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Nuevo en el juego

in Artesanía

Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

Hombre… la realidad es que fabricarte tus propio equipamiento, es bastante inviable, no obstante tampoco es algo “inutil”

¿Son discriminatorias las nuevas artesanías?

in Artesanía

Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

Obviamente nada es gratis, eso lo asumo. La preocupación es que el tiempo requerido para conseguir esos items es altísimo. Yo voy a un ritmo “normal” y casi tengo ya mi segunda estrella y segundo lingote de draconita, pero vamos, lo que me preocupa es que con las armaduras se tarde meses y meses en conseguir algo. No quiero que sea “regalado”, pero se rumorea por algunos lugares que habrá otras formas de conseguirlos, y lo que me gustaría es que hubiera mas opciones para conseguir equiparte antes que la actual.

Armaduras ascendidas que os parecen?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

nadie necesita el tier ascendido, excepto por las combinaciones de atributos exclusivas de algunos amuletos.

es una pena que nadie en el studio de anet tenga narices a decirle al diseñador (creo que es diseñadora) que el barroco no es cool.

parecen armaduras diseñadas por sheldon cooper, es decir , parece diseñadas por un geeek que piensa que los trajes cuadros amarillos y rosas con pajarita son elegantes.

señora diseñadora de gw2: EL BARROCO NO ES COOL

No lo se, aún no conocemos los atributos de estas armaduras, pero lo cierto es que las armas ascendidas “pegan mas duro”, y eso se nota, sobre todo en WvW.

Dos jugadores en igualdad de condiciones y con una habilidad similar, pero uno de ellos con armas ascendidas… este último tendrá una ventaja de cerca de un 10% mas de potencia en sus golpes. A mi no me parece algo trivial, y en el caso de las armaduras, si se aumenta igualmente la protección de las mismas, pues si sumamos ambos componentes la diferencia puede ser importante.

En PVP no pasa nada, pero en WvW… pues la diferencia si que parece importante

Si hubiera mas ascendidos, y formas mas “simples” de acceder a los mismos, la cosa se equilibraría bastante. Lo que veo es que se desbalancea el equilibrio en favor de los que dedican montones de horas a jugar y recoger los materiales necesarios para hacerse estas armas. Eso es casi normal, pero la diferencia de dificultad para hacerse con estas armas (y veremos las armaduras) si que creo que hacen un vacio de poder bastante importante

Nuevos peinados con el parche del 01/10/2013

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

Nunca pensé que vería una discusión sobre la “injusticia” de unos miseros peinados… la verdad, yo quiero jugar, no llevar vestiditos y pelitos.

Reseteo instantáneo de rasgos

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

Las herramientas ilimitadas son algo puramente de conveniencia. Son cómodas, pero en relación a otras “normales” tremendamente caras. Un reseteo de rasgos es otro tema, de hecho el reseteo de rasgos debería de ser gratuito, o muy barato y con la opción de hacerlo en cualquier lugar.
El no hacerlo implica que la gente no experimente, que no haga “pruebas” para jugar de distintas formas. Si el hacer media docena de pruebas te va a costar una pastita, generalmente no lo haces.

Armaduras ascendidas que os parecen?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

Me preocupa mucho mas cuanto nos va a costar en tiempo y dinero una armadura que presumiblemente tendrá mejores stats, pero mucho mucho mas.
Una exótica la puedes conseguir de muchas maneras: Subasta, drop, karma, chapas de WvW, chapas de mazmorra… las ascendidas aparentemente solo por artesanía, parece que ligadas como mínimo a la cuenta, y los materiales horriblemente caros o con un drop muy bajo (y ligados). Si vamos a tener que farmear como locos durante seis meses solo para poder jugar a nivel máximo… la verdad, no lo veo claro. Si añadimos el “detalle” de que subir una artesanía de 400 a 500 cuesta un pastón (o mucho tiempo) veo los componentes de una “tormenta perfecta”. La verdad es que no me apetece en absoluto tener que dedicar una cantidad de tiempo surrealista solo a equiparme a nivel máximo.

Nuevos peinados con el parche del 01/10/2013

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

Si nos dieran un kit de cambio de peinado gratis yo fliparía… no creo que suene la flauta.

Si no recuerdo mal, uno de los cofres por puntos de logros tiene un kit de transformación total

Ayuda para el banco

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

Al inicio del juego es normal tener estos lios… en todas las capitales raciales hay un banco, lo mismo que en Arco del Leon. Es posible preguntar a algunos personajes por direcciones, o mirar en el mapa general para localizarlos.
Ten en cuenta que el banco tiene mas de una pestaña, una para objetos, y otra para objetos “coleccionables” como pueden ser los usados en artesanías, minipets y otras cosillas. También puedes acceder al banco desde cualquier puesto de artesanía (que en algunas aldeas los hay).

Fijate también, que puedes enviar los objetos “coleccionables” directamente al banco estés donde estés desde el menú de inventario.

CLIENTE GW2 PARA ANDROID

in Sugerencias

Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

De hecho, lo que hay en teoría previsto es una aplicación para tabletas con acceso a diferentes cosas, como mapas, subasta y cosas asi. Pero prevista desde antes de la salida del juego… y ahi andamos, esperando

Imposible autentificar no llegan los correos.

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

Comprueba que no estén siendo enviados por error a “Spam”

Recientemente me ocurrió algo parecido y ese era el problema

¿Son discriminatorias las nuevas artesanías?

in Artesanía

Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

Sin entrar a polemizar sobre asuntos tan comentados, a veces con palabras un tanto desafortunada por no decir otra cosa, quería plantear un tema que me preocupa.

Tenemos ahora, una nueva categoría de armas. De momento solo con “una de cada”, pero básicamente, un nuevo “tier” de armas que aumenta de media un 10% la potencia respecto a un arma exótica del mismo tipo.

Además, se nos plantea la próxima llegada de armaduras del mismo tipo, que podemos suponer serán también mas potentes que las exóticas ya existentes.

Hasta ahí, no es mas que un aumento de “tier”, algo que algunas personas pedían (otras no). No obstante, en la practica nos encontramos con algunos condicionantes que si que son preocupantes.

El primero, es el elevado, muy elevado coste de subir las artesanías hasta ese nuevo nivel. No es descabellado afirmar que el coste “medio” sobrepasa las 100 monedas de oro por artesanía. Solo subir las de “armas” ya implica unas 300 monedas de media, mientras que las armaduras… calcular otro tanto (y estoy especulando ojo)

Mientras que para un personaje de lvl 80, acceder a armas o armaduras exóticas es relativamente simple y “barato”, el salto a las nuevas armas parece cuanto menos, un poco exagerado. No en el caso de jugadores “hardcore”, pero para jugadores casuales es muy elevado.

Implica, a menos que me equivoque mucho, que mientras un arma exótica puede conseguirse por diferentes medios (bazar, karma, drop, chapas, etc…) y lo mismo para una armadura, en el caso de las ascendidas con encontramos con numerosos objetos ligados, la obligación de subir las artesanías y el recolectar una serie bastante grande de items con drop muy escaso.

Supongamos que un jugador “casual” juegue 3 días por semana, un par de horas cada día. En ese tiempo, debe de “farmear” (si… farmear me temo) en diferentes lugares fragmentos imperiales y dragonita. A menos que le “coincida” un evento “de los buenos” en Orr, probablemente recaude una media de 15/20 fragmentos, y una cantidad de draconita que probablemente no exceda de 9 o 12 (insisto, a menos que todos nos vayamos a Orr y nos caiga un templo)

Eso nos da, de media 60 fragmentos a la semana, y unos 30 o 40 porciones de draconita.

Es decir: unas 8 semanas para conseguir los 500 fragmentos y unas 12 para conseguir esa draconita (ya ni miro los otros ingredientes, que veo sencillos dentro de lo que cabe).

Vamos, que si las cuentas “me salen”, una sola arma ascendida requiere para un jugador casual una media de 3 meses de trabajo, incluyendo una cantidad de farmeo que es importante. Si nuestro personaje usa solo 2 armas principales (es decir, no usa armas de una sola mano) nos vamos a 6 meses. Un año de “trabajo” si nuestro personaje usa 2 sets de armas de una mano (4 armas), eso sin pensar ni siquiera en un arma (solo una) submarina.

Ese nuevo tier supone un aumento en la “potencia” de nuestros personajes, y posiblemente sin esas armas se nos negará el acceso a muchos grupos, del mismo modo que ahora mismo a poca gente se le ocurre dar la bienvenida a determinadas mazmorras a una persona que lleve una armadura “verde” o armas de ese tipo (o excepcionales). Juguemos mejor o peor, la dura realidad es que ese aumento está ahi.

En el caso de las armaduras, ignoro cuales son las ideas e intenciones de Arenanet, pero asumiendo que fuera igual el esfuerzo por pieza de armadura, nos iriamos fácilmente a 8 (si… ocho) piezas diferentes (incluyendo la de la espalda).

6 como mínimo. Según esas “cuentas” necesitaremos mas de un año para hacernos (los casuales) una sola armadura de ese tipo.

Y seamos serios… el drop de ascendidos es ridículamente bajo, excepto en fractales de alto nivel, que precisamente serán los primeros en exigir a sus participantes ese tipo de equipamiento. Los precios… no quiero ni pensarlo.

Y estoy asumiento que vamos “subiendo” esas artesanías hasta esos niveles con lo que vamos “pillando” mientras hacemos lo demás, que ya es mucho suponer.

Planteado esto, ¿no está Arenanet planteándonos aquí un “vacío” bastante grande entre los jugadores muy habituales, y los casuales que se verán obligados a “farmear” durante un periodo de tiempo muy prolongado para tener acceso a ese mismo tipo de equipamiento?

Me planteo, que solo con un personaje que use 2 armas y un tipo de armadura, necesito como mínimo subir 2, realmente 3 artesanías a 500 (mandoble, báculo y armadura pesada). Es decir, mas de 300 monedas de oro (mientras que el coste de subirla a 400 para craftear exóticos es, aunque caro, asumible sin mucho esfuerzo).

Parece que deberé de dedicar, puede que una cantidad de tiempo simplemente surrealista solo a equiparme en el nuevo tier, para estar a la altura de jugadores que dediquen varias horas diarias.

Lo cierto es que tras el entusiasmo inicial, y pese a ir en un camino mas o menos “encauzado” hacia mi primer arma ascendida, se me plantean dudas, muchas dudas.

Libros GW2

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

Fantasmas de Ascalon está en castellano, editado por Timus Mas

La segunda, Filo del Destino debería teóricamente de salir este año

El "Fantástico" LFG

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

Esto podría solucionarse, exigiendo para expulsar a un miembro de un “party” una denuncia formal por mal comportamiento, con capturas de pantalla y demás, y sobre todo, que en caso de fraude los denunciantes sufrieran su castigo.

La expulsión arbitraria de un miembro del grupo en una mazmorra debería de tener consecuencias, lo mismo que otras conductas. En concreto creo que la expulsión de un miembro de un grupo, en el momento en que se “termina” la mazmorra debería de ser imposible. Si un miembro del grupo no se comporta, que se le expulse al principio, no al final con “todo hecho”.

Culturales para todos

in Sugerencias

Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

La idea es francamente buena, pero de algún modo… no acabo de “ver” las armaduras Silvary en otra raza. Alternativamente se podría poner una armadura (por ejemplo) de los Kodan por ese método

Pack de sugerencias

in Sugerencias

Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

Bueno, en los tiempos del primer juego, realmente tampoco es que hubiera para mucho mas. El “3D” en lo que hace referencia al eje “Z” era bastante rudimentario. Es decir, podías subir y bajar a lugares, pero con muchas limitaciones. Desde luego no era un “3D total” como el GW2. Ese castillo, junto con otras partes del mundo son “recuerdos” del juego original, como lo son por ejemplo la plaza sumergida en Arco del Leon. De hecho la ciudad de Toque de Divinidad aparecía en el juego original, pero solo podías verla “a lo lejos” sin poder llegar nunca a ella, Rata Sum era una plaza grande apenas, el arbol de los Silvary apenas era un arbolito de unos pocos metros, el muro de Ascalon era el punto de partida del juego, lleno de humanos y asediado de forma continua por los Charr… las cosas cambian

De todos modos, lo que puedo asegurarte es que las salas de los clanes eran acojonantes. Desde castillos a islas volcánicas, y con montones de servicios propios para los miembros del clan, como vendedores de todo tipo, banco e incluso una arena propia para duelos o PVP, existiendo incluso la posibilidad de invitar a gente que no fuera del clan para usarla, y tenían una ambientación bastante buena. Eso si, siempre como una instancia separada del “mundo”. Un lugar al que puedes acceder directamente desde el panel de “clan”. En GW2 se podrían incorporar a estas salas trofeos, puestos de artesanías e incluso pienso que puertas Asura a diferentes lugares

Monturas en la próxima expansión

in Sugerencias

Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

Yo “de entrada” me opongo a las monturas como tal, ya que no aportan realmente nada. No obstante, sin ser “monturas” la realidad es que existen ya 2 en el juego: La escoba y la tuneladora draga… que pueden usarse para moverse a la misma velocidad.

Juego "no soportado"

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

Si no recuerdo mal, el launcher tiene un lugar donde puedes cambiar las opciones gráficas. Intenta una menor y revisa que alguna actualización de drivers no haya liado las cosas

Obtener fragmentos imperiales

in Jugadores ayudando a jugadores

Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

Conozco al menos 3 cofres sin simples que no requieren saltos. Uno está donde hay 2 campeones Svanir en la primera zona Norn, en el valle de la Reina hay 2: Uno donde hay una loba veterana y otra en el escondite de los ladrones bajo el cementerio. Hay uno de saltos extremadamente sencillo también en la primera zona Norn, con alguna habilidad que te de estabilidad es pan comido. Luego hay algunos mas con pruebas bastante simples.

Sacarte 12 o 15 diariamente es bastante fácil, en una semana sacas 100 fácil

Mas “problemático” es la draconita, que si, en eventos de Orr cae mas, pero es “pillar” esos eventos

Pack de sugerencias

in Sugerencias

Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

Simplemente parte del paisaje, no había ninguna misión que te llevara al mismo. Aparentemente es el castillo de algún “mago”

Juego "no soportado"

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

Intenta cambiar la resolución gráfica, parece que por ahi hay un problema

Pack de sugerencias

in Sugerencias

Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

Lo de las casas no lo veo de momento, mas que nada por que se supone que implementarán las salas de clan, que por cierto, no se si os fijasteis pero… el castillo de esta foto podría ser tranquilamente una sala de clan, si es así, mola…
Su ubicación se encuentra al Sur-Este de Colinas Kessex (En el Feudo del Brujo)

Ese castillo aparecía en el GW original, en el Prophecies, y me temo que no, no era una sala del clan.

Opinion: Cual es la vuestra?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

Es dificil contentar a todos, no obstante la alternativa parecería ser que haces la mazmorra una vez… y tienes el set completo de la misma ¿?¿?¿?. Lo veo francamente demasiado simple y sencillo. De hecho es un poco contradictorio que te quejes de que la gente hace “farmeo de campeones” y por ello no va a eventos o a mazmorras, porque los eventos una vez los haces un par de veces, son generalmente iguales, y las mazmorras una vez terminados los 3 caminos, son las mismas.
De hecho el equiparte con armadura exótica y armas es tremendamente barato. Puedes tirar de karma y hacerte la que mas te guste. Obviamente no… esa es la que lleva “todo el mundo”, pero vamos, no acabo de entender que es lo que quiere la gente. Quizás queremos que todo se pueda conseguir… ¿de diferentes formas?. ¿Como distingues entonces al jugador que dedica mas tiempo, o es mejor jugador del que no lo es si todos los equipamientos son accesibles para todo el mundo?
Un armadura de mazmorra, de chapas de WvW, de Karma o de artesanía no es mejor ni peor. Todas tienen exactamente los mismos stats. Simplemente hay skins que piden mas cosas para gente que hace “mas cosas”

A veces pienso que el problema, es que la gente lo quiere todo, y lo quiere ya. Si tardas tres meses en conseguir una determinada armadura, no veo que eso sea un problema determinante si la alternativa es simple y puedes conseguirla fácilmente.

Por cierto, supuestamente, tendremos por artesanía modos de craftear un arma precursora dentro de no mucho, esperemos que eso ocurra. No obstante dudo que sea algo tan simple como hacer una simple arma exótica, ya que eso devaluaría mucho el valor de las armas legendarias. Son legendarias por algo, y es porque se pide mucho tiempo y/o esfuerzo para conseguirlas. Si cayeran haciendo dos chorradicas, no tendrían el mismo valor.

Por favor, que vuelvan los enanos en algun patch

in Sugerencias

Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

Yo lo que sigo esperando, es el retorno de los Mursaats XD

Opinion: Cual es la vuestra?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

Interesante cuestion, ahora supongamos por un momento (solo es un supuesto) que tu eres una de esas personas a las que le gusta farmear, has visto anuncios de este juego y te lo vende como un juego donde NO hay que farmear o no hay farmeos extremos bla bla bla… lo comprarias??

Aqui la cuestion no es que te guste o no farmear en la vida para gustos los colores, ellos vendieron un juego que no tendria farmeos o farmeos extremos bla bla bla y no se cumple, asi de claro, y todos vinimos aqui y compramos el juego viendo el mismo anuncio…

El problema de fondo, es que el farmeo como tal es extremadamente dificil de impedir. Si pones “un cofre diario por campeón” entonces la gente se montará “trenes” farmeando campeones por diferentes mapas, si decides prohibir mas de “tantos campeones por día” entonces fastidias a los que juegan mucho, si impides a la gente hacer mas de “x mazmorras por día” lo mismo.

Veo normal hasta cierto punto que se limite este tipo de comportamientos, no obstante (por poner un ejemplo) minear por ejemplo cobre es muy muy lucrativo, hay un mercado constante para este material. ¿Como lo impides… impides que se mineen mas allá de un numero determinado de menas?

Hay que hayar un equilibrio. De hecho las nuevas armas ascendidas implican de una forma u otra una cierta cantidad de “farmeo” para algunos materiales, como pueden ser fragmentos imperiales, draconita, etc… ¿impedimos que se recolecten mas de una determinada cantidad al día?. Ya tenemos que algunos de esos objetos están ligados a cuenta y no se pueden comercial, pero en algún lugar hay que trazar una línea entre el farmeo compulsivo, y el que hace la gente para conseguir determinados items.

Conseguir una legendaria implica, queramos o no jugar mucho, y ese “jugar mucho” puede ser considerado farmeo.

El mismo termino puede estar viciado. ¿Quieres una armadura de mazmorra?… farmea chapas. ¿La quieres de karma?, farmea karma. ¿La quieres de la casa de subastas? farmea oro, etc. Hay alternativas para conseguir las mismas cosas, pero todas implican… jugar, jugar y jugar. El como se haga, cuantas horas o de que manera puede para unos ser considerado “farmeo” o no dependiendo de cada uno. Obviamente puedes dar acceso a determinados items solo a gente que termine determinados logros terriblemente difíciles, pero estaremos a la postre discriminando a jugadores.

Lo interesante sería en todo caso, que el “farmeo” no fuera nunca obligatorio, que hubiera determinadas formas de conseguir objetos diferentes, pero si lo haces treméndamente simple le quitas el desafío. De algún modo se ha de recompensar a jugadores por logar determinados logros.

La política actual, es que determinados objetos o mejor dicho: calidades de objetos pueden ser adquiridos de diferentes formas (el tema de los ascendidos en armas aún no por cierto). La diferencia respecto a un juego de “puro farmeo” es que tienes alternativas, pero todas implican un esfuerzo repetitivo de una u otra forma.

A mi entender (que puedo equivocarme ojo), el farmeo como tal solo es un problema real cuando desequilibra la economía. Mientras esto no ocurra, la gente es muy libre de conseguir su equipamiento de una u otra forma, incluyendo (si, incluyendo) el farmeo aburrido y repetitivo.

Nueva RAZA :)

in Sugerencias

Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

Los tengu o incluso… voy a decir quizás una barbaridad, pero los centauros.

No siempre han sido enemigos de la humanidad, también en ocasiones han colaborado con ellos. Eso si, el tema de las armaduras puede ser complicado

Para cuando una expansión permanente

in Sugerencias

Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

Que haya mas zonas me parece bien, pero deberían de hacer un esfuerzo en determinadas zonas de nivel “medio-alto” para fomentar el que la gente participe también en esos mapas, hacerlos “atractivos” de una forma u otra para la gente.

Incoherencia gráfica, rendimiento.

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

La grafica no hace nada en GW2 es netamente dependiete del CPU al igual que todos los MMO, necesitas un i5 a 4ghz como minimo para disfrutar apropiadamente del juego. De verdad que cualqueir cosa superior a una 550ti va a correr GW2 muy bien, siempre y cuando el procesador sea capaz de alimentarla.

Me vas a disculpar, pero yo uso un Corei7 (que a efectos practicos aqui, es lo mismo que un i5 porque el HT ni lo huele) a 3.4 y el juego me funciona fluido a las mil maravillas a 1920×1200 con “todo a full”. Obviamente hay ralentizaciones y algún parón cuando hay 50 o 60 jugadores en pantalla (no voy a pedir milagros).

El juego es dependiente de la CPU, pero hasta cierto punto. Una gráfica potente también es importante

Stephane Lo Presti dice:

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

Solo diré una cosa: Atender a todas, a TODAS las peticiones de los jugadores, es simplemente imposible. Mas que nada porque mucha gente pide cosas completamente opuestas.

Opinion: Cual es la vuestra?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

Las cosas nunca son blanco o negro. Hay gente que disfruta farmeando, no veo nada de malo en ello a priori, siempre y cuando eso no desequilibre la economía.
El problema de los “bosses piñata” es que pensar mecánicas de juego en un entorno cerrado para un grupo de jugadores de 5, 10 o un numero relativamente pequeño es sencillo. Intentar coordinar una “zerg” de 80 o 100 jugadores es como llevar a un rebaño de gatos por un camino estrecho a latigazos. Algo interesante como idea, pero demasiado a menudo irrealizable en la practica.
Hay que pensar, a la hora de diseñar eventos que estos no puedan ser “estropeados” por uno o dos trolls (que los hay, y no pocos).

Demasiado a menudo leo quejas de gente que compara al GW original con el GW2, lo cual no es malo en si mismo, pero a menudo las quejas simplemente no tienen sentido. Uno es un juego instanciado en grupos de 8 o 12 personas generalmente como máximo, y el otro es un mundo abierto. La diferencia es enorme. Los mecanismos que funcionan en un juego instanciado a menudo no tienen sentido, o dan problemas en uno abierto (y viceversa).

Nos han dicho no una, sino mil veces que Gw2 es un juego NUEVO Y DIFERENTE. Algunas personas parecen no entender la diferencia.

Mejorable sin duda, pero ¿que juego es perfecto?

Por favor, que vuelvan los enanos en algun patch

in Sugerencias

Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

De todos modos, recordemos que los enanos se convirtieron en piedra para derrotar al Gran Destructor, un subordinado de Primordius.

Tampoco sería descabellado que volvieran a “terminar el trabajo” de liquidar ahora a su jefe.

Problema al actualizar el juego

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

Te sugiero que antes de nada, hagas una consulta del estado SMART del disco. Los errores de escritura no son algo común, y conviene comprobar que no es un problema de hardware, que puede venir de múltiples sitios. Desde un cable SATA que no esté fino hasta que el HDD esté dando problemas.

Si el SMART no indica problemas, testéa la memoria por si acaso

Para que sirven los objetos que dicen trofeo?

in Jugadores ayudando a jugadores

Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

Y otros simplemente se venden, porque no se pueden reciclar ni tienen utilidad

Opinion: Cual es la vuestra?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

La opinión es que simplemente… es mejorable, y mucho.

No, ahora mismo no lo encuentro “malo”, ni me decepciona demasiado, pero si que tiene detalles que podrían mejorar.

El cobrar por cambiar los atributos, hace que la gente se estanque en uno solo, y no experimentan a menos que sea para cosas muy determinadas. La flexibilidad que daba la reasignación de atributos en el GW original era tremenda, y obligaba a la gente a mirarse mucho estas cosas. Ahora se copian de una web con una build y arreando.

Las élites a menudo son penosas. Las élites deberían de ser devastadoras, tremendas… y demasiado a menudo son poco menos que chorradas sin utilidad real. Necesitamos élites mucho mejores, que sean claramente superiores a las habilidades normales, y si se adquieren mediante sellos o un sistema similar, mejor que mejor. No voy a pedir una doble profesión, porque eso es demasiado puñetero para equilibrar clases, pero si élites que en potencia sean parecidas al GW original, donde una élite bien colocada era decisiva. Ahora la mayoría son bobaditas que apenas son mas potentes que las habilidades normales, y que encima tienen tiempos de recarga muy elevados. De hecho normalmente con mi guardián muy rara vez uso élites

Aparte de las mazmorras, estaría muy bien que hubiera desafios en el mundo abierto, o en la historia personal donde fuera imprescindible ir acompañado de un grupo, para fomentar esa cooperación del original. Ahora la gente se junta en grupos solo para farmear o en mazmorras, y encima en la historia personal si hay varias personas en ocasiones la dificultad escala hasta limites surrealistas.

Nueva RAZA :)

in Sugerencias

Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

Los elfos nunca han existido como raza en el lore de Guild Wars. Nunca, así de claro. A ver como se saca una raza “de la nada”.

Los Silvary aunque no estaban en el GW original, si que estaba su “antecesor” en forma de arbol

Por favor, que vuelvan los enanos en algun patch

in Sugerencias

Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

Pues aún asi, no veo porque no podrían volver en alguna zona. Obviamente convertidos en piedra, pero incluso así podrían reaparecer.

Nuevos diseos de armaduras y armas

in Sugerencias

Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

A veces es buscar sets que no tienen porque ser máximos, pero que estéticamente nos gusten. Para eso están las piedras de transmutación.

Yo en un personaje por ejemplo, llevo una armadura media tier 2 humana transmutada a exótica, y no la lleva mucha gente. Luego es poner color a tu gusto y listo.

De todos modos, antes de final de año se supone llegarán nuevas armaduras ascendidas, veremos si hay mas de un set o solo uno

problemas al bajar el cliente

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

Recuerda poner el juego siempre en una carpeta que no sea “Archivos de Programa”. Ese error que comentas es muy usual cuando se reintala y se pone el juego en esa carpeta

Problemas gráficos, creo.

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

Comprueba si hay actualizaciones de drivers y bios. Lo de la Bios parece una tontería, pero a veces soluciona muchas cosas.

Reseteo de zonas ya completadas

in Sugerencias

Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

Es una idea… pero que solo se pudiera hacer al tener el 100% del mapa completado, y que como recomensa diera un nuevo token para una legendaria, igual que la primera vez

servidor de inicio de sesión

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

Generalmente no es necesario, pero en ocasiones el GW2 puede dar problemas si no tienes abiertos en el router algunos puertos

Los puertos TCP 80, 443, 6112 y el puerto 6600 deben de estar abiertos y sin restricciones. Comprueba ese extremo y a ver que pasa

Error en la instalación

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

¿Tienes activado algún firewall?

Roturas gráficas en GW2

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

El DirectX-11 es irrelevante para el GW2, que usa el DX-9

Intenta limpiar los drivers y reinstalarlos (los de la gráfica). Mira de reinstalar el DX9 ya puestos

Convertir este juego en un juegazo en tres pasos.

in Sugerencias

Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

Anda que no se nota cuando vas con un buen elementalista poniendo campos de combo, un guardián poniendo égidas, un mesmer mareando los pulls y poniendo rapidez en área, colocando portales…

Ciertamente… igual es por eso que en determinadas ocasiones se buscan determinadas clases para equilibrar grupos.

Lo que pasa es que la gente está viciada de la trinidad y no ve las posibilidades de hacerlo de otro modo. O se hace “como siempre” o “esta mal hecho”. Yo creo que el sistema del GW2 es diferente, y o lo enfocas de forma diferente a otros juegos, o te comes los mocos

Error en la instalación

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

Si usas W7 o posterior, no instales en esa ruta porque da problemas.

Usa c:\Games\Gw2 por ejemplo y no tendras ese problema

No se me ejecuta el juego

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

El juego no está completo.. veamos. Tienes que ponerlo en una carpeta de tu elección, preferiblemente que no sea “Archivos de Programa” porque eso da problemas.
Luego, ejecutalo y el descargará todo el resto del juego. Aproximadamente entre 16 o 17 Gb que es lo que ocupa TODO el juego. Una vez descargado todo ya se puede jugar

potenciador de experiendia ataque mortal

in Jugadores ayudando a jugadores

Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

Donde quieras… la diferencia es irrisória en realidad. Es tardar un poco mas en subir de nivel, en realidad estos potenciadores, a excepción de unos pocos, como el de Karma cuando bebes garrafas no tienen mucha utilidad

Pantallazo azul y ahora no arranca el luncher

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

En ocasiones el problema es de corrupción de archivos, en esos casos no queda otra que borrar todo el FW2.dat y bajarlo de nuevo. En otras ocasiones hay que reparar el Direct-X, prueba por ahi a ver que sale

Problema al intentar instalar GW2

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

Firewall, comprueba si estás en W7 que no intentas descargar en “Archivos de Programa”…

Intenta poner como lugar de descarga otro, como C:\Games\Gw2 por ejemplo

Estatuilla de "TU" personaje como la de Rytlock

in Sugerencias

Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

La única “pega” es que el modelo de tu personaje debería de cargarse en todos los clientes que vayan a ver esa miniatura. En ese sentido no veo claro como técnicamente vas a hacer algo así, a menos que el cliente ante cualquier miniatura “custom” descargara los datos de tu personaje y lo renderizara mas pequeño… técnicamente posible pero no se hasta que punto afectaría al rendimiento del juego, ya que no es lo mismo tener un modelo y unas textura cargadas y aplicarlas, a tener que crearlas “al vuelo”

Monturas Please

in Sugerencias

Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

No, no lo han dicho, pero si han dicho repetidas veces que no son necesarias con un sistema de puntos de transporte, serían en el mejor de los casos accesorios puramente decorativos sin una utilidad real