Será de pago? Precio? Cuándo sale al mercado?
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Silicato.4603
Silicato, si haces el mismo análisis con Diablo 3 y su expansión te digo que aun añadieron menos cosas a la expansión y a día de hoy tanto juego como expansión valen lo mismo. Con esto me refiero a que es muy normal que las expansiones suelan costar lo mismo que el juego original, esto es un negocio y es un juego donde no hay cuotas, de algún sitio tienen que sacar para poder seguir haciendo su trabajo.
Ya, si no digo que no sea algo normal o una práctica habitual entre las compañías.
De hecho por eso soy de los que piensa que va a estar entre 30-50, y no menos como otros piensan. Porque es lo que se suele hacer en este mundillo.
Pero eso no quita para que sea un robo y que nos lo compremos como capricho XD.
De hecho los juegos en general y este en concreto que es un +12 están diseñados para niños/adolescentes que son los que más facilmente se encaprichan y a los que más facilmente se les consiente. Por eso los precios suelen ser robos, porque al consumidor potencial le suele dar un poco igual, al final el niño se lo va a pedir a su padre, cueste lo que cueste, porque lo quiere XD.
Sobre como lo exprimamos y las horas que nos de de juego que comentáis, evidentemente es la clave, para esto y para cualquier producto de entretenimiento.
No creo que nadie vaya a comprarse un MMO sin cuotas (al menos a sabiendas) para no jugarlo o pasarselo en un mes y no volver a tocarlo.
Yo doy por hecho que todos los que nos lo compremos estaremos echando horas con ello hasta que salga otra exp. u otra cosa nueva.
Pero no hay más que leer este foro para reconocer que hay gente a la que con GW2 no le han dado lo que querían/esperaban, en sentido negativo y o bien se han ido o han jugado a disgusto.
Y me temo que esa historia puede volver a repetirse con HoT… Habrá gente que se la compre y luego digan: pues no era lo que me esperaba, me lo he terminado ya, no sé qué mas hacer, ya lo tengo todo…
Esa gente es la que debería mirar con lupa el precio y los detalles de la expansion, por si les compensa o no
El resto tb deberíamos aunque si le hemos sacado jugo y horas a GW2 podemos hacerlo con más tranquilidad, porque sabemos que son capaces de darnos lo que nos entretiene.
Pedido de expansion HoF por sistema de gemas.
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Silicato.4603
Apoyo la propuesta.
Pero realmente esperas que esté a 10 euros? (el quivalente a 4.000 gemas). Yo ya defendí en otro hilo que ese debería ser su precio, pero no nos engañemos, lo más probable es que estará entre 30-50 euros. Y eso son 12.000-20.000 gemas… Al final la mayoría lo pagaría en euros directamente.
Me encanta cuando te inventas datos. Actualmente 30 euros son 3200 gemas.
Foto para que lo compruebes tú mismo http://prntscr.com/5x8hes Por favor no des datos falsos a la comunidad, no es plan de confundir a los nuevos jugadores o crear polemica.
anda! gracias, pensaba que 10 euros eran 4000 gemas (se ha notado que no uso mucho esto… XD), perdon.
¿Siempre ha sido así o lo han bajado ultimamente?
En cualquier caso, entonces sí lo veo más asequible, 4000 gemas serían 50 euros, y más caro que eso no va a ser.
Pero precisamente por eso, porque es asequible, no creo que Anet vaya a querer perder esos ingresos que se les irian vía gemas.
Bueno, ya veremos, a ver si van dando nuevos datos/pistas
Perdon de nuevo por mi comentario anterior con los precios mal, no sabía que ahora estaban tan bajos, uso poco esa opción.
(Editado el por Silicato.4603)
podrás de alguna manera representar a tu guild y ganar puntos para un ranking de guilds. Mucha gente ha interpretado esto como un GvG pero por los datos dados no lo es, falta ver cómo se hace eso de representar a la guild, quizá sea a nivel individual, quizá sea que el equipo entero sea de una misma guild, no hay más datos.
Yo también he entendido algo así. Ojalá nos equivoquemos, porque hay gente que da el GvG por sentado en HoT y puede llevarse un chascazo.
vengo con mas info al respecto sacado de massively:
“Stronghold, a new PvP game mode, was a particular focus during our conversation. According to Johanson, Stronghold was developed as a way to offer a more dynamic PvP experience that’s as fun to watch as it is to play — even for non-PvP players. “You might be somebody who’s not as good at killing enemy players,” he says, “but the thing that you love is gathering supplies, hiring troops, and trying to get them to the stronghold.” Stronghold will give players more roles to play in PvP and ensure those roles are fluid throughout the progression of a match. Match times and team sizes aren’t nailed down, but it sounds as though they’ll be quicker rather than longer and will fall somewhere within the current PvP skirmish size."
Dicen expresamente que no han decidio aún el tamaño de cada equipo, pero es lógico pensar que es un modo de juego 5v5, u 8v8 o similares. No creo que estén pensando en aplicar GvG a este modo de juego. Así que puede que tengas razón Lukhas, y el GvG es una cosa y el Stronghold otra (o la otra opción: que GvG no exista como tal XD)
Buenas, a falta de tener más detalles sobre este tema, me asalta la siguiente duda:
El texto original dice: “Usad la nueva característica de equipo de clan para uniros y llegar juntos a lo más alto de las clasificaciones.” en ingles "Use our new guild team feature to team up and battle to the top of the leaderboards. "
Todo el mundo da por hecho que el nuevo modo de juego “stronghold” será un GvG.
Pero lo que yo entiendo es que se podrán hacer equipos y ponerles su rank por guild…
esto se puede entender de 2 formas, o bien todo el clan puede entrar en la pelea o bien
que seguirá siendo un 5v5 y podemos rankearlo como “del clan X”
Es decir, supongamos que somos 15 en un clan, pues en equipos de 5 tendremos 3 grupos representando al clan en cuestión. y cada uno en su posición en la liga o las tablas que pongn o lo que sea.
Si es lo 2º, yo no lo consideraría un GvG… a ver si lo aclaran (o si conocéis información que defina mejor el concepto, decidlo please!)
Alexander, no los cogiste gratis porque te daba igual jugarlos o tenerlos. Así que sé coherente: te debería dar igual ahora tb y más sabiendo que tienes que pagar 1400 gemas. Crear el tema para preguntar como funciona eso está genial, pero usarlo para quejarte de tu “cálida bienvenida”…
Para próximas, recuerda que GW2 es un juego casual, que premia por visitarlo a diario, aunque sea unos minutillos.
para que te hagas una idea, si a una asura fem. le pusieramos un sujetador, como llevan muchas armaduras humanas femeninas, quedaría como cuando un tío se disfraza de tía en carnavales XD. Porque las asuras femeninas, tienen el mismo cuerpo que los asuras masculinos.
Otro buen punto tal vez seria si nos dejan comprar la expansión por la tienda de gemas, aunque fueran muchas gemas, poder comprarla por ese método. Ejemplo: 4000 gemas.
Haría que la comunidad no se quedara mas muerta, pienso yo.
Pero realmente esperas que esté a 10 euros? (el quivalente a 4.000 gemas). Yo ya defendí en otro hilo que ese debería ser su precio, pero no nos engañemos, lo más probable es que estará entre 30-50 euros. Y eso son 12.000-20.000 gemas… Al final la mayoría lo pagaría en euros directamente.
Pero más importante, la política de sacar expansión de pago se hace con el único objetivo de ingresar money (y lo veo lo más normal del mundo, es una empresa y tienen que ganar dinero).
Así pues, no creo que lo vayan a sacar por gemas, porque sería ir en contra del objetivo inicial por el que se saca de pago, ganar dinero XD. Porque aunque sean pocos o sean muchos, alguno habrá que se haga con la expansion via oro, sin pagar euros.
Será de pago? Precio? Cuándo sale al mercado?
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Silicato.4603
Seria realmente algo que fuese de pago… Considerando que realmente no es mucho contenido. Si es de pago, pues mas de 15 USD seria un robo xD
de pago va a ser alexander, eso está confirmado en la FAQ que pusieron más arriba. Falta por saber cuánto exactamente, pero de pago es.
A mí así de inicio me gusta la profesión, aunque falta mucho dato por dar. Por ejemplo hay gente que cree que los retornados van a invocar a espíritus, como si de un FF se tratase, pero yo creo que en las habilidades de ataque y tal, será en plan: Espadazo de rorik, Protección de dwayna… cosas asi. Como mucho que aparezca algún heroe luchando con nosotros, al estilo de los ladrones del ladron o los fantasmas del mesmer. En cualquier caso, falta más info para aclararnos.
Por otro lado, yo no soy muy fan de las clases de armadura pesada, me gusta más ir tirando flechitas XDD así que no creo que lo juegue mucho, una vez subido y tal. Al que sí le daré mil vueltas será a mi flamante druida ^^
Que aun no se pueda comprar me hace pensar que no darán el anuncio de compra hasta que hayan anunciado todas las caracteristicas. Puede que si que vaya a haber raids pero aun no están seguros de si les dará tiempo o no, y deban de ajustarlo antes de comprar.
Yo creo que lo que están esperando es la reacción de la gente, para definir si la expansión puede ser lanzada a precio alto sin problemas o conviene ponerla a precio bajo.
ahora con la expancion llegaran muchos player nuevo y gente que volverá y esas cosas
mmm, yo no pondría la mano en el fuego por esto, creo que lo que se puede producir es un descuelgue de gente que estaba jugando disconforme, pero gratis, o que ya no jugaba directamente y que no estará dispuesta a pagar por más… pero si es así, estupendo.
En cualquier caso no sé responderte a la pregunta, tienen que anunciar aún algo al respecto.
[Hilo Oficial GW2 HoT] - Resumen de información
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Silicato.4603
Hola! se sabe sin con la compra de la expansión vendrán huecos de personaje extra?
Es de suponer que sí, pero que yo sepa no han dicho nada al respecto, así que habrá que esperar a ver los detalles.
Estoy con Jose Luis Guerra, de lo que se sabe hasta la fecha, todo podría haber sido una temporada de historia viviente, gratuita, con sus actualizaciones de características.
Creo que la gente se está dejando llevar un poco por la palabra “expansión” más que por el contenido de la misma.
En cualquier caso, evidentemente si diesen todo lo que han anunciado gratis, o a muy bajo precio, estaría de lujo, mientras que si lo ponen muy caro será un robo. En mi opinión, el precio va a ser una de las claves principales para poder decidir si la expansión es buena o mala.
Será de pago? Precio? Cuándo sale al mercado?
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Silicato.4603
Yo tras dormir toda la información de ayer y sopesarla, hoy me levanto un poco excéptico… ni de coña me parece algo como para pagar como si fuese un juego nuevo. Me explico, realicemos el siguiente ejercicio comparativo:
- por 50 euros, el juego original nos dio 5 razas, con sus 2 géneros, mientras HoT nos dará 0
- por 50 euros, el juego original nos dio 4 mapas MvM y luego añadió otro gratis, mientras HoT nos dará 1 nuevo
- por 50 euros, el juego original nos dio 5 o 6 mapas PvP y otros 3 que metieron gratis, mientras HoT nos dará 1 nuevo
- por 50 euros, el juego original nos dio 1 modo de juego PvP, e introdujo uno nuevo gratis más alante, mientras HoT nos dará 1 nuevo modo de juego pvp
- por 50 euros, el juego original nos dio 8 profesiones, mientras HoT nos dará 1 nueva profesión
- por 50 euros, el juego original nos dio un porrón de mapas, que ocupaban varias áreas, mientras que HoT nos traerá sólo la selva de Magumma (que estimo serán unas 6 o 7 zonas como mucho)
- Por 50 euros, el juego original traía una treintena de skills, más las que se han ido añadiendo durante estos 2 años y sus cambios, mientras en HoT solo tendremos las del Retornado y las de las especializaciones (que ya han dicho que sera una elite por profesion, una nueva cura, y 4 cosas más… echémosle 10 skills por profesion como novedad, más las 4 o 5 del arma nueva por profesión, más las 40 del retornado….)
- Por 50 euros, tuvimos varias legendarias en el original, mientras que en Hot, tb tendremos varias nuevas legendarias.
- Por 50 euros, tuvimos 0 salas de clan y ahora tendremos 1 (que por cierto tiene pinta de que será la misma para todos los clanes, así de inicio y luego habrá que ir haciendola crecer, pero sin mucha constumización, entiendo).
Una vez hagáis este ejercicio de comparar una cosa con lo que sabemos de la otra, a mi me parecería un robo que lo pusiesen a 50 euros, porque el contenido ofrecido en HoT es mucho menor al del original. me diréis: “pero hombre, es que es una expansión, no es un juego nuevo”. Y yo digo ok, pero que no lo cobren como un juego nuevo XD.
Dado que aún no hay precio y no se saben muchas cosas o se tendrán algo guardao bajo la manga (imagino, por ejemplo falta que den más info sobre la raid que iban a implementar o esos eventos “chungos chungos chungos que ncostarán mucho de hacer con éxito…”), espero que Anet tenga en cuenta estas cosas antes de fijar el precio definitivo: sólo se está expandiendo un poco el juego, no se está ofreciendo un juego nuevo.
Siendo un poco drásticos, yo creo que lo único notable en todas las areas del juego, es la incorporación del Retornado como nueva profesión y las especializaciones, que afectan tanto a PVP, PVE y MVM. Todo lo demás que van a meter, podría haberse metido de gratis poco a poco via Historia viviente o actu de características, como así ha sido hasta ahora.
Dado que por 50 euros, tuvimos 8 profesiones, y ahora solo tendremos una nueva, haciendo una simple regla de 3 opino que HoT debería costar 6,25 €. Si, queréis, redondeamos a 10 €.
Pero de ahí pa arriba… será un mero sacacuartos.
¿Que lo paguemos aunque sea mas caro que esos 10 €? Pues a ver, yo desde ya os digo que sí, porque personalmente le saco mucho partido al juego y me gusta. Todo lo que sea expandirlo me llama mucho la atención y no querré perdérmelo.
Pero toda esa gente que durante 2 años y pico ha dicho por activa y por pasiva que se sintió timada por haber pagado algo que en su opinión no lo valía, o aquellos que necesitan algo por lo que quedarse en el juego durante años (el tan reclamado hight end, o como lo llaméis) no sé como reaccionarán ante la compra de un HoT a alto precio…
Me da que puede ser una decepción o un “me han timado” 2.0.
Pero en fin, tiempo al tiempo, veamos qué detalles van surgiendo, y cómo se va definiendo todo, que en principio está un poco todo en el limbo. Creo que las betas serán un gran indicativo de si el contenido es mucho o es poco y si da para mucho o para poco. Y luego el precio terminará de definir la decisión de compra o no.
Como creéis que será el cap para tener una sala de clan? Ojalá se puedan conseguir fácil, con oro o algo y cada uno podamos disponer de nuestra propia sala de clan en nuestros clanes banco (a falta de housing, sería una opción, no creéis?)
Luego para mejorarla y ampliarla sí que veo bien que hiciese falta la colaboración del clan entero, y la participación de sus miembros (vía misiones, influencia, méritos, oro…).
Pero lo dicho, espero que el obtener una sala de clan sea algo accesible a cualquiera y podamos disfrutar todos de nuestro “pseudohousing” propio.
Será de pago? Precio? Cuándo sale al mercado?
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Silicato.4603
gracias! muy útil
Será de pago? Precio? Cuándo sale al mercado?
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Silicato.4603
Genial todo lo que se ha presentado hoy, me ha gustado todo lo que he visto y oido (me ha faltado que metiesen alguna raza jugable nueva). Pero bueno, a falta de más detalles pinta bien.
Lo que va a decidirlo todo en cualquier caso será el precio de salida.
¿Se sabe cuándo saldrá y a qué precio?
Yo lo seguiré por la oficial en inglés, pero se agradece que haya versión en español para el que no pueda segirlo por la oficial.
Yo creo que pasará lo de siempre: un X número de personas (ojo, recalco lo de “personas”, no me refiero necesariamente a “jugadores de GW2”) postearán una y otra vez en diferentes idiomas y por todos los foros y redes su indignación, real o ficticia.
Probablemente un 50% de esos que sí fueran jugadores indignados dejen el juego.
El resto de jugadoores seguirá jugando.
Que habrá sido una decepción? pues depende del grado de insatisfación en el que se haye cada uno y de lo que espere que puede recibir de Anet.
En resumen, que todo es muy relativo, depende de cada uno. No podemos asociar esto a “la comunidad”, pero una noticia contraria a una expansión no lo veo yo motivo suficiente para que la comunidad deje de jugar. Otra cosa es que te hubiesen cancelado la cuenta o se te haya borrado tu progreso, pero solo porque no van a meter lo que espero que metan por causa del hype… pues no lo veo.
Lo único que tengo claro es que si es una expansión de pago, lejos de que la comunidad crezca, lo que hará será decrecer.
Estoy seguro que habrá gente dispuesta a pagar 50 € por una expansion (entendiendo expansión como nuevos mapas, salas de clan, profesiones, razas, armas, skills, progresion en la HV…) y habrá otros que ni de blas pagarían esa cantidad, porque sencillamente GW2 no les encaja con su forma de jugar o la vean cara. He dicho 50 € pero el ejemplo te lo puedes llevar a cual precio, cada uno tiene su propia relación diversión/precio y cada uno sabe lo que le gusta lo que no, y hasta donde esta dispuesto a pagar por lo que se le ofrezca.
Si no es una expansión, pues imagino que la comunidad segirá estable, decreciendo poco según pase el tiempo y la gente encuentre productos más innovadores…. vaya, lo normal.
Sobre tu decisión de dejar el juego en caso de que no anuncien el sabado una expansión, sinceramente no le veo la razón de ser, aunque lo respeto. Pero por qué esperar al 24? Por qué no dejarlo ya? XDD, entiendes lo que quiero decir embarbarada? En qué habría cambiado para tí el juego si no anuncian una expansión? si no hay expansion, el juego no va a cambiar y si no gusta el sábado entiendo que no te gusta hoy tampoco.
Por contra, vería más razones de dejar el juego en caso de que, debido a lo que anuncien, el juego tal cual es cambiase en exceso (en cuanto a mecánicas o forma de ser). Eso sí lo entendería. Dejar el juego porque anuncien algo que fastidie el juego o lo que nos guste de él. Imaginate que anuncian una expansión en la que se va a suprimir en su totalidad el PVP y el MVM, dejando sólo un juego PVE. Pues eso sería un motivo más que razonable para dejar el juego
Pero irse mañana, porque digan que Gw2 va a ser igual mañana que como es hoy… no lo entiendo XD, para eso me iría hoy.
Por otro lado (y ya para terminar el tocho), el hype lo tenemos los que estamos al loro del tema, seguimos reddit, los foros, etc. y los de ese perfil somos una pequeñísima parte del juego.
Os recuerdo que GW2, en líneas generales, es un juego casual, creado para casuals (diarias, premios por conectar todos los dias, misiones cortitas, logros facilones…). Por tanto, Hay muchísima gente que aún ni ha terminado la historia, otros que ni si quiera se la han descargado aún…. veis por donde voy, no? XD.
Ayer estuvimos comentando unos cuantos en arco del leon lo de que quedaban 3 días para el anuncio (estabamos en modo hype total, lo admito XD) y la gente me preguntaba que qué era eso, que de qué iba…
Así que ante todo sí, hay hype, pero la mayoría de los jugadores no lo sabe XD.
Así que el impacto de que no anuncien algo que ni si quiera sabían que podían anunciar, es 0
No creo que la comunidad se vaya a evaporar en las llamas de la decepción, de verdad que no lo creo. ^^
(Editado el por Silicato.4603)
Os imaginais que lo que tienen que anunciar es……………….."EL COLOR DE LA CHAPA DE COMANDANTE VERDE!!! " jajajajajajajaj
Yo la usaría que me gusta el color… XD
Yo lo he hecho 5 veces y también tengo ya los 3 abrigos.
No veo el problema que comentáis, de verdad.
También hay otra opción y es que sea un juego para móviles o tablets o un juego con otra mecánica para pc…
Pinta a expansión pero no se puede descartar nada hasta que no avisen de forma oficial.
En cualquier caso, larga vida al GW2!
El logo de la expansión (o lo que sea):
Vuelvo a responder para decir que… según reddit, parece que sí va a haber expansión:
GW2: HEART OF THORNS
Han registrado esa marca en USA (e imagino que en el resto de mercados)
En español se podría traducir como GW2: Corazón de Espinas…
http://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/2s9jp8/ncsoft_registers_trademarks_for_guild_wars_2/
Puede no ser nada, pero cuando hay registro de una marca es que hay un producto asociado a ello. Así que pinta a eso.
Yo tampoco creo que vaya a haber expansión. El otro día leí en el twitter oficial no se qué de qué esperábamos para la temporada 3.
En cualquier caso, si hay expansión, lo único que pido es que sea gratuita.
No por mí, si no por Anet.
Hay mucho quemado por ahí que no creo que esté muy dispuesto a dejarse pasta en una compañía que tantas veces les ha defraudado (o eso dicen ^^)
Yo creo que tras casi un año del megaserver el que no se haya adaptado a él es que no ha querido.
Que pueda ser causa de que alguien se haya ido del juego? Pues sí, puedo llegar a entenderlo. Pero los que seguimos, seguimos jugando tan ricamente.
Yo al principio fuí muy crítico, no funcionaba bien el megaserver, no te juntaba con quien querias que te juntase (era sangrante especialmente en misiones de clan o metaeventos)
Pero algo tocaron y ahora cada vez que represento a un clan, me lleva con ellos o con gente de ese server.
Ahora que ha pasado un año, lo veo como algo positivo: ha ayudado a conocer más gente y la facilidad que hay ahora para “cambiar de server” es tan rápida como cambiar de clan e ir al mapa que sea.
Además el que te junte con gente que no habla español ayuda a no oxidar otros idiomas o a aprenderlos.
Y si se quiere hablar con españoles no tenemos más que unirnos a un clan de españoles.
El conclusión yo creo que ahora el megaserver va bien (desde hace meses). Lo único malo (pero que ya era malo antes del megaserver y no creo que haya forma de cambiuarlo) es lo de los límites de gente en un mapa. Pero es lógico, no puede haber miles de personas en una misma ip. En algún punto hay que pegar el corte.
En la wiki van subiendo toda la info también (en inglés):
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Living_World_season_2
Y recuerda que siempre puedes comprar episodios pasados y que no tengas desbloqueados en la tienda de gemas (200 gemas por episodio)
El mundo viviente va por temporadas, como una serie. La temporada 1 no se puede repetir, de momento.
Esa temporada acabó en Enero/Febrero 2014.
A partir de ahí empezó la temporada 2. Cada episodio, si conectas en el periodo de salida del episodio (que suele ser 2 semanas), se descarga gratis.
Ya han salido 7 episodios de esa temporada, que imagino que no tienes porque no has entrado al juego.
Sin embargo esos 7 episodios se pueden comprar: 200 gemas cada uno si no me equivoco.
El 8º episodio (y último de la 2ª temporada) viene el día 13 de enero.
Durante 2 semanas a partir del día 13 ese episodio será gratis para todo el que conecte. Una vez pasado ese tiempo, se podrá comprar como todos los demás por 200 gemas.
Una vez desbloqueado cada episodio (ya sea gratis o comprándolo) lo puedes repetir las veces que quieras, yendo a la pestaña correspondiente del mundo viviente en la H.
(Editado el por Silicato.4603)
Leí que no siempre los puzles te dan las partes que necesitas para esa colección, aunque la probabilidad de que sí te lo den es mayor de que no.
Es decir, que puedes hacer un puzle de valle de la reina, en el que se supone te cae la muñeca, pero por simple mala suerte, no te la den.
Repite ese salto al día siguiente (u otro de la zona el mismo día), hasta que te salga.
Masu, a mi me pasó lo mismo. Mi solución fue hacerla con un amigo, y que abriese él la misión.
Los otros 2 logros como no hace falta la bolita azul, los puedes hacer solo si quieres.
Imagino que lo sabes, pero por si las moscas, acuérdate de intentar cambiarla cuando no estés luchando o siendo atacado por algo.
Si intentas cambiar una habilidad en medio de una lucha, no te deja. A lo mejor es eso. Ve a una ciudad e intenta cambiarla allí.
Por otro lado, si la habilidad que quieres cambiar ha sido usada y está en el tiempo ese de reactivación, tmpoco te deja cambiarla, aunque parezca que sí te ha dejado. Quizás es el caso que comentas.
Si no es ninguna de estas 2 cosas, entonces ni idea. Suerte.
No cuenta para el meta, no. De hecho ninguno de los “repetibles” cuentan para el meta.
Pero no es un bug. Es que es así.
Drawner, no desesperes, mira (perdón por el tocho que me ha quedao):
- Lo único que sólo se puede pagar con chapitas es el anillo de verata ese que es parte de una de las colecciones. 1000 chapitas. Esas sí tienes que conseguirlas
- Las 3 botas se consiguen vía cofres (a mi me cayó 1 y habré abierto unos 30 o 40 cofres, no más) o vía chapas. Pon que no tienes paciencia para depender en la suerte de los cofres, o que te lo quieres quitar de en medio rápido, que es lo que acabé haciendo yo (o lo contrario, no tienes mucho tiempo y vas demasiado poco a poco como para gastarte chapitas en llaves): pues ahorras 3000 chapitas y las tienes.
- Los 3 pantalones se consiguen vía historia (haciendo el s02e07 con 3 pjs diferentes) o vía chapas. Aquí como con las botas, dependerá de los gustos, yo recomiendo hacer la historia con 3 pjs, que son unos 15 minutos por pj sabiendo qué hacer y las msiones están entretenidas. Ahora, si no hay tiempo ni ganas, pues 2000 chapitas (xq al menos una vez habrás hecho la historia y ya tendrás unos pantalones).
- Hay otro ascendido, el de wynne, que te lo dan o bien pagando 1000 chapitas o bien haciendo todos los logros del s02e07. Yo animo a hacer los logros, pero si no gustan o no salen, ahí está la opción de las 1000 chapitas.
- Luego estan las partes de los mordrem, en concreto las vejigas y los bazos que es lo que piden para botas/pantalones. Para conseguirlas hay 2 vías:
1º- hacer las brechas hoy día, usando el extractor común y esperar que te toquen (junto con otras partes de mordrem que no quieras)
2º- esperar a que pongan en el mercader de páramos los extractores de vejigas y los extractores de bazos. Con ellos solo tienes que ir al bicho que te falte, usar el extractor que necesitas y te caerá fijo ese item. Yo imagino que pondrán estos extractores o bien la semana que viene, o bien cuando metan las pecheras y el casco.
Resumiendo: que da igual cómo lo hagas o cómo te lo montes, es solo una cuestión de tiempo, que tengas tanto las botas como los pantalones. Si los quieres, claro. Así que si los quieres, no desesperes, juega normal.
Puede resultar frustrante ir por vigésima vez al bicho de la fortaleza azul a ver si te cae un bazo y que te vuelva a dar un colmillo. Eso lo entiendo y lo comparto, aunque esa es “la magia” del rng. Pero mira el lado positivo: cuanto más falles en conseguir el item en cuestión, más chapitas estarás ganando (por hacer brechas o vendiendo a los coleccionistas esos colmillos y tendones de más).
Vamos, que simplemente jugando, sin más, acabarás amasando las chapitas que necesitas y las partes que necesitas.
Lo que sí es cierto es que se requerirá tiempo de juego. No vas a conseguir todas las chapitas que vayas a usar, los carapachos y los trozos de mordrem en unas horillas. Pero recuerda que es contenido permanente, no tienes por qué hacerlo en unas horillas, ni en unos días. Yo he tardado una semanita y eso que sólo he juegado unas 4-5 horas al día, intercalando el puzle, mazmorras, misiones de clan y otros eventos a los que tb le dediqué tiempo. Tampoco es tanto, no?
Yo ya te digo, en total me he gastado 3000 chapitas (anillo y 2 botas, todo lo demás vía logros, historia y rng) y he tardado ese tiempo de juego en conseguir que me cayesen las 8 partes de vejigas y los 4 bazos.
Creeme que una legendaria cuesta muuuuucho más tiempo y esfuerzo de consegur XD. Una semana de juego normal no me parece excesivo para conseguir 2 skins.
Sobre tu miedo a que la gente deje de jugarlo en un futuro, ten por seguro que no, se gana muuucho oro en páramos. Además es de los eventos más entretenidos que hay.
Te pongo como ejemplo cima seca, donde se siguen montando runs casi a diario, porque compensa. Y el metaevento de la isla de karka que citas se hace a diario, en varias horas y en varias ips XD, precisamente por la misma razón.
Y repito, en una semana se consigue, sin ser un hardcore. Lo único que puedes tener muy mala suerte y que nunca te caiga son las partes de los mordrems. Pero eso en cuanto saquen los extracatores de los items que quieres, los conseguirás en 1 minuto.
Es solo cuestión de paciencia y no esperar tenerlo todo a la 1ª y en 1 hora.
(Editado el por Silicato.4603)
No sé muy bien, pero a lo mejor tiene algo que ver con la deshonra. Ahora si recibes deshonra por no aceptar unirse a la batalla o aceptar tarde, desconexiones, etc te ponen “deshonra” que te impide jugar a pvp durante unos minutos, básicamente.
Pero lo dicho, no me hagas mucho caso que no sé realmente si hay bug o no XD.
O sea, que propones que nadie pueda susurrar a nadie, a no ser que previamente se hayan dado permiso mutuamente para hacerlo?
Me sigue pareciendo una chorrada… es ponerle puertas al campo.
Yo lo que veo es que alguien te ha molestado mediante susurro y lo que más te molesta de todo, es que te tiene bloqueado y no tienes opción a responderle (cosa que, perdona mi franqueza, pero me parece infantil).
En serio, si alguien te molesta, sea quien sea, por la razon que sea y con los medios que sea, bloquéale.
Con eso conseguiras que nunca pueda susurrarte y deje de molestarte. No le leerás por mapa, ni en el clan. En serio, será como si no estuviese. y cuesta 1 cliqu derecho en su nombre y un click izdo en “bloquear”. No cuesta nada.
Limitar a la gente que susurre a otros, así de base, al final implicaría que la gente no ayude al que está perdido por ahí, que no se puedan comentar cosas en privado, etc.
Es parecido a lo de que de base, los extranjeros no pudiesen leer a los que qescribian en otro idioma. Y acordaos lo de problemas que trajo. Yo lo veo mala idea.
Y más existiendo la solución que te propuse ante problemas como ese, a golpe de 2 clicks.
A parte, que el hecho de bloquear a alguien, implica que no quieres saber nada de él. No tiene sentido que le tengas que pedir permiso, al que quieres bloquear para bloquearlo. Se supone que te ha hecho algo que te ha molestado hasta tal punto que no quieres volver a leerlo en el juego. No necesitas permiso de nadie para sentirte así, y mucho menos de esa persona qu ete molesta.
Si cada vez que bloqueasemos a alguien tuviesemos que pedirle permiso a esa persona para poder bloquearle, no habría nadie bloqueado en el juego y sería un nido de trolls haciendole la vida imposible a otros.
En serio, la solución a ese problema que indicas, está en nuestro tejado, no en el del juego. Si te molestan, bloquea. Son 2 clicks.
(Editado el por Silicato.4603)
Yo creo que no nos entendemos (o eso o que a más de uno le gusta utilizar el hombre de paja).
Nadie está pidiendo más “facilidad” para obtener las recompensas (de hecho yo abogué por el nerfeo de los cofres en los Páramos). Más bien estamos oponiéndonos a que la única manera de obtener esas recompensas sea mediante farmeo (ya sea de chapas o de ruta PvP…)
Altapir… si está clarísimo lo que quieres decir. Te aburre el juego. Y te voy a explicar el porqué llego a esa conclusión:
Dices que hacer los eventos de páramos, (es decir, jugar en páramos), es farmear. Y dices que odias farmear.
Pero lo cierto es que lo de páramos no es farmear, es jugar, es hacer los eventos: defender fuertes, escoltar vacas, matar a los bosses de la brecha, ayudar al de los escombros, matar a los campeones de despues, ir al laberinto… Esas son las formas de adquirir chapitas.
Repito: Tú a eso lo llamas farmear. Yo lo llamo jugar.
Aquí a más eventos diferentes hagas, más chapitas te llevas. Y no solo eso, sino que estás jugando en el proceso.
Y que conste que coincido contigo en que yo tb odio farmear. No me gusta nada irme a cala del sol austral y quedarme horas matando skelks a ver si me caen sangres poderosas, es algo que me cansa y no me gusta. Pero en donde difiero contigo es que a mi me gusta jugar y a ti no (solo que tu lo falseas, llamando al juego y los eventos del juego: farmeo)
Y vuelvo a decir lo que dije antes: vuestro problema no es que haya otras vías para sacar los guantes. Es que las vías que hay para sacarlos os obligan a jugar (que no farmear) ya sea en páramos o en pvp.
Si estuviese la vía de la historia, le dais a saltaros los textos y en 5 minutos tenéis una hombrera, sin haber jugado, ni leido nada ni haberos enterao de nada.
De hecho estoy convencido de que si las hombreras se vendieran a 10 oros, os gustaría esa vía más que ninguna. Porque supone 0 esfuerzo, y lo que es mejor: 0 tiempo de juego.
A mi lo que me gustaría que os planteáseis de una vez por todas son las siguientes cuestiones: me gusta jugar a este juego?, de verdad?, cuando sacan nuevo contenido jugable o de historia, me lo salto? quiero terminarlo rápido? me atrae? me divierte? me aburre? me cansa?
El día que respondáis a esas preguntas con sinceridad… habréis salvado a un quaggan XD
Qué chorrada, si te tienen bloqueado y encima te están molestando, ¿qué quieres “debatir” con ellos? Bloquéalos tú y ya verás como no recibes más susurros XD
Es que no os entiendo.
Si va muy lento, porque va muy lento y cuesta sacarlo.
Si se saca en 5 minutos, decís que vaya cosa que se hace en 5 minutos…
No sé, se supone que jugáis para divertiros, no? Es que da la sensación de que preferís jugar 5 minutos, luego aburriros y poder quejaros en los foros de que os aburrís…
Y sahat, como bien claro ha dejado altapir, la cosa no es tener 3 vías o 2.
Lo que pedís es hacerlo rapidito, queréis una forma que no os obligue a jugar.
Solo queréis una vía, no 2 o 3: la rápida.
Pues me alegro de que tengáis que dedicarle unas horas al juego para sacaros lo que al final no deja de ser una chorrada de skin. Que os aproveche XD.
Os recuerdo que también está la opción de la ruta pvp. Cuando haces el 40/40 de la ruta pvpera de páramos, te dan un cofre de guantes. Y lo puedes repetir las veces que quieras.
Sobre lo que pone darkxemnas en su último post (gracias por aclararmelo, por cierto), decir que entonces confirmas que estamos diciendo lo mismo.
¿Qué diferencia hay entre lo que tú dices (que has preguntado en los foros de Gw2spain y en el de gw2online) y lo que yo digo (que es la opinión de unos 20-50 y que no representan a la comunidad)?
La comunidad son los cientos de miles que juegan en el juego regularmente entre Europa, USA y China. Entre esos cientos de miles hay un número muy pequeñín (que Anet conocerá, yo no me atrevo a dar ninguna cifra porque sería pura suposición) que representa a la comunidad hispanohablante. Aún así por muy pequeño que sea ese número, fijo que es más grande que los miembros de gw2online y gw2spain que hayan participado en tu proyecto de recopilación de ideas.
Y déjame que haga incapié en lo de que la comunidad es alguien que juega regularmente, ya que precisamente gw2online es lugar de la gente que no juega desde hace años. Aún recuerdo a uno que se jactaba de que había dejado el juego a los 3 meses de salir, y 2 años más tarde sigue intentando cambiar el juego XD.
Con todo esto lo que quiero decir dark, es que eso no es la comunidad. Es parte de la comunidad hispanohablante, una parte muy pequeña y una parte si me apuras en determinados casos, muy distante. Haz la prueba. Entra en el juego y pregunta por mapa si alguien sabe lo que es gw2online o participa en él.
Aún así entiendo lo que quieres hacer, y te aplaudo por el ahínco y las ganas.
Pero en serio, lo mejor que puedes hacer si un producto de ocio no te gusta o no te convence es que no le dediques tu tiempo.
Y lo peor que puedes hacer es engañarte y engañar a los demás, diciendo que esto que propones es lo que opinan los jugadores, así en global.
Especifica, dí que esto es lo que necesita y quieren los 50 a los que hayas encuestado y habrá gente que hasta se os una.
Aclarado esto, no tengo más que desearte suerte en el enésimo intento de cambiar el juego y de que se os escuche. Aunque yo personalmente espero que no lo hagan, ni comparto las ideas ni las veo suficientemente representativas
En vez de criticar, proponer algo
Esto es de risa..
Igual que estas quejas se llevan produciendo 2 años, la propuesta es la misma de siempre tb desde hace 2 años, no sé cómo os puede gustar el volver a oirla:
Si algo no te gusta, especialmente un juego, “move on”.
Me consta que hay gente que ha seguido esa propuesta y estan super contentos disfrutando de otros juegos.
Martirizarse intentando cambiar algo que gusta a otros, especialmente cuando hablamos de un producto de ocio y diversión (que si no divierte no se debería ni utilizar porque sería quitarse horas de ocio a lo tonto), es cuanto menos, raro.
Es como si voy al cine, no me gusta una peli, y seguidamente voy a los productores, directores y actores y les pido que la cambien, que es que a mi y a otros 20 que he conocido en internet no nos gustó… Si no gusta la peli ya se estrellará en taquilla, no os preocupéis y si yo he pagado por un producto que no me gusta, somos humanos y todos cometemos errores, seguro que no será la primera ni la ultima vez.
Siguiendo el paralelismo del cine, es como si los que se quejan estuviesen viendo esa peli que no les gusta una y otra vez cada día, intentando por todos los medios que la cambien, que ellos les darian otro enfoque, le meterían aquí más acción, en este otro lado le meterían otro plano, bla bla bla. ¿Veis que no tiene lógica ninguna.?
¿A que una persona que no le gusta esquiar no va a esquiar nunca o va poco? es lo que tiene el ocio, que cada uno dedica su tiempo de ocio a algo que le gusta. Y lo que no le gusta ni lo prueba.
¿Por qué la gente que cree que el juego no está bien sigue martirizandose (y de paso martirizando a los desarrolladores…)?
Es que flipo, esto debería estar regulado por ley o algo.
No entiendo como un producto que es plenamente creativo y artístico, dedicado para el ocio y el entretenimiento, pueda estar impunemente bajo el asedio de personas durante años… Evidemente cualquiera puede opinar sobre todo producto (con más razón si es de entretenimiento): si le parece entretenido o no, si le gusta o no, y todos con su derecho a hacerlo, faltaría. Ademas pueden opinar durante años (y darle títulos como: “el peor juego de la historia”, “el peor juego de la década”…), pero de ahí a querer cambiarlo, cuando encima han pasado 2 años, es flipante, me reitero.
Que no es lo mismo quejarse 2 años despues de lo mala que te pareció la última peli de indiana jones a lo que leo aquí, que es intentar cambiar 2 años depues un producto de entretenimiento.
Cuál va a ser el diguiente paso?, ¿decirle a los desarrolladores qué historia tienen que contar y cómo?¿Qué dialogos concretos tienen que expresar los personajes? ¿Qué personajes matar y cuales nuevos meter?
Creo que ganaríais más pasta y horas de diversión haciendo y desarrollando vuestro propio juego directamente, al gusto, en vez de intentar cambiar el que desarrollan otros. Porque una cosa es ser fan, y decir lo que te gustaría que pasase y disfrutar con lo que venga, y otra es actuar como si fuesemos parte del equipo de desarrollo para cambiar todo lo que en nuestra opinión está mal.
Es que cada uno tiene su idea sobre lo que le gusta, sobre cómo es un buen juego y la única que realmente debería valer es la del desarrollador. Si la cagan, no venden y punto. Es su inversión, es su salario el que está en juego, dejadle que tomen sus decisiones.
Esta retahila tras 2 años es un auténtico despropósito. Pero se produce porque lo permitimos, como sociedad… En una película nadie se le ocurriría decirle al director que la cambie, que si no la gente no va a ir a verla, que si no va a quebrar… Sin embargo en un videojuego sí…
Por otro lado, intentar cambiar el juego para que guste a unos consiguiendo así que deje de gustar a otros coincidirás conmigo azofaifo en que no tiene sentido. ¿O es que el hecho de que le guste a uno es más importante que el hecho de que le guste a otro?
¿Será mas determinante el hecho de que mientras guste a cientos de miles (que no es que lo diga yo, es que juegan a diario y se entiende que si usas un producto de ocio es porque te gusta), de igual lo que piensen 20 personas que lo que deberían es no jugar, para así hacer un buen uso de su tiempo de ocio?
… Qué pena… De todas formas lo que más irrita de este tema en mi opinión es que el creador lo ha vendido como “la opinión de los jugadores”. Cuando lo único seguro es que es “su opinión”.
Si lo hubiese titulado como “mi manifiesto” todos le habríamos aplaudido y, quien esté de acuerdo, hasta apoyado, como tú haces azofaifo. Pero cuando nos vende algo irreal en el propio título…
Pues lo que dije: Anet, dale el peso que tenga, no más por favor.
Por curiosidad darxemnas, cuando hablas de que estas son las propuestas de la comunidad…. ¿a qué te refieres exactamente?
¿Tu opinión y la de otros 20 que piensan parecido?
¿O has ido a preguntar a todo Baruch, Desolation, Gandara, etc etc.? Porque yo mismo te puedo dar “muchiiiisimas” ideas, propuestas y opiniones (si realmente hubieses preguntado a la comunidad a lo mejor hasta me encontrabas) y la realidad es que no dejo de ser un mero jugador y mis ideas y opiniones no deberían tener peso alguno a no ser que piensen igual otras 500.000 personas mínimo.
En otras palabras: ¿tiene peso esto que propones?
En fin… Anet, please, dadle a cada comentario, opinión y propuesta el peso y transcendencia que objetivamente se merezca.
Evidemente yo no esperaría que quién lleva quejandose de lo mismo durante 2 años vaya a dejar de quejarse de eso mismo en el año 3. Eso no significa que la comunidad esté de acuerdo o que la comunidad haya expresado esas quejas. Que no os engañen.
Pero si acaban de meter 2 sets de armaduras por juego, sin gemas, se sacan jugando… (y si me apuras lo de gemas tb se saca jugando, que pa algo esta lo del cambio de divisas).
De verdad que tenéis que cambiar el chip, que una excusa y una queja valía en cierto momento pero no podéis mantener las mismas quejas indefinidamente. vamos, que dejan de tener valor…
jaja que bueno yo también miré el mapa a ver si encontraba algo pero no vi esto XD.
Evidentemente no creo que sea España ni Europa, pero es gracioso pensarlo, parecido tiene.
Bien visto Neod
La clave tanto pa esto como para muchas cosas es tener muchos amigos o contactos que te embarquen en uno u otra ip.
Yo he estado recogiendo y ahorrando bastantes insignias de bandido porque quería pillarme varias de las chorradillas que vendía el mercader, así que como tú ealt, también he estado buscando ips donde se hiciesen muchos eventos, y se llegase hasta el final intentando hacer el 5/5 de los bosses.
Y doy fe que tras una semana, cuesta encontrarlo. La gente, en líneas generales, farmea cofres o legendarios, como bien dices, por encima de defensas de fuertes. Pero aún así servers donde se organiza, los hay. Ayer preguntando entre mi lista de amigos di con uno que efectivamente estaba organizado y haciendose los eventos.
También, dicho esto, he de decir que una vez que ya tengo las chorradillas del mercader ahora mi interés estará más centrado en farmear cofres que en hacer eventos, salvo algún día que me de por hacerlos como diversión o porque así me lo solicite la gente que conozco.
Así que mi opinión es que cada uno juegue como quiera. Los farmers tienen derecho a pillar uno, 2 o 1000 servers para farmear, al igual que quien quiera hacer eventos puede ocupar todos los servers que quieran o necesiten.
Lo que sí debería ocurrir es que se respeten ambos modos de juego: si se ve que es un server de farmers, hacer todo lo posible por irse y buscar otro para poder hacer eventos (si lo que quieres es hacer eventos). Y si se está haciendo eventos, hacer todo lo posible por irse y buscar un server en el que se farmée, si eso es lo que se busca.
Lo de regañarse en el propio server, discutir y tirarse piedras unos a otros diciendo que si este es un server de farmeo o de si es uno de eventos, no tiene sentido, además que se pierde tiempo para lo que realmente se quiera hacer.
ealt, si quieres hacer eventos y solo encuentras servers de farmers, busca bien, pregunta a tus amigos, a tus contactos y que te den taxi a donde se esté organizando. Eso es lo que yo hice ayer.
PD: de todas formas esto es como todo, son modas temporales. Cuando metan otra cosa, en lineas generales nos moveremos a esa nueva cosa, así que si se quiere hacer algo sin excesivo esfuerzo, hay que hacer las cosas a su tiempo. Yo creo que muchos jugadores ya han hecho lo que se habían propuesto via eventos y ahora querrán dedicarse a ganar cosillas rapido vía cofres. Yo lo veo lógico. Y forma parte del juego, así que me parece correcto. Por así decirlo, el tiempo de hacer eventos, sacarse logros y ganar insiginias, se ha ido quedando atrás.
A mi también me llamó la atención esto cuando lo vi (de hecho intenté matar a los skritt mas de una y dos veces, pero siempre se acababan escabuyendo XDD)
En la cara norte de la fortaleza roja también hay una puerta, que da como a dentro de esa montaña central del mapa, que fijo que abrirán en proxicoms capítulos también junto que eso que dices Elrey.
La historia viviente y los parches en general han mejorado mucho en mi opinión desde la 2ª temporada aunque el episodio 5 me parece sin duda el mejor. Así que deseando estoy que llegue lo próximo y ver si mantienen esa línea. No creo que veamos nuevos mapas en el siguiente, pero si que espero alguna zona nueva de páramos como las que comentáis.
Ya veremos!
Elrey, dejalos. Con lo que tú haces por la comunidad y ayudas respondiendo a todo el mundo, hablando de guías, de como resolver problemas, etc, no tienes porqué ponerte a la altura de esta gente, que solo busca una cosa: quejarse y molestar.
Pasa de ellos.