Precisamente porque se ha marchado bastante gente es necesaria una expansión, para volver a atraerlos y si es posible atraer nuevos jugadores.
Personalmente el ritmo actual de contenido y así como el propio contenido me gustan. Sí, con la primera temporada había algo cada dos semanas, pero la mayoría de veces eran eventos en mapas más que visitados que desaparecían al cabo de otras dos semanas. Precisamente la comunidad pidió algo más permanente y de ahí los cambios.
Creo que en PVE por fin han dado con la tecla después de varios intentos fallidos (HoT incluido) y espero que sigan igual sin hacer experimentos raros. Tengo muchas ganas de ver la próxima expansión.
Con PvP y MvM está la cosa más complicada y no sé si conseguirán hacer estos modos atractivos para el público en general.
Las monturas van a ser el centro de la expansión: no solo se han mostrado como 4 o 5 tipos diferentes, sino que además estarán vinculadas a los dominios. También está que los mapas van a ser bastante más grandes, en extensión, que los del core y por lo que he visto tienen muy pocos wp, seguramente para incentivar el uso de las monturas.
Yo tampoco soy muy fan de las monturas y hubiera preferido que dedicaran esos recursos a otras cosas, pero creo que va a ser distinto a otros MMOs y por lo menos intentarán hacerlas interesantes. Como mínimo les doy le beneficio de la duda hasta que pueda probarlas.
El video se basa en unas filtraciones que aparecieron esta semana en reddit. La verdad que hubo mucho revuelo y confirmó las filtraciones de hace más de medio año que decían lo mismo que vemos ahora pero sin sustentarse en tanto material.
Si lo que han contado es verdad o no… tengo claro que es cierto porque nadie se va a pegar semejante currada para engañar a otro y más sin sacar nada a cambio. Lo que podría ser es que este fuera material para la tercera expansión y no para la segunda, pero vamos, que lo veo muy improbable.
En todo caso saldremos de dudas con el sexto y último episodio de la LS (seguramente a finales de julio), donde ya han confirmado que se anunciará la siguiente expansión.
Creo que ser MMO no es incompatible con ser e-sport. Los problemas vienen por otro lado como por el modo de juego, que considero Conquista como de los modos más aburridos que puede haber en cualquier PvP; y también porque o sabes muy bien como funcionan las clases, o como espectador no te enteras ni de la mitad. En los e-sports no se trata solo de gente que juega, sino también de los que ven a otros jugar.
Sí, tiene bastante pinta de que la expansión será para finales de este año o para principios del siguiente.
El último episodio seguramente saldrá para finales de julio o principios de agosto a más tardar; lo que daría tiempo para mostrarla por primera vez en el PAX East de finales de agosto. El problema de este calendario es que si la sacan para diciembre habrán tenido poco más de tres meses para el marketing y no sé si eso sería suficiente.
Si solo quieres jugar el Eye of the North te recomiendo que empieces por la segunda campaña, es decir, Factions. Es la forma más rápida de llegar a la expansión.
Prophecies en realidad son dos campañas y la primera acaba cuando llegas a Arco de León. Quizá se pueda hacer rush ignorando la historia, pero aun así tardarás menos con el Factions.
Aun así, si lo que quieres es pasarte la expansión te recomiendo que completes primero Nightfall, ya que te dará acceso a varios héroes que es mucho mejor que ir con los mercenarios.
Tiene pinta de que será la primera semana de mayo.
En reddit he leído casos de jugadores que se dedican a insultar a otros jugadores solo para ver si Anet hace algo contra ellos, con el fin de demostrar que no hay actuación ninguna o que de haberla tarda bastante en llegar. La verdad que no suelo seguir estos casos y no sé como han acabado, así que poco más puedo aportar, pero de haber sanción seguro que no es rápida.
Que te siga apareciendo en las partidas creo que es inevitable y más cuando la población de PvP se ha reducido de forma considerable esta temporada. La única solución es bloquear, ignorar y tomártelo con humor. Ánimo.
(Editado el por Sekhen.3592)
Aunque las dos clases son aptas para HoT, me inclino más por el Guardián. Con la especialización élite+arco+trampas irá todo más suave.
Con el Guardián puedes permitirte ir con stats de berserker, pero si quieres ir un poco más seguro están los stats de marauder (ignoro como es en castellano) que son muy parecidos a los de berserker, pero te cambian un poco de daño crítico por vitalidad.
Para el futuro y siempre refiriéndome a PvE abierto, no suele ser recomendable que uses stats muy defensivos, ya que harás muy poco daño y no verás que aguantes mucho más. Es mejor matar rápido antes de que te maten y emplear defensas activas como bloqueos o esquivas para protegerte.
Pues también podría pasar alexo. Creo que todo dependerá de lo que ocurra con la próxima expansión y si tiene éxito o no.
Puede que no sean tan malas noticias. Ahora que no tienen que intentar que sea un e-sport pueden intentar que sea divertido.
El sonido del Soñador es pesadísimo, por favor, quitadlo o hacer que solo lo escuche quien empuñe el arma. La de Gracia me da un poco igual, seguramente porque no he visto a nadie que la use…
Hace poco hubo una encuesta en la que los jugadores votamos si debería estar permitido cambiar de profesión y el resultado fue que sí, que se debe poder cambiar; de modo que por ahí no van a hacer nada.
En cuanto al MMR, a mí la sensación que me da es que el algoritmo intenta encontrar jugadores de habilidad similar pero si le cuesta mucho pilla los jugadores que más se aproximen para reducir el tiempo de espera. Si la población de PvP fuera más alta quizá pasaría menos porque tendría donde elegir, pero como no es el caso entonces salen los emparejamientos que salen.
Hombre, Conquest es para PvP, normal que no haga mucho daño. En cuanto a correr, creo que el Guardián es de las clases más lentas, si quieres velocidad tienes que ir con báculo y con uno de los gritos que da velocidad.
Como te han dicho, el ladrón es la clase más rápida. Además de una habilidad que te da un 25% de velocidad, tienes el arco corto que te permite hace mini-teletransportes y también es muy útil en eventos.
Es triste no tener un CM español, pero seamos realistas, ¿Cuántos participamos de forma regular en el foro? Así a bote pronto diría que una docena. ¿Realmente le merece la pena a una empresa tener un CM asignado a una comunidad que participa tan poco?
Además, somos muy buena gente, aunque ha habido algunos debates subidos de tono no habido grandes peleas ni insultos; y eso que podríamos decirnos de todo y nadie nos diría nada, como mucho el corrector se inflaría a poner mininos por todas partes; pero aun así no lo hacemos. No necesitamos moderador.
Hemos sido desheredados y abandonados, pero no por ello hemos caído en el caos. Seguimos ayudando a los pocos que entran nuevos y quien sabe, si con el tiempo el juego vuelve a crecer y se vuelven a fijar en nosotros, se darán cuenta que esta comunidad es la reminina.
No tengo ni idea a qué se debe, pero no parece que sea por deshonor; en todo caso parece algún problema de conexión interna. Que mande un ticket a ver si pueden solucionarlo.
Por lo que he encontrado en el foro y en la wiki se ve que funciona así:
Vas recibiendo stacks de deshonor dependiendo de la infracción y cada stack desaparece al cabo de 72 horas, pero no se te impide jugar hasta que no has acumulado más de 3. Las infracciones son las siguientes:
- Quedarte AFK en una partida (1 stack).
- Cuando estás en cola y no aceptas una partida al salir el mensaje (3 stacks).
- Abandonar partidas en curso (10 stacks).
- Manipular partidas (1000 stacks).
Si tu amigo tuvo una desconexión y no pudo volver a entrar habrá recibido 10 stacks como si hubiera abandonado la partida. Eso son 720 horas sin poder jugar, es decir, 30 días; aun pudiendo jugar con 3 stacks significa que estará 21 días sin poder entrar. Quizá debería enviar un ticket explicando la situación, no pierde nada.
Mi consejo es que empieces por explorar el mundo y hacer la historia personal, de esta manera irás aprendiendo a jugar. Si luego te apetece hacer un descanso y meterte en PvP, hazlo.
En los mapas iniciales también es frecuente que haya clanes reclutando nuevos miembros, mira de unirte a uno y seguro que te ayudarán. De la misma manera, si en un mapa estás algo perdido o tienes dudas pregunta por el chat general, alguien te contestará, aunque mejor si sabes inglés.
En cuanto a la ladrona, lleva las armas que quieras, pero te recomendaría que al menos llevases el arco corto, ya que al tener varios ataques de área te irá bien para ganar participación (y loot) en los eventos.
Por último, no tengas prisa en subir de nivel, intenta disfrutar del viaje y sin darte cuenta llegarás a nivel máximo. No es como en otros MMOs que se hace cada vez más pesado.
Oficialmente solo se ha dicho que están trabajando en otra expansión y que saldrá poco después del último capítulo de esta temporada. Se especula con que esta temporada serán 6 episodios, ya que se ha confirmado que tendría menos que la anterior (tenía ocho) y se sabe que hay tres equipos trabajando en estos episodios, por lo que tocarían dos a cada uno. De ser así y con la cadencia de un episodio cada dos o tres meses el último saldría a más tardar en agosto, con lo que es posible que la expansión salga a finales de este año o a principios del siguiente.
En cuanto al contenido no se ha dicho nada, pero si sabes inglés y miras por reddit podrás encontrar un supuesto leak en el que la segunda expansión estará localizada en el Desierto de Cristal, que nos enfrentaremos a Kralkatorrik y que habrá algo así como monturas para el desierto. Como con todos los leaks, hay que ir con cuidado, ya que no tienen por que ser ciertos y entender que con el tiempo (y más en desarrollo de videojuegos) muchas cosas pueden cambiar.
Sí, los ingresos se refieren tanto a copias del juego como a la venta de gemas.
Siento lástima por los que se hayan tenido que quedar hasta tarde.
Mucho ánimo y que el episodio salga cuando tenga que salir : )
Añadiendo a lo que ha dicho Misther, las armaduras tienen que ser de nivel 74-80 y por supuesto, de cuero.
En realidad, la forma más directa es meterte en un farmeo de oro y con ese oro comprar el cuero. De todas formas me esperaría unas semanas (o meses) a comprarlo, ya que como han dicho con el parche de hoy se introducirá una nueva forma de conseguirlo y seguramente bajará de precio.
Si tienes facilidad para juntar el oro entonces píllala directamente; quizá hacerla por tu cuenta sea más barato, pero no creo que mucho más y vas a ahorrarte mucho tiempo y dolores de cabeza.
Lo de la forja no es más que una lotería. Puedes gastarte esos 800 oros en mandobles y si suena la flauta ahorrar dinero o incluso salir ganando. Pero claro, es cuestión de suerte.
Opino como Derdhal: ya mencionaron que entre el último episodio de la tercera temporada y la expansión no pasaría demasiado tiempo. Supongo que intentarán que sea entre 4 y 6 meses.
Puedes hacerlas todas tranquilamente, el juego te escalará automáticamente al nivel que corresponda para cada misión.
Creo que también hay que mirarlo de otra forma: los jugadores de PvP novatos que hoy no saben mucho y que han entrado por las recompensas habrán ganado experiencia para la próxima temporada.
Considero que este es un primer paso para conseguir un PvP más poblado y con el tiempo, competitivo. La experiencia se consigue con la práctica, así que es cuestión de tener paciencia con los que están empezando ahora y pensar que a largo plazo será beneficioso para todos.
También creo que habría que tener más mano dura con los AFKs.
¿Nivel 80? llevo +500 partidas de PvP con un win ratio del 60% y apenas he llegado a nivel 50… Lo que estás pidiendo es que los jugadores se tiren años (o dejen su vida) para poder hacer ranked. Es un videojuego, no la Liga Santander…
Entiendo que ahora hay mucho inexperto suelto por las arenas debido al incremento de recompensas, pero para eso está la clasificación: para diferenciar entre buenos y malos.
Hay una realidad y es que en PvP había cuatro gatos. El incremento de recompensas ha servido para atraer a más gente, que quien sabe, quizá al probarlo muchos se queden aumentando la población de PvP de forma permanente.
Sí creo que tendrían que hacer algo para que premades se enfrenten a premades, pero también hay que mantener la posiblidad de jugar por libre.
Me parece bien que cites lo que quieras y precisamente porque es un foro de debate considero que lo correcto es citar, en este caso, toda la explicación; no solo una parte para poder atacar.
Volviendo al tema, no considero que los premades sean leechers. El hecho de ir en premade no significa que se gane de forma automática, hay que jugar. Luego resultará más o menos fácil, pero si se quedan afk pierden. En todo caso serían abusones.
Y también hay otra cosa, no digo que muchos jugadores no hicieran premade para dar palizas, pero digo yo que algunos serían colegas que se juntan para divertirse ¿no?
En mi opinión:
A sido la mejor liga, la más divertida y la de mejores recompensas.
Las partidas han sido muy igualadas y el emparejamiento ha funcionado mejor que nunca. Los tiempos de espera para entrar a las partidas han sido muy muy rápidos.
Sorprendentemente me he encontrado con gente muy simpática y menos comentarios ofensivos o despreciativos en el chat.
Me he quedado con ganas de que empiece la siguiente temporada.
Esta temporada acaba el 7 de febrero, así que aun te queda un mes para disfrutarla : )
A ver Silicato, tienes que citar todo lo que ha dicho Acantel y no solo la parte que te conviene. Ha dejado bien claro lo qué es un leecher y considero que lo ha hecho estupendamente.
El tema de los premades va aparte. Sí, uno puede ser manco e ir con otros 4 pros que le suban de división (que no me parece mal), pero en conjunto tendrán peor clasificación que si todo el grupo estuviera compuesto de jugadores élite; ahí ya cada componente tiene que medir lo que le interesa: si jugar con los colegas por diversión a pesar de estar peor clasificados o si prefieren estar cuánto más arriba posible con un grupo de pros.
Entonces lo que quiere la gente de PvP son las recompensas, o lo que es lo mismo, hacia falta un buen incentivo.
Reconozco que hago PvP por el espaldar legendario y gracias a las recompensas que han añadido esta temporada también he podido pillarme las armas ascendidas para hacer fractales, que me daba pereza fabricarlas.
En cuanto tenga el espaldar lo dejaré hasta la próxima temporada. En general me gusta el PvP, pero el modo conquista me repatea enormemente sin importar el juego; así que aquí me meto a rachas.
Si le dan más soporte a Stronhold (cosa que dudo) o se inventan otro modo que me divierta más entraré con más asiduidad, pero de momento entraré por las recompensas.
Sí, merece la pena. Al haber una versión F2P también suele haber gente pululando por el juego base y es relativamente fácil encontrar jugadores en los world bosses.
Lo que encuentro que está bastante mal son las puntuaciones ranked. Por ejemplo con las 10 primeras tuve mala suerte (y un poco de manqueo por mi parte, tampoco voy a mentir) y gané 2 de 10, con lo cual me fui al pozo.
Hasta ahí bien, el caso es que me he puesto las pilas y ya tengo aproximadamente un 60% de victorias; sin embargo, veo otros amigos que con peor ratio pero que tuvieron más suerte que yo con sus 10 primeras partidas están tranquilamente 300 puntos por encima mio.
Que me da igual, porque el ranking a no ser que seas de los primeros no sirve de mucho, solo para los emparejamientos; sin embargo es un poco triste la forma en que está hecho. No tiene demasiada lógica el sistema que están empleando y creo que tiene que intentar premiar algo más tu habilidad/desempeño y no tanto el resultado de la partida.
Aprovecho el post para preguntaros una cosa. Como se puede ver en la imagen que adjunto, pone que llevo 32 partidas ganadas y 22 perdidas. Pero a la izquierda pone que llevo 56 partidas. ¿Soy al único al que la suma le da un resultado erróneo? Y no, ninguna ha terminado en empate por ahora.
Sí, a mí también me pasa algo parecido.
Pensaba que era un bug y que por eso no volvían a salir las esquirlas del último cofre, que era cuestión de tiempo que lo arreglaran.
En el foro inglés también hay un hilo que habla precisamente de lo mismo, pero no hay ninguna respuesta oficial al respecto.
El último cofre lo puedes volver pillar las veces que quieras, de modo que puedes conseguir todas las esquirlas ascendidas que necesites.
Si no han conseguido calar como eSport en más de 4 años no creo que lleguen a conseguirlo. Creo que se preocuparon tanto de hacerlo eSport que se olvidaron hacerlo divertido y atractivo para que mucha gente jugara. Si no es porque ahora es la única forma de conseguir el espaldar legendario, no jugaría conquista (gracias por quitar Stronghold del Ranked v_v) y seguramente cuando lo consiga diré adiós al PvP.
Eso sí, el sistema de recompensas está genial, al menos ahora siempre avanzas y no es posible atascarte en un bucle infinito.
Por último, los emparejamientos siguen siendo un poco de risa, ya no voy a entrar en las 10 primeras partidas, sino en que en varias ocasiones me han tocado cuatro (sí, cuatro) rangers en mi equipo. Obviamente fueron derrotas absolutas y lo mismo ha ocurrido si la situación se daba en el equipo contrario.
Creo que ahora que hay tanta gente jugando se pueden alargar un poco las colas para que no se repitan clases de esa manera tan bestia…
El año pasado llegué a 15 y eso que me equivoqué algunas veces. 18 es bastante complicado pero no imposible.
Creo que el juego necesita la expansión como agua de mayo y con ella volver a intentar “casualizar” el juego.
Quiero creer que no tardarán demasiado y que para principios de verano la tendremos. Las bases ya las sentaron con esta expansión, ahora “solo” queda añadir chicha.
No, tienes que comprarla.
El modelo se mantiene, pagas una vez y puedes jugar para siempre pero solo a ese contenido; si quieres ampliarlo hay que pasar por caja.
Tampoco recuerdo un calendario de eventos, en todo caso creo que cuando salió el juego hicieron una especie de programación de todo lo que iba a salir; para sacar pecho y esas cosas.
Si no empieza el 25 será la semana antes. Los caramelos ya han empezado a subir…
También creo que solo habrá una temporada y como Silicato, creo que poco después de que acabe sacarán la expansión.
Lo que imagino que los últimos episodios serán un poco de relleno para conectar con la expansión, porque ya sabremos a dónde vamos y más o menos lo que encontraremos en la expansión, ya que tendrán que anunciarla con tiempo para hacer marketing y demás.
Muchas gracias David por tu buen trabajo y dedicación. Espero que el cambio sea para mejor y te deseo mucha suerte en tu futuro.
Un abrazo
No hay planes inmediatos de hacer rejugable la primera temporada. Han mencionado que les gustaría, pero dado que implica de alguna manera instanciarlo todo habría que destinar muchos recursos a un contenido que mucha gente ya ha jugado, así que prefieren dedicarse a hacer cosas nuevas.
Puede que algún día lo pongan, pero aun queda para eso.
Coincido con Elrey en que es lógico creer que se pueden dar más prisa siempre y cuando no creen muchos más sistemas nuevos o retoquen los que ya existen. HoT era una expansión para sentar bases y en ese aspecto creo que han cumplido. Ahora solo queda añadir chicha y más chicha.
Además, si mal no recuerdo hay un equipo que se dedica a la LS3 y el resto está con la expansión, de modo que no volveremos a tener un año vacío como ha ocurrido con HoT.
Me gusta que sigan usando el formato de la temporada anterior y como historia me ha gustado, aunque habrá que jugarla en su totalidad para poder juzgar mejor.
Sí que echo un poco en falta la dificultad que había en GW, pero también es verdad que ahí si tu build no funcionaba podías pasar fácilmente a otro. En este caso no todos tenemos esa comodidad.
Y sobre los logros, la verdad que no lo he mirado y ni siquiera sé cuales son las recompensas ^^!
Lo que estaría bien es que se pudiera cambiar 80 tomos por un boost de esos.
Por favor, que hagan caso a este buen hombre.
Yo he hecho la historia con un Chrono berserker y ha ido bastante bien. He caído en algún momento, pero enseguida viene un NPC a curarte de modo que no he llegado a morir ninguna vez. Por si interesa, tengo toda la joyería ascendida, pero las armas y armaduras son exóticas.
Me sumo a los que dicen que es mejor ir a DPS. Recuerdo en los inicios que me subía al Guardián y lo llenaba de Dureza y pillaba por todos lados. Cambié a DPS y todo mucho más rápido y fácil.
También es verdad que ir full DPS tiene sus riesgos, pero hay un set de stats que te quita un poco de Daño Crítico y te lo cambia por Vitalidad para aquellos que no quieren arriesgar tanto. Se lo puse a la ladrona y no me arrepiento.