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Armadura ascendida muy poca diferencia con exotica

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Ansau.7326

Ansau.7326

Gw2 no es un juego donde el mejor es el que tiene más stats. Lo siento, pero si estás buscando eso Gw2 no es tu juego.

Volar en Tyria Central confirmado

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Llamarme desconfiado. Pero para mi que esto es puro marketing, para que la gente que no tiene HoT vea a los que sí lo tienen volando y se compren la expansión.

El fracaso es la oportunidad de empezar de nuevo, con más inteligencia.

la pregunta de siempre xD

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

El guerrero de arco a daño de condición es CREMA sólo digo eso…

Atuendos y armaduras

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Thendra.9572

Thendra.9572

El de hallowen que se compraba con caramleos lo cogi en este ultimo evento

Por un mundo con más monturas

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Sí, Ronin, pero esas “monturas” sólo se pueden usar en ciudad y, dispuestos a ver monturas, que sean por el mundo abierto que hay, no encarceladas en las ciudades.

Que yo recuerde se pueden usar en todos los lados, a no ser que lo cambiaran y yo no me haya enterado.

El fracaso es la oportunidad de empezar de nuevo, con más inteligencia.

Por un mundo con más monturas

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Yo apoyo el que haya monturas, sí señor. Eso sí, que no den ventajas, más allá del verse “chulo”.
No quiero ni que corran más que el va sin ellas ni cosas así. pura cosa estética.

Algo tipo las minis, pero que sin duda, molaría más de ver.

El juego ya tiene 3 monturas de esas que yo digo: la escoba, la alfombra mágica y el taladro ese. Quiero más!! :P

Por un mundo con más monturas

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

A mi personalmente me da igual si ponen o no monturas, siempre y cuando las monturas sean solo algo visual y no te den bufo de velocidad al ir montadas en ellas.

El fracaso es la oportunidad de empezar de nuevo, con más inteligencia.

donde esta el contenido desafiante prometido ?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Dazaroc.2068

Dazaroc.2068

y dale, pero esque en los demas mmorpg por muchos jugadores no lifers que haya nadie se pasa la primera ala en 3 dias. inclsuso en wow, que desde la expansion cataclysm sus raid son pa un publico casual.

Me hace especial gracia que menciones un juego, y de hecho en lo que muchos podrían decir que “fue su peor momento” lo que tú denotas como “antes de decaer”.
Porque claro, Dragon Soul fue dificilísima. Y Trono, y Descenso, y FL…

La única que se libró fue Sinestra. El resto te invito a que mires lo que duraron.

Pero me remito a lo dicho más arriba por otro usuario: ¿Dónde quedan esas raids dificilísimas que mencionas, exactamente?

PD: Que dicho juego tenga una pésima gestión desde luego no justifica que vengas aquí a despotricar sobre algo que no has jugado, con una opinión que no comparte nadie que lo ha jugado ni aquellos en quienes te escudas para afirmar que tienes razón. Pero oye, tú a tu rollo. Se nota que vienes del WoW. Y de sus foros.

donde esta el contenido desafiante prometido ?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

“Ey, un clan dedicado al PvE, que lleva desde la beta dedicando entre 12 y 15 horas al día SÓLO A LA RAID ha logrado pasársela tras cientos de intentos en tan sólo 35 horas de juego. Ellos mismos dicen que les ha resultado extremadamente difícil y que han sudado tienta para lograrlo, pero es una raid de mierda aunque yo no la he jugado”

Si el pobrecito no se da cuenta de lo ridículo que suena, poco podemos hacer con él.

sugerencias de las especialidad elite

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Adngel.9786

Adngel.9786

Cuando llegas a nivel 80, lo que consigues son tus estadísticas personales al máximo y tus habilidades y especializaciones básicas desbloqueadas. punto.

- Puedes terminar la historia de Zhaitan, que son varias misiones en Orr más la misión final en Arah.
- Puedes seguir explorar lo que te falta, el mundo de Tyria está lleno de eventos, unos graciosos, otros curiosos, otros son más épicos y otros por ver que pasa en esa zona. También hay puzzles de salto y pequeñas mini-mazmorras escondidas,
- Puedes mejorar las artesanías.
- Puedes jugar las mazmorras.
- Puedes jugar los fractales.
- Puedes unirte a un clan, y jugar con ellos, no sólo las cosas que les ocurran (una mazmorra, un evento, ayuda en la historia, etc…) si no que también tienen misiones de clan variadas.
- Puedes jugar los bosses y metaeventos.
- Puedes mejorar tu equipamiento.
- Puedes crearte equipamientos secundarios para cambiar tu forma de jugar.
- Puedes ir a la caza de logros.
- Puedes crearte un arma legendaria.
- Puedes crearte más personajes para ver los aspectos de la historia que no pudiste ver con el 1º. (Harían falta al menos 3 personajes para poder ver la mayoría de las distintas cadenas de misiones, una de cada orden del Pacto, y aún así, quedarán misiones por ver, también están las misiones de raza, que son también unas cuantas cadenas).

Y bueno, con el tiempo han ido añadiendo más áreas y contenido, parte de ese contenido lo tienes disponible, otra parte sólo podrás acceder a él comprándolo, y otra porción del contenido, pues ya no puedes jugarlo (se pasó la fecha).
- La historia de la 2º temporada, que son 8 capítulos de historia con 3 o 4 misiones cada uno, todas rejugables y además tienen sus propios logros.

La expansión HoT:
- Con la continuación de la historia, donde cada capítulo también es rejugable, y también tienen sus logros, además de que tienen algunas variaciones por lo que si juegas con 2 personajes, no tienes porque tomar las mismas decisiones.
- Las cadenas de misiones con historia y relevancia en el metaevento final del mapa.
- Jugar los bosses y metaeventos del HoT.
- Buscar los puntos de héroe, que son más desafiantes que los puntos de héroe de Tyria central, por eso te recompensan con 10 en vez de 1 por cada desafío completado.
- Aprender los dominios (son por cuenta, no por personaje), que desbloquean habilidades del entorno y mercaderes. Y en Tyria Central, también hay dominios, de fractales, de legendarias y del Pacto, que mejoran la velocidad en ciudad, una nueva red de mercaderes para obtener materiales del mapa y cosas así.
- En caso de estar en un clan, podéis ir a por la sala del clan, que tiene también muchas infraestructuras por construir y es un proyecto que también lleva su tiempo.
- Jugar la nueva incursión.
- Aprender la especialización de élite, ya sea buscando puntos de héroe en Maguuma, o en consiguiendo los de Tyria Central.

Y a todo esto, no he mencionado nada de PvP ni WvW porque últimamente ando desconectado por esos lares. O.ò

En fin, yo creo que GW2 es un juego abierto, si has terminado la historia, podrías decir que has acabado, cerrar y pasar a otra cosa, pero realmente el juego tiene mucho más que ofrecer que se traduce en muchas más horas de entretenimiento, aunque comprendo que cada uno tiene sus gustos y que el el resto del contenido, al no ser tan guiado como en la historia, pues pueda perder a más de uno.

Mi lista de minipets de GW1, Intercambio repes. : http://fav.me/d8ztdhj

Guild Wars 2 Pay to win!

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Thendra.9572

Thendra.9572

P2W seria si me dices que las nuevas elites se follan de forma desproprocionada a las otras,y no es asi,yo con mandolbe me mee el otro dia encima de un guerrero con su antorchita por muy dominio elite que fuera.O que tienes potenciadores pvp que reducen el daño recibido de otros jugadores un 50% y cosas similares,yo no es asi.

400 puntos ¿mandeeeeeeee?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Que sí, que sí Derdhal, que se ha montado el pollo más grande en la historia de GW2 (superando ya al de la expansión en número de posts escritos -y borrados-), han entrado Gaile Gray y Colin a explicarse y a pedir tiempo para analizar el feedback porque “somos unos perezosos” (en especial yo, que en el poco tiempo que tengo para jugar me he subido 12 personajes, 21600 puntos de logro, chorrocientas skins, 100% de mapa e historia -con logros-, todos los eventos de temporada con sus logros, etc, etc, etc).

Lo de siempre, uno señala la luna y la gente mira el dedo. Al final pasará lo mismo que cuando el anuncio de la expansión, “cuatro gatos quejicas” (según los illuminati) inundamos el foro inglés (el único al que hacen caso) y conseguimos una ranura extra por la precompra para los veteranos, amén del compromiso de compensar a las cuentas veteranas en futuras expansiones… en algún momento arreglarán el sistema de élites, compensaran a quien ya haya gastado sus puntos de héroe, etc. Más que nada porque los que son realmente cuatro gatos son los que les parece bien

400 puntos ¿mandeeeeeeee?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Yo llevo 1 día de juego y ya tengo un 67% de la élite, sin haber salido de umbral verdeante y teniendo éste al 88%.
Creo por tanto, que la queja es infundada.
Jugad nomal, haced puntos de héroe y tendréis las élites. Si queréis la élite para un pj que no tiene los puntos de héroe de tyria central, como es el caso de altapir, pues sencillamente, tenéis que hacerlos XD, jugad y fuera. Hemos tenido 3 años para hacer todos los puntos de héroe de Tyria con el pj que quisiésemos hacerlos. La queja tendrái que se: “joer, tendría que haber jugado más con este pj”.
Pero la solución es fácil: jugad ahora con él. Además os vendrá bien de cara a subir las maestrías de Tyria Central.

Claro, y las 53 páginas de quejas tras eliminar unas 10 en los “merging” (en breve será el hilo con más mensajes en la historia de GW2) son de gente sin razón…

Mira, son 9 élites, que para empezar deberían ser una herramienta para enfrentarse a los peligros de HoT y no una meta en sí mismas, pero dejemos eso para otro momento. Suponiendo que con las 8 clases básicas hubiera completado el 100% de los puntos de héroe tendría ahora mismo unos 210 puntos con cada una, estaría a mitad de camino, haciendo (y repito porque es importante) el 100% de Tyria… absurdo.

Pero el problema no reside en el tiempo que se tarde, que es lo que no queréis entender algunos, si no en que te OBLIGUEN a hacer una tarea específica con un personaje específico cuando como he demostrado más allá de cualquier duda razonable anteriormente, GW2 no va de eso en absoluto:

GW2 ha sido desde su lanzamiento un juego cada vez más orientado a la cuenta y no al personaje:
- Logros por cuenta
- Dinero por cuenta
- Ascendidos por cuenta
- Legendarias por cuenta
- Guardarropa por cuenta
- Tintes por cuenta
- Nivel de fractales por cuenta
- Rango de PvP por cuenta
- Rango de WvW por cuenta
- Dominios por cuenta
- Etc

Caso concreto y real:

Se activa HoT el viernes. Creo un Revenant…

- Lo subo al 80 con pergaminos y tomos conseguidos… con otros personajes (y haciendo todo tipo de contenido)
- Lo equipo con las armas y armaduras… conseguidas con otros personajes (y haciendo todo tipo de contenido)
- Le pongo las skins que me gustan… desbloqueadas con otros personajes (y haciendo todo tipo de contenido)
- Le cambio el aspecto con un kit de transformación… conseguido con otros personajes (y haciendo todo tipo de contenido)
- Le pongo un título… conseguido con otros personajes (y haciendo todo tipo de contenido)
- Elijo un remate de PvP… conseguido con otros personajes (y haciendo todo tipo de contenido)
- Entro a PvP y soy rango Dragón… rango conseguido con otros personajes
- Voy a WvW, me pongo la chapa de comandante… conseguida con otros personajes (y haciendo todo tipo de contenido)
- Y además soy rango 174… rango conseguido con otros personajes
- Voy a fractales y ¡sorpresa!, ¡no empiezo a rango 1!… rango de fractales conseguido, como no, con los otros personajes de mi cuenta…

Pero para le élite me fuerzan por narices a desbloquearla con este personaje en concreto y haciendo una única cosa en concreto (Desafíos de Héroe). Y lo que es peor, de mis dos guerreros aquel con el que tengo PH suficientes, mi personaje principal y con el que voy a hacer la historia de HoT (y por lo tanto pillaré más PH en Maguuma con él) NO me interesa hacerlo berserker, mientras que el otro, el cual uso para mazmorras y fractales, quiero hacerlo berserker pero no podré a no ser que me vaya a Maguuma con él…

Por tanto NO es problema de dificultad (que no la tiene), ni de tiempo, si no de concepto. Si hubieran implementado una segunda barra de XP encima de la de Dominios, que se fuera llenando conforme ganas XP con el personaje sería un tema muy distinto, porque podría desbloquear la élite jugando a mi manera (que por cierto es lo que prometieron), por ejemplo haciendo misiones de clan, fractales, mazmorras, world bosses.

Como me ha quedado muy largo te lo resumo: en este caso concreto, para lo que nosotros reclamamos, no llevas razón. Ni siquiera un poco.

(Editado el por Altapir.2571)

Guild Wars 2 Pay to win!

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Lukhas.1962

Lukhas.1962

Algunos no tienen ni idea de lo que es p2w….en fin…otro tema.

Don’t hate what you don’t understand.
Manifesto

400 puntos ¿mandeeeeeeee?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Punto 1: “Los que nos quejamos” somos unos cuantos, posiblemente la mayoría (repito, se está liando igual de “parda” que con lo de la ranura de personaje, cuando pasó exactamente lo mismo -que los agoreros de turno decían que pedíamos tonterías-). 46 páginas en 24 horas…

Punto 2: Nadie ha pedido “que la regalen”, simplemente que no sea un grindeo tedioso y absurdo. A mi me parece muy bien que pidan 400 e incluso 500 por élite… si las ponen account bound, de modo que una vez obtenidas todo nuevo personaje pueda elegirlas, y se compre con el conjunto de PH de la cuenta, como el resto de aspectos del juego, incluidos los nuevos Dominios. En caso de hacerlo por personaje 250-275 sería una cantidad razonable, que obliga o bien a completar mapa de Tyria y algunos desafíos de Maguuma o bien centrarse en Maguuma, pero sin exagerar.

Punto 3) Las élites no formaron nunca parte del “contenido desafiante” ni del objetivo de HoT, si no de las herramientas para afrontar ese contenido y objetivos. Suponen un time-gating artificial y absurdo. Si para jugar la clase del Retornado hubiera que dar a un NPC 1000 stacks de una “esencia de niebla” ligada que se obtiene matando enemigos durante 1 hora no sería “desafiante” ni divertido, si no un farmeo pensado para alargar la duración de la expansión.

En resumen: darle un cierto coste a las élites para dar esa sensación de progreso de la clase está bien, pero el sistema actual es objetivamente absurdo. En los foros en habla inglesa un usuario está apuntando las horas que está tardando por cada personaje para dar una imagen real del problema.

(Editado el por Altapir.2571)

400 puntos ¿mandeeeeeeee?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Para nada. GW2 ha sido desde su lanzamiento un juego cada vez más orientado a la cuenta y no al personaje:

- Logros por cuenta
- Dinero por cuenta
- Ascendidos por cuenta
- Legendarias por cuenta
- Guardarropa por cuenta
- Tintes por cuenta
- Nivel de fractales por cuenta
- Rango de PvP por cuenta
- Rango de WvW por cuenta
- Dominios por cuenta
- Etc

No habría tenido problema en que hicieran necesarios 400 o 500 puntos por especialización… y esos puntos se pudieran conseguir con la suma de los personajes.

Lo que no tienen ninguna lógica dentro de la coherencia interna de GW2 es ponerlo todo por cuenta… menos las élites, forzándote a jugar un contenido que no quieres.

Porque yo estoy deseando de jugar en los nuevos mapas y hacer la nueva historia… con mi main. Los alter los tengo para mazmorras, fractales, etc. Y no había tenido el más mínimo problema con ellos hasta hoy. Pude subirlos sin hacer historia, que ya se me repetía, algunos con WvW, otros en mapas que me gustaban especialmente, otros por artesanías, otros haciendo eventos de WorldBosses y varios con Tomos. Del mismo modo pude equiparlos con el oro y los tokens de mazmorra… conseguidos con otros personajes.

Es una decisión extremadamente errónea obligar a un jugador a ir a los nuevos mapas con todos sus personajes. Repito, puede que en otro juego cuadrase esta decisión, pero como he demostrado en GW2 va en contra de la naturaleza y funcionamiento que Anet le ha ido confiriendo.

400 puntos ¿mandeeeeeeee?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Da igual, tengo 214 puntos muertos de risa con un personaje que NO quiero que sea berserker, mientras tendré que pasarme las horas muertas con el otro guerrero para que lo sea.

Es absurdo. Comentaban ayer en Dulfy que se les ha ido la mano muchísimo con la cantidad, que lo suyo habría sido 250, ya que a un personaje nivel 80 con Tyria completada al 100% le sobran esos 214 (contando la esquirla Krayt).

Pensar en hacer con cada personaje que quiera la élite:

- 40 desafíos de HoT únicamente
- Completar el 100% de los existentes en Tyria (214) + 19 desafíos de HoT

Una burrada se mire como se mire.

Informes de NCsoft, análisis

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Parece que finalmente Nexon tira la toalla en esa “lucha” por el control de la empresa.

Según esto, ha vendido las acciones que tenía en NCsoft:
http://pdf.irpocket.com/C3659/ByiD/Qt2l/w2ep.pdf

Esto se puede entender de muchas formas (ellos dicen que “venden tras 3 años sin encontrar verdaderas sinergias entre las partes”… ;P ), pero yo me lo tomo como que se han hartado. XD

Aquí más info donde se resume larocambolesca historia de las 2 empresas:
http://www.businesskorea.co.kr/news/industry/12519-bad-romance-ncsoft-nexon-divorce-after-whirlwind-4-years

En reddit se ha hablado sobre el tema, y Colin ha aportado su granito de claridad sobre la relación de anet y Ncsoft:
https://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/3oziqz/slug/cw1w3se?context=3

Confirma que Ncsoft sigue siendo la dueña de Anet (y por tanto de GW2) y el único cambio que se produjo hace unos meses es que ciertas cuestiones que antes llevaba NCsoft directamente, ahora las maneja Anet (como son los temas de “publicación, ventas y otros departamentos” según Colin).

Recordemos que Nexon era el socio mayoritario de NCsoft, con el 15% de las acciones en su poder, os dejo el gráfico a abril de 2015, adjunto.
Habrá que esperar un tiempo para ver a quién le han vendido ese trozo del pastel, porque si lo entiendo bien (que no estoy seguro ^^), lo venden al mejor postor y cierran la oferta el día 20 de octubre.
Edit: pues no, parece que ya han vendido definitivamente aunque solo he encontrado que el actual CEO ha comprado 440 mil acciones del total vendido (3,2 millonesde acciones), pasando así a tener el 11,99% de la compañíam cuando antes tenía un 10%: http://koreajoongangdaily.joins.com/news/article/article.aspx?aid=3010409&cloc=joongangdaily|home|newslist1. Tb parece ser que el National Pension Service of Korea pasaría a tener un 12,22% (por lo que habría comprado 940 mil acciones). El resto no se sabe, porque cada uno de los actores que tenga más del 10% de ncsoft tiene hasta el día 20 para decirlo.

En unos días/semanas saldrán los datos del 3er trimestre de NCsoft así que probablemente se hable sobre este tema con más detalle.

El precio de venta, parece que ha sido de algo más de 471 millones de euros, pero actualmente el valor de esas acciones estaba a mayor valor que por lo que lo han vendido, así que no sé muy bien qué han hecho XD han vendido un 7,4% más barato que el valor de mercado. Y peor aún, lo han vendido más barato (a 183 mil) que a como compraron en su día (250 mil) ^^. Pero parece ser que aún así han ganado algo, en torno a unos 40 millones de euros, debido a temas con el tipo de cambio. En cualquier caso, claramente se lo han querido quitar de encima urgentemente.

Tb es muy interesante que decidan vender en estas fechas, no?
¿Es una muestra de que creen que no van a poder sacar mayor tajada más adelante? O dicho de otra forma: ¿que el valor de la compañía va a ir a menos a partir de ahora?
¿Querrán aprovechar el tirón pre HoT?

Ahora mismo está algo bajo el valor de la empresa (en comparacion con Julio, por ejemplo: http://www.reuters.com/finance/stocks/chart?symbol=036570.KS )

PD: Echando la vista atrás, en el informe de daewoo de marzo 2015 se manejaban varios escenarios en laTabla 2:
http://www.kdbdw.com/bbs/download/193934.pdf?attachmentId=193934
Entre ellos, uno en el que Nexon vendería sus acciones y se iría. Ese era el optimista, en el que el valor de la sciedad aumentaba por encima de los 250 mil Wons Koreanos, la beta del Lineage eternal era exitosa, o se vendían más de 3 millones de copias de HoT/Gw2 en este año.
El valor de la acción de la compañía está ahora mismo en torno a los 199 mil wons koreanos, así que ese escenario optimista no se cumple realmente, pero a lo mejor esto nos puede indicar que HoT está vendiendo bien, ya que era uno de los supuestos por los que nexon podría largarse. (aunque yo creo que no. Creo más bien que Nexon se ha hartado, querían llevar la empresa de una manera y Ncsoft no se ha dejado liar y han dicho: pues que les den XD).
En siguientes fechas sabremos ^^

Attachments:

(Editado el por Silicato.4603)

Desincentivar las mazmorras

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

¡Pero si yo apenas he hecho mazmorras! Como la mitad de ellas, solo el modo historia muy al principio y poco más y la otra mitad, muy de cuando en cuando alguna ruta suelta. Yo sí veo malo forzar a la gente a jugar el nuevo contenido. Eso es muy clásico de los MMOs: como sacan tal zona/raid nueva que es para más nivel y la anterior se queda obsoleta, hala, puerta. Pero siempre he pensado (y querido, y es lo que nos han vendido) que este juego quiere ser diferente. Y es lo que siempre se ha repetido en este foro como respuesta al “¿Y qué hago cuando llego a 80?” Pues montones de cosas, incluyendo las cosas que ya hacías a niveles más bajos.

“Forzar” a la gente a hacer el contenido nuevo es limitar el juego y acabar con ese “hay muchas cosas y haz lo que quieras” que pasa a ser “vete al high-end de verdad que han puesto porque algunos han llorado para que lo pusieran y si no, púdrete” (con añadido habitual en el foro inglés de “y además queremos que esto esté al alcance solo de unos pocos elegidos”, para rematar la faena). Porque, al menos en mi caso, no es por ver la rentabilidad oro/tiempo, porque para eso siempre se haría la misma mazmorra que de mejor rentabilidad y fin de la historia, es por el simple hecho de diversidad de opciones.

Y en sus palabras llevan el “pecado”: su intención es desincentivar las mazmorras. ¿Por qué? Ofrece a tus jugadores algo interesante como alternativa y déjales que decidan, y si eso es realmente bueno, lo jugarán, no limites lo que ya hay, porque además de ahí podría incluso deducirse un “lo nuevo va a ser tan mierda que mientras exista esto otro no lo juega ni el tato”.

(Editado el por Derdhal.6908)

Desincentivar las mazmorras

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Turbo.4561

Turbo.4561

………………………………..Para que dar cuando puedes quitar!……………………..

Acabo de buscar en Dulfy la entrevista a John Smith (el economista que decidió que nos sobra la pasta)

Aqui os dejo el enlace directo http://dulfy.net/2015/10/13/gw2-economy-questions-qa-with-john-smith/

La mejor pregunta es la siguiente :
Q. Is the intention to deincentivize dungeons <——- Pregunta
A: Yes <———- Respuesta

Es un copia y pega de la página sin modificar

¿ Por que quieren hacer esto? ¿Por que el oro del juego es más importante que los jugadores? ¿Por que seguís quitandonos cosas en vez de darnos?
Quereis nuestro dinero pero no nuestra presencia en el juego

“Exceptuando páramos… que según creo el guionista e “Walking Dead” tomo la idea del chest farm y sacó el primer capitulo, Daril con la chapa y los zombis siguiendole…"

Gracias por joder lo más divertido para muchos jugadores, en 3 años le esperara lo mismo a fractales imagino? (A mi personalmente me gusta hacer al dia todas las escalas pero viendo lo visto….)

(Editado el por Turbo.4561)

[Sugerencia no típica] Voces en castellano

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Gammea.7153

Gammea.7153

Lo vería una buena iniciativa, sobre todo si se da en distintas lenguas. Seguramente haya un número alto de personas que apoyarían económicamente algo así (sobre todo porque no a todos les duele el bolsillo para tener una ropa nueva :P).

Niaren Etherna
Coordinadora del [GEA] Grupo Expedicionario Autónomo
(Comunidad de Rol): http://www.elpactodetyria.net63.net/

Elite de thief (ladron)

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Elrey.5472

Elrey.5472

Y no sé en español,pero en inglés se dice Elite Specialization.

Ejem… http://wiki-es.guildwars2.com/wiki/Especialización_de_élite

Administrador de la wiki. Asesino de Marionetas, Amante del Aetherpath.
Aens / Ellantriel / Nao To Mori / Saelyth. Comandante.
Guias de Raids en español - Miembro del clan Awinor

(Editado el por Elrey.5472)

[Sugerencia] Recuento de Estadísticas de Combate.

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Elrey.5472

Elrey.5472

No creo que se haga nunca precisamente porque Arenanet está en contra de los medidores de DPS. Son algo muy util y comun en otros juegos pero algo muy toxico también, ya que si no llegas a X de daño te echan del grupo.
Por poner un ejemplo, si entras en un grupo y tu DPS es de 30k en lugar de 31k, en otros mmos te echarian del grupo y no te dejarian volver a entrar, llamandote noob y demás. Los hay que llegan más lejos y te echan incluso del clan y te piden que te aprendas guias ridiculas y mires videos en youtube, convirtiendo el juego en un estudio y quitandole toda la diversion.

De esta manera casual, en gw2 como casi todo funciona, no hay necesidad para ello, y la progresión la tienes que hacer a ojo.

Administrador de la wiki. Asesino de Marionetas, Amante del Aetherpath.
Aens / Ellantriel / Nao To Mori / Saelyth. Comandante.
Guias de Raids en español - Miembro del clan Awinor

Informes de NCsoft, análisis

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Daewoo is in the house: 03/08/2015

http://www.kdbdw.com/bbs/download/198711.pdf?attachmentId=198711

  • Respecto a los resultados globales del 2º trimestre, dicen que los ingresos han sido mucho mejor de lo esperado, gracias a las microtransacciones del Lineage 1, principalmente y del Aion, Lineage 2 y B&S en menor medida. Y eso se refleja en los resultados después de impuestos, que tb están por encima de lo esperado.
    Se esperaba subida, pero no tanto, lo del Lineage ha funcionado muy bien.
  • Creen que el 4º trimestre va a ser el mejor del año pafra Ncsoft, principalmente gracias a HoT. También dicen que NCsoft va a empezar a registrar los ingresos del juego por copia, pero a partir del lanzamiento de la expansión.
    Las previsiones de Daewoo siguen siendo que se hayan vendido en torno a 2 millones de copias (incluídas las precompras) a 45 euros cada una, de cara al 31 de diciembre de 2015 (eso sería un total de 90 millones en ingresos). En una tabla más adelante en el informe, dicen que HoT sale en la segunda mitad del año (…vaya aclaración… XD, que se mojen!)

    El 4Q tb parece que será la fecha de lanzamiento del B&S Mobile en China y del Aion Legends en Korea (aunque este último puede retrasarse a principios de 2016).
    Recordemos que el B&S Normal sale a la venta en europa y USA en el 4º trimestre tb
  • La versiónes movil del Lineage 1 se espera para final de año o principios del que viene, junto con la del Lienage 2. MXM saldrá en la primera mitad de 2016 en Korea, y para finales de ese año en China. Y Lineage Eternal creen que será la locomotora de NCsoft para el 2017.
  • Ventas de GW2 por trimestres:

Ingresos reales obtenidos por GW2 en 1Q2015—→ 16 millones de euros (esto ya lo sabíamos del informe de mayo)
Ingresos reales obtenidos por GW2 en 2Q2015—→ 17 millones de euros (esperaban 15 millones, 2 millones más de lo esperado).
Ingresos esperados por GW2 3Q2015—→ 19,5 millones de euros (antes esperaban 23 millones. Vuelven a bajar las estimaciones de este trimestre otra vez. Daewoo concentra todo lo gordo en el último trimestre, se entiende que HoT se lanzará entonces.)
Ingresos esperados por GW2 4Q2015—→ 95 millones de euros (antes esperaban los mismos 95 millones, sin movimientos).
Total del año 2015(estimado) —-—> 148 millones de euros (antes 149 millones), y 2º mejor juego de Ncsoft en ventas, tras el lineage 1, representando un 20,4% de los ingresos por juegos del año

Pues nada, informe descafeinado de Daewoo, no hay mucho donde rascar ni pistas extras que no hayamos tenido en previos informes.
A Hot se le espera de Octubre a Diciembre y las ventas de GW2 y GW2:HoT van mejor de lo esperado de momento.
Preven llegar a 90 millones de euros en ventas incluyendo precompras.
Dado que las precompras empezaron el 16 de Junio y los datos del 2º trimestre abarcan hasta el 31 de ese mes, en los 17 millones de ingresos, hay 15 días que se deben a las precompras de HoT ahí contabilizadas.
Lástima que no tengamos datos específicos por días, para tener una idea de cuánto se ha precomprado exactamente.
Los datos del 3er trimestre sí van a ser más significativos, ya que hasta la fecha no ha habido nada en tienda de gemas y lo único comprable es HoT.
Así que los datos del 3Q van a ser casi en su totalidad ingresos por precompras de HoT.
Para octubre o así vendrán los datos reales de ese periodo.

[Aviso]Lee si no puedes loguearte en el foro.

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Elrey.5472

Elrey.5472

Aviso de que el programador Tivac ha anunciado que tienen bugs con una nueva web de GW2 que han lanzado y es posible que eso deshabilite logins en el foro. Que no os sorprenda si pasa algo asi.

Fuente: https://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/3eteva/cant_log_into_the_official_forums/cti9tr4

Edit: La web nueva es https://account.arena.net/overview y tiene cosillas interesantes:

  • Puedes cambiar la contraseña de tu cuenta.
  • Puedes cambiar tu nombre y tu fecha de nacimiento.
  • Todo más accesible y facil, desde las API key hasta las descargas.
Administrador de la wiki. Asesino de Marionetas, Amante del Aetherpath.
Aens / Ellantriel / Nao To Mori / Saelyth. Comandante.
Guias de Raids en español - Miembro del clan Awinor

(Editado el por Elrey.5472)

Precio absurdo

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Haseo.1527

Haseo.1527

Lo tengo hace 3 años, mejor hace un comentario mas util.

"Especializaciones" mal nombre.

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Creo que el lore es algo importantísimo en los juegos de rol. Pero este juego se lo pasa por el arco del triunfo. Ejemplo: chars con atuendos de los dioses humanos.

El fracaso es la oportunidad de empezar de nuevo, con más inteligencia.

Limite de Gold

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Taiyoroku.1028

Taiyoroku.1028

Es cierto que uno puede hacer diario 200g, es algo que pasa a veces, pero sigo sin entender el dilema del OP; supongo que efectivamente hace comercio de carácter personal, situación que puede hacer, si hay personas que quieren comprarle X objeto a un precio (supongo que no van mucho al TP), y si podría dar la impresión de que compra Gold o esta en cuestiones extrañas, sin usar las gemas por cuanto su predicamento radica en no poder recibir (por correo) mas de 500 oros semanales, en mi opinión esta medida desde su implementación persigue el comercio irregular y la venta de gold por otros sitios diferentes a GW2 y que no están soportados por Anet, la invitación seria realizar sus transacciones por tp, igual puede informar que un determinado objeto está allí a su comprador y que se transfiera directamente a su cuenta, decir: “puse el objeto a la venta compra a tal precio por oros” ahora si estas vendiendo objetos por menor valor de lo determinado por el sistema que no permite la quiebra de la propia escala de valores, ya eso es en sí un problema particular y en nada afecta el funcionamiento “normal” del juego.

Edit: realizo constantemente transacciones en TP y nunca he tenido problemas comprandome objetos como volcan o genesis, ya que siempre tengo las cantidades +1000 de oro en mi cartera sin problemas.

Causa causae est causa causati
Directorio de clanes: http://bit.ly/1O47RDR

Limite de Gold

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Elrey.5472

Elrey.5472

Sí, tienes razón, debo de ser yo quien está en el foro equivocado… es mi primer día.
¡Ah no, espera! que ser civilizado es una norma de este mismo foro. Te dejo el enlace, que supongo que no las habrás leído.

Calmate y leelas con detenimiento antes de lanzar ataques personales (también están prohibidos), ya que hay algo muy importante que debes entender: Que estés explicando una situación del juego no te da derecho a saltarte las normas del foro. Primero es un foro, y segundo es un foro sobre un juego, ese es el orden correcto y no al revés.
Las normas (tanto del foro como del juego) están para cumplirse, no para quejarse sobre ellas o intentar saltárselas. Si las normas existen son por algún motivo, nos guste o no, e Ignorar las normas generaría caos. ArenaNet ha considerado adecuado crear el limite de oro y los demás simplemente tenemos que vivir con ello, no tiene más misterio.

En mi mensaje he dejado el claro (incluso en negrita y con una nota) que lo anterior solo era un ejemplo (para que los demás entendieran como es posible que a algunas personas nos bloqueen el oro). No ha sido una acusación contra nadie, aunque veo que te das por aludido (allá tú). Tras ello te he dado una respuesta que considero correcta, que busques métodos alternativos porque no hay manera de evitar el bloqueo.

Personalmente estoy con bloqueo de oro tanto esta semana como la siguiente por hacerle un regalo de cumpleaños a uno de mis oficiales de clan (1000 oros), por lo que entiendo la situación aunque no lo creas. Simplemente no me molesta, es como es, lo acepto y me espero. No hay más que decir y es inútil darle más vueltas al tema, ya que no vas a conseguir que ArenaNet cambie el limite de oro solo por quejarte en el foro (estoy siendo realista con ese comentario, no lo digo por molestar).

Edit: Como anécdota graciosa, es curioso que hace tiempo te quejabas de que había muchos bots (https://forum-es.gw2archive.eu/forum/game/game/Regreso-de-Bots-GW2) y ahora que ArenaNet los ha reducido con la nueva medida de limitar el oro, te quejes también de eso xD

Administrador de la wiki. Asesino de Marionetas, Amante del Aetherpath.
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(Editado el por Elrey.5472)