Mostrando mensajes de Derdhal.6908:

¡Más encuestas como las de Arco!

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Lo de Arco tenía justificación dentro del lore, esto más bien no XD

No obstante, me parece una idea interesante. Y no debería ser complicado cambiar un nombre asi dentro del juego. Desconozco como está diseñado el cliente, pero en estos casos, al ser un nombre que te hace falta en varios sitios, es recomendable tenerlo escrito en un único sitio con un código identificativo (llamemoslo “diccionario”) y que el programa nos muestre el contenido de ese código, por lo que pasar de tener un quincallero a tener un patata frita es cosa de medio minuto. Lo que sí es complicado es cuando ya se ha publicado en mil sitios, no dependientes directamente de ANet, con un nombre diferente, pero se hizo con el cataclista.

Quincallero o Chatarrero, Cual prefieren ustedes?

in Traducción y localización

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Mecatrónico me parece un nombre tan bueno que cualquier dia una universidad ofrece un grado en mecatrónica aunque no supieran de qué va solo por lo que mola el nombre XD

Evento de invasión... ¿recompensas?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

No se si has estado en alguna de las BWE pero lo que se ha podido ver en ellas no sigue este formato, son cadenas de eventos, hay que hacer uno para activar el siguiente y hay recompensas en cada uno (incluyendo unas misteriosas “¿?” que imagino serán algún tipo de chapas de la zona como las geodas o las enseñas de bandido).

Por supuesto puede que sea diferente en los otros mapas, pero lo que se ha visto no es como lo de la invasión.

Especializaciones y descompensaciones

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

otro tema es quee habilidades y rasgos de pvp fuesen distintos a los de pve, lo que eso ayudaría a un balanceo más fácil e individual de cada apartado, peró actualmente no es así.

Así terminó siendo en GW1

Nombre de la especilización de élite del Ingeniero

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Vincular oro en hot ?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Ah, que ahora tampoco te parece bien que te respondan en un foro público. En fin, sin comentarios.

Quincallero o Chatarrero, Cual prefieren ustedes?

in Traducción y localización

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

O quizá lo usen en el original como juego de palabras por ambos significados y entonces sería realmente intraducible. Eso ya se nos escapa, me temo.

Vincular oro en hot ?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Creo por tu insistencia en hablar de Diablo III que no entiendes que la saga Diablo siempre ha sido soloplayer pudiendo jugar, si querias, en grupo con tus amigos, pero no es un MMO. La historia de la casa de subastas de Diablo da para un libro, porque de repente la cerraron porque “la esencia del juego es conseguir cosas matando bichos”. Como si eso no fuera verdad cuando la cerraron y cuando, más relevante, decidieron ponerla, que fue motivado principalmente por lo mismo por lo que en GW2 se puede cambiar gemas por oro: para luchar, en vano, contra las webs de terceros de venta de objetos, y de paso sacar tajada ellos, porque recordemos que en Diablo III había casa de subastas por oro del juego y casa de subastas por dinero real (lo que habría que analizar legalmente y lo que implicaba a nivel de impuestos pero ese es otro tema). De repente tuvieron una “revelación divina” y dijeron: anda, si esto que hemos puesto para que la gente compre objetos… ¡lo usa la gente para comprar objetos! Un poco de chiste toda la historia oficial.

Sin embargo, GW2 es un MMO. La interacción social es parte inseparable del juego. Puedes estar de acuerdo o no (eso ya, como hemos dicho desde el principio, es subjetivo) con ayudar de una forma u otra a otros jugadores para que consigan cosas más facilmente que sin ayuda, pero tienes que entender que en un MMO la gente debe poder ayudar a otros si quieren, porque es un juego social, no es un soloplayer. Y en los juegos sociales, la gente interactua con otra gente, negocia con otra gente, regala cosas a otra gente… porque es la esencia del juego.

Quincallero o Chatarrero, Cual prefieren ustedes?

in Traducción y localización

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

En ese sentido el error es directamente de origen porque “scrapper” que es el nombre en inglés es el que recoge y vende “scrap”, que es chatarra.

Quincallero o Chatarrero, Cual prefieren ustedes?

in Traducción y localización

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Según el traductor de google, scrapper significa “peleón”.

Y es correcto también pero en otro contexto. Scrapper viene de scrap, que es chatarra… y es en gran medida lo mismo que quincalla. Aunque estoy de acuerdo con Elrey en que ese término es muy arcaico (al menos en España) quizá precisamente por eso se ha elegido, al fin y al cabo, GW2 está ambientado en una época principalmente medieval, con sus cosas steampunk, pero está claro que no es la época actual.

Pre-presentación de la nueva especialización

in Ingeniero

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Hay que reconocer que en GW2 se preocupan por ampliar nuestro léxico: quincallero XD

(que conste que es correcta la traducción y tiene sentido)

Vuelta al juego tras 1 año, ayuda end game

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Muchos jefes tienen un objeto exclusivo que sirve para terminar colecciones o minimascotas, por ejemplo. También son rápidos, no es necesario estar un buen rato ni buscar un mapa donde se haga el evento o el farmeo de cofres para optimizar el beneficio. En el caso de Problemax3 o Tequalt tambien el simple placer de hacerlo. No todo es simple “fiebre del oro”

En cualquier caso, yo nunca hice runs de jefes de mundo asi que tampoco puedo opinar sobre lo que se saca haciéndolo.

Vincular oro en hot ?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Pero cómo voy a aceptar que tergiverso si no lo estoy haciendo? Acepto también que soy de Raticulín y he llegado en una flota de 10000 millones de naves, para que respondas a algo cuya respuesta es obvia pero no la quieres dar porque darla significaría desmontar tú mismo todo tu argumento?

Di, si te parece, que te parece poco (o nada) ético cobrar por ayudar a la gente a completar partes del juego (y ojo, si alguien cobra, es porque alguien paga voluntariamente). Pues vale, a nivel ético cada cual puede tener sus reglas.

Pero no digas que la razón por la que te parece mal es porque arruina el juego y se carga la experiencia del mismo el que la gente obtenga ese logro, porque lo que juzgas es que alguien que no se lo merece consiga un logro. Y eso lo consigue igual pagando que sin pagar. Pero claro, eso lleva a la pregunta a la que no respondes: que la ayuda desinteresada también debería parecerte mal porque también permite que alguien que no se lo merece consiga un logro, pero como es ridículo pedir que se prohiba eso, no puedes reconocerlo. Y para rematar la jugada lo llamas p2w, cuando no lo es. Asi que no, lo siento, no lo tienes muy bien justificado arriba porque toda tu argumentación se cae por si sola.

Pero nada, espero que seas feliz en tu mundo, donde las palabras significan lo que tú quieres que signifiquen, las cosas arruinan la experiencia o no dependiendo de si te conviene y además quien no está de acuerdo contigo tergiversa. Debe de ser un mundo precioso, no lo niego.

Vincular oro en hot ?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

A mi me resulta sorprendente que presumas de gamer y no sepas lo que es pay2win. Conseguir de forma más sencilla un objeto pagando a jugadores para que te ayuden a conseguirlo no es pay2win. Pay2win es que mañana aparezca en la tienda de gemas el exclusivo Mandoble Johanson, solo conseguible por gemas, con daño 2500-3000 y +500 a todas las stats, que mata enemigos con una sonrisa. Eso es pay2win.

Sigues insistiendo en lo de arruinar el sistema de juego, desvirtuarlo, etc, etc eludiendo responder a la pregunda. Dacia, por favor, responde: según tu criterio, ¿ayudar a conseguir a alguien algo gratis no le arruina de igual manera el sistema de juego que hacerlo pagando? ¿No es conseguir algo que no se merece por sus méritos propios y por tanto ser eliminado?

Mientras no respondas a eso no haces más que divagar buscando justificar a cualquier precio algo que no te gusta eludiendo las consecuencias que tienen tus argumentos. Pero no lo vas a hacer, porque sabes que por coherencia con que la gente debería sudar la gota por igual para conseguir algo, deberías contestar que sí, se lo arruina de igual manera, y por tanto deberían prohibirlo y también sabes que eso es una barbaridad, lo que anularía tus argumentos que repites una y otra vez aludiendo a que como somos “cortitos” no los entendemos. O dicho de otra manera, te has metido en un jardín argumentando del que no eres capaz de salir.

Vincular oro en hot ?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Vamos a ver Darcia, que veo que sigues sin enterarte de nada:

1- Yo no me lleno los bolsillos con nada, como ya he dicho yo nunca he cobrado ni pagado por una mazmorra.

2- Ayudar a los demás (cobrando o sin cobrar) es algo ligado sin remedio a los juegos cooperativos como es GW2. No es destruir ninguna experiencia de juego, porque el pide ayuda para conseguir algo lo hace porque le da la gana, es su juego, es su experiencia y la vivirá como quiera. Para ti puede que la experiencia de juego sea sudar tinta para conseguir terminar tal mazmorra hipermegasuperdificil que al final, tras 8 horas de sufrimiento, te da una chapa y cuando tienes 1000 chapas te dan un casco. Para otro eso puede infernal y no tener la más mínima intención de hacerlo pero quiere el casco de las narices porque su experiencia de juego es coleccionar cascos y cual Pokemon quiere hacerse con todos.

Si no quieres que haya gente que le consiga cosas a otra gente, juega a un soloplayer. Y esto es algo que cualquiera que le ha dedicado un mínimo de tiempo a un MMO aprende, porque los es parte de los mismos.

3- Sigues centrando tu argumento en “llenarse los bolsillos” pero en realidad lo que dices es en contra de cualquier ayuda, porque lo que te molesta es que la gente que no sea suficientemente buena tenga tal recompensa. Insisto: ¿Prohibimos también ayudar de forma gratuita a tu amigo a conseguir algo porque eso destruye la experiencia de juego etc etc? Es evidente la razón por la que no contestas: porque por tus argumentos tendrías que decir que sí.

Vincular oro en hot ?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

¿Pero qué tendrá que ver una cosa con la otra?

Primero: p2w implica que si pagas tienes clara ventaja sobre el resto, de forma que el que paga, gana al que no (“pay to win”, el término lo dice todo). En GW2 no hay nada que pueda considerarse p2w. Ya puedes tener 3 millones de euros para gastar que tu personaje va a ser igual que el que puedan tener los demás. Asi que no justifico un p2w porque no hay p2w en GW2. Hay muchos servicios que aceleran cosas o dan comodidades que se pagan porque efectivamente, ANet no es una ONG. Pero eso no es p2w.

Segundo: sigues sin responder, en serio, responde. Dices que me hago el tonto, que no, es que estás tan metido en tu visión de las cosas que no sales de ahí y lo del p2w es ya el remate. Insisto: si no pagas, y tus amigos te hacen la mazmorra, ¿no es también facilitar las cosas, no es conseguir cosas que no te mereces? ¿Prohibimos eso? ¿Y la gente que compra materiales a montones para hacerse una ascendida, acaso se lo merece? ¿Con lo que cuesta conseguirlos uno mismo? Prohibamos comprar materiales también, ¿no? No vaya a ser que sean pagados con oro comprado con gemas y por tanto con dinero real. Aqui lo que veo es que cuando la cosa se va hacia el offtopic “se tergiversa” y cuando se va a debatir sobre lo que va el hilo, te callas porque “me estoy haciendo el tonto” y en otro post (que lógicamente tenemos que acordarnos de lo que pone cada usuario en cada post del foro aunque no tenga nada que ver) lo dejaste ya claro. Pues oye, qué bien.

Y tercero: “creo que es algo que solo entre gamers se puede entender”. Si con esto insinuas que no soy gamer y por eso no te entiendo, perdona que me ría. Unos 30 años llevo jugando a videojuegos. De todo tipo, género y plataforma (aunque siempre he sido más PCero que consolero). En fin, sin comentarios.

(Editado el por Derdhal.6908)

descarga de la expansión

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Lógicamente, si usaste dos correos diferentes, tienes dos cuentas diferentes, es tan simple como eso, las cuentas se crean o se vinculan por el usuario en el que añades el código, independientemente del que uses para comprarla (podráis querer regalarla, por ejemplo). Tu error viene porque deberías haber indicado el primer error, no poder añadirlo a tu correo actual, y eso ha provocado algo que no tengo claro si tiene remedio. Ponte en contacto con ayuda técnica y a ver si tienes suerte.

Vincular oro en hot ?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Pero vamos a ver, ¿eres consciente de que te he citado el DRAE? ¡Y sigues sin dar tu brazo a torcer!

Vamos al espíritu del post, el OP:
“que cuando tengas tal arma legendaria la gente pensara que la conseguistes con dinero real y no jugando.”

Afirmación gratuita. De hecho ahora mismo pasa igual, las armas legendarias se pueden comprar por oro, el oro se puede comprar por dinero real. ¿Prohibimos vender legendarias en el bazar porque “la gente va a pensar que las has comprado con dinero real”?

Tú:
“En cambio si me parece que si deberían prohibir las ventas de mazmorras y similares, porque creo que acarrear a jugadores que no tienen habilidad para que obtengan un premio comprado es muy desmeritorio, desvirtuá el propósito de un juego donde la constancia y dedicación impera”

¿Me puedes explicar qué diferencia hay en desmérito, desvirtuar juego, etc, etc (que te lo llevo preguntando desde el principio y no contestas) entre pagar por conseguir algo, en este caso terminar una mazmorra, por falta de habilidad, o que 4 amigos te la hagan mientras tú vas detrás sin hacer nada? ¿No son ambos casos conseguir algo que no te mereces? ¿Prohibimos a la gente regalar mazmorras a sus amigos si les apetece?

PS: No he cobrado ni pagado jamás por una mazmorra. Así que eso de que los que se aprovechan… va a ser que no.

(Editado el por Derdhal.6908)

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in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Mira, te voy a citar el DRAE:

ayuda.
(De ayudar).
1. f. Acción y efecto de ayudar.
2. tr. Auxiliar, socorrer.
3. prnl. Hacer un esfuerzo, poner los medios para el logro de algo.
4. prnl. Valerse de la cooperación o ayuda de alguien.

ayudar.
(Del lat. adiut?re).
1. tr. Prestar cooperación.
2. tr. Auxiliar, socorrer.
3. prnl. Hacer un esfuerzo, poner los medios para el logro de algo.
4. prnl. Valerse de la cooperación o ayuda de alguien.

Asi que no se de dónde has sacado eso, pero el DRAE que es el único oficial para definir palabras en español no dice eso. Si la ayuda implicara que no se puede crear, expresiones como “ayudar de forma altruista” carecerían de sentido porque sería reiterar lo mismo. No es el caso porque se usa en cualquier parte.

Asi que no se que tergiversación ves, más allá de la tuya de comparar un juego con un examen. Que no te gusta que la gente tenga logros que no ha sudado su propia sangre para conseguirlos, ha quedado claro. ANet no piensa igual porque lleva más de 10 años permitiendo cobrar por ayudar (e insisto, si lo que molesta es que alguien tenga un logro que no se merece, el que pague por ello o se lo regalen es anecdótico: no se lo merece y lo tiene). ANet es quien hace las reglas. Y el que lo quiera entender, que lo entienda, y el que no, pues nada. No hay debate. Es legal, pudieron hacerlo ilegal con el cambio de juego al 2, no lo hicieron, se ha hablado más veces y han dicho siempre que es legal.

(Editado el por Derdhal.6908)

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in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

¿Examen? Lo siento, me he perdido, pero desde luego si comparas un logro de un juego con un examen creo que tienes una visión muy distorsionada de la realidad.

Ayudar no tiene que ser de forma altruista, asi que me da que efectivamente no se conoce el significado, pero no es quien tú piensas quien no lo sabe. En cualquier caso, aqui se está argumentando que se devirtua el juego porque alguien tiene algo que por si mismo no se merecería porque ha pagado por ello, por lo que se desvirtua igual si eso se lo han hecho otros aunque sea gratis.

Y no hables más del Diablo que hoy se cerró un hilo por hablar de otros juegos.

Vincular oro en hot ?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

“Defender” y “aceptar” son dos cosas diferentes. Si mañana dicen que se prohibe cobrar por runs en mazmorras, no voy a protestar. Pero tampoco protesto porque se pueda.

Lo que no me parece lógico es argumentar en su contra porque eso desvirtúa el juego y cosas asi porque entonces el problema no es cobrar por esos servicios (ojo, oro dentro del juego, no dinero real fuera de él que es muy diferente a todos los niveles), es ayudar a los demás en general, y eso sí lo defiendo, claro que si, porque si no mejor que esto pase a ser un juego soloplayer en el que pongan una tabla que todo el mundo pueda consultar para ver quien la tiene más larga sin ayuda de nadie, no vaya a ser que ese que va por ahí tenga tal cosa porque le han ayudado y no por méritos propios, por favor, menuda manipulación del juego (Y ahora hago como Leonard el de the Big Bang Theory y saco el cartelito de “Sarcasmo”)

Y como hemos dicho, no es que ANet no lo pueda tener en cuenta. Lo tiene en cuenta desde hace más de 10 años y le parece muy bien, no ve problema en que se ayude, y se cobre por ello si se considera oportuno, a los demás.

descarga de la expansión

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

¿si compro la expancion ahora, podre jugar con la clase retornado?

A partir del 23 de octubre, como todo el mundo. El retornado es parte del contenido de la expansión.

¿mas floraciones morden?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

En el foro inglés han dicho que sí.

Vincular oro en hot ?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Te equivocas totalmente si comparas de cualquier manera esto con venta de oro en páginas externas como insinuas. Creo que tienes un enfoque totalmente equivocado de las cosas.

ArenaNet es la creadora del juego. Su juego, sus reglas. ArenaNet decide lo que se puede y lo que no se puede hacer. Comprar oro en una página externa no solo es algo prohibido, es que es hacer negocio con dinero real con un producto que no es tuyo y eso lo pone en el polo opuesto de la cuestión.

Fíjate si ArenaNet considera legal ayudar a levear a otros jugadores que hasta ha puesto dominios dedicados a eso con la expansión. Pero sin lucro por parte de terceros a costa de su juego que les ha costado mucho dinero poner en marcha.

¿Qué mecánica rompe? Es que en serio que no entiendo el problema en ayudar a otros a hacer cosas.

Vincular oro en hot ?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

¿Que Arenanet no sanciona estos servicios de acarreo en mazmorras y por eso uno las hace? pues creo que esa es una forma de jugar al abogado del diablo, que no este penalizado no significa que se desvirtúe el juego, es por ello que Arenanet debería hacer algo al respecto para la nueva expansión.

Como ya se ha comentado muchas veces, pagar por servicios a otro jugador es algo que estaba presente desde los orígenes de GW1. Creo que es bastante evidente que ArenaNet no tiene ninguna intención de hacer nada al respecto porque lo ven como una parte de las relaciones sociales entre jugadores. Que una raid de 10 la hagan y al final uno se cambie por un amigo (o incluso lo hagan entre 9 y otro vaya a remolque sin hacer nada) por hacerle un favor “desvirtua” el juego igual y no creo que nadie se ponga a decir que se penalice. Y eso se hace en cualquier juego en el que caen cosas vinculadas para ayudar a otros que tendrán lo que sea habiendo sudado mucho menos por conseguirlo.

descarga de la expansión

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

que no tenemos porque tener la expansión comprada para tener todo el contenido disponible en nuestro pc(que no disponible para su uso en nuestra cuenta).

De hecho, por control de versiones en el cliente lo más normal es que sea así y todo el mundo tenga todo el contenido, tenga acceso a él o no.

Adiós al farmeo de llaves del león negro

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Por cada tomo te dan una esquirla espiritual. Eso es lo que se supone que debes hacer con ellos si te sobran.

Duda recompensas ascendidas de 2ª temporada

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

No se pueden cambiar, es lo que hay, en gran medida su utilidad es terminar las colecciones de la armadura luminiscente, no ser algo para usar como tal (qu también puedes, por supuesto).

Perdón pero no recuerdo el que se podía fabricar, cómo se llama? En cualquier caso, si solo tienes un personaje y ya tienes uno con los stats que quieres, ahora mismo no tiene utilidad hacer otro más allá de desbloquear el diseño.

El juego pierde calidad

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

No teorizo, afirmo basado en hechos: en Behemonth siempre ha habido un montón de gente esperando en la cabeza y que corran otros. Incluso gente esperando mientras pasa el reloj y nadie haciendo las pres. En cualquier caso, si no muere, no hay logro, y si on intervienes un mínimo (desconocido, pero existe porque a veces me ha pasado) no te cuenta. En cualquier caso es complicado valorar la participación de un jugador en eventos de este estilo. No nos engañemos, a por los portales no hace falta que vaya todo el mundo ni mucho menos porque caen soplando.

No me parecen mal tus sugerencias de logros, pero implicarían ciertas cuestiones extra: ¿hasta cuando se les considera nuevos para tener esos logros diarios personalizados? ¿no implica no tener los logros de jefes de mundo el que pasen por alto esa parte del juego?

Vincular oro en hot ?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Yo es que, a pesar de haber jugado mucho al Diablo, no entiendo a lo que te refieres con “vincular el oro a la cuenta”.¿Que no se pueda mandar oro de una cuenta a otra? Ten en cuenta que Diablo, a pesar de tener muchos elementos online, no es un MMO, no tiene las mismas implicaciones “sociales”.

El juego pierde calidad

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Cuando dices que la gente ahora hace esas cosas supongo que dices que la gente ahora hace en mayor proporción que antes esas cosas, ¿no? Porque el Behemoth lo he hecho a rachas durante bastantes meses y siempre ha habido una masa de gente que no se movía del sitio y 4 gatos con los portales. En el caso de los de las pre, alguna vez en la que me pilla de camino la tuve que hacer yo solo.

(Editado el por Derdhal.6908)

textos de combate flotantes

in Jugadores ayudando a jugadores

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Para saber si las areas dan a todos o no, para saber si hay alguno inmune o con daño reducido a ciertas cosas o no, etc, etc.

Creo que había un ¿plugin?¿app de overwolf? Algo asi me suena haber visto para dejar el juego sin cosas, pero creo que de hecho era totalmente sin cosas, barra de habililidades incluídas, solo se podía usar teclado.

Novedades sobre la Invasión Mordrem

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Ya me han llegado las que me debían y cuadran con las que eran.

De Free to play a Cuenta core o HoT

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

En este caso no lo se, por otros juegos si, que cuando se compra un extra en la tienda y se actualiza la cuenta a una mejor, los cambios se mantienen, es decir, si tienes 2 huecos, si compras el juego son 5, y compras un hueco antes del juego, tienes 6. El único problema puede venir por cosas limitadas si compras un montón, como los huecos de bolsa.

Pero vamos, esto es un tema para que David Ortiz consulte y de respuesta oficial, todo lo demás son especulaciones, aunque sean llevadas por la lógica.

Ayuda para llegar a Arah

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Siguiendo tu historia personal llegas, pero vamos en cualquier caso hay dos caminos y un extra:
- Saliendo de Arco del León por el sur, tira para el sur, tira para el sur, tira para el sur, atravesando Costa de Mareasangrienta y Pantano de las centellas… y ya estás allí
- Saliendo de Arco del León por el este, tira para el sur, tira para el sur, tira para el sur, atravesando Paso de Lornar y Cataratas de Linearbórea y cuando llegues a Monte Vorágine tira para el suroeste… y ya está allí

El extra es que en determinado momento de la historia personal desbloqueas la forma de llegar directamente desde cualquier sede de las 3 facciones, siendo la más sencilla de llegar la cueva de Costa de Mareasangrienta justo al sur de la salida desde Arco.

PS: Ojo, eso es para llegar a Arah zona, para la mazmorra, desde que llegas a Arah es cruzar un mapa entero hacia el este (Estrechos de la devastación), otro hacia el sureste (Salto de Malchor) y en ese ya al sur (Ribera Maldita). Esa mazmorra es el final del juego original.

(Editado el por Derdhal.6908)

Pre-presentación de la nueva especialización

in Ingeniero

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

En las redes sociales. Lo que ya se sabía, un bonito martillo. La frase que acompaña a la imagen tiene su gracia: ¿Estáis preparados para arreglar (o romper) cosas esta semana?

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Duda sobre precio de Heart of Thorns

in Creaciones de la comunidad

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Y por eso salió el tema del hueco extra. La parte mala es que a dia de hoy siguen manteniendo que será solo para las precompras.

En cualquier caso, hay que poner todo en su contexto actual: ya no incluyen el juego base, incluyen desbloquear las cosas bloqueadas en la versión f2p del juego base.

textos de combate flotantes

in Jugadores ayudando a jugadores

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Lo que sí se puede quitar es el icono de la condición que realiza el daño (si es de condición, lógicamente), pero los números que yo sepa, no. No creo que se hayan planteado que alguien los quiera quitar, ya que es un dato muy relevante a la hora de jugar.

Noticias sobre la invasión mordrem, a 11 de septiembre a las 21:30, hora peninsular española (12:30, hora del Pacífico)

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Lo de perder los bufos si cambias de mapa que comentais algunos me da que estaba pensado para evitar que la gente saltara entre instancias del mismo mapa para abusar de un evento concreto al estar en grupo con otros que estuvieran en otra distanta (es solo una teoría personal, obviamente). Pero claro, tiene el efecto colateral de las desconexiones, que no se por qué algunos han tenido tantas, yo ningún problema, pero es un hecho que le ha pasado a un buen número de personas.

Personaje Inborrable????

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Hubo alguien con un problema similar hace algunas semanas, no se si lo solucionó

Vuelta al juego tras 1 año, ayuda end game

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Sirven como ingrediente inicial para las diferentes “evoluciones” de Mawdrey, un espaldar ascendido.

https://wiki.guildwars2.com/wiki/Clay_Pot

Cuanto más alto es el tier, más cosas venden los comerciantes y más barato. Creo que con tier 4 ya venden todo, pero el precio es bastante notable. Para que te hagas una idea, lo ladrillos de arcilla pasan de 12 geodas a solo 4 desde el tier 1 al 6. Aqui tienes la lista entera:
https://wiki.guildwars2.com/wiki/Dusk_%28NPC%29#vendor41

Rembolso

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Según el texto del comunicado, la posibilidad de reembolso ya no existe:

https://www.guildwars2.com/es/news/pre-purchase-community-address/

Había que solicitarlo antes del 31 de julio.

Especializaciones y descompensaciones

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Mi previsión es que sin HoT vas a estar en desventaja, poca o mucha, pero va a ser así. No es cuestión de ajustar potencia, es de sinergia entre habilidades/rasgos, si el jugador A puede hacer algo que el jugador B no, ya tiene ventaja.

Si tomamos como ejemplo GW1 (ya, que no se parece en nada, blablabla, pero lo hicieron los mismos), era muy loco: cada nueva campaña añadía un montón de habilidades que cambiaban totalmente las builds. Aqui no puede ser tan drástico por el diseño del juego, pero es el antededente.

Y ahora me pongo en plan perverso: los que estamos centrados en el PvE vamos a tener nuevos mapas, una historia, eventos, raids, etc, etc. Los que se centran en el PvP, si no hubiera cierta ventaja, ¿qué razón tendrían para comprar HoT?

descarga de la expansión

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

En cualquier caso, espera una descarga maja justo antes de que la expansión se active porque aunque es probable que tengamos ya gran parte de ella “camuflada” entre otras actualizaciones, a última hora seguro que meten bastantes cosas más.

Noticias sobre la invasión mordrem, a 11 de septiembre a las 21:30, hora peninsular española (12:30, hora del Pacífico)

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Mientras hago el evento (sí, estoy unos minutos afk para poner esto, es lo que hay, me aburro, no voy a llegar al siguiente tramo de recompensa asi que no merece la pena seguir, pero ese es otro tema) comento otra cosa que se me ocurre, que posiblemente no guste a otros pero creo que ayudaría a reenfocar eventos de este estilo.

Recuerdo cuando Colin hablaba en la presentación de HoT sobre la comunidad, que aqui llegas al punto mas alto, te tiras y aparece una horda a resucitarte. Como este evento es una carrera de dps, salto, dps, salto, dps, salto, esa amable comunidad se convierte en “WP if dead”.

Ya entrando en el contexto del evento, Mordremoth está intimamente ligado a las líneas ley, que es lo que usan los puntos de ruta. Pues bien: desactivadlos durante el ataque en todo el mapa, que además es lo normal cuando hay invasiones o, como mucho, dejad uno en la zona más alejada posible de los eventos. Fin de la rentabilidad de dar dos tiros y saltar a otro lado, fin del desagradable “que te resucite Perico el de los palotes que yo tengo prisa” porque no puedes resucitar cerca.

(Editado el por Derdhal.6908)

novato y temas del foro desfasados

in Guardabosques

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Página de builds: http://metabattle.com/wiki/MetaBattle_Wiki

Armaduras de karma: depende. Son una forma rápida de tener equipo exótico por un precio que en realidad tampoco es tan exagerado porque al final el karma se te sale por las orejas pero si las fabricas tú mismo tienes más alternativas. Elegir cual ya es delicado, a dia de hoy, berserker, berserker para todo, viva el berserker. Para guarda hay alguna altrernativa en las siniestras, por ejemplo, pero no se pueden comprar por karma. Pero en 40 días cuando se vea realmente lo que puede venir bien para las raids en HoT (aunque posiblemente para eso sea más recomendable llevar ascendidas, que aunque no mejoren mucho, para un verdadero high-end sí puede ser importante) la cosa podría cambiar.

Los talentos no se pueden resetear pero simplemente por llegar a 80, aunque no hayas sacado ningún punto por el mapa, tendrás suficientes para tener todos.

Estética de los kits

in Ingeniero

Posted by: Derdhal.6908

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Ya pero esos espaldares se pueden ocultar o mostrar, la solución más sencilla seria que al tenerlo en mostrar se anulase el espaldar del ingeniero y asi los que quieran verlos lo ocultan, y los que quieran su espaldar crafteado pues le dan a mostrar y todo arreglado.

El problema es que tal y como funciona el ocultar o mostrar, si haces esto habría que darle a mostrar cada vez que te pones un kit y sería un horror. Haría falta una nueva opción específica que fuera algo asi “Reemplezar espaldar cuando se use habilidad que posea uno” o algo asi.

Noticias sobre la invasión mordrem, a 11 de septiembre a las 21:30, hora peninsular española (12:30, hora del Pacífico)

in Charla sobre Guild Wars 2

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Copio aqui lo que puse en otro hilo:

Lo primero de todo, no me gusta este modelo de evento porque básicamente es un “WP pega WP pega WP pega” como si no hubiera un mañana. De hecho, en este caso concreto casi literalmente porque el evento dura nada y menos pero sobre eso hablaré después. Me parece mucho más interesante, mucho mas cooperativo y más entretenido algo más del estilo de la reina karka o SW. Por poner un ejemplo: empieza el evento y comienza la invasión, en X puntos (no siempre los mismos) del mapa, atacan y hay que conseguir defender a un NPC o unas casas durante un tiempo, o matar a tantos bichos en cada zona antes de un tiempo. Y a lo mejor, si todos los consiguen, un megaevento final que una a todos en un punto. Algo de ese estilo que fomente que no se trate de correr por todo el mapa incluso como hacen algunos, matando 3 bichos y saltando al siguiente porque se premia que participes en muchos aunque sea poco en cada uno. Mejor algo más colectivo y si sale bien, mucho premio y si sale mal, poco.

Sobre las recompensas y la duración: es comprensible que dado que algunas recompensas han estado en la tienda de gemas no sea pasar por ahí y conseguirlas, pero las recompensas por tiempo disponible para hacer el evento, en mi opinión, son ridículas. Echando cuentas, no recuerdo ningún evento que necesite un farmeo tan enfermizo como éste, porque les ha habido que requerían más tiempo, pero en muchos más días. Es comprensible que se quiera dar recompensas atractivas que no se puedan “regalar” pero en mi opinión se os ha ido de las manos totalmente.

EDITO: para insistir en algo que ha comentado Silicato y me parece muy ilustrativa la palabra que ha elegido: es un evento egoista. Al principio pensaba que el hecho de que el contador de eventos a nivel de mapa solo apareciera en Selvas era un bug, pero al final tiene más pinta de ser un dato que se sacaba por pantalla durante el desarrollo y se olvidó quitar porque es irrelevante, solo importa lo que hagas tú (y si eso implica ir saltando para farmear eventos en lugar de ayudar a terminarlos, pues se hace).

(Editado el por Derdhal.6908)

Evento de invasión... ¿recompensas?

in Charla sobre Guild Wars 2

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Gaile Gray en el foro inglés diciendo lo que de forma muy española se podría resumir en “lo sentimos, la hemos cagao”

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Mordrem-Invasion-Update-11-September-12-30-PM

Venía con la intención de opinar ya sobre el evento en sí, no sobre el bug, y al pasarme antes por el inglés he visto ese mensaje en el que se pide feedback. Como estoy convencido de que David Ortiz lo va a transmitir, prefiero hacerlo aqui, que si no parece que esto es solo un gallinero en el que nos tiramos cuchillos unos a otros.

Lo primero de todo, no me gusta este modelo de evento porque básicamente es un “WP pega WP pega WP pega” como si no hubiera un mañana. De hecho, en este caso concreto casi literalmente porque el evento dura nada y menos pero sobre eso hablaré después. Me parece mucho más interesante, mucho mas cooperativo y más entretenido algo más del estilo de la reina karka o SW. Por poner un ejemplo: empieza el evento y comienza la invasión, en X puntos (no siempre los mismos) del mapa, atacan y hay que conseguir defender a un NPC o unas casas durante un tiempo, o matar a tantos bichos en cada zona antes de un tiempo. Y a lo mejor, si todos los consiguen, un megaevento final que una a todos en un punto. Algo de ese estilo que fomente que no se trate de correr por todo el mapa incluso como hacen algunos, matando 3 bichos y saltando al siguiente porque se premia que participes en muchos aunque sea poco en cada uno. Mejor algo más colectivo y si sale bien, mucho premio y si sale mal, poco.

Sobre las recompensas y la duración: es comprensible que dado que algunas recompensas han estado en la tienda de gemas no sea pasar por ahí y conseguirlas, pero las recompensas por tiempo disponible para hacer el evento, en mi opinión, son ridículas. Echando cuentas, no recuerdo ningún evento que necesite un farmeo tan enfermizo como éste, porque les ha habido que requerían más tiempo, pero en muchos más días. Es comprensible que se quiera dar recompensas atractivas que no se puedan “regalar” pero en mi opinión se os ha ido de las manos totalmente.

(Editado el por Derdhal.6908)

Evento la guardia Mordrem

in Errores del juego

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Los de ayer no las daban, bug conocido, arreglado (eso dicen) y que van a reponer dentro de unos días las que deberían haber dado.

El de hoy, habría que saber los tramos de eventos/flores para saber si debían ser 10 o no por 15 eventos. El cofre supuestamente solo dan una vez al dia en cada mapa. ¿Habías hecho ya ese mapa hoy?