Hay skills/combos que al lanzarlas afectan a varios jugadores aliados que están cercanos, por ejemplo “la polvora cegadora” del Thief, que al lanzarla hace invisible durante 3 segundos hasta 5 aliados a tu alrrededor.
Mi sugerencia es que este tipo de skills afecten a los jugadores de nuestro alrrededor segun unas prioridades :
Hasta completar 5 jugadores que lo hagan en este orden de prioridades :
- Primero los de mi Grupo, si a mi alrrededor no hay 4 tios de mi Grupo…
- Segundo los de mi Clan, si aun no he completado 4 tios…
- Tercero los de mi Escuadra, lo mismo…
- Cuarto todos los aliados cercanos
Suxen (Thief en Baruch Bay)
2012-2014 ODS
@vanxuten