Mostrando mensajes en que ha votado Ronin.1249:

segador i artesanias

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Elrey.5472

Elrey.5472

k = que
presicion = precisión
i = y

Lo ideal para un segador sería sastre (para fabricar armaduras ligeras) y Artificiero (para armas como cetros, para daño de condición).

Administrador de la wiki. Asesino de Marionetas, Amante del Aetherpath.
Aens / Ellantriel / Nao To Mori / Saelyth. Comandante.
Guias de Raids en español - Miembro del clan Awinor

[SUGERENCIA] Música por zonas

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Drawner.2619

Drawner.2619

De hecho, la música es por zonas. Si bien es cierto que hay zonas que comparten composiciones por temática (charr, asura, sylvari, maguuma, etc) estas sólo aparecen en sus sitios correspondientes.

Lo que mencionas de la música que continua es un error que hay desde ¿siempre? al acabar la composición no debería aparecerte de nuevo, y la siguiente ya será una propia del mapa.

¿Merece la pena comprar la expansion a dia de hoy?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Lo conoceis pefectamente y lo del ninja-cambio del FAQ dejo muy en evidencia a ANET, se pusieron demandas en USA, Alemania, Francia, etc porque hubo gente nueva que compro el Core sin tener que estar obligado a ello como dejaba entender el FAQ.

Pues no, no lo sabía (la parte de que hubo demandas etc etc, no lo del cambio). De hecho el cambio a mi entender fue para aclarar las dudas y la devolución de pasta una aceptación de que era confuso como estaba. De ahí a un intento de estafa hay un trecho porque la estafa implica la intención consciente de aprovecharse de algo con mentiras. Y, por supuesto, que exista una denuncia no implica que exista un delito. Cualquiera puede denunciar a cualquiera por lo que le de la gana, es un juez el que tiene que decidir quien tiene razón.

(Editado el por Derdhal.6908)

Informes de NCsoft, análisis

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Análisis de Daewoo del 08/08/2017
https://www.miraeassetdaewoo.com/bbs/download/2047057.pdf?attachmentId=2047057

  • Resultados de Ncsoft por debajo de lo esperado por daewoo. La párte de móviles salió como esperaban, con muy buenos ingresos gracias al Lineage M. Gw2 lo ponen como positivo, diciendo que sus ingresos están en línea con periodos anteriores y lo que se esperaba de él en el 2Q2017. Marketing subió un 90%, pero por debajo de lo que esperaba daewoo. el bajón ha venido por el resto de juegos de PC, principalmente Lineage 1, que ha tenido unos ingresos por dedabjo de lo esperado. Daewo considera qye esto es debido a que la gente ha migrado del Lineage al lineage M.
  • De cara a la segunda mitad del año 2017, dicen que esperan que las ventas de Lineage M sigan en subida. que el Lineage M, por todo el mimo y apoyo que el juego está recibiendo tanto desde los desarrolladores como del público. Dicen que de aquí a finales de 2018 NCsoft planea lanzar otros 3 móviles del mismo rango que el Linage M, basados en sus ip de PC (B& Soul, lineage 2, etc). Lineage eternal para PC sigue en desarrollo, lo mismo que el B&S para consolas, ambos para el mercado global, y se espera que se lancen después que los citados juegos móviles.
  • En cuanto al valor de las acciones, daewoo sigue recomendando comprar, con el objetivo de que las acciones suban hasta los 600k wons coreanos (antes lo tenían puesto en 500k. Las acciones están a día de hoy a 381k, cuando en el último informe estaban a 407k).

Ventas de GW2 por trimestres 2017:

Ingresos reales de GW2 en 1Q2017—>; 10,5 millones de euros
Ingresos reales de GW2 en 2Q2017—>; 10,5 millones de euros (en línea con lo que esperaban)
Ingresos esperados por GW2 en 3Q2017—>; 13 millones de euros (antes 23, bajonazo de 10 millones)
Ingresos esperados por GW2 en 4Q2017—>; 24 millones de euros (antes 23, en línea)
Total del año 2017(estimado) —>; 58 millones de euros (antes 68,5) y 4º mejor juego de Ncsoft en ventas, tras los "móviles ", el Lineage 1 y B&S, representando un 3,89% (antes 5,5%) de los ingresos por juegos del año.

Pues analicemos… Básicamente Daewoo piensa que Gw2 y PoF va a ingresar 10 millones de euros menos de lo que pensaba que ingresarían allá por abril… y le recortan el peso en % que tiene el juego en NCsoft… Mala pinta, no? Y encima en el trimestre de las precompras y del lanzamiento de PoF, que es el 3er trimestre, le ponen que ingrese unos… ¿2 millones de euros más sólo que cuando no hay expansiones ni nada? No sé si es que como con HoT se pegaron una buena leche en sus predicciones, ahora prefieren tirar por lo bajo o qué, pero no creo que sean cifras alagüeñas, no? Básicamente le ponen a Gw2 unas estimaciones de que va a ganar este año (año de expansión, final de historia viviente, etc), lo mismo que en el año 2016, que fue un mero año de transición… Mal rollito :P.
Volviendo al tema hipotético del trimestre pasado, supongamos que ambas cifras del 3er y 4º trimestre son ventas de PoF (cosa que no es así ni de coña, porque ya sabeís las gemas tienen mucho peso en als cifras de ingresos, pero en fin, supongamos eso pa hacerlo fácil y simple). 13+24= 37 millones de euros en ventas. Ahora que ya sabemos los precios reales de las 3 versiones de PoF, imaginemos que la media por copia sea de 50 euros: me sale a unas ventas de 740k unidades, aprox… Así que en línea con lo que calculamos el trimestre pasado. Lo que yo saco en conclusión es que los de daewoo no confían mucho en el éxito de PoF ya que esa cifra hipotética de ventas (hipotética porque encima está inflada, gran parte de los ingresos serán tienda de gemas y no ventas de PoF), en mi opinión es muy baja. LLegó a haber 4 millones de GW2 vendidos. ¿De ellos sólo 700 y pico mil (o como digo, menos, porque son cáclculos inflados) comprarán PoF?. Esperemos que se equivoquen estos de Daewoo :P

Tras esto, en el informe de daewoo, veréis una serie de gráficas como siempre muy interesantes, como por ejemplo el tiempo de actividad de la gente en los diferentes juegos móviles de ncsoft en lo que va de año, o la tendencia en dicho mercado. Con eso llegaríamos al fin de este informe.

(Editado el por Silicato.4603)

Informes de NCsoft, análisis

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Rueda de prensa de ncsoft del 07/08/2017:
http://irsvc.teletogether.com/ncsoft/ncsoft2017Q2_eng.php

  • Sobre Gw2, Cuando el CEO presenta los datos juego por juego, dice que “esperan que las ventas suban en la 2ª mitad del año, gracias a la expansión, cuyo lanzamiento está previsto para finales de septiembre”.
  • Otra cosa importante que dijo de cara a NCsoft en general es que el éxito sin precedentes de Lineage M, batiendo records en Corea y tal, dice que es prueba de que es el futuro del entretenimiento de los juegos y que al igual que durante años han sido líderes en los MMORPG de PC, ahora quieren ser líderes de los MMORPG de móviles y se van a centrar en eso. Ejemplos de esto es el B&S movile o las nuevas ips móviles basadas en Lineage 2.
  • Le preguntan al CEO que si hay planes para expandir sus ips a otros formatos y en qué vías. Por un lado dice que están desarrollando un B&S para consolas. Añade que todos los MMorpgs que tienen para PC y que se están desarrollando, siempre tienen en mente el poder transcribirlos a consola de manera rápida, para no cerrarse puertas y tal.
  • Le preguntan directamente que si con esa nueva y exitosa (de momento) estrategia de ncsoft, no sería mejor recolocar a gente y desarrolladores de juegos de PC en juegos para móviles y específicamente nombran a GW2. Le preguntan que si tiene sentido hacer PoF o cualquier otra expansión en ese juego, en vez de mejor hacer una versión móvil o invertir los recursos de anet en el mercado móvil. Pregunta interesante (y que personalmenet, me da miedo XD), no?
    Pues la respuesta del CEO de Ncsoft es: 1º que PoF en cuestión es algo que lleva años en desarrollo, no es el producto de 1 día y que sin importar la tendencia de la empresa, estaba planeado desde hace tiempo y se va a llevar a cabo, por tanto, con todo el sentido del mundo. Sobre una versión móvil de GW2, dice que “por su puesto es algo que tienen interés desde ncsoft en que ocurra y que de hecho hubo un proyecto sobre la mesa para tal efecto en su día. Pero que evidentemente todos los proyectos en genereal tienen que cumplir una serie de requisitos para poder llevar el sello de NCsoft y no todos salen adelante por unas razones u otras”. Vamos, yo entiendo que por H o por B, o no tenía suficiente calidad o Anet quería más independencia o lo que fuese, el proyecto de un GW2 versión móvil se descartó. Pero el hecho de que el CEO diga que hay interés en que se produzca, quiere decir que la puerta no tienen por qué estar cerrada del todo, no?.
    Yo no sé si es que tengo una mente poco oriental o qué, pero eso de un MMO en un móvil… no lo veo. Los móviles son pa jugar al candy crush, angrybirds, y demás juegos de ese estilo así casuals y rápidos, no? Si hiciesen un GW2 móvil, pues a ver, lo seguiría a ver cómo avanza, qué es, etc… pero apetecerme? No me apetece mucho, la verdad, no lo veo.
    Sobre lo de pasar desarrolladores del pc al móvil, el jefazo dice que actualmente un 40% (aprox) de la plantilla global de Ncsoft está centrada en el desarrollo de juegos móviles. Dice que ya le parece bastante, considerando que hace 2 años por ejemplo no había casi nadie dedicado a eso. Reconoce que es verdad que la mayoría de esa gente ha venido de fuera, contratados para tal efecto, pero que aún así cree que no es necesario remover más el pescao, de momento.
    Además añade que aunque es cierto que los ingresos en juego de PC estén un poco de vacas flacas, no es sinónimo de que vayan mal ni razón para abandonarlos. De hecho dice que si la vertiente móvil de la empresa está teniendo tanto éxito, es gracias a que los juegos están basados en ips de renombre, que vienen del pc. Así que, sí: van a seguir cuidando el mercado del PC, porque lo consideran la base para los beneficios que consiguén en el mercado móvil. Y termina diciendo que aunque estos 2 últimos trimestres los juegos del PC han ingresado menos que antes, piensan que gracias a las expansiones, y diferentes eventos que van a meter en la 2ª mitad del año en los diferentes juegos, esa tendencia remitirá.

Y hasta ahí lo interesante (y que no tene que ver directamente con el lienage M, que fue un montón de minutos :P).
¿Qué pensáis? ¿Alguno cree que el móvil es el presente/futuro y que los juegos de PC ya no enganchan/venden tanto como antes? Yo creo que la clave está en la calidad y en qué hagan, no? algo bueno, seguirá siendo bueno, y venderá bien en la plataforma que sea, verdad?

Ahora subo el informe de Daewoo con sus predicciones.

(Editado el por Silicato.4603)

Informes de NCsoft, análisis

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Datos Oficiales de NCSOFT 2º Trimestre 2017 (a fecha 07/08/2017)
http://global.ncsoft.com/global/ir/prfile.aspx?ID=13B3B043-46EC-4957-A380-3C14CF973047

  • Perspectiva general: las ventas de Ncsoft suben respecto al trimestre pasado y al año anterior (un 8% en ambos casos). Dicen que se debe principalmente al lanzamiento de Lineage M

Pongo las cifras en millones de euros (redondeadas, con el cambio a 1335 Won surcoreanos al que están hoy):

Ventas 2Q2016—-> 180 millones de euros
Ventas 1Q2017—-> 179 millones de euros.
Ventas 2Q2017—-> 194 millones de euros.

Los beneficios finales son bastante mejores que el trimestre pasado (77% mejores), pero bastante peores que en el 2Q2016 (un 66% peores). Dicen que han incrementado gastos de salarios y de marketing y de ahí el recorte en beneficios.

Beneficio final 2Q2016—-> 68 millones de euros
Beneficio final 1Q2017—-> 13 millones de euros
Beneficio final 2Q2017—-> 23 millones de euros

Ya llevamos la mitad del año 2017 y no sé, parece que 2017 está siendo bastante peor en cuanto a beneficios y ventas que en el pasado. A ver si remontan en la 2ª mitad del año. De todas formas recordemos que siguen siendo beneficios, aunque sean más bajos que en años anteriores.

  • La siguiente diaposotiva es al de las ventas por IP. Como novedad, han metido una nueva gráfica para reflejar las ventas de juegos móviles en solitario (ya era hora) y por contra han eliminado el gráfico donde ponían “otras ventas”. Destacan que las ventas de móviles han llegado a los 70 millones de euros (siendo un máximo histórico pa la compañía y con diferencia), gracias al Lineage M (que recordemos se puso a la venta el 21 de junio, así que esto solo suma 9 días de ventas del juego. Es lógico esperar que en el 3er trimestre se sigan arrastrando esos buenos datos de ventas del Lineage M). El lineage 1 vuelve a resentirse este trimestre debido según NCsoft, al éxito de Lineage M que ha hecho que mucha gente se pase al móvil, dejando el pc. En concreto la caída es del 34% respedcto al trimestre pasado. Sumado a la caída del 50% del 1Q2017 respecto al anterior… Podemos decir que Lineage 1 está pasando una muy mala racha. Pero bueno si sumásemos las ventas del lienage 1 y las de los móviles el resultado sería una mejora clara, así que puede que NCsoft haya acertado con esta estrategia, aunque sea a costa de su gallina de los huevos de oro: el lineage 1. El resto de juegos importantes de NCsoft, cae ligeramente en ventas respecto al trimestre pasado.

    Incluído GW2, que vuelve otra vez a hacer record mínimo. Las caídas de ventas son ligeras, pero ahí están, trimestre tras trimestre. Las ventas del juego en este 2Q2017 han caído respecto al trimestre pasado un 4,7%. Comparando 2Q2016 y 2Q2017 la caída es del 14,7%.

Cifras de GW2:

Ventas de GW2 2Q2016—-> 12 millones de euros
Ventas de GW2 3Q2016—-> 11,5 millones de euros
Ventas de GW2 4Q2016—-> 11 millones de euros
Ventas de GW2 1Q2017—-> 10,5 millones de euros
Ventas de GW2 2Q2017—-> 10 millones de euros

Ventas de GW2 2014—-> 70 millones de euros (con otro tipo de cambio)
Ventas de GW2 2015—-> 82,5 millones de euros (con otro tipo de cambio)
Ventas de GW2 2016—-> 63 millones de euros (con otro tipo de cambio)
Ventas de GW2 2017 (de momento)—-> 21 millones de euros (al tipo de cambio de hoy)

  • Después de esto vendría el desglose de ventas por regiones

Ventas en USA+Europa 2Q2016—-> 30 millones de euros
Ventas en USA+Europa 1Q2017—-> 21 millones de euros
Ventas en USA+Europa 2Q2017—-> 21,5 millones de euros

Ventas casi en línea con el trimestre pasado en nuestra región. Ncsoft destaca el aumento de las ventas en Korea gracias al Lineage M y el descenso del apartado de Royalties debido, según ellos, a que Lineage 2 Revolution no ha funcionado muy bien este trimestre, entre otros.

Ventas en USA+Europa 2014—-> 121 millones de euros (con otro tipo de cambio)
Ventas en USA+Europa 2015—-> 102 millones de euros (con otro tipo de cambio)
Ventas en USA+Europa 2016—-> 127 millones de euros (con otro tipo de cambio)
Ventas en USA+Europa 2017 (de momento)—-> 43 millones de euros(al tipo de cambio actual)

  • Por último, los costes fijos han caído respecto al trimestre anterior al no haber esta vez bonuses, pero los variables han aumentado, debido a fees de distribución y tal, principalmente por los juegos móviles. Marketing ha subido un 90% respecto al trimester anterior, por culpa del Lineage M.
    ——————————————-
    Daewoo dijo en el último informe que GW2 vendería 11 millones de euros y final mente han sido 10, que sumado al tipo de cambio que ha variado un poco desde entonces, podemos concluir que daewoo esta vez ha acertado con su predicción. Ahora sabemos que el 3er trimestre de 2017 es el trimestre de las preventas y lanzamiento de PoF, así que a ver si en el próximo informe de daewoo cambian alguna cifra o qué.

En un rato pongo lo interesante de la rueda de prensa (a ver si hablan de GW2 y PoF que llevan varios trimestres en mutis…)

vale la pena comprar la actual expansion?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Adngel.9786

Adngel.9786

A mi me parece que los mapas de Hot siguen siendo bastante demandantes. Habrán bajado la dificultad de los enemigos (sus vidas y daños), pero los mapas siguen siendo más laberínticos, con su montones de desafíos para conseguir puntos de héroe y sus metaeventos que muchos de ellos dependen también de las múltiples cadenas de evento de cada mapa.

Lo que quiero decir, es que todavía son mapas complejos que requieren jugarlos durante un tiempo para saber de qué van y como funcionan. Si no al principio, puede ser algo caótico ver tantas cosas pasando a la vez.

Me parece que la expansión “Heart of Thorns” puede dar bastantes horas de juego, pero para aquellos jugadores que tengan la paciencia de involucrarse. Si el objetivo es comprarla por “tenerla”, y querer pasarla pronto por “necesidad”, pues… creo que lo mejor sería esperar a que bajase de precio.

Mi lista de minipets de GW1, Intercambio repes. : http://fav.me/d8ztdhj

vale la pena comprar la actual expansion?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: IceSun.4365

IceSun.4365

Totalmente cierto, odio tener que ponerme una habilidad solo porque me da velocidad y tener que quitarme otra que realmente quiero tener, o ponerme una arma que no me gusta demasiado solo por la velocidad…:P

vale la pena comprar la actual expansion?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

Por otro lado, el uso del planeador elimina la necesidad de usar rasgos que amortiguen las caídas. ¿Para que su puedes detener la caída con un botón?. Del mismo modo las mascotas del PoF harán inútiles para los que tengan esa expansión las habilidades y rasgos para aumentar la velocidad de movimiento (o casi, ya veremos)

Solo por eso ya merecerán la pena las monturas xDD

Show me your light

Pregunta sobre addons o mods

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Hoy será un dia largamente recordado: volvieron los servidores tras casi 24 horas caídos y tras meses sin hacerlo alguien de ANet ha contestado en este foro.

Gaile, we missed you!

Recordatorio amigable: No useis G2A.

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

Para aclarar el tema para los que no sepan de que va

G2A es una pagina que revende, ojo porque esto es importante: REVENDE códigos. Esos códigos los obtiene de cualquier fuente.

El problema es que esos códigos pueden ser válidos, y también pueden ser códigos obtenidos fraudulentamente. G2A no “comprueba” el origen de esos códigos. Pueden ser códigos legales de tiendas que liquidan stock, de personas que les han regalado el juego y no lo han usado, etc. Pero también pueden ser códigos adquiridos con tarjetas robadas. Esas operaciones son comunes en algunas mafias que adquieren números de tarjetas, compran licencias y las revenden para obtener beneficio.
Pero claro, el problema viene de que entre el robo de la tarjeta, la denuncia y la anulación de las compras para un tiempo.

Tu pagas una clave, pero esa clave puede que haya sido pagada originalmente con una tarjeta robada. Arenanet tiene la política de borrar las cuentas compradas fraudulentamente, o simplemente cuyo pago ha sido rechazado por el banco. Esto no es algo que haga directamente Arenanet, sino su partner DigitalRiver.

Veamos, Arenanet no vende cuentas directamente, lo hace la empresa DigitalRiver. Esa empresa gestiona la venta, el cobro y lo demás. Cuando DigitalRiver indica que una compra es anulada por uso fraudulento, Arenanet se limita a borrar (no a banear simplemente, a BORRAR la cuenta con todo su contenido)

Los motivos posiblemente sean comerciales. DigitalRiver cobrará mas o menos a Arenanet en concepto de sus servicios entre otros factores, por la cantidad de compras realizadas sin problemas. Cada transferencia fraudulenta es una pequeña perdida para Digital River en concepto de tiempo y trabajo. Gastos que se cargarán a Arenanet de un modo u otro. Es decir, que pierden dinero sin beneficio en esos casos.

Vamos, que es una cadena con diferentes eslabones. Si la tarjeta es robada, el banco cancela el pago. Digital River pierde esa venta, y carga los gastos a Arenanet.

Tu dinero (el que pagas TU por tu compra a G2A) es un asunto entre tu persona, y el revendedor de esas claves. Aquí Arenanet no pinta nada en este caso

vale la pena comprar la actual expansion?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

Que recomendais, la edicion basica de 30€ o la de 60€ con personaje extra y el acceso al personaje de banco y demas?
No van a incluir un job nuevo en la expansion? Porque me pareceria raro. En HoT tuvimos en retornado por ejemplo

Si estás pensando en gastarte 60€ (aunque en realidad son 55€), mejor gástate 80€ y te pillas la Definitiva. Viene con 4000 gemas que valen 50€, si le sumas los 30€ que cuesta la Básica te están regalando todo lo demás.

Yo seguramente tire por la Definitiva, estaba pensando en comprar gemas igualmente así que todo lo que venga extra es bienvenido.

Show me your light

nueva expansion gw2

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Con las epecializaciones y el subir niveles vía maestrías yo creo que ya es suficiente “progresión”, no os parece?.
Con la nueva expan entiendo que meteran un nuevo tipo de puntos de dominio que habrá que hacerse para poder subir los nuevos niveles de maestrías, habrá que hacer nuevos hps para conseguir las nuevas élites, etc etc.

En serio hay gente que espera /quiere otra cosa? Porque gente, aún no se ha lanzado ni hemos comprado la expan… creo que es el momento idóneo para plantearse qué es lo que queremos y lo que vamos a comprar, no?
Es lo de siempre: “No me gusta pero me lo compro”. “Quiero otra cosa pero me lo compro”… gente, usad la cabeza y actuar con lógica, ¿o es que os sobra el dinero y el tiempo de ocio?
Yo si quisiera un mmo de progresión vertical, no me compraría gw2 ni sus expansiones. Así de simple.

nueva expansion gw2

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

Estamos en 2017 y todavía nos fiamos de las promesas de Arenanet? Ay que me lol mucho.

A partir de ahora solo me fiaré de ti, que parece que sabes mucho… yo si que me lol mucho xDDD

Show me your light

nueva expansion gw2

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Para que más niveles? para en una semana tomándolo con calma estar al 90 y estar en las mismas?

Ahí has dado en la clave de por qué abandoné otros MMO en su día que comentaba. Al final es echarle horas para mejorar el equipo (por el método que sea) para… que en 3 días los fans de ese sistema ya estén igual, con todo a tope, porque además suele coincidir ese perfil de jugador con el que lo quiere todo ya porque se “siente sucio” si no tiene todo al máximo. Y todo ello para que al final sea exactamente igual todo, solo que donde ponía un 80 ahora ponga un 90.

(Editado el por Derdhal.6908)

nueva expansion gw2

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: IceSun.4365

IceSun.4365

No veo la relación hardcore/más niveles….puedes poner 10 niveles más y que sea como ahora y en nada y sin dificultad los subas. Para que más niveles? para en una semana tomándolo con calma estar al 90 y estar en las mismas? Yo creo que contenido un poco más difícil ya van poniendo (si no ponen más es porque no hay suficientes jugadores que lo jueguen creo yo) además Gw2 és como és y ya llevamos unos cuantos años jugando así, no sé a que viene pedir que cambie de filosofía a juego hardcore…. a quien lo le guste que Gw2 no sea un juego hardcore quizás es que no le gusta Gw2 y ha de buscar otro juego más hardcore, aunque quizás ya van tarde después de tantos años xD

Pero que me parece bien que se pida eh? por pedir que no quede, pero claro, ante el don de pedir está la virtud de no dar

nueva expansion gw2

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Voy por partes:

Aunque lo dudo profundamente, creo que va siendo hora de comenzar a pensar en expandir el juego digamos de forma más vertical que horizaontal

Si con eso te refieres al clásico MMO donde con cada nueva expansión aumenta el nivel máximo y tienes que tirar a la basura todo tu equipo porque ya no no sirve, totalmente en desacuerdo. De hecho es lo que siempre me ha espantado del resto de MMOs. Además, a la vista del pasado, aunque en los foros (como es lógico) lo que más abunde seran jugadores más hardcore, la masa de jugadores de GW2 no podría seguir ese ritmo. Que aqui hay gente, y no poca, que después de años jugando apenas tiene cosas ascendidas. Ponte a decirles que las tiren porque ahora hay las ascendidas+ y que cuando lo consigan lo mismo ya tenemos las reascendidas.

raza

Hace ya mucho que dijeron que no iba a ocurrir por el trabajo que implicaría adaptar todo el equipo existente a un nuevo modelo. Enorme curro para algo que realmente no aportaría nada a nivel jugable, ya que aqui todas las razas son exactamente iguales en cuanto a mecánicas.

clase y armas nuevas

Las nuevas clases las definen las especializaciones de élite. Por poner un ejemplo evidente, el enfoque de juego y utilidad de un druida difiere mucho del de un guardabosques, aunque ambos compartan habilidades y rasgos. Aunque en este caso, clases 100% nuevas sí aportarían novedades a nivel jugable.

El Final del Camino

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

Yo no haré precompra enseguida que salga, sé que habrá mucho ansia que querrá pillarla cuanto antes y acabarán saturando el sistema, dando lugar a fallos y errores varios. Eso sí, tras 15 días de precaución haré la precompra a no ser que haya sorpresas desagradables..

Lo que no tengo tan claro es que vaya a salir para octubre, yo apuesto por finales de noviembre/principios de diciembre.

Show me your light

Drop de Precursoras

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Mi consejo (conservador, lo sé), es que no os la juguéis demasiado con el RNG. Yo personalmente no suelo conseguir nada de la forja y mi único intento con la rata de los ectos me hizo no volver a querer probarla nunca más, por lo mucho que perdí y lo que me jodió XD.
Luego que te caigan precursoras de cofres o por matar a un bicho, de eso ya ni hablemos. “Leyenda urbana” para mí XD.

Las 4 precursoras que me han caído fue siempre en forja, pero pensad que llevo cerca de 7 mil horas de juego en casi 5 años. Así que no creo que sea algo como para decir “juegatelá en la forja, que allí caen pres”. Yo lo que hago es guardarme las armas exóticas que me caigan (nunca las compro, pasó de perder oro basándome en el rng) y que en venta me den menos de 2 oros (si me dan más, lo que hago es venderlas) y cuando tengo 4, las echo en forja. Y como digo, la inmensa mayoría de las veces, no sirve pa na.

Si no os sobra mucho el oro ni el tiempo, mi consejo es que vayáis poquito a poco y ahorréis el poco oro que tengáis para cuando queráis gastarlo en algo fijo y sin rng. Tardaréis más pero tb el viaje será más agradable ya que lo habréis conseguido jugando “a tiro hecho”.

Porque cuando le das 250 ectos a la rata y te devuelve 16… te quedas con cara de imbeci1 XD. Yo desde entonces intento ir a lo seguro, aunque me lleve más tiempo y “esfuerzo”. Al final, más y peor esfuerzo sería el volver a recuperar el oro o los items perdidos en una apuesta de rng, no?

donde puedo comprar todo el gw1 ?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Orbatos.8367

Orbatos.8367

Ten en cuenta que todo lo que consigues de GW1 para GW2 son unos títulos y skins. No objetos “de verdad”. Lo que obtienes son unos cuantos diseños que se pueden aplicar sin gastar cargas de transmutación a objetos que tengas en Gw2.
Vamos, que no es que tengas “ventaja” para nada ni armas o armaduras “especiales”, solo skins, algunos minis y deja de contar.
El Gw original es un juegazo, pero consume tiempo como el solo

Duda de jugador nuevo!

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: trouble.3562

trouble.3562

la que más te guste. Todas se usan!

Informes de NCsoft, análisis

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Vuelvo por aquí para contaros que el 10 de Julio Daewoo volvió sacar otro informe principalmente hablando de Lineage M (en el que dicen que ha sido todo un éxito, ganando casi unos 7 millones de euros de media al día desde que se lanzó, siendo el juego más vendido en móviles en Korea, etc etc), con una serie de gráficos y tablas para ver la evolución de las compañías que se han metido en el mercado móvil y tal. Muy interesante todo.
Pero de Anet y GW2 ni mu. Os dejo el informe pa quien quiera verlo:
https://www.miraeassetdaewoo.com/bbs/download/2045867.pdf?attachmentId=2045867

Han actualizado tb la ventana prevista de lanzamientos de “juegos nuevos” para las próximas fechas. A la expan de Gw2 o no la consideran juego nuevo y por tanto no la incluyen, o no la incluyen porque no pueden decirlo (o no lo saben) o porque se va más lejos de 2018 (que no creo ^^)

2º Trimestre 2017 —-? Lineage M (móvil, 21 Jun en korea) y MXM (PC, en USA y Europa)
2ª Mitad 2017 —-? Aion Legions (móvil, más allá de Korea), Nuevo título móvil creado por subsidiaria americana (móvil, más allá de Korea), Blade &Soul (móvil, Korea) y Lineage Red Knights (móvil, más allá de Korea)
2018 —-? Lineage Eternal (PC), Lineage 2 (móvil)

Informes de NCsoft, análisis

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Y por último, (y para estar al día), otro informe de daewoo con fecha 15/06/2017 de nuevo centrado en Lineage M, que por lo que dicen, en Korea están que no cgaan con ello, a unos días de su lanzamiento.
https://www.miraeassetdaewoo.com/bbs/download/2045036.pdf?attachmentId=2045036

Quien queira leerlo ahí lo tiene. Yo por aquí para detallar simplemente me centraré en la lista de lanzamientos que dice daewoo que tienen en NCsoft (y en la que no se nombra expansión alguna de GW2, lo que quiere decir que o no lo consideran juego nuevo, o no saben fecha de lanzamiento o la fecha será pasado 2018… cada uno que coja la que más le guste XD)

2º Trimestre 2017 —-→ Lineage M (móvil, 21 Jun en korea) y MXM (PC, en USA y Europa)
2ª Mitad 2017 —-→ Aion Legions (móvil), Lineage Red Knights (móvil)
2018 —-→ Lineage Eternal (PC), Blade &Soul Mobile (móvil), Lineage 2 (móvil)

Informes de NCsoft, análisis

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Os dejo tb otro informe de daewoo en el que no voy a entrar en detalle porque todo es relativo a Lineage M y cómo afecta esto a NCsoft y las predicciones económicas, pero por si os interesa a alguno (a mí em ha parecido interesante):
https://www.miraeassetdaewoo.com/bbs/download/2044142.pdf?attachmentId=2044142

Sale a la venta el 21 de junio en Korea

(Editado el por Silicato.4603)

Informes de NCsoft, análisis

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Rueda de prensa de ncsoft del 11/05/2017:
http://irsvc.teletogether.com/ncsoft/ncsoft2017Q1_eng.php

  • Cuando el CEO presenta los datos juego por juego, respecto a GW2 dice que “las ventas de gw2 en este trimestre han sido de 11 millones de euros, lo que es similar al trimestre anterior. Esperan que las ventas e ingresos crezcan cuando se lance la 2ª expansión, que se encuentra atualmente en desarrollo”.
  • Dicen que los gastos de marketing van a subir en los próximos trimestres dado que van a sacar nuevos juegos y expansiones.
  • El objetivo a corto/medio plazo de la compañía es no sólo ser líderes en el sector de juegos online de PC sino tb en el sector móvil. Esperan penetrar el mercado móvil con el Lineage M (que si no me equivoco es el lineage 1, versión móviles), ya que ha sido el juego de móviles con más precompras registradas en la historia de Korea.

Y nada más de interés. Se tiran casi una hora hablando del incremento de los gastos de salarios, del lineage M, del B&S, del lineage eternal, de si puede tener algún retraso o qué… de GW2 nada más allá de lo ya comentado.

Informes de NCsoft, análisis

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Presentación NCSOFT de MAYO 2017:

Podéis descargar la presentación de mayo aquí: http://global.ncsoft.com/global/board/attachmentfile.aspx?BID=ir_pr&BNo=45&No=0

Echadle un ojo si queréis que han actualizado algún que otro dato, que siempre es interesante. Pero nada en referencia a Arenanet o GW2

Informes de NCsoft, análisis

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Análisis de Daewoo del 12/05/2017
https://www.miraeassetdaewoo.com/bbs/download/2043947.pdf?attachmentId=2043947
Tras un parón en el que no dijeron anda de los datos anuales de 2016 ni de los del 4Q2016, Daewoo vuelve a hacer su particular análisis y estimaciones sobre NCsoft y GW2 esta vez de cara a los datos del 1Q2017, y yo os lo traigo pa quien quiera echarle un ojo a los detalles. Eso sí, al igual que lo otro, con un mes de retraso :P.

  • En general dicen que se esperaba más de este primner trimestre en cuanto a ventas y beneficios. Como en los datos oficiales, dicen que el descenso en ventas se debe al lineage 1 y eso afecta a los beneficios, a los que tb hay que sumar los gastos de salarios que han aumentado tanto. Sin embargo añaden que hay muchas cuentas de bots que se han eliminado en este trimestre en el lineage 1 y eso ha provocado que el trafico disminuyese y de ahí tb las ventas. GW2 aparece en el apartado de cosas positivas del trimestre, ya que dicen: “se encuentra en línea con las expectativas”.
  • Dicen que el Lineage M esta previsto para ser lanzado en el 2Q2017, lanzándolo a bombo y platillo. Como hemos dicho otras veces se trata de la versión móvil de Lineage y está pensada para straer a gente que le gusten los MMORPGs en PC y usuarios inactivos del Lineage. Dicen que NCsoft siempre funciona igual, que el trimestre antes de lanzar algo gordo, los ingresos y ventas se vienen un poco abajo, pero luego mejoran con los lanzamientos y se quedan más o menos ahí arriba, así que ven este lanzamiento con optimismo de cara a los resultados de ncsoft. Esperan como media que el Lineage M genere unos ingresos de 1.600 euros al día, lol. O_o yo no creo que ganen tanto… pero en fin, yo no soy el analista, a lo emjor me equivoco.
  • En cuanto al valor de las acciones, daewoo sigue recomendando comprar, con el objetivo de que las acciones suban hasta los 500k wons coreanos (antes lo tenían puesto en 420k. Las acciones están ahora mismo a 407k, cuando en el último informe estaban a 273k, menuda subidita en estos meses ^^).

Ventas de GW2 por trimestres 2017:

Ingresos reales de GW2 en 1Q2017—>; 11 millones de euros
Ingresos esperados por GW2 en 2Q2017—>; 11 millones de euros
Ingresos esperados por GW2 en 3Q2017—>; 23 millones de euros
Ingresos esperados por GW2 en 4Q2017—>; 23 millones de euros
Total del año 2017(estimado) —>; 68,5 millones de euros y 4º mejor juego de Ncsoft en ventas, “tras los móviles y otros”, el Lineage 1 y B&S, representando un 5,5% de los ingresos por juegos del año.

Aquí hago una pausa para destacar varias cosas de estos números.
1º, el cómo daewoo esperan que para el 3er y 4º trimestre gw2 venda mucho más de repente. ¿Alguien más huele preventas de la expansión en el 3er trimestre y lanzamiento en el 4º, o sólo yo?
Por otro lado, suponiendo que eso es así y que ese aumento de cifras se deben a la expan, tb es interesante ver que ahora daewoo ya ha aprendido la lección de HoT y esta vez le dan a sus estimaciones un carácter mucho más austero. 23+23= 46 millones de euros en ventas que, para tema estadístico, imaginemos que son íntegras de la expansión e imaginemos que la media por copia sea de 60 euros: me sale a unas ventas de 767k unidades, aprox… Y sabiendo que no todos los ingresos serán ventas de la expan, sino tienda de gemas y demás… pues está claro que los de daewoo esta vez no se la juegan y confían más bien poquito en que la expan sea éxito de ventas. :P

Más alante en el informe de daewoo hay una serie de páginas en la que se ve gráficamente lo que ha pasado antes y después de cada lanzamiento gordo de ncsoft y cómo esperan que se repita la tendencia con lineage M.

Y hasta aquí el informe este.

(Editado el por Silicato.4603)

Informes de NCsoft, análisis

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Gracias Pretor, me pongo a ello (con meses de retraso XD, sorry)

Datos Oficiales de NCSOFT 1erº Trimestre 2017 (a fecha 11/05/2017)

Como siempre, dejo por aquí el enlace a la descarga del .pdf con los datos pa quien los quiera ver:
http://global.ncsoft.com/global/ir/prfile.aspx?ID=C4A07742-0776-465F-99F6-556A11B5878A

  • 1º la perspectiva general: las ventas de Ncsoft caen respecto al trimestre pasado (un 16% peores) y en línea con el año pasado, exáctamente un 1% peor que el 1Q2016. Dicen que se debe a que reconocieron algunos ingresos del 1er trimestre del lineage 1 en las cuentas del 4º trimestre2016. Vaya, que adelantaron algunos ingresos de 2017, para inflar un pelín las cuentas del año 2016 (es legal, que nadie se asuste).

Pongo las cifras en millones de euros (redondeadas, con el cambio a 1269 Won surcoreanos al que están hoy):

Ventas 1Q2016—-> 190 millones de euros
Ventas 4Q2016—-> 224 millones de euros.
Ventas 1Q2017—-> 189 millones de euros.

Los beneficios finales son algo más “preocupantes”, ya que caen un 74% respecto al trimestre pasado y tb un 74% respecto al 1Q2016.

Beneficio final 1Q2016—-> 52 millones de euros
Beneficio final 4Q2016—-> 53 millones de euros
Beneficio final 1Q2017—-> 14 millones de euros

Como véis: bajón gordo (aunque siguen siendo beneficios, al fin y al cabo)

  • La siguiente diaposotiva es al de las ventas por IP. Hablan de que el lineage 1 cae porque reconocieron parte de los ingresos de este trimestre en el trimeste anterior y porque el Lineage M se ha llevado gran parte del tráfico y de la demanda, en detrimento del linbeage 1. la cai´da es gorda, mñas del 50% en ventas respecto al trimestre pasado. el resto de juegos cae tb en ventas (lienage 2, aion) salvo el B&S que ha mejorado sus ventas respecto al trimestre pasado un 13% debido según ncsoft a que hay un nuevo modelo de pagos en korea y a que se ha celebrado el 1er aniversario del juego en USA/europa. El apartado de “otras ventas” en la que se engrosan los juegos de móviles, tb crece en ventas, aunque ligeramente.

    Respecto a GW2, volvemos a encontrarnos con unas ventas en línea con el trimestre anterior, y de nuevo con ligera caída: las ventas del juego en este 1Q2017 han vuelto a caer un pelín respecto al trimestre pasado (un 4%). Así pues el 1Q2017 es el trimestre de peores ventas de GW2. Comprando 1Q2016 y 1Q2017 la caída es mucho mayor, ya que hablamos del último timestre donde HoT se vendió de forma más masiva y la tienda de gemas funcionaba muy bien en ese trimestre.

Cifras de GW2:

Ventas de GW2 1Q2016—-> 24 millones de euros
Ventas de GW2 2Q2016—-> 12,5 millones de euros
Ventas de GW2 3Q2016—-> 12 millones de euros
Ventas de GW2 4Q2016—-> 12 millones de euros
Ventas de GW2 1Q2017—-> 11 millones de euros

Ventas de GW2 2014—-> 70 millones de euros
Ventas de GW2 2015—-> 82,5 millones de euros
Ventas de GW2 2016—-> 63 millones de euros
Ventas de GW2 2017 (de momento)—-> 11 millones de euros

  • Después de esto vendría el desglose de ventas por regiones

Ventas en USA+Europa 1Q2016—-> 48 millones de euros
Ventas en USA+Europa 4Q2016—-> 21 millones de euros
Ventas en USA+Europa 1Q2017—-> 22 millones de euros

La subida de las ventas en nuestra región se debe a lo que comentábamos antes del aniversario del B&S. En Korea hay caída de ventas por lo del lineage 1 y los royalties suben debído al juego de móviles lineage 2 revolution (que por lo que he leído está funcionando muy bien en asia.

Ventas en USA+Europa 2014—-> 121 millones de euros
Ventas en USA+Europa 2015—-> 102 millones de euros
Ventas en USA+Europa 2016—-> 127 millones de euros
Ventas en USA+Europa 2017 (de momento)—-> 22 millones de euros

  • Por último, los costes de salarios han subido un 33% respecto al trimestre anterior, debido principalmente a bonuses e incentivos que han pagado a directivos y desarrolladores. Esto indudablemente ha influñido a la hora de reducir el beneficio del trimestre. dicen que para el 2º trimestre los costes salariales volverán a la normalidad. Los gastos por royalties suben un 398%, como causa de los nuevos juegos móviles que han ido publicando. Marketing cae un 11% (ya que toda la promo de los nuevos juegos se hizo en 2016) y lo mismo con merchandising, que cae un 95%. En total, aumento en los gastos de un 14% respecto al trimestre anterior y de un 27% respecto al 1Q2016.

Como Daewoo no hizo estimaciones pa este primer trimestre, pùes no hay nada con lo que compararlo. A ver que dicen los nuevos informes de daewoo, que de cara al 2º trimestre sí he visto que han dicho algo.

En un rato pongo lo interesante de la rueda de prensa (si es que dicen algo)

(Editado el por Silicato.4603)

Final de temporada 25 de julio

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: LioN.5036

LioN.5036

pos como te vuelvan a pedir 40 euros si que te vas a cagar

Pues fijo que hago precompra, porque HOT me ha dado bastantes horas de vicio y por 40 euros me vale la pena.

Que hacéis con el Juego

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

abria mas cosas nuevas en el juego si no les compraran gemitas de mierda .

Claro, pero eso es la gente que las compra, es culpa de la gente, no de ANet. Es lo mismo que lo de “Es que todo lo que ponen en la tele es una mierda”, sí, pero es que es la mierda que ve la gente de forma masiva, si nadie viera telebasura, no la emitirían.

aparte que las putas gemas no subían de 64 oros no veas ahora de 114 no bajan hasta 149 las e visto

Si tanto te preocupa el precio de las gemas supongo que es porque también quieres comprar cosas de las que sacan por gemas, ¿no?