Mostrando mensajes de Derdhal.6908:

Recompensas

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Te pueden caer prelegendarias y en algunos jefes cosas exclusivas, pero que te puedan caer no quiere decir que lo vayan a hacer. Y despues del 80 hay que subir los dominios. Y si no necesitas los materiales, los vendes, sí, y sacas oro por ello, ahí tienes tu recompensa. No se que esperas por hacer eventos que en su mayoría son rutinarios con 0 dificultad.

ingeniero con martillo

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Yo lo veo totalmente a la inversa: es un gran acierto dar a las profesiones más flojas en un tipo de combate una alternativa que cubra esa deficiencia para equilibrarla. Hay enemigos que tienen una enorme movilidad por lo que las armas a melé son poco recomendables y hay otros que disponen de habilidades que hacen rebotar los proyectiles por lo que hace poco eficiente (o incluso mortal) usar armas a distancia.

Y como ya se ha dicho, puedes por ejemplo llevar martillo para ir a melé y cambiar a granadas para ir a distancia. El ingeniero no necesita cambiar de arma para cambiar sus habilidades de arma.

El problema viene si se tiene mentalidad de “yo tengo un ingeniero que juega con este estilo y no lo quiero cambiar”. Pues no lo cambies, es una nueva alternativa, no una obligación.

comprarla la expa o no

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Peró aquí,.., es que no nos lo aciertan, vendernos el juego entero con expansión al precio de 45€, que ahora se puede encontrar por 39 y creo que en según donde algo menos? nos están timando claramente.

No es que ahora se pueda encontrar, yo hice precompra y me costó 37. No es ningún timo, cada tienda pone el precio que crea conveniente. El Starcraft 2 Legacy of the void también me ha salido más barato que comprado en Battlenet directamente, y tiene cajita muy chula y todo. Es habitual que ciertas grandes tiendas tengan precios más competitivos.

Por un mundo con más monturas

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

De contradicción nada. Vamos a ver, tú has creado un post en el foro para que la gente que piensa como tú aporte más ideas para “combatir” a quien no piense como tú y dar relevancia a un tema que tú quieres y mucha gente no, porque es un tema recurrente, cada x tiempo en uno de los foros sale alguien diciendo “joooo, quiero monturas, las monturas molan” y el resultado es siempre el mismo: enumerar razones por las que las monturas en este juego no tienen sentido más allá de ser meramente estéticas, y de esas ya hay, no hay que pedirlas, tienes una alfombra, una escoba y no recuerdo si alguna más. Por tanto, si lo que pides son monturas meramente estéticas, no hay nada que pedir, porque ya está. Y no las uso, ni las quiero para nada, pero oye, si os hace ilusión, no deja de ser un atuendo como cualquiera que ponen en la tienda, que tampoco compro, pero de algo tiene que vivir ANet, el que quiera ir vestido de floripondio por 800 gemas, que lo haga, pero el juego no cambia en absoluto por ese hecho.

Asi que una de dos: o pides un absurdo, porque ya está, o pides algo que te remito a mis dos puntos anteriores que si quieres te desarrollo pero puedes buscarlo tranquilamente por el foro porque ha sido debatido montones de veces: no hacen falta, porque tienes cientos de puntos de ruta, y además romperían totalmente el juego porque no está diseñado para que los jugadores puedan desplazarse de otra forma.

Dudas sobre la expancion HOT

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

que no puedes crear un nuevo personaje con la expansión??? creo que estas como confundido

No ha puesto “con”, ha puesto “desde el principio de la expansión”. Que si creas uno nuevo empiezas de cero, no empieza en HoT, vamos.

Por un mundo con más monturas

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

¿Cómo que no lo has dicho? Repito:

Creo este tema para que la gente que este de acuerdo conmigo me apoye y de sus argumentos en contra de los que son anti-monturas.Y haber si destaca el tema.

Es decir, escribes el tema para que la gente que está de acuerdo contigo escriba en contra de los que no piensan como tú.

Y si me interesa, claro que me interesa: NO QUIERO MONTURAS. NO A LAS MONTURAS MÁS ALLÁ DE LAS MERAMENTE ESTÉTICAS. POR UN MUNDO SIN MONTURAS.

Porque:

1) En este juego son innecesarias

2) Y mucho más importante: rompería totalmente el diseño del mismo.

Por un mundo con más monturas

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Creo este tema para que la gente que este de acuerdo conmigo me apoye y d sus argumentos en contra de los que son anti-monturas.Y haber si destaca un poco el tema.

Cuando uno piensa que se ha llegado al límite del surrealismo aparece alguien en un foro y pide que escriba la gente que piensa como él (y los demás no, claro) para que destaque el tema (y decir que todo el mundo piensa como él).

Excelente, oye.

Pues mira, yo estoy totalmente en contra salvo que sean puramente estéticas. Y de esas ya las hay.

Y Behemot???

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Valle de la reina, donde siempre

Artesania legendaria...Decepcionante.

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Yo es que las compro XD

y los instructores?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

No, ya no están.

¿ Cuando bajará de precio Heart of Thorns ?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

un mes? en el mercado ya tiene como 6 meses desde que salio la pre compra y el beta

si buscas en google pareciera que la expa salio en junio y no en octubre

Puedes buscar lo que quieras pero la expansión salió en octubre. Y negar eso es, siento decirlo, muy ridículo.

Próximos cambios en los fractales

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Para cuando estos cambios???

Para diciembre, lo dice al principio.

Vial de esencia de la niebla condensada

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

básicamente te esta diciendo que tengas toda la armadura ascendida + más lar armas + la joyeria sin infundir

Es que me parece básico tener todo el equipo ascendido si quieres ir a fractales de nivel alto. El coste exponencial de las otras infusiones es prohibitivo a medio plazo.

¿ Cuando bajará de precio Heart of Thorns ?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Blizzard tiene ofertas pero no de un producto que han sacado hace un mes, como sería el caso de HoT. Estaban de oferta por ejemplo las dos primeras campañas de Starcraft 2 pero no Legacy of the Void.

comprarla la expa o no

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Esta frase no la entiendo:

Arena Net le importa mas los jugadores viejos que los antiguos y a los viejos no les ofrece nada y somos los que mantenemos este juego vivo

Pero vamos, en cualquier caso: si esperas a que salgan todas para que te salgan todas por el precio de una, en realidad vas a pasar sin pena ni gloria por casi todas ellas. Prácticamente la totalidad de contenido de la expansión necesita jugarse en grupo. Cuando hayan pasado varias expansiones dudo mucho que encuentres a suficiente gente en los mapas de las anteriores, porque estar alli implica no estar en los últimos que hayan salido. Asi que si, puedes esperar, pero no vas a tener la misma experiencia de juego.

Colección Arma Legendaria (Bifrost)

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

No no, a ver, el armero o artificiero o lo que toque dependiendo del arma de ese nivel puede hacer todas. Si te dice que son X de 4 es porque alguna ya la tenías de otra precursora (hay recetas comunes)

Vial de esencia de la niebla condensada

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Pero no entiendo lo de que no puedes seguir avanzando por culpa de no poder infundir anillos siendo nivel 44. Actualmente, con las nuevas infusiones +7, se puede llegar al nivel 70 con suficiente resistencia sin infundir nada.

¿Me podrias explicar como puedo llegar a 70 de AR sin infundir anillos porfavor?

A 70 de AR se podia antes, ahora es a más.
armadura: 6 slots
armas: 2 slots
espaldar: 1 slot
joyería: 5 slots

total: 14 slots. Antes, 14*5 = 70, ahora 14*7 = 98

Esa es la AR que puedes sacar sin infundir ni armonizar nada. Con eso ahora mismo puedes ir a un fractal 70.

Artesania legendaria...Decepcionante.

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

(Es que según lo que prometieron NO es nada divertido no hay retos ni Proezas, todo es cuestión de chino farmeo y mas. )
vete a las raids y me diras si hay reto o no, o para ti hacer eventos de aporrear 1111111 con cientos de personas para que al matarlo te de un item de la coleccion es un reto, a su vez divertido?

Voy a centrarme en esta frase. Para mi si. Hacer eventos de mundo es divertido y cumple perfectamente lo de “un viaje épico para…” (porque nunca dijeron que lo de las pres sería desafiante). Otro tema es la cantidad enorme de materiales que precisa, que al fin y al cabo es gastar oro, y en algunas que ya he experiementado es realmente mucho más barato que comprar la pre.

De hecho, cuanto más reto, menos divertido me parece. Y ese ha sido el espíritu de este juego en general hasta que han metido las raids (aunque algunos digan que tal y que cual sobre ellas). De eso ha ido principalmente en cuanto a juego colaborativo GW2 desde sus inicios: hacer eventos masivos con cientos de personas no especialmente complicados. Es por lo que juego a este juego y no a otros MMO. Es una cuestión totalmente subjetiva. Lo que para unos es divertido para otros no y al revés.

Vial de esencia de la niebla condensada

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Yo te puedo decir que siguen cayendo, porque a mi me han caido. Prueba preferentemente en fractales de niveles bajo.

Pero no entiendo lo de que no puedes seguir avanzando por culpa de no poder infundir anillos siendo nivel 44. Actualmente, con las nuevas infusiones +7, se puede llegar al nivel 70 con suficiente resistencia sin infundir nada.

La utilidad del ladron en las raids

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Exclusivas no, pero estaremos de acuerdo en que no todas las profesiones hacen todo igual de bien. Si se pretende hacer algo realmente dificil y lo pueden hacer las que no son tan buenas en ese aspecto, implica que con las que sí son tan buenas serán más sencillas → serán las que se busquen.

Lo de maximizar daño es otro tema. Hasta donde he visto, los bosses son carreras de DPS, con sus mecánicas, su necesidad de que un personaje haga otra cosa, pero carreras de DPS al fin y al cabo. Y ese es el desafío: hacer un DPS salvaje sin morir.

¿ Cuando bajará de precio Heart of Thorns ?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

En la tienda oficial, no se sabe ni se va a anunciar antes de que la rebajen (sería un poco absurdo decir “oye, si quieres comprar, no lo hagas ahora, espera un mes y te saldrá más barato”). En otros distribuidores, desde el primer momento se ha podido comprar más barata. Las que venden formato físico (Game, Amazon, MediaMarkt, etc, etc) son seguras porque la caja la han sacado de alguna parte, no hay riesgo a eso que comentas de tarjetas falsas. Las que envían código pueden tener más duda, pero lo normal es que salvo las que venden a precios de risa tampoco tengan problemas. No hay que confundir tiendas con “re-sellers”, que son las que suelen dar problemas, webs que realmente sirven de intermediario entre gente que quiere vender y gente que quiere comprar, que sí son altamente inseguras en este sentido porque no hay garantía del origen de lo que compras.

Ahora bien, no creo que nadie salvo la propia ANet pueda darte el dato de si es segura o no, teniendo en cuenta que hay algunas que no aparecen en su lista y sí lo son.

La utilidad del ladron en las raids

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Aunque desconozco exactamente el “problema” que pueda haber con los ladrones, hay algo que creo que hay que tener claro: en GW2 todas las profesiones pueden hacer de todo, pero no todas lo hacen igual de bien. Si se hace “contenido desafiante”, como lo han llamado, hay profesiones que van a ser peor que otras, lo que nos lleva a que la gente no las querrá, porque si con esas que no son tan buenas se hace, es que no es tan desafiante.

Colección Arma Legendaria (Bifrost)

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Las recetas las tienes que aprender con un personaje que tenga la artesanía necesaria para esa receta. Se las puedes pasar a otro personaje o, si las aprendiste con el equivocado, el mismo tio que te desbloquea las colecciones en Arco te vende otra vez el cofre que las contiene.

donde esta el contenido desafiante prometido ?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Desconozco lo que se hará en GW2 pero sí te puedo confirmar que es habitual que cualquier contenido de este estilo tenga betas cerradas a las que se invita a clanes. La razón es muy lógica: son verdaderos usuarios finales que no han tenido “intoxicación” por parte del equipo de desarrollo que pueda condicionar su forma de jugar. Lo que ya no se es si se les excluye de ese tipo de “logros” (que en el caso de GW2 no existen), es de imaginar que sí.

donde esta el contenido desafiante prometido ?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Como muchas veces se ha dicho, el GW2 es un juego enfocado al público casual y con un nivel de dificultad inferior al de otros MMO, lo cual lo hace muy atractivo para jugadores que nunca antes había jugado un juego de este tipo (lo que no implica que sean en absoluto mancos).

Aqui habría que recordar aquellas palabras previas al lanzamiento del juego: “si no te gustan los MMO deberías probar GW2”. Creo que dejaba claro que en parte estaba enfocado a gente que no buscaba lo mismo que podías encontrar en el resto, aunque mucha gente se empeñe en querer lo mismo que tienen en otros 100 que hay en el mercado.

edición delux

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

pero lo que no entiendo es que dice que incluye todos los objetos del la expansion Heroic Edition, que quiere decir eso

Inicialmente existieron 3 packs del juego original, igual que los hay de HoT: la normal, la Deluxe y la de coleccionista (no recuerdo si el nombre era exactamente ese) que tenía un muñeco y todo. Posteriormente, la normal se eliminó de la tienda online y se sustituyó por la Heroic, que incluía unos cuantos extras sobre la normal anterior. Es decir, la versión más básica pasó a tener una serie de cosas que originalmente no tenía pero que no se dieron a quien ya la tuviera con anterioridad.

Lo que quiere decir eso es que si actualizas tu cuenta de una normal de las primeras a esa Deluxe, incluye también esos extras que se añadieron a posteriori.

Como conseguir el mandoble "Espada Oni"

in Jugadores ayudando a jugadores

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Yo solo voy a dejar caer una pista/spoiler/simple curiosidad: en GW1 existía un arma con ese nombre… y caía de los bichos de Cantha…

Pregunta del pleneador

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Mi capacidad de alucinar con la gente se ve superada dia tras dia. Ahora va a resultar que los 50 euros se pagan para poder volar en Tyria. El resto de la expansión da igual, eso es por lo que se pagan 50 euros…

Pregunta del pleneador

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Yo añado porque lo mismo induce a error que aunque hay distintos diseños por gemas, tienes uno gratis al desbloquear ese dominio, muy soso, pero igual de útil que el resto.

sugerencias de las especialidad elite

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Pues casi todo: jefes de mundo, logros, colecciones, eventos de grupo, fractales, mazmorras que no son para nada dificiles (supongo que te estás refiriendo a raids) aunque ahora mismo tras los cambios no hay mucha gente que las haga… los corazones de hecho son una anécdota dentro del contenido del juego.

(Editado el por Derdhal.6908)

sugerencias de las especialidad elite

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

pero prácticamente ya nivel 80 no hay nada que hacer excepto las mazmoras que ultra difíciles solo en grupo

¿Seguro que juegas a GW2? Desde luego no es el mismo GW2 al que juego yo.

sugerencias de las especialidad elite

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Son contenido de evolución del personaje que de otra manera se estancaría en el 80. Deben ser a nivel 80.

donde esta el contenido desafiante prometido ?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

y no , antes que me lo digais ,no, no me voy a otro mmorpg porque en el wow van a esta 1 año y 3 meses sin meter contenido y los demas no estan español o lo juegan 4 gatos, porque lo que tengo que conformarme con jugar a este

Planteate por qué los juegan 4 gatos. Y hay vida más allá de los MMO, que parece que no exista otra cosa

Bahia de baruch siempre lleno

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

En cualquier MMO hay muchos más servidores franceses y alemanes que españoles. De hecho este juego estuvo a punto de ni tenerlo ni salir traducido, se confirmó con bastante poco tiempo de antelación. Lo de jugar con tus colegas es muy comprensible, pero piensa en que si el objetivo es equilibrar poblaciones, el idioma es irrelevante, lo es que haya mucha gente en ese y poca en otros. Igual que se puede dar siendo 1 español se puede dar siendo 3 franceses, si tus colegas están en el mundo X y está lleno, está lleno.

No tengo ni idea de si se plantean crear otro servidor español pero personalmente lo dudo mucho. Y de crear un nuevo mundo en realidad hay que crear 3, por los emparejamientos. Lo acabo de mirar y solo hay 2 llenos ahora mismo.

Bahia de baruch siempre lleno

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

No eres el únic, hay ya unos cuantos hilos, asi que la respuesta es la misma: hace ya tiempo que las poblaciones se calculan en base a la actividad en WvW. Las cuentas que llevan un año inactivas, por tanto, no cuentan. Mientras la actividad en WvW sea la misma, el servidor no se abrirá y dado que esto lo han hecho para equilibrar poblaciones en WvW (único aspecto en el que importa el mundo en el que estés), es de imaginar que o se llenan todos y no les quedará más remedio que ampliar porque si no, no hay nuevos jugadores, o la gente de Bahía deja de jugar a WvW, o no se va a abrir.

Cambio de servidor

in WvW

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

La otra que te queda es pagar con gemas por el cambio de ambas. No hay una posibilidad como tal de intercambiar el mundo de dos cuentas porque las dos cuentas son totalmente independientes aunque ambas sean tuyas.

En caulquier caso, comprueba antes si el mundo destino no está lleno, que en el caso de las gemas, pues bueno, a las malas no las has gastado, pero como borres los personajes y luego no puedas crearlos en el mundo que quieres no creo que te hiciera mucha gracia.

tabla de clasificacion de kills de bosses

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Y por lo demás, no te engañes: GW2 es casual y su contenido lo puede hacer (y lo debe poder hacer) cualquiera. Tarde más o tarde menos, dependiendo de su dedicación y tiempo de juego.

Hacer contenido solo pa X personas en concreto es un error (como ejemplo mvm, que está desierto (juju, juego de palabras XD), y demandar ese tipo de contenido creo que es peor incluso.

Si te pasas por el foro inglés verás que eso no es así. Si hablas con raideros pro que son los que han suplicado por ellas durante meses verás que eso no es así. Si lees e lpropio comunicado de ANet sobre ellas y el yunque que estaba para reparar y poder llorar (literalmente lo dijeron así) verás que eso no es así.

Y ojo, estoy de acuerdo contigo. Por eso yo nunca pedí que pusieran raids. Y de hecho, algo me dice que en algún momento, quizá cuando vayan sacando nuevas, nerfearán las anteriores, porque al final, la pela es la pela y es algo demostrado desde hace años: la tendencia en los juegos es que cualquiera que simplemente quiera pasar el rato jugando pueda hacerlo sin frustrarse, especialmente en los que son sociales como son los MMO. Y cuando, como ha habido estudios en otros juegos, la población raider no llega ni al 10% y hay que elegir entre “chicos, lo siento, no os podemos dar lo que pedís” al 10 o al 90, está claro lo que cualquier empresa va a hacer. O se nerfean, o se crean tiers para que los que no quieren estar 5 horas dándose contra la pared (o incluso no tiene tiempo para ello, que aunque parezca increíble hay gente que además de jugar, trabaja, tiene hijos porque los niños que empezaron con los videojuegos hace 30 años ya pasan de los 40, otras aficiones aparte de estar dando a la tecla delante del monitor…) la hagan, pero anunciar a bombo y platillo un contenido estrella que solo van a disfrutar 4 gatos es obvio que no es bueno a nivel comercial.

Peeero… a dia de hoy la consigna es contentar a los raiders pro. Y los raiders pro son elitistas, no quieren que sea fácil ni que cualquiera pueda hacerlo. Es muy filosofía del OP: hace falta un ranking para ver quien es el mejor porque el objetivo es demostrar que eres mejor que los demás, que no es ni mejor ni peor que otras formas de ver el juego ¿Hasta cuándo será asi? Pues ya veremos. Lo mismo no se cambia, porque también hay gente a la que no le gusta el WvW o el PvP o el PvE o las pruebas de salto o… etc, y no por ello lo quitan.

(Editado el por Derdhal.6908)

¿Cuando se va a abrir Bahía de Baruch [ES]?

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Ya se ha explicado varias veces. No tiene que ver con horarios ni con gente conectada en ese momento ni nada por el estilo. La población se calcula en base a la actividad de ese mundo en WvW en un periodo que ANet no ha hecho público (ni a lo que considera actividad), ya que es lo único para lo que afecta el que se elija porque se busca equilibrarlos. Por tanto, es posible que no se abra jamás. O al menos hasta que no se llenen todos.

(Editado el por Derdhal.6908)

Próximos cambios en los fractales

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Si no lo haces es porque no eran suficientemente interesantes. Justamente estás defendiendo a los que pensamos que el modelo antiguo era peor: no solo tenías que hacer 4 del tirón, es que encima se podían juntar un “oh dios mio no” con un “venga hombre…” con un “que no podía tocar otro, ¿verdad?” y con un “después de esto seguro que toca Mari Trini… ¿ves? No podía fallar”.

Personalmente, no quiero que ANet decida el contenido de su juego al que tengo que jugar, lo quiero hacer yo.

Próximos cambios en los fractales

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

tardarías tu una hora, no tardabamos una hora y yo no iba en modo meta zerk nunca pq no me gustaba. pero reconoce que antes era más divertido.

No, no lo era. Al que le pareciera un coñazo (yo, por ejemplo) tener que hacer 4 seguidos (y aleatorios) para conseguir la recompensa final y subir un mísero nivel, ahora puede conseguirlo sin necesidad de pasar por el que para él era un coñazo. Pero es que el que quiera hacer ahora 4 del tirón como antes puede hacerlos igual. O 5. O 25. O 100.

Acerca de cuentas Deluxe

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

La versión deluxe del juego base es una, con sus extras, la de HoT es otra, con los suyos.

consulta mapa 2 bien de novato

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

AL norte de Ashford hay dos: meseta de Diessa y Fronteras de hierro. En el primero no deberías tener problemas, es para niveles 15-25. En el segundo morirás. Cruelmente. Es nivel 50-60

consulta mapa 2 bien de novato

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Buenas y santas, queria consultar, soy nuevo en el juego, lo habia comprado el año pasado en una rebaja, y lo habia usado 2 horas, y listo, lo colgue y volvi ahora, compre la expansion y estoy jugando. Mi consulta es, complete al 100% el primer mapa, y cuando entro al 2do mapa, me pegan 2 golpes y me destruyen. tambien veo que mi personaje es super lento. Que tengo que mejorar para poder mejorar? Es muy ampli la consulta, pero no tengo idea que hacer, trato de ver videos y eso para entender bien como hacerme mas fuerte, etc pero no logro encontrar nada concreto. Si alguien me da una mano voy a estar muy agradecido.

Saludos

Por favor, especifica cual es el 2º mapa porque cada raza empieza en un sitio.

1ªTemporada del Mundo viviente.

in Mundo Viviente

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Silicato usas mucho el ejemplo del cine y del Dvd como contraposicion a lo que yo creo, cuando ese ejemplo es perfecto para defender lo que estoy exponiendo. Yo no estoy pidiendo que vuelvan a poner la 1Temporada en el cine, que seria rehacer todo lo hecho y todos sus eventos en tyria. Yo estoy pidiendo un DVD para la gente que se lo quiera hacer por su cuenta, pagando el DVD y pudiendo conservarlo una vez lo desbloquee.

El problema es que esa temporada no está diseñada como un evento jugable de forma individual/grupo pequeño. Afectó a mapas completos del mundo abierto y contenía eventos masivos. Por tanto, tal cual está, no se puede empaquetar para que compres el DVD. La segunda temporada sí se diseñó para ello, con mapas específicos que pueden quedarse “congelados” en ese momento de la historia y una historia que en sí misma no depende de eventos masivos. Es decir, ya no es solamente que debas tener prácticamente tu propia instancia del pasado de un mapa entero, es que para hacer la historia bien deberías tener a 100 personas jugándolo a la vez que tú. Adaptar ese modelo a ser algo jugable en grupos reducidos (o muy probablemente, solo) va del muy dificil al imposible.

Por otro lado, tener a gente dedicada a esa compleja misión, es tener menos gente haciendo otro contenido. Asi que entiende que aunque tengan esa idea, no van a dar fecha porque dudo que ni ellos tengan la más remota idea. Vuelvo al ejemplo que pongo últimamente: la idea de las colecciones de las prelegendarias la anunciaron en noviembre de 2012, con el juego recien salido del horno. Y diseñar y programar esas colecciones es una chorrada dentro de la escala de lo que es un videojuego como éste. 3 años. Lo de la 1ª temporada es un desafío muy complejo. Echa cuentas. Lo mismo para conseguir que eso esté dentro de 6 meses (y a saber cómo) implica no tener nada más en desarrollo para el futuro durante ese tiempo, lo que implica gente quejándose de que no hay nada nuevo.

Que conste que me encantaría tener la 1ª temporada de vuelta, pero soy realista.

Sugerencia para fractales

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

disculpa, pero antes en nivel 50 la agonia, te iba quitando la vida nada mas entrar, y te mataba si no tenias 70 de resistencia.

En el nivel 50 específicamente no lo se, pero por norma general no era asi. 50 era el nivel máximo, por tanto puede que fuera algo excepcional, pero no era la norma, te lo digo porque alguna vez entré con 0 de resistencia a agonía en algún fractal 40+ y no empecé a perder vida asi porque sí. Al aumentar a 100 es lógico que se escale de alguna manera y que la máxima dificultad no ocurra en el 50, que ahora es el nivel intermedio.

Tienes que entender que si se está desincentivando mazmorras para que la gente haga fractales (dicho asi literalmente por ANet) es lógico que los niveles bajos se hagan más accesibles a gente más casual a la que están empujando a hacerlos y que esos primeros niveles son muchos más de los que eran antes porque ahora hay el doble de niveles. También han aumentado el primer nivel en el que hace falta resistencia.

Es una cuestión de criterios. Para quien busque verdaderos desafíos supuestamente están (estarán), supuestamente, las raids. El resto de gente que quiere algo más light también debe tener contenido a su gusto, antes eran las mazmorras, ahora como se las quieren cargar, van a ser los fractales al menos hasta cierto nivel. Para mi, los cambios en fractales en general, todos positivos, especialmente el separarlos y no tener que hacer 4 seguidos para subir 1 nivel. Citas el ejemplo del hombre de musgo. He ido más de una vez en algún grupo en el que estábamos de acuerdo en que el tio apareciera y te matara de un golpe no lo hacía más interesante, lo hacía más odioso. No puede llover a gusto de todos.

(Editado el por Derdhal.6908)

vender,comprar y pasar

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Hola,

Todas las cuentas creadas de unos meses a esta parte tienen limitadas ese tipo de cosas si no has activado un sistema extra de autentificación.

Sugerencia para fractales

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

La agonía no te mata al entrar, la agonía (ahora y antes) se activa en ciertas circunstancias. Dependiendo del fractal y lo que produzca agonía en concreto en ese fractal es perfectamente posible sobrevivir con 0 sea del nivel que sea. Pero como digo, ahora y antes.

A mi en general me parecen perfectos los cambios que se han hecho: poder elegir a cual ir, subir de nivel por hacer solo 1, etc, etc.

(Editado el por Derdhal.6908)

problemas con especializaciones de elite

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

No solo tienes que desbloquearla, hay que equiparla en la 3ª linea de especializaciones de tu personaje.

Artesania legendaria...Decepcionante.

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Silicato, no me convences. La “choza tier 1” la puedes conseguir de forma mucho más económica, de hecho caen a patadas. Si tiras porque una casa es un derecho y tal, pongamos cualquier otra cosa, he usado esa por la cantidad de años. Un móvil, por ejemplo. Puedes participar en un sorteo en el que te puede tocar. Puedes comprarlo al contado y lo tienes desde el primer dia. Puedes financiar… ¡y también lo tienes desde el primer dia! El mio sin ir más lejos lo tengo a 2 años. Y no quiero un zapatófono al principio y uno sin pantalla táctil dentro de un año para tener el que quiero de verdad dentro de 2, no, tengo el que quería desde el principio. Y esa es la razón de pagar algo a plazos: no pagar de golpe pero tenerlo desde el principio. Porque pagar a plazos algo que no vas a tener hasta que termines de pagarlo es muy ridículo. Tener 3 opciones cuando una es peor a todos los niveles que las otras 2 no es mejor que tener solo 2 porque hay que ser monguer para utilizar la tercera.

Artesania legendaria...Decepcionante.

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

de ahí el poder plantearse si quieres tenerlo ya con un sobrecoste final o ahorrar poco a poco y comprarlo al contado cuando tengas ahorrado ese dinero.

Yo lo veo totalmente diferente. Cuando alguien compra algo a plazos, es porque en ese momento no tiene dinero para pagarlo de golpe, o porque no quiere gastárselo de golpe.

Y es así, pero olvidas la gran diferencia con el sistema de pres por colecciones: si comrpas algo a plazos lo tienes desde ya, desde el primer momento, y luego lo vas pagando poco a poco. Por eso pagas más, por disfrutarlo desde el principio aunque no tengas (o no quieras gastar) todo el dinero de inicio.

Aqui vas pagando a plazos pero no disfrutas de lo que compras a plazos hasta que no terminas de pagarlo. Imagina que compras una casa con una hipoteca a 35 años y te dicen que dentro de 35 años te dan la casa. Eso es lo que estás diciendo.