Mostrando mensajes de Sekhen.3592:

porque matas al crono??

in Hipnotizador

Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

Creo que antes de nada hay que explicar a qué viene esa reacción: para los que no se hayan enterado, esta previsto que para el parche del próximo día 26 se reduzca la efectividad de Alacridad. Si antes reducía los coodowns en un 66% a partir del parche será un 33%. Casi nada.

A mi personalmente me han matado, con el Chronomancer no solo me divierto, sino que además me encuentro útil jugando en grupo, cosa que antes no pasaba. Quizá solo se esté exagerando y en realidad no acabe siendo para tanto, pero el Mesmer nunca ha sido una clase especialmente potente (en PVE al menos) y cada vez que sobresale un poco lo vuelven a hundir en la miseria.

Entiendo que quizá para raids era un poco bestia si se juntaban dos Chronos ¿pero no bastaba con reducir un poco su duración cuando se aplica a otros jugadores?

Y por cierto, el cetro seguirá siendo malo aunque el talento que aumenta un 15% su velocidad de ataque pase a un 20%. El Mesmer es un triste aplicando condiciones y ese cambio no lo va a resolver…

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Información sobre el Día Invernal

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

Yo he hecho todos los logros para las hombreras menos el de las bebidas, que me lo he tomado con calma y solo he consumido las que he sacado de los regalos personalizados. Voy por el 5% del logro, así que a este ritmo en 20 años podré tenerlas.

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Sobre la casilla de inventario compartida

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

Lo que me parece ridículo es que sea un slot de inventario y no de bolsa…

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Volar en Tyria Central confirmado

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

Por el post que han puesto sobre planear en Tyria parece que sí han cambiado algunas cosas aquí y allá, pero casi seguro que se han dejado una docena de sitios donde se puedan hacer locuras con el planeador.

Yo sí creo que cuando salga la siguiente expansión regalarán HoT, pero aquellos que prefieran esperar no tendrán la LS3 (y puede que más cosas), ya que imagino que será solo para los jugadores que tengan HoT y entren en el juego conforme la vayan sacando.

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¿Nueva expansión ya en desarrollo?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

Si esta primera expansión ha tardado tanto ha sido por, entre otras cosas, el lanzamiento del juego en China y las pruebas raras que han hecho con la LS. Además, HoT se ha centrado más en sistemas nuevos que en contenido propiamente dicho.

Quiero creer que a partir de ahora irá todo más fluido. Seguramente este año tendremos la tercera temporada de la LS y para 2017 la siguiente expansión.

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necesito ayuda con pack de la 2 temp

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

Una vez compras la segunda temporada puedes jugarla todas las veces que quieras cuando más te apetezca. No sé a cuanto está ahora, pero aunque me gustó bastante no habría pagado las 1600 gemas que costaba al principio, no con dinero real al menos.

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Armadura ascendida muy poca diferencia con exotica

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

Es que el set ascendido no se creó como un set para hacer más fuertes a los jugadores sino para que tuvieran algo con lo que entretenerse. Como mucho sirve para que en fractales la agonía no te destroce, pero fuera de ahí no tiene demasiado sentido. Con decirte que llevo jugando desde que salió el juego y solo la joyería la tengo ascendida.

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spoiler final historia no entrar

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

Por lo que yo he entendido Mordremoth está muerto. Como dicen en Matrix (y en un millar de pelis más) “el cuerpo no puede vivir sin la mente”.

La próxima temporada supuestamente nos encaminará a luchar con un nuevo dragón, aunque antes imagino que habrá algo relacionado con el huevo, que me juego los idems que será el séptimo y último dragón que tendremos que derrotar después de una totalmente inesperada traición.

El fragmento de espada lo tengo en el cofre de “cosas que sé que nunca servirán de nada pero como existe una mínima posibilidad pues lo guardo hasta el fin de los tiempos…”

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Oferta casilla de personaje.

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

No se suele saber cuando va a haber una oferta de algo determinado, si se pudiese saber la gente se esperaría y eso supondría menos dinero para Anet.

De todas formas creo que puedes olvidarte de un 2×1, que yo recuerde siempre han sido ofertas de un 20%, es decir 640 gemas por slot de personaje.

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¿Qué pasa con el puzzle de navidad?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

No intentes entrar por el portal, habla directamente con el NPC que hay justo al lado. A veces te saldrá el mensaje de que está lleno o incluso te intentará cargar el puzzle para de nuevo devolverte a Linde. Aun así tras 5 o 6 intentos podrás entrar.

Lo mismo se aplica al Campanas Hero, aunque aquí puede ocurrir que entres cuando ya está a punto de acabar el evento.

La verdad que es un fastidio que esté la cosa de esta manera. Entiendo que ahora Anet debe estar casi vacía debido a las vacaciones y no lo arreglarán, pero espero que se lo apunten y lo tengan solucionado para el año que viene.

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Profesiones con esbirros y el uso del Auto-Botin

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

Tampoco creo que sea sancionable y tampoco creo que consigan demasiado con ese sistema. Para empezar no pueden enfrentarse a varios enemigos a la vez así que irán matando de uno en uno o como mucho de dos en dos; y luego esta el DR, que cuando llevas un rato matando el mismo bicho cada vez te da menos cosas.

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Equipación nivel 80.

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

Imagino que lo de 23 horas al día durante tres años es una exageración, pero en caso de ser cierto deberías tener laureles para parar un tren. Con ellos puedes comprar el amuleto y anillos ascendidos. También puedes comprar los accesorios, pero además de los laureles tendrás que poner ectos. Si por lo que sea tienes chapas de WvW y no tienes planeado usarlas, vete al vendedor de WvW y podrás ahorrarte unos cuantos laureles a cambio de invertir las chapas.

Después ya lo que ha comentado alexo: que hasta nivel 20 no te tienes que preocupar de la agonía y aun así tampoco es tan mala. En realidad la agonía lo que hace es quitarte un % de vida por cada tic y es una condición que solo ponen los bosses, así que en la mayoría de casos se puede evitar. Cuanta más resistencia tienes menos % te quita hasta un mínimo de 1%. Para que te hagas una idea solo tengo joyería ascendida y hago niveles ~30 con bastante tranquilidad.

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Prueba de salto Día Invernal

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

El cambio que le hicieron a la sección de los regalos es horrible. Ahora me cuesta un mundo poder pasar esa parte cuando antes podía hacer varios runs seguidos sin caerme ni una sola vez.

He conseguido hacer los tres runs necesarios en unos 15 minutos, que tampoco es tanto, pero si estuviera como el primer año habrían sido 5 minutos.

A los que os cuesta hacerlo, tened paciencia. La parte de los regalos es la mas chunga porque es difícil (en mi caso imposible) de predecir, pero lo demás es siempre igual y basta con aprendérselo.

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Progresión Horizontal

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

Al final del día son gustos. Para los que prefieren progresión vertical hay más títulos en el mercado y para los que preferimos progresión horizontal esta GW2 y no sé si alguno más.

Yo prefiero horizontal por que sé que aunque vaya a un ritmo lento no me quedo atrás y puedo seguir haciendo todo el contenido del juego sin verme obligado a mejorar el equipo.

En cuanto a las armaduras, tienes razón, pero desde hace ya un tiempo que lo único que ponen en la tienda son atuendos, no sets completos. En parte creo que es por eso y la verdad, que lo prefiero así. Tanto los atuendos como el 90% de las armas que ponen en la tienda son demasiado estrafalarias para mi gusto, así que tampoco me veo en la “necesidad” de adquirirlos.

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Planeadores en todas partes y niveles (Opiniones)

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

Reconozco que echo de menos el planeador cuando no estoy en HoT, pero como bien ha dicho Derdhal el resto de zonas no se hicieron con el planeador en mente. Me encantarían que las adaptaran, pero como los recursos son limitados prefiero que se centren en hacer cosas nuevas y no en adaptar mapas.

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Items fuera del Mercado (Gemas)

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

La única solución es esperar a que vuelvan a sacarlo.

Quitaron varios items de la tienda para hacer sitio a los nuevos, aun así, de vez en cuando van sacando las cosas que había antes. El problema es no saber cuando saldrá el item que te interesa ya que hasta que no lo ponen no te enteras y normalmente solo dura 24 horas.

Básicamente hay que estar un poco atento a las fechas especiales, como ahora en Navidad. No es seguro que vayan a sacar cosas antiguas, pero veo posible que hagan como en verano y cada día saquen un item distinto.

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Por un mundo con más monturas

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

Bueno, yo me he tomado esa frase como una forma de animar a los que están de acuerdo con el tema, pero en ningún caso de vetar a los que están en contra.

Volviendo al tema en cuestión, coincido totalmente con lo dicho por Adngel, en especial con lo de que las monturas estén restringidas a según que zonas. Si para la siguiente expansión tocase el Desierto de Cristal, es de suponer que será mucho más horizontal que Maguuma y podrían hacer los mapas tan extensos como los de WvW precisamente para aprovechar el uso de monturas.

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Por un mundo con más monturas

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

Personalmente me da un poco igual que haya monturas, hay varios wp en cada mapa para poder desplazarte con velocidad por lo que no creo que les diera demasiado uso y menos con los mapas tan verticales que están haciendo,

Ahora, si las pusieran, me gustaría que fuera mediante dominios. Primero un dominio para la crianza en plan Chocobos del FFVII para cada vez tener una montura mejor, y luego, un dominio para usarla; que al principio solo estuvieras encima de la montura para moverte y ya, pero poco a poco desbloquear nuevas capacidades y poder galopar, saltar más lejos, etc. e incluso tener algunas habilidades de combate, no gran cosa, pero una carga y cosas así.

Vamos, que o se hace bien o no se hace ^^!

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donde esta el contenido desafiante prometido ?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

No estoy seguro de cuando lo dijeron, pero yo tenía entendido lo mismo que alexo: que las raids serían difíciles pero no tanto como en otros MMOs.

Supongo que lo dijeron cuando las anunciaron por primera vez.

De todas formas, me preocuparía sin un grupo de pugs la hubiera completado tres días después de sacarla; pero si lo ha conseguido un grupo de pros que no se dedican a otra cosa en la vida, pues como que me da un poco igual.

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Expansión+caídas encluidas... una ganga

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

Yo no me he caído ni una sola vez y habré jugado unas 60-70 horas desde que salió la expansión.

Sí que tuve problemas hace cosa de un año en el que a otros jugadores y a mi nos salía el mismo error, pero acabaron solucionándolo.

Te recomiendo que vayas al foro de errores y les comentes tu caso, si es algo general quizá más jugadores informen de los mismos problemas.

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Agata Ruiz de la Prada

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

Si bien son un tanto estrafalarias, nunca me atrevería a compararlas con el “trabajo” de esa señora. Si me hubieran parecido mínimamente similares yo ya estaría en la cárcel.

Dicho esto, tampoco me gustan que sean tan fantásticas, prefiero cosas más normalitas. En cierto modo suspiro aliviado cada vez que ponen un set nuevo de armas en la tienda porque no me dan ningunas ganas de pillarlas, así que eso que me ahorro.

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Energia Oscura

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

Si lo entendí bien, con armas y armaduras siempre te sale Energía Oscura; mientras que con joyería es cuestión de suerte.

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consulta mapa 2 bien de novato

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

Se me ocurren algunas cosas que pueden haber pasado:

1- Te has ido a un mapa de más nivel del que tienes. Dándole a la “M” puedes ver el mapa del mundo, con el nombre correspondiente de cada zona y el nivel recomendado para aventurarse en ella. Si estás muy por debajo es normal que te vapuleen.

2- Estás en el mapa correcto pero en una parte con demasiado nivel. Esto ocurre al menos si vas del Valle de la Reina a Kessex. Puedes ir desde dos lugares: el de la esquina que es el que toca y el del centro donde los enemigos ya tienen un poco más de nivel. En todo caso fíjate en el nivel del enemigo, si solo tiene 1 o 2 más que tu no no debería haber problema, pero 3 o más puede ser complicado y más si estás empezando.

3- No has actualizado el equipo. Tienes que ir actualizando tus armas y armaduras de vez en cuando. No hay un nivel recomendado para hacerlo, simplemente hazlo según lo necesites y por supuesto, si te cae algo mejor cámbialo.

Para mejorar el equipo usa el bazar o lo puedes ir fabricando tu con los materiales que has ido cogiendo. Aquí te recomiendo que elijas equipo que te suba Poder y Precisión para matar antes de que te maten. Vitalidad y Dureza no suele compensar salvo en partes muy concretas del juego.

En cuanto a la velocidad, hay algunas clases que tienen formas de conseguir un extra de velocidad de forma pasiva ya sea con habilidades o rasgos, pero no todas. También hay unas runas para ir más rápido, pero necesitas nivel 60 y son un poco caras.

De todas formas el juego lo que hace es reducir tu velocidad cuando entras en combate para que no sea demasiado fácil esquivar los ataques enemigos, así que por eso puedes sentir que vas un poco lento. Por lo demás la velocidad es igual para todos y no hay otra forma de alterarla. Si encuentras que vas muy muy lento quizá le has dado a la tecla de andar sin querer. Yo lo tengo en la “C”, pero no recuerdo si esa es la tecla por defecto.

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Ayuda sala clan porfavor

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

Nosotros eramos 5 y lo conseguimos a la primera. Ni organización, ni ver vídeos antes, ni nada; cada uno fue con lo que tenía y los dominios al mínimo, ya que lo hicimos al día siguiente de salir la expansión. Nos vino algo justo, pero se puede hacer. Si no es a la primera entonces a la segunda.

Ánimo

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Informes de NCsoft, análisis

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

Con el core se refiere al juego base, sin la expansión, que es cuando sacaron las mazmorras. Con la salida de HoT han reducido a la mitad las recompensas de oro que dan las mazmorras para ,y esto lo ha dicho Anet, desincentivar que se sigan haciendo y que la gente se pase a fractales.

Lo de la HV1 fue un experimento, una forma de tener enganchada a la gente: o entras y lo juegas o te lo pierdes. Como no dio muy buen resultado probaron otra cosa con la HV2: o entras y lo tienes gratis o lo pagas más adelante. Esta segunda opción parece que les ha ido mejor y seguramente seguirán con el mismo sistema en el futuro. A mí también me gusta más.

Es una pena para el que entra nuevo, pero también hay otra cosa, y es que si un amigo tiene la HV2 puede jugarla con él. No obtendría las recompensas pero al menos podría jugar la historia.

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Opinión objetiva

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

La idea obviamente es sacar dinero vendiendo la HV2. Para los que jugábamos por aquel entonces recibíamos cada episodio gratis con solo entrar al juego en las dos semanas siguientes a que lo sacaran. No hacia falta ni jugarlo.

También creo pondrán la HV1 para rejugarla de alguna forma, pero yo me esperaría sentado. Tampoco es que tenga mucho misterio y se puede resumir en que una Sylvari se volvió loca, juntó un ejercito con la escoria de Tyria, invadió Arco de León y despertó a Mordremoth. Fin.

La HV2 tiene más chicha, pero si no la tienes son 1400 gemas, que al cambio son algo más de 250 oros o unos 15€. Que no es que sea un pastón y yo diría que son unas 20-25 horas de juego, pudiendo repetir los episodios para sacar logros y demás.

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Opinión objetiva

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

Pero en el momento que es una opinión ¿no se trata de algo subjetivo?

Be, da igual. Yo te recomiendo que descargues el juego y juegues lo que es el core. Haz la historia, ves completando mapas, etc. Si te gusta entonces pilla la expansión, ya que es más de lo mismo pero mejor. De hecho, si te pasas por Páramos Argentos y hay gente para hacer los eventos, te harás una idea de cómo son los nuevos mapas ya que funcionan de forma similar, pero a lo grande y usando las habilidades de los Dominios.

Si te gusta mucho mucho la historia o si te sale el dinero por las orejas entonces píllate también la segunda temporada de la Historia Viviente. Encuentro que es un poco cara para el contenido que trae, pero ayuda a entender como se llega a lo que es la expansión.

A mí personalmente sí me está gustando la expansión, hice la precompra y no me arrepiento. Es más, como esta expansión intenta sentar las bases para seguir añadiendo cosas, estoy ilusionado con el futuro del juego.

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Equipo de Zelote

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

Tienes toda la razón del mundo Oxicron, no estás pidiendo nada descabellado, pero por desgracia el sistema de stats es un despropósito total, es una forma muy absurda de complicarse la vida por parte de Anet, ya que ni existen todas las posibilidades ni todas las que hay tienen el mismo coste, a pesar de que en teoría ser iguales.

Al principio había muy pocas combinaciones para que la gente no se agobiara y para mantener cierto equilibrio en el juego. Desde entonces han sacado varias combinaciones nuevas y ahora han metido combinaciones de cuatro stats distintos. En cualquier momento tendremos combinaciones con cinco y seis stats diferentes y al final serán como 40 combinaciones distintas y ahí es cuando digo yo ¿no será más fácil que las armaduras simplemente den puntos que luego nosotros podamos repartir a nuestro antojo?

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Equipo de Zelote

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

La única otra forma de conseguir engranajes que conozco es teniendo un nodo de engranajes en tu instancia personal. Se pudo conseguir la primera vez en un evento de Scarlet y ahora puedes comprarlo en cualquier vendedor de laureles. Son 25 laureles + 15 oros y el nodo puede darte entre 6 y 12 engranajes al día.

Es lento pero a la larga ahorrarías dinero.

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¿Es viable ir a Maguuma siendo berserker puro?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

Yo voy con mi Mesmer, ahora Chronomancer, y si bien es cierto que Maguuma es algo más peligrosa que Central Tyria, se puede ir en berserker tranquilamente; eso sí, hay que fijarse bien en cómo atacan los mobs y es recomendable llevar alguna habilidad para poder salir de combate rápidamente, que a veces se ponen mu minino.

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Conquistar sala del Clan - Clanes pequeños - Ayuda

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

Comprobado que con 5 personas se puede hacer. Ignoro si hay que volver a pagar en caso de fallo, pero lo dudo mucho.

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Sobre la artesania legendaria, que estafa.

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

También me parece bien que cueste conseguirlas, pero me parece absurdo que cueste menos conseguirla directamente del TP, aunque bueno, en cuestión de tiempo es probable que acaben costando más o menos lo mismo.

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Puntos de Dominio sin usar

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

Los puntos se usan para comprar los niveles de dominio, pero antes tienes que haber conseguido la experiencia necesaria para poder comprarlos. Al entrar en Maguuma te pone por defecto el dominio de planear y jugando de forma normal irás consiguiendo experiencia hasta que la barra se llene; en ese momento es cuando puedes comprar el primer nivel del dominio.

A partir de ahí puedes elegir qué dominio quieres ir subiendo, sin embargo los dominios se dividen entre Maguuma (zonas de la expansión) y Central Tyria (zonas que había antes de la expansión). Dependiendo de en qué zona estés ganarás experiencia para los dominios de un lugar o del otro, pero por ejemplo, no puedes subir el dominio de planear en el Valle de la Reina, ni siquiera te dejará equipártelo.

Los puntos de dominio se consiguen completando historia y el 100% de los mapas, por eso tienes tantos de Central Tyria. En Maguuma además también hay puntos repartidos por los mapas.

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Ayuda mision sala de clan

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

Nosotros conseguimos hacerlo a la primera y eramos solo cinco personas. La primera fase casi no lo logramos porque te manda de una punta a otra del mapa y a veces solo nos quedaba un minuto para completarla, con lo que fallábamos. Por suerte te dan bastante margen y puedes fallar unas cuantas veces. El boss del final no es especialmente complicado y no pasamos demasiados apuros.

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En que servidor inscribirme

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

El único servidor oficial español es Bahía de Baruch, pero más allá de WvW no tiene mucha importancia en qué servidor estés. Existe un sistema llamado Megaservidor que lo que hace es que cada vez que entras en un mapa intenta colocarte en la copia más poblada teniendo en cuenta tu idioma, amigos y compañeros de clan; si esa copia se empieza aquedar vacía te sale un mensaje por si quieres cambiar a una más poblada.

Más adelante puedes cambiar de servidor, aunque creo que si te vas a uno más poblado es posible que te cobre, aun así creo que tienes una semana desde que compras el juego para cambiar libremente. Otra opción es borrar todos los personajes de la cuenta, en cuyo caso puedes cambiar al servidor que quieras en el momento que quieras.

Y por último, que no es que tenga mucha importancia, pero el juego salió hace tres años, lo que ha salido ahora ha sido la primera expansión.

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400 puntos ¿mandeeeeeeee?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

No me gusta el cambio pero no es que me moleste especialmente. Aun así rebajarlo a 250 me parece un poco excesivo. 300 o 300 y pico habría sido más razonable. Luego dentro de una semana la gente se quejará de que se ha quedado sin nada que hacer, que casi no ha habido contenido, que es muy fácil, etc.

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Comentemos nuestro paseo por Magguma

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

¿Ya te lo has pulido? jo, que pasada. Yo que creía que estaba jugando bastante acabo pisar el segundo mapa… También es que yo me quedo empanao mirando las mariposas y no solo porque lleve un mesmer.

Bueno, pues de momento me está encantando: los mapas me parecen fantásticos y usar las maestrías para moverte por ellos es genial; el chronomancer es una pasada a pesar de que aun me quedan algunas cosas por desbloquear.

Los eventos en general están bien y el combate contra el Patriarca se sale, aunque acaba siendo un poco fácil.

La historia de momento también me está gustando aunque agradecería que tus compis te levantaran del suelo ya que apenas hacen daño o tanquean.

Las aventuras apenas las he probado ya que se pasan la mayor parte del tiempo bloqueadas. Entiendo que algunas pueden entrar en conflicto con los eventos y no pueden estar disponibles todo el rato, pero aun así habría que intentar ampliar el tiempo que están disponibles.

Y por último los desafíos de héroe, que me gusta que de verdad supongan un desafío, pero me preocupa que se vuelvan difíciles de completar una vez quede poca gente por los mapas.

En general estoy desfrutando mucho de la experiencia y creo que le hacia falta algo así al juego, espero que que sigan con en esta dirección en el futuro.

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Mejor y mas rapida manera de levear?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

La mejor manera es jugar al juego de forma normal: explorando, haciendo eventos, historia, etc. Ahora, si te urge mucho, aprovechando que está Halloween puedes meterte en el Laberinto, que si encuentras un buen zerg, llevas todas las áreas que se puedan tener y con algún boost de XP, subirás bastante rápido.

Sobre las artesanías, serán 7 niveles con cada una, aunque pensaba que daban cerca de diez niveles. Si quieres (y puedes) usar esta vía, recuerda que puedes subir todas las artesanías con un mismo personaje.

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400 puntos ¿mandeeeeeeee?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

Pues 1/3 de la especialización en dos días no está nada mal.

Ahora que he podido explorar un poco más la primera zona sí que encuentro que hay (o habrá) un problema con los desafíos de Maguuma, y es que algunos te plantan un campeón delante y es imposible de solear. Ahora se supone que hay gente y que tarde o temprano acabas encontrando a alguien que también necesite hacerlo, pero de aquí a unos meses cuando haya pasado la novedad será difícil sacarlos.

Tendrían que ser veteranos y/o que dependieran de algún dominio, porque si quieres hacerlo solo de aquí a un tiempo va a ser directamente imposible, porque además os desafíos están bien escondidos, no es como si fuera a pasar alguien por allí casualmente y te eche una mano.

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¿Y mi casilla de personaje extra?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

A mí me tardó casi una semana, así que tranquilos que llegará.

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400 puntos ¿mandeeeeeeee?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

La verdad que esperaba poder tener la especialización nada más salir la expansión, pero tampoco me parece descabellado los puntos que piden.

La región de Maguuma tiene los desafíos necesarios para conseguir la especialización completa, si ya tenías desafíos de Tyria eso que te ahorras. El único problema es que la primera vez hacen falta dominios para acceder a todos los desafíos de Maguuma, pero una vez conseguidos pillarlos con una profesión que ha subido a base de Tomos es una tarde.

Además, también se pueden conseguir los puntos de Héroe haciendo WvW.

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Precarga de la expansión

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

Si a estas alturas no ha habido precarga ya no la habrá, así que todos a las 9:00 (hora española) a descargar la expansión como campeones.

Seguramente me levante a las 8:00 para ver twitch por aquello de que soy un friki, pero sabiendo como suelen ser las primeras horas de un parche dudo que hasta por la tarde se pueda jugar en condiciones, por no decir que no será hasta el sábado o domingo cuando la cosa se desarrolle con cierta normalidad.

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Cambios a los sirvientes

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

Ya, recuerdo el lore, pero desde el principio se lo han pasado un poco por el forro ya que hay fantasmas que hacen daño de área, curan a tus compañeros y hasta pueden devolver proyectiles. Que tampoco es que me queje, porque de siempre en los videojuegos hay que elegir entre lo que es real (en este caso lo que se ajuste al lore) y lo que es jugable y/o divertido.

Tampoco es que lo vea un cambio super necesario, y menos después del Cronomancer que te puedes meter alacridad en vena y sacar ilusiones como churros, pero sí es algo que estaría bien porque como ya he comentado hay situaciones en las apenas puedes aprovechar las ilusiones.

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ayuda sobre la nueva creación de las legendarias

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

Si mal no recuerdo eran 3 tiers de tareas para tener la precursora, donde cada tier te pide hacer y conseguir varias cosas, a cual más rebuscada.

Con el baile ante Jennah imagino que lo que consigues son sus bragas, aunque no sé cómo relacionarlo con una maza prelegendaria; o mejor dicho, no sé relacionarlo sin parecer el depravado que en realidad soy…

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Cambios a los sirvientes

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

Escuchad a este hombre, por favor porque es un maldito visionario. Te doy el +1 porque no hay un número mayor.
Si bien es cierto que apoyo esa propuesta, estaría “UN POCO” op, pero principalmente lo que no veo correcto es que exploten sin más

Gracias por el +1 ^^!

Pues no creo que esté demasiado op ya que no puedes tener nunca más de tres ilusiones al mismo tiempo. Si no existiera ese límite entonces podrías montarte un ejército de fantasmas lo cual sería… mmm… una p**a pasada xD

En todo caso, lo que tendría que ocurrir cuando muere tu objetivo es que las ilusiones busquen uno nuevo en un rango de 600, si no hay nadie petan; pero si encuentran a alguien entonces le atacarían cuando tuviesen su ataque disponible. Así en situaciones en que hay un zerg de jugadores y los enemigos mueren rápidamente no estarías spameando el #1 para ver si con el autoataque enganchas a alguien de casualidad. Al menos ahora con el Chronomancer tenemos áreas de daño para esas sitauciones…

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Cambios a los sirvientes

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

Pues para mí que llevo un Mesmer es como si hubiera llegado la navidad. Solo falta que cuando tu objetivo muera las ilusiones vayan a por el más cercano en vez de explotar.

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Armaduras sin faldas

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Sekhen.3592

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También me sumo a la petición de que pongan menos faldas. Si llevas a un pj masculino y con tela las opciones sin falda son mas bien pocas.

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Informes de NCsoft, análisis

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Sekhen.3592

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Si lo entendí bien, NCSoft y Nexon se “aliaron” en su momento debido a que otras empresas extranjeras iban a meterse en el mercado koreano y esta “unión” surgió como una forma de hacerles frente. En realidad NCSoft y Nexon son competidores directos.

Que ahora Nexon abandone el barco lo veo como un “si me hicieran caso lo petarían, pero como a su manera ya les va bien pasan de mí, así que me piro”.

Ahora falta por ver como afectará esto al juego si es que Nexon llegó a afectar en algo a su desarrollo. Según decían al principio algunos jugadores, los Cofres del León Negro son así por influencia de Nexon, pero ni idea de si esto es cierto o no.

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Desincentivar las mazmorras

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

Si los jugadores abandonan el juego o no juegan ese contenido el efecto es más negativo a que estén disgregados en otra parte, creo yo. Además, la comunidad en teoría debería estar creciendo a causa del f2p con lo que ese problema de disgregación no debería ser tal… si todo está bien hecho y equilibrado claro. Nerfear las mazmorras ANTES de ver hasta qué punto se disgrega la gente si que me parece arriesgado, resolviendo un supuesto problema que todavía no existe ni se está seguro si existirá. Porque digo yo que los fans de fractales a veces harán mazmorras y los de raids también; no a todos nos apetece jugar el mismo contenido todos los días.

Tienes razón, pero no me refiero a solo elegir entre hacer fractales o mazmorras, sino que dentro de cada grupo tienes varias opciones. En mazmorras tienes 25 rutas (sin contar historia) y en fractales hay 50 niveles. En ninguna de las dos opciones es fácil encontrar un grupo para cada una de las posibilidades.

Con HoT esta circunstancia se agravará porque podrás elegir el fractal que quieras y añadirán 50 niveles más, lo que equivale a 1400 posibilidades (14 fractales x 100 niveles). Admito que es algo exagerado porque si tienes nivel 31 te da igual hacer nivel 32 o 33, pero aun así sigue habiendo muchas opciones.

De modo que entiendo porque quieren hacer fractales más accesibles y atractivos, a mi personalmente me gustan pero me compensaba más hacer mazmorras y por eso cuando quería hacer oro me iba allí.

De todas formas tenía intención de pasarme a fractales con el lanzamiento de HoT, pero me gustaba saber que las mazmorras estarían ahí para cuando quisiera sacarme unos orillos. Ahora veremos qué ocurre con los cambios…

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Desincentivar las mazmorras

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

Y digo yo, ya que cada uno abarca distintos tipos de jugadores, no se beneficiará más la empresa abarcando a más gente que no exigiendo un tipo concreto de jugador? Hacer el juego f2p y luego meter este nerfeo a las mazmorras es un anzuelo muy indigno. Y que pasa con los jugadores que disfrutaban de las mazmorras tal cual? Tienen que resignarse a verse menos recompensados que otros más competitivos o mejores jugadores? Ese creía que no era el espíritu de Guild Wars 2, pero en el último año parece que sólo el dinero importa.

Lo de tener varias opciones para abarcar a la mayor variedad de jugadores está bien, pero también tiene un problema: segrega la comunidad, y eso significa que tienes menos gente para hacer cada una de esas opciones. Con estos cambios quieren que los que hacen mazmorras se pasen a fractales y creo que lo conseguirán, ya que hay fractales muy cortos y muy rápidos de hacer y además con la expansión podrás elegir el que quieras. Habrá que ver si las recompensas están a la altura.

EDIT: Una opción alternativa para incentivar HoT, ya que parece ser que es lo único que les preocupa, podría ser incorporar mazmorras y fractales exclusivos de HoT además de las raids, de manera que la expansión abarque a todo tipo de jugadores. El core y los f2p no tienen la culpa de que hot venda mal, el marketing del último año ha ido de error garrafal en error garrafal.

No sé cómo de bien o mal les estará yendo con las ventas, aun es pronto para eso, pero estoy convencido de que estos cambios estaban más que preparados ya que siempre han tenido claro que su high end son los fractales. De hecho no me extrañaría que versionaran las mazmorras que tenemos ahora y las dejaran como fractales en un futuro.

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