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¿Qué le falta a este PvE?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Partekraneoz.6523

Partekraneoz.6523

El GW2 no es perfecto y tiene mucho margen de mejora, pero se nota que Anet trabaja en pulir esas imperfecciones y añadir cosas que faltan, pero como todo, lleva su tiempo.

Pregunto desde la ignorancia del jugador que dejo el juego a partir del capítulo de Canach ¿Donde se nota el trabajo de pulido y añadido desde entonces?

La mejor forma de cumplir con la palabra empeñada es no darla jamás: Manifiesto

Sugerencia: repetir historia personal (solución)

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Partekraneoz.6523

Partekraneoz.6523

(por cierto hay un hilo para sugerencias)

Como inciso y off topic, no es posible escribir en el hilo de sugerencias imagino que porque está en la sección de Archivos

Perdón por desviarme del tema.

La mejor forma de cumplir con la palabra empeñada es no darla jamás: Manifiesto

AUTENTIFICADOR POR MOVIL BETA

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: Partekraneoz.6523

Partekraneoz.6523

Lo que puede ocurrir, salvo que ese problema lo hallan eliminado (cruzo los dedos), es que se descoordine y la clave que te proporcione tu móvil no sea la que se espera introducir. Por ese motivo yo lo tuve que quitar, no había manera de que la clave generada concordara con la que me exigía el juego o la web.

Ha raíz de esto yo he vuelto también a activar el autenticador, pero estoy rezando porque no vuelva a ocurrir lo mismo que me sucedió, suerte pallantides (y para mi también).

La mejor forma de cumplir con la palabra empeñada es no darla jamás: Manifiesto

Nunca llega a tiempo

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: Partekraneoz.6523

Partekraneoz.6523

Hola, mi cuestión o mi problema es respecto al correo de autentificación. Hace tiempo que ya pasaba, pero bueno en su momento pensé bueno siempre puedo hacer esto otro.

Nunca llega el correo antes de que se acabe el tiempo para validar de que eres tú quien quiere acceder a tu propia cuenta y por ello me toca tener que “recordar” la IP para después volver a intentar acceder y así acceder sin problema a la cuenta, seguidamente borro el correo de acceso y por seguridad me meto en “seguridad” de mi cuenta y borro cualquier IP que estuviera memorizada para evitar cualquier robo. Pero llega un momento que esto es engorroso.

Por todo esto me gustaría saber si esto es generalizado entre los usuarios que no usamos el Autenticador (lo usaba pero pero funcionaba de pena, mal coordinado mayoritariamente y al final lo tuve que quitar pues por poco se me bloquea la cuenta) y estamos a expensas de mail de confirmación o es un caso puntual el mío.

Saludos y gracias.

La mejor forma de cumplir con la palabra empeñada es no darla jamás: Manifiesto

Mail de intento de phising

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: Partekraneoz.6523

Partekraneoz.6523

Buenas de nuevo:

Parece que los “simpáticos” ladrones de cuentas están intensificando sus esfuerzos en intentar quitarme la cuenta y lo más divertido de todo es que incluso mi correo lo ha considerado extremadamente peligroso, tanto que hasta ha decidido eliminarlo en diez días sin posibilidad de decidir por mi mismo si quiero pasarlo a la bandeja de entrada o no como seguro.

No quiero extenderme mucho más, aquí os dejo la captura.

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Mail de intento de phising

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: Partekraneoz.6523

Partekraneoz.6523

Hola de nuevo a tod@s:

Me conecto exclusivamente para actualizar este hilo con otro mensaje “intimidatorio” de la gentuza que se dedica al robo de cuentas.

Aquí os dejo la captura.

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(Editado el por Partekraneoz.6523)

Adiós a tod@s

in Jugadores ayudando a jugadores

Posted by: Partekraneoz.6523

Partekraneoz.6523

Después de haber leído las respuestas que se han dado en el Desarrollo Colaborativo, y habiendo sacado mis propias conclusiones, erróneas o no, mi decisión está tomada, me despido de tod@s y os deseo de corazón lo mejor, pero aquí no hay cabida para mi. Adiós y no preocuparse, no se me olvida cerrar antes de irme.

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Desarrollo Colaborativo - Mundo viviente

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Partekraneoz.6523

Partekraneoz.6523

Chris Whiteside: ¡Y tanto! Para crear cambios significativos, estos deben tener un impacto en el día a día de un jugador, y esta es una de las claves de nuestra filosofía de diseño en cuanto a ejecución en este ámbito. Queremos que los jugadores den forma al mundo (físicamente y en términos de la historia cambiante), lo cual es necesario para que estos sean más importantes en la experiencia de una historia épica.

Lo siento pero esta respuesta es totalmente insatisfactoria, puesto que “la huella” de cada actualización ha sido, sino nula casi inexistente. Es decir, decís: “Para crear cambios significativos, estos deben tener un impacto en el día a día de un jugador, y esta es una de las claves de nuestra filosofía de diseño en cuanto a ejecución en este ámbito”, y yo me pregunto ¿y en donde?, cualquiera que lea esta respuesta se le va a subir el hype por las nubes, pero si nos paramos a pensarlo detenidamente, donde se encuentra ese “impacto”, ¿en la fogata final de llama y escarcha?, ¿en el cambio sustancial e ínfimo de la ciudad de los humanos, cuando dijisteis que iba a haber un cambio importante en el mundo de Tyria y solo hubo como cambio una fuente?. Si de verdad pretendéis eso demostradlo, pero mientras tanto no elevéis el hype de la gente para nada.

Chris Whiteside: Estoy de acuerdo con la noción de contenido menos temporal cuando tenga sentido hacerlo. Creo que, por su propia naturaleza, un mundo en evolución requiere “un tiempo en el espacio” de exposición contextual, pero esto no debería ser la mayor parte del contenido. Hemos estado trabajando para conseguir contenido más permanente, y seguiremos haciéndolo.

Pues si de verdad que estáis trabajando en algo permanente, como expansión que incluya mapas, profesiones, mazmorras y demás cosas que los jugadores suponemos que van incluidas en una expansión permanente, desde luego estáis dando un aspecto de todo lo contrario con las dichosas actualizaciones cada quince días a las cuales no renunciaréis por lo pronto y las cuales a mi por ejemplo me tienen quemado y harto. Decís contenido permanente y yo me he imaginado ya una expansión, aunque claro, visto lo visto quizás os referís a contenido permanente a por ejemplo lo último que acabáis de anunciar, tres fractales nuevos. Me gustaría que aclararais en terminos entendibles que significa “contenido más permanente” para saber realmente a que atenerse y no formarse ilusiones vanas.

Bobby Stein: Tenemos algunas cosas planeadas para las próximas actualizaciones que creemos que permitirán a los jugadores sentirse más como conductores que como pasajeros, pero no olvidéis que lleva más de cuatro meses ir desde el concepto del contenido hasta su finalización.

Esto me lleva a la conclusión de que este material entonces lo teníais planeado comenzando desde Llama y Escarcha y finalizando por Fractura y por tanto no podíais ni podéis saliros de la ruta preestablecida por las razones que sean, aunque especulando me supongo que en su momento pensasteis “son una forma de entretener y corregir errores”, el problema es que a mi en concreto no me entretiene, quizás haya algún otro jugador que le ocurra lo mismo lo ignoro, hablo por mi y estas actualizaciones generan más problemas de los que se solucionan por lo que podemos apreciar en el apartado correspondiente a errores.
En definitiva, lo único que saco en claro no es que no estéis lúcidos con el contenido sino que estáis condicionados a implementar dicho contenido si o si y a pesar de todo seguiréis adelante, buena suerte.

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Desarrollo Colaborativo - Mundo viviente

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Partekraneoz.6523

Partekraneoz.6523

Bueno, muchas de las preguntas y respuestas que aquí aparecen no reflejan casi nada de lo que a mi realmente me interesa, me centraré en las que más menos si lo hacen y a las que me gustaría plantear mis propias dudas y preguntas.

Bobby Stein: Uno de los desafíos del ciclo de actualización quincenal es que estamos limitados en cuanto a la cantidad de contenido que podemos incluir en cada una. […] El problema que nos encontramos es que teníamos que desarrollar un elenco de personajes no jugadores más amplio para representar a todas las razas jugables, y luego crear el contenido en el que incluirlos. Este trabajo lleva tiempo y supone una cantidad de deuda de desarrollo a largo plazo.
Chris Whiteside: Estamos totalmente centrados en la calidad. Creemos que podemos seguir este ritmo manteniendo una calidad alta, y seguimos trabajando para lograrlo. Si viéramos que no somos capaces de mantener este equilibrio, haríamos como con todo, evolucionar a medida que fuera necesario. El plan actual es continuar con este ritmo.

Es decir, sabéis a la perfección que dicho periodo, quince días, es “una contrareloj” que os limita la cantidad de contenido a implementar, teníais una ruta marcada como bien se extrae de este párrafo: “teníamos que desarrollar un elenco de personajes no jugadores más amplio para representar a todas las razas jugables, y luego crear el contenido en el que incluirlos” y aún a sabiendas de que esto a la hora de desarrollar es infumable, pretendéis que creamos que os centráis en mantener una alta calidad. Me temo que realmente no sois conscientes de que hacer las cosas de “calidad” implica TIEMPO y no ir a “mata caballo”. Lo siento, pero intentar mimar, cuidar y engradecer algo de nuestra cosecha no es compatible con la imposición de tiempo totalmente limitado, porque falta revisión, testeo y compatibilidad, cosas que iendo a toda velocidad es imposible de conseguir por muy bueno que se sea en la ejecución. Hacer las cosas a velocidad implica cumplir en un plazo, pero no con unos mínimos de exigencia y calidad.

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Sugerencia sobre comandantes (WvW)

in Sugerencias

Posted by: Partekraneoz.6523

Partekraneoz.6523

A mi me parece de lo mas sensato que he leído, aunque creo recordar que de esto ya había más propuestas en la sección de wvw, optimizar la posible gestión de los comandantes y una disolución de zergs. Aunque dudo que hagan algo así, +1 de mi parte.

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Reflexión: Factions

in Sugerencias

Posted by: Partekraneoz.6523

Partekraneoz.6523

Yo sencillamente tal como está GW2, nunca volvería a gastarme un “duro”, ya sea por expansión, actualización u objetos en la tienda de gemas, para mi de momento no lo merece.

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(Editado el por Partekraneoz.6523)

por qué abandoné guild wars 2

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Partekraneoz.6523

Partekraneoz.6523

Bueno, es una decisión totalmente respetable la tuya UnYoYo, aunque no la comparta, a mi gráficamente el juego cubrió todas mis expectativas, podría unirme a tu desaprobación del juego por otras causas, pero por gráficos visuales nunca me pareció falto.

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Sobre Desarrollo Colaborativo

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Partekraneoz.6523

Partekraneoz.6523

Gracias D.O. yo ya solo daba quince días desde que cerrasteis el hilo para tirar la toalla, viendo esto estaré atento para ver las respuestas, de nuevo gracias.

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Me despido de GW2

in Jugadores ayudando a jugadores

Posted by: Partekraneoz.6523

Partekraneoz.6523

Diiz, “que te vaya bonito…” como dicen por ahí. Es una lástima que otro jugador se despida, una verdadera lástima, aunque si esto sigue así yo mismo también me despediré, ya veremos aún me quedan unas mínimas esperanzas, minúsculas para ser más exactos.

Ciao y diviértete allá a donde vayas.

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Presentaciones y despedidas

in Sugerencias

Posted by: Partekraneoz.6523

Partekraneoz.6523

Los post de presentación/bienvenida están permitidos pero los de despedida no. Esto es asi para todos los foros oficiales de GW2.

Discúlpame si dudo de esta aseveración, ya que me he leído las tediosas Normas de Conducta y en ningún apartado se menciona su permiso o prohibición, es más de ser así los hilos que existen habrían sido borradas las despedidas.

De todos modos como dichas normas pueden modificarse en cualquier momento imagino que si consideran improcedentes las despedidas, no tardarán en incluir la expresa prohibición, pero mientras tanto yo no he leído nada a favor o en contra en las mencionadas. Saludos y gracias por la aportación.

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Mejorar el sistema de builds

in Sugerencias

Posted by: Partekraneoz.6523

Partekraneoz.6523

Simplemente pido una mejora frente a lo que ya existe sin proponer cambios drásticos. Es decir no pido que se elimine el NPC o la herramienta del León Negro (aunque esta última bajo mi punto de vista no debería ni existir pero eso es otro tema en el que ya he debatido), solo me refiero a una mejora en la interface que nos permita tener como mínimo tres espacios para tener guardadas tres builds y hacer uso de ellas cuando y como mejor considere la opinión de cada uno.

El poner en cada espacio la etiqueta de los tres roles existentes en GW2, es simplemente una medida de organización, para saber cada jugador que es lo que está usando y que tiene guardado, no entiendo a que viene la “Teoría de la Conspiración”, cuando es un hecho reconocido que los roles que pueden ejercer las clases de GW2 son tres: Control, Soporte y DPS. Una cosa son los roles y otro muy distinta las builds correspondientes a cada rol. No creo que mi petición venga sustentada por fijarme de otro mmo o mantenga la “mira” respecto a otros mmo. Saludos y gracias por tu opinión.

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(Editado el por Partekraneoz.6523)

Posible phishing?

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: Partekraneoz.6523

Partekraneoz.6523

Seguramente, antes de meter datos y contraseñas reporta el correo a Ayuda Técnica para evitar dudas, ellos te sacarán de dudas.

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Soy novato: ¿es buena elección el nigromante?

in Nigromante

Posted by: Partekraneoz.6523

Partekraneoz.6523

Mi consejo, a pesar de no haber jugado suficientemente esta profesión, es que la juegues y pruebes el resto de clases, por la sencilla razón de que las profesiones no son mejores o peores por si mismas sino que dependiendo de cada jugador una profesión puede o no ser adecuada para el mismo. Es decir, comprensión de la clase, habilidad, estilo de juego, preferencias, creatividad en las builds y un etcétera de cosas que harán satisfactoria la experiencia de jugar una profesión u otra.

No te rayes, pruébalo “todo” y no pienses que una clase es mejor que todas, todas las profesiones tienen su parte buena y su parte mala, es cuestión de valorar personalmente más que te digan “tal clase es mejor por….”, por muy buena que sea esa clase si no te sabes adaptar al estilo que requiere es inútil jugar si pretendes especializarte en ella. No quiero decir que no debas jugarla, pero para empezar lo más importante no es buscar “la mejor”, sino con la que realmente te sientas a gusto. Más adelante podrás experimentar.

Todo esto bajo mi punto de vista, después haz lo que quieras, saludos y pásalo bien.

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Presentaciones y despedidas

in Sugerencias

Posted by: Partekraneoz.6523

Partekraneoz.6523

Creo que podría beneficiar que en algún apartado del foro se pudiera incluir una sección de presentación de los jugadores y despedida de los jugadores para evitar que dichos temas se mezclen con otros de muy diferente índole.

Viendo que hay alguna que otra despedida y de vez en cuando se solicita ayuda por parte de los nuevos jugadores, que por su puesto ya existe la sección “Colaboración entre jugadores” que menos que un apartado o sección correspondiente para efectuar lo que reza en el título, o presentación o despedida.

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Mejores aspectos

in Sugerencias

Posted by: Partekraneoz.6523

Partekraneoz.6523

Totalmente deacuerdo desde el punto uno al cuatro, respecto del cinco no quiero opinar, +1 de mi parte.

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¿Autorización desconocida?

in Errores de foro y página web

Posted by: Partekraneoz.6523

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Si, a mi. Pero lo he “solucionado”, permitiendo permanentemente el acceso a la IP, y después eliminando la autorización permanente en seguridad de cuenta, para evitar posibles robos.

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Una historia que haga sentir.

in Sugerencias

Posted by: Partekraneoz.6523

Partekraneoz.6523

+1, me gusta lo que propones.

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Mensaje de bloqueo de cuenta

in Problemas de cuenta y técnicos

Posted by: Partekraneoz.6523

Partekraneoz.6523

Dudo mucho que sean un mail de la compañia, reporta el mail a Ayuda Técnica y sobretodo no accedas a los links. Aquí te adjunto el que me enviaron a mi, espero te sirva.

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No nos mezcles Anet

in Sugerencias

Posted by: Partekraneoz.6523

Partekraneoz.6523

+1 Yulis, Thendra me pasó igual pero en mi caso me faltaban el castillo norte y la torre a la derecha, el central tuve la potra que lo controlábamos cuando entre a completar el mapa.

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Tema de desarrollo colaborativo - Mundo viviente

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Partekraneoz.6523

Partekraneoz.6523

A mi particularmente me gustaría conocer realmente cual es el concepto que usan para desarrollar lo que denominan como “Mundo Viviente”. Es decir bajo mi opinión o lo que yo entendí, es que iba a ser un “mundo en movimiento” pero es que para mi esto no significa que hoy he matado un villano que a arrasado una población y al día siguiente, ese poblado arrasado está de nuevo floreciente y sin mácula como si nunca hubiera pasado por allí ni el Tato.

Es decir para mi el “Mundo Viviente” debe de llevar implícito unas repercusiones patentes en el mundo de Tyria, no es: “hala ya ha acabado la amenaza” y todo lo de esa zona vuelve a la normalidad sin sentir las consecuencias de los hechos ocurridos mientras el siguiente acontecimiento se desarrolla en otra zona, sabiendo que al final ocurrirá lo mismo que en el evento anterior.

Por eso de ahí mi pregunta, ¿cual es el concepto por el cual basan lo que Vds. entienden como Mundo Viviente?, porque una de dos o yo no he entendido como funciona realmente el “Mundo Viviente” o no lo están aplicando bien.

Por supuesto no hablo de dejar todo el contenido permanente, sino más bien que debe quedar una huella del mismo real y palpable para realmente notar ese mundo cambiante que se pretende hacer, ¿por qué no se aprecia realmente esto tras cada actualización?

Hace relativamente poco que acabo de enterarme que tras el evento de la Reina, a quedado un cambio relativamente anecdótico en la capital de los humanos, ¿por que no ha sucedido nada así en las anteriores actualizaciones? ¿en las siguientes actualizaciones no estacionales sucederá algo similar u ocurrirá como en las anteriores, que sucedieron sin pena ni gloria de sus acontecimientos pasados en el mundo de Tyria?

Gracias por la iniciativa.

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me suicide

in Jugadores ayudando a jugadores

Posted by: Partekraneoz.6523

Partekraneoz.6523

Si no me falla la memoria, abre el mapa general, pulsa sobre un punto de ruta, paga el transporte y con eso resucitas.

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Mejorar el sistema de builds

in Sugerencias

Posted by: Partekraneoz.6523

Partekraneoz.6523

No me he expresado bien, la idea es aplicar las tres builds cuando consideremos necesario sin necesidad de ir al NPC. Solo sería necesario volver al NPC en caso de querer resetear una de las builds o la totalidad, indiferentemente.

Es decir mantener el sistema para resetear los rasgos pero tener una minima libertad para poder cambiar de rol segun que situación.

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Guild of Rage

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Partekraneoz.6523

Partekraneoz.6523

¿Y sabes de quién es la culpa? del Hype, si, esas espectativas tan elevadas que algunos se generan cuando ven los superchulitrailers como el mentadísimo MMO Manifesto que algunos todavía iban y se lo creía.

Sinceramente creo que esto que dices es muy injusto, es decir voy a una tienda de comestibles y me venden un queso puro de oveja y un vino de las mejores cosechas de tinto a un precio muy asequible y cuando pruebo ambos descubro que el queso, no es puro de oveja sino es mezcla de vaca, oveja y cabra y el tinto es vino de brick embotellado, creo yo que no es culpa del consumidor el haberse creado unas expectativas con sus productos adquiridos…

No puedo compartir este razonamiento porque creo que los has enfocado muy mal.

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Mejorar el sistema de builds

in Sugerencias

Posted by: Partekraneoz.6523

Partekraneoz.6523

Bueno mi sugerencia viene dada por la razón simple de que si tenemos en cuenta de que cualquier profesión puede ejercer cualquiera de las tres funciones/roles que GW2 ofrece, mi idea sería implementar una herramienta de tres slots diferenciando estos tres roles, DPS, Control y Soporte.

Al usar esta herramienta podemos tener tres tipos de builds según nuestra preferencia, pudiendo intercambiar entre ellas cuantas veces nos venga en gana.

Si necesitamos modificar resetear los rasgos de cualquiera de estas posibilidades sería necesario ir hasta el NPC de turno y realizar el pago que hasta ahora mismo se sigue haciendo. Recuerdo que en otro hilo se hablaba de que cambiar de build en medio de una mazmorra no les hacia gracia a los desarrolladores, bueno yo entendería que el uso de esta herramienta debería acotarse en algunos lugares que consideren contrapoducente, pero si soy partidario de que como mínimo en el mundo abierto sea posible el uso de esta herramienta a discrección del jugador.

Edito: A fin de que quede mejor expuesta la idea corrijo las expresiones para intentar que quede más claro.

La mejor forma de cumplir con la palabra empeñada es no darla jamás: Manifiesto

(Editado el por Partekraneoz.6523)

Editor de mazmorras

in Sugerencias

Posted by: Partekraneoz.6523

Partekraneoz.6523

No se crylenka… creo que es exagerar al máximo la posibilidad, que no niego que exista, sino que lo veo improbable o mejor dicho no tan probable, ya que los servidores privados de los que hablas eran sobre juegos con cuota, GW2 no, solo pagas por el juego y no tiene cuotas y donde yo tengo conocimiento de la existencia de estos editores no les va tan mal, hablando desde mi propia ignorancia por supuesto.

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Editor de mazmorras

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Posted by: Partekraneoz.6523

Partekraneoz.6523

Nadie dice que tenga que ser para dentro de tres minutos, solo decimos que es interesante que lo tuviera GW2…

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Guild of Rage

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Partekraneoz.6523

Partekraneoz.6523

Yulis llevas razón, no me queda más remedio que entonar el “Mea culpa” y decir lo siento.

La mejor forma de cumplir con la palabra empeñada es no darla jamás: Manifiesto

(Editado el por Partekraneoz.6523)

Guild of Rage

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Partekraneoz.6523

Partekraneoz.6523

La mitad de las cosas que usted dice son tergiversaciones de mis palabras y la otra mitad son directamente mentiras. Le reto que cite donde le insulto de forma personal, le llamo tonto, le llamo cantamañanas a usted, le llamo loco, etc. Lo del marido despechado, que no cornudo, es un símil de su relación con el juego y el foro, pensaba que lo entendería y no se lo tomaría al literal pero veo que no lo ha comprendido. Por cierto he dicho, mardio despechado que no cornudo, no se invente cosas que no he dicho, le vuelvo a repetir.

No puedo cuanto menos parar de sonreír mientras me dispongo a contestarle. Es cierto no ha tenido el valor siquiera de decirlo directa o abiertamente pues supondría una sanción directa en toda regla, son todo insinuaciones algo totalmente corriente en gente falta de argumentación que solo se dedica a intentar resaltar sobre los demás intentando sobresalir mediante la elocuencia o ingenio.

Va ser eso que soy corto de entendederas, cuando las insinuaciones ofensivas que ha vertido aquí resulta que no debían de ir dirigidas a mi, o quizás lo que pretendía era ensalzar mis cualidades o las de otros usuarios, la interpretación se la dejo al “público”, para mi es lo que es.

Y no es la primera vez que insinúa de forma directa y personal que yo sea baneado, preguntándose cómo puedo seguir escribiendo todavía.

Lo primero que debe valorar es que una insinuación nunca puede decirse que sea directa, es más bien indirecta. Lo segundo yo bajo ningún concepto he solicitado que lo baneen, solo he reportado todos sus mensajes que he considerado ofensivos cuanto menos, y en ningún momento he insinuado este hecho, se lo he comunicado clara y públicamente, no he necesitado de afirmaciones veladas para dar a entender, es más le reto yo Vd. que muestre el parrafo donde digo que sea o merezca ser baneado, y si se refiere a este fragmento mío “lo más divertido de todo es esto la imparcialidad del foro, yo recibi una amonestacion y el borrado del post por una simple insinuacion de ignorancia referente a otro usuario, y lo más divertido es que Vd. aún sigue posteando.” solo doy a entender una situación injusta en la que por una simple insinuación fuí amonestado al minuto de postear y Vd. sigue posteando como si tal cosa y sigue insinuando ofensas para por lo menos hacia mi.

Pues ya ve, a ver si va a resultar que los que jugamos y aún nos gusta el juego y lo defendemos debemos ser baneados, y los haters del juego campen por sus anchas señalando con el dedo quién debe ir a la calle.

Lo que más me encata de Vd. es esa moralidad que hace gala, ahora resulta que Vd. por jugar, gustarle y defender el juego tiene el derecho a menospreciar, insultar y censurar, ¡BRAVO!, es todo un modelo a imitar para el decoro y las buenas costumbres. Perdoneme si no me inclino ante tanta magneficencia, en estos momentos estoy un poco ocupado partiendome de risa de todas sus “elocuentes” faltas de respeto.

Esto sí que es ser cansino y el motivo de este hilo.

Me deslumbra ante tanta descortesía para con cualquiera, ahora también con el propio creador del hilo insinuando que la motivación del mismo es cansina….

Lo ves JobosJobito, he aquí un jugador contento con el juego que “rara vez va a hacerse escuchar a no ser que se hierva un poco la comunidad y sea “recompensado” venir a un foro para hablar”.

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Guild of Rage

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Partekraneoz.6523

Partekraneoz.6523

No le veo la relación. Pero usted verá, siendo capaz de jugar por jugar, igual usted postea por postear. ya me lo creo todo.

Además sigue usted con su lógica particular, ni juega, ni lo tiene instalado, pero sigue por aquí echando pestes en cuanto tiene la más mínima ocasión.

No se lo tome usted a mal pero parece un marido despechado al que le ha dejado su mujer y quiere vengarse por lo que le hizo sufrir.

Oh pero siga siga mo se corte, bloqueo en el foro segun su gusto a quien Vd. desee, cantamañanas, desprecia o le es indiferente los criterios de los demas, me tacha de locura o insuficientemenete inteligente, cornudo abandonado... siga siga si lo más divertido de todo es esto la imparcialidad del foro, yo recibi una amonestacion y el borrado del post por una simple insinuacion de ignorancia referente a otro usuario, y lo más divertido es que Vd. aún sigue posteando.

Le repito lo mismo, “Festival del Humor” ya no tiene argumentación o criterio y lo único que tiene es la mofa o ridiculo para con los demás, adelante adelante si es todo un espectáculo quedar en ridiculo uno mismo.

La mejor forma de cumplir con la palabra empeñada es no darla jamás: Manifiesto

(Editado el por Partekraneoz.6523)

Guild of Rage

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Partekraneoz.6523

Partekraneoz.6523

Su caso no es un caso particular, es de juzgado de guardia. O sea que pretendes que te tomemos en serio cuando le dedicas cerca de 950 horas a un juego que no te gusta. Pero lo peor de todo es que dices que has tirado por el desagüe el dinero… no, lo que has tirado son 950 horas de tu vida que no volverás a recuperar. Auqnue por lo que veo por el tiempo que pasas en el foro soltando bilis, serán muchas más.

PD: festival del humor, juegas 950 horas al juego y pides que te devulevan el dinero, muy lógico todo.

Vd. mismo lo dice “Festival del Humor”, yo perdí el tiempo jugando a un juego que ahora ya ni tengo instalado en el ordenador y Vd. insulta y promueve la censura con total impunidad y alevosia, estamos que lo tiramos.

P.D. Le ruego no me tutee, Vd. mismo eliminó la “cordialidad” del trato en su momento, gracias.

La mejor forma de cumplir con la palabra empeñada es no darla jamás: Manifiesto

Guild of Rage

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Partekraneoz.6523

Partekraneoz.6523

Yo no te he nombrado personalmente, si tú te sientes aludido no es mi problema y tú sabrás por qué.

Este es el tipo de usuario que más me repatea, tira la piedra y esconde la mano, es decir Vd. escribe esto “Desde que publiqué el post ya sé de unos cuantos que me van a reportar seguro. Cuento con ello, no te preocupes.” despues de hacerle dicho a las claras que le he reportado y Vd. cree que no me voy a dar por aludido… Vd. mismo se cubre de gloria.

Insisto que he aportado un sistema de votaciones o karma. Yo insulto y promuevo la censura y usted es el adalid del buenrollismo, la ecuanimidad, la templanza y el respeto a los demás:

Saludos y sigue disfrutando del foro… o no.

Nada más que decir porque por lo que entiendo de la censura ya te encargas tú, ¿no?.

Si solamente sabe usar palabras que por lo que me demuestra están mas allá de su entendimiento, esta equivocando el camino para ofenderme. Solo le puedo hacer una afirmación solo soy adalid de mi propia opinión y convicción y no me dedico a usar a otros en mi propio beneficio para hacer denotar mayor importancia sobre los demás.

Y respecto a ese fragmento mio, es solo resaltar sus ideas que ha expresado aquí, que disfrute del foro o no, es su elección no es mía. Si ve ahí censura… Vd. mismo consigo mismo.

Hombre en mi clan que somos unos cuantos, pues jugamos asiduamente, y lo que veo en el juego todos los días son colas en wvw, excesos, y gente por todos lados. Pero igual tú tienes razón y el movimiento del foro refleja actualmente el estado del juego (foro que por otra parte nunca ha tenido movimiento ni cuando salió el juego y se abrió el propio foro).

Ehmmm estamos hablando del juego, del foro, o de que, porque creo que se acaba de liar, ¿no se quejaba de que “muchos estamos hartos de las quejas en el foro”? ¿a que viene ahora hablar de colas, excesos y demás dentro del juego?, Vodkitar que se lía, centrese.

Pero en definitiva la inversión tiempo de juego/precio pagado es increíblemente rentable, por lo que no entiendo a los que se cansan de jugar.

Esto es el sumun, debo decirte que esta afirmación es tan oportuna como decir que “mañana llueve”, la rentabilidad es relativa a cada jugador y generalizar es tan poco atinado como lo anterior, en mi caso concreto lo considero una perdida de dinero irrecuperable tal como está el juego, cada uno sabrá lo que sea respecto a esto según su propio criterio. Si quieres te explico el porque pero dado que ya has expresado que tu interés sobre esto es igual que por un comino, ni me voy a esforzar. Saludos y sigue disfrutando del foro… o no.

Pues no. No es algo subjetivo.

La rentabilidad del juego se puede cuantificar. Un juego al que se le dedican 100 horas se puede decir que es un juego con una alta durabilidad. Si al GW2 le has echado 100 horas te sale la hora de ocio de pago a 0.55€ (siempre contando con que el precio del juego sea 55€). Dime qué actividad de ocio de pago es más barata.

Puedo decir que la mayoría de los que juegan tienen cientos de horas, algunos miles. En mi caso 1200 horas de juego, me salen a 0.04€ (hay gente hasta con 3000 horas). Si mañana lo dejo y no vuelvo (que encima puedo volver cuando quiera), aunque el juego no me satisfaga más, objetivamente está más que amortizado con todas las horas de ocio que me ha proporcionado.

Así que no, la rentabilidad no es subjetiva, es medible. Y aún en el caso de que hayas dejado muy prematuramente el juego porque no te haya gustado (esto te puede pasar con cualquier juego y el GW2 no le puede gustar a todo el mundo), me imagino que no perderás más tiempo de tu vida en escribir sobre él, y menos en foros sobre el mismo durante meses o incluso durante un año. Lo lógico es que pases a otro juego y crucifiques a la empresa.

A ver se lo voy a explicar aunque creo que me sobra la explicación pues creo que ya se han dado algunos datos para pensar, además debo seguir haciendole notar que Vd. no es quien para decir nada por nadie salvo por Vd mismo en fin…

Vd. mismo se está respondiendo solito, el ejemplo que me expone es más su caso particular exclusivamente, mi caso en concreto, GW2 49,50 euros/900-950 horas jugadas= 0.053 céntimos de euro, DCUO 36,00 euros/900-1000 horas jugadas= 0.037 céntimos, si ademas le suma que a mi no se me va a devolver el dinero (reitero que no le reclamo nada a ANet, ya hice mis gestiones y no pudo ser y lo respeto), es un dinero que “he tirado” por el desagüe. No puede medir a todos por igual en este supuesto porque cada usuario/jugador es un mundo y un caso muy particular de cada uno.

Sin otro particular me despido de Vd., atentamente Partekraneoz.6523 y le sigo deseando el disfrute de este al que hace referencia o no, reitero que es su decisión, yo en concreto lo encuentro mucho más entretenido que el propio juego.

La mejor forma de cumplir con la palabra empeñada es no darla jamás: Manifiesto

Guild of Rage

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Partekraneoz.6523

Partekraneoz.6523

1. Desde que publiqué el post ya sé de unos cuantos que me van a reportar seguro. Cuento con ello, no te preocupes.

1. Demuestras tu desprecio o indiferencia hacia los demás, muchas gracias por la parte que me toca.

2. Yo he aportado la ide de que Anet añada en el foro un sistema de votaciones de las respuestas como hay en tantos otros foros, para ocultar a los trolls/flamers, no se puede decir lo mismo de otras respuestas.

2. Tú en el post anterior solo has aportado insultos y has promovido la Censura, de ahí mi reporte.

3. Repito, somos muchos los que estamos cansados de leer a los mismos quejarse contínuamente (mira que no he dicho nombres, ellos ya se darán por aludidos) nunca de forma constructiva y uno ya empieza a estar cansado. Como si no hubiera otros juegos a los que jugar. Pero claro, es más divertido flamear en el foro oficial día sí y día también con total impunidad.

3. Te voy a recordar algo que leí en este mismo foro cuando en los que se quejaban aparecían expresiones tales como la que acabas de incluir aquí: “Repito, somos muchos los que estamos cansados de leer a los mismos quejarse contínuamente”, acabo de hablar con Muchos y me ha pedido por favor que dejéis de decir cosas en su nombre y que sea cada uno responsable de sus actos, que él se hará responsable de los suyos, manda recuerdos y saludos varios a tod@s sus conocidos y muy amigos de nombrarle por aquí y espera que no se abuse de su confianza. Cualquier cosa hay un boton de report, que tengas un feliz día.

Pero en definitiva la inversión tiempo de juego/precio pagado es increíblemente rentable, por lo que no entiendo a los que se cansan de jugar.

Esto es el sumun, debo decirte que esta afirmación es tan oportuna como decir que “mañana llueve”, la rentabilidad es relativa a cada jugador y generalizar es tan poco atinado como lo anterior, en mi caso concreto lo considero una perdida de dinero irrecuperable tal como está el juego, cada uno sabrá lo que sea respecto a esto según su propio criterio. Si quieres te explico el porque pero dado que ya has expresado que tu interés sobre esto es igual que por un comino, ni me voy a esforzar. Saludos y sigue disfrutando del foro… o no.

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Editor de mazmorras

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Posted by: Partekraneoz.6523

Partekraneoz.6523

Hay verdaderas obras de arte, misiones,mazmorras, y cadenas de diálogos que realmente hacen las delicias de los jugadores, y aunque en algunos casos puedes tirarte tranquilamente un par de horas en una sola de estas misiones, en mi caso no me importa perder tal cantidad de tiempo porque merecen la pena. Hay de todo, pero por lo menos las que he probado están muy bien trabajadas.

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Guild of Rage

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Partekraneoz.6523

Partekraneoz.6523

+1 jrdp, Vodkitar mi reporte ya lo tienes, aunque estoy tan seguro de que no me van a hacer caso que en fin no se para que me molesto….

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Opinion sobre jugar con mas de un personaje

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Partekraneoz.6523

Partekraneoz.6523

Son élites que yo sepa, lo que no recuerdo es a que lvl se pueden conseguir.

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Adiós GW2

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Partekraneoz.6523

Partekraneoz.6523

Dresler… me apena tu despedida pero estaba cantado, no sé en cual juego coincidiremos pero sera todo un placer, ciao y pásalo bien.

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Guild of Rage

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Partekraneoz.6523

Partekraneoz.6523

-En cuanto a oidos sordos de Anet frente a los jugadores,…, no estoy totalment de acuerdo (en mi opinión), de hecho en un año han metido mucha cosa (sea del interés o no del jugador, y sea de la calidad o no que el jugador espera subjetivamente), y alguna cosilla ha sido en respuesta a alguna petición o propuesta del jugador, hay otros juegos q llevan años, y n la aactualidad s cuando han hecho un poco de caso al jugador o en su primer año no llegarona incluir nada propuesto x los jugadores.

Yo en esto tengo que hacerte notar que meter cosas no significa necesariamente escuchar las críticas constructivas, lo mismo que decir que cantidad es igual a calidad es un error. Es mas hace tiempo leí, no sé que jugador lo escribió que me disculpe, pero planteaba como estas actualizaciones como unos pasos predefinidos de antemano para ir puliendo el contenido del propio juego, y por un tiempo creí que llevaba razón, porque no se entendía que no se movieran ni un centímetro de la ruta preestablecida, hoy simplemente veo esta actitud más que una ruta marcada, una cabezonada. Respecto al caso hecho por otros juegos a su comunidad, ¿y qué? los tiempos evolucionan y por lo menos yo conozco un juego que se hacen encuestas sobre el contenido para incorporar lo que piden los jugadores a la futura salida del mismo.

Opino que lo de meter tal cantidad de cosas por parte de la empresa en el juego y q sean temporales y cada vez aportando alguna minihistoria nueva, tiene doble filo, x una parte puede estar bien lo que pueda sacar y así refrescar un poco el mundo abierto peró x otra el tiempo de trabajo que pueda requerir la salida de ese contenido en una calidad más óptima para los jugadores es escaso, a la vez que, supongo, que el tiempo que requiere revisar el contenido ya expuesto actualmente y corregirlo de igual modo es escaso.

Ves aquí puedo estar más o menos deacuerdo contigo, desde luego lo que no puedo negar es: “el tiempo de trabajo que pueda requerir la salida de ese contenido en una calidad más óptima para los jugadores es escaso”, pero ademas añadiría de mi propia cosecha que es insulso, poco grato de realizar y muy mal incorporado a la historia del mismo juego, por supuesto desde mi propia óptica no incluyo a nadie más.

Yo ya puse de propuesta que nos dejaran almenos un mes de descanso entre evento y evento para así ellos poder dedicar más tiempo y mejora en lo implementado y lo que kieran implementar, y a la vez el jugador pueda seguir su trayectoria normal de su ppj 80 o el que tenga apra levear . Imagino q así podrían mejorar las cosas con mayor precisión en lugar de ir con prisas y se les acumule evento tras evento cosas a corregir. Xq sus trabajadores som humanos y parece q x derecho humano a vivir su vida personal, el tiempo de q disponen de trabajo lo tienen q exprimir en terminar el proyecto mensual y no puedan centrarse un poco más con l juego ya construido hasta ahora.

Saludos.

Por supuesto, en su momento te puse un +1 y lo sigo manteniendo, pero el problema no es que los jugadores hayan pedido contenido cada quince días, han sido ellos por el artículo treinta y tres que decimos en mi casa, ¿qué ocurre? que esto me afianza más en pensar que es una cabezonada, han sido ellos no los jugadores.

De verdad me alegro de “discutir” así, un placer.

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Editor de mazmorras

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Posted by: Partekraneoz.6523

Partekraneoz.6523

Además creo recordar Yulis Viento que en NWO, las más votadas o jugadas dan beneficios a los creadores de estas, es decir es un incentivo para que la gente haga cosas en pos de mejorar y de aportar cosas que la comunidad quiere.

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Guild of Rage

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Partekraneoz.6523

Partekraneoz.6523

-A ver, kizá hubo confusión, todo lo que indiqué fué al respecto de posibles razones por la que hay jugadores msotrando quejas en un modo agresivo , faltando el respeto, incluso algunos con apariencia de que les sea molesto que otros lo disfruten, ya que he leido algunos mensajes en distintos hilos en que alguien felicitaba x el juego o anunciaban un regreso, o agradeciendo algo y algun desocntento responde diciéndole que ya cambiará de opinión. Y en mi post que leiste de este hilo no me refería a ningún jugador en concreto, era una visión general a lo que he llegado a ver en mensajes de ese tipo, y no refiero a tipo a los de crítica, si no a los de crítica agresiva destructiva y , otros que a ello añaden el no aporte a entonces su posible propuesta q podría ayudar a resolver. Y ya dije, que habrán más posibles razones para que jugadores reaccionen asi en el foro, peró las que tuve en mente y quise manifestar fueron esas.

No, no, por mi parte no creo haber entendido mal, pero me vi en la necesidad de aportar otros tipos de jugadores que por ejemplo para mi son tambien un problema y como tales tampoco creo ni considero que aporten nada para que el buen ambiente en el foro fluya sino más bien todo lo contrario, los últimos que nombré directamente quedan excluidos, pues no aportan nada, pero como tambien existen creo que también deben ser nombrados.

- En lo del curro y eso, y educación, no m refiero en educación dentro el juego, ya sé lo que hay xq no todos tenemos el mismo carácter ante un encuentro o acción de otro jugador, era un ejemplo de que en algo que nos propongamos a que nos escuchen y conseguir, la manera más adecuada no es la forma criticada: forma agresiva, falta de respeto, exigencia y posiblemente no constructiva; x ello ese tipo de comunicación con finalidad de ser escuchados y que lleguen a plantearse entonces si hacerlo o no y tener una respuesta, lo comparé en el encontrar curro o mejoras en un puesto de trabajo. Simplemente me refería que esas críticas tal como se plantean no son maneras para esos casos y alcanzar esa posible meta. Todo lo dicho x mi es relacionado en el foro, que quede claro que no m refería en la sociabilidad dentro el juego, ni tampoco me centraba en nombres concretos, solo hablaba del concepto.

Aquí, creo que es entonces donde yo no me debo haber explicado bien, o por lo menos es lo que entiendo de lo que has escrito. Mi intención no es la de hablar respecto a las relaciones entre jugadores, sino más bien entre la relación entre jugadores y desarrolladores, que como se puede apreciar en el foro, es INEXISTENTE, por lo menos hasta hace cuatro días, donde por fin se han empezado inciciativas para intentar corregir esta situación. Creo darte un razonamiento justificable, ya que el crispamiento no ha sido de un día para otro, ha sido paulatino y ha influido mayoritariamente la negativa de a quien corresponda por parte de ANet para dar explicaciones a todo lo que a lo largo del foro durante más de un año se ha hablado.

Por ello te sigo repitiendo que una relacion laboral para la busqueda de trabajo, nunca puede ser igual a la situación entre proveedor y cliente, ambas deben regirse por la educación, pero la exigencia en una situación corresponde a una parte muy diferente a la de la otra. Eso lo sumamos a la incomunicación por parte de la empresa respecto al cliente y ¿qué tenemos?, descontento del cliente, ni más ni menos.

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No es un post más sobre las monturas

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Posted by: Partekraneoz.6523

Partekraneoz.6523

Yo particularmente tal como está el juego, creo que las monturas son innecesarias, pero de implementarlas creo que sería necesario la reducción de los puntos de teletransporte como mínimo a un cuarto de los que existen, una montura específica para cada raza y por supuesto con una velocidad superior a la normal de los personajes.

De todos modos creo recordar, no estoy muy seguro pero si no me falla la memoria, en la tienda de gemas ya existen dos monturas meramente visuales que no proporcionan bufo de velocidad pero dan al aspecto del personaje de ir montados en “algo”. Son la escoba de bruja y una tuneladora de los draga, horribles bajo mi punto de vista, pero si buscamos monturas sin bufo ya existen, si las que queremos con aumento de velocidad, yo sería partidario de todo lo anterior, sino creo que sobran.

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Guild of Rage

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Partekraneoz.6523

Partekraneoz.6523

Se te olvida mencionar varios tipos de jugador que también están incluidos dentro de la buena o mala comunidad de GW2, según punto de vista por supuesto:

- Jugadores que defienden por encima de todo cualquier decisión, los cuales en algunos momentos resultan pedantes orgullos y maleducados, haciendo comentarios agresivos insinuando y no diciendo lo que realmente quieren decir, jugadores que se creen superiores y se erigen en un autonombrado título de “Defensor”.

- Jugadores que ya sea por la reciente adquisición el juego, o que siguen recientemente el foro y se dedican a criticar cualquier comentario, crítica o queja negativa de otros sin haber pensado siquiera en mirar en el registro de post del susodicho, pues a lo mejor en el mismo se podrían apreciar en anteriores una defensa del juego que se ha diluido hasta la queja.

- Jugadores que faltos de argumentación invitan al abandono del juego, jugadores que desconozco la causa no se molestan en la mayoría de los casos invitan a dejar el foro y el juego y ofrecen la posibilidad de jugar a otra cosa en lugar de rebatir las cosas, tiran por la calle de en medio.

- Jugadores que sin interés por dar razones, hacen comentarios fuera de tono para crear polémica, lo dejan caer y ya alguien picará el anzuelo para que la discusión comience.

- Jugadores que por circunstancias personales, pasan de todo y no dicen nada, directamente pasan de dejar su opinión, ya sea favorable, desfavorable o todo lo contrario

-Lo q digo no e sninguna barbaridad, de hecho ya el responsable este que envió ese escrito de la propuesta de foro (es q no recuerdo el nombre,¿Cris?), lo dice, los coemntarios expresados con malas palabras, agresividad y falta de respeto no serán más leidos, más bien al contrario, y es verdad; en algo serio si kieres q te tomen en serio tu mismo debes msotrar seriedad con el mensaje que kieres hacer llegar, y si quieres que te entreguen su atención tienes q hablar con respeto, y si s necesario insistir. Tu cuando vas a buscar un curro no vas dando pataletas,e xigiendo y hablando mal o faltando, y una vez dentro la empresa no iras a pedir un cambio d horario, de sueldo etc,seguridad n tu puesto de trabajo del mismo modo.

Me parece que enfocas mal el asunto y en dos cosas que resaltas en este parrafo, la Educación o Buenos Modales, como quieras llamarlos, es una carretera de doble sentido, yo cuando digo “Buenos Días” a alguien y no me responde, al día siguiente lo mismo y al otro más de lo mismo, pues que quieres que te diga a mi en concreto me demuestra que la Educación brilla por su ausencia.

En cuanto a conseguir trabajo tengo que darte la razón, la educación es básica para dar una buena primera impresión, pero confundes la analogía, ni tú ni yo estamos pidiendo un trabajo a ANet, estamos pidiendo algo que se nos vendió no cumple con lo que pone en el prospecto y que yo sepa SI también hay que tener educación para pedirlo, pero ¿a qué cuando tu vas al mostrador de Atención al Cliente, si la persona encargada cuando tú le expones la situación, hace oidos sordos, es decir rehusa a darte una explicación, insistes y más de lo mismo, por momentos empiezas a perder la paciencia o no?

Y para acabar, es decir ¿por qué alguien se pueda sentir incómodo por las quejas debemos callarnos y no exponerlas?, bajo mi punto de vista estas muy equivocado. Solo me resta decir que me alegro de que por fin hay cosas que espero supongan un cambio en cuanto a la actitud, aunque sigo con reservas y espero confundirme.

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(Editado el por Partekraneoz.6523)

¿Cómo se va a llevar a cabo?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Partekraneoz.6523

Partekraneoz.6523

Me sumo a la felicitación, la verdad que creo que es muy interesante y productiva para la producción de ideas y la comunicación entre la comunidad y los desarrolladores.

Lo cual me produce ciertas dudas, la forma de llevar a cabo, es decir si después de más de un año de Foro, mi sensación es la de “abandono” sobre las ideas que se daban a lo largo del mismo, ¿qué hará que no continuéis haciendo lo mismo con esta iniciativa vuestra (al igual que el Foro es iniciativa vuestra), veis las ideas, sin explicación alguna las tomáis en cuenta o desecháis y son otros, los jugadores los que terminan dando la explicación de porque si o no?

Deseo, más que creo, que esto sea el comienzo de lo que puede ser una buena forma de llevar a buen término la relación entre jugadores y desarrolladores.

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(Editado el por Partekraneoz.6523)

Desarrollo colaborativo, primeros pasos

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Partekraneoz.6523

Partekraneoz.6523

1. Roles
2. Historia personal
3. Recompensas

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Desarrollo colaborativo, un mensaje de Chris Whiteside

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Partekraneoz.6523

Partekraneoz.6523

No hay ningún error, esta escrito en ingles “manifesto”.

Lo siento, no me habia dado cuenta, como el link pertenece a una definición en español supuse que estaba escrito en castellano, ruego me disculpes.

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Desarrollo colaborativo, un mensaje de Chris Whiteside

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Partekraneoz.6523

Partekraneoz.6523

¿En serio? No es solo el maldito manifesto, ¿tu te has leido las decenas de articulos que sacaron antes del juego? No lo parece.

No tomarlo a mal, pero no es “manifesto”, es o Manifestó o es Manifiesto, ya se lo dije, que lo tenia mal escrito y hacia referencia a una fuente que puede modificar cualquiera.

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