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Resumen de la sesión de preguntas (AMA) en Reddit.

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Suxen.8574

Suxen.8574

Negar que el juego esta en caída libre desde hace un año y pico sería negar una evidencia. Al igual que negar el cabreo de comprar un HoT a un precio que no lo merece y oír después que las promesas nos las irían entregando a lo largo de los meses.
GW2 ha sido un juegazo, pero o lo renuevan de forma bestial o pasa al recuerdo.

En mi opinión hoy toca jugar a otros juegos alternativos y mientras les dejamos hacer a los chicos de Anet. Y dentro de un tiempo (un par de añitos o así) vemos lo que han hecho y si merece la pena retomar este juego que tan buenos recuerdos nos ha dejado.

Suxen (Thief en Baruch Bay)
2012-2014 ODS
@vanxuten

Cambio de servidor

in WvW

Posted by: Suxen.8574

Suxen.8574

Arima, pero como vas a borrar 7 PJs de nivel 80 para cambiar una Cuenta de Servidor?. ¿Estamos locos? o soy el único que esta flipando?

Aparte te diré que Anet en cualquier momento dirá que habilita el cambio de Server de forma gratuita o tirao de precio. Sobre todo ahora que el furor del PVE de la salida de la Expansión ha disminuido bastante y que el MvM no está siendo aceptado como estaba previsto. Vamos que los ánimos de la Expansión a un mes de haber salido estan iniciando una cuesta abajo.

Estate quietecito, que veras como en breve te sale barato hacer ese cambio. ¿Cuánto va?

Suxen (Thief en Baruch Bay)
2012-2014 ODS
@vanxuten

Segador de Siervos, ¿viable?

in Nigromante

Posted by: Suxen.8574

Suxen.8574

Yo he probado dos builds:

1. Inicialmente me metí a Condiciones, potenciando la Congelación y las Vulnerabilidades. La verdad es que me iba bastante bien y muy contento.

2. Pero me dijeron que probara lo de las macotas y… brutal. Pero te digo como lo llevo yo:
Voy con Potencia/Dureza/Vitalidad (y 6 Runa del Ogro, me suben la potencia y me sacan mas minions)
Voy con el mandoble siempre (con sellos de aumentar vulnerabilidad y congelación)
Y llevo en las skill de apoyo:
- Summon Blood Field
- Skill “Alzate”
- Summon Bone Field
- Summon Shadow
- La Elite: Summon Flesh Golem

Rasgos: Magia de Muerte, Magia de Sangre y el del Segador

Potencio dos cosas:
- Muchas mascotas: lo cual me da: mas ataque, me reduce el daño recibido y además el enemigo las ataca a ellas no a mi.
- El Sudario del Segador: estando en Sudario soy inmortal y doy unas leches impresionantes.

Por ponerte un ejemplo: me voy a un Camp reforzado a tope del MvM. Llego con todas mis mascotas, me planto en medio y dejo que se me acerquen, haciendo las dos esquivas para esquivar golpes y entonces pulso la Skill de “Alzate” y tras ello me meto en Sudario del Segador.
Y ale ya está, a darle a las 5 skills sin mirar siquiera la pantalla. Mi vida no baja nada y todos ellos caen sin esfuerzo.
Un chollo.

El PVE es un paseo.

Suxen (Thief en Baruch Bay)
2012-2014 ODS
@vanxuten

Problema con el Sudario del Segador

in Nigromante

Posted by: Suxen.8574

Suxen.8574

Me sorprende no haber leído nada sobre esto, lo he buscado, pero no he encontrado nada.

A ver, hay un problema cuando te pones en Sudario: que la pantalla, para darte la sensación de estar sumergido en ese aura tenebrosa se pone:
- con los bordes de la pantalla ligeramente verdes
- todos los PJ y mobs ligeramente ensombrecidos y todos del mismo color

Cierto que el efecto esta chulo y queda muy bonito. PERO HAY UN PROBLEMA DE MUCHO CUIDADO: QUE NO SE QUIEN ES EL ENEMIGO. Todos están como en sombra y del mismo color.

En PVE pues mas o menos da igual porque con un Nigro prácticamente eres inmortal en Sudario y además tus golpes son masivos así que cuando entras en Sudario aporreas las 5 skills hasta que se mueran todos y ya está.

Pero en MVM la cosa cambia mucho:

Si voy con las mascotas, por ejemplo llevo activas 4 mascotas, y me meto en Sudario del Segador, me cuesta una burrada saber cual es el enemigo, los veo a todos casi iguales.

Pero si voy con otros amigos, todos juntos y nos metemos en una pelea, si me meto en el Sudario, ya no se quienes son mis amigos y quienes son los enemigos, TODOS SE VEN IGUALES.

A ver, NO HAY UNA OPCION EN LAS OPCIONES DEL JUEGO que permita desactivar a voluntad la visión ensombrecida del juego al estar en Sudario del Nigromante??

Por favor, DAVID ORTIZ, podrías subir esta sugerencia a Anet para que añada esta opción en las Opciones del juego? No creo que sea mucho pedir.

Un saludo

Suxen (Thief en Baruch Bay)
2012-2014 ODS
@vanxuten

Hoy todos somos Francia

in WvW

Posted by: Suxen.8574

Suxen.8574

He dejado una propuesta que no se como la veréis:
Como protesta por los atentados en París esta noche en el MvM no atacar ni a nada ni a nadie durante una hora, por ejemplo de 22:00 a 23:00.

Al menos así los jugadores de GW2 ponemos nuestro granito de arena para condenar estos atentados.

En fin la propuesta en ingles la he dejado aquí:
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/wuv/Today-We-all-are-France/first#post5758060

Un saludo

Suxen (Thief en Baruch Bay)
2012-2014 ODS
@vanxuten

Sugerencias GW2 en Android

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Suxen.8574

Suxen.8574

Darcia, te ha faltado empezar diciendo: “no a todo. Un saludo”

Por otro lado, hay otros juegos similares que ya permiten hacer todas estas cosas por Android y por ios. Vamos que no estamos inventando la rueda. Viable es todo, no es nada del otro mundo. (sin ir mas lejos, cógete Wildstar, que ofrecen múltiples Apis para que los usuarios desarrollen Aplicaciones Android o Plugins).

Imagínate poder equipar a tus PJs con lo que quieres sin necesidad de estar conectado. Es decir desde una Aplicación Android (desde tu móvil o Tablet):
- Buscas en el Bazar el equipo, runas, sellos, etc.
- Compras y vendes lo que necesites.
- Lo mueves entre los inventarios de tus PJs
- Cambias la equipación de tus PJs y ves como van cambiando los Stats
- Lo que te sobre lo vas vendiendo
- Si quieres craftearte cosas lo mismo.

Analicemos lo que tenemos ahora mismo:
- Entras en el juego, llevas tu PJ al NPC del bazar, que además hay sitios que está al lado del NPC del Banco personal, así que ahí lo dejas parado y sin moverse. Mientras tú manejas menús, del bazar, del Inventario y de la Ventana del PJ (H).
¿Eso no puedes hacerlo desde fuera sin necesidad de que tu PJ este ahí quieto delante del NPC del Bazar? es decir no te pueden poner esos menús accesibles directamente desde una aplicación de Android?.

Ahora lo mueves y te vas al tio de crafteo, y de nuevo lo dejas parado durante un par de horas mientras tú estas manejando menús de crafteo.
Pues lo mismo, ¿no podrían ponernos esos menús sin necesidad de estar conectado, a través de Android?

.
Ventajas:
- La gente puede jugar desde sus móviles y desde sus tablets. Estando en un autobús, desde el curre o desde la universidad en ratos libres, desde casa de un amigo, etc. Consigues mas horas de juego.
- Descargas el mapa de gente conectada tan solo para craftear o estar organizando su inventario o comprando y vendiendo. Solo tienes que ir a cualquier ciudad y ver la cantidad de gente que hay parada delante de estos NPCs, sin hacer nada aparentemente.
- Buena publicidad para GW2 de que tiene presencia a través de Android en móviles y tablets.

.
En fin que no veo todas esas pegas que has puesto.
Un saludo

Suxen (Thief en Baruch Bay)
2012-2014 ODS
@vanxuten

(Editado el por Suxen.8574)

Sugerencias GW2 en Android

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Suxen.8574

Suxen.8574

Bueno creo que después de 3 años de GW2 sería bastante lógico tener algunas funcionalidades del juego a través de Android. Y no me refiero a un timer de eventos, me refiero a cosas mas directas con nuestros Personajes.

Yo dejo mis sugerencias por si sirven/llegan:

En una Aplicación Android:

Mi inventario
1. Poder ver el inventario que tengo en cada uno de mis PJs
2. Poder ver lo que tengo en mi Baul
3. Poder cambiarme cosas de un inventario a otro, es decir, de un PJ a otro o al baul.

Compra/Venta
4. Poder poner cosas de mi inventario a la venta en el Bazar
5. Poder comprar cosas en el Bazar
6. Poder recoger del bazar lo que compre y las ganancias de lo que haya vendido

Configurar mi personaje
7. Poder cambiarle la Armadura y las Armas a mi personaje con las que tenga en su inventario.
8. Visualizar sus stats (y ver como cambian según le cambie el Set).

Chat
9. Poder chatear con los Jugadores que están en mi lista de amigos.
10. Poder chatear por el canal del Clan, si el Clan me da permisos para ello (nuevo permiso de clan).

Crafteo
11. Poder craftear materiales, armaduras y armas, etc.

Suxen (Thief en Baruch Bay)
2012-2014 ODS
@vanxuten

(Editado el por Suxen.8574)

Precio absurdo

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Suxen.8574

Suxen.8574

Yo lo tengo muy claro, dado que somos muchos los que no estamos de acuerdo con ese precio; una vez Anet haya vendido todas las precompras posibles, se verá obligado a sacar una oferta para vender mas, eso será posiblemente antes de 1 mes tras ponerse la Expansión, entonces será un buen momento para evaluar el nuevo precio.
Y además para entonces sabremos con exactitud qué lleva la Expansión así que mejor imposible.
Y si aun sigue a un precio excesivamente alto para ese contenido, pues esperamos a la segunda oferta, que llegará también mas pronto que tarde (¿o es que acaso no nos conocemos ya?).

Suxen (Thief en Baruch Bay)
2012-2014 ODS
@vanxuten

Precio absurdo

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Suxen.8574

Suxen.8574

ElRey, yo lo que digo es que aquí nosotros SOMOS LOS CLIENTES, dicho de otra forma, por muy duro que suene: los problemas de Anet nos la trae al fresco.

Una empresa ofrece un producto a un precio y los clientes potenciales lo compran si ven que merece la pena.

Yo cuando me compré el coche no pensé en las familias de los empleados de Volkswagen ni en los costes de mantenimiento del concesionario. Yo vi el coche, vi el precio y lo compré porque consideré que lo valía.

Anet ha publicado una Expansión con un Contenido y a continuación ha publicado el precio. YA ESTA.
Al que le merezca la pena eso a ese precio que lo compre y al que no, no.
A mi me parece que no lo vale ni de cerca, pero esa es mi opinión.

Comprenderás que 45 euros nos los fundimos en copas en una noche de sábado, no es un tema de pelas, es un tema de que lo que vas a pagar lo valga.
Ahí ya cada uno a su criterio.

Suxen (Thief en Baruch Bay)
2012-2014 ODS
@vanxuten

Precio absurdo

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Suxen.8574

Suxen.8574

Eso que hacéis(Elrey) se llama ESPECULAR, es decir hablar y opinar sin tener ni p. idea de la realidad, tan solo usando unos cuantos datos que os han llegado.

Por otro lado la compañía tendrá unos gastos y tendrá una previsión de ingresos que ninguno de nosotros sabemos, ni vamos a saber, ni nos importa saberlo. Es decir, no es nuestro problema.

Nosotros somos los clientes y compramos un producto a un precio. Nuestro papel es evaluar lo que compramos y ver si el precio lo vale.
La vida y milagros del proveedor del Producto no es nuestro problema.

Anda que estoy yo viendo si los fabricantes de Volkswagen ganan mas o menos dinero y si es justo cuando me compro un coche. Pues no, ese no es mi problema. Si el coche es caro me voy a otra marca o no me lo compro.

Macho!, que parece que trabajáis para Anet.

Mira las cosas valen lo que la gente esta dispuesta a pagar por ellas, NO lo que uno quiere que valgan. Que Anet pone ese precio, pues perfecto, habrá gente que lo pague.
Que no es suficiente gente, pues lo rebajarán con alguna excusa. Que aun quieren vender mas pues sacarán otra oferta, etc.
Como se ha hecho siempre para vender cosas.
O que piensas? que no habrán ofertas justo tras publicarse la Expansión? y mas de una!

Yo no veo criticable que Anet haya puesto ese precio. Yo personalmente pienso que no lo vale, así que no compraré la Expansión. Otros piensan que si lo vale, pues perfecto, ellos si la comprarán.

.
Pero sin embargo si veo criticable una cosa:
Que Anet haya publicado el precio de la Expansión antes de haber terminado de especificar lo que compone su producto. Eso es lo mas antimarketing que hay y mas aun cuando el precio es alto.

Yo solo veo dos motivos a esto:
- irresponsabilidad, o bien
- Anet ya no tiene nada mas que mostrar y todo lo que sabemos hoy es todo lo que hay

…ya veremos

A cuidarse!

Suxen (Thief en Baruch Bay)
2012-2014 ODS
@vanxuten

(Editado el por Suxen.8574)

Cheats descarados en WvW

in WvW

Posted by: Suxen.8574

Suxen.8574

En el enfrentamiento anterior un tío lo grabó.
No se les ve, ni sale quien te ataca, al parecer están debajo del suelo.
Se sabe que son Picoescalofriante porque al reirse por comando si que salia el Server.

Aquí dejo el video que se ha publicado en el foro fansite, sobre este asunto:
http://www.youtube.com/watch?v=vSUKT4OFBUE

Suxen (Thief en Baruch Bay)
2012-2014 ODS
@vanxuten

2 Liga de MvM

in WvW

Posted by: Suxen.8574

Suxen.8574

Edito el post anterior ya que no habían movimientos.

Suxen (Thief en Baruch Bay)
2012-2014 ODS
@vanxuten

Dolyak Express, edición del 24 de enero del 2014

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Suxen.8574

Suxen.8574

Habéis pensado en implantar nuevas funcionalidades en el MvM como por ejemplo un TP (respaw) de duración limitada (10min ó asi) que puedan poner los Clanes de forma similar a cuando se pone un estandarte?.
Es decir, antes de asediar una Fortaleza, el Clan de turno pueda plantar un Estandarte-TP (mejora investigada por Clan) que dure n minutos, visible en el Mapa, que permita hacer TP a todos los aliados al morir.

Esto existe ya en otros juegos y da mucha batalla, sobre todo para el que defiende por lo importante de destruirlo lo antes posible.

Suxen (Thief en Baruch Bay)
2012-2014 ODS
@vanxuten

(Editado el por Suxen.8574)

2 Liga de MvM

in WvW

Posted by: Suxen.8574

Suxen.8574

Pues llegando la segunda liga muchos pensamos que a Anet le sigue faltando generar cierta exclusividad al MvM, es decir:

Que ganando se consigan armas que no existan en el PVE ni haya forma de conseguirlas de otra forma.

Por ejemplo los tres primeros Servers obtengan remates que ningún otro Server tenga ni pueda conseguir jamás.

Títulos exclusivos para los ganadores

Incluso alguna skill de Elite llamativa y útil que sólo se pueda conseguir por ser uno de los tres servers ganadores. Imposible de otra forma.

Exclusividad!!!

Suxen (Thief en Baruch Bay)
2012-2014 ODS
@vanxuten

(Editado el por Suxen.8574)

Cofre 1 Temporada WvW decepcionante

in WvW

Posted by: Suxen.8574

Suxen.8574

David, dado que el descontento que ha habido es muy grande, creo que el rendimiento de la próxima Liga se puede ver afectado, es decir la dedicación de los jugadores.

Yo propondría a Anet que antes de que empiece la Liga tengan el cofre ya decidido y publiquen su contenido, así al menos la gente no jugará a ciegas, lo cual puede ser perjudicial dada la baja credibilidad que tenemos en Anet y sus recompensas.

Salu2

Suxen (Thief en Baruch Bay)
2012-2014 ODS
@vanxuten

NO A LA VENTA DE PATHS

in Sugerencias

Posted by: Suxen.8574

Suxen.8574

Pues ala macho ya te has desahogado.
A seguir . Imagino que eso será mas habitual de lo que nos pensamos.

Un saludo

Suxen (Thief en Baruch Bay)
2012-2014 ODS
@vanxuten

Si se puede fabricar que se pueda reciclar

in Sugerencias

Posted by: Suxen.8574

Suxen.8574

Mi padre una vez me dijo: “cuando no entiendas algo, busca el dinero” (resumido).
Y es cierto, cuando algo no se entiende solo debes mirar como afecta eso a la economía de algunos de los implicados y en seguida lo entiendes.

Anet busca: (1). como sacar el Oro del juego para evitar “los ricos” y al mismo tiempo (2). tambien busca como vender gemas y ganar dinero con micropagos. (dos metas muy respetables, por supuesto)
Estos dos motivos son los que te podrán dar una explicación a cosas que no ponen como esa que estas proponiendo y que jamas verá la luz.

Yo tambien he sufrido el comerme algun Ascendido que me ha costado mas de 20 días de laureles diarios y ya me quejé de ello en Febrero2013 y hasta hoy. En mi caso compré dos Ascendidos iguales y al ir a ponérmelos me llevé la sorpresa de que el PJ no admite llevar dos anillos Ascendidos que sean iguales. Ni podia pasarlos a otro PJ porque estaban Ligados a Personaje, ni podía venderlos ni podía reciclarlo ni nada, tan solo destruirlo y cabrearme porque no hay otra opción. Lo postee, otros dijeron lo mismo, … y hasta hoy. Hasta puse un ticket y… nada. En fin, es lo que hay.

Suxen (Thief en Baruch Bay)
2012-2014 ODS
@vanxuten

(Editado el por Suxen.8574)

Porq no tenemos Monturas

in Sugerencias

Posted by: Suxen.8574

Suxen.8574

JokerInverse mi comentario iba hacia el post al completo, sin centrarme en un comentario específico.

A ver, como yo lo veo: Anet ya a demostrado que donde dijo “digo” ahora es “Diego”, asi que lo que Anet haya dicho que NO o que SI es algo que no tiene ninguna credibilidad. Hoy dicen No y mañana dirán Si, como ha pasado con mas cosas.

Respecto a que el juego no este preparado no estoy de acuerdo. El juego tiene unos mapas enormes y ofrece unas posibilidades muy grandes. El tema de las monturas no es algo nuevo, la rueda ya está inventada y visto que es útil y funciona en otros juegos similares. Juegos mas pequeños como un Lineage2 (por ejemplo) han aceptado las monturas a la perfección después de mas de 7 años de juego sin ellas.
Es decir, no estoy de acuerdo en decir que un juegazo como este no este preparado para que se implementen monturas. Esto no es un jueguecito del iPad, esto es un pedazo de juego con mas de 2 años de desarrollo, ¿como puedes afirmar que no serian capaces de poner monturas? y respecto a que no las necesita: aquí ya sobre gustos los colores, seguro que la mitad de los jugadores te dicen que si y la otra que no.

En fin tio con todo mi respeto en serio, a mi modo de ver esto sigue siendo un “me gusta” vs “no me gustan”, y la opinión actual de Anet creo que es tan solo humo.

Salu2

Suxen (Thief en Baruch Bay)
2012-2014 ODS
@vanxuten

Porq no tenemos Monturas

in Sugerencias

Posted by: Suxen.8574

Suxen.8574

Que opinéis si os gustaría o no que haya monturas perfecto, pero que soltéis cositas como: “el juego no esta preparado para ellas” es un poco soberbio, no?

O los que decís que “Anet ha dicho que no y punto”, jajajajaja. Decir mejor que a vosotros no os molaría y ya está Mekarai.

Las monturas molan, si o si. No veo qué problema hay en poner caballos que aporten un incremento de 25% de velocidad por ejemplo. Con limitaciones como en otros juegos: que no se pueda atacar montado y que para subirse/bajarse de la montura haya un delay de 1 segundo. Si es que ya está inventado, no hay que pensar nada nuevo. Esto ya existe en otros juegos similares, incluso en algunos nuevos que aspiran a sustituir al GW2.

PD: “iban” es con “b”

Suxen (Thief en Baruch Bay)
2012-2014 ODS
@vanxuten

concurso de creacion de diseños de armaduras?

in Sugerencias

Posted by: Suxen.8574

Suxen.8574

Los de Anet no saben hacer otro tipo de diseños. Donde no hay no se puede sacar.
No creo que contraten gente nueva (sangre fresca) para que aporte nuevas ideas ni que hagan concursos para buscarlas. Para ellos lo que hay es perfecto.
Lo siento pero es lo que hay.

Suxen (Thief en Baruch Bay)
2012-2014 ODS
@vanxuten

Parche de balanceo 10 de diciembre.

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Suxen.8574

Suxen.8574

Anet, creo que habeis olvidado el rol del Thief.
Os lo recuerdo: usar la sorpresa, pegar muy duro y evitar que te peguen porque eres muy blandito.

Si ahora tocais la EVASION estais tocando directamente una de las caracteríscas específicas del Thief que precisamente deberíais potenciar y no disminuir.

Comentarios como este no se entienden: “…compensará a los ladrones que participan activamente en el combate más que a los que se limitan a esquivar sin parar”.

Desde que se publicó GW2 habeis ido reduciendo las cualidades del Thief, todas. Actualmente es la Profesión mas dificil de llevar.

Muchos creemos que habéis olvidado el rol del Thief y estais haciendo un semi-warrior con invisibilidades.

Suxen (Thief en Baruch Bay)
2012-2014 ODS
@vanxuten

(Editado el por Suxen.8574)

Porq no tenemos Monturas

in Sugerencias

Posted by: Suxen.8574

Suxen.8574

Hombre una montura sería tan sólo una skin mas con el añadido de un incremento de velocidad y casi seguro sin que se pueda atacar mientras se lleva.
No es algo complicado, realmente es una chorrada desarrollarlas y sería algo muy llamativo y sobretodo demandado.

Es muy probable que se acaben poniendo sobre todo a la venta por gemas, es un ingreso casi garantizado para Anet de forma masiva. La pela es la pela.

Suxen (Thief en Baruch Bay)
2012-2014 ODS
@vanxuten

(Editado el por Suxen.8574)

Poner diarias y mensuales WvW

in Sugerencias

Posted by: Suxen.8574

Suxen.8574

Yo creo que mezclar a la gente que no le gusta el pvp con la amante del pvp cuando además hay Colas que hacen que no quepamos todos es un error. Y si a eso le añades lo grande que es Tyria (casi vacío) y el pvp(mvm) son sólo 4 mapitas, ya lo entiendo menos.
Kñ, si hay hasta donde elegir, Anet llévate los Logros a otro mapa, coj…s.

Suxen (Thief en Baruch Bay)
2012-2014 ODS
@vanxuten

WWW emparejar Servidores Liga europea

in Sugerencias

Posted by: Suxen.8574

Suxen.8574

Bueno no se sí habrá alguna forma de evitar que en el enfrentamiento semanal no se junten dos Servidores del mismo país, para evitar así que vuelva a pasar lo de esta semana.

Que Vizunah y Jade se alíen para ser 1er y 2do puesto y bajar a Baruch al 3ro es de todo menos justo y deportivo.

Saludos

Suxen (Thief en Baruch Bay)
2012-2014 ODS
@vanxuten

No nos mezcles Anet

in Sugerencias

Posted by: Suxen.8574

Suxen.8574

Por favor Anet quita Los LOGROS del MvM !!!!!!

Ya te lo han dicho en los foros oficiales ingleses
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/wuv/wuv/Keep-PvE-out-of-WvW-please

Pasaros por otras Comunidades como GW2-Online y lo leeis alli también.

Hay un descontento muy grande y generalizado.
Anet creo que deberías escuchar a los jugadores MvM.
Llevamos ya dos semanas así y esto va a peor.

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—————————

Me salió un Error de “tema demasiado antiguo” (tiene 8 días solo). Lo he subido igualmente ya que creo que es importante la insistencia.

Suxen (Thief en Baruch Bay)
2012-2014 ODS
@vanxuten

Tema de desarrollo colaborativo - Población del mundo

in WvW

Posted by: Suxen.8574

Suxen.8574

Pensamos que lo primero que tiene que hacer Anet es sacar a los jugadores PVE del MvM ya que este es un mundo pvp y no es donde estan mas a gusto precisamente. Y como daño colateral se están creando Colas de acceso enormes.

Fuera los Logros del MvM !!!!!!!!!
Aquí se viene a combatir contra otros Servidores, no a sacarse Logros. Para hacer Logros hay un mundo impresionantemente grande como es Tyria, no necesita usar los 4 mapitas del MvM para nada.

Suxen (Thief en Baruch Bay)
2012-2014 ODS
@vanxuten

Tema de desarrollo colaborativo - Mundo viviente

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Suxen.8574

Suxen.8574

Para empezar decir que me parece un error llevar los Logros al MvM cuando este es un mundo PVP y eso no es del agrado de la mayoría de la comunidad PVE. Creo que es mezclar cosas distintas cuando ademas no hay recursos para todos (enormes colas para acceder al MvM).


Respecto a la Historia Viviente, creo que deberían montar algo mas grande y no pequeños eventitos temporales y de poco sentido de solo dos semanas.

Yo lo recomendé en su día y sigo pensando que es buena idea:
Un gran guerra mundial en Tyria, donde el ejercito invasor seria Anet y los jugadores deberían defender Tyria.
- Mapas que se oscurezcan por estar invadidos. Y si vamos a verlos se ven fuegos en las cosechas, arboles y bosques devastados y casas derruidas.
- Que se monten eventos regulares de reconquista.
- Que según la intervención de cada uno vaya consiguiendo unos rangos (capitan, teniente, fuerzas especiales, etc) y luego en cada evento cada rango tenga misiones/objetivos diferentes.
- Que haya eventos regulares y otros sean únicos de tal día a tal hora (pro ejemplo reconquistar tal colina)
Que el pertenecer a la Orden de los Susurros o al Priorato, etc. empiece a significar algo y te de acceso a eventos diferentes dentro de esta gran guerra contra Anet en Tyria.

En otras palabras, un macro evento que dure 6 meses y no solo dos semanas. Y que la gente dentro de este macroevento vea una progresión, ya sea por rangos, escalafón, aparecer en una lista web de los mas valorados en la defensa de Tyria, etc.

.
Si interesa, lo detallé algo mejor hace tiempo en otro post:
https://forum-es.gw2archive.eu/forum/game/suggestions/Crear-un-OBJETIVO-LEJANO-global-Gran-Guerra/first#post82758

Saludos

Suxen (Thief en Baruch Bay)
2012-2014 ODS
@vanxuten

Tema de desarrollo colaborativo - Población del mundo

in WvW

Posted by: Suxen.8574

Suxen.8574

Desde hace 2 semanas hay un problema importante para poder jugar en el MvM. La última decisión de Anet ha provocado que se mezclen los jugadores PVE y los MVM en los mismos mapas, abandonado casi por completo el resto de Tyria.
Las colas al MvM son tan grandes que muchas veces llega la hora de irse antes de haber entrado.

El nuevo Mapa de entrada al MvM que está preparando Anet esta muy bien, pero el problema actual es muy grande para aguantar así hasta Enero2014. Creo que Anet debería tomarse en serio lo que está pasando.


Vamos a ver, existen dos tipos de jugadores (en general) los asiduos PVE y los amantes del pvp, que suelen jugar casi siempre en el MvM.

Hasta hace dos semanas estos dos perfiles estaban separados. Sin embargo Anet ha colocado en el MvM la zanahoria que mueve a los jugadores PVE, los Logros, y ha hecho que todos estos vengan a jugar a estos mapas para conseguirlos.

Resultado:

  • Mapas de Tyria casi vacios
  • Mapas de MvM saturados con Colas de mas de 2 horas
  • Estilo del juego MvM extraño porque los Jugadores PVE huyen del PVP y de los asedios si no es para conseguir el Logro correspondiente.
  • Jugadores MvM no pueden montar las Raids porque las colas impiden reunir a los clanes, así que no se pueden hacer estrategias ni nada.
  • Malestar general, tanto de los jugadores PVE como de los jugadores MvM.

Desde hace dos semanas…
…los MvM no pueden jugar como han podido hacer desde hace un año y …
…los PVE se están viendo obligados a jugar en unos mapas PVP cuando eso no es lo que les gusta.

De hecho se están recogiendo firmas para presentarlas a Anet y pedirles una solución ya que no podemos seguir así. Espero se presenten lo antes posible.

Un saludo
Suxen – Comunidad GW2-Online


EDITO:
Según nos estan contando, la gente que se esta quejando recibe como respuesta de Anet: “cámbiate de servidor a otro menos poblado”, o sea un lavado de manos en toda regla.
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/wuv/wuv/7-hours-on-queue-WvWvW/page/2

Suxen (Thief en Baruch Bay)
2012-2014 ODS
@vanxuten

(Editado el por Suxen.8574)

Nueva RAZA :)

in Sugerencias

Posted by: Suxen.8574

Suxen.8574

Pues a mi me molaría un SUMMONER, o sea una nueva Profesión.

El Nigromantes tiene mascotas sumoneadas que le ayudan en el ataque y el Guardabosques algo similar, pero yo no me refiero a eso.

Yo digo un Summoner que sus ataques dependan por completo de sus Summons. Que pueda controlarlos con precisión y hacerlos atacar, avanzar, pararse, defender, etc. Y el Summoner tan solo tenga habilidades propias de curación de los Summons, de defensa propia y poco mas.

O sea un SUMMONER PURO, que controle a sus mascotas con precisión y no vayan estas por libre alrrededor suya.
Quizá sirva de ejemplo el Summoner de Lineage2.

Suxen (Thief en Baruch Bay)
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Que server elegir?

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Posted by: Suxen.8574

Suxen.8574

Para evitar LAG coje un servidor cercano geográficamente.

Suxen (Thief en Baruch Bay)
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No nos mezcles Anet

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Posted by: Suxen.8574

Suxen.8574

A ver Anet, si sabes que tienes un problema de ocupación en el MvM, no la lies mas de lo que está, hombre!!!!!!.

La gente PVE y MvM juega separada, es decir salvo excepciones los PVE andan por Tyria y los MvM andan por Las Fronteras y Eternos.

¿PARA QUE NOS MEZCLAS?
¿Para que pones Logros en el MvM ??
La gente que juega al MvM pasa de los Logros. ¿Por qué los pones aqui?

¿Sabes lo que has conseguido?
- Que los PVE vengan a recolectar los Logros al MvM
- Los PVE ademas no juegan a gusto porque no conocen del todo el funcionamiento del MvM y ademas los matan continuamente por todos lados. Sobreviven mas que juegan. Resultado: andan cabreados.
- Las Colas se han disparado asi que el cabreo va en aumento
- Los asiduos del MvM casi no pueden jugar por la invasión que hay.

Anoche (21/10/2013) por ejemplo traté de entrar al MvM a Roca del Augurio a las 21:45 y estuve en cola 2 horas, consiguiendo entrar a las 23:50.
Pero espera que por fin entro y ¿qué veo? los mapas casi nada en verde (Verde somos nosotros) y que puntuabamos de los mas bajos.
¿Qué ha pasado en estas horas de cola? ¿si estaba full como es que no tenemos casi nada?

Mi Sugerencia:
Con todos mis respetos Anet, déjate de Mapitas nuevos (que no digo que no lo pongas, hablo de prioridades) y deja de mezclar el PVE y el MvM que son mundos distintos, mas aun cuando no hay recursos para todos.

Tal cual lo has hecho no están a gusto ni los PVE ni los MvM, todos descontentos. Creo que la idea de los Logros en MvM ha sido una pifia impresionante.

- Un jugador muy descontento -

Suxen (Thief en Baruch Bay)
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Más contenido, menos meta-farmeos

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Posted by: Suxen.8574

Suxen.8574

Bienvenido al club, ya somos muchos que pensamos que Anet ha perdido el norte.
Los llamamos: chorrieventos

Parece que Anet no sabe como atraer a la gente a seguir jugando mas que haciendo eventos sin sentido cada 2 semanas.

Personalmente creo que Anet debería contratar gente nueva que aporte nuevas ideas porque la actual creo que ha tocado techo (con todos mis respetos, pero creo que tienen poco nuevo que ofrecer ya).

Suxen (Thief en Baruch Bay)
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Combos

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Posted by: Suxen.8574

Suxen.8574

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Numeros de daño de Condiciones

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Posted by: Suxen.8574

Suxen.8574

Si, al menos que lo pongan en las Opciones y así cada uno pueda elegir como prefiere.

EDITO: en serio Ketnek?, voy a buscar esa opción.

Suxen (Thief en Baruch Bay)
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Numeros de daño de Condiciones

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Posted by: Suxen.8574

Suxen.8574

Pues me gustaria sugerir que se vuelvan a ver los numeritos del Daño de Condición.
Antes si hacias 1000 de Daño, se veian saltar 10 numeritos de 100 del enemigo, ahora sale tan solo un numero que es 1000.

La verdad el Daño de Condición ahora es menos expectacular.
A la vista es como .meter daño directo.

Mi sugerencia es que lo dejen como estaba antes. Que se vean saltar los numeritos. La verdad es que antes uno se hacia adicto a ver saltar numeritos de los enemigos, ahora pfffff, no mola nada, es como hacer daño directo.

Suxen (Thief en Baruch Bay)
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Desvinculadores de armas exóticas

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Posted by: Suxen.8574

Suxen.8574

Las cosas están vinculadas para evitar que las vendas, sin mas rodeos.
Es una idea que ha tenido Anet para ayudarse a regular la economía del juego.
(en mi opinión es una idea chapuza, pero weno)

Lo que yo no entiendo es que exista lo de “Vinculado a Personaje”, te juro que no consigo entender a que viene esto. Con “Vinculado a Cuenta” es mas que suficiente.

La única explicación que le encuentro al “Vinculado a Personaje” es la de forzarnos a comprar espacio de inventario, o sea gastarnos esas 800 gemas. Y así puede que les caiga algún euro que otro.

Diiz jamas te van a dejar desvincular algo de tu Cuenta y si crearan alguna vez un objeto que lo permitiera se verían menos que las llaves de los cofres, que yo ya dudo de su existencia.

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Añadir movilidad con mouse

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Posted by: Suxen.8574

Suxen.8574

Enkil yo tambien procedo de un juego que se mueve uno haciendo clics con el ratón, el Lineage2 y me adapté a este sin problemas.

Si te soy sincero, si tus colegas son tan “tikismikis” o “delicados” para no jugar un juego porque no les gusta como hay que mover el PJ, en mi opinión, aunque esto se les cambie seguro que no les gusta luego otra cosa y luego otra y otra y otra… esta claro que es algo sin fin.

Diles que este juego no es para ellos y no te compliques la vida. Hay cosas que se ven desde lejos y esta claro que no hay que insistir.

Suxen (Thief en Baruch Bay)
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Skills masivas sobre aliados: prioridades

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Posted by: Suxen.8574

Suxen.8574

Hay skills/combos que al lanzarlas afectan a varios jugadores aliados que están cercanos, por ejemplo “la polvora cegadora” del Thief, que al lanzarla hace invisible durante 3 segundos hasta 5 aliados a tu alrrededor.

Mi sugerencia es que este tipo de skills afecten a los jugadores de nuestro alrrededor segun unas prioridades :

Hasta completar 5 jugadores que lo hagan en este orden de prioridades :

  • Primero los de mi Grupo, si a mi alrrededor no hay 4 tios de mi Grupo…
  • Segundo los de mi Clan, si aun no he completado 4 tios…
  • Tercero los de mi Escuadra, lo mismo…
  • Cuarto todos los aliados cercanos
Suxen (Thief en Baruch Bay)
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Velocidad para el hipnotizador

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Posted by: Suxen.8574

Suxen.8574

Miraaaa, si os soy sincero yo abandoné mi Hipno en level 50 por desesperación de lo lento que se movía. Mi Main es un Thief, asi que para mi era un trauma llevar el Hipno.

Estoy con vosotros que esta clase necesitaría un sello de velocidad. Se agradecería bastante.

Suxen (Thief en Baruch Bay)
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MvM: saber en que Frontera faltan las Ruinas

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Posted by: Suxen.8574

Suxen.8574

MvM: las Ruinas

Bueno, quizá esta ya y yo no me he enterado aun donde mirarlo, pero echo en falta saber en que Fronteras tenemos pilladas las Ruinas y en cuales no.

Es decir, yo veo que tengo el Bufo en 100 (+100 a todos los stats), eso significa que tenemos pilladas las Ruinas de dos de las Fronteras, ¿como se cual falta?

Echo de menos algún panel donde poder mirarlo.

Suxen (Thief en Baruch Bay)
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Difícil, pero no tanto

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Posted by: Suxen.8574

Suxen.8574

Si os soy sincero creo que es prácticamente imposible acertar. Si es facil porque lo es, si es difícil porque es difícil, ahora queremos que sea opcional….
La verdad es que no envidio a los que están en Anet.

Suxen (Thief en Baruch Bay)
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Puestos Avanzados en MvM

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Posted by: Suxen.8574

Suxen.8574

Puestos Avanzados Clan en el MvM
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Que los Clanes puedan establecer un “Puesto Avanzado” en cualquier punto del Mapa MvM, para ello tendrían que “fabricarlo/investigarlo” para tener activa la posibilidad durante 24 horas.
Un Puesto Avanzado sería un Punto de Teletrasporte particular de ese clan, ojo: solo para los miembros de ese clan.

Características propuestas:

  • Solo se puede poner en campo abierto, nunca dentro de una estructura (Castillo/Fortaleza/Torre/Campamento), ni en la zona de ruinas.
  • Solo lo puedan usar los miembros de ese clan.
  • Sea visible en el Mapa por todos. Es decir, al poner un Puesto Avanzado todo el mundo lo vea en el Mapa, amigos y enemigos, como una señal mas.
  • Se pueda atacar y destruir.
  • Dure solo 10 minutos. Y tenga un reuso de 20 minutos.
  • Un Clan solo pueda tener un Puesto Avanzado a la vez.
  • Gráficamente un Puesto Avanzado podría ser tan simple como una Banderita o una tienda de campaña.

Creo que esto puede dar mucho juego. A parte que fomenta mas el trabajo en Clanes.
Y ser dañino para las blobs, ya que beneficia mas a los clanes que a las grandes masas Blob de randoms.

Suxen (Thief en Baruch Bay)
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(Editado el por Suxen.8574)

Puntuación en MvM basada en dificultad

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Posted by: Suxen.8574

Suxen.8574

No es justo que se puntue lo mismo conquistando toda una frontera sin apenas resistencia porque casi no hay nadie que cuando está llena.
Al menos que no se regalen los puntos, que a ciertas horas se regalan.

.
Planteo dos problemas:

1. Compensar las horas en que no hay contrincantes en la Frontera

2. Compensar los asedios mas dificiles respecto a los mas sencillos. No es lo mismo tomar un T3 con resistencia que un T1 vacio.
Hay veces que un asedio a una Fortaleza puede durar horas, mientras que otras, la misma Fortaleza cae en 10 minutos.

.
Y propongo dos soluciones:

1. Que los puntos cuenten dependiendo de la gente que haya en la Frontera en cada momento:

  • Full de gente en la Frontera (sumando los 3servers=100%gente) = 100% puntuación (puntuacion estandar)
  • Menos del 75% de gente (sumando los 3 servers) = 75% de puntuación (o sea las cosas puntuarían un 75% de la puntuacion estandar)
  • Menos del 50% de gente = 50% de puntuación
  • Menos del 25% de gente = 25% de la puntuación

.

2. Que al conquistar/defender cosas con cierta dificultad dé un “bonus por dificultad”:

  • Conquistar un Castillo/Fortaleza/Torre defendido por mas de 25 personas y defensas en T3 (ultimos 15min): de un bonus de +20puntos
  • Conquistar un Castillo/Fortaleza/Torre defendido por mas de 25 personas y defensas en T2 (ultimos 15min): de un bonus de +10puntos
  • Conquistar un Castillo/Fortaleza/Torre defendido por mas de 25 personas y defensas en T1 (ultimos 15min): de un bonus de +5puntos
  • Defender un Castillo/Fortaleza/Torre con mas de 25 personas que se esté asediando de forma continua por mas de 25 personas, por cada 15min: de un bonus de +5puntos

.
De alguna forma premiar la dificultad y castigar lo fácil.
Al menos las horas vacias de gente, que no sean un regalo para cuatro gatos.
Mucha gente se deja la piel en el MvM y luego ves que cuatro gatos a una hora intempestiva consiguen el triple que tú porque no hay nadie. No es justo.

Ahora llegan las Ligas(en las que se anuncian que el objetivo es ver cual es el mejor Server) y las va a ganar no el mejor, si no el que tenga gente conectada mas horas al día, aunque sean pésimos.

Suxen (Thief en Baruch Bay)
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(Editado el por Suxen.8574)

Para cuando una expansión permanente

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Posted by: Suxen.8574

Suxen.8574

En otro funsite del juego hemos hecho hasta una encuesta para votar qué opina la gente de estos minieventos bisemanales (alli se llaman “chorrieventos”), y la verdad no han salido muy bien parados.
La gente en general esta arta de tanto eventillo sin sentido y echa de menos algo mas grande, entre los cuales me incluyo.

No se que opinarán en otros funsites y si Anet se hará eco de ello, espero que si. Ya veremos.

Suxen (Thief en Baruch Bay)
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Recomendaciones Para GW2

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Posted by: Suxen.8574

Suxen.8574

Lo de planear mola, pero creo que levantará ampoollas.
Eso podría permitir acceder a determinados sitios sin atravesar las rutas preparadas para ello, lo cual podría ser foco de problemas.

Ya dijo Anet que los portales de los Mesmer les estaban dando problemas por el acceso que daban a algunas zonas, como para añadir algun tipo de acceso volando(o planeando en caida, que es similar).

Tu idea me mola pero la veo delicada segun donde se use.

Suxen (Thief en Baruch Bay)
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Tintes en cartera

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Posted by: Suxen.8574

Suxen.8574

Me parece un idea estupenda.
Aunque esto choca con que los tintes son una forma mas de sacar el dinero del juego.

Anet estoy seguro que si los Tintes los pusieras por Cuenta la gente se gastaría mas pasta que como está ahora. Creo que hasta te daría mejor resultado.

Suxen (Thief en Baruch Bay)
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Más temáticas elementales en el equipo

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Posted by: Suxen.8574

Suxen.8574

A mi que se creen nuevos equipos me molaría bastante. Nuevos diseños mediavales, elementales, etc.
Pero por favor, aunque solo sea por probar, ANET busca nuevos diseñadores, sangre fresca y dales la oportunidad de enseñarnos lo que saben hacer.
Los actuales, con todos mis respetos no se salen de una linea muy específica, con alguna excepción muy precisa.

Falta variedad. Lineas diferentes de diseño.
En mi opinión, mentes nuevas en el equipo de diseño.

;)

Suxen (Thief en Baruch Bay)
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Doble especializacion

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Posted by: Suxen.8574

Suxen.8574

Como lo dice Sagadeath, que ya se habló de esto y la propuesta que veo mas acertada es esa: que se puedan Guardar configuraciones y ponerles un nombre, asi puedes cambiar de un solo clic de forma rapida y sencilla cuando quieras.

Suxen (Thief en Baruch Bay)
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@vanxuten

Darle mas uso a las ordenes

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Posted by: Suxen.8574

Suxen.8574

Estoy de acuerdo en esto.

Y dado que la Orden en la que te metes no tiene vuelta atrás, es decir ya no te puedes cambiar, me parece adecuado eso de crear Logros específicos para cada Orden.

Vamos que sirvan para algo, que no sea una cosa mas que esta de adorno, como la ropa ciudad o el Carisma/Amor/Ferocidad.

pos eso, +1

Suxen (Thief en Baruch Bay)
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¡Por favor, cambiar eso!

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Posted by: Suxen.8574

Suxen.8574

Es un tema de mentalidad de cada uno. Cada uno debe saber cual es su juego en este juego.

Yo personalmente todo lo que tenga que ver con llaves de esas para abrir cofres, no cuento con ello. Pienso que la posibilidad de que me caiga una llave es tan remota que para mi ni existen. (de hecho los Cofres del Leon Negro ya ni los vendo como hacía antes, jajaja, los tiro directamente tal cual me caen)

Yo no me gasto ni gastaré ni un euro en comprar nada del juego así que pienso que este tipo de cosas es para gente que si quiera hacerlo.

Yo no lo veo mal, tan solo es saber donde esta cada uno. Yo personalmente estoy en los de no tener llaves de esas, simplemente no es ese mi juego, pero entiendo que exista para otros que si funcionan con eso.

Suxen (Thief en Baruch Bay)
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(Editado el por Suxen.8574)