Mostrando mensajes de Derdhal.6908:

componentes necesarios para mi pc

in Errores del juego

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Por poder, casi seguro que podrías, pero es que, desde el cariño: es una castaña.

componentes necesarios para mi pc

in Errores del juego

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

El WoW ahora mismo también pide más procesador que el que tienes (hace años ya es otro tema). El LoL es un juguete, cualquier dia hay versión para móvil XD

Ese que pones el enlace lleva la gráfica integrada en el micro, lo que ya de por si es un poco meh si quieres jugar, aunque le da mil vueltas al que tienes ahora.

Todo depende de hasta qué punto quieras calidad. Si te vale con que se vea más o menos bien o se vea lo mejor posible. No te puedo decir tal o cual ordenador porque jamás he comprado uno ya montado, siempre voy por piezas y lo monto yo pero me atrevería a decir que cualquier cosa que veas por menos de 450-500 euros, para jugar, no va ir muy sobrado hoy en dia, porque de momento parece que HoT va más o menos igual que el juego base, pero dentro de X meses sacan por ejemplo la tan pedida desde algunos sectores versión para DirectX11 o 12 y lo que has comprado hoy por ahorrarte un dinerillo en lugar de ir a algo más potente te deja atrás. Habrá quien te diga que te gastes eso solo en la gráfica (yo no, pero la hay y te lo argumenta).

componentes necesarios para mi pc

in Errores del juego

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Siento decirlo asi, pero te falla todo. Ese ordenador es jurásico para juegos medianamente actuales.

PS: Ahora he sacado un ratito para mirarlo con calma y de hecho es que tu micro no llega a las especificaciones mínimas. No confundas que pone en la caja Core 2 Duo 2,0MHz con que tener dos núcleos a 3,4Mhz sea más. Mirando una comparativa por ahi el Pentium D 3,4 se queda lejísimos en rendimiento del Core 2 Duo aunque tenga más frecuencia de reloj.

Es decir, es un milagro que te llegue a funcionar, aunque se vea mal.

(Editado el por Derdhal.6908)

No sé donde cambiar los tokens

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

A mi me costó hasta leyendolo en la wiki, que además lo de la puerta de la mazmorra lo añadieron en un parche, antes no la tenía XD

No sé donde cambiar los tokens

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Tras la reforma de Arco ahora todas las cambia el mismo mercader, está en el Fuerte Marriner justo al norte del punto de interés Casa central de la vigilia. Le verás en el mapa como una puerta de mazmorra.

No es por generar polémica pero...

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Pues a mi no me han dado un hueco gratis, que yo sepa siempre he tenido los mismos 5 huecos.

¿Has comprado HoT?

Esquirlas Espirituales

in Errores del juego

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Hasta donde se, estamos en un momento intermedio entre lo que era GW2 base y lo que será HoT y “subir de nivel” cuando estás al 80 no sirve para nada. Con HoT, ganar experiencia servirá para poder desbloquear dominios. Llenar la barra de xp no es una forma de conseguir esquirlas, pero siendo nivel 80 pueden caerte como loot.

PS: Cito la noticia del cambio: “Subir de nivel pasado el 80 ya no otorgará puntos de habilidad, pero los personajes de nivel 80 podrán saquear esquirlas espirituales de los monstruos”. Como ves, no dice que te den esquirlas por ello.

https://www.guildwars2.com/es/news/updating-your-wallet/

(Editado el por Derdhal.6908)

Cuenta de Correo

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Si no recuerdo mal, para eso hay que hablar con la ayuda técnica, no hay una forma automática.

Ayuda newbie

in Guerrero

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

El atajo en este juego es que a diferencia de lo habitual, no cuesta más subir de nivel cuando ya es alto que cuando es bajo (después de unos pocos que sí es más rápido). Asi que aunque pueda parecer al principio que subes rápido pero luego va a costar, no es así.

Una forma rápida de subir es hacer world bosses. Hay uno en cada zona inicial (cada raza tiene una) y aparecen en en horarios concretos, tienes la agenda aqui (en inglés): http://dulfy.net/2014/04/23/event-timer/ . La primera vez tienes que buscar un poco de info en la wiki para ver dónde salen pero luego es ya muy mecánico. Como desde cada ciudad peudes viajar a Arco del León, es muy fácil moverse entre esos mapas.

También te recomiendo descubrir todas las localizaciones de los mapas que visites (puntos de ruta, vistas, corazones, etc, etc) porque aparte de dar xp, cuando completas todo el mapa tienes bonus y si quieres fabricar en un futuro lejano un arma legendaria, necesitarás descubrir todos los de todo el mapa. Nuevamente, al estar todos los mapas iniciales, tanto ciudad como ya campo abierto, por medio de Arco del León, es muy sencillo sacar un montón de xp asi. Recoge los materiales, todo lo que veas, porque da xp, te sirven tanto para mejorar tu crafting que también da xp como para sacar un dinerillo en el bazar por ellos si no los necesitas.

Parece una tontería, pero resucita a cualquier npc que te encuentres muerto porque también da xp, poca, pero vas sumando. Y haz eventos con los que te cruces.

Las mazmorras, cada una tiene su nivel, pero muchas veces si no vas ya con amigos la gente te va a rechazar si eres de nivel muy bajo. Eso si, hay gente que pide cambiar de personaje al final porque puedes subir más o menos un nivel solo por terminarla. Esto es muy habitual en Catacumbas ascalonianas, que es nivel 35 (es la de menor nivel) para modo exploración que es el habitual y 30 para el modo historia, que debes hacerlo una vez para acceder al modo exploración. Sobre lo de rechazarte si eres nivel bajo es que aunque tu personaje y equipo se rebaje para adaptarse al nivel del mapa, a niveles altos puedes tener equipo exótico y ascendido que es mejor que el que puedes equipar a niveles bajos, por lo que aunque se adapte, sigue siendo mejor que el que lleva un personaje de nivel bajo, y tienes desbloqueadas todas las habilidades y rasgos.

Publicación sobre raids

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Lo que comentan del tanque es para momentos específicos en plan “va a hacer un area brutal y lo mismo alguien se la tiene que comer para que no mueran todos”. Eso puede funcionar de varias maneras, por ejemplo la habilidad del revenant de la cadena. Posiblemente el boss haga alguna animación previa y fije como blanco al más cercano, dando tiempo a que el resto se aleje para que el blanco sea el que queremos que sea (idea que se me ocurre, no quiere decir que sea asi).

Informes de NCsoft, análisis

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Las bolsas están cayendo. Todas y en todos los ámbitos porque hay una incertidumbre económica brutal. Me temo que no es una buena época para usar la cotización como baremo, con la economía china en la cuerda floja está todo muy inestable.

Dejar disfrutar a los que nos gusta el juego.

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Todo el mundo tiene derecho a quejarse de lo que quiera. Todo el mundo tiene derecho a argumentar contra esa queja también como quiera.

Hay una máxima en el mundillo de los videojuegos: los foros son para quejarse. Está en la naturaleza humana que si todo va bien, no se dice nada, pero cuando algo no nos gusta, protestamos. Pasa en todos los juegos y los MMO, por su naturaleza evolutiva y social, son el caldo de cultivo perfecto, porque tienes en mente que si te quejas lo mismo lo cambian y además como existe ese concepto de que formas parte del juego, terminas con un “y hasta aqui he llegado, me despido porque el juego ya es tan malo que no lo aguanto y todos los demás deberíais hacer lo mismo” como si realmente tu presencia individual en el juego importara lo más mínimo o fueras el líder de algún tipo de movimiento, y no nos engañemos, aqui, afectar que se vaya, Dulfy y pocos más, el resto somos totalmente prescindibles. ¿Te vas? Adios.

Asi que volviendo a que los foros son para quejarse, os puedo asegurar que cualquiera que desarrolle videojuegos lo tiene asumido. Saben que lo normal es que uno se queje, otros se le sumen y al final alguien que lo lee y que sí le gusta se vea un poco en la obligación moral de defenderlo. Y saben que el hecho de que el 90% de los mensajes sean quejas no quiere decir ni que el 90% de los jugadores piensen asi ni que el 90% de las cosas van mal. Cuando las quejas/sugerencias son razonadas con buena base, se suelen tener en cuenta y hemos tenido varios ejemplos recientes. Cuando son “estoy indignado porque esto es una estafa y me siento gilimemo por haber estado jugando a esto”, obviamente, no.

Asi que, aunque comprendo los sentimientos del OP, la realidad es que los foros son el principal medio de desahogo de la gente, es lo que hay y hay que aprender a vivir con ello.

Publicación sobre raids

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Por si algún despistado no la ha visto

https://www.guildwars2.com/es/news/designing-challenging-content/

Leyendo esto entiendo un poco el comentario sobre la similitud con las zonas élite de GW1 y que realmente son un mapa, ya que parece que tienen sus eventos. Creo que aclara bastatne sobre la mecánica que proponen que solo se había comentado de pasada. Y aparece la palabra “tanque”.

El comentario sobre el yunque… tremendo XD

Entrevista a Colin en Massively con más datos

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Que yo sepa el término inglés raid (expedición o incursión) se empezo a utilizar en el wow.

Que va, es muchísimo más viejo, WoW me da que no inventó absolutamente nada, lo que sí hizo fue popularizar muchas cosas (en gran medida Blizzard es el Apple de los videojuegos XD).

Bug en cocina

in Errores del juego

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

La cocina en general es un poco lio en todo. Hay gente a la que le gusta por eso… yo usé una guía XD

Ayuda newbie

in Guerrero

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Buenas,

desde la perspectiva de ex-diablero que soy, aunque han cambiado el sistema de GW2 y yo ya subí a los perosnajes en el modo antiguo asi que alguna cosilla se podría matizar:

Como te comenta David, no es un juego al uso. Los traits (rasgos) se pueden cambiar todas las veces que quieres sin coste, no es algo tan “pues si voy por esta línea ya tengo que seguir por ahí”. Es similar a Diablo en que tienes varias ramas, aqui llamadas especializaciones, que cuando subas al personaje podrás llevar 3 activas a la vez. Subir de nivel es muy sencillo y rápido comparado con lo habitual de los MMO. Al final, cuando llegues a nivel 80, vas a tener suficientes para desbloquear todo sin problemas, y al poder cambiarlo cuantas veces quieras, tu personaje es 100% flexible en ese aspecto, algo que no pasaba en Diablo.

A su vez, hay una serie de habilidades ligadas a varias ramas (en tu caso: entrenamiento físico, aprendizaje de sellos, etc, etc) que también cuestan puntos. Como ya he dicho, te van a sobrar, asi que terminarás desbloqueando todas. Estas ramas te permiten elegir habilidades para las teclas 6-0 y se pueden mezclar entre ramas: si la desbloqueas, eres libre de usarla.

Asi que no te preocupes por la rama que escojes porque las acabarás teniendo todas. Fuerza y Armas son bastante útiles en todo, la tercera puede variar si vas solo y necesitas más defensa o en grupo para apoyar. En cuanto a habilidades, nuevamente influye lo que quieras hacer. Yo suelo ir de sellos y estandartes, pero con gritos también puedes dar buen apoyo y todas en general tienen sus pros (la contra es en todos los casos que la cantidad es limitada y llevar una es quitar otra).

En general, dentro de PvE (no suelo jugar otra cosa) la función del guerrero termina siendo hacer daño y apoyo mediante estandartes y eso es lo que deberías priorizar si quieres priorizar algo (insisto en que a nivel 80 vas a poder tener todo desbloqueado). Puedes ver las builds más populares aqui: http://metabattle.com/wiki/MetaBattle_Wiki

Bug en cocina

in Errores del juego

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

No es un error, en la segunda pestaña del comerciante verás “levadura a granel”. Eso se compra, haces doble click y te da bolsas de levadura

¿Qué pasa con los que hemos pagado?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Pero a qué tipo de f2p se han pasado? Desde los más veteranos como Lotro o AOC a otros más recientes como SWTOR o STO ninguno ofrece lo mismo gratis que pagando (ni GW2). GW2 no ha fragmentado (entiendo que era lo que querías decir) nada en campañas independientes. GW1 sí lo hacía. Y comparar, sea lo que sea que quieres decir con “dinosaurio”, WoW con GW2 no tiene ni pies ni cabeza porque su modelo de negocio ni ha sido ni es remotamente parecido.

Que cuando ANet hace esto es porque quiere ganar más dinero es obvio. ANet y todos los demás, que no son ONGs.

Al final todo es llegar a lo mismo: crees que HoT pasará a ser f2p en 3 meses y que no compensa comprarla? No la compres. Crees que HoT, independientemente de que en el futuro pueda pasar a ser f2p, te va a ofrecer algo que quieres tenerlo ahora y no esperar a esa posibilidad que puede que llegue pronto, tarde o nunca? Compra. Ni troleo, ni dinosuarios, ni nada por el estilo. Nadie pone una pistola en la cabeza a nadie para comprarla hoy.

(Editado el por Derdhal.6908)

Importante reflexión sobre la nueva expansion.

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Todo eso que citas entra dentro de la categoría de objetos lógicos para conseguir en la raid. De hecho la armadura ascendida solo se puede conseguir en la raid (materiales para su precursora, dijeron exactamente si no recuerdo mal). También habrá que ver lo que se requiere para las nuevas legendarias porque en la presentación del otro dia se habló de un material nuevo que solo se puede conseguir con cierto dominio.

Desde el primer anuncio de HoT se ha dicho que la expansión era su propuesta para poner las cosas más dificiles a los que ya tuvieran el personaje al nivel máximo (lo mismo dijeron en su dia de EotN, por cierto). La idea que han vendido, y no hay más que darse un paseo por el mapa para comprobarlo, es que no es contenido trivial para ir paseando por ahí corre que te corre sin morir precisamente, que es básicamente lo que es el juego base, es el siguiente escalón en dificultad. Podrían poner mazmorras, pero ni son necesarias en ese planteamiento ni las han mencionado para nada y ahora sí que ya han disparado toda la artillería. Una vez que el nivel lo fijas en “raid” lo lógico es que en bastatne tiempo cualquier novedad sea de raid, no tiene sentido poner una y luego dejarlas de lado para poner una mazmorra que ya hay 8.

Importante reflexión sobre la nueva expansion.

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Me temo que la mazmorra nueva se llama “raid”, que no deja de ser una mazmorra. Si han dejado claro que quieren poner contenido más complejo que exija cierta evolución del personaje mediante dominios y que esa es la línea a seguir, no tiene mucho sentido poner mazmorras en el sentido tradicional nuevas.

¿Qué pasa con los que hemos pagado?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Lazaros, tú lo ves asi y me parece correcto, yo no lo comparto. El f2p con ciertas limitaciones es el equivalente a una cuenta de prueba, pero a lo bestia. No va a haber eventos nuevos en esa zona, ya lo han dicho, en gran medida va a estar “abandonada”. Este juego siempre se ha basado en “cada x tiempo, te planto un evento masivo, la historia avanza, meto un nuevo mapa, etc etc”. El f2p no lo va a tener, por lo que se está perdiendo la evolución del juego. Y esa categoría de “membresía especial” existe, ya que hay cosas tan básicas como uso del banco del clan o el uso del chat de mapa que no puedes hacer si eres f2p.

Hay muchos modelos de f2p. Algunos están diseñados de inicio como f2p pero cobran por ciertas cosas a nivel clases de personajes, niveles altos, etc, etc que tienes que ir desbloqueando pagando. Si buscas entre los que vienen del pay2play, pueden tener limitaciones tan brutales como que hayas pagado por una expansión y al dejar de ser subscriptor no puedas acceder a ella o que solo puedas jugar a 2-3 mapas de 30 que tiene el juego o que tu capacidad de tener rasgos o habilidades esté limitada. Y desde luego, cobran por las expansiones. Por no hablar de que existen juegos que aun cobrando cuota mensual te cobran las expansiones y la gente lo hace tan feliz.

Lo que tú ves como costumbre muy fea es un sistema de marketing. Tú has jugado gratis y de repente te piden pagar para seguir con la historia… pues o pagas o hasta ahí has llegado, así de sencillo. Si hablas de costumbre entiendo que te refieres a algo que hace habitualmente, lo que debe incluir a GW1 porque una expansión no es una costumbre. Pues bien, el sistema de GW1 me parece la leche, el mejor invento de la historia y ojalá GW2 fuera así, con sus campañas independientes y si quieres las vinculas pero nadie te obliga. Por desgracia, eso no funciona en un MMO porque fraccionaría de forma irremediable a los jugadores.

¿Pasará a ser f2p HoT cuando salga otra expansión? No lo sabemos, afirmar ahora tanto que sí como que no es tirarse totalmente a la piscina. En cualquier caso, volvemos a lo de siempre: yo compro HoT porque quiero jugar ahora, lo que hagan dentro de 3 años me da igual porque no se si seguiré teniendo interés en este juego, ni en los juegos en general, ni siquiera si seguiré vivo.

Entrevista a Colin en Massively con más datos

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Dice tb que se basan en las raids del GW1, que tienen ese concepto.

Tb da a entender que pa hacer las raids se tardará 1 o 2 horas (¬¬) (dice que si tienes 15 minutos, hagas fractales, si tienes 1 o 2 horas pa jugar, ve a las raids).

Si se basan en las que dice, que también las nombró en la presentación… ponle 1 ó 2… ó 3 ó 4. XD
Pero es que aquello no era el concepto habitual de raid de “mazmorra difícil para mucha gente”, eran mapas enteros y no se llamaban raids, eran zonas élite. Y eso cuadra con lo de que se podría considerar a la mazmorra como un mapa. Supongo que se habrán basado más en Angustia que tenía sus “alas” y sus bosses (el final era Mallyx, el de la leyenda del revenant)

Y tb deja caer que puede que la misión esta de conquista de la sala de clan, se pueda volver a hacer varias veces. (yo espero que la pongan como misión de clan, en plan como cazarrecompensas, o el puzle… un tipo de misión extra. pero espero que no lo pongan en plan que cada x tiempo se pierde la sala de clan y tienes que reconquistarla. Eso sería una jodienda pa lcanes pequeños).

Entiendo que habla de posibilidad porque han tenido peticiones al respecto por tema de rejugabilidad, no de obligación.

La historia de la raid es después de la personal. Así que no hay que hacer la raid para completar la historia ni nada de eso. Más bien es al contrario, 1º acabar la historia personal y luego hacer la raid (si quieres seguir el orden narrativo, aunque puedes ir a las raids sin haber acabado la historia). Esto lo veo mal, en el sentido de que instan a ventilarse el juego para poder hacer las raids, como con los dominios…

El ansioso lo iba a hacer de todas formas y dado que para las raids se necesitan dominios, era de imaginar que tenías que devorar bastante contenido para hacerlas aunque pudieras entrar antes.

Dice que las decisiones que tomemos durante la historia, serán más que nada cosméticas, no van a haber varios finales ni cosas así. simplemengte que podremos afectar las vidas de ciertos npcs según nuestras decisiones.

Es complicado, por no decir imposible, que un MMO tenga decisiones que afecten de forma relevante a la historia, porque a la larga la cantidad de ramificaciones de la historia lo harían insostenible a la hora de dar coherencia a todos los jugadores.

¿Qué pasa con los que hemos pagado?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Yo creo que la gente no se queja por que el juego sea F2p,no se queja por el precio de la expansion.
Se quejan por que a los que hemos levantado este juego(no digo que sea yo,yo solo llevo 1 año ) pagando el dinero que costaba segun el momento en le que lo compraras,jugando cada dia que podiamos al juego y haciendo crecer la comunidad,¿ A esa gente no se le da ni gracias o que?.

Pues yo creo que si, y es lo que leo. Que la expansión es muy cara, llegando a decir algunos que debería costar 10-15 euros o quejándose ahora por ser gratias habiendo pagado hace 3 años 55 euros cuando nadie dijo nada por estar de oferta a 10. Asi que me temo que el problema es que es cara y es que sea f2p.

Sí nos han dado las gracias públicamente y a los que hemos hecho la precompra sí nos han dado algo, que guste o no lo que han dado ya es algo subjetivo.

Entrevista a Colin en Massively con más datos

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Pues “se van a poner contentos” los del “No PUG, please!” XD

Entrevista a Colin en Massively con más datos

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Yo te cuento lo que deduzco de la forma de contarlo que ha tenido Colin y de lo que pide la gente en el foro inglés desde hace mucho. Una raid, en el sentido purista del término, es algo organizado, coordinado, que exige mucha prueba y error y al final, sudando, tras muchos wipes, se termina. Con el tiempo se domina, es utópico pensar que te va costar lo mismo el primer dia que despues de 300 intentos (ahí está el pozo sin fin de este tipo de contenido, “quiero maaaaaas, porque el que me diste ya me aburre!”) pero no es algo que deba poder solearse ni hacerse con muchos menos salvo que metieran tiers de dificultad como en otros juegos.

Por otro lado, el raidero suele meterse en clanes de raideo. Nunca falta gente, más bien sobra, y si no la hay, se cambian de clan. Formas de contactar con otros hay a montones, pero el poner el buscador implica que eso que vendes como dificil, no lo es. En el foro inglés lo han festejado bastante. El raidero es elitista por naturaleza, aunque luego haya excepciones como en todo. Su preocupación no es tanta que a lo mejor tengan que buscar a alguien como que si se puede hacer por lfg, es que es muy fácil para ellos.

Por mi parte, nunca pedí raids ni comparto el espíritu del raidero, pero lo cierto es que se llevan pidiendo mucho tiempo.

Importante reflexión sobre la nueva expansion.

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Lo primero voy a recordar unas palabras de antes del lanzamiento del juego: “si no te gustan los MMO, deberías probar GW2”. Es decir, nunca ha pretendido ser igual que el resto, que tienen eso que pides.

En particular voy a centrarme de inicio en lo del nuevo equipo mayor, que entiendo a que te refieres a que ese equipo mejorara el existente. Eso va totalmente en contra del espíritu del juego. Efectivamente, es lo normal en los MMO, que tu equipo preexpansión lo tires porque hay uno nuevo y parte del objetivo (o incluso el objetivo final) es conseguirlo. No es el caso y algunos, como me pasa a mi, jugamos a GW2 y no a otros MMO (he jugado varios, a alguno mucho, pero diré que he padecido ese sistema porque siempre lo he odiado) porque una vez que tienes tu equipo, ya está. Lo que tú pides porque es lo normal en los MMO es lo que hace que algunos no juguemos a otros MMO.

Si tu objetivo para jugar a un MMO es ese, mejorar equipo, sencillamente este no es tu juego. Igual que no lo es si quieres dedicarte a ser pk, porque la filosofía del mundo abierto es colaborativa.

Mazmorras competitivas tienes, hay raids, y lo necesario para las armaduras legendarias solo caerán alli. Eventos competitivos tienes, las aventuras. Pero la progresión vertical, la misma que tienen en general el resto de MMOs, sí estropearía el juego. Porque no trata de eso. No es una carrera a por el equipo nuevo, no es un juego equipodependiente, es diferente. Y espero que comprendas que algunos lo jugamos porque lo es, porque no es el clon del clon al que vas saltando en cuanto lanzan uno nuevo porque en el fondo son todos iguales.

Entrevista a Colin en Massively con más datos

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Lo de que no habrá lfg para raids me ha matado.
Y siendo de 10 personas?

Si un montón de los clanes de GW2 no tienen más de 10 miembros activos! XD

Ya me lo imagino como en los comienzos, la gente haciendo lfg por mapa o por webs externas…

Este es uno de los temas más conflictivos que plantea siempre un sistema de raids, que en el foro inglés vi a gente pedir antes de que se anunciara y que he padecido en otros juegos porque no es solo un problema de tener poca gente en el clan, es que si hay 34 personas que quieren hacer la raid, 4 se van a quedar fuera. Es el precio a pagar por algo supuestamente desafiante: que para hacerse necesite coordinación y un PUG no la va a tener, por lo que carece de sentido poder buscar grupo asi.

Como se dice en otros ámbitos: “disfruten de lo votado” XD

Pero, por supuesto, pedirlo por mapa siempre será una opción. Lo que no tengo muy claro es cómo se van a unir 10 personas a un grupo para hacer la raid cuando el límite es 5, y esto afecta tanto a PUGs como a coordinados. Lo mismo hay que entrar desde la sala de clan y entonces ya la cosa se complica.

Formatee mi computador y no respalde mi juego

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Para nada, todos los datos relativos al juego están en tu cuenta. Descargas, pones usuario y clave y a jugar.

Cambio de Nick

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Me temo que no te queda otra que volver a ponerte en contacto con el soporte técnico y a ver lo que te dicen. Si ellos no lo hacen, desde el foro poco se puede hacer. No creo que lo consideren prioritario y estará ahí en el montón de cosas por hacer algún dia si no hay nada más importante.

Para que te hagas una idea de al largo plazo al que plantean las cosas, el 13 de noviembre de 2012 dijeron que tenían planes para crear una nueva forma de conseguir las prelegendarias que diera una sensación más de búsqueda del tesoro. El 23 de octubre de 2015 verá la luz esa idea.

Guild Wars 2: Heart of Thorns

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

La verdad es que podrían poner un mensaje diferente que avisara de la fecha ahora que ya se sabe si ya la has comprado y el que pone de que la compres si no, porque parece lo que no es.

Formatee mi computador y no respalde mi juego

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Hola, no entiendo tu problema, lo descargas de la web, entras con tu usuario y contraseña y… ya.

Servidor latino GW2

in Jugadores ayudando a jugadores

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

hola , mi problema es que yo me equivoque de server y estoy jugando en un server europeo pero ahora me quise cambiar a américa trasladarme y al pagar los 500 de gemas me dice que en 6 dias podre trasladarme pero aun sigo en europa ayudaaaa porfa

Lo de los 6 días me suena que es porque hay tiempo de espera entre un cambio y otro, pero debería haberte cambiado, si no lo ha hecho lo mejor es que hables son ayuda técnica por si ha habido un problema.

Al fin raid y trinidad !!!!

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

@Silicato.4603

Creo que no ha quedado claro a lo que me refería. Quería decir, que me hace mucha gracia, que después de 3 años, implementen contenido donde se requieren estos roles, existiendo estos desde el principio del juego. Y para ello, previo pago de expansión.

Creo más bien que ellos siempre pensaron que la gente los iba a usar, era un poco lo que contaban antes de salir el juego “podrás jugar como quieras y con cualquier personaje porque siempre aportarás algo”. Muy bonito sobre el papel pero para poder cumplir eso y que por necesidad del grupo no te obliguen a jugar como no quieres, las cosas se pueden hacer de cualquier manera → berserker que es lo más rápido.

Guild Wars 2: Heart of Thorns

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Buenas,

esperar al 23 de octubre. HoT como tal se lanza ese dia y el retornado es parte de él, lo que has comprado es la precompra. Puedes jugar al juego base sin restricciones pero no a lo específico de la expansión hasta ese día.

Bienvenidos GoldSpammer -w-

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Tranquilo, es que están los ánimos últimamente un poco encrespados y el dar por hecho en el mensaje original que ha sido porque el juego sea gratis ha encendido la mecha, pero si nunca te había pasado es normal que lo relacionaras.

Entrevista a Colin en Massively con más datos

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

http://massivelyop.com/2015/08/31/pax-prime-2015-guild-wars-2-is-never-getting-a-raid-finder/

Novedades a destacar no dichas en la presentación, sobre todo de las raids:

- Insiste en la necesidad de los roles soporte/control/daño añadiendo la realización de combos.
- En raid se estará siempre en combate, asi que no se podrán cambiar habilidades.
- En ocaciones el grupo deberá dividirse.
- Habrá encuentros en las raids en las que solo será necesario que algunos jugadores tengan determinados dominios.
- No va a haber buscador de grupo para raids.
- Confirma que los nuevos eventos se centrarán en Maguuma, aunque Halloween y similares seguirán como siempre.

Bienvenidos GoldSpammer -w-

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Hay una cosa que es evidente:

- Las cuentas f2p no permiten farmear oro para vender, ya que no puedes pasárselo a nadie más ni por banco ni por correo
- Las cuentas f2p no permiten spamear a lo bestia por susurro al primero que pase por alli
- Esto ya pasaba antes del f2p

Peeeero… no se puede negar que para mensajes como el que ha recibido el OP que son publicidad de una web, el hecho de que existan f2p facilita su envío, a pesar de las restricciones y a pesar de que no podamos saber si esa cuenta era o no f2p. Y ha sido, como comenté antes, una de las principales preocupaciones en el foro inglés con este tema.

(Editado el por Derdhal.6908)

Sobre la expansión HoT

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

En la de Game España figura como agotado desde hace ya tiempo, por aclararlo ya que no te va

Bienvenidos GoldSpammer -w-

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Llevo jugando alrededor de 2 años y nunca me había llegado un mensaje como ese, ahora me llegan mas o menos cada 1 hora un mensaje del mismo tipo pero con cuentas diferentes, no creo que ninguno haya comprado el juego 2 o mas veces

A mi si me ha pasado varias veces desde prácticamente el comienzo del juego, en un dia llegar 4-5 casi seguidos con nombres de jugadores en plan aporreo de teclado iauhdiupos y luego no volver a pasar en muchos meses hasta que volvía a pasar.

mejor metodo para conseguir oro ?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

coprar nodos de cuarzo para luego llevarlos a un sitio de poder, el cuarzo cargado siempre da buenos materiales

Agradecería que comentaras la utilidad del cuarzo cargado para que de buenos materiales porque el cuarzo cargado, hasta donde se, no se puede vender ni reciclar y los materiales que se pueden fabricar con él son vinculados a cuenta excepto la lámina de ambirita que sale mucho más rentable vender los cuarzos directamente sin cargarlos.

(Editado el por Derdhal.6908)

Bienvenidos GoldSpammer -w-

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Botón derecho, denunciar. Era el gran peligro y el gran temor de la mayoría de gente.

¿Qué pasa con los que hemos pagado?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Yo lo veo muy simple no compreis la expansión porque os harán como con el juego base ponerla gratuita dentro de un tiempo, asi que para que gastarse el dinero??

Para jugar desde el dia 23 de octubre de 2015 en lugar de cuando sea que la pongan gratis, si la llegan a poner gratis (lo que sí es fijo según lo declarado es que si sale una segunda expansión, incluirá la primera).

Y a partir de ahí, el que quiera comprarla, que la compre, y el que no, no, pero sí hay una razón para gastarse el dinero ahora.

Sobre la expansión HoT

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

No ha sido necesariamente una tienda de mala reputación. GW2 base se sigue vendiendo a dia de hoy en Amazon (aunque pone que les queda 1 XD) o Xtralife. Si tenían stock, lo han seguido vendiendo.

¿Qué pasa con los que hemos pagado?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Como dije esto es una devaulacion y al ser esto exite perdida en este caso existen 2 devaluaciones una es precio del juego que es normal que al paso del tiempo disminuya su precio y con el cambio actaulmente la devaulacion es del 100% en el asepcto del precio del juego y la otra es del servicio la razon por la que digo que tenemos menos por ejemplo las casillas de los personajes en un principio se te daban 5 casillas al comprar el juego pero ahorra al comprar el juego se te dan 3 ya que tienes 2 extras gracias al actual modelo a simple vista es lo mismo pero en el momento de hacer cuentas es donde exite la perdida ya que pagastes mas por las casilla actualmente que lo que habias pagado antes, para muchos esto no es un problema pero aun asi es bueno saberlo.

Esto sería cierto si compraras el juego base, pero no es así porque lo que se vende ahora es juego base+HoT. No pagas por 2 huecos de personaje, poder usar el banco y el chat, etc, etc, pagas por eso y HoT. Y si hablamos de los que pagamos (en pasado) tú mismo ves normal una devaluación por el paso del tiempo.

Ahorra para contestarte de por que los mmo son un servicio en vez de un producto es muy simple no tienes control del producto en el caso de GW2 es Anet la que decide que se pueda hacer con el producto y si no lo haces ellos tienen la capacidad de eliminar tu cuenta sin tener que darte compensacion ya que debemos seguir sus reglas ademas de que ellos tienen control total del futuro del juego ya que si asi lo desean pueden cerrar el juego y nosotros no tendriamos voz en la desicion, en cambio con un producto al ser tuyo tienes la capacidad de hacer lo que quieras con el.

Eso a dia de hoy ocurre con montones de juegos que no son MMO, es lo que tiene que el online sea omnipresente. EA es famosa porque de repente dice que cierra el servicio online de todos los juegos anteriores a tal fecha y adios. Montones de juegos tienen actualizaciones que cambian sus características, balancean habilidades etc etc y no son MMO. Y deciden lo que se puede y no hacer con sus juego y te pueden cerrar la cuenta y te quedas sin jugar. En cualquier caso, vuelvo a mi ejemplo: el acceso a internet es un servicio que te lo proporciona una compañía. Si esa compañía decide darlo más barato o incluso gratis y tú ya has pagado un montón, no veo lógico quejarse por todo lo que has pagado mientras disfrutabas antes de que fuera gratis de ese servicio. Porque si es un servicio, su valor es el tiempo que se disfruta, lo que no hace más que dar la razón al argumento del tiempo jugado.

(Editado el por Derdhal.6908)

Para los Cryers

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Pues leí todo el articulo.
Espero mi comprensión lectora no sea tan mala jajajaja
Pero no he sacado nada fuera del contexto. Saqué una cita y puse el link al articulo.
hay alguna grabación o textos originales que tengas para ponerlo “en contexto”?

Lo puse arriba, la culpa es de pcgamer, ellos son los que han puesto una frase sin explicar el contexto en el que Mike la dijo en la presentación, porque se tiró como 5 minutos comentando el tema, tanto el enfoque de solo tener un pack como de pasar el base a ser f2p con algunas limitaciones.

No termino de entender.

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

En cuanto al equipo, he oído algo de armaduras legendarias (ahora mismo el nivel máximo de las armaduras es el ascendido), este rumor aún queda por confirmar, pero parece ser que podrá construir con materiales obtenidos de las incursiones (sólo jugadores con expansión) y mediante crafting de ascendidos (todos lo jugadores), en estos 2 meses tiene que salir la entrada de blog que lo confirme o clarifique. O.ò

Está confirmado, ciertas piezas para construirlas caerán en las raids, pero sus stats son iguales que las ascendidas, con la ventaja, al igual que las armas, de poder cambiar de stats.

Respecto a desvantajas en PvP, creo que sin HoT no hay especializaciones de élite, por lo que si alguna de ellas termina ofreciendo una build mejor en PvP (puede que si, puede que no, el tiempo lo dirá), no tendrías acceso a ella.

¿Qué pasa con los que hemos pagado?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Como puden ver los veteranos salimos perdiendo y esto empezo desde el que se anuncio que la expancion tendria el juego base, pero ahorra que el juego base es f2p el servico que teniamos a decaido ya que en vez de ganar cosas perdimos cosas

¿Qué hemos perdido? Yo tengo lo mismo que hace una semana.

y antes que comparen esto con otros juegos hay que entender que la mayoria no son mmo y por ende la froma que se comportan es diferente ya que la mayoria de los juegos se comportan como productos pero en el caso de los mmo mas que un producto es un servicio.

¿Me puedes explicar en qué se diferencia por ser un MMO Guild Wars 2 de, por ejemplo, Starcraft 2? En ambos tengo que conectarme a internet para jugar, en ambos tengo lista de amigos, en ambos puedo juntarme con ellos para jugar, en ambos tengo actualizaciones de vez en cuando… te lo digo de corazón, es que eso de “es diferente porque es un MMO” lo he escuchado muchas veces pero nadie me contesta nunca a qué hace diferente un MMO a otro juego. Son juegos, los ejecutas, entras, juegas, los cierras… como cualquier otro. Hace años tenían la peculiaridad de ser online y que hubiera más gente, pero es que a dia de hoy hasta juegos tipo Puzzlequest tienen clanes. No le veo nada especial.

En cualquier caso, si lo consideras un servicio, los servicios se paga por mantenerlos. Yo tengo un servicio de acceso a internet, pago por él todos los meses y si dejo de pagar, me lo quitan. Tengo un servicio de datos en el móvil, lo tengo que pagar todos los meses o me lo quitan. Puedo (nunca lo he tenido) pagar el servicio de que una persona venga a limpiarme la casa una vez a la semana, si no pago, no viene. Pero es que si un dia le da a una empresa por decir “internet gratis para todos”, pues internet gratis para todos, y yo llevo aqui más de 15 años pagando por ese servicio, pues qué rabia. Sí, pero he disfrutado de ese servicio por el que he pagado durante 15 años, y el que lo consigue gratis ahora que se han vuelto locos los de un proveedor no.

Y esto me lleva a…

Otro dejen usar le defensa de que tuvimos la oportunidad de jugar mas tiempo y realizar eventos ya que no tiene sentido ya que lo que mencionan seria cierto para cualquir persona que empieza mas tarde cuaquir juego de este estilo y esto pasaria si fuera p2p, f2p o b2p sin exepcion alguna.

Si, sería cierto, los que empiecen ahora podrán vivir los nuevos eventos… o no, porque van a ser en un mapa al que no tienen acceso si pagan. Pero en cualquier caso, por eso mismo un juego no cuesta lo mismo cuando sale que cuando pasa el tiempo. 55 euros fueron luego 40 y con ofertas recientes de 10 y ahora gratis (con limitaciones). Los eventos que ya han pasado no los vas a vivir si empiezas ahora, sea f2p, b2p, p2p o lo que quieras que sea, no creo que nadie haya discutido eso. Pero el que pagó antes sí los vivió, porque pagó por jugar antes. Por mucho que corra un f2p, yo ya he vivido 3 Halloweens y él no. Y dentro de 3 años, cuando él lleve 3, yo llevaré 6 si sigo jugando. Jamás me alcanzará mientras yo no quiera que me alcance, porque yo estaba aqui cuando él no y ahora que él está, yo sigo. Porque yo pagué en su día y él no. Y efectivamente, tienes toda la razón, pasa lo mismo con los que hace un año pagaron 40 euros, y de las ofertas a 10, y pasará con el que pague 45 por HoT pasado mañana. Nadie ha discutido eso.

Pero, aqui llega el punto surrealista del “aaaaaah, ahora es gratis”: Cuando pasó a costar 15 euros menos (y con más cosas en el pack), la gente lo vió normal, cuando hubo gente que consiguió el juego por 45 euros menos de lo que pagaron algunos, todo el mundo lo vió también normal. Si la oferta hubiera sido de 5 en lugar de 10, hubieran pagado 50 menos, y también lo hubieran visto normal. Cada uno pagó lo que fuera en su dia y todos contentos, menos alguno, lógico, que lo compró muy poco antes. Nadie se quejó, no hubo polémica en el foro, cada uno lo compró cuando le pareció bien y jugó y el que venga detrás, pues que venga y si hay una oferta, pues mejor para él. Ahora, dicen “gratis” y “oh dios mio por favor que yo he pagado”. ¿Dónde está el límite entre dar igual que sea más barato y no darlo? ¿En que cueste 10, 5, 2, 1… 1 céntimo? ¿Y por qué en ese punto y no en otro?

(Editado el por Derdhal.6908)

No termino de entender.

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

En principio lo que tienes ahora es lo que tendrás, no te van a limitar nada que ahora tengas ni te van a dar nada que ahora no (y lo de “en principio” es porque no recuerdo si habia alguna cosa puntual que se iba a incorporar para todo el mundo, no porque luego igual sí te quitan). Supongo que habrá eventos tipo Halloween o Dia invernal que seguirán apareciendo como siempre pero dado que la historia se traslada a la jungla, todo lo nuevo que se añada en el futuro será alli (nuevamente, en principio).

mejor metodo para conseguir oro ?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

No sé si todavía sigue habiendo gente en Páramos, pero es una buena forma de hacer dinero si ya has hecho las mazmorras y Tequal.

Hay que estar un poco atento al buscar grupo por si necesitas taxi para un mapa donde se haga pero sí, se hace, y entre unas cosas y otras al final sin saber cómo te has sacado unos cuantos oros.

Hackerfes/Goldspamerfest "Nuevo Evento GW2"

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Pues venga, como balas, pero no para desacreditarte porque ofendido, 0, para debatir contigo (si quieres)

Mi opinión: No creo que aqui se tomen a burla, ni se desacredite ni nada por el estilo una opinión por ser contraria a ANet. Se toma a burla o se desacredita lo que se afirma tajantemente como verdad absoluta simplemente porque es lo que el que lo escribe piensa sin más base ni argumentación (una y otra vez). Y no estar de acuerdo y discutirlo no convierte automáticamente en “caballero de armadura brillante/fanboy/etc”. Igual que a alguien algo le puede parecer una basura a otro puede no parecerselo y que cada cual argumente.

Conversación típica (porque, y esto es algo estudiado y conocido en la comunidad de desarrolladores de juegos, los hilos se empiezan para quejarse, para decir que todo va bien y qué bonito no se empieza un hilo en un foro):
- Aaaaah, apocalipsis, ANet = caca, os lo vengo diciendo desde hace años, nos toman el pelo, esto es la gota que cola el vaso, (parte opcional: bueno, para mi lo colmó hace ya tiempo porque no juego hace un año y veo que esto sigue siendo igual de malo y no tienen intención de cambiar) estais todos ciegos y aceptareis que os pasen sus heces por la cara!
- Hombre no, han dicho tal, ya veremos como resulta (opcional: y si hace un año que no juegas, que mas te da?)
- No no, de ya veremos nada, ANet = caca, que estais todos ciegos, fanboys, que os pagan para defenderles (opcional: Encima vas a coartar mi libertad de escribir lo que quiera aqui? Quien te crees que eres?)

Cuando eso pasa una y otra y otra y otra vez… pues chico, normal que las quejas terminen en burlas.

No estoy de acuerdo con que esto pase solo en el foro en español. Visito a menudo el inglés y veo lo mismo, con otro estilo pero el mismo fondo, aunque con una diferencia: alli hablan 100 y aqui 10 porque son más. Anda que no he visto veces alli respuestas que se reducen a poner “QQ” o “May I get your stuff?”

Y ANet no es perfecta ni mucho menos pero es la creadora del producto, que no nos obliga a consumirlo, que a veces parece como si a algunos les fuera la vida en que se escuche lo que pedimos, y que es un producto que por mucho que nos empeñemos, nunca, jamás, nos va a dar todo lo que queremos a todos. Ejemplo práctico de ayer en el preshow del evento, los de la retransmisión española poniendo cara casi de alcanzar el nirvana pensando en que hubiera pvp en el mundo abierto para ir a matar al que ves alli a lo lejos picando una veta; anuncian que ponen eso y desinstalo el juego, asi sin más, sin esperar ni a ver cómo es, y conozco a más gente como yo. No es que el juego sea perfecto ni que ANet sea el monstruo spaghetti con albóndigas, es que si su propuesta nos gusta y lo que propone alguien sería un cambio a peor desde nuestro punto de vista, no le vamos a dar palmas.