Suxen (Thief en Baruch Bay)
2012-2014 ODS
@vanxuten
2012-2014 ODS
@vanxuten
(Editado el por Suxen.8574)
No es justo que se puntue lo mismo conquistando toda una frontera sin apenas resistencia porque casi no hay nadie que cuando está llena.
Al menos que no se regalen los puntos, que a ciertas horas se regalan.
.
Planteo dos problemas:
1. Compensar las horas en que no hay contrincantes en la Frontera
2. Compensar los asedios mas dificiles respecto a los mas sencillos. No es lo mismo tomar un T3 con resistencia que un T1 vacio.
Hay veces que un asedio a una Fortaleza puede durar horas, mientras que otras, la misma Fortaleza cae en 10 minutos.
.
Y propongo dos soluciones:
1. Que los puntos cuenten dependiendo de la gente que haya en la Frontera en cada momento:
.
2. Que al conquistar/defender cosas con cierta dificultad dé un “bonus por dificultad”:
.
De alguna forma premiar la dificultad y castigar lo fácil.
Al menos las horas vacias de gente, que no sean un regalo para cuatro gatos.
Mucha gente se deja la piel en el MvM y luego ves que cuatro gatos a una hora intempestiva consiguen el triple que tú porque no hay nadie. No es justo.
Ahora llegan las Ligas(en las que se anuncian que el objetivo es ver cual es el mejor Server) y las va a ganar no el mejor, si no el que tenga gente conectada mas horas al día, aunque sean pésimos.
(Editado el por Suxen.8574)
Not affiliated with ArenaNet or NCSOFT. No support is provided.
All assets, page layout, visual style belong to ArenaNet and are used solely to replicate the original design and preserve the original look and feel.
Contact /u/e-scrape-artist on reddit if you encounter a bug.