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Que hacéis con el Juego

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

De esas “mierdas” es de lo que viven. Si tan altas están las gemas será porque mucha gente quiere gemas, y si las quiere, probablemente será porque mucha gente sí que quiere “mil mierdas”.

Informes de NCsoft, análisis

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

He estao un poco descolgao este trimestre, pero me paso por aquí para decir que creo que los de daewo no han sacao informe de ncsoft desde noviembre del año pasao… mucho tiempo me parece, ni si quiera comentaron sobre los resultados oficiales del 2016. En breve deben salir los datos oficiales del primer trimestre de 2017, y quizás se desvelen fechas algo más fijas de cara a la expan y tal.

Seguiremos informando XD

Informes de NCsoft, análisis

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Igual es una pregunta un tanto tonta, pero… ¿Se contemplan las gemas? vamos la venta de gemas por dinero real, sean wons, dólares o euros, en ese cómputo trimestral o cómo lo contabilizan.

Como te dice sekhen, sí, se incluyen. De hecho desde hace un año la mayoría de los ingresos vienen por gemas.

(Editado el por Silicato.4603)

como se hacen las armaduras esas legendarias ?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: zeross.8270

zeross.8270

Buenas a todos, lo siento por decir esto pero que no os engañen, la armadura legendaria esta creada para las personas que NO tienen ninguna obligación como por Ej: Hijos, trabajo, cosas que hacer en casa, pareja, etc. Esta creada para las personas que puedan dedicar todo el tiempo del mundo para craftearlas, personas que prefeiren hacer unas Raids antes que quedar para tomar unas cervezas con amigos, con lo facil que hubiera sido poner un NPC que vendiera los items necesarios para la armadura al igual que las armas legendarias y asi no habrian estos problemas. Tambien estoy disgustado porque soy veterano del Guild Wars desde que salio a la venta el Profecis y me lo pagan asi, gracias Arena Net y felicidades a las personas que puedan dedicar tiempo para poder craftearlas.

como se hacen las armaduras esas legendarias ?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

los fractales que objeto tiene especial . por que vamos yo no visto ninguno

Espaldar legendario.

esto es en serio?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Derdhal te ha dicho que en 4 meses te sacas para los materiales para hacerte una, no para comprar una y tiene toda la razón. Por otro lado ya han dicho que las legendarias son algo solo visual y son iguales que las ascendidas. Por lo que conseguir una al momento es un capricho.
Lo dicho en este juego no hay que farmear para ir bien equipado, el farmeo es solo para caprichos(legendarias al momento o gema por oro para la tienda de gemas)

El fracaso es la oportunidad de empezar de nuevo, con más inteligencia.

esto es en serio?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Me recuerdas a un par de personas de GW2online que se cree sus propias mentiras, el oro cae por jugar en Matrix o en Narnia pero en Tyria como que no , un camino legendario requiere una cantidad ingente de materiales mas 20 k maderas o 1k materiales T6

Te recordaré a quien tú quieras, pero yo no me pongo a farmear cosas, nunca lo he hecho. Hago cosas del juego, porque no se qué pretendeis hacer en este juego, a lo mejor charlar en Arco del León o yo que se, y van cayendo. Sí, los caminos legendarios (depende de cual) necesitan mucho material. ¿Y? Se compra en el bazar con el oro que te dan por hacer cualquier cosa si no lo tienes. En 4 meses de hacer diarias, es decir, hacer 3 mongoladas, solo por eso, tienes oro para comprar los materiales para hacer algunas, y no me refiero a las acuáticas. Y digo yo que algo más harás en el juego aparte de 3 diarias absurdas. En serio que no se a qué os dedicais / os quereis dedicar en este juego si pensais que conseguir esas cantidades de oro necesita “farmear”, pero oye, lo mismo podéis iluminarme con la forma en la que os molaría conseguir estas cosas que son un premio meramente estético para nada necesario (sale mucho más barato tener una ascendida con cada stats que necesiteis que esto para cambiarla). Luego claro, que no hay nada que hacer porque ya se tienen todas por lo fácil que es.

(Editado el por Derdhal.6908)

esto es en serio?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Pues déjame decirte derdhal que entonces no juegas a este juego o debes tirar de tu tarjeta de crédito, por que aquí todo se farmea. ¿Nunca hiciste un camino legendario?

Pone Guild Wars 2, asi que supongo que sí que es este juego. No he comprado nunca gemas. Y sí, he hecho caminos legendarios, 4 si no recuerdo mal (de las originales, no de las nuevas que son mucho más caras), aunque tengo que añadir que tener legendarias es un extra “pijo” como puede ser comprarse atuendos o planeadores en la tienda, para nada necesario. Porque el oro cae por jugar, simplemente por jugar, haciendo cualquier cosa. Y los materiales están ahi, vas por cualquier mapa y los pillas de camino a otra cosa que quieres hacer. No hace falta ponerse a farmear enfermizamente tal o cual material o zona para nada.

personaje mas facil para hot

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Rembar.7298

Rembar.7298

Yo, sinceramente, te recomiendo que juegues con lo que mejor te vaya y más te guste. No te fuerces a jugar de una forma en concreto porque sea la más rentable, si no juega con lo que veas que vas mejor y te sientas más cómodo.

Otra cosa es que pidas una build para fractales o Raid, en las cuales se suelen ir con cosas más específicas, pero para hacer contenido de mapa de la expansión y tal, cualquier cosa es valida.

[Sugerencias] Cambios en calidad de Vida.

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Hombre, es que los puntos de logro dan otras recompensas que son exclusivas (diseños, mejoras permanentes de oro y karma, etc, etc), no creo que su objetivo sea que te den tanto oro asi tal cual por hacerlos.

No CM en español...

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Cambeleg.7632

Cambeleg.7632

Voy a ser claro al respecto de este tema:

Punto 1: Cuidad vuestras formas, que muchas veces son las que tiran por el suelo los argumentos. Aquí nadie ha engañado a nadie, no desinformemos, por favor.

Punto 2: Me parece absurdo mezclar el tema del Community Manager con otros que no tienen absolutamente nada que ver.

Punto 3: Insisto en lo dicho previamente, esto es una queja pública por una decisión tomada por Arenanet, y que reflejo en el foro oficial por no estar de acuerdo. He dado un motivo de peso (el CM es el enlace oficial entre Arenanet y la comunidad hispanohablante), pero podría dar más, como el hecho de que el CM es quien apoya más a aquellos usuarios que crean contenido relacionado a GW2, es quien puede promocionar el juego a nivel comunidad (no todo lo hacen los jugadores, ni tienen que hacerlo), es quien ayuda a solucionar problemas, dudas, etc… o hacerlas llegar por los canales adecuados, al igual que dar a conocer ideas de la forma correcta. El trabajo de CM implica muchos aspectos, y por eso una comunidad como la nuestra necesita su presencia.

Si vais a desvirtuar el tema, iros a otro sitio, por favor. Con eso no estais ayudando en absoluto.

No CM en español...

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

¿Soy el único al que le aparece éste apartado en el foro?. Va a resultar que éste es único producto que no tiene la obligación de atender a su consumidor/usuario y cuando lo hace es por el amor de su corazón.

El tema es que esa sección del foro nunca ha sido la forma de solucionar problemas por parte de ANet, para eso está la opción “Ayuda técnica” que aparece en “Servicios” más arriba. Y eso no es nuevo. Por otro lado, sí, tienen obligación de atender al consumidor, pero no, no necesariamente en español, cosas de la vida y la globalización. Te invito a que compruebes por ejemplo cuántos juegos de Steam ofrecen el servicio técnico en español (incluso aunque el juego esté traducido). Pero es que GW2 lo da, lo que no en el foro, sistema que por otro lado es bastante ineficiente por definición en comparación con enviar tickets. De hecho, como comentó alguien por ahí arriba, podrían cerrar el foro por completo y seguirían sin incumplir ninguna obligación.

Una propuesta... Item de cambio de Raza?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Serken.8496

Serken.8496

Me gustaria que crearan un item para cambiar la RAZA en la tienda de gemas.
Es posible ?

Informes de NCsoft, análisis

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

Sí, los ingresos se refieren tanto a copias del juego como a la venta de gemas.

Show me your light

Informes de NCsoft, análisis

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Datos Oficiales de NCSOFT 4º Trimestre 2016 (a fecha 07/02/2017)

Como siempre, dejo por aquí el enlace a la descarga del .pdf con los datos pa quien los quiera ver:
http://global.ncsoft.com/global/ir/prfile.aspx?ID=9DE70054-C1F4-43C2-842B-8A228757B8D6

  • 1º la perspectiva general: las ventas de Ncsoft han subido bastante respecto al trimestre pasado (un 31% mejores), siendo el mejor trimestre del año en ventas. La causa? Según ncsoft que sus IPs han funcionado muy bien y que los nuevos juegos para móviles que han lanzado a finales de año han sido un éxito. Las ventas año-año han sido mejores (un 20% mejores).

Pongo las cifras en millones de euros (redondeadas, con el cambio a 1222 Won surcoreanos al que están hoy):

Ventas 4Q2015—-> 194 millones de euros
Ventas 3Q2016—-> 178 millones de euros.
Ventas 4Q2016—-> 234 millones de euros.

Los beneficios finales son un 39% mejores que los del trimestre anterior y un 58% mejores que los del 4Q2016.

Beneficio final 4Q2015—-> 34,5 millones de euros
Beneficio final 3Q2016—-> 39 millones de euros
Beneficio final 4Q2016—-> 54,5 millones de euros

  • Después hacen un resumen anual: Las ventas en 2016 han llegado a un máximo histórico de 805 millones de euros (17% más que el año pasado), gracias a la expansión geográfica por todo el planeta y los cambios de modelo de negocio llevados a cabo este año. El beneficio final del año es de 222 millones de euros, un 63% más que el del año pasado. resumiendo: que 2016 ha sido un gran año para Ncsoft, por no decir de los mejores de su historia en cuanto a cifras.
  • La siguiente diaposotiva es al de las ventas por IP. Hablan del lineage 1, que mejora sus ventas un 41% trimestre-trimestre y un 42% año-año, por sus actualizaciones y de cara a unas promociones que van a tener ahora en el 1Q2017. Como novedad en este informen presentan una nueva columna de “otras ventas” (eliminando en el proceso los datos de Wildstar, que se entiende que está muerto en vida), en la que incluyen los últimos juegos móviles que han sacao a la venta. Por ello, dicho grupo de ventas mejora un 83% respecto al trimestre pasado, principalmente por las buenas ventas de Lineage Red Knights.
    Respecto a GW2, volvemos a encontrarnos con unas ventas en línea con el trimestre anterior, aunque con un nuevo record negativo: las ventas del juego en este 4Q2016 han vuelto a caer un pelín respecto al trimestre pasado (un 3%)… Teniendo en cuenta que el 3Q2016 fue el trimestre con menos ventas de la historia de GW2, eso quiere decir se vuelve a superar el tema, siendo el 4Q2016 el peor trimestre de ventas de GW2. Este trimestre tuvo los epi 2 y 3 de la historia viviente, 2 rebajas de HoT, el día invernal… Como nota positiva, hay que decir que tanto el lineage 2 como el blade&Soul experimentan la misma caída mínima respecto a trimestres anteriores, aunque Aion (que este trimestre ha tenido mejores ventas que el trimestre anterior) supera ya por unos trimestres en unos millones a GW2, si esto sigue así en 2017 aion puede superar a GW2 en ventas. En cuanto a la comparativa año a año, el dato es sangrante, ya que comparamos el trimestre de la puesta de largo de HoT con el de las peores ventas del juego… caída en ventas del 60% concretamente. Se dice rápido, eh? en un año GW2 ha perdido un 60% de su capacidad de generar ventas… O_o La comparación como digo es dura porque evidentemente el trimestre de un lanzamiento siempre tendrá mejores ventas que cualquier otro trimestre… pero aún así… ahí queda el dato.

Cifras de GW2:

Ventas de GW2 4Q2015—-> 30 millones de euros
Ventas de GW2 1Q2016—-> 25 millones de euros
Ventas de GW2 2Q2016—-> 13 millones de euros
Ventas de GW2 3Q2016—-> 12,5 millones de euros
Ventas de GW2 4Q2016—-> 12 millones de euros

Ventas de GW2 2014—-> 70 millones de euros
Ventas de GW2 2015—-> 82,5 millones de euros
Ventas de GW2 2016—-> 63 millones de euros

Así puesto no parece pa tanto, verdad? Son los peores datos del Juego en los 4 años y pico que lleva de vida, pero no son datos “malos”, las cosas como son.

  • En cuanto a las otras IPs, Lineage ha sido en 2016 la joya de la corona de NCsoft, como siempre, seguido de Blade & Soul y GW2 empate en ventas con el Lineage 2 Aión quedá un pelín por debajo de estos, pero en la misma línea.
  • Después de esto vendría el desglose de ventas por regiones

Ventas en USA+Europa 4Q2015—-> 37 millones de euros
Ventas en USA+Europa 3Q2016—-> 22,5 millones de euros
Ventas en USA+Europa 4Q2016—-> 21,5 millones de euros

En la línea con el trimestre pasado. Y la caída comparando 4Q2015 y 4Q2016 se debe al lanzamiento de Hot el año pasado y a no haber lanzamientos este año. En Korea ha funcionado muy bien Lineage 2:Revolution

Ventas en USA+Europa 2014—-> 121 millones de euros
Ventas en USA+Europa 2015—-> 102 millones de euros
Ventas en USA+Europa 2016—-> 127 millones de euros

Este año ncsoft ha vendido más en europa y usa gracias al éxito de los primeros trimestres del blade & Soul, en comparación con el exito de HoT el año anterior. A destacar que de cara al progreso anual, nuestra región es la que más ha crecido en ventas de entre todas las regiones.

  • Por último, los costes de salarios han subido un 6% respecto al trimestre anterior, debido a que han metido a gente nueva para sacar adelante los diferentes lanzamientos de juegos móviles. Costes de Merchandising crecen un 319% (O_o) respecto al trimestre pasado, debido a las figuras del lienage que han hecho y a un juego de cartas basado en lineage. Marketing también ha crecido en gastos (101%) debido a las campañas de lanzamiento y otros eventos a los que se ha asisitido. En total, los gastos han subido en 2016 un 9% respecto a 2015.

Pues así ha cerrao el año ncsoft, por to lo alto. GW2 por lo bajo, pero sin ser tampoco algo preocupanet, sobre todo sabiendo que una expansión está en camino.

Comparándo datos oficiales con las estimaciones de daewoo, en esta ocasión han vuelto a ser demasiado optimistas. Esperaban 17,5 millones para el trimestre de GW2 y han sido 12.

En un rato pongo lo interesante de la rueda de prensa (no había nada de interés referente a GW2)

(Editado el por Silicato.4603)

¿Mejorar la interface del juego?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Ratuno.3519

Ratuno.3519

Tengo entendido que el equipo de desarrollo del juego,no es que sea muy grande, y hay montones de cosas a nivel de interface que se podrían mejorar o personalizar. De seguro que muchos jugadores con conocimientos de programación estarían encantados de poder realizar muchos proyectos, ya se esta viendo con la cantidad de programas en overlay que están saliendo,incluso por desgracia muchos ilegales,como medidores de dps.. etc, Todo fruto de las enormes limitaciones al respecto que hay.

Está claro que hay muchas de estas cosas de dudosa legalidad,que aportarían mucho al juego, si se pudieran hacer de forma legal.

Antes de aquí venia del Wold of warcrat,y la libertad para cambiar la interface era total.
Tampoco pido eso.
Para controlar el asunto, por ejemplo se podría sacar una versión del juego por así llamarlo de desarrolladores, y que se haga algún concurso que los jugadores voten,y se vayan implementando en el cliente oficial las que mejor y mas útil sean.

Así muchos jugadores podrían ayudar con el desarrollo y mejora del juego,y A-net tan solo debería supervisar las novedades y poco mas. Creo que de esta manera saldríamos ganando todos.

Armas legendarias ¿Merecen la pena?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: skorpia.2041

skorpia.2041

Yo voy a aportar otro punto de vista, q es el de alguien q lleva desde el dia menos 3 jugando.
A priori hacerte una legen puede ser mucho oro, pero a poco q juegues hay mil maneras de sacarlo, y no tr miento al decirte q en un mes o menos puedes hacerte tu primer legen jugando lo justo, sin matarse a farmear materiales, tan solo irte a unas xonas clavle para sacar mas beneficio en el menor tiempo posible, haciendo mazmorras, fractales , o jugando a la loteria de cajas de estas q suele ser un win si consigues las llaves, etc.

Actualmente tengo todas las armas de primera generacion legendarias, y todas las de la segunda existentes excepto la pistola y el arco q no me gustan nada, ademas de los 2 espaldares.
Y guardado en banco lo suficiente pra hacerme la proxima q saquen en 20 minutos, y todo lo necesario para un set de armadura legendaria completo tb el dia de salida. De echo, ayer empece a recopilar cosas para ir preparando otra segunda arma, y eso q los ultimos meses solo juego pvp, wvw y raids.

Si fuera excesivamente rapido de hacer, a la gente q llevamos mucho nos quitaria un aliciente para jugar.

Pd : compra lo q necesites cuando este barato, y vende lo q no necesites cuando este caro, los precios cambian mucho

3ª Temporada, Episodio 4:La Cabeza de la Serpiente

in Mundo Viviente

Posted by: Adngel.9786

Adngel.9786

Ooohhh Caudecus, hasta ahí ha llegado, a mi reina no se le toca ni un pelo, allí estaré el día 7 esperando cola para la llamada.

¿Tendremos noticias de Logan? ¿Y ese rubiales de ropas pijas, será un personaje o será el jugador? ¿Y eso que se ha roto es la presa? ¿tendremos modificaciones en el mapa? ¿y entonces habrá nuevo mapa? O_ò

Mi lista de minipets de GW1, Intercambio repes. : http://fav.me/d8ztdhj

3ª Temporada, Episodio 4:La Cabeza de la Serpiente

in Mundo Viviente

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

LLega el 7 de Febrero.
A nivel argumental la historia continuará “con la Reina Jenna llamándonos a Linde para que hagamos de testigos mientras se destapan los trapos sucios de la corrupción de la ciudad”.

Por otro lado, vendra una nueva ala de raid (Bien!!) llamada “Bastion del Penitente”.
La destrucción de la hematite del Pantano de hematites, ha abierto un portal allí y cruzándolo se encuentra un lugar antiguo y siniestro…
El ala tendrá 4 nuevos bosses"

Como siempre, solo con loguear mientras esté vigente el episodio podremos descargarlo gratis, aunque hace falta tener la expansión y ser lvl 80 para poder jugarlo.

Y durante una semana a partir de hoy, HoT al 50% de precio.

dios el trailer… hype!!!

NUEVA ALA DE RAID!!! 4 NUEVOS BOSSES!!! y nueva historia aparejada, imagino…. ^^ ganazas!

(Editado el por Silicato.4603)

Informes de NCsoft, análisis

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Presentación NCSOFT de NOVIEMBRE 2016:

Hoy NCsoft ha colgado tanto la presentación de agosto como la de noviembre. Pero solo voy a resumir lo que dice la de noviembre, que a fin de cuentas es la actualizada.
Podéis descargarla aquí: http://global.ncsoft.com/global/board/attachmentfile.aspx?BID=ir_pr&BNo=43&No=0

No voy a comentar mucho porque la mayoría son cosas repetidas o que ya sabíamos. La parte de datos financieros está un poco más desgranada, pero al final los resultados son las que ya hablamos hace unos días. Echadle un ojo si queréis de todas formas.

  • En la parte donde sale el queso de las acciones se aprecia algún cambio desde mayo como que las instituciones locales antes tenían un 18,1% de ncsoft y ahora un 15,6%. Los retail investors pasan del 10,7% al 8,8%. los inversores extranjeros suben del 33,5% al 38,5%.
  • La diapositiva 6 y 7, actualizan sus datos. Echadle un ojo si queréis, pero sin grandes variaciones.

Historia Personal

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

Puedes hacerlas todas tranquilamente, el juego te escalará automáticamente al nivel que corresponda para cada misión.

Show me your light

Noticias sobre la economía

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Desde que este buen señor dijo aquello de “vamos a desincentivar que hagáis mazmorras”, tiemblo cuando decide hacer algo…

Una propuesta... Item de cambio de Raza?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Archer.4362

Archer.4362

bueno yo lo que haría para que no se complicaran la vida es si lo pusieran que resetearan la historia personal a 0 y asi seria mas facil.

Problema en el atuendo fantasmal

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

XD pues si que daba miedo el atuendo, no? sabiendo que podía sacarte del juego si lo mirabas… XD

Pero me parece que con el último parche lo han arreglado. Yo no he experimentado nada de esto (por suerte), así que no sé decir con seguridad si ya está totalmente arreglado, pero creo que sí.

¿Qué le falta al almacenamiento de material?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: CondeDrako.4297

CondeDrako.4297

Añadiría:

Los rubís de sangre y las maderas fosilizadas, aunque podrían ir directamente a la cartera también al ser moneda (como las geodas, enseñas de bandido y las de los mapas de HoT), que aunque se pueden reciclar interesa mantenerlas para usarlas de moneda (como los minerales cristalinos de defensa del dragón, que son material y moneda).

Las maderas de ascalon/kryta/etc y demás materiales raros que sirven para hacer algunas cosas de escriba, que son de drops raros y no siempre los puedes usar en el momento.

(Editado el por CondeDrako.4297)

9 cosas que en mi opinión mejorarian Gw2

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Derdhal.6908

Derdhal.6908

Es curioso que para mejorar el juego algunas cosas propongas simplificarlas y otras complicarlas XD

Buscador de puntos en mapa:

Tengo todo el mapa explorado con mis 9 personajes y primera noticia que tengo de eso que dices del HUD XD
Existe ya un sistema para localizar los puntos de interés, etc, etc que te falten, y es el “rastreador de eventos” de la esquina superior derecha. El problema es que si más cercano es un evento, no saca el punto de exploración. Quizá sería más sencillo poder configurar ese “rastreador” para que saque solo que interese en cada momento.

Mejora la captura de Pets en el Hunter

Totalmente de acuerdo con MrBONK. Las mascotas son una parte muy relevante de la mecánica del guardabosques, no se puede poner puertas a la obtención de las mismas. También ten en cuenta que estás diciendo que un guarda debería tener sí o sí artesanísa de cazador y cocinero para pillar las mascotas. Los guardas no solo usan objetos de cazador, y desde luego no necesitan para nada (ninguno lo necesita como tal, realmente) cocinero.

3 y 4º Mejoras en el hogar

Me he perdido un poco con eso de una bola de tela que luego recoges como si fuera un nodo…

El planeo de minecraft

Nuevamente, totalmente de acuerdo con MrBONK. Es así porque quieren que sea así, no porque no sepan hacerlo de otra manera.

6 y 7º Partituras y coros

No me parece mal la idea pero no en las ciudades, en las salas de clan. Principalmente porque tener 1 único sitio para toda una ciudad puede ser un poco caos para que lo use todo el mundo.

Casillas de clan

No es que parezca bien ni mal (al fin y al cabo es algo que el que quiera lo compra y el que no sigue como siempre), es que no termino de ver la utilidad a nivel comunidad de estar en más de 5 clanes salvo que sea estar por estar y, desde luego, lo de los clanes banco es un uso que le hemos sacado nosotros al tema, no es algo que ANet tuviera en mente a la hora de dejar estar en 5 clanes a la vez.

Mostrar bonificación de mapa

Totalmente de acuerdo.

9 cosas que en mi opinión mejorarian Gw2

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: MrBONK.7841

MrBONK.7841

El problema que plantea el 2º punto sobre las pets, es que las pets no son un minijuego o algo secundario. Son la base de la clase de guardabosques, no tiene sentido que a quien decida ser guardabosques le obligues a subir la profesión de cocina y cazador si quieren tener su clase completa (es decir: todas sus pets). La experiencia de juego seria horrorosa, soy guardabosques pero me veo limitado a una pet durante horas, hasta que consiga farmear los ingredientes que necesito para subir dos profesiones que quizá ni me interesan.

Respecto al punto 5º, no se trata de que sea complicado técnicamente un sistema de planeo así, es que simplemente no quieren ese sistema.

Es una decisión de diseño. Ellos quieren que planees, que estés limitado para que tengas que usar las mecánicas que luego añaden a los mapas, como son las corrientes de aire o las lineas ley.

Si implementan el sistema como tu dices, eso se pierde y deja de ser planear, para directamente volar.

Próximos cambios de equilibrio

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Elrey.5472

Elrey.5472

Preveo cagada monumental <3

Administrador de la wiki. Asesino de Marionetas, Amante del Aetherpath.
Aens / Ellantriel / Nao To Mori / Saelyth. Comandante.
Guias de Raids en español - Miembro del clan Awinor

¿Hay algun programa para hacer cinemáticas?

in Creaciones de la comunidad

Posted by: MrBONK.7841

MrBONK.7841

Herramientas oficiales no hay por parte de Anet, pero con un poco de ingenio y sabiendo editar la gente lleva tiempo haciendo cosas bastante interesantes.

https://www.youtube.com/watch?v=LndpTR9vGNk

https://www.youtube.com/watch?v=RX2XNtDwRog

https://www.youtube.com/watch?v=Gz4I-wEbtDo

(Editado el por MrBONK.7841)

3ª Temporada, Episodio 2

in Mundo Viviente

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Yo pienso igual arrow, prefiero parajes tipo zona norn o silvary, que las zonas desérticas tipo charr u orr, o cuevas o negruras. pero bueno, es típico de los mundos de fantas´çia no? una zona volcánica negra y oscura. Y HoT nos ha dado bastantes parajes verdosos y abiertos, por lo que veo bien que cambien, para que haya para todos los gustos .