros menesteres ajenos a matar al dragón. Te recuerdo que por un mínimo de lore tu pj cuando empieza es un mindundi, es normal que tenga que empezar haciendo pequeñas tareas e ir evolucionando como héroe, para al final comandar a todo el ejército de Tyria contra un dragón. No vería normal que apareciera un paisano y dijera: “Hola soy Pepe no me conoce ni Dios pero vengo a lideraros a todos contra Zaitan”. Llegaría Logan le daría unas collejas y le mandaría pa casa.
Como dice Altapir subir de nivel es facilísimo, entendería que te pareciera tedioso si tuvieras mas de 1 PJ al máximo, pero; ¿con el primero?…

El fracaso es la oportunidad de empezar de nuevo, con más inteligencia.

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Posted by: Lynx.5817

Lynx.5817

Pues habras usado hacks Altapir, porque yo me tengo que tragar cientas de misiones secundarias de relleno para subir un misero nivel.

El tema no va de subir de nivel, el tema va de subir el nivel solo haciendo misiones principales como quiero hacer yo y como ya hice en el GW1. Como digo hay gente que disfruta comiendose relleno, y gente como yo que quiere ir directamente al grano (pasarse solo la historia principal).

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Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Hacía mucho que no se leía un post de estos. Imagino que será el efecto HoT que hace de boomerang para algunos XD.

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Posted by: josephporta.5918

josephporta.5918

¿3 años y solo has escrito estos dos mensajes en el foro? si me dijeras el high end del juego aún te podria dar la razón ya que es farmear casi todo una y otra vez en contra de lo que ponian en el manifiesto. Pero que con el primer pj no hallas subido a nivel 80 cuando no hace falta hacer tantas misiones secundarias siguiendo la principal me extraña, o estas haciendo algo mal o es trollear por trollear. Y te lo dice alguién que es un gran defensor del gw1.

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Posted by: jacktronic.8035

jacktronic.8035

Esta claro que este muchacho o bien no esta diciendo del todo la verdad o bien se a equivocado en el tiempo que lleva jugando pues con todos los tomos que te dan a lo largo de 3 años te deberia haber dado para tener varios pj al 80 y poder hacer las historias practicamente del tiron.

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Posted by: Alastor.5217

Alastor.5217

Por otro lado si llevas tres años, antes las misiones de la historia no se desbloqueaban cada 10 niveles sino cada 5 niveles mas o menos y haciendo las misiones y explorando un poquito (para ir de una misión a otra) casi podías hacer la historia y levear a la vez.

Y hasta cada 2 niveles, y encima podias ir a la misión aunque fueses menos nivel, lo que convertia la misión en un reto al tener q enfrentarte a enemigos mas fuertes que tu.

El sistema de ahora te obliga a estar a cierto nivel, no me gusta porque es una medida antifarmeo de llaves, pero fastidian al resto de la gente un poco xD

Alastor Deane [BT]
Ladrón de la Brigada Tantalus

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Posted by: Lynx.5817

Lynx.5817

A ver, que haya empezado con el GW2 desde el dia uno no significa que me haya pasado 3 años jugando como un poseso. Me he visto obligado a hacer pausas enormes para intentar sacarme el aburrimiento que me ha producido el juego. Estaba super euforico con el GW2 en su salida, hasta me compre una tarjeta grafica de 400 euros solo para que el juego me corriera al maximo, pero es que no puedo, NO PUEDO CON EL MALDITO FARMEO OBLIGATORIO!!!!!!!!!!

PD: Lo mismo con el juego de Mad Max, te obligan ha hacer la misma MIERDA una y otra vez para seguir con la trama principal. He desinstalado el juego.

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Posted by: shaun.4802

shaun.4802

evidentemente es el primer mmo que juegas y de los orientales ni te cuento (esos ni los has olido)
por que que me digas que te has cansado de farmear karma, materiales de x tipo y demas, pues vale, no lo entenderia, ya que de eso van estos juegos, pero intentaria comprenderlo
¿pero para subir de nivel? ¿farmear? ¿repetir misiones?
no me creo nada, algo estas haciendo tremendamente mal, yo tengo el juego hace nada y llevo siendo 80 la mitad del tiempo, sin farmear, ni repetir nada
es mas, al llegar a 80 la parte del mapa descubierta era una ridiculez y me faltaban docenas de misiones, que aun sigo haciendo

mi opinion (y puedo estar equivocado) aparte de lo que ya te he dicho de que no has tocado un mmo en tu vida, es que lo tuyo son juegos mascaditos, sin multijugador, bastante lineales y con solo la historia principal

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Posted by: dho.9231

dho.9231

Llevo tres años he tenido parones y no lo niego, pero lo que tu dices lo de subir el nivel del pj es el pan de cada día, yo hace 2 días que estoy subiendo un guardabosque y como dicen en estos juegos tienes que explorar, hacer misiones, hacer principales, pero vamos también subes hasta con las profesiones para subir a lvl 80, además el tema de la historia por cada x lvl eso lo veo hasta normal ya que se supone que debes prepararte o vas a ir al mapa de orr sin tener el mínimo de equipo necesario, si el juego fuera solo tener que hacer la historia para subir como dices entonces seria muy lineal.

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Posted by: Lynx.5817

Lynx.5817

Vaya, asi que la cosa sigue igual. Tenia la esperanza que de hayan arreglado el desastre que es la Campaña Principal, pero veo que aun se necesita farmear como un poseso.

A ver si con la expansion…

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Posted by: nekochan.4786

nekochan.4786

Solo con leer eso de que GW1 era una obra maestra…ya es suficiente para valorar la opinion.
Hay que ser muy burro para tener problemas para completar el juego,ni hablemos de lo sencillo que es el leveo,el mas sencillo que jugue y probe varios MMO,yo de hecho subo los personajes en cinco minutos con los tomos,te los dan solo por logearte,luego tienes las profesiones con lo que es igualmente sencillo.

A cierto nivel que creo ronda el 30 puedes ir al borde la niebla y ademas de levear super rapido,farmear como un chino,a malas malas puedes completar corazones y hacer eventos,pero aqui las misiones no son repetibles asi que como mucho la haces una vez,yo por dar un ejemplo,en AION tuve que hacer como 100 veces la misma mision para subir de nivel,eso si era un suplicio.

Lo que tu quieres es que te den el pj ya leveado,un instant 80,pero macho es que ya seria el colmo,con lo facil que es subir de nivel aqui,hagas lo que hagas te dan exp,si farmeas te dan exp,si haces misiones exp,mcm exp,pvp tomos de exp,profesiones exp,hay algo que no te de exp? si hasta quedandote quieto en el lugar de un evento te dan exp,aqui no necesitas guia ni necesitas nada,por intuicion se consigue todo,tienes comidas,estandartes,bufos de clan,bufos especiales de eventos.

La historia personal es super sencilla,hasta un niño la terminaria,entiendo que hay juegos de consola que son super dificiles de completar,pero este? estamos de broma no? si no eres capaz de terminarte esto ni pruebes a jugar al dark souls.

La unica razon por la cual si te obligan a farmear es para hacerte una legendaria,pero se entiende que eso es el high end del juego,es la mejor skin para un arma,me parece logico que te pidan algo de esfuerzo,ya que para todo lo demas,solo con jugar lo puedes conseguir,hagas lo que hagas.

Por cierto usar caps y insultos no te da mas razon en tus argumentos,apenas se puede leer lo que dices.
Me encanta la parte en la que dices ser un experto y humilde al mismo tiempo,como trol tienes futuro la verdad.

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Posted by: Darcia.7482

Darcia.7482

segun mi experta y humilde opinión

¿Por que sera que los que usan la palabra humilde no se expresan de esta forma? entonces NO, tu post no tiene nada de humildad.

Esta claro que este muchacho o bien no esta diciendo del todo la verdad o bien se a equivocado en el tiempo que lleva jugando pues con todos los tomos que te dan a lo largo de 3 años te deberia haber dado para tener varios pj al 80 y poder hacer las historias practicamente del tiron.

Toda la razón, aquí hay algo sumamente sospechoso.

Entonces, o esta mintiendo, o solo esta haciendo una pataleta de niño chiquito, comprender de una vez que el game tiene el progreso adecuado, pero tampoco es de esos juegos en donde te dan facilidades hasta el ridículo.

Los MMORPG suelen ser farm y exploración de mundo, punto.

“Tu perseverancia nocturna se ve recompensada con un consejo Guerrero: ¡VETE A LA CAMA!”

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Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Claro que sí amigo, me has descubierto, soy…

¡Hackerman! https://www.youtube.com/watch?v=KEkrWRHCDQU

Mira, sólo con tener UN personaje creado hace 3 años te dan 2 pergaminos de subir a nivel 20 y uno de subir a nivel 30. Además deberías tener al menos unos 10 tomos de subir nivel (yo tengo unos 800 sin usar…)

¿Jugar como un poseso? ¿te refieres a unas 1500 horas de juego real en 1130 días? porque con eso te da para todo lo que te he dicho antes, y más.

Pero vayamos al centro del problema “yo quiero ir a matar dragones y hacer sólo misiones principales”. En GW2 no hay “misiones principales” y “misiones secundarias”, hay Historia Personal y hay: eventos, eventos de grupo, corazones de prestigio, desafíos de héroe… todo ello forma parte del viaje de tu héroe, de cómo pasa de ser un mierdecilla cualquiera, aprendiz de su profesión, a un poderoso comandante en la lucha contra los dragones.

Si me permites la analogía es como si te apunta a una carrera y dices “que le den a las optativas y de libre configuración, yo sólo quiero examinarme de obligatorias y troncales”…

El juego te deja levelear de mil maneras, yo mi primer personaje me lo subí con historia y, obviamente, terminando al 100% los mapas (para eso están), llegando a nivel 80 mucho antes de llegar a Orr. Al segundo lo subí mientras hacía artesanías y WvW. El tercero historia personal, artesanías y mazmorras… sólo los 4 últimos los he subido con pergaminos y tomos, más que nada porque ya tenía las 8 clases al 80 y me salían por las orejas los objetos de leveling. Y cuando se active HoT me subiré dos Reventants al 80 también con pergaminos de nivel 30 y tomos y luego me haré la historia y los mapas con uno de ellos por gusto.

Por curiosidad y como esta semana aún no me he sacado la llave del león negro de historia voy a hacerme un personaje y voy a ver, sin tomos, cuanto tardo en subir a nivel 10 sin repetir ni un solo evento.

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Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

GW1 me parece también una obra maestra, muy superior en prácticamente todo a GW2. Pero…

subir de nivel en GW2 es ridículo. Solo le falta que se ganen puntos por respirar. No hace falta para nada hacer 27909840239 veces la misma misión ni mucho menos. Pero hay una cosa clara: si no te gusta hacer eventos, world bosses, conseguir materiales, subir artesanías, explorar el mapa sacando todas las vistas, corazones, puntos de interés y puntos de héroe (antes de habilidad), hacer mazmorras de nivel bajo (se puede sacar 1 nivel por cada ruta de catacumbas)… es que este juego no es para ti, no es un problema del juego, es que tú quieres un GTA y te has comprado el NBA 2K16. El juego va de eso y cuando termines la historia te vas a tener que dedicar a hacer eso, porque salvo fractales, no hay nada más.

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Posted by: Darkxemnas.4019

Darkxemnas.4019

Bueno, vengo a decir lo mismo que mis compañeros.

Como jugador de AION, WoW y Cabal, he de decirte que el leveo en Guild Wars 2 es una de las mejores experiencias que he tenido en un MMORPG.

De echo, estos días estoy leveando un elementalista y lo he subido a 14 prácticamente en 1 hora de juego. Qué quizás se tiene que repetir alguna que otra vez las cosas? Pues sí, claro, pero eso aquí, en WoW, en Cabal, en Tera,etc etc.

Yo creo que la experiencia de subir level en Guild Wars 2 está bien ajustada, la verdad.

Cuidaros!

Aburrido? Pásate por mi canal ;)

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Posted by: Mizhas.8536

Mizhas.8536

Opino como el creador del post.

Llevo jugando 3 años al juego y han cambiado el sistema de leveo varias veces. ANTES tenias capitulos de la historia principal cada 2 niveles por lo que levear siguiendo la historia como apuntaba el opener pues era viable.
No se que motivo abra movido a Anet a cambiar el sistema a este que yo tambien opino que el actual es un truño.

Sin embargo, respecto al contenido “paja”, estoy de acuerdo con los que dicen que el de GW2 no esta tan mal despues de todo. Si te entretienes explorando y haciendo los corazoncitos que te encuentras se hace mas ameno. Claro esta que….te tiene que gustar ese rollo claro xD.

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Posted by: MyaROolz.9560

MyaROolz.9560

Opino como el creador del post.
No se que motivo abra movido a Anet a cambiar el sistema a este que yo tambien opino que el actual es un truño.

El motivo es que la gente se dedicaba a hacer personajes nuevos, hacer la historia hasta nivel 20, conseguir la Llave del León Negro que te daban de recompensa y borrar el personaje. Teniendo en cuenta que esas llaves son una forma que tienen de ganarse el pan los de Arenanet, es obvio que evitaran ese farmeo xD

Al creador del post: No voy a repetirte lo que han dicho todos, solo añado una cosa. Si solo estás jugando al Gw2 por la historia principal, no te frustres, deja el juego y juega a otra cosa, la manera en la que derrotas a Zhaitan no merece tanto sufrimiento. Solo te lo aviso por si estás esperando una épica batalla llena de fintas, gritos de guerra y fus ro dah. xD

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Posted by: Lynx.5817

Lynx.5817

Creo que no me entendieron. Con repetir miles de veces la misma mision me referia al mismo esquema de misiones. Las misiones secundarias no se pueden repetir, consigues el corazon y listo. Cual es el problema? Que empiezas en la primera zona, la completas con todos los corazones, vas a la segunda, y tambien,… en la tercera ya te empiezas a agotar, de la cuarta ya ni hablo, en la quinta te da un ataque… en cada zona HACES EXACTAMENTE LAS MISMAS MISIONES, Y ESO AGOTA (al menos a mi).

En la Obra Maestra Guild Wars 1 se curraron tanto el modo historia, que podias subir y progresar solo haciendo misiones principales. Las secundarias ESTABAN ALLI, pero eran eso, OPCIONALES (como deberian ser en CUALQUIER JUEGO).

En GW2 han sido un poco vagetes y no han extendido tanto el modo campaña, por lo que lo han tenido que fragmentar en niveles de 10 en 10. Si no, la gente se lo pasaria en el nivel 40 ya.

En vez de añadir 25376316 eventos y mierdas, deberian mejorar y añadir misiones a la campaña principal, para alargarla y mejorarla. Y asi darle la oportunidad a la gente de poder disfrutarla. Porque creanme, haciendo 832570176 MISIONES SECUNDARIAS DE M**** para desbloquear una mision principal NO ES DISFRUTAR. A eso se lle mmana un bajon, y la campaña de GW2 esta llena de bajones que te sacan completamente de la EXPERIENCIA del juego.

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Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

En resumen, que no te gusta el juego. Que oye, está bien, cada uno tiene sus gustos, pero si solo estas por la historia ya te advierto que no es ninguna maravilla. Si aun así quieres disfrutarla sin apenas pisar el mundo tienes tres opciones:

-Subir a base de MvM.
-Pillar Tomos del Conocimiento a través de PvP.
-Pillar Tomos del Conocimiento con las recompensas diarias.

Con la tercera opción solo tienes que entrar cada día y en cinco meses podrás tener al pj a nivel 80 sin haber hecho nada más.

Dicho esto, para mi el subir de nivel mediante PVE en GW2 ha sido una de las mejores experiencias que he tenido en un MMO. Por supuesto a partir de la cuarta vez cansa (a unos más que a otros), pero aún así lo prefiero a cualquier otro MMO.

Show me your light

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Posted by: Lynx.5817

Lynx.5817

Ya se que no es una maravilla, pero al menos me gustaria poder disfrutarla sin parones de relleno y absurdos.

Eso de los Tomos de Conocimiento me interesa, pero estoy entrando cada dia y no me dan ninguno… Como se consiguen atraves de PvP o MvM?

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Posted by: MrBONK.7841

MrBONK.7841

No hay que hacer nada para conseguirlos, cada 6º dia de 7 que te conectes, caen tomos, aumentando su numero de una a otra…y pudiendo elegir un pack de varios cada 28 dias.

Así que todo lo que comentas es muy raro, si de verdad llevaras mas de una semana jugando tendrías ya uno como mínimo…

Respecto a lo de vaguetes y que la historia es mas corta, GW:Prophecies tiene 25 capitulos, los mismos para todo el mundo. Gw2 tiene 8 actos, de una media de 3 a 5 capitulos por acto.

Añade que a los 4 primeros actos, cada capitulo tienes que multiplicarlo por 5, pues para cada raza son distintos.

La historia en GW2 puede ser mas floja que en GW1, pero por vagueria ya te digo que no.

Y lo de acabarte el modo historia a nivel 40: dudo mucho que al 40 dures mas de un segundo sin morir con solo mirarte un pollo orriano…

(Editado el por MrBONK.7841)

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Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

GW1 no era un MMO. Su objetivo principal el PvE era por tanto la historia. GW2 sí es un MMO por lo que su objetivo principal es tener cosas que hacer jugando en grupo en un mundo abierto.

El mayor problema de Guild Wars 2.

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Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

Ya se que no es una maravilla, pero al menos me gustaria poder disfrutarla sin parones de relleno y absurdos.

Eso de los Tomos de Conocimiento me interesa, pero estoy entrando cada dia y no me dan ninguno… Como se consiguen atraves de PvP o MvM?

En PvP se consiguen con cualquier track de recompensas que elijas y cada track tiene hasta 8 tomos. Sin jugar demasiado, cada día puedes conseguir un tomo tranquilamente.

En MvM lo que consigues es subir de nivel, como te escalan automáticamente a 80 solo tienes que ir al mapa del Borde de la Niebla y seguir un tren de farmeo. No es que me divierta demasiado, pero subes de nivel y consigues buen loot casi sin darte cuenta. En ese sentido es bastante efectivo.

También me he olvidado de las quests diarias, que las de PVE dan pergaminos de experiencia que te suben un 20% del nivel y a veces es tan simple como picar minas o talar árboles.

Show me your light

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Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Si te aburre hacer eventos, completar corazones, desafíos de héroe, explorar mapa… es tan sencillo como que este NO es tu juego.

Es como si te pones a jugar a Street Fighter y dices “vaya mierda, yo quiero pasarme el juego usando sólo los botones de patada”. GW2 está pensado para hacer al menos un poco de todo en cada mapa. No es necesario completarlos (aunque sí recomendable), pero si pasas de los eventos, de los corazones, de las vistas… es que estás pasando del juego así de fácil.

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Posted by: Thendra.9572

Thendra.9572

Liate a hacer mazmorras,pvp,mundo vs mundo,sube una artesania que tambien se suben niveles…..nose hay mil maneras de subir lvl yo tengo 7 pj al 80 y solo he completado el 100% de corazones y vistas con 2…..y no,no soy un hacker como Altapir:P
Pero vamos que si te aburre la parte mas gordo del juego que son los eventos/corazones deberias mirar mas opciones

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Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

y no,no soy un hacker como Altapir:P

Nadie es tan hacker como yo, mato gambatruenos en Arco del Léon para que me suelten legendarias (de Heart of Thorns).