Cambio al Trait System (¡Al fin!)

Cambio al Trait System (¡Al fin!)

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Alexander Dragonfang.1759

Alexander Dragonfang.1759

Desde los foros en ingles. No vi a nadie comentando esto aca.

Hey folks,

Now that the HOT is out of the bag, we’re able to update this thread with more details. With the introduction of the new account based mastery system for end-game progression and growth in PvE, we’ll also be re-evaluating our other systems of character progression to ensure they match our over-all pillars and goals for Gw2.

In doing so: we’re going to be removing the current trait unlocking system currently on live and replacing it with a more simplified system that supports where skills-traits-specializations are going in the future. We’ll go into more details between now and the release of HOT on how skills, traits, and specializations will work in the new Gw2 world.

Thank you for all your passionate feedback on this topic – it not only helped our dev team lead to this decision, but has played a large role in helping us define how to build our exciting new account based mastery system for end-game progression in PvE as well.

Traducción:

Ahora que HoT ha sido anunciado, podemos actualizar este tema con mas detalles.
Con la introducción del nuevo sistema de maestrías ligado a la cuenta para el progreso high end y el crecimiento en PvE, estamos también reevaluando los otros sistemas de progreso para asegurarnos de que se condigan con los pilares generales y objetivos de GW2.

Para conseguir esto: Removeremos el actual sistema de desbloqueo traits con uno mas simple que apoye la dirección hacia la cual las skills, traits y especializaciones se dirigen. Daremos mas detalles sobre como las skills, traits y especializaciones funcionaran en el nuevo mundo de GW2 durante el tiempo que nos queda de aquí hasta HoT.

Gracias a todos por su apasionada retroalimentacion en este tema – No solo ayudo a nuestros desarrolladores a tomar a esta decisión, si no que ha jugando un gran rol en ayudarnos a definir y como construir nuestro nuevo sistema de maestrías de cuenta para el progreso high end en PvE.


Al fin xD!

Alexander Godslayer – Charr Guerrero
~Buscando un nuevo comienzo~

Cambio al Trait System (¡Al fin!)

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Silicato.4603

Silicato.4603

Yo lo había visto pero, como de costumbre, no concretan.
Así que me esperaré a valorarlo cuando digan algo más claro.

Cambio al Trait System (¡Al fin!)

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Elrey.5472

Elrey.5472

Estaba añadido en el resumen desde hacia 2 dias xD pero sí, es un gran avance. Espero que las mejoras sigan viniendo así, aunque no las anunciaran en la PAX.

Administrador de la wiki. Asesino de Marionetas, Amante del Aetherpath.
Aens / Ellantriel / Nao To Mori / Saelyth. Comandante.
Guias de Raids en español - Miembro del clan Awinor

Cambio al Trait System (¡Al fin!)

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Sagadeath.4683

Sagadeath.4683

Conque añadan una opción para guardar la configuración actual muero feliz.

Cambio al Trait System (¡Al fin!)

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Acantel.6148

Acantel.6148

A mi todo lo que vaya en la dirección de simplificar más el sistema de rasgos me parece limitar al jugador.
Pocas cosas tienen en común pero mirar al wow, empezo con un exitoso arbol de talentos de 60p y ha acabado con una chapuza de 5p casi predeterminadis según tu rol.

Cambio al Trait System (¡Al fin!)

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Alexander Dragonfang.1759

Alexander Dragonfang.1759

A mi todo lo que vaya en la dirección de simplificar más el sistema de rasgos me parece limitar al jugador.
Pocas cosas tienen en común pero mirar al wow, empezo con un exitoso arbol de talentos de 60p y ha acabado con una chapuza de 5p casi predeterminadis según tu rol.

La simplificacion aqui es mas que necesaria. No es de momento, en el como funcionan los traits, si no en como se consiguen y como es el progreso en general.

Ahora que acabo de subir otro personaje a 80. Acabo de rememorar de primera mano cuan horrible este sistema es.

Básicamente si quieres un Trait, a pesar de tener el nivel, tienes que:

-Desviarte de tu via de exploracion/progreso para ir a buscar dicho trait. Aveces es rapido y simple, otras que te matas por tener que atravesar medio mundo por el.
-Comprarlo que te sale un ojo de la cara a personajes nuevos e incluso a cuentas con personajes que pueden farmear. (+40g y +300 skill points para todos los traits…)

Como se mire, un money sink en el sistema de traits/skills de un juego es una mala idea. De hecho es precisamente el sistema de traits lo que hace que muchos no quieran jugar otros personajes…

Alexander Godslayer – Charr Guerrero
~Buscando un nuevo comienzo~

Cambio al Trait System (¡Al fin!)

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Acantel.6148

Acantel.6148

Ahh bueno, es que eso es más o menos reciente, como el nerfeo a los tomos de conocimiento para que no den punto de habilidad.

Sobre lo caro que sale obtener los rasgos ya me he quejado en más de una ocasión, más que nada porque a los nuevos jugadores los hunde, pero la gente suele contestar con aquello de “compro sólo los que necesito”. Yo es que ya me subí antes todas las profesiones.