Mostrando mensajes de Silicato.4603:

Pedido de expansion HoF por sistema de gemas.

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Que pasada. La gente sabe que va a tener poco contenido sin saber siquiera cuanto contenido va a tener.

Hasta lo que sabemos, es tan posible que te lo pulas todo en una tarde como que necesites seis meses, así que yo de momento esperaría a ver qué pasa antes de decir si tiene mucho o poco.

Sabemos porque es tan simple como saber leer para entender que es:
1 Clase.
1 Region. (quien sabe cuantos mapas, pero definitivamente no va a ser mas grande que Kryta, Shiverpeaks o Ascalon)
1 Contenido para estas regiones.
1 Nuevo sistema de especializaciones y traits.
Y “detalles”

Y…. Done. Sin nuevo tier de equipo (gracias al cielo) lo mas podrán ser nuevas configuraciones de stats, mas crafting y cosas así.

Así que de hecho, si, sabemos mas menos cuanto contenido es. Y si dura meses como dices, es porque artificialmente lo podrán inflar con time lockouts y cosas como esas.

Y un mapa de WvW y otro de PvP que es un modo nuevo.

De todas formas volvemos a lo mismo: no se sabe el tamaño de las zonas; solo que serán algo así como tres mapas en uno. Si ponen 5 mapas con esas características equivaldría a 15 mapas, mas de la mitad de los que venían al comprar el juego. Y aun así dependería de la cantidad de contenido, de la calidad del mismo y de su rejugabilidad. Se pueden poner 40 mapas y ser pasillos.

No digo que la expansión vaya a ser la mejor expansión que se ha visto y se verá en la historia de los videojuegos, solo digo que es pronto para juzgar si tiene mucho o poco contenido.

Sobre el tamaño de los mapas, estoy de acuerdo en que habrá que verlo, pero lo que se ha visto, hablando claro, es una nimiedad. Las 3 alturas en lo que han enseñado se limitan a un “solo se puede andar por aqui, si te caes, mueres, si quieres llegar a esta zona de arriba, salta en esta seta”. Así que no es que haya 3 alturas, sino que hay solo un sitio por donde andar que corta aqui para irse arriba o corta aqui para irse abajo.
Repito: me refiero sólo a lo que han enseñado. Quiero pensar que habrá más y mejor. Pero no creo que sea más amplio que un selvas brisbanas. Si no, lo habrían dicho ya.

En general desde el anuncio de la Pax no ha habido ninguna novedad, que es a lo que muchos nos agarrábamos (han hablado de lo gordo, pero habrá más cosillas). Pues no. Hablaron de lo que habrá, y ahora solo detallan un poquito más y expanden la info referente a las cosas que tendrá la expan.
Yo creo que sí se puede empezar a valorar si es poco o mucho contenido (eso sí, siempre desde una perspectiva personal, cada uno tendrá su listón donde lo quiera tener).
Lo que para mí puede ser poco, para otro puede ser mucho, y al revés.

A mi la historia viviente me gustaba, porque donde otros veían poco contenido, yo veía contenido gratis. Poco o mucho, me daba igual, era gratis.

Esto al ser de pago ya no me cuaja tanto, aunque vuelvo a lo de siempre: dependerá del precio. No es lo mismo que te den poco contenido por 0 euros (Historia viviente) que lo que creo que va a ser HoT: poco contenido a alto precio.
Si aunque sea poco contenido, lo ponen muy barato, pues estará compensado y se le podrá llamar “una buena expansión”, según mis términos subjetivos y personales, vuelvo a repetir.

pero bueno, creo que todo esto es divagar a lo loco, hasta que no sea la pax east o las betas no creo que hablen de precios.

(Editado el por Silicato.4603)

Nuevo modo pvp ¿no os da vergüenza?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Silicato, no lo pillas tío

Lo “pillo” perfectamente Hosrak: GW2 no tiene nada que ver con GW1.

La verdadera pregunta es… ¿lo habrás pillado tú? ¿o necesitas que pasen 3 años más y más expansiones?

Hombre, que una cosa es que te vendiesen la moto y picases y otra que de verdad creas que la cosa tiene que ser como te la hayan vendido…

GW2 es un juego propio. Si te gusta GW2 sigue jugándolo y comprando sus expansiones.
Todo lo demás (comparaciones con GW1, Dota, WoW etc) es solo una forma de buscar el martirizarse y de no querer ver la realidad.

Nuevo modo pvp ¿no os da vergüenza?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Aquí el nuevo mapa pvp, enseñado ayer en el Ready Up:

http://i.imgur.com/dAVTejB.jpg

Se ve grande.

Y más del stream de ayer resumida en dulfy:

http://dulfy.net/2015/02/13/gw2-ready-up-stronghold-deep-dive-livestream-notes/

Contaron cosas interesantes, como que el mapa tiene temática (caballeros contra piratas), que a los lord hay que matarlos en equipo, uno solo no puede con ellos, que el modo de juego estará incluido entre los demás (es decir, que igual que puedes elegir ir a batalla de kyllo en ranked arena, pues podrás elegir ir a este mapa)…
Hablan de que habrá un tiempo máximo de 15 minutos y si no ha caido ningún lord en esos 15 minutos, se decidirá quién gana por puntuación, puntuando temas como matar a otros jugadores, matar a npcs defensores y sacar heroes (sacar otro tipo de npcs no puntua) y que de momento el juego en ranked y unranked arena será 5v5. en Hotjoin o custom arena puedes ponerlo con el número de jugadores que quieras.

(Editado el por Silicato.4603)

Nuevo modo pvp ¿no os da vergüenza?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Discrepo en que la esencia de GW1 fuera solo el lore

.
.
.
.

bueno, pues más a mi favor Derdhal. Si en tu opinion Gw2 no se parece en nada al GW1, ni si quiera en su esencia, entonces porqué alguien va a esperar que se utilice el pvp de GW1…

Además, que es algo que hay que comprar nuevo. No deberíamos hablar de “vergüenza”. Si nos gusta lo que ofrezca la expansión, la compramos. Si no pues no. XD vergüenza sería comprar algo que sabes que es de tal forma, esperando que sea de otra, o no comprar algo que sí te gusta XD

Nuevo modo pvp ¿no os da vergüenza?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Estoy contigo Dherdal, la esencia de todos las sagas se respeta, o se debería respetar en todas sus entregas.

Pero es que la esencia de GW1 no era su pvp, ni cómo se jugaba al pvp en él. Era el lore. Y el lore sigue estando, respetandose y reapareciendo.
Que sí, podríamos decir que antes el pve se jugaba con heroes y no con otros jugadores. pues si, pero es que los tiempos cambian. Es que antes el pvp era “así”. Pues ok, ahora es “asao”, los tiempos cambian.

Siguiendo con los ejemplos es como si alguien dice que le gusta el assassins creed porque puede navegar en barco. y que le jodería que en la siguiente entrega no pudiese navegar. Pues a esa persona habría que decirle que AC no va de eso, no va de navegar en barco. Su esencia es otra.
El PvP En la saga GW es como el navegar en barco en un assasins.
Un añadido. Un añadido que cambia y cambiará según las modas y los gustos de los jugadores. El jugador del GW1 hoy tiene 10 años más que cuando jugó al Gw1 y o ya no juega a MMOs o los juega de otra manera y con otros gustos. Es lógico. Y si a eso le añades que ahora hay un tipo dw público objetivo (PG12) que no tiene nada que ver con el PG12 de hace 10 años, pues es lógico que las cosas sean distintas a pesar de que la esencia siga ahí.

Nuevo modo pvp ¿no os da vergüenza?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Silicato ya te han respondido pero te respondo yo también, GW1 es un juego con años, si me compro GW2 es porque espero que vayan de lo mismo, como call of duty o assassin’s creed, ¿o es que crees que los jugadores pensamos que el AC brotherhood iba a tratar sobre hacer tu propia granja?.

Ay Hosrak, si tú mismo te respondes. GW1 es un juego con años. ¿De verdad alguien espera que hagan lo mismo en GW2 que en GW1?

Evidentemente el Assasins Creed del 2015 tiene que ser por narices muy parecidito al Assassins creed del 2014, porque están pegaos en el tiempo. ¡Pero que le digan a un jugador del Assassins de Altair que acabaría navegando en barco por el caribe 7 años mas tarde o construyendo castillitos! XD

Que no Hosrak, las cosas cambian, los juegos cambian, las modas cambian y los jugadores tb cambian.

Yo con 5 años me lo pasaba pipa jugando a los playmobil, ahora me gusta jugar con otras cosas.
Y por esa misma razón seguramente tñu ya no juegas a GW1. Porque ahora te gustan otras cosas, no sólo graficos actuales.
Mi hermana sigue siendo fiel al tetris, por muy feote que se vea.

Sobre la historia personal

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Entiendo los comentarios, perdonad por la traducción inexacta. Intentaremos mejorar esto en el futuro.

Un saludo y perdonad la confusión.

Gracias David

Duda Buscador

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Yo lo uso casi siempre.
Eso sí, no suelo durar allí mucho tiempo, en seguida se montan las parties XD.
Y otra cosa que es lo que imagino que tú estás viendo, nunca pongo o me uno a grupos que pidan solo españoles. Creo que es ponerle puertas en el campo.
Pero coincido con Elrey, los mejores runs (más rápidos y más divertidos) se suelen hacer con amigos o gente de tu clan.

Guild Wars 2, no es un juego apto para todos...

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

A mi me da pena por no decir asco ver como la gente en este juego se acostumbro en pve a lo fácil, un run + boss piñata + 1 2 3 y listo…

Simplemente muchos tenéis lo que merecéis un juego insulso, aburrido, falto de contenido y cada vez con menos expectativas de futuro, por que como la gente esta tan cómoda con sus runs y sus farmeos no hace falta nada mas…

Es cuestión de gustos y opiniones kaiko. Lo que a ti te parece aburrido a otro le puede parecer divertido. Lo que a ti te puede parecer un reto, a otro le puede parecer un coñazo insufrible. Habrá a quien le guste morir 50 veces hasta conseguir matar al bicho y habrá otros que o muere facil y rápido o pasan de hacerlo.

Es cuestión de gustos y a cada jugador se le tiene que dar lo que le guste. Por eso hay infinidad de juegos, cada uno del gusto de cada jugador.

Estoy seguro que algún día darás con el que a tí te chifle y no te pareza tan aburrido insulso, etc etc.

[Hilo Oficial GW2 HoT] - Resumen de información

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Pongo por aquí una captura con la ampliación que enseñaron el miercoles del 1er mapa pve de HoT

No sé si es que no quieren enseñar mucho todavía (aunque según Ruby, en el foro inglés “hicieron un buen trabajo enseñando un montón de terreno”) o que el mapa no va a ser nada grande… juzguen ustedes, señores.

http://i.imgur.com/O6K0Azz.jpg

A la derecha estan Páramos Argentos y Cima Seca representados. Lo de la izda es lo que han enseñao de uno de los mapas nuevos de HoT.

Sobre la historia personal

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Con todo el respeto y con vistas a ser una crítica constructiva aunque suene dura: la noticia original está fatal.

Mal traducida y sacada de contexto.

Si no estuviese Elrey en este caso para aclararla, diciendo que sólo se refiere a una mision de la historia personal y traducir correctamente lo que quiso decir el desarrollador, no sólo no se entendería sino que se entendería mal.

David, para poner cosas así, donde lo único que se demuestra es que no se sabe de lo que se está hablando, coincidirás conmigo en que mejor no poner nada, no?

Con el equipo de traducción ya estamos acostumbrados, se nota que no juegan al juego y simplemente se limitan a traducir palabras y frases sin contexto alguno (fuego fatuo, kashmeer siendo un buen “amigo”, el gato con arco en vez de con lazo… son ejemplos para el recuerdo).

Mi consejo es que para próximas o bien lo traduzcáis bien, habiendo leído de qué iba el tema y tal o bien pongáis simplemente el link al foro inglés diciendo, “aquí se esta hablando de algo de historia, por si os interesa”, o lo más seguro: que simplemente no digáis nada. Ese post lleva puesto desde ayer creo, en el propio foro inglés y en reddit. Los que querían leerlo ya lo leyeron.

Veo innecesario ponerlo aquí y ponerlo mal, la verdad. Porque es contraproducente, parece como si el community manager fuese un forero más de los que no nos enteramos de nada…

(Editado el por Silicato.4603)

Cola de emparejamiento PVP

in Errores del juego

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Según tengo entendido el pvp ahora intenta emparejar con cierto sentido, intentando nivelar bien los 2 equipos.
Puede que haya sido simple mala suerte, que no encajabas por alguna razón en los equipos que el juego crea. Las horas tienen que influir, por la mañana siempre se suele tardar un poco mas.

A mi me suele tardar 1-2minutos, pero ayer sin ir mas lejos me tardó 5 minutos una partida mañanera. Yo creo que depende de cómo seas (para la hora de contra quien te empareja, si ganas todas pues imagino que tardará en encontrarte a un oponente al mismo nivel y si pierdes todas pues también, sera raro que te encuentre un oponente que también las pierda todas) y de a que hora juegues (que haya más o menos gente a esa hora)

Nuevo modo pvp ¿no os da vergüenza?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Me parece tristísimo que Anet tenga que recurrir a una especie de dota2 barato para añadir un nuevo modo pvp, pero hay una cosa que no habéis tenido en cuenta, si quiero jugar like dota, me voy al dota, si no tenéis ideas ¿por qué leches no cambias el estilo a Guild Wars 1 y nos dejamos todos de chorradas en el pvp?

XD tiene gracia que digas lo del dota y luego dices lo de GW1…
Respondiéndote en la misma línea que tú has comentado: si quisiéramos jugar como el GW1, nos iríamos al GW1 ;D

Sobre el modo de juego en sí, yo no soy pvpero, hago la diaria y listo, así que se podría decir que me da igual.
Pero en cualquier caso es lo que la gente pedía en las charlas esas que tenían en el foro inglés con los desarrolladores. No sé de qué se sorprende la gente.

Yo lo veo un modo de juego pvp mas pveero, más atractivo para los jugadores que buscan cooperar, hacer tareas más allá de matar al contario. Lo de los sumis, el intentar tener una estrategia, la linea de ataque y la de defensa, el que cada jugador pueda tener un rol acorde a si son novatos o no, a si hacen mucho daño o no… lo veo todo como una forma de hacer al pvp más atracativo de cara al pveero o al que no tiene mucho tiempo ni ganas de estar creandose la megabuild con la que matar al resto de profesiones.
Así, aunque me da igual (podrían no haber metido nada de pvp y yo no lo habría notado), creo que este añadido es positivo.

(Editado el por Silicato.4603)

[Hilo Oficial GW2 HoT] - Resumen de información

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

¿No se ha mencionado nada de cambios al daño de condición?

Que yo sepa no.

Esta noche hay un nuevo Points of Interest donde hablarán sobre algunos dominios y veremos como funcionan.

Concurso 10º Aniversario de la Saga Guild Wars

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

muy buen proyecto, me apuntaré (aunque si mi suerte aquí es similar a mi RNG del juego, las llevo claras XD)

Guild Wars 2, no es un juego apto para todos...

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

FFXIV y FFXI.

FFXIV tiene mas contenido ademas de raids que GW2 fácil, y como si no fuese poco, con actualizaciones de VERDAD cada pocos meses. Una update de FFXIV es fácilmente del porte de lo que Anet llama “expansión”. Ni hablar de la expansion Heavensward 3.0 que llega este año. FFXIV fácilmente triplica o cuadruplica a GW2 en contenido con 1 año y medio menos de vida.

Y mas ejemplos hay. LotRO tiene una cantidad de contenido colosal y RifT también, hablando de juegos F2P.

Vamos, que GW2 no tiene housing ni raids. Contenidos básicos.

Y cuanto valen esos juegos a nivel mensual? recordemos que GW2 es F2P una vez te lo compras… a cuanto está el FFXIV? 12 € al mes.? eso serían 375 euros si decido jugarlo el mismo tiempo que he jugado al GW2 (12 € x30 meses)…. Como pa no tener mucho contenido!, con lo que te sale el muerto!…. Y aún así, fijo que no lo vale (aunque eso ya va en gustos)

Cuando hablas de rift, no estoy muy puesto, pero ese juego ya debe tener canas, no? Cuántos años lleva? vamos, que a lo mejor lo de contenido colosal es por eso…

En culquier caso, más que por contenido, míralo por horas. Conozco juegos de lo más simples, sin contenido apenas a los que se le pueden dedicar años (tetris, buscaminas…)
¿Cuántas horas le has dedicado a GW2? y al FFXIV? o al Rift? si las horas echadas en cualquiera de esos juegos u otros no han sido suficientes según tu baremo personal, (que cada uno tenemos el nuestro), y dan igual las razones (que no te guste, que no hay contenido, que has tenido que trabajar/estudiar, que perdiste la clave…), quiere decir que ha sido una mala compra.
Es de sabios asumir cuando hemos cometido un error.
Tenlo presente para el futuro!

Además es que eso pasa hasta con los juegos gratuitos, hace unos meses me bajé una imitación para el ipad del candi crush y hace una semana vi que ni lo había tocado apenas y que lo único que hacía era ocuparme espacio. Era gratuito, sí, pero hice mal en bajarmelo porque ni lo jugué ni me apeteció nunca jugarlo XD Así que nada, asumí mi error y lo desinstalé.
Y otro, el Banner saga… pagué 5 euros por él, xq todo el mundo hablaba maravillas y salía en todas las listas de juegos a tener….
Y no me ha podido parecer juego más pesao y lento… lo tengo ahí a medias y abandonado… 5 euros mal gastados. Eso sí, gracias a mi error sé que el banner saga 2 no me lo bajo ni regalao. De todo se aprende, y sobre todo de los errores!

Ahora si que vuelvo a jugar

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

@Silicato.4603

Pero sigues sin contestarme. Tu tienes tu juego el cual la competición no te afecta en nada. Como al que no le gusta el PvP y solo juega PvE o al revés. Por el hecho de que pusieran desafios con sus ladders como en el GW1, sigo sin ver la relación en que le puede afectar a un jugador casual el cual no va a verse involucrado en ese mundo.

Estás afirmando, que por que pongan competición va a alterar el juego. Si partimos de la premisa que mencionas, que gran parte del público es casual, el hecho de poner la competición no afectará al gran sector de jugadores y como consecuancia no cambiaría el estilo de juego. Si por lo contrario la implementación de este contenido competitivo provoca un cambio drástico en el juego, llegamos a una contradicción donde la primera premisa sería falsa.

Sí que te he respondido, mira:
A los hechos me remito. Los recursos que se le da a pvp, mvm o a pensar como hacer el pve un poquito mas competitivo, son recursos que se dejan de dar a hacer el juego más casual. Como ejemplo, en vez de 3 supuestos mapas pve y 1 pvp, podrían haber hecho 4 mapas pve y 0 pvp o 4 mapas pvp y 0 pve.

Al final es una cuestión de recursos/inversion. Y el precio de la expansión va incluído ahí.
Ejemplo ficticio: Si meten 1000 cosas para pve y una cosilla para pvp a 50 euros la expan, ¿tu crees que a un pvpero le compensa comprarsela?

Es que no podemos actuar en plan, los casuals tienen esto, los hardcores tienen lo otro y todos tan felices, qué más da que metan cosas para pvp o pve.
No. El casual quiere un juego casual y el hardcore un juego competitivo. Y todo lo que metan para “engatusar” al contrario es menos que están metiendo para engatusar al otro (o incluso me atrevo a decir que hasta para echarlo. Cada vez que meten algo para Pve, hay un pvpero sufriendo xq el juego no le da lo que quiere y al reves).

Y otro dato importante: que no solo hablamos de a qué jugamos, sino con quién jugamos.
Habrá gente que le encante encontrarse hardcores por el juego con builds estudiadas al milimetro y con exigencias de qué y cómo tiene que jugar uno mismo para poder estar con ellos.
Pero habrá otros que simplemente quieran jugar una horilla, pasárselo bien y no tener que tratar con ese perfil de jugador más hardcore. Y al revés, habrá hardcores que estén hartos de ir a mazmorras con gente mal equipada, que les hacen perder tiempo, etc etc.

Por eso veo importante jugar a un juego definido. No me sirve eso de “los casuals tienen su espacio y los hardcore el suyo”. Me gusta más pensar en “los casuals tienen sus juegos y los hardcore los suyos”. No hay necesidad de mezclar nada y mucho menos de cambiar una cosa que es X para hacerla menos X e ir transformándola en Y.

Para responderte más claramente: depende del tipo de contenido que metan, cambia el tipo de jugador que te encontarás, porque dependiendo del contenido, el juego es de una manera o de otra.
Cuanto más competitivo, exigente o díficil sea el juego, más gente afin a la competición habrá y menos casuals querrán entrar. Creo que es lógico lo que digo, no? y al contrario, cuanto más fácil, amable y cooperativo sea el contenido, más casuals afines a eso habrá y los hardcore o bien no querrán entrar o bien se lo pasarán todo en cero coma, y se quedaran sin opciones reales de competición y se sentirán timados.

Aún así yo entiendo perfectamente la política de Anet. Tienes que dar algo o hacer que vas a dar algo a todos los tipos de jugadores, para que compren. Sería de t.nt.s cerrarse puertas así de inicio. Y el consumidor que compra pues tb tiene esa opción, la de ser t.nt. y comprar algo que no le va XD nos ha pasado a todos alguna vez (sin ir mas lejos yo este finde me compré un pantalón que ahora lo veo feo de narices XD) y ya se sabe, el ser humano es el único animal que tropieza 2 veces con la misma piedra

Yo tengo claro que GW2 no es hardcore (más que nada porque no creo que Anet sepa/quiera hacerlo así) y tengo claro que Anet quiere vender y dirá lo que tenga que decir para vender a cuantos más mejor, como debe ser… Así que no me preocupa que “vayan a poner” más competitividad en el juego XDD sé que no se va a notar.

(Editado el por Silicato.4603)

Ahora si que vuelvo a jugar

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Pues te respondo xikoto.
Lo que puede molestar no es que metan cosas competitivas, sino que se cambie el estilo/modelo de juego.
No es lo mismo jugar a un mmo competitivo que a uno cooperativo. De hecho por eso los que quieren competitivo se quejan, ya que GW2 no les ofrece lo que demandan.

Plantéate la pregunta al revés: ¿Por qué los que quieren un juego competitivo les molesta que el juego sea tan casual o que metan mas cosillas casuales?
La respuesta tanto a tu pregunta como a la mia es la misma: el casual quiere un juego casual y el competitivo un juego competitivo. por eso molesta a unos que pongan lo del otro y viceversa.

Pero hay un dato a destacar en este caso, y es que hasta donde yo sé, GW2 es un juego bastante casual. Y así debería seguir, si no, estaríamos cambiando de estilo/modelo de juego.
El intentar hacerlo competitivo es un error, en mi opinión. Es como hacer del LoL un juego casual, sería otro error.
Cada cosa tiene su público y no es cuestión de transformar unas cosas en otras que no lo son. El que quiera competiciones, hay juegos con mucha fama por ahí, y más que vendrán, no sufráis.

Pero en cualquier caso, que nadie se asuste, que GW2 no va a cambiar. Como ya dije, me juego el cuello a que esto es solo una forma de “tirar la caña” a los hardcore, para que paguen la expansión y no se vayan así, sin más.
Además lo genial de los hardcore es que son los que se lo compran 1º y corren para hacerse el contenido los 1ºs y así poder fardar ante sus congéneres del nivel en el que están o lo rápido que lo han hecho XD.
Si pueden pagar 20 euros más para disponer de una semana de juego inicial por delante del resto de jugadores, los pagarán fijo XD.
Así que son carne de cañón para los precios altos de las expansiones ^^. Un hardcore nunca se pillaría una oferta dentro de 2 años. Tienen que estar ahí desde el día uno para subir rapidito XD. Eso sí, una vez pagado… si luego la cosa no era tan chunga y los lvls que has conseguido en una semana los tiene el resto de jugadores en 2 meses…. ah! se siente!.

[Hilo Oficial GW2 HoT] - Resumen de información

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

La nueva parte del mapa, mostrada ayer en PoI:
http://i.imgur.com/eCSEOpf.jpg
http://i.imgur.com/aQDQSAZ.png
https://pbs.twimg.com/media/B9MD1XhCQAEn7qm.jpg

Esta info y más ne nuestra querida Dulfy:
http://dulfy.net/2015/02/06/gw2-poi-heart-of-thorns-gameplay-livestream-notes/

De verdad espero que ya que van a ser pocos mapas, que sean bien grandes. Lo que enseñaron ayer… dejémoslo en que es muy poco terreno.

(Editado el por Silicato.4603)

Ahora si que vuelvo a jugar

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Lo que estas planteando es lo que llevamos años quejandonos los jugadores

???¿
….joer darksemnas…., tú siempre con lo mismo…
Que “los jugadores” no son los que se quejan XD !!
como mucho, te concedo que digas “una parte de los jugadores”.
Pero la mayoría quieren cositas fáciles y rápidas, que es un juego casual!
Si se quejan será de que se les cambie el modelo de juego!

Ahora si que vuelvo a jugar

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Pues yo lo veo un motivo más para desconfiar de la expansión.
Sigo diciendo que cuantos más “hardcores” consigan reclutar, más casuals perderán. Y lo peor es que los hardcore siempre pondrán pegas, mientras a los casuals con que les des un poco ya estarán felices. Yo creo que han cedido a esa parte de la comunidad (que realmente ni juega o juega a disgusto) y quieren darles unos cuantos caramelitos para que vuelvan y, sobre todo, pasen por caja.

Aún así, dicho todo esto, lo cierto es que me consuela el intuir que realmente es todo puro marketing.
Lo puntos de maestría se podrán conseguir fácilmente y en un mes o 2 todos (tanto hardcores como casuals) estaremos al mismo nivel y los hardcores estarán llorando de que les han hecho un timo 2.0 XD, como ya ocurrió a los pocos meses de salida del GW2 original.
A los 2 meses volveremos a poder jugar al tipo de juego casual-cooperativo que nos gusta y en el que se basa el juego.

(Editado el por Silicato.4603)

Guild Wars 2, no es un juego apto para todos...

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Alexander, leyéndote se nota que hace mucho que no jugabas por aquí.
Sigues con los mismos “ticks” de la gente que se quejaba del juego hace 2 años., lo de que el 99% de la gente lleva la misma build, y esa manía de querer cambiar un juego que a pesar de tus pesares, tiene éxito.

Como bien te han dicho y te habrán dicho seguro tb hace 2 años, la solución ante un juego que no te va, no es cambiarlo hasta que te guste. Es dejarlo e ir a un juego que sí te guste.
Por mucho que te pese, Gw2 nos gusta a millones de jugadores y por esa razón, no debería cambiarse, ni moldearse, ni arreglar nada, solo ampliarlo.
Sé objetivo, sé subjetivo, sé como quieras: el juego gusta a millones de personas. Y a los que no les gusta, seguro que hay algo en el mercado videojueguil que sí les gusta, así que todos felices, siempre que cada uno juegue a lo que le gusta, claro.

Guild Wars 2, no es un juego apto para todos...

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Yo tb coincido con asher.
En realidad imagino que todos los que jugamos a GW2 es porque coincidimos con lo que dice, si no estaríamos (o deberíamos estar) en otro juego, el juego que sí se adapte a nosotros.

Por eso yo temo un poco a la expansión… temo que Anet pueda caer ante presiones de gente que quiere otro tipo de juego o que no le gusta el actual y cambien lo que nos gusta por algo que no nos guste…
Por ejemplo, lo que anunciaron ayer, pinta mucho a Páramos Argentos o Cima Seca. A esa dinámica de eventos que duran x tiempo definido, una hora, día y noche, etc etc. Eventos que yo no calificaría especialmente como “casuales”, no todo el mundo podrá dedicarle una hora seguida para hacer un evento, no? y menos a diaro o como rutina… Por no hablar de que tras hacerlos una serie de veces, cansan, porque sabes que te va a llevar esa hora o ese tiempo el completarlos.

Pero bueno en cualquier caso lo mire por donde lo mire lo veo un error por parte de Anet, porque ya sea a los que nos gusta el juego o a los que no, ya sea si respetan el juego como es o como si lo cambian, con la expansión van a perder alguno de esos colectivos.
Porque es un punto de inflexión, algo por lo que hay que pagar y por lo que hay que mirar si quieres subirte al carro o dejar que se vaya. Hasta ahora ninguno (ni los que nos gusta ni los que prefieren otra cosa) habíamos tenido necesidad de plantearnos esto…
Pero en fin , qué se le va a hacer poco a poco y tiempo al tiempo.

(Editado el por Silicato.4603)

una solucion error arcanos oscuros

in Errores del juego

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Donde no te deja seguir? a mí me dejó sin problemas y lo hice un par de veces.

Sigue las estrellitas verdes o los circulos verdes y no deberías tener problemas. A lo mejor no has cogido cierto item y por eso no te deja avanzar.

[Hilo Oficial GW2 HoT] - Resumen de información

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

esta muy bien toda esta información, sobre todo hablan con mucho detalle que cómo empezará la expansión y el nuevo mapa.

En líneas generales y sin haberlo “catado”, me recuerda mucho lo que he leído a un Páramos Argentos.
Las aventuras me da que van a ser logros, sin más, aunque bienvenidos sean. Cuantas más cosillas tengamos para hacer y nos recompensen por ellas, mejor.

Lo que no me ha quedado claro es cómo encaja la historia personal en todo esto, imagino que será estilo HV, pero no está claro.
Por lo que he leído la historia está muy ligada, al menos al principio, a los eventos masivos de defensa, acompañamdo a Laranthir, sobreviviendo a los ataques de la noche… No sé donde encajará ahí el disfrute unipersonal de la historia, con Rox, Braham y toda la panda. Ya lo iremos viendo imagino.

[Hilo Oficial GW2 HoT] - Resumen de información

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Sobre lo que dije del sábado y de la info sobre lo nuevo de pvp, un poco más de claridad al respecto:

http://www.tentonhammer.com/news/guild-wars-2/arenanet-previews-stronghold-mode-weekend

" If you want to watch the preview of Stronghold, be sure to check out the official Guild Wars 2 Twitch on Saturday the 7th February. "

[Hilo Oficial GW2 HoT] - Resumen de información

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Imaginaos que nos pilla una estampida de dinosaurios y si estas por medio te mata! XD

Bueno, para eso ya hay teragrifos xD

XDD

[Hilo Oficial GW2 HoT] - Resumen de información

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

dinosaurios! Setas torpes! XD. El apartado gráfico por lo que se ve en este trailer, y como siempre en este juego, excelente.
Imaginaos que nos pilla una estampida de dinosaurios y si estas por medio te mata! XD

En la entrevista dice que habrá setas con las que podremos interactuar y que nos llevaran a nuevas zonas y hasta se ve una foto, son como saltadores, parecidos a los del sab.
Esos Itzel de los que hablan…, serán las setas torpes esas? o los hombres rana (no confundir con los hylek, que son más bien sapos)?

Los puntos de maestría se ganarán con misiones de historia, completando pruebas y obteniendo logros

[Hilo Oficial GW2 HoT] - Resumen de información

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Parece ser que este finde (el sábado concretamente) es la final de alguna competición de PvP y allí dirán algo sobre el nuevo modo stronghold de pvp. No creo que suelten mucha chicha, pero a lo mejor algún dato o alguna foto cae.

Desequilibrio e injusticia

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

¿Hasta qué punto estoy equivocado y en qué puntos?

Sobre builds no te sé decir, no uso necros… seguro que alguien que sepa más al respecto te dice.

¿Me toca tirar mi Pj favorito porque la mayoría de la gente considera que la build es inservible y/o fuera del metajuego?

Eso ni se pregunta. Por supuesto que no! el objetivo de jugar es que te lo pases bien y si te lo pasas bien con un necro, pues disfrútalo. Mi consejo es que pases del que decida que por ser un necro a condis ya no puedes jugar con ellos. Ellos se lo pierden

¿Habrá en algún momento un equilibrio entre los tipos de daño?

Suelen hacer cambios de vez en cuando (el último se produjo hace unos días en el parche del día 27 de enero). De todas formas la gracia es que cada tipo de daño sea a su manera, no?
El daño de condi es como de desgaste: le metes el veneno al bicho, te largas y que se muera. Yo lo veo interesante tal y cómo es. Si hay gente que prefiere otras cosas o sencillamente dice que ese tipo de daño no vale, pues vete con otros XD. Siempre habrá gente que sólo quiera zerkers, o que sólo quiera guerreros, o que quiera que vayas de color rosa (por decir más chorradas XD). Así que pasa, tú diviertete y juega como a tí te guste jugar. Con unos grupos no encajarás y con otros sí.

De todas formas siempre habrá gente (de buenas o de malas, por tu bien o por su bien) que te dirá qué es lo qu etienes que llevar y cómo. Pero el único que decide cómo se lo pasa bien eres tú, así que haz caso con moderación a lo que te digan. Yo soy un ranger y me han “aconsejado” muchas cosas. Pero como el que juega soy yo, pues tengo la build a mi gusto, ni más ni menos. XD
Evidentemente si un colega te da algun consejo que te gusta, pues se usa, pero eso de: ponte tal rasgo, tal arma y haz lo que yo te diga, porque es lo mejor… Lo mejor para el que te lo dice, pero a lo mejor para tu forma de jugar o tus gustos no, así que prioriza con eso último.

(Editado el por Silicato.4603)

Opiniones de veteranos?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Yo lo de los aliados lo veo muy buena idea, pero quizás mejor para un futuro. Quiero decir, que hoy día se encuentra gente pa to XD.

Todo lo demás que comentas Psionica, lo subscribo.

y mientras sale la expansion ¿ahora que?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Leí una entrevista donde dijeron que habría actualizaciones de aquí a la expansión, pero no de historia. Así que puede que metan alguna cosa de características como la del día 27 o festivales como proponíais por ahí arriba. Pero lo dudo.

Lo único fijo que van a meter será alguna cosilla tipica para el 1 de Abril y su april’s fool.

Pero la chicha y donde yo creo que se van a centrar es en todo lo relativo a la expan:
recordad que en marzo (dentro de un mes) enseñarán demos de la expansión y luego vendrán las betas.

El que tenga acceso a las betas estará jugando allí y pasará de gw2 y Anet estará centrado en ello. Esto me lo estoy inventando, pero yo creo que las betas empezarán
en abril o mayo como muy tarde.

Así que la espera para nuevo contenido, será realmente 2 meses, si lo contamos como el posible inicio de las betas.

Gw2 y la trinidad

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Ya ves Miliano, ayer sin ir más lejos fui a hacer Ciudadela de la llama, miro en lfg y ólo había un grupo de 2 que pedía full zerker no se cuantos puntos de logros, bla bla bla.
Pasé de esos y puse yo mi propio lfg, donde puse un simple: “P1”. Se llenó en el acto. Hicimos la ruta en 6 minutos y cuando salgo veo que el grupo “pro” seguía ahí y seguían siendo 2… XD
Y lo más gracioso es que yo era zerker y encajaba con el perfil de lo que pedían, y seguro que más de los que se me unieron tb.

Moraleja? Que no solo es que haya poca gente que pida determinadas builds, logros o chorradas así, sino que la gente pasa de ellos.

Aún así cada uno es libre de jugar cómo quiera, ojo. Si esa pareja sólo querían jugar con zerkers, con x logros y equipo ascendido…, hacen bien en pedirlo. Pero allá ellos, a lo mejor todavía siguen esperando para hacer un CL1… XD.

(Editado el por Silicato.4603)

[Hilo Oficial GW2 HoT] - Resumen de información

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Es decir, que por lo que dices las especializaciones van a ser más parecidas a cambiar de elemento en un elementalista que una profesión secundaria estilo GW1…

pero algo tiene que tener de customización, para elegir qué habilidades quieres usar como druida y cuáles como ranger… Tienen que dar más datos, porque no lo veo claro XD mira lo que dice la entrevusta, literalmente:

“Specializations are really like a second profession, Colin explained to us. You can still mix and match, where if you are a Druid you will still have the capacity to use a lot of the things that the Ranger could, but your fundamental profession mechanic is different. While a Druid will be able to use some of the skills and traits that a Ranger could, the Ranger will not be able to use anything from the Druid unless it is functioning as a Druid. Becoming a Druid won’t be a permanent decision, as players will be able to change to and from their specializations any time they are outside of combat, similar to how players can currently change skills and traits.”

Esta frase en concreto “the Ranger will not be able to use anything from the Druid unless it is functioning as a Druid.” es la que me hace pensar que tienes que elegir para cada pelea: o ser un ranger o ser un druida. Y supongo que cada una customizada con las habilidades que túa hasya elegiso previamente, una especie de guarda builds, me imagino yo ahora.
Cuando lo anunciaron al principio creía que era en plan: como ya he llegado a druida, tengo 10 skills nuevas y me las pongo y convino con las del ranger a mi gusto… pero me parece que tras esta información, va a haber más separación entre la profesión y su especialización… ya veremos

(Editado el por Silicato.4603)

[Hilo Oficial GW2 HoT] - Resumen de información

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Sobre las especializaciones:

Confirman que es como una profesión secundaria. Yo pensaba que sería tipo ir sumando habilidades, desbloqueando la elite, la cura, etc, pero no. parece que es como con un click, cambiar de ranger a druida. el druida tendrá algunas de las habilidades del ranger y nuevas habilidades propias del druida. Y el ranger pues las que tiene.
Confirma que el Retornado tendrá también su especialización.
Y que los dominos o maestrías no tienen nada que ver con cómo un ranger pasará a ser druida. Colin dice que ya dirá más proximamente.

Sobre MvM

El nuevo mapa parece que será una frontera mvm más y que entrará en rotación con las demás Esto no lo entiendo muy bien, (la verdad es que no soy muy mvmero) pero al decir rotación que quieren decir? que una semana se podrá jugar a las fronteras y a la siguiente se podrá jugar en este nuevo mapa? en cualquier caso parece que ni ellos mismos han decidido cómo harán esa rotación, que están esperando al feedback de la gente al respecto.
Dicen que el mapa en cuestión se parece mucho más al borde de la niebla que a las fronteras, va más en ese rollo. Lo que se ve en el trailer es la fortaleza de la Tierra, pero hay más fortalezas en ese mapa.
Colin dice que las torres estarán colacadas de forma que defenderán a la fortaleza, así que convendrá pillarlas en vez de ir directos a la fortaleza.

PvP y Stronghold:

Confirman que el nuevo modo de juego no es un GvG al uso. No han decidio aún de cuantas personas harán los equipos pero se entiende que más de un 10v10 no va a ser. Dicen que realmente ellos lo han probado testeado y creado con en el típico 5v5 en mente. Aun así aseguran que en las arenas personales, la gente podrá hacer equipos de 1v1 hasta 10v10 como hasta ahora. La decisión final del nñumero de gente en equipos la decidirán tras el feedback de la gente en las betas.
Tambien dicen que sólo se han centrado en un mapa, más adelante puede que lleguen más, pero la expansión sólo traerá un mapa para ese nuevo modo de juego.
se podrá jugar como el resto de pvp, en grupos ya hechos o entrando por libre. pero habrá su tabla de clasificacion y modo de emparejamiento propio para los equipos que vayan abanderando un clan en concreto.

Sobre salas de clan:

Colin confirma que las salas de clan estarán en el propio mapa, tipo como las salas personales, que están en el mapa y te llevan a una instancia.
De hecho dice que se descubren accediendo a ellas desde el mapa. Lo que no confirma si es así tb como se adquieren, que en mi opinion estaría genial, todos podríamos tener una sala de clan personal, simplemente descubriéndola. Pero no lo aclaran, así que ya veremos.
Ante la pregunta de zam.com sobre si un clan podrá tener varias salas de clan, Colin dice que tendremos que esperar para verlo… sneaky XD

Si sabéis inglés os recomiendo que leais la entrevista porque aunque he destacado lo gordo, seguro que encontráis más chicha vosotros.

http://www.zam.com/story.html?story=35650&storypage=1

[Hilo Oficial GW2 HoT] - Resumen de información

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

sobre la entrevista de zam.com que subió Elrey, ojo a esta frase:
“we were curious if any existing features were also going to be expanded and upgraded with the expansion. Colin simply said no. When they said these were the major features of the expansion, they really meant they were all of the features.”

En resumen, que no va a haber mucho más de lo que ya se ha anunciado como novedad (a parte de que vayan contando más detalles de lo ya anunciado, claro)… Hasta ahora todos pensábamos que esto era lo “importante” y que irían develando más extras. Pues no. XD, lo que se ha anunciado es lo que hay, ni más ni menos, según zam.com

Aún así la entrevista es muy buena, tiene mucha chicha, os traduzco a continuación lo que me ha parecido más importante:

Sobre las maestrías o dominios:

Sistema parecido a lo actualmente implementado en McM, aunque mejor, en palabras de Colin.
Ponen más alante en la entrevista un ejemplo de cómo adquirir puntos de maestría, y dicen que por ejemplo al completar un mapa, o haciendo determinadas cosas en un mapa. Usar puntos de maestria para poder descubrir alguna zona oculta, luego nos dará más puntos de maestría al explorar esa zona.
LLegar a tener todos las maestrías a tope costará. Además planean ir haciendolo crecer en el largo plazo, metiendo más maestrías y más lugares o eventos donde recoger puntos de maestría.
También confirman que las maestrías no aparecerán en la barra de habilidades de abajo, que seguirá como hasta ahora, enseñando solo las habilidades de profesión). Las maestrías serán pasivas, que una vez las tienes podrás usarla cuando quieras y habra otras activas, tipo lo del aladelta, pero no da detalles en esta entrevista de cómo se activa.
Confirman que de cara a la exploración, lo del aladelta no será la única maestría que habrá, habrá otras.
También informan que habrá 2 tipos de maestrías, unas dedicadas en exclusiva a la selva y otras para el resto del juego en sí. Pero sin dar mucho más datos.

Sobre Corazón de Maguuma:

Confirman que Corazón de Maguuma no es un mapa con capas, sino que estará formado por varios mapas, será una region. Eso sí, formada por pocos mapas, pero con la profundidad esa de las capas que conocemos. (Esto es de mi cosecha, pero apuesto a que serán 3 o 4 mapas para pve…)

Sobre las legendarias:

Como nos decia Elrey, parece que las nuevas precursoras sólo se podrán sacar vía colecciones. Las actuales precursoras se podrán sacar tanto vía colección como vía forja, o drop.
Esto me hace preguntarme sobre si las nuevas precursoras se podran vender en bazar. Entiendo que sí (ya que las antiguas tb tendrán su colección y esas se pueden vender), pero quién sabe, a lo mejor se vinculan al sacarlas via colección… Si se pudiesen vender, al sólo poder hacerse una precursora de cada tipo por cuenta, apuesto a que van a estar carísimas en bazar. Sólo puedes craftearla una vez en tu vida, o sea que va a ser un item exclusivo… a ver si lo aclaran cuando vayan dando más datos al respecto.

Novelas Guild Wars

in Trasfondo e historia

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Si no se editaron en su día… mala pinta tiene XD.

Tequatl 1 de la mañana

in Errores del juego

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Yo para evitar dcs suelo ponerme los gráficos al mínimo, pero no sé si te servirá ya que lo que comentas parece demasiado específico. Suerte.

Opiniones de veteranos?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

En este caso menciona que habrá pocos mapas, pero que tendrán bastante chicha. A ver que tal.

pocos mapas… T_T

Nos daran un espacio de personaje gratuito?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

yo tb creo que vendrá con hueco de pj (lo veo lo suyo), pero como bien decíais al principio, aún no se sabe nada.

Pedido de expansion HoF por sistema de gemas.

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Que no os parezca mal pero si la expansión cuesta entre 20-35 €, por mucha crisis que haya no es tanto, es lo que os podéis gastar yendo un día de copas, o lo que le pagáis en un mes a vuestra compañía de internet y si sois adolescentes sin ingresos como el juego lo sacaran en verano si aprobáis todas fijo que vuestros papás os lo compran.

Si no es por crisis alexo, ni porque la gente pueda o no pueda pagarlo.
Es más bien sobre si la gente quiere o no pagarlo.
Todo se reduce a la relación calidad-precio que cada individuo saque en conclusión.

Está claro que si te venden un coche por 30€, por mucha crisis que haya es una ganga y nos comprariamos todos el coche sin pestañear, aunque fuese un cascajo.
Pero 1 profesion, salas de clan, 10 skills nuevas por pj y 6 o 7 mapas en un juego, pues no sé yo si es tan ganga XD.

En cualquier caso es algo muy personal, cada uno tendrá que decidir por sí mismo.
Igual que hubo gente que dejó el juego porque no le gustaba y le aburría a pesar de que se actualizaba gratuitamente, pues yo creo que es lógico pensar que habrá gente que no vaya a querer pagar (ni 20, ni 30 ni na) por lo que ofrezcan.
Y como decía no es por crisis o por si los bolsillos están más o menos llenos, sino por gustos de cada uno.

Por eso entiendo que haya gente que diga “calláos y tomad mi dinero” como se ha leido estos días. hay gente que pagaría 100 euros o más por nuevo contenido, porque les gusta mucho el juego. Y por la misma regla de 3, hay gente que no juega ni aunque se lo den gratis XD, porque no les gusta nada.

Limitar la forma de adquisición de la expansión, es limitar el número de jugadores que la pillen. Por eso yo creo que lo que propone Jose Luis es bueno para el consumidor.

Sobre las consecuencias que a la larga pueda tener en las gemas eso, pues sí, estoy de acuerdo contigo, puede que llegue un punto en el que sea tan chungo pillar gemas vía oro que dejemos de usarlo. Pero eso ocurre hoy dia, no creas.
Y en cualquier caso es ponerse la venda antes de darso el porrazo ¿no crees? Si pasa, pues dejamos de comprar con oro (o dejamos de comprar, a secas) y listo, que no dejan de ser skins y cosas que no se necesitan.
Pero no me compares una skin de daga de caithe (que si la tengo bien y si no tb) a una expansión de contenido, que si no la tienes te quedas descolgao. Si hay algo por lo que jugarse las gemas, sería por la expansión, no por las skins de la tienda y las minipets.

Así que el decir: “vamos a pagar hoy, que si no nos va a tocar pagar mañana”, lo veo un pensamiento poco inteligente.
Mi lema al respecto es: “Hoy píllalo gratis, que mañana Dios dirá”. o “el que más puso, más perdió”

En cualquier caso esperemos, que a lo mejor Anet nos sorprende.

¿Qué son los episodios del mundo viviente?

in Mundo Viviente

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Pues mira, hasta la fecha GW2 se ha ido actualizando mediante lo que llamaban temporadas, como si fuese una serie.

La 1ª temporada fue temporal, es decir, si conectabas cuando salia cada episodio, lo jugabas y cuando salia el siguiente se acabó ya no podías jugar a ese anterior, porque habíaa pasado. Hubo de todo en la temporada 1: bosses nuevos, mazmorras nuevas, mecánicas nuevas, npcs nuevos, nueva historia, nuevos logros… pero como era temporal, olvidate de ella, salvo nueva orden por parte de Anet, eso pasó y no volverá. Duró de enero 2013 a Marzo 2014 y lo podriamos llamar el arco de Scarlet, que fue la gran villana de esa temporada.

A partir de ahí empezó la temporada 2, y esta se enfocó de otra manera. para empezar hubo menos episodios pero con mas chicha en cada uno. 8 en total hay.
Y a diferencia de la temporada 1, la temporada 2 sí puede repetirse las veces que quieras y cuando quieras.

Como decía hay 8 episodios. Si conectabas cuando el episodio salía, en un plazo de unas 2 semanas, el episodio te lo descargabas gratis y ya tuyo pa siempre. Ahora para descargar gratis ya solo queda el 8º.

Sin embargo si no te los has podido bajar gratis por no haber ni entrado al juego durante cada episodio, pues tienes la opción de comprarlos a 200 gemas por episodio (recuerda que se compran gemas bien por euros o bien por oro del juego)

Una vez los tengas (ya sea gratis o comprados) podrás repetirlos cuando quieras.
Qué traen estos 8 episodios de la segunda temporada, pues principalmente una historia más elavorada, pero al igual que la 1, tb trae nuevos logros, nuevas mecánicas, nuvos npcs, nuevos bosses, con ella se introdujeron 2 nuevos mapas (aunque esos los tienes sin comprar los episodios creo)…
Sin ellos es como si el juego no hubiese avanzado casi en 2,5 años.

Cambio al Trait System (¡Al fin!)

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Yo lo había visto pero, como de costumbre, no concretan.
Así que me esperaré a valorarlo cuando digan algo más claro.

Pedido de expansion HoF por sistema de gemas.

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Yo sobre todo lo apoyo porque desde el punto de vista del consumidor siempre será mejor tener 3 o 4 opciones de compra a 1 sola.
Luego como dice Jose Luis cada uno la comprará de la forma que mejor le venga.

Sin embargo si solo se puede pagar con euros, pues habrá gente que la compre así aunque no le venga bien (y estará insatisfecho por ese lado) y habrá gente que directamente ni se la compre (porque le viene mal ese modo de pago).

Pero lo cierto es que pensando como empresa, el sacarlo por gemas es perder dinero. No creo que lo hagan.

[Hilo Oficial GW2 HoT] - Resumen de información

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Sobre las prelegendarias aunque Eley ya lo ha comentado indiréctamente en su resumen, destacar una cosa importante:
que solo se podrá obtener una pre de cada tipo mediante la “scavenger hunt” o “colecciones”.
Es decir que no podremos “hacernos” 3 o 4 leyendas o 5 hojas de kudzu. Solo 1 de cada.

Eso sí, imagino que seguirán pudiéndote salir via forja o de drop y se podrán seguir adquiriendo via oro en el bazar.

Salas de Clan

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

deberían dotar del mismo albedrío al fundador de clan al igual que a los jugadores, para decidir si su clan es de libre representación o representación cerrada, sobre la elección de los jugadores no debería verse comprometida por esto, puesto que serian libre de igual manera a elegir.

Esto no lo he entendido muy bien, pero yo lo que quería decir es que GW2 te permite estar en el clan que tú quieras, mientras te admitan en él, obviamente.

Habrá quien prefiera sólo estar con sus amigos, otros querran mucha gente, otros poca, otros querrán clanes exclusivos de PvP, de representacion obligatoria, sin representaciones… etc etc, hay muchas posibilidades.

Y lo mejor, que no tienes por qué elegir entre ellos, puedes estar hasta en 5. Evidentemente si lo que se quiere es estar en un clan de representación obligatoria, pues ya está, ese clan único en el que siempre representas y listo. No sé que puede haber de negativo el tener la opción de elegir hasta 5 clanes. Yo personalmente lo veo mucho mejor que el obligarme desde el juego a estar solo en 1. Otra cosa es que nosotros decidamos estar sólo en 1, pero tener la opción siempre estará bien, no?

Por otro lado, si estoy entendiendo bien lo que dices, yo veo bien que cada lider de clan decida como le de la gana como quiera su clan (o sus salas de clan,ya que estamos hablando de ello). Habrá líderes que quieran hacerlo todo democráticamente, otros que acepten a to quisqui en su clan, otros decidirán en plan dictadura, otros pedirán ser X lvl o tener x clase para ser miembro del clan… todos ellos en su derecho de hacerlo así, es su clan y ellos deciden.
Al igual que como jugadores decidimos si unirnos a un clan u a otro, o montar el nuestro propio. Si no esabas hablando de eso Elid, entonces perdón por el offtopic.

Respecto a esto, en cada clan actuaran de una forma u otra y no creo que sea necesario calificar a ningún fundador de clan, en nuestro clan decidiremos democráticamente entre los integrantes cual sera la mas votada.

Totalmente de acuerdo, cada lider de clan lleva su clan de la forma que él o ella quiera. Así debe ser.
Cuándo decía que en los macros clanes se tendrá la sala de clan que el lider decida, me refería a que si por ejemplo, el lider lo quiere hacer de forma democrática como en el caso que tu comentas de tu clan, pues quiere decir que la sala de clan será la que decida la mayoría. No la que yo decida a nivel individual.
Otro ejemplo: si el lider de clan tiene su clan en modo “se hace lo que yo diga”, pues la sala de clan será como el líder quiera. No la que yo decida a nivel individual.

En ambos casos (y en cualquiera, a excepción de si tú mismo como individuo eres el único que decides) lo más probable es que no tengas la sala de clan que quieras, sino la que decidan otros/otro.

Pero entiendo vuestra postura, que las salas de clan son para mucha gente y no debería haber housing en ella. Ok. Yo lo veo una oportunidad perdida, pero en fin, Más se perdió en la guerra ^^.

A eso me refería

Opiniones de veteranos?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Silicato, no están ahora, han sido siempre 10€ = 800 gemas, desde que salió el juego, lo único que ha variado (para mal) es la ratio de cambio oro/gemas.

alexo, juraría que sale Rytlock utilizando un arma de asta (polearm)…

^^ (cuando dije que lo uso poco, era una forma fina de decir no lo he usao nunca XD, creo que se ha notado demasiado XD). de nuevo sorry por la confusión.

Sobre lo de ritlock, he leido mucho eso de la lanza… pero para mi es una maza o un báculo. Yo tb creo que no va a haber arma nueva en esta expan.

Futuro mundo viviente y megaservidor

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

sí, lo que pasa que yo no sé qué solución se le puede dar. Megaserver, Excesos… llámalo X.., tiene que haber, no? no puede haber miles de personas en un mismo mapa y misma ip.

respecto a lo de que el mundo cambie con nuestras acciones me ha hecho pensar en la Historia Viviente… no créeis que hay mucho mutismo al respecto?
La temporada 2 ya ha acabado. ¿Habrá temporada 3? ¿seguirá habiendo Historia Viviente en HoT? Espero que sí porque aunque fuese en pequeñas dosis, es lo que ha hecho que el juego avanzase y nos ha idoo dando un montón de logros, tareas y misiones que hacer. Espero que eso no se pierda y que no se dediquen solo a hacer expansiones cada 2-3 años….

[Hilo Oficial GW2 HoT] - Resumen de información

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Aquí una idea de cómo iran presentando los detalles de la expansión, sacado del foro americano:

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/hot/Questions-about-Guild-Wars-2-Heart-of-Thorns

- Iran sacando notas de prensa o noticias de cada característica en el futuro. La 1ª de ellas vendrá probablemente en un par de semanas. En estas notas se dará bastante información de cada tema.
– Se irá actualizando la FAQ con nuevas preguntas y respuestas.
– También recomiendan echar un ojo a la prensa especializada, ya que irán haciendo muchas entrevistas. Irán linkeando por la web oficial, foros y vía redes sociales (twitter, facebook) dichas entrevistas.
– La 1ª demo jugable estará disponible en la PAX East (USA) y en REZZED (para europa) en Marzo.

No habra raid para la expansion

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

También hay un detalle significativo (aunque tampoco quiere decir nada) que se ve en el trailer. Hay un punto donde se ven 3 seres (probablemente muursat) y parece como una intro, donde 10 jugadores entran a la sala para habar con ellos.
Como digo no quiere decir nada (puede que solo sea algo para el trailer, o que no sean 10 sino 5 jugadores mas 5 npcs) pero ahí está la pista. Podría ser una mazmorra a lo raid en la que juegan 10 jugadores, con sus intros, su historia, etc.

Otra cosa es que hay un punto en el que se ve a 3 jugadores enfrentarse a un dragon en una caberna. Eso a mi me ha pintado a mazmorra o mision de 5 jugadores…
Y como bien comentáis muchos, hay muchos bosses que se ven tipo sierpe o tequatl, bosses masivos.

Así que no hay confirmación como tal para las raids, pero yo creo que pistillas sobre ello sí hay.
Así como el GvG creo que no va a haber, Raids creo que sí.