donde esta el contenido desafiante prometido ?

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in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: samuel.1836

samuel.1836

https://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/3ti209/the_sickest_guild_na_spirit_vale_wing_1_finished/
pues eso, una guild ya ha logrado realizar el primer ala en tan solo 3 dias. esto es imposible en cuaqluier mmorpg con un contenido desafiante serio que se precie. si ya han conseguido hacer el primer ala en 3 dias, se confirma que las incursiones a la larga seran para farmear para la mayoria de gente. resumiendo, anet ha vuelto a engañarnos diciendo que iva a poner contenido desafiante con las incursiones.

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Posted by: VILLALBA.7189

VILLALBA.7189

sos de simpático, ahora ve tu y tráenos aquí tus imágenes con los cofres de las tres alas.

Clan: La Hermandad [LH]
Servidor: Fragua del Pesar
Guils Wars 2 Latino Facebook // RAIDS Para Latinos Facebook

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Posted by: alexo.2534

alexo.2534

¿Y tú te las has pasado? Que los del clan NA se quejen podría tener su lógica. Pero quejarte de que el contenido no es desafiante sin que TÚ lo hayas hecho no le veo razón de ser.
Edito: además si te fijas ha estado 35 horas en 3 días para hacerlo(casi 12 horas diarias), si fueran gente con vida y jugasen unas 3 horas diarias que es lo que se puede considerar normar habrían tardado cerca de 2 semanas.

El fracaso es la oportunidad de empezar de nuevo, con más inteligencia.

(Editado el por alexo.2534)

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Posted by: samuel.1836

samuel.1836

pero que tien que ver, no lo he pasado porque no tengo casi tiempo pa jugar y aun me acaban de regalar la expansion, pero en ningun mmorpg con uncontenido serio de raid, incluso casual como el del wow, nadie aunque juegue 24 horas al dia se carga 3 bosses en 3 dias. estas incursiones seran desafiantes si las comparas a los fractales por ejemplo, pero de broma si las comparas a las raid de otros juegos como wow , wild start, archeague, final fantasy ……. y no , antes que me lo digais ,no, no me voy a otro mmorpg porque en el wow van a esta 1 año y 3 meses sin meter contenido y los demas no estan español o lo juegan 4 gatos, porque lo que tengo que conformarme con jugar a este

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Posted by: BlackOrion.1649

BlackOrion.1649

Esas raids super dificiles que tardas semanas… ¿por donde quedan? WoW, tera… Das la impresion de no haber jugado una raid de ningun otro juego por esas afirmaciones.

Me alegro de que me hayan estafado con estas raids que no se pasan con randoms ni a tiros, son demasiado faciles, si.

Ya para terminar deja de imponer tus creencias en los demas, si para ti es facil y es una estafa de acuerdo pero por mas que lo repitas no va a ser la verdad absoluta, no me siento estafado de hecho me esperaba algo mucho mas facil.

Esperando esas capturitas.

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Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

y no , antes que me lo digais ,no, no me voy a otro mmorpg porque en el wow van a esta 1 año y 3 meses sin meter contenido y los demas no estan español o lo juegan 4 gatos, porque lo que tengo que conformarme con jugar a este

Planteate por qué los juegan 4 gatos. Y hay vida más allá de los MMO, que parece que no exista otra cosa

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Posted by: Elrey.5472

Elrey.5472

Samuel, te daré un consejo: abstente de seguir con el tema hasta que tú personalmente hayas matado al menos uno de los bosses.

Administrador de la wiki. Asesino de Marionetas, Amante del Aetherpath.
Aens / Ellantriel / Nao To Mori / Saelyth. Comandante.
Guias de Raids en español - Miembro del clan Awinor

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Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

“Ey, un clan dedicado al PvE, que lleva desde la beta dedicando entre 12 y 15 horas al día SÓLO A LA RAID ha logrado pasársela tras cientos de intentos en tan sólo 35 horas de juego. Ellos mismos dicen que les ha resultado extremadamente difícil y que han sudado tienta para lograrlo, pero es una raid de mierda aunque yo no la he jugado”

Si el pobrecito no se da cuenta de lo ridículo que suena, poco podemos hacer con él.

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Posted by: samuel.1836

samuel.1836

y dale, pero esque en los demas mmorpg por muchos jugadores no lifers que haya nadie se pasa la primera ala en 3 dias. inclsuso en wow, que desde la expansion cataclysm sus raid son pa un publico casual.

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Posted by: Dazaroc.2068

Dazaroc.2068

y dale, pero esque en los demas mmorpg por muchos jugadores no lifers que haya nadie se pasa la primera ala en 3 dias. inclsuso en wow, que desde la expansion cataclysm sus raid son pa un publico casual.

Me hace especial gracia que menciones un juego, y de hecho en lo que muchos podrían decir que “fue su peor momento” lo que tú denotas como “antes de decaer”.
Porque claro, Dragon Soul fue dificilísima. Y Trono, y Descenso, y FL…

La única que se libró fue Sinestra. El resto te invito a que mires lo que duraron.

Pero me remito a lo dicho más arriba por otro usuario: ¿Dónde quedan esas raids dificilísimas que mencionas, exactamente?

PD: Que dicho juego tenga una pésima gestión desde luego no justifica que vengas aquí a despotricar sobre algo que no has jugado, con una opinión que no comparte nadie que lo ha jugado ni aquellos en quienes te escudas para afirmar que tienes razón. Pero oye, tú a tu rollo. Se nota que vienes del WoW. Y de sus foros.

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Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Cuando hablaron de las raids ya dijeron que no iban a ser tan difíciles como la de otros juegos. Dijeron que sería mas difícil que el contenido que tenía hasta ese momento. Yo aun no lo he podido probar (visitar el yermo me tiene muy ocupado) pero leyendo las descripciones que ha hecho Silicato en otro post se ve que es cierto que sí que tiene algo de dificultad.

El fracaso es la oportunidad de empezar de nuevo, con más inteligencia.

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Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Y por cierto, no la han terminado en 3 días. La han terminado en 3 días… y entrenamientos de horas y horas (y más horas) durante la Beta.

Y como ya ha comentado alguien previamente son jugadores que están más que curtidos en otros juegos y que dominan GW2 al dedillo (de los que se solean Lupicus mientras se toman un café y leen las noticias). No se pueden comparar las primeras Raid de los primeros MMO con cualquier contenido actual. Un gamer pro actual coge a un gamer pro de hace 5-6 años y le hace un traje.

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Posted by: samuel.1836

samuel.1836

alexo me podrias dar un enlace donde anet dice que no pretendia hacer raid mas dificiles que en otros juegos.? porque si leo eso desinstalo el juego. y si dazaroc, he jugados años al wow, pero me he he hartado de que cada 2 años esten un año y 3 meses sin meter nuevo contenido.

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Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

No estoy seguro de cuando lo dijeron, pero yo tenía entendido lo mismo que alexo: que las raids serían difíciles pero no tanto como en otros MMOs.

Supongo que lo dijeron cuando las anunciaron por primera vez.

De todas formas, me preocuparía sin un grupo de pugs la hubiera completado tres días después de sacarla; pero si lo ha conseguido un grupo de pros que no se dedican a otra cosa en la vida, pues como que me da un poco igual.

Show me your light

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Posted by: Jcsk.8195

Jcsk.8195

https://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/3ti209/the_sickest_guild_na_spirit_vale_wing_1_finished/
pues eso, una guild ya ha logrado realizar el primer ala en tan solo 3 dias. esto es imposible en cuaqluier mmorpg con un contenido desafiante serio que se precie. si ya han conseguido hacer el primer ala en 3 dias, se confirma que las incursiones a la larga seran para farmear para la mayoria de gente. resumiendo, anet ha vuelto a engañarnos diciendo que iva a poner contenido desafiante con las incursiones.

Tienes que pensar que aunque una minoría de profesionales que le dedica mucho tiempo al juego y posiblemente ademas tenga una skill muy superior a la media, bien sea por talento o por la cantidad de horas que le dedican y le llevan dedicando desde hace mucho tiempo complete un contenido no quiere decir que no sea desafiante para la mayoría de jugadores del juego.

Si estuviéramos en una comunidad de jugadores que les gustara el esfuerzo pues si que se debería de aplicar el listón en este tipo de clanes y hacer un contenido desafiante para ellos pero si ArenaNet decide tomar esta medida muchos jugadores serian incapaces de matar a los bosses y se cansarían de wipear y de fracasar.

Esta empresa aspira a tener muchos jugadores, vender muchas copias de su juego a todos los perfiles distintos, es por eso que no puede centrarse únicamente en la parte hardcore de PvE que viene influenciada por el WoW para desarrollar lo que estos jugadores entienden por desafiante.

Tu argumento me parece bastante cutre al relacionar el hecho de que The Sickest Guild, un clan americano, halla conseguido completar la primera ala a los 3 días con el hecho de que no sea desafiante para ti y tu grupo.

Imagínate el hecho de vestirte, para ti puede ser algo fácil en cambio para un parapléjico el mismo hecho puede suponer mucha dificultad debido al hecho de que no todos tenemos las mismas capacidades.

Lo que te quiero dar a entender en resumen es que tu no eres tan bueno como ellos y seguramente tanto para ti como para la mayor parte de jugadores de este juego ese contenido da la impresión de ser desafiante y que tampoco puede crear un contenido demasiado desafiante porque sino la gente no seria capaz de superar el reto.

Sóuk Berserker – Baruch Bay

(Editado el por Jcsk.8195)

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Posted by: Adngel.9786

Adngel.9786

Nada nada, ve desistalando, y buena suerte en ese otro MMO donde su atractivo es que no encuentras al equipo que se ha pasado la raid en menos de una semana.

Mi lista de minipets de GW1, Intercambio repes. : http://fav.me/d8ztdhj

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Posted by: MrBONK.7841

MrBONK.7841

Que un grupo de personas excepcionales (por habilidad o por horas dedicadas) sean capaces de conseguir algo difícil o imposible para el resto de los mortales, no devalúa el reto o la dificultad de ese hecho solo porque ha sido posible realizarlo. Pareces creer que si alguien es capaz de hacer algo hasta el momento imposible, entonces todos vamos a poder hacerlo con facilidad también y no es así.

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Posted by: chema.3728

chema.3728

Tampoco veo tan exagerado que venzan a 3 bosses en tres días. Ya que vienes del WOW, antes de que pusieran los niveles de raids normal, difícil y dios supremo , cuando sólo era un único espacio con 10 bosses a enfrentar y te daban una semana para el reseteo: lo normal, llendo de “tranqui”, era 1 jefe los malos días, 2 lo normal y hasta 3 los días buenos.

Además cuenta que el equipo que adquirías te subía tus stats y eso mejoraba en las raids, cosa que en GW2, por su sistema de equipamiento, no se hace.

También ten en cuenta que los pro-over del WOW se hacían la carrera de quien era el clan que antes acababa la raid y ese tiempo nunca superaba la semana mientras que ese clan de vicio tardó 1 mes de entrenamiento + 3 días de juego oficial con lo que es para pensárselo.

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Posted by: Thendra.9572

Thendra.9572

Y donde esta la sorpresa?eso pasa en todos los MMO y si vienes del wow no se de que te extrañas el mismo maldito dia de abrir raids mas de una guild se las pulia porque previamente le habian dado caña en el PTR.Pues aqui igual…..
Y tu y tu guild no lo habeis tirado asi que si,ahi esta vuestro contenido desafiante.

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Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Pero es que le respondéis como si estuviéseis de acuerdo con él de que son fáciles…. No lo son, en serio. Cualquiera que se haya pasado aunque sea un jefe te lo dirá.

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Posted by: mikimake.1679

mikimake.1679

Samuel, a ver,….
Cuando escribiste el post, no habías probado las raids y te basabas en lo que habían hecho un grupo de toda la comunidad gw2, en 3 días y encima comparabas con Wow,… U_U.

Hay que aclarar unas cosas:

1- Antes juega.

2-Raids de wow de 25 personas frente a una de 10, 25 personas en que cuenta excepcionalmente el euipo que llevas y saber situarse ya q los casteos son o eran en su mayoría estáticos, y en gw2 tienes q ir moviéndote y demostrar más habilidad o conocimiento de tu profesión (como prefiereas llamarlo).

3- Raids de wow que eran muchísimos puleos y puleos y puleos y boss, frente al de gw2 que por lo que sé al jugar la primera fase, no hay , son 3 minibosses y un boss en esa fase, y aún así en una raid de 25 en wow pueden tardar horas en hacérsela, y con un save de unos días.

4- Esas raids contienen logros a cumplir para completar el reto y no solo farmearla o pasarla, y además, desbloquean maestrías.

5- GW2 es casual, WoW no, les interesa el tiempo que inviertas y que no puedas dejarlo, gw2 al ser casual implica un contenido en ue no tiene que llegar a niveles de dificultad exagerados, y aún así, mira x donde 12 horas diarias durante 3 dias para sacarse un aspecto del contenido.

6- En cuanto a recompensas que valgan la pena? ni idea, peró si comparamos sé que no tendremos que pelearnos entre nosotros para que nos toque un ítem que aparezca.

7- Su importancia en el juego? no sé si las de Wow tengan más importancia que en Gw2 o no, por ahora es la novedad y nuestro clan solo ha alcanzado al primer jefe y no lo ha pasado, peró era nuestro primer intento y estuvimos 2-3 horitas (buscar papeles y cadáveres para logro, intentar configurar un equipo a medida que experimentábamos, conocer cada miniboss y el boss,.., cada uno individualmente y cada grupo tiene su tiempo de desarrollo)

¿ Dices que en gw2 xq tarden 3 días en hacérsela sin pulear mobs, a base de bosses y minibosses por un grupo que ha dedicado 12 horas al día, es fácil? (sin olvidar que es posible que no la hicieran al 100% al contener esta unos logros).
¿Qué en wow son una joya simplemente xq te alargan la estancia por patrullas y patrullas de mobs y eso hace que tardes en llegar al boss?
si eso es lo que te gusta, a x ello, que para gustos colores y aquí no hay problema en ello (al menos para mi), peró venir con esas quejas cuando ni la habías probado aún y haciendo una comparación de juegos que no siguen un mismo camino en los mmorpg, me parece absurdo.

(Editado el por mikimake.1679)

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Posted by: Kakyo.1689

Kakyo.1689

Coincido en todas vuestras críticas al OP. Para empezar, la palabra “desafiante” es terriblemente ambigua, porque lo que para unos es desafiante para otros es un paseo. El hecho de que un clan tira en 3 días la raid no prueba que no sea contenido desafiante, puesto que la mayoría del resto de clanes no ha conseguido eso.

Por eso mismo, es absurdo echar en cara algo a ANET cuando tú mismo no has conseguido lo que ese clan, igual para ti la raid sí es desafiante y tardas 3 meses en tirar los tres bosses.

Dicho esto, hay cosas que me han sorprendido mucho con respecto a esta noticia.

No he podido probar la raid, aunque me encantaría pero por mi escasa dedicación al juego no creo que pueda nunca, pero me he estado informando, he visto videos y he leido los espléndidos post de Silicato. La verdad es que la incursión en general me ha parecido… fácil.

Insisto, ojo que mi percepción puede ser totalmente infundada porque no he podido experimentar la raid en sí, pero me ha sorprendido ver la “sencillez” de algunas de las mecánicas y lo sorprendida que parece la gente con cosas como los dps timers.

ANET creo que verdaderamente ha hecho de sus raids un contenido “desafiante” para los usuarios del juego. Y antes de echaros a mi cuello diciendo que llamo noobs a los jugadores del GW2 dejadme que me explique ^^

Como muchas veces se ha dicho, el GW2 es un juego enfocado al público casual y con un nivel de dificultad inferior al de otros MMO, lo cual lo hace muy atractivo para jugadores que nunca antes había jugado un juego de este tipo (lo que no implica que sean en absoluto mancos). Entonces, es lógico que al encontrarse unos bosses con mecánicas muy distintas a los de las mazmorras y con dps timers los jugadores se vean sorprendidos y este contenido les resulte desafiante. Otros, acostumbrados a las raids en otros MMO no se sorprenderán en absoluto, incluso encontrarán ciertas mecánicas como los dps check “normales”.

La pregunta sería: ¿se puede considerar OBJETIVAMENTE que las raids de GW2 son/van a ser inferiores en dificultad a las raids de los demás MMO? ANET al parecer ya dijo que así sería (nunca he leído esa información pero varios así lo han comentado) y el hecho de que un clan, por muy no-lifer que sea haya tirado los 3 bosses en 3 días en cierta forma lo demuestra.

(Se trata de ver cómo funcionan los clanes no-lifers en otros MMO. ¿Existe alguna raid del WoW, FFXIV, RIFT, etc que un clan de no-lifers haya tirado en 3 días?)

Pero, aunque así sea… ¿qué más da? Si para la gente sí que le resulta desafiante y las disfruta, ¿qué importa que unos tiren las raids en 3 días? En cierta manera… peor para ellos XD Yo os envidio a todos los que podéis disfrutarlas y la verdad es que raidear si no has raideado nunca antes es una experiencia muy enriquecedora.

P.S: Me gustaría clarificar una cosa que he leido varias veces. Decís: es que aquí han podido entrenar las raids durante meses, es normal que luego la tiren en 3 días. hasta donde yo sé, eso no es cierto. Han podido practicar… EL PRIMER BOSS, los otros dos no y, en teoría, los otros dos deberían ser más difíciles, ¿no? Ojo, si estoy equivocado corregidme, gracias.

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Posted by: samuel.1836

samuel.1836

+1 kayko, eso que ehas dicho es todo lo que he pensado. al decir anet que iva a meter contenido desafiante se referia a contenido desafiante para el jugador casual, pero pal jugador no lifer hardcore como hay tantos en los demas mmo pues no. yo ya no confia en que anet pondria contenido desafiante, pero esperaba a comprame la expansion solo despues de la confirmacion que estas raid ivan a ser de las mas dificiles del mundo de los mmorpg, pero por desgracia me ha comprado la expansion mi novia en cumpleaños. pero bueno, ya intentare vender la cuenta

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Posted by: Kakyo.1689

Kakyo.1689

Piensa que el jugador no lifer es una minoría en cualquier MMO y aún más en este. ¿De verdad pensabas que Anet iba a hacer la raid más difícil de todos los mmo? Oo

No le hagas ese feo a tu novia, hombre. Juega la expansión y prueba las raids, igual te gustan y te resultan desafiantes. No rechaces algo así tan tajantemente sin haberlo probado.

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Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

+1 kakyo.

Sobre lo último que dices, tengo ententendido que DNT y otro clan han sido los encargados de testear la raid entera durante meses, previas a su salida.
Imagino que para el proceso de un testeo eficiente, alguna ayudita o info les habrán dado desde anet.
Vaya, que si la han tirado entera en 3 días, es por algo
Yo todavía no he visto el último boss y la mayoría no han pasado del 1º. Es realmente un desafío.
Que habrá gente que lo supere? como debe ser, no?. pero la mayoría no podremos/podrá superarlo.

Edito:
Hoy se han anunciado 2 nuevos clanes que testearán la siguiente ala, está ne el foro americano. Uno de ellos el clan EG
Así que si el clan EG se pasa la raid entera en un día, ya sabéis por qué

(Editado el por Silicato.4603)

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Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Como muchas veces se ha dicho, el GW2 es un juego enfocado al público casual y con un nivel de dificultad inferior al de otros MMO, lo cual lo hace muy atractivo para jugadores que nunca antes había jugado un juego de este tipo (lo que no implica que sean en absoluto mancos).

Aqui habría que recordar aquellas palabras previas al lanzamiento del juego: “si no te gustan los MMO deberías probar GW2”. Creo que dejaba claro que en parte estaba enfocado a gente que no buscaba lo mismo que podías encontrar en el resto, aunque mucha gente se empeñe en querer lo mismo que tienen en otros 100 que hay en el mercado.

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Posted by: Kakyo.1689

Kakyo.1689

Gracias, Silicato, por la info. De todas formas si el clan que lo ha tirado no ha sido quien testeó la raid mi afirmación final se mantiene (en el post de reddit afirman que estuvieron 35 horas para tirarlo, eso no suena a haber estado practicando meses antes XD).

La verdad es que me sorprende que se permita a clanes testear las raids. Desconozco como se hace en juegos como el WoW, por ejemplo, porque en el único juego en el que estoy raideando no hay betas públicas, pero uno de los atractivos de las raids son los World First y Server First, y si se le permite a un clan testear la raid entera antes de su salida es o bien injusto o bien obligarles a que no puedan hacer ese “first”.

¿ANET no tiene testers adecuados para las incursiones? Oo

Por cierto, ánimo, Silicato, que lo que ahora parece difícil luego miras hacia atrás y piensas: y esta chorrada me costaba tanto? Lo digo por experiencia y yo soy un jugador normalillo.

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Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Desconozco lo que se hará en GW2 pero sí te puedo confirmar que es habitual que cualquier contenido de este estilo tenga betas cerradas a las que se invita a clanes. La razón es muy lógica: son verdaderos usuarios finales que no han tenido “intoxicación” por parte del equipo de desarrollo que pueda condicionar su forma de jugar. Lo que ya no se es si se les excluye de ese tipo de “logros” (que en el caso de GW2 no existen), es de imaginar que sí.

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Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Que yo sepa en juegos como WoW también hay clanes exclusivos elegidos por Blizz que testean las raids antes de su lanzamiento.
Nada nuevo bajo el sol…

De todos modos, la histeria general por el “world first” me parece una chiquilinada. Lo importante es tirar al boss; algunos tardaran mas y otros menos.
Y tambien me parece contradictorio quejarse porque Anet hizo esto con los clanes. Les recuerdo que los testers tranquilamente pueden hacer un “worl first” con su clan, sin necesidad de pertenecer a un clan invitado por Anet a testear raids.

Don’t hate what you don’t understand.
Manifesto

(Editado el por Lukhas.1962)