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Bolsas de 20 casillas

in Artesanía

Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

Pues usa bolsas de 18 espacios, la diferencia es mínima.
El precio de las bolsas de 20 espacios es claramente un “gold-sink” para gente que juega mucho y saca mucha pasta de mazmorras o zonas de alto nivel. En algo tienen que gastar todo ese oro.

¿Creéis que Anet abusa de la tienda de Gemas?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

Conseguir un pico inagotable, cambiando “oro” por gemas es considerablemente mas sencillo y rápido que una legendaria.
La queja real sería que pudieras conseguir una legendaria con 800 gemas en vista del esfuerzo que implica conseguirla “in game”. De hecho si algo me molesta del juego, es que sea posible comprar una legendaria en el bazar. En mi opinión las armas legendarias deberían de estar ligadas a cuenta al menos

Se avecina la primera expansión (real) para GW2

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

Que Gw2 va a tener expansiones de pago es algo obvio. Las tuvo el Gw original, y esperemos que este también las tenga.
Pero, una cosa es la “historia viviente”, que no es otra cosa que la adición de nuevo contenido dinámico dentro de un juego ya existente, y otra es una ampliación con nuevos mapas, quests, eventos, armas, armaduras, puede que clases, etc… que es algo completamente diferente.
Pero no esperemos que sea algo de hoy para mañana, aunque la base del juego ya este hecha (y renquee un poco a veces), una expansión de este tipo implica mucho mas que una expansión de “historia viviente”. Yo no esperaría ver nada ni durante este año, ni como siendo muy conservador, buena parte del próximo.

Casas en Guild wars 2

in Sugerencias

Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

Lo que es la “casa” ya existe en cada ciudad como una instancia personal, lo que ocurre es que no se ha implementado aún la personalización de la misma

Monturas Please

in Sugerencias

Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

Y para montar en el agua un delfin no? XD
Me llama mucho la atencion la idea, estaria bien montar un centauro no? XD

No se porque, pero me da la impresión de que los centauros no estarían precisamente por la labor

Hay restrinción de drop en calidad y cantidad

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

Entonces Arenanet debería de encontrar mecanismos adicionales (sin eliminar necesariamente los actuales) que permitan a los jugadores de algún modo conseguir esos materiales con cierta facilidad. No excesiva, pero no surrealista, bajo condiciones que hicieran el uso de bots muy complicado. Se me ocurre por ejemplo mediante la forja mística, necesitando para conseguir determinados materiales otros e incluyendo por ejemplo monedas místicas (que caen solo una diaria mas las mensuales), o un NPC que venda materiales de alto nivel a cambio de estas monedas (ya ocurre algo lejánamente parecido con los laureles). Un método lento, pero no desesperante. Obviamente no hacer que caigan en tal cantidad que su valor caiga en picado y cualquiera pueda hacerse con mucha facilidad determinadas cosas. Igualmente podrían caer adicionálmente en algunos cofres de jefes… opciones las hay que no serían para nada difíciles de implementar

¿Creéis que Anet abusa de la tienda de Gemas?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

Me vais a disculpar, pero creo que si entiendo.
Hay gente molesta porque la adición de nuevo contenido no es tan abundante y frecuente como les gustaría, y les molesta que “pierdan el tiempo” haciendo cosillas para la tienda de gemas.
Lamentablemente, para poder pagar a la gente que hace ese contenido, es necesario tener los ingresos de esa tienda de gemas. Los contenidos no se hacen de un día para otro, llevan su trabajo y su periodo de testeo interno. Obviamente los que juegan varias horas diarias encontrarán el contenido muy escaso, los que puedan jugar 3 o 4 horas por semana lo encontrarán mejor, ahí es imposible contentar a todo el mundo.
¿No hay recompensa por terminar el contenido de Llama y Escarcha?… perdonarme, pero yo tengo unos bonitos guantes como recompensa. No, no es un arma, es una pieza de armadura (y me pregunto si en sucesivos eventos aparecerán mas partes de esa armadura o no).
¿Es el pico una ventaja?… no, es algo conveniente. Evita “perder tiempo” y espacio, pero cualquier persona puede comprarlo con oro (si, es caro) o usar herramientas de Oricalco y tener espacio en bolsas. ¿Que cuesta oro?
Si, claro que cuesta “oro”, lo mismo que muchas otras cosas, como materiales de artesanía, o incluso armas legendárias.

Pongamos que quiero un mandoble, y quiero que sea el rosita transparente tan mono. O bien lo compro pagando un paston, usando dinero real comprando gemas y cambiandolas por oro, o bien me farmeo los 250 ectos, las 250 hojas de oricalco, etc… puedo hacerlo por ambos métodos. El “fácil” rascandome el bolsillo, o el largo y dificil consiguiendo yo los materiales y forjando ese mandoble. Obviamente si no quiero esforzarme para nada, pues me tocará “pasar por caja”, si no quiero hacerlo debo de esforzarme, o conformarme con otro mandoble exótico que me cueste unos pocos oros y que hará exactamente el mismo daño que el “bonito fardon”

Si, a mi también me gustaría ver de vuelta a algunas mazmorras míticas como la Forja, o el Inframundo o la Fisura (y como opción para conseguir ectos y obsidianas ya puestos, y puestos mas aún que volviera una armadura de obsidiana) pero eso no va a pasar hoy o mañana. Incluso asumiendo que tuvieran exactamente el mismo mapa, habría que encajarlas en el lore actual y rediseñar los enemigos, ya que las antiguas mazmorras estaban orientadas a una concepción de juego “clásica” de tank+dps+healer y no funcionarían igualmente con la concepción actual.
Algo tan simple como eso ocuparía al equipo de desarrollo durante un par de meses fácilmente, y entonces seguro que muchos se quejarían de que es un “refrito” de lo ya existente y escucharíamos lamentos de que “no se han comprado un juego nuevo para hacer las mismas mazmorras”.
Vamos, que es imposible tener contento a todo el mundo. Lo que está claro es que la tienda es necesaria para mantener el juego, que es necesario que periódicamente añadan nuevo material a la misma para seguir vendiendo y que obviamente, eso hará que haya menos tiempo para desarrollar otro contenido.

La verdad es que yo priorizaría el afinar el código del motor (que sigue dando problemas) y el hacer que las zonas ya existentes fueran mas atractivas (algunos mapas están desiertos) antes que ir añadiendo interminablemente mas y mas cosas nuevas. Si no se arreglan los problemas que ya existen, añadir otros no soluciona nada

Hay restrinción de drop en calidad y cantidad

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

Señores… no es por nada, pero repasemos las matemáticas.
Supongamos (por ejemplo) que la probabilidad dada, en una zona de lvl 80 de que un mob te suelte un “saco pesado” es del 10% (es un número al azar, no tengo ni idea de la probabilidad real)
Llevar un equipamiento de “hallazgo mágico” del 80%, no implica que la probabilidad de que nos caiga algo sea de un 80%, es un aumento del 80% respecto a la probabilidad original
Es decir: 10 + (10*80/100) = 18

En otras palabras, un aumento del 100% solo implicaría el doble de probabilidad de que nos caiga “mejor loot” de lo normal, pero el doble de un 7% es un 14%, de un 10% un 20%

¿Creéis que Anet abusa de la tienda de Gemas?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

A ver si lo entiendo, y que por favor nadie se ofenda.
Tenemos un juego sin cuotas, que puedes disfrutar sin pagar nada, pero queremos que los skins y “chorraditas” que se ponen a la venta en la tienda para financiar el juego, nos los den por la cara.
¿Es eso? porque la verdad, yo hay cosas que no entiendo.
Un juego de estas dimensiones tiene dos formas de financiarse: Cuotas o ventas en la tienda. Eso lo que hay. Puede gustar o no, pero es la realidad. Seguro que a los señores de Arenanet les encantaría tener una paga todos los meses sin preocuparse de diseñar “chorradas” para la tienda y poder dedicarse a crear contenido, y de paso supongo que los accionistas estarían encantados de que un juego les diera beneficios, tras pagar al equipo de mantenimiento y desarrollo sin tener que acudir a esto. Pero eso no es posible.
Programadores, diseñadores, atención al público, gamemasters y resto del personal, sin contar los costes de mantenimiento de servidores tienen que cobrar todos los meses. Seguro que muchos aquí tienen esa fea costumbre de pretender cobrar por su trabajo ;-)

No obstante, no recuerdo que en la tienda haya nada que te otorge ventajas reales respecto a alguien que no compra nada en la tienda. El tener una skin u otra es irrelevante a la postre, los potenciadores son un chiste (y caen a veces sin pagar). Muchas de las cosas a la venta en la tienda pueden caer como recompensa “normal”
¿Hay a la venta algo que otorge ventajas reales a una persona que compre regularmente a una que no lo haga?
Que yo sepa no… ni siquiera el “pico inagotable” que tiene un precio que hace que tengas que usar un pico durante un periodo de tiempo absurdo para compensar su precio.
¿Tampoco queremos que los que contribuyen con dinero al mantenimiento del juego reciban a cambio algún tipo de detalle?
Por favor… se pueden pedir muchas cosas realistas, pero esto… no se la verdad

Mejor Drop o loteo, mejora de skins, etc...

in Sugerencias

Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

Los exóticos son raros, pero caen… desde luego que caen. Pocos, pero vamos, su rareza es esa: rara, mas rara aún que los excepcionales.
Los excepcionales caen con relativa facilidad, solo hay que ir de evento en evento “de jefes” y sabes que como mínimo te tiene que caer uno, cuando no otro o dos mas en el cofre de recompensa
Muchas armas exóticas caen a cambio de esas “chapas”, lo mismo que las armaduras, no veo que en ese aspecto sean complicadas de conseguir

Embellecer las Ciudades

in Sugerencias

Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

Yo creo personalmente, que el problema no es tanto de “decoración” como de “concentración”.
Las ciudades son muy bonitas, de eso no cabe duda, pero una vez hechas las misiones de tu historia, o que las has recorrido unas veces, buena parte de esas ciudades “no sirven para nada”.
Determinadas partes de las ciudades suelen estar pobladas. ¿Porque? pues simplemente por los servicios que ofrecen. Las zonas donde hay banco, casa de subastas, zonas de artesanía… esas zonas tienen gente claro, pero es por una razón simple: La gente acude para usar sus servicios.
Lo ideal quizás sería no sobrecargar una ciudad, o incluso un mapa, sino ofrecer alicientes para que la gente acuda a ellos.
¿Que mapas son los que tienen mas población? pues simplemente los que ofrecen eventos con premio o aquellos en los que se está desarrollando algún evento o historia. El resto del mapa queda bastante desierto, a excepción de jugadores que estén “completando mapa” o pasando por ahi como parte de su historia personal, y a medida que mas y mas jugadores alcanzan el nivel 80, menos se molestan en ir por zonas a las que no le encuentran alicientes. A un jugador de nivel máximo le interesan o bien las zonas de mazmorras, o allí donde caen materiales del mas alto nivel o donde haya algún tipo de recompensa (jefes variados como el elemental de fuego o el chamán de hielo).
Algo así ocurre con las ciudades, Arco del Leon tiene la entrada de una mazmorra y diferentes servicios, pero el resto del mapa no tiene atractivo para el jugador a excepción de donde haya algo que le atraiga. Ya sea un puzzle de saltos o algún tipo de servicio.
NI que decir que la idea de hacer mas atractivas otras zonas puede ir evolucionando con el tiempo, y que no es trabajo de hoy para mañana, pero creo que hacer una zona “atractiva” requiere que en la misma haya algo que atraiga al jugador, antes que en aumentar la sobrecarga gráfica de la ciudad

Sería interesante quizás (por ejemplo, se me acaba de ocurrir) que en próximos aumentos de la artesanía, que de paso la convirtiera en una actividad útil, determinados talleres de “alto nivel” para objetos legendarios, exóticos o similares estuvieran solo en una determinada ciudad en una zona separada, y no en todas las ciudades, o que determinadas recetas solo pudieran realizarse en algunos talleres especiales en una sola ciudad, o en alguna otra zona.
O quien sabe, puede que el Polymok (si finalmente se hace) aumentara la popularidad de una determinada zona en la ciudad Asura, que las piezas para el juego solo se pudieran crear en determinadas artesanías (o que se usaran todas) y los materiales solo cayeran en determinados mapas (ni iniciales ni finales, para poblar otros mapas), etc… eso además animaría esos mapas, el comercio y la artesanía.

Solo son ideas aleatórias, pero que no estarían mal.

Monturas Please

in Sugerencias

Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

Las monturas tal y como algunos las piden, son poco mas que objetos decorativos, dada la cantidad de “bichos” que suele haber en campo abierto no tienen una utilidad real si te desmontan al recibir un golpe (y si no lo hacen, peor). Dentro de una ciudad como cosillas decorativas… pse pse…

Quizás sería interesante cara a un futuro como accesorios para algún minijuego. Algo así como carreras con diferentes monturas en un circuito con obstaculos y cosas por el estilo, un minijuego como fue el Polymok o algo similar. Eso si que podría tener sentido, pero no las “veo” en campo abierto como algo “util”, sino mas bien como una molestia

Bloqueos ya constantes

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

No, la gráfica no tiene nada especial, está como viene de fabrica y con los últimos drivers disponibles.
La fuente es una FPS 80+Gold de 750W. Potencia de sobra
Solo hay un gadchet de escritorio, un medidor de cpu ¿?¿?
Ayer además encontré un modo de actualizar el Direct-X directamente desde Microsoft, y actualizó algunos ficheros. Hoy de nuevo pantalla azul aleatóriamente y salida al escritorio. En cualquier lugar de hecho, no hace falta que haya carga gráfica.
He estado probando con un amigo el Neverwinter (que es beta, y vaya fustración de jugabilidad comparado con el Gw2) y no me dió problemas. Ni pantallazos ni salidas al escritorio :-(

Bloqueos ya constantes

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

Obviamente la tarjeta está bien colocada, si no los fallos aparecerían en otros lugares igualmente. La tarjeta es una AMD 7950 con 3 Gb. Por cuestión de potencia dudo que sea un problema, ya que es de la gama alta (y cara que narices). La tarjeta además tiene 3 ventiladores de 8 cm y un radiador sobredimensionado, no es problema de calentamiento. El Direct-X 9 está instalado “limpio”.

Lo fustrante es que falla “cuando quiere”. Es posible que un día te deje jugar una hora, o dos, o lo que le parezca sin problemas, y al día siguiente te tira tres veces del juego en pocos minutos, o… cuando quiere.

Para empeorarlo, la carga gráfica parece ser irrelevante. Por ejemplo nunca me ha tirado de Arco del León, que es donde mas carga hay.

Bloqueos ya constantes

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

Ignoro ya cual puede ser el problema. Partamos de la base de que mi equipo puede manejar sobradamente el GW2. Un core i7 con 16 Gb de RAM, W7 x64, una AMD 7950 de 3 Gb… vamos, sobradísimo.

Otros juegos parecidos, con mayores o menores exigencias nunca, e insisto: NUNCA me dan problemas. El único programa desde hace meses que me provoca errores, salidas al escritorio e incluso pantallazos azules es el Guild Wars 2. Ningún otro programa, ya sea encondeando vídeo, ya sea reproduciendo video, o con cualquier otra tarea. Ningún otro programa me da este tipo de problemas.

Los controladores están actualizados a la última versión, el sistema ha sido reinstalado “limpio” ya dos veces, el juego se ha descargado integramente un par de veces… sin solución. El juego llega en ocasiones a ser desesperante, tirandome al escritorio o dando errores que llegan a colgar el ordenador cuando le parece. Ya sea con poca o mucha carga, parece irrelevante.

Hoy ha sido el colmo. En 40 minutos el programa se me ha colgado 4 veces… esto no es jugar, esto es sufrir.

No me importa ser paciente, pero esto esta llegando a un extremo en el que simplemente me resulta imposible jugar con otras personas. No puedo meterme en una mazmorra arriesgandome a dejar colgados a mis amigos cada 10 minutos. El juego me encanta si, y soy un veterano del Gw original, pero esto me esta llegando a fustrar de tal forma que me planteo muy seriamente desinstalar el juego y bueno… cualquier otra cosa, porque esto es sufrir sin la mas mínima esperanza de solución.

Todo mi hardware tiene menos de seis meses, y funciona perfectamente y sin el mas mínimo problema en muchos otros programas, bajo presión o sin ella. La única explicación que me queda es que hay algún tipo de bug perdido por ahi que ocasionalmente aparece reiteradamente, y la verdad, para tener disgustos constantes no se si vale la pena

Ya no se ni siquiera si molestarme en pedir ayuda, porque simplemente esto ya es demasiado. No entiendo como cualquier otro programa, incluyendo otros MMORPG no me dan ningún problema, y mi juego favorito se empeña en hacerme la vida imposible.

Si, parezco fustrado, y quizás incluso algo enfadado, pero así es como me siento ahora mismo

Cambiar de clase

in Sugerencias

Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

No veo un motivo… puedes empezar una clase nueva en cualquier momento y levearla relativamente rápido

Objetos exclusivos de Artesanía.

in Sugerencias

Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

Eso sería tan simple como que se ligara al craftearlo

Bonificadores y Penalizadores raciales

in Sugerencias

Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

Precisamente la idea inicial es que ninguna raza tuviera ventajas sobre otra en ningún sentido

Equipo de Centinela

in Artesanía

Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

Caen en la mazmorra de la alianza fundida

http://wiki.guildwars2.com/wiki/Molten_Facility

Que sepa no hay recetas, te cae una insignia o una inscripción, ya sea de tier 5 o 6 como recompensa por terminar la mazmorra.

Otro tema será el hacer de “tanque” en un juego que no tiene ninguna clase dedicada a esa función.

Housing system/Casa propia

in Sugerencias

Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

Una opción sería hacer de la instancia personal una suerte de “museo de monumentos” de GW2, donde se presenten diferentes logros en diferentes formas

Punto de interés Colinas del Caminante.

in Jugadores ayudando a jugadores

Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

Corregirme si me equivoco, pero creo recordar que ese punto no es en principio necesario para completar el mapa, ya que los jugadores que anteriormente lo completaron no lo hicieron

Problemas de rendimiento (FPS)

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

Yo he terminado por quitar el filtrado, que consume bastantes recursos y ademas no aporta gran cosa excepto “emborronar” algunas cosas.
Con un equipo algo mas modesto (i7 2600K 16Gb DDR3, 7950 3 Gb) me funciona razonablemente bien.

ayuda con pc

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

Una gráfica mas potente haría no maravillas, pero si ayudaría bastante.

¿Habrá actualización de Llama y Escarcha en Abril?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

EL 26 hay nueva actualización según la página oficial.

Aprovecho para comentar que odio los periscopios XD… ya es bastante puñetero destrozarlos para que encima aparezcan montones de bichos molestos… bueno, pero caen igual…
Por cierto, una estratégia interesante a veces es que por ejemplo los arboles bloquean los efectos de la onda de choque de los mismos. Es posible ir acercandote escudandote en accidentes del terreno, rocas o arboles hasta estar lo bastante cerca como para ir a por ellos

Color en vista previa no coincide con la realidad

in Jugadores ayudando a jugadores

Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

Los colores (sobre todo los metálicos ) dependen mucho de la luz ambiental. No verás el mismo color en un entorno de bosques, hielo o en diferentes condiciones ambientales. La vista previa tiene siempre la misma iluminación, mientras que el mundo tiene diferentes iluminaciones dependiendo de esos y otros factores

Housing system/Casa propia

in Sugerencias

Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

El housing es algo en lo que los mismos desarrolladores han dicho en alguna ocasión que estan interesados, pero dudo que veamos algo al respecto antes de que terminen otras cosas que tienen en la lista de “pendientes” como son por ejemplo las salas de clan

los dioses y los dragones

in Trasfondo e historia

Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

A mi hay una cosa que me mosquea desde hace tiempo.

Los dragones (que sepamos hasta ahora) viven consumiendo magia. Y ahora mismo hay 5 dragones, pero 6 dioses. Se supone que los dioses castigaron a Abaddon y lo sellaron porque se tomó la libertad de conceder la magia de forma demasiado liberal, entre otras cosas.

Y ahora 250 años después nos enfrentamos a 5 dragones que se alimentan de magia, y que casualidad, los dioses están calladitos.

Por supuesto, esta claro que los dragones ya estaban aquí mucho antes que los dioses, y que no son amigos precisamente, pero tampoco les veo demasiado dispuestos a ayudar al mundo. Con Abaddon o Dhuum no te faltaba apoyo, y al menos veías que estaban de tu lado.

Y admitamoslo, los humanos no es que se hayan portado estupendamente desde que tienen magia:

Destruyen Arah (eso debió de cabrear a los dioses mucho)
Liberan los vientos de Jade
Liberan a Abaddon
Sueltan a los titanes

Ojo, yo defiendo la magia como el que más, pero…Soy el único que ve a los dioses demasiado cómodos con la situación?

Que opinais??

Por otro lado los humanos han acabado con Shiro Tagashi, han sellado a los titanes nuevamente y se han cargado al “Liche”, han cumplido las profecias del portador de la llama y han terminado con el dominio de los Mursaats, han liquidado a Abbadon (que no es poco precisamente), han intervenido directamente en el nacimiento de una nueva deidad (Komir), etc…

Por otro lado, los dioses estan relacionados con la humanidad, los Norn, Asura o Sylvari no les hacen mucho caso, ya que cada una de las razas tiene sus propias creencias.

En este sentido tenemos un poco una extraña correspondencia entre lo que serían diferentes tipos de creencias reales que se corresponden con diferentes creencias ficticias en el mundo de GW2. Los dioses humanos son parecidos a las deidades del olimpo. Encarnaciones de diferentes fenómenos como la guerra, la naturaleza, etc… Baltazhar es un equivalente de Marte, Grent como dios de la muerte puedes compararlo con Hades, Melandru como diosa de la naturaleza por ejemplo con Artemis, Lyssa como diosa de la ilusión es bastante parecida a Maya (una deidad hindú) o incluso mas a Jano.

Los Norn tienen una religíon típicamente totémica, muy del estilo de los paises nordicos o los indios americanos. Los Asura tienen una visión matemática del mundo, muy del estilo que se da entre ciertos científicos modernos. Recordemos que Einstein consideraba a Dios el “maestro relojero” del univeso.

Los Sylvari son un caso aparte, ellos no “creen” en el arbol madre, ellos saben realmente que existe mas allá de cualquier tipo de duda.

Los dragones en cambio con un enemigo común a todas las razas. Es posible que desde términos de Lore todos los dioses, dragones, etc… no sean mas que manifestaciones de lo mismo, pero eso quizás ya es hilar un poco demasiado fino

Letra demasiado pequeña en pantalla de 32'

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

No ye yo recuerde… quizás es que te pones demasiado lejos. Yo con un 24" a 1920×1200 la veo perfectamente.

Duda Stats

in Jugadores ayudando a jugadores

Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

Con mismo equipamiento, teoricamente si desde luego. No obstate no nos engañemos, el equipamiento a medida que subes de nivel aumenta mas de un atributo. Llegados a los legendarios que llegan a aumentar media docena de atributos sin despeinarse

Merece la pena las artesanias?

in Artesanía

Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

En realidad la única utilidad por ahora de las artesanias es fabricarte los “regalos” para armas tochonas y legendarias. Yo he terminado de subir hace poco todas a 400 y la verdad, es que dado que el coste es altísimo en relación a su venta en la subasta y a la limitada cantidad de diseños que hay, no las uso por ahora para nada.

Otro tema sería que determinadas armas o armaduras exóticas (o superiores) solo pudieran craftearse y quedaran ligadas al hacerlo, lo cual daría un aliciente a subirlas, pero entonces se iría por el desague la supuesta rentabilidad de esas profesiónes.

GW2 Español

in Sugerencias

Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

El juego nunca se anunció con doblaje castellano desde un principio. Ya podemos dar gracias a que se sacó en castellano… otros idiomas siguen sin tener una localización en su propio idioma. Mas adelante se supone que sacarán mas idiomas en texto, pero las voces… ese es un tema complicado por su elevado coste y depende mucho de las ventas previstas, que aunque cueste creerlo, en el caso del castellano no son tantas como en otros idiomas

Porq no tenemos Monturas

in Sugerencias

Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

No las hay porque son innecesarias. Es posible que en un futuro (no hay ni rumores oficiales ojo) se piense en ponerlas como algo puramente decorativo (otro gold-sink) pero francamente lo dudo bastante a corto o medio plazo. Ya hay bufos de velocidad y habilidades en ese sentido, y para largas distancias estan los portales

se me apaga el ordenador

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

Suerte tienes… yo sigo con los mismos problemas. Desde salidas al escritorio a pantallazos azules ocasionales, sin ninguna “logica” ya que pueden ocurrir en cualquier momento independientemente de la carga gráfica.
Y únicamente me ocurre con el GW2… es deprimente

Un extraño tipo de lag

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

No tiene nada de “raro”. Tu programa mueve el personale y el retardo viene por las consecuencias de lo que haces. Tu personaje lo mueve tu programa “local” que va enviando al server la localización y acciones del mismo. Al haber un retardo ves precisamente esas cosas “raras”

Crear un Respaldo

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

Claro. Copia a otro disco la carpeta GW2 entera y listos, luego colocala de nuevo donde quieras. El programa no da problemas en ese sentido.
O si quieres haz solo una copia del GW2.DAT, reinstala y luego reemplaza el fichero con el de respaldo que estara “completo”

Llama y escarcha: La destrucción

in LLama y Escarcha

Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

Puedo equivocarme, pero creo que el concepto que Arenanet esta adoptando, y que ya comentó anteriormente en alguna ocasión no es el de “añadir contenido” entendiendo como tal nuevas mazmorras o zonas de juego (que lo han hecho… tenemos la isla del Sur y los fractales) sino modificar el mundo en el que jugamos de foma continua. Ya sea creando nuevos lugares, nuevos NPC´s, quitando cosas o cambiandolas de sitio, etc… hacer que el mundo no sea algo estático durante años, sino que evolucione de forma permanente.
¿Que se desarrolla de forma lenta?… desde luego, hay que encontrar un equilibrio entre el tiempo necesario para realizar esos cambios (y comprobarlos) y el tiempo que usan los jugadores para completarlo. Obviamente nunca vamos a estar todos contentos. Hay gente que se tira muchas horas en el juego, y otros que podemos arañar algunas ocasionalmente para disfrutarlo.
Al margen de esto, el juego aun tiene muchas carencias de todo tipo y cosas que se prometieron a la salida y que aun no estan implementadas. Todo eso es tiempo (y dinero) y entiendo que no este de un dia para otro.
Yo personalmente espero con impaciencia a ver que nos depara la actualización de hoy. Puede que mucho, puede que poco, pero tampoco es que no tenga “otra cosa que hacer” en el mundo. Por ejemplo ir completando mapas, meterme en mazmorras, recolectar materiales por Orr, etc…

Una sugerencia para el Hipno

in Sugerencias

Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

Mi main es mesmer y nunca me ha pasado eso, te suele pasar mucho?

No, solo ocasionalmente, pero es bastante molesto. Además hay habilidades como el berseker con mandoble que golpea indiscriminadamente todo lo que encuentra en el camino, provocando el mismo problema. En este caso concreto, el fantasma (que no clon) ataca efectivamente al objetivo designado, pero en el ataque puede golpear a otros enemigos o a neutrales.

El problema aparece sobre todo con los clones que no tienen un objetivo predefinido, concretamente con los que aparecen cuando esquivas un ataque si tienes ese trait activado.

Venta de oro

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

La venta de oro de juegos es un negocio floreciente en algunos lugares como China, y es mas dificil denunciarlo que terminar con el. Arenanet tiene una cantidad limitada de personal trabajando en ese campo, mientras que los “goldfarmers” pueden tener literalmente centenares de personas trabajando en ese campo. Desde programando continuamente nuevos bots, robando cuentas para llevar a cabo este tipo de comercio ilícito, etc…
Pensar que robar una cuenta, ponerla a farmear y usarla para vender oro puede llevar apenas unos minutos, pero comprobar que se ha usado de forma fraudulenta puede llevar mucho mas. Incluso días de trabajo e investigación antes de que devuelvan esa cuenta a su legítimo propietario.
Es de todos modos algo que existe y contra lo que sabemos que se lucha (se han hecho baneos masivos de bots repetidas veces). No obstante mientras esa actividad sea rentable, continuará funcionando.
Lo mejor en estos casos es simplemente ignorarlo y denunciar cualquier actividad de este tipo. No podemos esperar siendo realistas que este tipo de actividades desaparezcan mágicamente.

Ayudas para el coleccionista de tintes

in Sugerencias

Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

Mirando un post en otra parte del foro, ha surgido la idea de una pequeña modificación que seguramente haría la vida mas fácil a algunas personas, o al menos podría representar un pequeño aliciente adicional en el juego.

https://forum-es.gw2archive.eu/forum/game/players/Cuantos-tintes-existen/first#post75738

Si no me equivoco, hay una cantidad global ahora mismo de 403 tintes. Una cantidad desde luego apreciable. No obstante es complicado para algunos jugadores saber cuantos tintes les falta por conseguir, o de que tipo.

La idea sería hacer una pequeña modificación en la sección de tintes para armadura, dejando huecos para los tintes que no hayamos conseguido, y con el nombre de los mismos al señalarlos con el puntero.

Por un lado el jugador sabría cuantos tintes le faltan de cada tipo, y podría incluso animarse el mercado del mismo en la “subasta” en lo que son tintes mas normales.

Incluso como se apunta en dicho hilo se podría estudiar la posibilidad de poner un nuevo título consistente en conseguir todos los tintes del juego

Cuantos tintes existen?

in Jugadores ayudando a jugadores

Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

te estoy completamente agradecido al colgar la web ahora ya se cuales me quedan, se lo podían haber currado y haber puesto junto a la organización algo del tipo xx/181 así no tendría que contar las que me faltan bueno solo me quedan 41 tintes en total, joer que friki soy xD

Gracias… pero ojo, que existen varias posibilidades de organizar los tintes. Lamentablemente no existe una que te indique los que te faltan… lo cual no sería una mala idea. Poner en forma de huecos en blanco la cantidad de tintes que te faltan de cada tipo y su nombre.

Separar McM del PvE por completo

in Sugerencias

Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

Lo cierto es que no puedo menos que darle la razón. El WvW tiene una capacidad limitada de jugadores que van a disfrutarlo, y que les gusta. Una parte de esa capacidad se ve ocupada por jugadores de PVE a los que no les gusta el WvW, pero van obligados para sacarse esos puntos para tener el mapa completo y asi obtener el regalo necesario para forjar un arma legendaria.
Solo puedo pensar que el requisito es una idea de Arenanet para “obligar” a los jugadores a probar otras modalidades de juego aparte del PVE… lo cual puede ser incluso una buena idea, si no fuera por el hecho de que los jugadores de PVE que entran en WvW suelen terminar siendo “carnaza” para grupos de jugadores de WvW que precisamente “acampan” cerca de estos puntos para “cazar” en grupo a esos jugadores que solo quieren conseguir esos puntos.

se me apaga el ordenador

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

Parece un problema generalizado. A mi cuando le parece, pero solo una vez (no reincide) o bien el juego sale al escritorio, o incluso hace un BSOD y reinicia el equipo.
Y no es temperatura, porque la caja tiene una excelente refrigeración y la CPU un radiador bastante sobredimensionado, y de hecho tras ocurrir eso puedo jugar incluso varias horas en escenarios exigentes sin el mas mínimo problema.
Curiosamente tras uno de esos errores, generalmente el problema no vuelve a producirse hasta el día siguiente, siendo el GW2 el único programa que me da estos problemas. Otros programas, incluso algunos muy exigentes con el uso de CPU o GPU no dan esos problemas

Una sugerencia para el Hipno

in Sugerencias

Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

El hipnotizador tiene un pequeño problema, y es que los clones ocasionalmente no atacan a tu objetivo, sino al primer objetivo que encuentran cerca. Por ejemplo esquivas un ataque de un elemental de hielo, y el clon que sale al esquivar (hay un trait que hace eso) en lugar de atacar a tu objetivo, para despistarlo, lo cual se supone es su función, ataca a cualquier otro objetivo de la zona, atrayendo innecesariamente a otro enemigo. Incluso puede atacar a objetivos neutrales convirtiendolos en hostiles.
Como resultado, el clon deja de ser una ayuda para convertirse en esos momentos en una molestia.
No creo que fuera demasiado complicado poner como objetivo para un clon tu objetivo actual, ya que se supone que su función es engañar al mismo mostrandole varios blancos.

Acerca de las novelas

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

Que yo sepa ellos son quienes pagan a la editorial por hacerte el libro, a si mismo la traducción la pagan ellos mismos o la hace el mismo equipo de arenanet, supongo.

Saludos.

Me temo que no funciona asi. Ellos venden los derechos de un libro a una editorial, y estos son los que se encargan de su traducción, impresión, distribución, etc. Arenanet no es una empresa editora, ellos pueden poner una serie de condiciones si quieren en el libro, como puede ser sobre la traducción, portada, etc, pero es una editorial en cada pais la que es dueña de los derechos en cada pais.
Concretamente, en España la propietaria de los derechos es Scyla editores S.A.

Cuantos tintes existen?

in Jugadores ayudando a jugadores

Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

403 tintes diferentes

http://wiki.guildwars2.com/wiki/Dye

Emblemas de clan

in Sugerencias

Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

Hasta donde yo se, aun faltan muchos dibujos mas por implementar del Gw1 que no estan aqui, faltan las capas tambien, y muchisimas cosas mas.

Todo esto iran viniendo con las actualizaciones poco a poco.

Saludos!

No me refiero a eso, la idea que sugiero no es aumentar el numero de imagenes para poder crear mas tipos de logos de clan. A lo que yo me refiero es que la mayoría de los clanes tenemos un logo personal (fuera del juego) y podrían implantar un sistema para poder subir ese logo al juego. Saludos.

EL único problema, que no es pequeño para este sistema, es que ese logotipo debería de ser incluido en el fichero .DAT de todos los jugadores.
Es decir: si quieres que sea posible el uso de un escudo personalizado, esa imagen debe de precargarse en todos los clientes de GW del mundo (si quieres que ellos lo vean claro). Aumentando de forma muy importante la lista de emblemas y aumentando de un modo muy importante el fichero de datos del juego, ya que obviamente miles de clanes querrían tener sus propios emblemas, y estos ficheros deberían de estar disponibles para todos los demás.
La opción de “cargarlo si hace falta” me temo que obligaría a reestructurar en buena medida el sistema de precarga de texturas del juego, con todos los posibles problemas que eso implica.
No digo que sea una idea mala, digo que a efectos practicos supondría una carga enorme. Supongamos que tenemos 1000 clanes en un server (y estoy siendo MUY conservador porque hay muchos mas)… pues deberías de precargar en tu fichero de datos casi mil imagenes de diferentes escudos (y habría que ver la calidad claro).
El sistema de imagenes prediseñadas es eficaz porque hace que se cargen solo una serie de imagenes, y las combina y colorea de forma adecuada para crear ese escudo. La alternativa no es lo que se dice algo que sea sencilla, sobre todo para ordenadores modestos.
Porque recordemos, no se trata de cargar o precargar el escudo de TU clan, sino el de cualquier clan con el que puedas encontrarte en tu camino

Duelos PVE

in Sugerencias

Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

Si no recuerdo mal, y creo que no lo hago, la opción de 1 vs 1 es una de las posibilidades que se dan en las salas del clan, al menos en el GW original.
Solo es cuestión de que las implementen junto al resto de servicios que tenían esas salas y esa opción aparecerá supuestamente sin problemas.
Lamentablemente, no tenemos ni siquiera una idea de cuando aparecerá esta opción, que aseguraron si mal no recuerdo que estaría disponible “mas adelante”

¿Runas de la divinidad = + duración de gritos?

in Guardián

Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

En realidad la excesiva rareza de algunas runas esta creando algo contra lo cual decían en principio que lucharían: El que equiparse no significara dedicar montones de horas y farmeos a hacerlo. En realidad las armaduras son baratas, pero determinadas runas requieren farmeos surrealistas.

Acerca de las novelas

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

Esto apareció en Sugerencias… y bueno… Arenanet es la propietaria hasta donde se de los derechos (lo es del primer libro al menos). No obstante la responsabilidad de la edición en cada pais recae en las propias editoriales. Si Timunmas (que editó el primero) no ha adquirido los derechos del segundo, y ninguna otra editorial se ha interesado… mal va Arenanet a obligar a ninguna editorial a sacarlo.

Reparación de armaduras pesadas, medias y ligeras.

in Sugerencias

Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

Esa es una buena idea. Resulta bastante ridículo en muchos casos tener que perder tiempo desplazandote hasta algún lugar solo para reparar una pieza de armadura.