Nos pasa a los demás rangers, sí.
La verdad es que es una cosa que molesta bastante a la hora de jugar con esa clase. El no poder controlar a la pet, puede ser un problema, especialmente en mazmorras o lugares donde haya que organizarse un poco.
Y el parche ya va a hacer una semana… se está haciendo de rogar el arreglo.
1ª Beta Cerrada PvE: Noche del 24 al 25 de marzo
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Silicato.4603
Para mi el termino de “leales” como ellos dicen deja mucho que desear, en mi caso creo que ser jugador de guild wars desde la beta de diciembre de 2004 hasta hoy siendo jugador habitual con 50 puntos en el Museo de GW1 e innumerables horas en el 2… deberian haber tenido un detalle con la gente que hemos estado tirando del carro desde 2004.
Por si a alguien le sigue quedando la duda, no he sido seleccionado y siento si a alguien no le cae bien este comentario pero cuando leo que los han elegido por su lealtad me cabrea bastante…
Creo que no lo has entendido. No sólo se ha elegido por lealtad, mira lo que copié en el 2º post, en el que citaba a un desarrollador que lo explicaba: De entre los leales, han congido una muestra.
Imagínate que había 500.000 leales, entres los que estabas tú tb (suponiendo que lo que entiendas por leal es lo mismo que anet entiende por leal, que en mi opinión, es mucho suponer).
Pues de esos 500.000, han elegido una muestra pongamos de 500. Así que 499.500 leales se habrían quedado fuera. Los no elegidos, eso no les hace ni ser menos leales que los elegidos en esta ocasión, ni realmente haber sido peor tratados por no haber recibio invi.
Así que sí, el primer corte era discriminar entre los leales y los no leales. Pero luego, sólo se han quedado con una pequeña muestra de los primeros.
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in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Silicato.4603
MrBONK, con lo que te tienes que quedar es que han cogido a una muestra pequeña de entre todos los que consideran “leales” y que previamente se habían registrado en la newsletter. Y dado que no sabemos a qué se refiere el término “leal” pues buena gana de hacer conjeturas. Podrían ser horas jugadas en GW1, podrían ser euros gastados en gemas, horas jugadas el último mes en GW2, número de minipets que tienes guardadas… etc etc. Recordemos que el cofre mensual de las diarias se llama “cofre de lealtad” o algo así… a lo mejor leal es el que tenga 3 cofres de esos (que es lo máximo que se puede tener si no te has perdido ningñun día).
Y aún así, aunque supiésemos donde está “el corte” y qué se considera como leal, luego solo han cogido a unos pocos, a una muestra.
Así que no te comas la cabeza.
Al que no le hayan elegido y crea que se mereze por considerarse “leal”:
1.- que recuerde que sólo han cogido a una muestra, no a todos los “leales”
2.- que piense que será una beta (es decir, probablemente dé fallos)
3.- sólo son 4 horillas para testear qué tal rinde el juego frente a un número limitado de jugadores
4.- no veremos cosas especiales ni nada que no se haya visto ya.
5.- como ya dijeron, habrá más oportunidades más jugosas (con nuevo contenido y tal) en el que meterán a más y nueva gente.
Al que le haya tocado pues que disfrute lo que pueda y ayude a Anet con el feedback que probablemente soliciten una vez concluído el testeo.
(Editado el por Silicato.4603)
Será de pago? Precio? Cuándo sale al mercado?
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Posted by: Silicato.4603
Coged esto con pinzas, ya que NO HAY NADA OFICIAL, de momento. Pero Xtralife ya apunta a una fecha y a un precio…:
3 Julio – 39.95 €, y 45.99 € como precio sin ofertas…
http://www.xtralife.es/pc-cd-rom/guild-wars-2-heart-of-thorns/18248
Probablemente sea mentira, no creo que vaya a salir tan pronto.
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in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Silicato.4603
Sí, las horas de las 20:00-22:00 no están mal, la verdad. Las raras (pa mi ritmo de vida XD) son las de la madrugada, pero en fin, se hará lo que se pueda :P (chutes de café)
Yo tb quiero curiosear lo más que pueda, centrándome en la experiencia pve que es lo que me gusta: mapeado, historia, aventuras, eventos, “Guillermo”, dominios (habrá que volar por ahí con las alitas… XD).
Pero conociéndome, que yo soy de los que se queda embobao mirando los detalles más chorras, se me pasará el tiempo del testeo visto y no visto, a ver si me da tiempo a probar todo :P
Luego también todo depende de cómo lo organizarán. El tener 2 horarios así partidos, puede significar a lo mejor que nos pongan pvp en una tanda y pve en otra, o… a saber.
Otra cosa que tengo planeada (si pudiese hacerla) es hacerme un revenant para 2 horas y un ranger para las otras 2. Si solo dejan hacerse 1, para las 4 horas, no me decido… ceo que me haría un ranger, porque el revenant ya se ha visto mucho en las demos de las expos de las semanas pasadas. Pero por otro lado apetece probar la nueva clase y ver si da algun fallo por algún lao… no sé ya veremos XD
Lo que dice Elrey de la traducción es muy interesante, la verdad ni me había planteado que fuese a estar en español, pero tienes razón, probablemente lo esté.
1ª Beta Cerrada PvE: Noche del 24 al 25 de marzo
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Posted by: Silicato.4603
Del foro inglés:
" It truly was not “every loyal player into the test” but just “We’ve inviting a few loyal players” with the knowledge that this is a brief stress test and there will be other opportunities in the future!"
No van a invitar a todos los “leales” en esta ocasión sino a unos pocos y piden que los que no reciban invitación no desesperen, que en esta ocasión se trata sólo de una breve prueba de rendimiento y habrá más oportunidades en el futuro.
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/BETA/page/2#post4903909
jeje, interesante debate.
Yo diría que realmente hay todo tipo de clanes. Conozco clanes que encajan perfectamente con esta definición de clan: “Grupo predominantemente familiar unido por fuertes vínculos y con tendencia exclusivista” y otros clanes que encajan genial con esta definición de gremio: “Unión de los fieles con sus legítimos pastores” XD
Así que imagino que depende de a que tipo de “guild” nos unamos. pero por lo general yo diría que en GW2, guild se refiere a clan, en el sentido de “Grupo predominantemente familiar unido por fuertes vínculos y con tendencia exclusivista”
PD: En cuanto a lo de Cima Seca, ¿te refieres al farmeo de geodas y sus macetas correspondientes? Si es así, tendré que subirme la artesanía para cogerle más gusto a esos eventos… =/
Si, te entiendo. En general cuesta conseguir cosas por rng y cosas que caigan seguras a base de currárselo un poco, pues tenemos lo de las chapas de las mazmorras, la armadura carapacho de páramos y poco más.
Y sí, lo de cima seca me refería a eso, geodas y gastártelas en arcilla para hacer macetas. Con un run bien montao de tier 5 te suele dar para 2 macetas que la última vez que las vi estaban a 8 oros a la venta en el bazar.
La comunidad española hacemos varios runs, a la semana.
Yo hace bastante que no voy porque me cansa lo de estar 1 hora para un evento, por no decir que no siempre se tiene una hora seguida para dedicarle al juego. Pero como opción que da beneficios mientras te entretienes, ahí está XD. Entra por el ts que usamos en la comunidad y verás los horarios y los días que se hace run.
(Editado el por Silicato.4603)
1ª Beta Cerrada PvE: Noche del 24 al 25 de marzo
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Posted by: Silicato.4603
Buenas gente,
Parece que me han seleccionado para esto, ¿alguno más de los presentes estará por allí? Echadle un ojo a vuestro correo electrónico a ver si habéis recibido algo al respecto. Yo lo he recibido a la 1:00 de esta mañana.
Serán unas 4 horas de prueba, divididas en 2 turnos (de 20:00 a 22:00 y de 1:00 a 3:00 en la noche entre el martes y el miercoles 24/25 de marzo… Unas horas un tanto intempestivas para mí, todo sea dicho O_o).
Por la duración de la prueba, imagino que será lo mismo que ya vieron y analizaron los de Brighton o lo que probó la gente en las demos de la PAX east o la europea, pero ya veremos. Y también como entenderéis al ser 4 horas, no habrá mucho que testear, es más lo que dice el título: una prueba de rendimiento, para ver si podemos jugarlo o no. No va a dar para mucho más ni podremos encontrar mucho bug ni cosa rara. Así que quien no reciba la invitación que no sufra, yo creo que va a ser la demo de la que tanto hemos oído hablar de ella estas semanas pasadas.
En cualquier caso, ya que nos han invitado, la probaremos aunque no espere mucha novedad (y espero no quedarme frito en la 2ª tanda de la madrugada XD)
Si no os han cogido y queréis saber algo en concreto que podamos probar o experimentar los que probemos esta “beta”, decídlo por aquí y a ver si podemos solventaros la duda.
Os transcribo literalmente a continuación lo interesante del correo que me llegó esta madrugada, para que quien no lo haya recibido sepa de qué va la cosa:
¡Felicidades! Estás entre nuestros jugadores más leales y valoramos muchísimo tu opinión. Por eso, queremos invitarte a que te unas a nosotros el día 24 de marzo para la prueba de rendimiento de Guild Wars 2: Heart of Thorns* y nos digas qué te parece.
Por favor, ten en cuenta que esta invitación no es transferible. No compartas la información de tu cuenta, ¡pero comparte la diversión! Habla tanto como quieras de tu experiencia en Heart of Thorns con tus amigos o en las redes sociales y danos tu opinión en el subforo de Heart of Thorns.
Está previsto que la prueba de rendimiento tenga lugar el martes, 24 de marzo, entre las 20:00 y las 22:00, hora española (12:00 y 14:00, hora del Pacífico), y el miércoles, 25 de marzo, entre la 01:00 y las 03:00, hora española (martes, 24 de marzo, entre las 17:00 y las 19:00, hora del Pacífico).
[…]
Ten en cuenta que tu actividad beta (el desarrollo de tu personaje, el de la cuenta, las divisas gastadas…) no tendrá impacto alguno en tu cuenta normal de Guild Wars 2. Tu progreso beta se guardará mientras dure la prueba de rendimiento, pero puede que cuando esta acabe, se borren tus personajes beta y el progreso de tu cuenta beta.
- Esta invitación es solo para el evento de prueba de Guild Wars 2: Heart of Thorns. Esto no garantiza el acceso a eventos futuros. La invitación no es transferible. Para participar, es necesario tener una cuenta activa de Guild Wars 2 y acceso a internet."
(Editado el por Silicato.4603)
Pues mira, tengo una solución para ti (o para cualquiera que esté en tu caso):
puedes ir a la flor esa nueva de páramos. Hay una probabilidad (bastante baja) de que te suelte un amuleto que se vende en bazar a 3000 oros.
Además es un tipo de boss que aunque es fácil en cuanto a mecánicas (y que conste que tiene mecánica, no es un simple, stack y darle al 1), necesitas de la colaboración de los demás para matarlo (no puedes hacerlo solo) y ahí radica su dificultad.
Otra: La sierpe de 3 cabezas tb suelta objetos únicos y caros (minis, partes de armadura ascendida)… y lo mismo, es un boss complicado que necesitas de los demás para matarlo.
Si te gusta más lo de ir a tiro hecho, sin rngs ni suerte de por medio, el evento de cima seca te garantiza unos 15-20 oritos por run (1 hora si lo haces de principio a fin) si consigues hacer un tier 5 y sabes qué comprar y cuándo vender.
Pero vamos, en cualquier caso yo creo que lo que te pasa realmente es lo que nos pasa a todos: que sabemos que exiten esos eventos, y sabemos que pueden soltar esos items, pero nunca nos caen. Eso se llama tener poca suerte (o que la probabilidad es muy baja), y no hay más solución que intentarlo millones de veces hasta que te caiga algo un día de estos XD. Ánimo.
yo tb apoyo la propuesta (aunque lo ideal sería que se pudiesen vender…). Pero mejor forja que tenerlos ahí ocupando espacio.
Yo solo voy a arco cuando voy a jugármela en la forja XD
Todo lo demás lo hago en la arboleda.
Pues no lo veo mal, al menos será mejor que el nombre Guiverno. ¡Y además hay precedente! A Mai Trin todo el mundo la llama Mari Trini xDDD
Y a Tequatl: Tequila o Talcual XDD
Hasta las 3 sierpes de costa mareasangriente tienen sus motes XD.
[Hilo Oficial GW2 HoT] - Resumen de información
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Posted by: Silicato.4603
También que una de las trasnformaciones del Retornado sera Shiro (Jalis, Mallyx, Shiro y nos falta 1 que puede ser Ventari segun filtraciones).
Y acuérdate de Glint también. Entre confirmaciones y “filtraciones” parece que tendrá 5 leyendas.
Siempre procuro llevar todo el HM que puedo por el mundo, hasta tuve un set completo con HM (cosa que los más nuevos no llegaron a conocer), aun así nunca he tenido demasiada suerte con el drop.
Jaja, esto me ha recordado al primer año. Yo lo tenía todo para ser odiado en las mazmos: Ranger, a arco largo y con armadura de HM XDD.
Y por su puesto no me caía nada, no te creas XD.
Está claro que se lo ha quedado todo Jo-Jo-Tron, que trabaja para Evon.
A mi tb me gusta la idea, aunque soy “antiminis” XD. Pero precisamente soy un antiminis porque creo que no sirven para nada y son un sacacuartos. De esta forma no serían tan sacacuartos
En problema x 3 las sierpes no tienen texturas, y en ámbar el arpón no le hace daño a la válvula pilórica, no pasa en todos los excesos. (supongo que es cosa de este parche porque hasta ayer nunca me pasó)
Esto lo he experimentado yo hoy, Ambar aparecía o bien gris (como los modelos estos de los programadores cuando están a medias) o bien azul fosforito XD.
La verdad que ha sido gracioso, pero… sí, tendrían que arreglarlo.
Yo no creo que esto sea un bug, pero por si acaso (y porque no me gusta nada de nada), lo comento por aquí:
- cuando escribes por chat local o de grupo, los bocadillos de texto se ven escritos en letras verdes (que se leen fatal). No es grave, pero lo veo un “añadido” malo, que si se puede quitar, yo voto por ello.
- Cuando te tumban, antes se te ponía la barra de vida en el grupo como roja, e iba descendiendo hasta que te morias del todo o subia para volver a ser verde hasta que te curasen/s. Pues bien, ahora esa barra de cuando estás caido es de un color verde oscuro… que si no te fijas bien, parece que tu compañero caído está tan ricamente vivo, porque la barra de vida normal también es verde.
Vamos, que esto del cambio de color de la barra de vida dificulta la jugabilidad en grupo. Por favor, corregid esto.
Sin embargo, no sé por qué, creo que esto han sido unas gracietas, tipo chiste, con relación a lo de HoT y las betas, y que están planteadas como algo temporal, para sorprendernos (tipo lo de los cabezones del 1 de abril del año pasado) y celebrar que se acerca HoT.
Si es así, pues ok, esperamos a que lo quiten.
Si es un bug, pues tb, esperaré a que lo arreglen.
Pero como esté hecho a posta, con la idea de mantenerlo así en el tiempo….¡¡¡yo pido por favor desde aquí que vuelvan a lo de antes!!
¿A alguien más no le gustan estos cambios de los colores verdes?
Apoyo lo de Guillermo.
[Hilo Oficial GW2 HoT] - Resumen de información
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Silicato.4603
Yo ya he desistido de WvW por eso, por que es un tren detrás de otro farmeando y al final es como los trenes que había en PVE con la diferencia que puedes darle una paliza gitana a algún despistado.
En la presentación de HoT mencionaron que querían hacer más importante mantener fortalezas, a ver que se les ocurre.
Puff pero es que defender es otra cosa que tiene 0 gracia…, al menos para mí.
A mi El borde de la niebla me encanta, porque es solo un tren de quitar cosas, y conseguir recompensas, sin importar si te han quitado tal o cual cosa. De hecho si te lo quitan mejor, porque así tienes más para reconquistar tú XD.
Pero el MvM normal, en serio, que no le veo sentido a largo plazo y lo digo tanto a la hora de conquistar como de defender. De hecho potenciar la defensa… no lo veo.
Yo creo que la clave es que diesen recompensas en el corto plazo (cada dia, cada semana, cada mes). Vamos, tipo un torneo. Si no, lo veo una cosa que solo sirve pa entretenerse una tarde de cada 1000.
Los contenidos de la actualización están siendo revisados en el departamento de QA para asegurar que llegan a vosotros con el nivel de calidad esperado.
mmm, así que… ¿este era el nivel esperado?
Me da que el departamento de QA no ha puesto mucha carne en el asador esta semanita…
No debería echar más leña al fuego, pero es que se supone que hubo un retraso de una semana (aunque como bien apunta alguno, esto llevaba esperándose por cierta gente desde hace 2 años y medio…) para que llegase el parche en buenas condiciones.
Y no se ha cumplido tal propósito…
¡Anet, que tenéis que vender una expansión en unos meses! Currároslo un poco más, leñe…
Lo de los kits es simplemente que una vez que los separas cambian de forma. Los agrupados son Vinculados a cuenta en adquisicion y los que separas y usas (aunque luego canceles) se quedan como vinculados a cuenta.
Lo unico que tienes que hacer es separar todos, para que se hagan todos “vinculados a cuenta” en vez de “vinculados a cuenta en adquisicion” y ya está, podrás volver a juntarlos
[Hilo Oficial GW2 HoT] - Resumen de información
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Silicato.4603
Qué pasada lo del mapa nuevo de MvM, no? me he puesto ya al día de lo anunciado el finde y parece ENORME y lleno de recobecos. Lo de las fuentes creo que puede dar mucho juego y eso de que cada fortaleza o torre sean “temáticas” y diferentes las unas de las otras, cada una con sus trampas y tal, le da mucha más jugabilidad en mi opinion al tema de MvM.
Aún así para mí lo que falla de MvM y que no creo que hayan corregido con este super mapa, es el concepto ese de quitale esto al contrario y que te lo quiten a ti y luego vuelveselo a quitar… así hasta el infinito. No le veo la gracia, a excepción de cuando hay torneos, que ahí ya si hay un fin específico por el que competir y hay un tiempo limitado en el que tiene sentido querer “quitarle” las fortalezas al contrario.
sí Acantel, yo tampoco me fío. paso de que el juego se me cargue a medias y si salto a un mapa que no se me ha cargado pase algo chungo. Prefiero esperar lo que tenga q esperar al principio y luego ya me muevo “sin miedos” XD.
Como dice derdhal es opcional, así que en mi caso: pasando.
P.D.: Es curioso que dijeran la cantidad de premios, ventas y demas cosas que consiguio el juego en su salida pero no se comente nada del estado actual de poblacion ni ventas
Pues hace 5 días (11/03/2015), precisamente, anunciaron que a esa fecha se habían vendido 4,6 millones de copias de GW2, de las cuales 2,5 vendidas en el primer año de vida del juego.
Los ingresos de GW2 son anunciados cada trimestre, así que por ahí estás informado también. Sin ir más lejos, los últimos ingresos de GW2 de Octubre-Diciembre 2014 fueron de casi 16 millones de euros, y eso que ha sido el trimestre de menos ingresos del juego hasta la fecha… La tienda de gemas es una mina. Que no anuncien las ventas a bombo y platillo no quiere decir que no las anuncien, ni que sean malas.
En cuanto a actividad, creo que nunca llegaron a comentar nada sobre eso, ¿no? Ni ahora ni al principio. Creo que leí alguna vez que había cerca de 7 millones de pjs creados, pero nada más y en cualquier caso eso no es garantía de actividad.
Y por otro lado es lógico pensar que la actividad y ventas actuales sean menores, el juego lleva casi 3 años de vida y llevamos un periodo de varios meses sin actualizaciones ni contenido nuevo. Es lógico que la actividad y las ventas estén resentidas por ese aspecto. Pero lo compensan con las bajadas de precio que ha habido desde enero, que se ha podido comprar el juego por 10 euros tanto en la Pax South como en la East y han entrado bastantes jugadores nuevos.
El nuevo contenido gordo vendrá en HoT, así que es cuestión de paciencia. Si os aburrís, aprovechad estos mesecillos hasta que salga HoT para probar otras cosas.
Mirando los datos voy a relacionarlos con otro “tema candente”. Según la previsión de ese informe, GW pasaría de una tendencia a la baja en ingresos (25, 22, 20, 29, 17, 14) a un considerable aumento por las ventas de la expansión (84 y 74). Yendo al mejor caso para el dato que busco, si esos 14 pre-HoT siguen llegando por los medios por los que lleguen (juego original, tienda de gemas), nos dejaría 84+74-28= 130. Pasados a euros, 118 millones. Suponiendo que esos ingresos sean sobre la previsión optimista de 3 millones vendidos, 39,39 euros por expansión vendida.
Genial hilado Derdhal. Además el precio tiene muchas probabilidades de ser ese. Lo único que las estimaciones se suelen hacer normalmente sobre escenarios normales, más que optimistas (es decir, 2 millones en vez de 3) y tb hay que tener en cuenta que se venderá en distintos mercados, a distintos precios. Pero en cualquier caso yo si tuviese que apostar por un precio, apostaría por el 39,99 € (aunque ya sabéis que soy de la opinión de que no los vale…)
A ver si nos sorprenden o no.
(Editado el por Silicato.4603)
Pero , nos van a tener mas de medio año sin historia personal a espera de la expansion?
A saber XD.
Historia personal creo que sí anunciaron que nada de nada. HoT recogerá el testigo justo después del final del episodio 8 de la segunta temporada de la historia viviente, así que entre ese final y HoT, nada de historia.
Sin embargo yo creo que algún chorrievento puede caer, pero no espero más cosa que algo tipo lo del año lunar, algo para pasar el rato un par de semanas y amenizar la espera.
Por otro lado ten presente que habrá betas y que es lógico pensar que estarán a full con ellas y con HoT.
Si no meten nada, yo lo vería comprensible y en cualquier caso habría que tomarselo como una simple calma antes de la tormenta XD
prever que sobre una venta del juego de 4,6 millones solo 3 compren HoT no es considerar que 1,6 se bajen del carro en 2015, ya que es de suponer que muchísima más gente se ha bajado del carro ya. Ese dato lo desconocemos y sería clave para analizar esas cantidades: el número de jugadores activos. Si de 4,6 quedamos jugando 1 (y me parece una cifra optimista pero es ya pura elucubración personal) y se venden 3 de HoT, en realidad lo que ha pasado es que se han recuperado 2 millones de jugadores, no que 1,6 se vayan a bajar del carro en 2015.
Buen apunte.
Pero comparando quien compró y quien se estima que volverá a comprar, lo reducen en 2,6 millones en el escenario normal.
Sin tener en cuenta si juegan o no (en cuyo punto de vista coincidimos: es cierto que probablemente viendolo así, el juego ganará jugadores que juegan), yo comparo cuántos compraron y cuantos comprarán. Y estiman que serán 2,6 millones que no comprarán…
Y cuando hablaba de bajarse del carro no me refería a dejar de jugar, me refiero a no comprarla la expan. Porque puedes comprar algo y no jugarlo (como hacen los inactivos) y seguirías estando dentro de esa predicción de 2 millones que impulsan sus ingresos.
Pero es cierto que mi análisis cojea en una cosa aunque no la hayas dicho: habría que comparar por épocas, para ser más exactos.
1er año de HoT vs 1er año de GW2, no 1er año de HoT con los 3 años de Gw2, que es lo que yo he hecho.
Así pues, teniendo en cuenta que GW2 vendió 2,5 millones de copias en su primer año, prever que HoT vaya a vender 2 millones tampoco es tan descabellado, la verdad. Me parece una estimación razonable, aunque quizás un poco tirando hacia arriba….
Aún así, lo veo una previsión muy chunga, en el sentido de que tienes 4,6 millones de personas que han comprado tu juego y prevés que ni si quiera la mitad de ellos comprará su expansión el primer año (sean activos o no)… pero repito, me da que esa previsión que califico de “chunga” va a estar motivada por una cuestión de precio alto más que por “me gusta o no me gusta”. Habrá que ver.
Por otro lado, yo no diría solo que Nexon es una compañía más centrada en Asia, diría que NCSoft en general lo es. ANet es el núcleo, por no decir el todo, de NCSoft West, el resto es puramente asiático y luego si eso lo lanzamos también en Europa, pero con el estilo asiático. Los ingresos de NC en occidente son irrisorios comparados con los de Asia.
En esto coincido totalmente contigo. Lo único que yo creo que una Ncsoft gobernada y dirigida por Nexon le daría un enfoque mucho más asiático si cabe (¿venta de Anet a una compañía de occidente? se me ocurre, por ejemplo, como caso drástico). La actual dirección de NCsoft cuida dentro de lo que cabe a anet. Nexon, no sabemos lo que haría…
Wild Star ha fracasado bastante y era la otra “cosa occidental” reciente que tienen. Así que, de cara a salvar el barco (un barco que yo no veo hundido, pero en el que nexon tiene otro punto de vista, solo les falta convencer al resto del accionarado), habría que plantearse qué tirarían 1º por la borda…
Aún así, si las previsiones se hacen realidad, GW2 pasaría a ser el 2º mejor juego de anet en cuanto a ingresos y en cualquier caso en 2014 ha sido el 3º. No sé yo si sería sensato deshacerse de él. Pero bueno, es que si se cumplen las previsiones, Nexon no se haría cargo de NCsoft y probablemente hasta se vaya, así que este supuesto estaría descartado.
Y finalmente, lo del 3er trimestre es la confirmación de los datos que ya se vieron hace cosa de un año y que relanzaron el rumor de expansión, negada hasta la saciedad pero con unos números que siempre estuvieron ahi.
XD, sí, de hecho cuando anunciaron HoT creo que todo el mundo daba por hecho lo del 3er trimestre ya entonces.
Lo único que a mí me escama de estas fechas y datos es que tampoco dejan mucho tiempo para betas, ¿no crees?
Pon que las primeras empiezen en abril, quedarían mayo-junio-julio para las betas abiertas o más masivas, que sí, es suficiente tiempo para ponerlas, pero no lo sería en caso de encontrar bugs o que hubiese que arreglar algo…
Yo lo veo poco tiempo para poder hacer arreglos. Y una cosa tengo clara: van a hacer todo lo posible para que no se retrase la fecha de lanzamiento, hay mucho en juego.
Espero que por Corea sepan el refrán ese de “vísteme despacio que tengo prisa”, que a ver si por mucho correr van a sacar algo a medio pulir y por encajar sus beneficios anuales acaben haciendose daño vía imagen o por el boca a boca.
(Editado el por Silicato.4603)
7.- En la Table 3. se ven los ingresos (sin deducir gastos) de GW2 durante 2014 que han sido 25, 22, 20 y 19 billones de la moneda esa corana o china que no sé cual es (la llaman W, XD), por cada trimestre (es decir, 86 billones en 2014, frente a los 123 de 2013). GW2 ha sido el 3er mejor juego en cuanto a ingresos del catálogo de ncsoft, por detrás de Lineage y Aion.
En las previsiones de 2015, se sigue apreciendo esa tónica a la baja que ha ido enseñando durante 2014: en el 1er trimestre de 2015 preven obterner 17 billones, en el 2º 14 billones, y… tachán, en el 3er trimestre (Julio-Septiembre), subidón en las estimaciones de ingresos hasta los 84 billones… Está claro que en esos 3 meses, prevén que pase algo relacionado con GW2… ¿HoT será lanzada a finales de agosto coincidiendo con el cumpleaños de GW2? Yo apostaría por ello. En el último trimestre esperan generar unos 74 billones con GW2 y HoT.
Así pues, calculan unos ingresos de 189 billones por GW2 y Hot en 2015 (frente a 86 en 2014 y 123 en 2013), lo que lo colocaría como el 2º juego con más ingresos de la compañía en 2015 (por detrás de Lineage).
En cualquier caso, con todos estos datos y los de antes, en esta tabla también se aprecia que en 2014 NCsoft tuvo 227 billones de beneficio y esperan tener 279 este año.
Así que mal, tampoco se puede decir que les vaya. Solo que, claro, quieren más, y el beneficio sólo ha sido de 35’5 billones más en 2014 que en 2013.
8.- Comparándo NCsoft con otras compañías(Table 5) en cuanto a beneficio neto, no le va mal (218 millones de dólares en 2014). Hay otras como EA, Activision o Tencent que van mucho mejor, pero por ejemplo NCsoft está más o menos pareja en cuanto a beneficios de 2014 con compañías como Nintendo o Namco y se encuentra por encima de compañías como Take-two, Konami o Zynga (que va de culo, con perdidas bestiales)
Así pues, como resumen:
- NCsoft va bien, con beneficios, aunque hay unos accionistas que quieren cambios, para que sus acciones valgan más (ya que han caído durante 2014, no porque la empresa vaya mal, sino que porque se percibe que pueda ir mal en el futuro)
- GW2 ha generado 86 W bn en 2014 y se espera que duplique (en incluso más) esos ingresos en 2015, gracias a HoT.
- HoT está planeado para lanzarse en el 3er trimestre de 2015 (Julio-Septiembre).
- Cuentan con que bastantes de los jugadores de GW2 no comprarán HoT en 2015. Yo creo (y repito, esto es cosecha mía) que esto va a ser porque el precio de HoT va a estar tirando a alto, al menos durante 2015.
- Este año puede ser decisivo para decidir el rumbo de la compañía y sus productos. Si sus productos, nuevos o antiguos no venden como preven, se esperan cambios significativos en la gestión de la empresa.
(Editado el por Silicato.4603)
-Escenario pesimista: el valor de las acciones caerían, en parte si GW2 (o Hot o ambas) vende menos de 2 millones de copias o por lo que sea se retrasa su lanzamiento a 2016. Eso preveen que repercutiría en que Nexon tomaría con seguridad las riendas de la empresa. Con ello, probablemente cambiarían muuuuuchas cosas en los juegos y probablemente en GW2 y Anet.
De estas tabla y estas estimaciones se sacan cosas muy interesantes:
Hilando con otros datos y dándole la vuelta a la tortilla, eso quiere decir que en un escenario normal, esperan que 2,6 millones de los que ya tienen GW2 no compren HoT en 2015…. en el escenario optimista, esperan que aprox 1,6 millones de los que ya tienen GW2, no compren HoT, al menos durante el año 2015. Esto me parece muy significativo…. dan por hecho que bastante gente (por no decir la mitad de los jugadores) puede bajarse del carro en 2015….
En cualquier caso no dejan de ser estimaciones, no os comáis mucho la cabeza, pero da una idea de la percepción que ellos mismos tienen de su producto, me parece muy interesante.
Por otro lado se vislumbra claramente que hay cierta batalla entre ciertos accionistas y los que llevan la compañía. Este año, en función de cómo les vaya en cuanto a beneficios pueden producirse grandes cambios, que los que llevan las riendas pillen fuerza o que les echen para poner a nexon al frente… ¡Juego de tronos! :P
6.- Como dato interesante, según la Figure 2, Nexon tiene muy poquita presencia en Europa y Norte América y sus mercados “gordos” son China y Corea. Es lógico pensar que si ellos cogiesen las riendas de NCsoft, probablemente se centren en lo que conocen y donde tienen éxito. No sé como saldría parada de esto Anet…Pero son elucubraciones… ya veremos.
4.- Van a concentrar los grandes ingresos del 2015, así como los nuevos lanzamientos, en la 2ª mitad del año (entendamos Julio-Diciembre). Y lo improtante: En la Table 1 de hecho confirman que preveen que HoT será lanzada en esta segunda mitad del año. Era previsible, pero con esto confirman la idea de NCsoft de lanzar HoT entre julio y diciembre de este año.
5.- en la Table 2 (muy intersante), hacen un reflejo de 3 escanarios, y cómo GW2 y HoT influyen en esos 3 escenarios (aunque hay otros factores que influyen, otros juegos, otros lanzamientos):
- Escenario optimista: las acciones suben, en parte gracias a la previsión optimista en ventas de GW2 (imagino que aquí meten tanto GW2 como HoT), que las estiman en este escenario como de 3 millones de copias o más., durante 2015. A nivel de compañía esto supondría que a lo mejor NEXON (principal accionista de NCsoft con el 15% de las acciones de Ncsoft y que ha tenido ciertos líos con los gestores de la compañía últimamente y que pretende hacerse con el control de la misma) podría vender sus acciones, abandonando la empresa, y los que manejan el cotarro y gestionan la compañía actualmente, se harían fuertes. En cualquier caso, y esto ya lo opino yo, no el informe, vendan o no sus acciones Nexos, lo que está claro es que si las acciones suben mucho, quiere decir que el que lleva la gestión de la empresa lo está llevando bien y Nexon, que opina que lo están llevando mal, perdería peso y poder.
- Escenario normal: las acciones se quedan en el valor en el que están, debido en parte a que GW2 (o HoT, o ambos) vendiesen en torno 2 millones de copias en 2015. A nivel de empresa, esto podría suponer, que el resto de accionistas se decantasen por apoyar la gestión de NcSoft por Nexon. Es lógico: tras un 2014 en el que las acciones han ido perdiendo valor, si no se ve mejoría puede ser que los que llevan NCsoft no lo están haciendo correctamente, o en cualquier caso, pierdan el apoyo de los accionistas y Nexon metería la cabeza para intentar cambiar el rumbo de la compañía (haciendose con el control de la misma…)
Buenas,
el 11 de marzo de 2015, a través de su auditora KDB, NCsoft ha hecho público su informe del primer trimestre 2015 y del estado de la compañía y sus conclusiones y presupuestos se pueden sacar muchas cosillas interesantes. Recordemos que NCsoft es la dueña de Anet, creadores y desarrolladores de GW2, por lo que son los que mandan en última instancia.
va a ser un tema largo y con mucha información técnica y ecónomica. A muchos os aburrirá (aunque a mi me encanta analizar estas cosas XD), pero os recomiendo que le echeis un vistazo porque son cosas que a la larga influyen mucho en el juego, más que si nos gusta X o queremos Y, estas cosas influyen mucho más.
1º, os dejo a continuación el informe (en inglés) pa quien quiera echarle un vistazo:
http://www.kdbdw.com/bbs/download/193934.pdf?attachmentId=193934
Y ahora lo que yo he sacado en claro y centrándonos en gw2:
1.-Informan a sus accionistas de que en el 2º trimestre del año (no sé si refieren al año natural o al fiscal y no sé si el fiscal difiere del natural en el caso de NCsoft XD, pero supongamos que se refiere al periodo natural: Abril-Junio), aclararán las fechas y proceso del lanzamiento de HoT (se entiende por tanto que también de las betas y demás).
No quiere decir que se vaya a lanzar en ese periodo, sino que en ese periodo harán públicas las fechas de lanzamiento de HoT. Al menos eso prevéen.
2.- Confirman que hasta la fecha, Gw2 ha vendido 4,6 millones de copias del juego, siendo en torno a 2,5 millones las vendidas durante el primer año del juego (recordemos que a finales de agosto 2015, cumplirá 3 años el juego). Un debate en otro tema en el que yo mismo hablaba de que gw2 habia vendido 7 millones… pues no, estaba equivocado. Eso deberían ser pjs o algo así. La cifra oficial, a 11 de marzo de 2015 es 4,6 millones de copias vendidas del juego.
3.- Comentan que el valor de las acciones de la compañía ha caído últimamente, y como análisis, citan como uno de los posibles motivos (entre otros) que sus productos han estado en un periodo de calma, sin nuevos juegos, nuevas expansiones etc, y que se solventará cuando empiecen a sacar nueva artillería (en la que claramente se encontraría HoT). Con esto lo que entiendo que quieren enseñar a los accionistas es que confían en que HoT y otros productos les ayuden a mejorar el valor de sus inversiones.
Continuo….
No se sabe que harán en realidad, ya que estan intentando perfeccionar los sistemas antes de la exp. Ya se verá si la expansion no los añade a algo. Por ejemplo veria bien que formaran parte de la exploracion de maguuma y no de la tyria actual, ya que en teoria son de maguuma y tienen que ver con mordremoth.
Puede que tengas razón, porque si no me equivoco, Cima seca y páramos forman parte de una nueva región llamada “Páramaos de maguuma” (no confundamos con Maguuma, la región que lleva desde el inicio, la de los asura, silvari, monte vorágine…).
Así que sí, yo tambien uniría esa “mini región nueva” a los nuevos mapas de la expansión, aunque no sé hasta qué punto puede afectar eso al que no se compre HoT…
Ya veremos a ver que hacen.
Por otro lado Cala es de Krita.
Yo creo que deberían hacer como con los guardaropas, el monedero o los puntos de mvm, que de vez en cuando resetean el tema y te hacen un recuento de qué tienes y te lo ponen en el nuevo formato que sea.
Pues con el mapa que hagan lo mismo: que reseteen el logro o el % de mapa, incluyendo esos 3, y que al reloguear se te recuente todo lo que tengamos explorado, pero incluyendo esos 3 mapas también. A quien le falte pues que explore todo si quiere tener el 100% del mapa.
Nos daran un espacio de personaje gratuito?
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Silicato.4603
Yo creo que sí habrá hueco. Como desarrolladores no les cuesta nada ponerlo y teniendo en cuenta que van a cobrar por la expan, ese dinero que dejan de ganar por gemas y huecos de personaje, lo ganan via dinero real.
A mí no me parecen bien que añadan mapas para conseguir el logro, igual que no me parece bien que añadieran pruebas de buceo en su momento para ese logro ni me parece bien (aunque esto en menor medida orque están en general al lado de las ciudades y son 2 minutos) que se añadieran corazones y puntos de interés a algunos mapas después del lanzamiento. La razón es muy simple: se está ampliando el logro dependiendo del momento en el que te pongas a hacerlo, lo que podría terminar implicando con el paso del tiempo que lo que para unos fue más o menos sencillo para otros sea un infierno por el simple hecho de no haber comprado el juego antes (o simplemente haber dado prioridad a otros logros).
Lo que sí me parece bien es que se cree un nuevo logro para mapas nuevos, independiente del logro de los mapas iniciales. Y lo de eliminar los de wvw, que contaran es la razón por la que solo he hecho la exploración con un personaje, creo que llega dos años y medio tarde y que nunca deberían haber obligado a dedicar tiempo en un modo pvp a quien quisiera un logro que nada tiene que ver con el concepto de pvp. En este caso concreto además no es que fuera precisamente entrar hacer dos cosas y salir y para remate… 3 mapas clónicos, un absurdo.
¿pero qué mas dará explorar 15 mapas desde 2012 que 15 mapas desde 2015? El logro es el mismo, explorar 15 mapas. Si se hace cuesta arriba se hace igual en 2012 que en 2015.
Yo sí veo bien lo que propone rekuer, coincido con él en que todo mapa nuevo pve forma parte del mundo y debería influir para el 100%. Quien ya tengo el título, pues que lo conserve, pero par atener el numerito de 100%, que investigue y explore cualquier mapa nuevo que metan. pasa con los nuevos corazones, los nuevos TP… no sé por qué no debería pasar igual con los nuevos mapas.
Será de pago? Precio? Cuándo sale al mercado?
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Silicato.4603
Yo soy de los que están dispuestos a pagar 40/45€ por la expansión sin saber cuanto contenido va a tener. ¿Porqué? pues porque pagué 55€ por el juego y le echado 1500 horas. Aunque la expansión me tenga entretenido un 10% de ese tiempo (y confío que será más) para mí ya habrá merecido la pena, ya que es raro que un juego me dure más de 100 horas.
Obviamente estoy siguiendo todo lo que se dice para evitarme sorpresas desagradables cuando juegue, pero ahora mismo, sobre el papel, me gustan la mayoría de cosas que han anunciado.
También hay otra cosa, que pagando la expansión no solo pagas lo que vendrá en la caja, sino todo el contenido (o al menos la mayoría) que introduzcan después y hasta que salga la siguiente.
Por último, estoy de acuerdo en que los consumidores tenemos que hablar con el bolsillo y como de momento me gusta lo que tiene la expansión pienso comprarla. Pero mirando a otro lado ¿qué ha ocurrido con la moda de los DLCs? te sacan un juego a 60€ y el primer día tienes un DLC a 10€. Es un truño y poco menos que un timo, pero la gente lo compra y mientras la gente lo compre lo seguirán haciendo. Al final dependemos de lo que haga la mayoría, nos guste o no, porque es a ellos a quien apuntan las compañías. Por eso los cofres del León Negro son así: mientras la gente se deje las gemas en llaves no lo van a cambiar.
Sí, de acuerdo en todo lo que dices aquí Sekhen
Será de pago? Precio? Cuándo sale al mercado?
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Silicato.4603
El precio no lo dicta el contenido.
Pero debería dictarlo.
Si te entiendo, y tienes razón en lo que dices y en los ejemplos que pones. Pero para mí no dejan de ser ejemplos de que, como consumidores, somos “mininos” (pongo yo la palabra antes de que me lo corrija el propio foro XD).
El contenido debería dictar el precio, y el precio debería ser acorde al contenido. Todo exceso de precio sobre contenido, debería ser penalizado por el consumidor vía 0 compras.
Pero nos hemos acostumbrado a pagar más de lo que se merecen ciertas cosas y lo peor, hemos acostumbrado a la industria con que pueden hacerlo así. No hay más que leer este hilo para ver que hay gente que con leer “expansión” ya asocian los 40 euros sin plantearse nada sobre el contenido o si llega con bugs o no. Si el consumidor lo da por hecho, imagínate la compañía XD, de 40 pa arriba.
Estoy contigo en que hay juegos que estan a 60 euros y duran 8 horas. Otros están a 60 y están llenos de bugs o la experiencia de juego es mala o no es la prometida.
¿Y nos quedamos solo con que cualquier juego tiene que estar a 60?, ¿porque es lo normal? ¿Porque da igual lo que se venda o en qué estado? Y cuando es una expansión: 40, no? da igual lo que haya ni cómo lo presenten..
Al final pondrán el precio que quieran poner, tirando para arriba, que así ganan más. Y estoy de acuerdo en que eso es lo normal. No lo discuto.
Pero eso no quiere decir que desde el pusto de vista del consumidor, sea normal que lo compremos. A pesar de que 40 euros sea lo estandar y tengamos el dinero para pagarlo.
Si algún día el consumidor penalizase de verdad y en forma masiva (no a base de críticas foriles o en internet, sino no comprando el producto) ciertos productos y precios, ya veríais cómo cada juego iría a su precio y no a los 40 euros “normales”.
De todas formas para la empresa es muy fácil de arreglar cualquier problema de ventas que le cause un mal precio, especialmente si es muy alto. Con ir rebajándolo, listo. Pero quien lo haya comprado en precio alto, eso que se llevan, que les quiten lo bailao XD. Así que es obvio, que saldrá por lo alto. Pa bajar el precio ya habrá tiempo.
Será de pago? Precio? Cuándo sale al mercado?
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Silicato.4603
Pues yo lo comparo con LS2 y dado que esta fue gratis, (a pesar de que las expansiones por otros juegos están a 40 euros) no entiendo el motivo de que HoT tenga que ser necesariamente de 40 euros o similar. ¿Sólo por que lo llaman expansión? No os quedéis en eso, hombre. Comparad el contenido. Hot Vs GW2 (55 euros). HoT vs LS2 (gratis).
Que anet quiera venderlo por el máximo dinero posible, es totalmente lógico.
Ahora, que nosotros lo veamos normal solo porque lo llaman “expansión” no es lógico para nada.
De todas formas con los juegos pasa como con la tecnología en general: con el tiempo pierden valor y los rebajan. Si empezase en 40, pues a lo mejor conviene esperarse a que llegue a 20 o a 10, que todo llega.
[Hilo Oficial GW2 HoT] - Resumen de información
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Silicato.4603
Si se confirma lo que cuenta elrey, coincide con mi teoría de que esto es más una campaña publicitaria que un testeo, donde se prima el “llegar a las masas”. Y si es con buenas críticas, mejor.
Pero realmente pienso que habrá de todo, en las betas estas habrá tanto gente que les haga propaganda (ya sea porque son youtubers o líderes de clan o manejen más o menos el cotarro en internet) como gente activa que juega a diario al juego. Imagino que habrá de todo, pero poniéndo el énfasis en los que les hagan el trabajo de vender HoT gratis.
[Hilo Oficial GW2 HoT] - Resumen de información
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Silicato.4603
Volviendo al tema se sabe ya a que se refería nuestro adorado líder Collin con lo de “contenido desafiante para grupos”?, es que desde que lo dijo estoy en un sin vivir.
Yo siempre entendí sobre eso que serían bosses a lo tequatl o sierpe de 3 cabezas o eventos continuos a lo Páramos.
Pero sí, creo que aún no han aclarado esa parte. Si no me equivoco, de la presentación inicial quedaría por detallar eso, las especializaciones (que ya han dicho que probablemente dediquen una semana a cada una) las salas de clan y lo de MvM, que está al caer.
[Hilo Oficial GW2 HoT] - Resumen de información
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Silicato.4603
Pero yo por ejemplo siempre he sido crítico con el juego , ya sea para bien o para mal , y también me tuvieron en cuenta para Brighton .
Esto ni es un ataque ni nada por el estilo , simplemente quería aportar algo que creo que es importante que lo tengamos en cuenta .
Saludos a todos compañeros ^^!
Primero, perdona si te has sentido aludido. No me refería a tí, sino a youtubers con más seguidores y sobre todo, en habla inglesa, que son los que influyen de verdad y pueden hacer una verdadera campaña publicitaria pa un lado o pa otro.
Por otro lado con todo lo que cuentas está claro que a tí también te quieren ganar, imagino que con la idea de que haya un youtuber “de confianza” para la comunidad española. Felicidades por esa parte.
Sin embargo, el ejemplo que pones (que te han cogido para la “mastersession” a pesar de darles caña), lo único que demuestra bajo mi punto de vista es que quieren que no les des tanta caña. Vía exclusivas, viajes y regalitos, y a cambio de unas críticas menos críticas, ganais ambas partes. Imagino que tú tendras otra opinión (de hecho en eso consiste la gracia, en que acabes cogiéndoles cariño por lo buena gente que son y no veas el interés implícito de sus regalillos y acabes haciendoles una buena publi), así que no pasa na, tb lo entiendo.
Y tampoco es un ataque esto que digo, eh? no te lo tomes como tal, de hecho lo veo lo más normal del mundo, como ya comenté antes.
Y lo que decía tb en un post anterior: estará en tu mano como youtuber hasta qué punto quieras “venderte” y en la de anet hasta qué punto quiera “comprar” tus opiniones. especialmente tú si te dices crítico desde siempre, sería un canteo un cambio de actitud.
Tú sabras qué te da más ingresos y es super entendible que decantes por una cosa o por otra.
Pero en cualquier caso me alegra que compartamos el punto de vista de que los youtubers probablemente cuentan con más opciones para testear y comentar la beta. Lo único que ya te aviso, si te cogen para la beta, como seas un niño malo puede que sea la última vez que te traen regalos los reyes… ya sabes por donde voy XD.
Pero repito, en cualquier caso no me refería concretamente a ti porque no conocía tu caso, hay gente con muchos más seguidores que, por tanto, resultan mucho más influyentes. sorry si he creado confusión.
Corriendo un tupido velo y volviendo al hilo del tema, sobre las últimas novedades, el sábado a las 16:00 hora peninsular habrá streaming con las novedades del nuevo WvW (y si siguen la tónica de las últimas novedades, probablemente esta semana o incluso hoy haya post en la web sobre el tema). Habrá que estar atentos!
De todas formas con lo ansias que somos todos nosotros… ¿quién de entre nosotros no está haciendo acopio de tomos de conocimiento para subir al revenido a nivel 80 a la que sea creado en nuestras cuentas?
Un saludo
jeje yo ya los tengo preparaos
He visto estos días varios gameplays de los que han ido colgando estos días por la red (os recomiendo especialmente el del youtuber bog otter, que en mi opinión lo explica muy bien y con anécdotas y demás, que lo hacen más entretenido) y he de decir que me parece que tiene muy buena pinta el nuevo modo este de pvp.
Faltaría probarlo uno mismo y en su acabado final, pero lo dicho, a mi me ha pintado muy bien y eso que no soy especialmente fan del pvp como modo de juego en general.
Además si en el futuro meten más mapas para ese modo de juego, le pueden dar más vidilla.
Esa pata PvP del HoT, que yo en 1ª estancia me daba un poco más igual, ahora puedo decir tras lo que he visto que me gusta. Deseando probarla.
[Hilo Oficial GW2 HoT] - Resumen de información
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Silicato.4603
Que sentido tiene coger a gente con poca objetividad para testear? se necesita gente que sepa criticar ya que, con esas criticas será con las que terminen de pulir el contenido ô.o
buenas críticas pre ventas, ese es el sentido que yo le veo.
No es lo mismo que haya 5 personas diciendo que les aburre, que está mal hecho o que critiquen en general (antes de que haya salido incluso a la venta) a 5 que digan que está genial, es una pasada, super entretenido y super bonito.
No creo que les sirva de nada (de cara a las ventas) que haya gente probando el juego y poniéndolo a parir. Piensa que 1º tienen que venderlo y para venderlo las críticas buenas ayudan y las malas no.
Pero estoy contigo, unas críticas malas en una fase de testeo podrían influir en que lo que fuese que se critica, cambiase, y así tener un producto bueno.
Pero las cosas no funcionan así XD.
De hecho está claro por el hecho de que no hay acuerdo de confidencialidad. Si hubiese confidencialidad, testearían el tiempo que hiciese falta hasta arreglar o mejorar en base de las críticas y consejos de los betatesters. Pero no están en esa fase, están en la fase posterior, la de propaganda. El juego imagino que ya estará hecho mínimo al 80%, si no más (aunque no hayan enseñado todo aún) y solo falta testear para limar alguna cosilla y terminar de engrasar la campaña publicitaria (que ya lleva unos meses a toda máquina XD) de cara al día de lanzamiento.
Además tras 3 años, mil CDIs yo creo que ya tienen claro lo que cada colectivo pide y lo que ellos pueden buenamente hacer con sus limitaciones de tiempo, dinero y tecnología, así que dudo que tras las betas vaya a haber cambios drásticos, por mucha crítica o alabanza que haya.
Y como no creo que haya grandes cambios, porque esto además tiene que salir para julio/agosto o así (imagino, por la info que les dieron a los accionistas), pues cuantas menos críticas haya y más comentarios positivos, pues se venderá mejor de inicio.
Además unas críticas objetivas…. como decían por ahí arriba, son casi imposibles de conseguir. Es decir, para tema bugs y cosas así, pues sí. Pero cuestiones como “esto aburre” o “esto entretiene mucho”, “esta mecánica funciona”, “esta otra no”… son cosas totalmente subjetivas, que dependen del gusto de cada uno.
Así que para ver si hay un bug o no, te sirve tanto el “criticón” como el “adulador”, pero de cara a vender el juego solo te vale el 2º.
(Editado el por Silicato.4603)
Además ahora que lo pienso, la niebla no es como ese limbo donde no pasa el tiempo, y el pasado se junta con el futuro? Un revenant podría matar a Zhaitan por esa razón de que se “nutre” de los hechos del pasado XD
jajaja. Muy buena.
Para ampliar el Hype y ya que hablamos de cancioncillas, os dejo el tema oficial (el de la panatalla de personajes) de HoT:
https://soundcloud.com/rpgfan-music/guild-wars-2-heart-of-thorns-theme
La música del juego, como siempre, de 10
Claro, ahora. Pero es que los revenant (lo puse un poco más arriba) no empiezan la aventura “ahora”, la empiezan “hace 3 años”, a nivel 1, en su ciudad de origen y con la historia de Zhaitan. Posteriormente pasará todo lo demás y un revenant acompañará a Rytlock a su escaramuza en la catacumba donde desaparecerá para volver siendo un revenant, el primer revenant, que ya había otro alli, pero él es el primero. – “Hola, soy Rytlock, he vuelto, soy el primer revenant” – “Perdona Rytlock, pero yo ya era un revenant hace años, de hecho estuve contigo cuando desapareciste” ¿¿¿??? Eso me da que necesita algo de explicación, por mínima que sea, no hace falta una quest pero sí una razón para justificar eso. No es como si dices que ahora hay una profesión así porque sí (como todas las demás), es que somos testigos de su creación, hemos visto el suceso que implica su aparición. No es igual que las demás.
Pero para ser revenant hay que comprar HoT, no? HoT es una continuación de la historia, Zaitan-S1-S2-HoT, como el revenant entra a lvl1 en HoT, pues subirá lvl y descubrirá la historia jugando HoT, no a lo anterior. Un revenant nunca podrá experimentar a día de hoy la S1 y lo cierto es que no debería. El Revenant debería jugarse en HoT. Con la campaña, historia y mapas que metan en HoT.
Yo sinceramente tampoco veo la inconsistencia.
Porque una cosa es que puedas hacer la historia de Zaitan con un revenant, al igual que puedes repetir la S2 con un ranger, por simple rejugabilidad, y otra que estés obligado a hacerte todo con el revenant.
El revenant nace en HoT y juega la historia del HoT. Si quieres hacer todo lo anterior, pues genial y es lo suyo, el resto de profesiones pueden hacerlo tb. Pero es igual de inconsistente que repetir la S2 para los logros una y otra vez con un mesmer, x ejemplo. Se llama rejugabilidad.
Los druidas siempre hemos estado aqui, disfrazados de simples guardabosques, aunque dejamos que creais que nos extinguimos hasta que llegue el momento de nuestra reaparicion en los campos de batalla.
XDD
+1, me siento identificado.