Pueden banear al presunto goldseller alegando estafa y quitarle el arma y devolver el oro al presunto goldbuyer “estafado”… También podrían deshacer la transferencia sin banear a nadie. Opciones hay…
Sí, pero como vayan tomando medidas drásticas sin pruebas, sólo porque “pinta mal”… que Dios nos pille confesaos XD, pagarían justos por pecadores. Porque, ¿cuál es el motivo de deshacer la transferencia? ¿que es muy rara? Yo creo que se necesita algo más para tomar esa decisión, pero en fin.
Por otro lado, en este caso el presunto goldseller es el que se queda con el arma y paga los 3000 oros y el goldbuyer el que vende el arma y se queda con los 3000 oros, que creo que lo estabas entendiendo al revés.
Básicamente el goldseller paga 3000 oros a cambio de los X euros que le haya pagado previamente el goldbuyer (aunque lo calmuflen con ese arma amarilla).
Lo que pasa es que aunque es un canteo total, yo diría que hacen falta más pruebas sólidas para determinar que efectivamente, ha habido un RMT.
Estos de este caso siempre podrán alegar que era una venta pactada, que uno necesitaba ese arma con todas sus ganas, o que el que la vendió quería ver si alguien picaba.
Vaya, que a mi lo que me falta por ver en esta historia, es la pata de que el que vendió el arma ha pagado con euros al que le ha comprado el amarillo.
lo que sí que no tiene discusión es lo que dice anabasis: que al menos ambos (el presunto goldseller y el presunto goldbuyer) pueden ser fácilmente identificables por Anet y como mínimo pueden realizarles un seguimiento, para ver si en esta misma o en alguna futura, meten la pata.
Ahora solo falta que encuentren la transferencia de euros para probar que efectivamente esto es lo que pinta que es…
Por otro lado, esto me hace pensar que no debe ser tan fácil dar con una prueba de ese calibre, no?
Es decir, sí, este caso pinta a RMT, ¿pero cómo lo pruebas? ¿te vas a la cuenta corriente del que ha vendido el amarillo? ¿Anet tiene potestad para hacer eso sin una orden judicial o similar? No sé…, lo veo dificil de probar…
(otra opción es que pasen la segadora y los baneen o les quiten el oro/arma sin pruebas XD, pero no la veo la más lícita de las opciones…)
(Editado el por Silicato.4603)
Mi tecnica cuando estava leveando los fractales era siempre tener como mínimo 5 menos que el fractal en cuestión. Salvo el 40 y el 50 que esos piden muuucha más agonía por el tipo de debuff que tienen.
así pues mi leveo lo hice así
lvl 10 —→ 5 agonía
lvl 20 --→ 15
lvl 30 —→ 25
.
.
.
Con eso la agonía no te matará, aunque conviene como dice Elrey que se esquive.
De todas formas los debuffs de cada lvl le añaden a cada nivel su puntito de dificultad y de cambiar de estrategia, y a lo mejor esta agovía que os digo, sumada al debuff que haya en el nivel en cuestión, pues puede que se quede corta.
Yo aún así a día de hoy tengo la agonía a 90 XD así que si deciden meter nuevos niveles, o más agonía, me siento preparado
Sí, yo creo que oficiales o no, las alianzas existen y son lógicas. Ya sea por competición, por amistades, por odios, es lógico que unos clanes hagan piña en contra y a favor de otros.
No sé cómo estaban instauradas en GW1, pero estaría bien que si 2 clanes se unen en una alianza oficial, se lleven algo (algun bufo o alguna cosa, no sé, algo para cimentar esa alianza).
Cuando hablen sobre las salas de clan a lo mejor nos sorprenden con algo así (aunque lo dudo, lo habrían dicho en la pax south)
En el correo que han mandado aclaran los horarios de la beta:
Desde las 21:00 del martes 14 a las 21:00 del miércoles 15 (hora de españa peninsular)
[Hilo Oficial GW2 HoT] - Resumen de información
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Silicato.4603
que es sylverwastes?
Páramos Argentos (en versión inglesa)
Me mola que la beta para el Stronghold sea pública, a ver si con esto pueden revivir mis ganas de hacer PVP ^o^
Yo con la tontería de las nuevas diarias mi partidita pvp diaria no me pierdo, para así al menos sacar 2 de las 4 diarias pvp. Y así, en esas pequeñas dosis, la verdad es que me tienen enganchaíllo XD.
Y por lo visto en los blogs y en los youtubers este nuevo modo pinta mejor, mas pveero así que a ver a ver. Deseando probarlo.
La prueba es independiente del retornado, así que se centrará en el mapa nuevo. El mapa será la única opción que habrá ese día en las arenas libres, mientras que la rotación normal de mapas se mantendrá en las arenas clasificatorias.
Un saludo.
Gracias por la aclaración.
5 diítas quedan!!
Podremos elejir seguir a caythe y al dragon?
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Silicato.4603
Mi candidato a morir sería sin duda Braham, que me cae mal XD.
A Rox que no me la toquen (¬¬) y a Taimi (aunque me daría un poco igual), no creo que le hagan nada, no solo es uno de los pjs mas queridos sino que matarla sería un infanticidio… Una cosa es hacer una historia mas oscura y otra eso XD No creo que vayan a ir por esos derroteros.
Pero no sé, de forma utópica, imaginaos que jugáis un silvary y en un punto de la historia mordri os posée durante unos segundos y os véis obligados a matar a uno de vuestro grupo…. XD y si no jugáis un silvary que lo mate canach, aunque no tendría tanto impacto emocional XD
https://www.guildwars2.com/es/news/the-stronghold-pvp-public-beta-is-coming/
¡¡Beta Pública PvP (modo fortaleza)!!
Por los horarios de twitch, entiendo que la beta estará disponible desde la tarde/noche del 14 hasta la tarde noche del día 15 de abril (en horarios españoles), pero a ver si alguien nos lo confirma
A las 18:00 y alas 20:00 del día 15 (¿estoy interpretando bien el día?), retransmisiones en español en twitch. Y a las 23:00 y 00:00 del día 14 streamings oficiales de anet.
Otra cosa que entiendo por la forma en la que nos presentan esta beta, es que no podremos usar el retornado en esta prueba (¿o dejarán crearse un pj retornado durante esas 24 horas? lo dudo). En cualquier caso si alguien que lo sepa nos lo puede confirmar, mejor XD.
Teniendo 24 horas para probarlo la verdad es que va a dar para mucho, podremos probar al menos con las 8 clases, recorrernos la “Batalla del Crepúsculo del Campeón” de arriba a abajo…
Allí nos veremos XD
Y gracias por hacerla pública y de esa duración, así la disfrutaremos todos y cada uno en el horario que mejor le venga.
(Editado el por Silicato.4603)
Te refieres a las bolas esas anaranjadas, no? La verdad es que no tengo ni idea…
Sé qué hay ciertas cosas (principalmente espaldares, aunque hay de todo) que te ponen ciertos efectos.
Por ejemplo yo uso la flor blanca esa (¿como se llama? ¿incensario ferviente?) que te deja un efecto como de polvo amarillo o insectos. pero son mucho más pequeños que esas bolas naranjas que te salen a tí.
hay amuletos como el de la reina abeja que tb te pone algo, o sin ir más lejos una legendaria te suele ir dejando efectos.
Con esto lo que quiero decir es que te fijes exáctamente en qué llevas (la cabeza, las piernas, amuletos, espaldares, armas etc) y fíjate si alguno de ellos o las runas que tienen, probocan ese efecto.
Otra opción podría se que se trate de un simple bug, como el de la incineradora que comentaban en otro hilo XD.
Si lo descubres cuéntanos!
PD: sobre si es por la carapacho pues ni idea tmpoco, pero diría que no. Yo llevo la skin carapacho (aunque la armadura es una ascendida de zojja) y no se me ponen ningún efecto de ese tipo. A no ser que la armadura carapacho (no la skin, sino la armadura) tenga algo o una runa quelo proboque, yo creo que habría que descartarla.
(Editado el por Silicato.4603)
Justo ayer en el foro inglés comentaron algo al respecto.
Básicamente que están en ello y que piden disculpas por la espera. Pero dejan claro que no lo van a abrir hasta que crean haber arreglado el bug ese en el que algunos se llevaron puntos de logro de GW1 sin si quiera tener el juego.
Yo recibí uno similar salvo que de parte del “GM Eric Chain”.
Ante estos casos ya sabéis el procedimiento:
1.- fijarse en la nota inferior del correo “este mensaje lo ha enviado otro jugador”. Lo que quiere decir que te están intentando timar, haciendose pasar por un supuesto GM. Si fuese un mail oficial, esa nota de abajo cambiaría. (como cuando recibes un email de algo que hayas comprado por gemas).
2.- Otra pista (aunque no definitiva) es que no te hablen en español. Lo normal es que a nosotros todo lo que tenga que ver con atención al consumidor y el trato con nosotros personalmente, lo harán español. Si un GM te habla en una lengua que no tienes por qué conocer… desconfía.
3.- Nunca entrar en los links o hacer caso a las cosas que se digan en un mail que ya sabes que no es de anet, sino de otro jugador.
4.-reportar por estafa
5.-bloqueo
6.- seguir jugando feliz XD
Al hilo de esto e imagino que sobre las medidas anti gold sellers… ¿no habéis notado cierto incremento de mensajes de venta de oro (ya lo hacen hasta por mapa, qué impersonales se han vuelto XD) y de intentos de estafa como éste que comenta Lee? Ultimamente yo veo desatadas a las cuentas “chungas”…
Tened cuidado que esta gente suele ser de la que se adapta muy bien, y si una forma de estafar ya es conocida o no les funciona, se inventan otra. No caigáis.
(Editado el por Silicato.4603)
Acantel cualquier wiki, ya sea del wow, de Star Wars, de marvel o de Dora la exploradora la editan los usuario no la compañía. Como mucho podrás criticar lo que es la pagina oficial por ser sosa y con apenas contenido, pero si las wikis españolas son peores que las inglesas es culpa de los usuarios (y lo peor es que las wikis españolas cogen contenido de las inglesas y las traducen con el traductor de google con lo que la mitad de las frases están mal redactadas).
¿Dora la exploradora tiene wiki? me haré fan entonces :P
Me parece un cachondeo que con casi 3 años se pongan serios con los vendedores de oro ahora, esto es algo que tenían que hacer desde que salió el juego. Pero bueno como se dice, mas vale tarde que nunca.
Lo que nunca entenderé es que haya gente que se gaste dinero real en dinero de un juego. Y lo de comprarse legendarias por mas de 300 euros ya me parece una locura (sobretodo por que acabo de terminar Alba y yo se la vendería por 299,95 gastos de envío incluidos, XD)
Ya ves. Puedo entender que si quieres mucho mucho mucho algo del juego pues decidas pagar con euros para sacarte una gemas/oro, pero es que existe una vía oficial, legal y segura para hacerlo: la tienda de gemas.
Los que compran a godsellers es porque realmente te dan más por tu dinero (el cambio siempre es mejor que la tienda de gemas, de ahí su negocio), pero cuando digo que te dan más incluyo ahí tb los quebraderos de cabeza.
No sé como la gente puede exponerse a eso. ¿No se dan cuenta que más tarde o más temprano al final acabarán quedándose sin juego (porque les banearán, robaran o hackearan la cuenta) y además sin euros? ¿No se supone que los que compran en godsellers pagan euros porque quieren algo del juego con muuuuchas ganas? Cuando se queden sin juego y sin dinero a ver qué cara ponen XD pero en fin hay gente que le va el riesgo o que no saben ni a lo que se exponen. Con este anuncio al menos ya sabemos cuáles serán las penas por hacer esto.
Coincido contigo en que salir con esto tras casi 3 años es una pasada (de mal). Sin embargo el castigo (que en reddit se están quejando porque lo consideran muy leve) a mi sí me parece correcto.
Imaginate que pagas 50 euros a un god seller, te da 1000g (o como sea el cambio, me lo estoy inventando) y luego va anet y te quita esos 1000g. te quedas sin oro, sin los 50 euros y con cara de tonto. Lo veo estupendo.
Si te baneasen directamente yo creo q a la larga duele menos (porque al banearte te haces a la idea, te olvidas del juego y de que perdiste a lo tonto ese dinero. Sin embargo si sigues jugando, te acuerdas todos los días y no repites más ese error).
Y total, anet no quiere que dejemos de jugar, lo que quiere es que no compremos/vendamos oros de terceros.
Así que lo veo buena medida (aunque llega exageradamente tarde)
Buenas,
os dejo un link a un tema muy interesante del foro inglés donde Chris Cleary (jefe de seguridad del juego) habla sobre lo que va a pasar de ahora en adelante con los que compren/vendan cosas del juego con euros de por medio (principalmente se refieren a los vendedores/compradores de oro, con euros):
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/support/support/RMT-Purchases-Expect-them-to-be-Removed
Básicamente lo que dicen es que se van a poner serios con el tema (que hasta ahora estaban “relaxed” al respecto…, cosa que me parece mal, pero en fin).
Lo 1º que harán será eliminar lo que sea que se haya comprado y si se reincide pasarán a tomar medidas de cuenta (baneos temporales o permanentes).
En un 2º post Chris especifica sobre el impacto tanto de los que compran como de los que venden, os recomiendo que lo miréis si os defendéis con el english, es muy interesante.
No me gusta que hasta ahora se haya tratado a los que compran como un mal menor, por no entenderlo como un acto malicioso (en anet lo entienden como que quieren participar más en el juego, por eso compran oro con dinero real…). Está claro que los que venden lo hacen para ganar euros (esos actuas con malicia de todas todas), pero en mi opinión, los que compran están fastidiando (conscientemente o no) la economía del juego y por otro lado dan alas y razón de ser a los que venden oro. Yo opino que se debería penar de igual manera al que compra como al que vende (evidentemente siempre que haya pruebas de que han vendido o comprado por euros).
También comenta que el porqué ahora han decidido tomarse esto en serio y no antes es que se han dado cuenta que tras casi 3 años es ya un subsistema del juego: que hay una serie de jugadores que viven de vender oro y otros que viven (a nivel jueguil) de ese oro que compran. Y lo veo lógico, el oro llama al oro. Una vez te juntas con mucho puedes llegar a controlar un mercado, comprar todas las existencias de algo y venderlas luego a precios estratosféricos y ganar incluso más oro. Lo que no sé es como no se han dado cuenta antes. Yo creo que los tiros van más por que ahora hay más que antes, que ahora hay gente q vive en simbiosis con los gold sellers.
Pero en cualquier caso, tras todo lo dicho, me quedo con la frase final de Chris: “Buying from RMT will no longer be anywhere near as safe as it was before, it’s time for gold buyers to say goodbye to their RMT friends.”
Comprar oro a los gold sellers ya no va a ser tan seguro como lo ha sido hasta ahora. Es hora de que los que compran le digan adiós a sus amigos que les venden oro por euros.
Otra solución, si es lo que estoy pensando, es que entres con alguien que sí vea la bolita. A mi me pasó tb, le pedí a un amigo que la hiciese conmigo, pero que entrase él (en vez de abrir yo la instancia) y allí estaba la bolita que cuando yo entraba no se veía.
Estas cosas de los logros se hacen más fácilmente “en el momento” cuando se lanzó el episodio, pero aún así seguro que encuentras hoy día a alguien que te acompañe y al que le salga la bolita XD.
[Hilo Oficial GW2 HoT] - Resumen de información
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Silicato.4603
A falta de confirmación oficial (aunque lo han puesto los propios de anet en la API…) y salvo cambios que puedan hacerle de aquí al lanzamiento (y faltándole la parte donde se lucha contra “Guillermo”, que está a otro nivel, un nivel más alto), he aquí el 1er mapa pve de Heart of Thornes:
Verdant Brink
http://i.imgur.com/1d0Zkjb.jpg
La parte desértica que hay a la derecha es lo que se pudo probar en el stress test del día 24 de marzo.
En el mapa original de la API (http://imgur.com/ZiMzwG6) se aprecian ciertas partes negras. Si funcionan como la parte negra que había en la stress test, signifcará que es terreno donde no se puede pisar y si vas por allí, caes al vacío, pero quien sabe, a lo mejor hay un nivel inferior o algo en alguna de esas zonas negras. Si no pues eso, esas zonas son solo para hacer uso de las alas.
(Editado el por Silicato.4603)
Silicato.4603 lee un poquito hijo no estoy diciendo que la han cagado en el tema de sus ganancias económicas, me refiero al juego como tal y en el numero de jugadores se nota si el juego va bien o mal, os guste o no…
A parte no es comparable Gw1 no tenia apenas nada que vender en su tienda con lo cual era imposible tener ganancias y la publicidad de Gw1 fue pésima, cosa que no ha pasado en el Gw2…
Independientemente de eso yo no hablo de si ganan mucho o poco dinero, hablo de que prometieron mucho y el juego no llega a tanto como prometían.
¿Pero qué quieres que lea kaiko? Has dicho que anet la ha cagado con GW2, y yo te he dado datos para demostrarte que no, que no la han cagado. Ganan bastante dinero cada trimestre. No la han cagado.
Por otro lado tu último párrafo, donde indicas básicamente que te sientes estafado, es muy revelador…
Te diré algo: Si alguien la ha cagado en esta historia es el que compra algo pensando que es X y luego resulta que es Y. Ese es el que la caga, el que se siente estafado, el que se arrepiente.
En las historias de estafas, promesas incumplidas etc etc el que la caga es el que compra, no el que vende.
El error no está en anet, sino en cómo percibes tú mismo el acto de comprar GW2 o jugarlo.
Si lo piensas bien, el único que la ha cagado has sido tú, por comprar algo que pensabas que “prometía mucho” (según tus propios estandares) y luego no te ha llegado a tanto como pensabas.
Sin embargo te entiendo, es de humanos tirarle el pegotazo de nuestros propios errores a los demás. Pero piénsalo bien y piensa quién ha cometido realmente “el error”. Verás que no es anet.
(Editado el por Silicato.4603)
Recuerdo que lo mismo se dijo de los cabezones (que no dejaban jugar a gusto, que no gustaba, etc etc) y luego se ponen en cada tequatl XD. Como todo en esta vida, hay gente a la que le gusta y hay gente a la que no, pero al final, todo pasa.
jaja, flipo con algunos.
Ya puestos, denunciemos a anet por maltrato animal. Porque cada vez que nos cargamos un conejo, un mapache, un pollo, (incluso… un charr? XD), es maltrato animal. No sé como la PETA no ha intervenido ya para salvar la caza indiscriminada de campeones… XD
Y si en PvP matamos a un personaje femenino con un personaje masculino… ¿podríamos considerarlo violencia de género?…
¿Y dónde esta Green Peace cuando el gobierno del priorato se queda con los grandiosos restos de zhaitan?
Me lo tomo a guasa porque, de verdad…. ¿en serio hay gente que necesita que venga un GM a “confirmar” que no tiene nada que ver esta broma del aprils fool con lo otro del avión?
Si los “ofendidos” pensáis que el quejaros y sacar el tema del avión va a probocar un rechazo social hacia el juego… lo lleváis claro XD.
Ayer tras el parche volvió a haber una “manifestación jueguil” en rata sum, donde el sab, para pedir que vuelva. Estuvo gracioso la verdad.
Yo esperaba que iba a volver. Había tomado la inclusión de las minis del SAB en los cofres del leon negro como una pista de que vendría. Pero me equivoqué T_T
De momento vamos tirando con la opción de salir de party estando en invisible. Si vas a la Y, y pones tu estado en invisible, no te tira el juego al salir de grupo.
Es un coñazo, pero mejor eso que caerse, no? hasta que no solucionen el asunto te recomiendo que hagas eso.
¿Pero qué más da? Si te ha tocado un premio de 1000 oros o quieres vender una legen de 1500, pues lo divides en 2/3 semanas y listo.
No están prohibiendo que demos/recibamos oro a/de nadie. Sino que lo partamos en el tiempo si las cantidades son grandes.
Eso sí, a ver quien es el valiente que vende o compra una pre por fascículos… XD
Se tira de bazar y listo. No le veo mayor problema.
Al final a los que más daño va a hacer esta medida (y a los que yo veo que va dirigido el tema) son a los que venden oro por dinero real. Y veo bien que se les haga pupa. Si no pueden/quieren banearlos por falta de pruebas o lo que sea, pues que al menos les fastidien el negociete
Gw2 es un juego que prometia demasiado, pero aqui los jefes la han cagado a base de bien, tampoco parece que hayan aprendido nada de Gw1 del cual se podian aprovechar algunas ideas interesantes, nada mas en el sistema de loot y habilidades de Gw1 le pega dos patadas al Gw2 y lo manda a la m**** pero de lejos…
Que si que para gustos los colores y en cuestion de gustos hay cientos, pero Gw2 esta estancado y eso solo significa una cosa…
¿Pero cómo que la han cagado? ¡Si ganan más dinero que con GW1! Por la vía económica es evidente que no la han cagado, pero eso da pie a pensar que encima, el juego gusta más (si no, no vendería más que el GW1, ¿no?).
Así que de cagada nada. Estarán felicitando a los jefes, de hecho.
Por otro lado coincido en tu 2º párrafo: pa gustos los colores.
Y pa percepciones también, por lo que se ve XD.
Donde tú ves “estancamiento” yo veo como les entran dólares a espuertas. Échale la culpa a las alas negras, a los updates que hacen cada 2 semanillas, a la liga pvp, a que es un juego casual donde se pueden hacer diarias, a la gente y los amigos que hay dentro… razones podemos buscar miles. Pero que el juego va bien y que apunta a que va a ir mucho mejor (con HoT), no sé ni cómo podemos discutirlo XD
Imagino que como decía antes, pa percepciones sobre la realidad, los colores.
Será de pago? Precio? Cuándo sale al mercado?
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Silicato.4603
ANet puede dar un serio golpe sobre la mesa y recuperar gran parte de los jugadores antiguos que lo dejaron, entre los que me incluyo, y ponen la expansión a 40 pavazos.
¿Quien toma las decisiones en ANet?
Que no es seguro aún, hombre…
De hecho yo no descartaría que esto simplemente fuese un globo sonda, para ver cómo reacciona la gente.
De lo que se rumorea, a lo que finalmente será, ya veremos si hay parecidos o no.
gracias tiki, no conocía esos métodos.
Pues entonces hasta que lo arreglen habrá que hacer eso del invisible.
Si, en concreto Prophecies (originalmente “Guild Wars”, sin más añadido) incluye las profesiones denominadas “core” mientras que Factions y Nightfall incluye esas y otras 2 cada uno.
Trilogy: Las tres campañas (prophecies, Factions, Nightfall)
Juego del año: Prophecies con algún extra
Platinum: Prophecies+Eye of the north (la expansión)Que recuerde no hay ningún pack que incluya los 4
Creo que sí lo hubo: Guild wars – La coleccion completa, se llamaba.
Lo que no sé es si seguirán vendiéndola.
Podremos elejir seguir a caythe y al dragon?
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Silicato.4603
jaja, pobre trahearne. Yo desde la LS2 lo veo un poco mejor, en páramos y en lo de la “quedada” de los líderes se le ve algo más carismático…
Aún así yo tb voto por que muera algún npc. Si lo que buscan es impactar, debería ser alguien de los de “nuestro clan” (kashmeer, marjory, braham… etc etc)
No sé si le pasa a más gente, pero tras hacer pérgola del crepúsculo, en cualquiera de sus rutas, en cuanto dejo grupo (o todo el grupo se va, que he probado también eso), el juego me tira.
Es decir, que tras pérgola, en cuanto me quedo solo, crasheo.
Me pasa tanto quedándome dentro de la mazmorra como saliendo fuera, en Bosque de Caledón.
Me pasa tanto si dejo el grupo quedando los otros 4 como si solo quedan 2 o 1. Como decía, me pasa también si es el resto de la party la que se va 1º.
Llevo días experimentando esto.
Solo conseguí que no me tirase el juego una vez que al salir de la mazmorra me dio tiempo a ir a kessex y allí, dejé el grupo y no me tiró.
¿A alguien más le pasa? O_o. ¿es un bug general? ¿o sólo mío?
PD: que conste que he reportado este hecho varias veces, esto es sólo para saber si a alguien más le pasa XD
yo creo que sí se va a seguir especulando con ello. Como apunta Elrey, puede darse el caso de que haya ciertas cosas que haya que adquirir pa hacer esas diferentes partes de cada pre.
Es verdad que la imagen esa que han puesto puede engañar (como pasa en el caso de la reina jenna, que parece la mini y luego resulta que parece que sólo hay q bailar delante de jenna) , pero hay algún que otro elemento de los de esa lista de iconos, que si se corresponden con el icono actual del juego, están más caros que alguna pre actual XD (hablo de la abeja reina, por ejemplo) y las cosas que están baratas, pueden volverse caras (como la comida del dragonicidio, que hace más de un año que la quitaron del juego).
Así que villalba, yo creo que seguirá existiendo ese lado “especulativo” y “comercial” aparejado a las legendarias.
Y si te soy sincero, lo veo bien.
Es algo exclusivo, que cuesta y costará mucho de hacerse y esta bien que se pueda jugar económicamente con ello o sus partes intermedias. Quien quiera se las hará para quedárselas y otros podrán crearla (o coger cierteos items) para venderlos.
Y cuantas más opciones haya (vía compra, vía “lore” y vía suerte) mejor que si solo hay una o 2 vías de adquisición.
Bueno Guiverno no es algo que se haya inventado Anet en Dragon Age inquisition tambien se les llama asi
Pero es que anet son los innovadores del mundillo :P. Que innoven!! (y si puede ser, que innoven bien XD)
Pero ya da igual, es tarde: ya se llama Guillermo, mwahaha
Pero lo del intercambio es similar a mandar un correo con un item o con oro a otra persona, no?
Yo solo lo hago para regalos, nunca se me ocurriría vender o comprar nada por correo. Quién sabe si la otra parte cumplirá con el “trato”…
solo se concentran en el sistema de mundo viviente y en meter skins sin parar.
¿Y eso cómo lo sabes? Yo no sé en qué se concentran… Solo sé lo que van sacando. ¿Tienes informacióne special?
Estoy de acuerdo con alexo.
Lo que propones, aston, el criticar ya que así cambiaremos el juego, porque criticando es la única forma de que se nos haga caso… Pues eso lo hará el que quiera cambiar el juego. En concreto el que quiera cambiarlo hacia un determinado sentido.
Como comprenderás habrá gente que no quiera cambios o que no quieres determinados cambios o en un determinado sentido.
Así que mi opinión es que si no te gusta algo, 1º lo digas. Si ves que no se arregla o que la gente no lo ve como tú y eso que no te gusta, realmente no te gusta nada nada, lo 2º que te recomiendo es que pases página. Darse cabezazos contra las paredes nunca ha sido útil.
Si tu quieres un cambio y no se te apoya y no se produce ese cambio, pásate a algo que sí te guste.
Nos daran un espacio de personaje gratuito?
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Silicato.4603
no se sabe nada pero si miramos atras todas las expansiones de guild wars daban un hueco, de ahi que sea asi en el 2 ya es otra historia pero sino pues bueno se borra el mas inutil y listo XD y sino ahorra 800 XD
siendo puristas, en la única y verdadera expansión de GW1, no hubo huecos de personaje. :P, el factionts y el nightfall eran juegos a parte que no necesitaban del juego original para ser jugados.
Podremos elejir seguir a caythe y al dragon?
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Silicato.4603
pero según lo dices, das a entender que caithe está corrompida por el dragón XD. Yo creo que no, evidentemente sigue su propia agenda, pero no creo que esté bajo el influjo de nadie, al igual que tampoco lo está el jugador.
1ª Beta Cerrada PvE: Noche del 24 al 25 de marzo
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Silicato.4603
lo único de lo que me puedo quejar es que…no podía saltar en los champiñones, aún teniendo el dominio de los champiñones rebotadores..a alguien más le ha pasado lo mismo?
A mi me pasó, pero creo que migolas a dado con la razón un poco más arriba: a diferencia del planeo de las alas, (que estaban trastocadas para poder probarlas en la demo) las setas sí funcionaban como funcionarán los dominios: 1º le asignas el punto o los puntos que te pidan, y luego tienes que subir la barra de experiencia de dicho dominio jugando.
Lo que nos faltó a tí y a mi, probablemente , es eso de subir la barra del champiñón mientras hacíamos eventos, recolectábamos, etc etc
1ª Beta Cerrada PvE: Noche del 24 al 25 de marzo
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Silicato.4603
Os comento como va el tema de dominios por que veo que hay dudas, nos encontramos con una división por disciplinas(rutas) , en las cuales hay unas habilidades, para obtener una de estas habilidades primero hay que desbloquearla por los puntos de dominio que te pida y teniendo previamente las anteriores en esa ruta pero esta no te da su efecto hasta que la rellenes con experiencia, lo que pasa en la de volar es que con activar la ruta ya te despliega las alas y por tanto parece que te la da antes de rellenar la experiencia, pero en las setas tienes que desbloquearla y rellenar la habilidad de saltar en las setas de experiencia para que te funcione. Yo logre 4 puntos de dominio los gasté en volar ganando dos de estas habilidades , el punto que me sobró lo gasté en las setas como os ha pasado a la mayoría no me saltaba sobre las setas pero al rellenar la barra de experiencia es cuando te da el efecto de la habilidad y ya si que se podía saltar, solo encontré una seta activa y la verdad es que no me sirvió para llegar a ningún punto de dominio ya que al saltar llegabas al sitio donde están los francotiradores al cual se puede llegar andando.
Me falto alcanzar el punto de dominio cerca de los francotiradores, ni saltando ni con setas llegue a conseguirlo.
Otra cosa bastante importante sólo podéis tener una ruta activa y toda la experiencia ira a esa ruta a la habilidad que tengáis desbloqueada hasta rellenarla. Tened en cuenta que si tenéis la habilidad rellena entera , no te va a rellenar nada.
Ty por la explicación. Pues sería eso, no me iban las setas porque no subí su “experiencia”, a pesar de darle el punto de dominio.
El orbe de domino ese que dices del centro se podía coger escalando normal por uno de los lados y luego al lllegar arriba, si tenías un revenant, con el 3 del martillo creo que podías cogerlo (o eso decían ) El del sur del todo ese sí que no tengo ni idea de si se podía coger o no, aunque creo que no.
1ª Beta Cerrada PvE: Noche del 24 al 25 de marzo
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Silicato.4603
Varias cosas que dicen los desarrolladores sobre la prueba de rendimiento de ayer:
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/hot/Feedback-on-HoT-Stress-Test-merged/page/5#post4916737
Aquí confirman que la dificultad de lo encontrado estaba reducida a drede, para que todo el mundo, veteranos o novatillos, experimentados o no, pudiesen disfrutarlo y no se quedasen atascados en algún punto de la prueba.
Respecto al guiverno y su dificultad real dicen que para empezar la plataforma de lucha es un 60% más pequeña y que la lucha se complica si en vez de ser 15 o 20, fuesemos 2 o 3
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/hot/Increased-Bleeding-Stacks
Aquí confirman la intencionalidad de lo visto ayer donde las condiciones pasaban de las 25. Dicen que no es necesariamente como quedará al final, pero están trabajando en esa línea de eliminiar el lñimite de stacks, o al menos subirlo.
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/hot/Stress-Test-story-how-disappointing
Sobre la historia dicen que no juzguemos cómo será por lo poquillo que se pudo ver ayer. Que era una simple prueba de rendimiento y todo puede cambiar mucho de aquí a que salga la expan.
1ª Beta Cerrada PvE: Noche del 24 al 25 de marzo
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Silicato.4603
La segunda tanda de la beta (la de 1:00 a 3:00) finalmente resultó ser lo mismo que la 1ª, una beta pve. Y se te guardaba lo realizado en las 2 horas anteriores. Así que estuve 5-10 minutillos y me fui a dormir :P.
Sobre los dominios añado que al menos en la beta (no sé si en en el resultado final será igual o qué) no se podían quitar puntos ya asignados… Una vez que le pones un punto de dominio a algo, con ello te quedas.
También me resultó interesante ver que a nivel mineral, estaba el típico mithril de siempre, pero en madera había palmeras para talar (que te daban madera ancestral) y unas setas para recolectar, que no recuerdo ahora el nombre (empezaban por n), pero eran nuevas.
(Editado el por Silicato.4603)
1ª Beta Cerrada PvE: Noche del 24 al 25 de marzo
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Silicato.4603
Así pues, a nivel pve y tras estas 2 horillas de 1ª beta pve, me quedo con:
- la mecánica de los dominios y el juego que puede dar eso. Las alas es un añadido significativo a la experiencia de juego.
- el mapeado (me soprendo diciendo esto, porque tenía confianza 0 en que el mapa fuese a estar chulo, pero efectivamente se aprecian las capas y la altura que tiene el mapa y el juego se ve “bonito” como siempre.)
- La historia (aquí no soy muy objetivo, es que siempre disfruto haciendo esas misioncillas así en plan lobo solitario y que tengan algo de realción con el lore)
- El ambiente con la gente en las zona común y en el guiverno (el contenido masivo donde interaccionas con los demás, vaya XD). Gente ayudándose. haciendo bromas y divirtiéndose, como debe ser.
No me ha gustado tanto:
- La interfaz de los dominios, necesita grandes retoques para hacerla intuitiva.
- El guiverno (me ha parecido un “mierdiboss”, estilo Elemental de fuego, behemot o similar…que si era esa la intención entonces ok, pero si era algo para sustituir al tequ o a la sierpe 3 cabezas, pues se queda bastante corto en mi opinión)
- Tienen que corregir los fallitos que se han ido viendo (los bocadillos en inglés, paredes traspasables, setas que no puedes saltar a pesar de tener la habilidad…). Pero vamos, eso son chorradillas típicas de una beta. Lo que estaba traducido al español creo que estaba bien traducido todo.
La sesión de la 1:00 entiendo que estará dedicada a PvP. Si no me duermo antes de que empiece, la probaré y os cuento ^^
1ª Beta Cerrada PvE: Noche del 24 al 25 de marzo
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Posted by: Silicato.4603
El Giverno.
Sinceramente… me ha parecido un boss piñata XD. Again, a lo mejor estaba así porque era una demo de tiempo limitado, pero eramos como unos 15 o así en la plataforma, y sin organización ninguna y todos aporreando botones sin ton ni son, ha acabado cayendo en unos 10-15 minutos. Tb me he fijado que los que iban de revenant caían más fácilmente (entiendo que por falta de práctica, pero por si acaso, lo comento). Eso sí, las habilidades y gráficos del bicho están muy curradas. Pero ya os digo, estando medio de cachondeo, el bicho ha caído bastante bien y fácil. El tequatl me parece que tiene más chicha, con eso os lo digo todo. :P
Graficamente , lo probado esta genial, como nos tiene acostumbrados GW2. Yo juego en un portatil de hace 3 años, en wifi y con una conexión no muy allá y aún así se veía todo correcto, como veo el resto del juego.
Me la he jugado y he puesto los gráficos y texturas en un término medio (como suelo hacer en GW2, salvo en eventos masivos donde tiendo a bajar los gráficos al mínimo) y me ha aguantado perfectamente. Las FPS eran bajas (8-10) el ping normalucho (100-170), pero en cualquier caso perfectamente jugable, sin retrasos, ni lag, ni cosas raras y en cualquier caso acorde con mi ordenata y como suelo ver el resto del juego cuando lo pongo así. Iba bien. Al ser una beta y tal temía crasheos, caidas, lag… y para nada. Ha ido de lujo.
El mapa a probar era pequeñín, como se sabía, pero destaco que jugándolo se aprecia mejor la profundidad esa de la que hablaban de las capas. Efectivamente hay varias alturas y se notaba según ibas mapeando. Cuando creías que ya no ibas a poder bajar más, mirabas y más alante había algo más abajo aún y lo mismo al revés cuando mirabas hacia arriba. Hay mucho espacio e imagino que eso puede dar mucho juego en mapas más poblados de cosas. Esto al fin y al cabo era una muestrecilla, pero es cierto que se aprecia un “potencial” que espero que nos muestren más adelante y sobre todo, en el producto final.
El apartado sonoro, había poco que curiosear, pero lo poco que había, sonaba estupendamente. Además me he parado un poco mientras jugaba para fijarme bien y más allá de las musiquillas que siempre son buenas, destaco los efectos sonoros: muy tipo selva/parque jurásico. Era diferente al resto de GW2, se notaba que era un sitio nuevo solo oyéndolo un poco.
Del revenant no puedo comentar mucho ya que no lo he probado :P. Eso sí, he visto los efectos que hacían los demás y parecían chulos y con lo que he visto en videos y entrevistas pasadas creo que tb puede dar mucho juego. Alguno comentaba que no pillaban muy bien cómo iba la clase, pero imagino que como todo, será cuestión de práctica.
1ª Beta Cerrada PvE: Noche del 24 al 25 de marzo
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Posted by: Silicato.4603
Se podía probar la aventura de quemar zarcillos, y muy interesante la verdad, cuando llegabas a 50 zarcillos quemados, el contandor te subía a 100, así que es como un “a ver quien quema más” en esos 2 minutos. No sé si tendrá un tope, pero si no lo tiene puede ser muy gracioso y puede tener ese toque de “reto” que algunos jugadores piden. Yo he llegao a 51, tras intentarlo un par de veces.
Sistema de dominios: como comenta ratuno, no es muy visual, la gente se ha liado un poco y preguntaban mucho por mapa cómo iba o cómo se podían asignar los puntos de dominio. Ya comentaron que es una versión preliminar y que probablemente la modifiquen, y concuerdo: en mi opinión se debe corregir esa interfaz de aquí a cuando se lance. En concreto lo que había que hacer era tocar la barra de abajo, la de la experiencia y con ello se desplegaban los dominiosy desde ahí ibas asignando los puntos q tuvieses. Lo dicho, se puede y debería mejorar un poco porque no era intuitivo.
Eso sí, creo que los dominios, como mecánica, están muy bien y pueden dar mucho juego. La beta aunque dejaba ver varios dominios, sólo dejaba probar 2, el de volar con las alas y el de saltar en las setas. Lo de volar está genial, en serio. Me imagino lo que se puede hacer con esa habilidad y puede haber jugabilidad para rato. Era un poco molesto el que tardase tanto en saltar las alas, pero en parte es porque las teníamos a lvl bajo. Imagino que cuantos más puntos de dominio gastes en las alas, ese retardo irá disminuyendo.
La seta por contra ahí he tenido un problema. No sé si era un bug o qué pero aún teniendo gastado un punto de dominio en eso, no me dejaba saltar en el champiñón (cuando se suponía que sí podría). Conclusión? No he podido probarlo XD. Pero bueno, me he imaginado cómo es: un salto tipo los del SAB o los del efecto aire de cima seca y los cefiritas.
Los puntos de dominio en esta beta se conseguían con la misión de historia (2) haciendo algún evento como el del guiverno (creo, la verdad q no estoy seguro de esto) y con un par de lugares “raros”. Como si fuesen vistas, vaya, un sitio de dificil acceso o un punto de habilidad. Así se ganaban, lo cual me parece bien, aunque me da que sustituyen a las mencionadas vistas y p.de habilidad. No sé si veremos más de estos en HoT o sencillamente pasarán a ser “puntos de dominio”.
1ª Beta Cerrada PvE: Noche del 24 al 25 de marzo
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Posted by: Silicato.4603
La misión de historia, tipo lo visto en la historia viviente. A quién le haya gustado hasta ahora, imagino que le seguirá gustando en HoT. El “mini boss” final, he de decir que se hace con la gorra ^^. En mi caso se ha quedao pegando a mi oso (que estaba OP tanqueando) y yo desde 1000 km tirándole flechas, no he tenío que esquivar apenas XD.
En esta misión aún así he encontrao algún que otro fallito, típico de una versión beta. Por ejemplo a nivel de traducción, los bocadillos estaban todos en inglés, no estaban traducidos (aunque luego las conversaciones en las que tú tienes que hablar con alguien directamente sí estaban traducidas). También en la zona donde tienes que elegir entre 2 opciones si rescatar a unos o pasar de ellos (que en la beta sólo dejaba la opción de elegir rescatar), la pared de atrás estaba como mal texturizada, era como trasparente, podias meterte con tu pj en la pared XD.
Luego pasando a la zona común, pues bastante bien, estaba en general todo plagado de eventos, pero eventos muy factibles, que o bien se hacían rápido o bien no te molestaban si ibas de un lado para otro con ganas de hacer otras cosas. Yo temía que esta parte fuese un poco agobiante en plan evento, tras evento, tras evento…, y no, no era pa tanto.
1ª Beta Cerrada PvE: Noche del 24 al 25 de marzo
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Posted by: Silicato.4603
Yo también acabo de probar la 1ª parte de la beta (la de las 20:00 a las 22:00) y la verdad que la he disfrutado bastante, me ha dejado con ganillas de más XDD. Os cuento mis impresiones, por partes (va pa largo, sorry por las parrafadas XD)
Para empezar, finalmente decidí crearme un Guardabosques. Dije: la mayoría se va a hacer un retornado y entre los videos que la gente suba, los que ya he visto y tal, ya sé como va, pero seguro que pocos se hacen un ranger XD. Y alguien tenia que probarlo XD. Confirmo que, efectivamente, era como la demo y no había nada de especializaciones, ni armas nuevas. Éramos yo y un oso, sin novedades XD.
Pues bien, estas 2 horas estaban dedicadas exclusivamente a PVE, se empezaba con una pequeña parte de una misión de historia, luego pasabas a una zona chiquitilla de mapa donde ya estabas con el resto de jugadores y tenías la opción de subirte a un helicóptero que te llevaba a luchar contra el Guiverno. Básicamente es lo que se sabía: lo visto en las demos de la Pax east y rezzed y lo que probaron los youtubers y la prensa en la sede de Anet hace unas semanas.
Mi conclusión tras porbarla, es lo que os decía antes: que ha sido entretenido y me ha gustado en líneas generales lo que he visto. Creo que para el contenido que había para testear, 2 horas era el tiempo perfecto. Más hubiese sido un poco pesao y menos habría obligado a ir más deprisa.
En general el contenido era bastante facilón, no sé si es porque no dejaba de ser un testeo o porque es así, o porque yo manejaba a un ranger que es una clase que me conozco bastante bien, pero en cualquier caso, yo lo veo bien así: fácil.
También deciros que parece que estábamos en una ip española, no sé si porque lo han hecho así aposta o por simple megaservidor, pero estabamos todos los hispanohablantes juntitos.
Y a mí que estos cacharros no me llaman nada (pero nada!) la atención… creo que va a ser como lo de los juegos 3D… poco éxito le auguro.
Eso sí, todo lo que sea investigar e inventar cosas nuevas se agradece. Por ese lado lo veo bien.
Solo que ponerse un “antifaz” con una pantalla a 5cm de tus ojos que te aisle de todo lo que tienes alrededor lo veo una aberración XD.
Esperemos que estos “prototipos” sólo sean el principio de una nueva industria, productos y forma de entretenimiento, pero que no se quede así. :P
Gracias por la info. Me ha hecho gracia lo de los puntos de ruta porque realmente, a poco que se observe el tema, es bastante sencillo hacerse una idea de cómo se calcula.
Cuanto más lejos, más caro, no?
Cuando buscas grupo en lfg, puedes pr un lado escribir lo que quieras (el escribir en español ya espanta a muchos de los que no conozcan el idioma) y por otro lado puedes hasta ponerle una banderita española, pa que quede claro que tipo de grupo buscas. Luego claro, se te unirá quien quiera, es no se puede controlar.
Pero en cualquier caso yo te recomiendo que no hagas “ascos” a la gente de otros idiomas o servers: son más y normalmente juegan mejor XD. Se hacen los grupos mucho más rápido si no limitas tl lfg.