No es lo mismo decir , el Hallazgo mágico es un stat de mierda , que el Hallazgo mágico trae A,B,C problemas y habría que X,Y,Z y a partir de esa base tener una conversación. Luego los devs harían lo que crean conveniente.
Se que postear de esa manera requiere más esfuerzo pero si realmente la gente que por aquí dice que quiere ayudar al juego esa es la manera. Si yo soy dev y recibo un feedback diciendo que el WvsW es una basura , ni lo leo, si alguien dice que el daño de las arrow carts es excesivo por X,Y,Z y propone algo alternativo puedes estar seguro que le prestaría más atención.
A mi lo que me suena eso es que para realizar mis quejas sobre un producto es que debo tener conocimientos sobre el mismo y eso me parece que os estáis confundiendo, porque si comparasemos esto con un secador de pelo que hemos comprado y resulta que por un defecto solo expulsa aire frio, ni yo, ni cualquiera tiene que tener conocimientos sobre electronica/electricidad para orientar al servicio técnico sobre como tiene que arreglarlo, puedo decirle los “síntomas”, pero nadie está obligado a saber que partes de las conexiones/resistencias internas debe el servicio técnico reparar. Puedes facilitar o por el contrario empeorar la situación.
Desde luego espero que aun siendo comentarios de lo mas despectivo, se tomen todos en cuenta y se piense y se estudie el porque de dichos comentarios.
P.D. Sorry por la desvirtuación.
La verdad, no se que es lo que esperaba la gente…ya se sabia hace casi 15 días como terminaría esta parte de la historia viviente…
Pero nada, ustedes sigan “auto hypeandose”.
Cierto, ya se sabia y lo mínimo que esperabamos muchos era un video tipo punto de vista o algo así y desde luego esto para mi ha sido un fiasco, esto último no alcanza a la calificación de lo que hace tiempo se conocía como un “LME”, de veras me parece increible…
*LME = Ley del Mínimo Esfuerzo.
Pues haberse quejado hace 15 días de que al epilogo le faltaría un video. Quizá hoy tendríamos una superproducción de Hollywood con Arnold en el papel de Braham…“hasta la vista, baby”
Cierto, deberiamos habernos quejado hace quince días, sabiendo como han sido los “parches” deberiamos haber previsto que dicho final iba a ser el mayor herniamiento de dedo al realizar un click sobre un fogata cutre y ahí se acababa todo… Por lo menos me alegra encontrar a gente que si está conforme con dicho final tan “desarrollado”.
Por cierto, ¿cuantos nos hemos aquejado del dedo?, lo digo por buscar un especialista y que nos haga precio
(Editado el por Partekraneoz.6523)
almerabcn, gracias por sacarme de mi error, para que se vea que realmente me interesan más bien poco dichos instrumentos e aquí mi metedura de pata por desconocimiento, primero porque esa zona por lo menos hasta mañana suele estar “desierta” y no tiene aún objetivos claros, el siguente “parche” nos dará (esperemos) algo que hacer en esa zona, que solo servía desde hace tiempo para exploración y obtencion de materiales. La exploración de esa zona hace mucho la acabé y los materiales, pues ya se ve lo que me importan… Pero aun así dichas herramientas siguen siendo un BENEFICIO. Que no es muy “importante”, vale, pero lo es.
Orbatos, no quiero volver a pecar y volver a darme de bruces contra la pared ¿pero me estas comparando una herramienta sin limites, a un arma legendaria? Es decir un objeto que NO EXISTE forma de conseguirlo mediante el contenido PvE, salvo obviamente el cambio de divisa, de momento, hay que puntualizarlo, a un objeto que si se puede conseguir simplemente “currandotelo”, eso si currandotelo un hue…, cuando EXISTA dicha similitud de conseguir estas herramientas de forma similar y no sea una obligacion tener la maquina del oro para su obtencion o en su defecto dinero real, te daré la razón mientras tanto, creo que no son comparables.
(Editado el por Partekraneoz.6523)
El pico de oricalco no te hace mejor, ni te hace ahorrar nada de dinero, al contrario es un lujo, los picos de oricalco se pueden pillar por la moneda que muchos tenemos y no la usamos para nada… el Karma, solo es un lujo.
1º No hablo del pico del ico de oricalco, hablo del pico “ilimitado” que hay en la tienda del León Negro y que por que asi lo han querido los desarrolladores tienen la misma facultad que el pico ordinario de Oricalco. Es más creo recordar que dicho objeto que te refieres por Karma lo eliminaron junto al NPC que lo vendia en Arco del León y ahora lo han sustituido por el NPC que vende objetos por “Laureles”, si estoy confundido, te ruego que quedemos in – game para que me muestres donde queda dicho vendedor de objetos por karma que me agencie dichas herramientas.
si no quieres quedarte sin picos de oricalco al estar recolectando revisa que debes tener almenos 45 antes de salir a la búsqueda de este mineral, cuando no tenia el pico infinito, siempre llevaba 3 picos en mochila mas el equipado y nunca e tenido que ir a un mercader por ser descuidado. y mucho menos pasear por TP para conseguir alguno.
2º Aqui sobreentiendo que me sigues dando la razón, los que no han adquirido dicha herramienta deben tener la “precaución” de no quedarse en bragas cuando van de recolección, deacuerdo es problema de cada jugador, pero si adquiero ese objeto mediante pago debo despreocuparme… beneficioso o no?
No creo que lo coloquen por medio de no pago, sino por farmeo y demás, por que los que compramos el pico infinito llevaríamos un disgusto ademas, según recuerdo vendieron mas de 100K de unidades y eso no representa la totalidad del los usuarios que juegan a GW2, por lo tanto no es algo NECESARIO es solo un lujo que algunos que teníamos oro, o gemas nos pudimos permitir, yo compre 3 con un valor de 100 gold mas o menos. y no me quejo.
3º Que yo sepa de momento está de pago y con vista a eliminarse de la tienda, pero nadie ha dicho que lo vayan a incluir por farmeo, deacuerdo muchas cosas han dicho que las quitarian pasado el mes y aun siguen aquí, la S.A.B. es un ejemplo, se dijo que solo estaría el mes que la implementarón y aun sigue pero capada a solo la modalidad individual… A lo subsiguiente que dices de lujo, por su puesto que estoy deacuerdo, es un lujo solo y especificamente para los que lo adquieren mediante gemas, ya sea por dinero o por oro del juego, nadie dice lo contrario, lo que se dice es que no hay opciones similares para su obtención sin necesidad de pasar por “caja” por supuesto comprendiendo lo que conllevaria su adquisición en PvE, farmeo, farmeo, farmeo, farmeo y más farmeo.
PD: Skin que no tengamos que reparar el equipo, créeme eso no lo sacaran por el pastón que perderán, reparación + sprays de reparación. no es rentable, el pico es por que se puede pillar por karma como todas las herramientas de recolección. quiero un mercader que repare por Karma que me sobran casi 3KK xD
P.D. Despues del super – mega – chupi – guay final de Llama y Escarcha, yo no lo doy por descontado…
P.D.2 Que conste que a mi las herramientas me son indiferentes puesto que si acaso son necesarias para subir profesiones que no son rentables por cierto, mas obligatorias si quieres hacerte con un arma legendaria, cosa que en mi caso es imposible, pues las skins de las legendarias en particular la del Martillo, me parecen poco “atractivas”, por decirlo suavemente.
(Editado el por Partekraneoz.6523)
Que yo sepa no… ni siquiera el “pico inagotable” que tiene un precio que hace que tengas que usar un pico durante un periodo de tiempo absurdo para compensar su precio.
Bien, me voy a dar por aludido porque he sido yo quien ha tocado dicho tema. Que yo sepa ese pico, proporciona 1º no perder tiempo a la hora de desplazarte a ir a comprar dicha herramienta 2º que no se gaste dinero en desplazamiento y en su adquisición, dicho esto yo creo que “cierta ventaja” si proporciona sobre el resto, es similar a que si en un futuro sacasen una skin de armadura “irrompible”, ¿eso no sería considerado como otorgar beneficios a aquellos que pagan sobre los que no pagan?
Sigo pensando que si eso lo incluyeran de algún modo en el juego sin pasar por la tienda de gemas, no habría dicha distinción y comprendería que su adquisición fuese similar, por ejemplo, a un arma legendaría pues una herramienta de esas caracteristicas es muy interesante, pero al no existir dicha opción me parecen que se favorece a los que pagan sobre los que solo han adquirido el juego, aunque claro, ya veo que tú si estas deacuerdo sobre esa politica.
¿Tampoco queremos que los que contribuyen con dinero al mantenimiento del juego reciban a cambio algún tipo de detalle?
(Editado el por Partekraneoz.6523)
La verdad, no se que es lo que esperaba la gente…ya se sabia hace casi 15 días como terminaría esta parte de la historia viviente…
Pero nada, ustedes sigan “auto hypeandose”.
Cierto, ya se sabia y lo mínimo que esperabamos muchos era un video tipo punto de vista o algo así y desde luego esto para mi ha sido un fiasco, esto último no alcanza a la calificación de lo que hace tiempo se conocía como un “LME”, de veras me parece increible…
*LME = Ley del Mínimo Esfuerzo.
(Editado el por Partekraneoz.6523)
Eso fomentaria mucho el trabajo en equipo pero quitaria autosuficiencia (al menos en cuanto a combos) cosa que tampoco interesa demasiado, aunque esta interesante igualmente.
Bueno, quizas sea excesivo el capar en su totalidad la propia generación de combos, bien dejemos algunos, los más “debiles”, pero los que sean más “fuertes” u otros que se saquen de la manga realmente fuertes, que sea necesaria la cooperación del grupo para generarlos, o por lo menos mas de un jugador solo.
Dichos combos, como he leido más arriba si encima son necesarios para realizar mazmorras o eventos diria yo más bien, pues las mazmorras de por si es obligatorio ir en grupo, la realización de los eventos no lo exige, mejor que mejor, seguimos promocionando el grupo en lugar del individualismo.
Me sorprendréis los que decís que preferís pagar una cuota de 12 euros al mes en lugar de tener una tienda de gemas de chorradas.
Me sorprende aun más leer esto, creo que no te has leido lo que se está exponiendo de una parte y de otra.
Particularmente, la tienda del león negro, ni fu ni fa, es decir no veo la necesidad de obtener dichos objetos para jugar, aunque lo del pico y las futuras, hacha y hoz si creo yo, que dan cierta “ventaja” sobre el resto que aún tendremos que seguir comprando estas herramientas si queremos recolectar.
Abusar… no creo que sea en exceso, no olvidemos que es un negocio lucrativo y como tal se busca el beneficio, pero el de los dueños, y es obvio que esa tienda es una de sus fuentes de ingreso, solo espero que sepan aplicar aquello de “una de cal y una de arena” para compensar la falta de skins obtenibles en el juego al igual que la obtención de dichas herramientas mediante inimaginables requisitos jugando, por ejemplo.
Respondiendo a tu segunda pregunta te diré:
1º Cambios en las historias personales, desde mi punto de vista las lineas argumentales de cada raza estan entretenidas hasta el lvl 30, a partir de aqui tus decisiones ya no cuentan pues todos pasamos por el mismo aro (no quiero añadir mucho más por si acaso desvelo demasiado y chafo demasiado la historia), al lvl 50, creo recordar, sucede tres cuartas de lo mismo… No me parece muy original y no me creo que “tod@s” seamos tan “nobles” como nos obligan a ser en la linea argumental, podrían haber puesto diversos caminos aun para llegar al mismo punto pero con diferencias palpables, es decir podrían haberse currado detalles como que a lo mejor las decisiones tomadas pueden ser influenciadas por intenciones de otros, o por la simple vileza del personaje en cuestión… no sé, habitualmente soy jugador que le gusta ir con el bando de los “buenos”, pero de vez en cuando me gusta probar el lado “oscuro”.
2º Me encantaría que hubiera un cambio en las skin tanto de las armas como de las armaduras o por lo menos una ampliación de ellas. Sé que en la proxima actualización meterán nuevas skin de armas, ya dejé clara mi postura al respecto, pero siguen siendo insuficientes desde mi punto de vista, tanto es así que como dije en otro hilo adoro los martillos, y de hecho lo uso con mi guardián y no puedo comprender que unas habilidades tan chulas y potentes puedan ser realizadas con un arma compuesta por un palo acabado en una piedra, dicho martillo lo encontrareis en la mazmorra de crisol, por ejemplo. Los mandobles y espadas (la version pequeña en aspecto de los mandoble) en su mayoría son totalmente de mi agrado pero del resto de armas… Siguiendo con los set de armaduras, no me gusta la mayoria de set que hay en el juego, sobretodo porque no acomodan a lo que tengo en mente respecto a como concivo a mi Charr/Guardián y al final he tenido que optar por un set que me sirviera por sus puntos más que por su aspecto.
Esto es lo que más me gustaría que mejorasen de cara al futuro para seguir manteniendome más activo, el buscador no lo mento porque según David “próximamente” lo veremos.
P.D. “Ovejas negras”??? XD no creo que seais ovejas negras, simplemente creo que vuestra opinión difiere de la nuestra y en la viriedad está el gusto, es decir si no fuera así el foro sería un rollo no?
Me parece muy interesante esto que propones, y añadiría que para precisamente fomentar más la compenetración deberia caparse la posibilidad de generar uno mismo combos, y se tuviese la necesidad de “otros”, ya sea por inicio del combo como por la finalización.
Me explico, yo como guardián tengo posibilidad de realizar yo solo combos, al usar el martillo, la cadena de golpes del 1 colocan un simbolo en el suelo que proporciona proteccion a los aliados y a mi mismo, pero si de seguido meto el 2, realizo un combo, creo que de luz, que además proporciona a mi y a los aliados cercanos represalia. La idea sería por ejemplo, aplicar el simbolo yo con el martillo y otra clase u otras clases, yo creo que hasta tres clases, puedan finalizarlo, pero nunca yo mismo por mis propios medios.
De esa manera al haber esa necesidad entre las clases, una inicia el combo y hasta tres pueden finalizarlo, se fomentaría mucho más la coordinación y el grupo.
Yo por mi parte sé, o por lo menos espero que sea sí, hasta que me suba todas las clases a 80, quizás intente equiparlas a todas…, pero como ya he dicho lo hago porque me gustan ver los diferentes puntos de “vista” de las historias y el problema aquí es que las historias son “planas” y tienen poca variación, veremos si me canso antes por el poco aliciente de las historias o por lo titánico de hacerme con todas las clases lvl 80 y equipadas…
P.D. almerabcn, me duele a horrores leer la despedida de un jugador, solo espero que “te vaya todo bonito”.
No puede ser… Me lo estaba temiendo, y aun así no quería creermelo… Estaís entrando en una dinámica, poco agradable según veo yo, salvo que me digais que es que la “futura” ampliación del juego, no esta que nos vais a meter el 14 de Mayo, esa que imagino (o por lomenos espero) estáis trabajando y de la que no soltáis prenda, a tus palabras me remito “Por el momento no tenemos más información que compartir sobre el contenido de nivel 80.”, sea tan sumamente buena que nos deje patidifusos, porque si realmente esto es todo lo que podemos esperar próximamente de las futuras ampliaciones/expansiones… apaga y vamonos.
Te reconozco que algo de alegría me has dado en el otro hilo en donde has contestado a la petición del “Buscador de grupo”, pero llego aquí y leo esto… Me has dejado más bien frío, y solo espero que la esperanza depositada en vosotros no se desvanezca del todo y ya solo diga “ni frio ni calor”.
Bueno, por mi parte agradecerte David, que nos des algo en que pensar, ya que por lo menos nos confirmas que se está trabajando en la mejora del buscador de grupos y está PRÓXIMO, aunque abusando un poco de la confianza, ya que has puesto mi post y la anterior vez dijeste algo similar aunque menos concreto, ¿habría alguna remota posibilidad de que nos aproximases más en el tiempo de tardanza para la implementación de esas futuras mejoras en el buscador de grupo?
Aunque sea aproxímanos diciendo… “no pasará un año sin que implementen dichas mejoras”, o algo así, creo que levantaría un poco la moral.
Yo sinceramente, estoy muy desencantado y con la esperanza en agonia, ojalá os equivoqueis y nos den un ZAS en toda la boca…., pero vamos me encuentro con situaciones similares a las de Dresler, no sabes que decir a la gente que te pregunta por el juego. Pero por favor, solo pedimos un poco de reacción por parte de los responsables y como decimos por aqui, el movimiento se demuestra andando, y si GW2 fuera un coche, tiene las cuatro ruedas pinchadas y la de repuesto reventada.
te llevas un +1 almerabcn, porque comparto tu opinión respecto a que “aqui tod@s por el mismo rasero”, y no me parece justo si los moderadores contigo han llevado a cabo esas medidas y con los que se dedican a insinuar “abandona el juego”, no hayan dicho/hecho nada, me parece muy injusto.
Bueno teniendo en cuenta que el hilo es de hace siete meses, que hace tres que David nos dijo que se estaba trabajando en la mejora del buscador de grupo, no de mazmorra, y aún a día de hoy no hemos visto nada de nada… bueno.
Un buscador de mazmorra no sé si sería factible hay algunos comentarios anteriores que lo tachan casi como una lacra que mata el pve del juego, no lo sé porque al WoW no he jugado, pero un buscador de grupo si que creo yo que hace falta como el comer, y me sumo a la propuesta de Dresler de que ese buscador funcione con los objetivos de cada mapa, +1 para tí.
Jugando a otros juegos si que he visto un buscador bastante completo, pero que no te metia directamente en un grupo sino que ponias “creo grupo para…” y ponias tus objetivos, tu clase y tu funcion en el grupo y la gente se unia si le interesaba, o por el contrario estaba la opcion de “busco grupo para…” y ponias tus objetivos, tu clase y funcion en el grupo y al grupo que le interesases te mandaban invitación. Digo yo que algo así sería mas que viable para por lo menos no saturar/molestar en el chat.
Haber si lo vemos proximamente…
Suxen, gracias por la info de lo que te ha ocurrido, he estado a punto de hacer lo mismo que tú y quedarme con un palmo de narices cuando fuera a acoplarme el anillo en cuestión.
Sacro Porra, explicanos de nuevo eso de que “Los anillos vienen con 2 tipos de ranuras, ofensivas y defensivas, por eso no te puedes poner 2 anillos del mismo tipo.” porque no lo entiendo, salvo que me digas que está estipulado así en tal sitio.
Es que me suena extraño ya que si puedes ponerte un set completo con “X” atributos y son seis piezas, porque no se podría poner 2 anillos iguales, es como una contradiccion.
A proposito, ¿no son tres tipos de ranuras, defensiva, ofensiva y de “¿utilidad?” o algo así?
Haber, creo que deberiamos calmarnos y dejar de decirnos unos a otros “si no te gusta pues vete” o “fanboy”.
No creo que sea del agrado de nadie estos comentarios ya que unos pueden mermar la cantidad de jugadores activos en GW2 y otros simplemente ofenden sin argumentación.
Deberias parate a pensar Lukhas, que ya no son los mismos “tristes” de siempre, algunos de los que eramos defensores a capa y espada del juego tambien empezamos a criticar el juego, porque vemos, 1º abandono jugadores, 2º contenido existente insuficiente o poco cuidado y 3º contenido nuevo mínimo y poco atractivo y si quieres te busco los hilos donde he discutido defendiendo a GW2 para que veas que no hablo por hablar y ahora me encuentro en una situacion poco agradable porque aunque me gusta el juego en “esencia”, la realidad del juego me desilusiona.
almerabcn, ti@ no te rebajes a insultar, hay que demostrar más categoria y no rebajarse al nivel de devolver el insulto.
Dicho esto, reitero que las skin me parecen muy feas, opinión personal por supuesto, respeto a quien les guste, para gusto colores. Del resto de contenido… como sea como lo ultimo que hemos jugado a más de uno le va a durar menos que un caramelo en la puerta de un colegio, yo que era de los que guardaban la bolsa de las chuches hasta el final de las clases sin abrir, esto a lo mejor me dura un poco más… Que es gratuito, genial bienvenido sea, pero no digamos que es lo mismo que una actualización de un juego de pago, o de un juego f2p, porque con lo anterior no ha colado y con esto por lo menos no han dicho nada.
Seran nuevas, pero me parecen horribles… opinión personal, por supuesto.
+1 a todo lo que has dicho Raggnarokh, ojala esto enderce un poco y veamos cosas realmente interesante y motivadoras más adelante.
Bueno, hablando desde quizas la ignorancia, y reconociendo que si soy defensor del sistema de juego de GW2, pero si me considero un crítico objetivo al afirmar que este juego tiene grandes carencias con su antecesor, tanto en historia, PvE y creación de builds.
1º Historia:
La historia de GW Factions le da mil vueltas a la de GW2 y eso que era la “más pobre” en contenido, no hablemos ya de Prophecies. En GW cuando ibas avanzando en la historia se iba haciendo necesario ir con jugadores reales pues los NPCs eran realmente malos, la cosa cambio con los héroes, pero aun así se agradecía o se preferia jugar con un jugador antes que con un héroe. La misma historia tenía su mecánica y no lo que hay ahora, que simplemente mueres resucitas y los que habias matado siguen muertos y si tienes suerte y aun queda algun NPCs peleando la vida queda donde está pudiendo acabar con ellos con facilidad, cosa que nunca pasó en GW, ademas sigo recordando que cuanto más morias tu vida se iba reduciendo cosa que complicaba la conclusion de esa parte de la historia haciendo que te replanteases la estrategia y volvieras a empezar de cero, cosa que se han comido aqui y no favorece nada. Es decir la historia de GW era interesante y motivadora aqui simplemente la han dejado de “relleno” y es mala, cutre y desde luego muy poco motivadora.
2º El PvE, recuerdo que se menosprecio a las misiones en las que otros mmo te obligaban a matar “X” monstruos, pero aqui resulta que tenemos algo similar, los corazoncitos de la mayoria de los mapas, creo que se salvan 4 mapas del conjunto que no tienen, que resulta son obligatorios si quieres completar el mapa general al 100%, es decir no me decis que tengo que matar 100 resurgidos, pero si que me decis que tengo que limpiar la zona “tal” de resurgidos, limpiar de cañones resurgidos y aplicar antidoto a las tropas que los combaten… es decir me cargo 50 resurgidos y tengo el 25% del corazón cumplido, elimino 20 cañones ya llevo el 75% y ahora doy el antidoto a 30 soldados envenenados y ya tengo cumplido el corazón… pues contadme que diferencia hay entre unas misiones y los corazones que no la comprendo. Reconozco que hay veces que resulta que te sale el evento de turno y te hace cumplir el corazón con mayor comodidad, pero ¿y si resulta que no se activa cuando tú estas haciendolo? o simplemente no hay evento que se active para completar más rápido dicho corazón, en Kryta hay una especie de fuerte, en el que para completar el corazón hay que entrenar con los soldados diferentes tecnicas de combate(hablo de memoria, pero no recuerdo que haya que haya que hacer otra cosa)… totalmente tedioso. Y si nos ponemos ya a hablar de los eventos estan su mayoria muertos, salvo los que son cadenas de eventos como el Chaman de Paso de Lornar, zona de inicio de los Norn, no pasa ni media hora cuando hay alguien preguntando cuando empieza y ves a una tropa digna de la conquista del Castillo de Campos eternos en WvW, allí esperando como pasmarotes a que comience, es decir eventos muertos.
3º Creación de builds, vamos tener que explicar esto es tremendo, pero si tenemos en cuenta la variedad y diversidad de skills que había por clases en GW, y que la mayor parte de ellas debías conseguírtelas tú mismo por tu esfuerzo, salvo que fueras muy listo y te las compraras que se podia hacer, en cualquier caso lo que no te vendian eran las élites y tenias que sudarlas para conseguirlas y por lo tanto era motivo de superación el querer hacer cosas en grupo en GW, cosa que aquí es inexistente. Si de acuerdo, han metido los atributos y eso hace interesante poder personalizar tu forma de juego, pero eso no quita que mucha gente eche de menos mas variedad en skills, porque aunque recuerdo que en GW este tipo de cosas no era tan personalizable si que podías poner en la minibarra las skills que más se adecuaran a tu forma de juegodentro una gran diversidad, y hablo desde la perspectiva de Hipno/Nigro, que me chupe muchísimo tiempo configurando mis propias builds y hasta hoy muy contento de como me desenvolví en GW, cosa que aqui, por la falta de explicación de la función del sistema híbrido, la falta de skills de utilidad y por supuesto la negación de tener nuestro propio archivo privado donde guardar nuestras creaciones/builds para las diversas situaciones que se supone encontramos en el juego, hacen que la experiencia de jugar a GW2 sea de una opinión muy baja. Si sumamos esto al hecho de que en un principio se demonizó por parte de los creadores la S.T., y se quería aplicar frescura a los juegos eliminando roles y haciendo desaparecer el Healer pero las explicacioes de las mecánicas son mínimas, nulas o casi inexistentes más las forma de afrontar un reto en su mayoria es pegar sin ningun tipo de estrategia, salvo el decir “salvese quien pueda” en una gran mayoría de casos, pues no sé… Yo he tenido la gran suerte de más menos entender la forma de jugar “caótica” de GW2 pero la gran mayoria de los jugadores les quedó un sabor más que amargo en este sentido sobretodo si tenemos en cuenta que su predecesor SI tenia dicha trinidad.
Ahora resta decir que me mantengo jugando al GW2 porque quiero hacerme un personaje de cada clase, y así jugarme las historias de cada uno, pero como soy un impaciente, en su momento me jugue los tres caminos diferentes de los charr y mi sorpresa llega cuando a lvl 30 resulta que a cualquiera de ellos se les pone en la misma disyuntiva y en los mismos terminos hagas lo que hagas…. muy simple y no sé porque me dá, pero si me voy a cualquier otra raza ocurrirá lo mismo. Ya dije anteriormente que aún a mi me queda un rato largo de juego, pero solo eso un rato. Procuro meterme en la situación de otros jugadores y los entiendo aunque quizas no comparta del todo su posturá. La gente en general anda descontenta, viendo lo que se lee por el foro, mirando al clan hoy por hoy ha bajado la asiduidad de los que se conectan, mismamente Thendra es uno de los miembros que estan en el mismo clan que yo y hace muy poquito hemos podido leer que se larga aqui en este foro, la asiduidad de compañeros conectandose es muy baja, algunos ya solo entran a las diarias y adios, y por lo que vamos leyendo por todo el foro, en muchos clanes ocurre lo mismo, digo yo que cuando una gran cantidad de personas ven esto mal, será por algo, no puede ser que 20 digan blanco yo diga negro y quiera creer que yo llevo razón y los demas están confundidos.
Despues de toda esta parrafada, y sin necesidad de compararlo con WoW, se pueden apreciar que hay no una ni dos cosistas que pulir es decir no hablo por hablar y sobretodo recalcar que nunca jugué WoW, por eso no puedo compararlo, si quereis lo comparamos con WAR y seguimos sacando más chicha que a ese si que lo pateé un tiempo justo despues de GW.
P.D. Siento salirme del tema e irme por la tengente, pero hay cosas que son indefendibles y si me muerdo la lengua ya, me enveneno.
Haber, he tenido la deferencia de leerme todo el hilo que ha posteado Miliano, y bueno sinceramente hace muy poca referencia a lo que aqui se trata, ¿Qué sentido tiene jugar a lvl 80?, es decir allí se esta discutiendo sobre el sistema de juego que tiene GW2 desterrando la S.T. y aquí se discute que hay para hacer despues de ser lvl 80.
De todos modos allí las opiniones soy muy pares, es decir las opiniones no estan muy marcadas por el “Si” o “No”, no veo defensores a ultranza de lo negativo que es el sistema o acerrimos jugadores que defiendan el sistema, su mayoria esta o no en desacuerdo con él, mas la mayoria acepta que el juego en general precisa de un “pulido”.
Yo sigo repitiendo, que a lvl 80 habiendo conseguido hacer lo que te guste, historia, set, arma legendaria, partidas PvPs ó jugar a WvW, poco más te queda que hacer, dar una vuelta con tu personaje, hacer un poco el moñas, hacer la buena accion del día ayudando a un/os compañero/s y poco más.
Muchos de los que aqui hablan solo dicen que GW2 es un gran juego, pero que aun esta muy en pañales como para satisfacer totalmente, y sino analizad lo que os gusta realmente de GW2 y vereis que es muy limitado. Que si que cuando acabas el juego pues se acabó, y despues te conectas por las razones diversas de cada uno, pero lo que realmente dice la gente es que el contenido aunque lo tiene es más que insuficiente en muchos sentidos.
A proposito Miliano, te sabes aquel que dice: “Yo juego al Poker porque me gusta perder” y otro amigo que esta escuchandole le dice “Hombre… a ti lo que te gustará será ganar…” y le contesta “es que ganar ¡tiene que ser la leche!”, pues te viene que ni pintado.
(Editado el por Partekraneoz.6523)
Bueno, en mi caso no varia mucho de Arkileos, deshinibirse por una horas de los problemas de la vida real me ayudan a mantener una perspectiva más objetiva de ellos.
Como lo que más me gusta de este tipo de juegos es la historia personal, es como si estuviera leyendo un libro, con la peculiaridad de que yo decido hacia donde se encaminan los pasos del “protagonista”, si encima le añades que puedes disfrutar de esta sencion con más gente, se vuelve realmente ameno y divertido. Ademas si vas completando mapa por ejemplo aqui en GW2 si he visto más la cooperacion de la gente en cuanto ven que estas en apuros y como la recompensa es personal por matar cualquier bicho, es decir no es posible que te la quiten por “error”, la ayuda es totalmente altruista.
Para cualquier cosa me teneis también en Bahia de Baruch. Pasadlo bien.
Haber, holas a tod@s y gracias por leerme de antemano.
Como jugador casual, me cosidero así jugando 3 ó 4 horas al día, estoy deacuerdo con algunos detalles de los que piden o exigen un contenido más “elaborado” y tambien estoy deacuerdo con muchas de las cosas que defienden como yo, el jugar simplemte por divertirse, la cuestión es lo que cada uno considera “jugar por diversión”.
Comprendo a tod@s los que decis que veis que al llegar a lvl 80 no teneis aliciente, en poco tiempo os habeis fumado el contenido del juego y ahora veis que no hay más, cierto, debe ser muy frustrante para vosotros y apoyo el hecho de que debe mejorarse este aspecto porque una vez que has conseguido lvl máximo, Set completo de armadura y Armas correspondientes para la build que quereis jugar, la pregunta es ¿que puedo hacer con este personaje que ya lo tengo “Full” y quiero seguir jugando con él pero no me queda nada para aprovechar todo su potencial? la respuesta es muy a mi pesar muy poco… solo os queda esperar. Es una pena pero es así, sigo diciendo soy jugador casual, ya he conseguido todo lo más de lo más para mi personaje, excepto la lengendaria y ahora explico el porque.
Si he conseguido el set exotico de Abrazo y no porque me guste sino porque sus stats se adecuaban a mi build y el otro set que me acomodaba es el de Ciudadela, pero como este lo lleva todo dios me niego a ser uno más, y me cogí el horrible set de Abrazo… para otros es el no va más, para mi es feo de narices, pero como este juego se supone que se prima la “skin” y no la puntuación no llego a entender que haya tan pocos, que digo pocos, limitados, minimos, contados con los dedos de una mano los estilos de armadura que hay decentes a la vista, por lo menos lo que respecta a mi gusto. Si tenemos en cuenta esto, pues la motivación baja.
Tres cuartas de lo mismo ocurre con las armas, hay skins que son realmente horribles o patéticas, me encantan los Martillos y que por ejemplo en las armas por chapas de la mazmorra de Crisol la skin del Martillo sea de una piedra engarzada a un palo… sinceramente patético. Motivación aún más baja.
No entiendo que en este juego que no se prima el tener el equipo más fuerte sino el más vistoso no haya más variedad para hacer aun más personal tu propio personaje y no que parece que vayamos todos con “uniforme”. Me encantaría sentir la sensación esa que se nos dijo de no tener que “farmear” para conseguir los objetos, pero tanto fabricando como haciendo mazmorras debo farmear, sino son los “ingredientes” son las chapas, es decir la motivación me sigue bajando.
Y que me hace seguir aqui, muy fácil las historias personales, y aunque según puedo apreciar son un poco “flojas” si que me gusta ver los diferentes matices y digo matices ya que en general la historia varia lo justo. Es decir a mi lo que me queda para seguir jugando a este juego es crearme todas las clases y explorar todos los posibles caminos porque todos entre si complementan información sobre toda la historia de las batallas contra los dragones, y entre col y col lechuga intentaré meterme a WvW para recordar viejos tiempos en WAR, aunque el sistema de RvR de este último no tenga nada que ver con lo que tiene GW2.
Yo pediría por favor, que se implementen nuevas skin de todo, Armaduras y Armas, que por ejemplo se pudieran conseguir como muchos jugadore Hardcore piden con un dificultan extrema, así ellos sentirian esa sensación de ser “mas” que los demas pero sin dejar de serlo, más variacion en la historia personal que aunque hay diversas respuestas para continuar las historia, no difieren mucho unas de otras, es decir la sensación de que estas haciendo algo “distinto” es inapreciable. Tambien pediría que aunque en este tipo de juego suele estar en el ambiente la competitividad, no pase como con los objetos Ascendidos, es decir limitemonos a las skin sino empezaremos a lo que muchos como yo no queremos, encontrar grupos de PROs, que excluyen sin ninguna piedad a los demas jugadores, me resultaría muy triste. Nuevas mazmorras o nuevos caminos en las que hay que exijan los parametros que muchos jugadores exigen, dificultad y objetos exclusivos, pero que por favor no suban los puntos. A mi el juego aun me va a durar un rato largo, pero solo eso un rato, porque una vez que me haya hecho todas las historias, conseguido las armaduras y armas para los diferentes personajes, despues ¿como utilizaré todo lo conseguido?, no veo la respuesta, hoy por hoy no la veo, es decir ya he acabado de maquear el Charr/Guardián que es mi main y ahora solo me queda dejarlo relegado a cuando me sea necesario jugar con un personaje equipado para realizar algun que otro evento que requiera de mi equipación y logros con este personaje. Ahora estoy con un Norn/Guerrero y veo que me va a suceder lo mismo, pero bueno solo espero que las aportaciones de todos den ideas de que se puede hacer para evitar la monotonia de llegar a lvl 80 y estar FULL equipado.
En un futuro a medio/largo plazo si esto no varía la monotonía acabará con la motivación de muchos, a pesar de jugar como yo intento jugar, por diversión.
Holas Suxen, y mal que me pese debo decir que estoy muy deacuerdo contigo, no te acostumbres.
En mi caso concreto soy un apasionado de los Martillos y aun a día de hoy no he podido decir, “este es un Martillo que merezca la pena tener por su aspecto”, no hay ni uno, y digo ni UNO, ni tan siquiera el “Juggernaut”, que me llame realmente la atención como para querer tenerlo.
En el caso de los aspectos de las armaduras, debe haber a mi gusto dos o tres set que son de mi agrado, a pesar de que uso un charr y guardián, asi que SI, estoy muy a favor de que realicen cambios en los diseños de las armas y armaduras o los aumenten.
P.D. de los diseños de la S.A.B. no puedo decir que me gustén, me parecen horribles y fuera de lugar, tanto como los de los otros eventos, bastoncitos de caramelos…. por favor, SERIEDAD.
(Editado el por Partekraneoz.6523)
¿Qué os divierte de las mazmorras?
in Fractales, mazmorras e incursiones
Posted by: Partekraneoz.6523
1. Me divierto si dificultad de mazmorras es:
c) moderada
2. Me divierte que las mazmorras duren:
b) de 15 a 30 minutos, o a lo sumo c) de 30 minutos a 1 hora
3. Me gusta que los jefes sean/hagan/impliquen:
d) mecánicas que impliquen el entorno y coordinación con mucho daño
4. En general las mazmorras son o deberían ser:
b) contenido divertido para jugar en grupo
5. El avance dentro de una mazmorra debería ser:
d) muchos pulls, campeones en algunos de ellos y pocos boses con cofre
6. La recompensa por completar una mazmorra debería ser o tener la probabilidad de dar:
c) al menos un objeto excepcional o superior con las chapas como un loot posible pero no seguro siendo una cantidad aleatoria
7. El mérito/propósito final por completar una mazmorra debería ser:
e) poder llevar la armadura y armas más poderosas con stats y diseños exclusivos de esta mazmorra y un título
8. Las habilidades de los monstruos de una mazmorra deberían ser en general:
c) de mucho daño directo, con muchas áreas pero sin control de masas
9. Las mazmorras que hay en el Guild Wars 2 en general:
b) me gustan pero les falta más dinamismo
10. Las mazmorras del Guild Wars 2 son:
c) como deben ser
11. Las mazmorras del Guild Wars 2 tienen que ser modificadas:
a) si
Deben ser modificadas, por tanta “monotonia”, es decir la gente en cuanto se conoce la mazmorra busca la ruta de la mazmorra mas rápida y la machaca hasta la saciedad. Yo propondría un sistema aleatorio, en cuanto a ruta como Bosses. Es decir que las tres primeras veces den las 60 chapas pero que nunca sepas que ruta vas a hacer ni que jefes te pueden salir.
No quiero pecar de sabelotodo, pero yo creo que eso que te ocurre nos ha pasado a “tod@s” en algun momento con cualquier arma. Es decir depende de como funcione el enemigo al que estas atacando u el objeto, ya que yo recuerdo sin ir muy lejos en la zona de inicio de los norn, suele haber un evento cuando quieres subir hacia la zona siguiente donde los corazones son de mayor lvl, donde se interpone un tronco en medio del camino y por mucho que lo ataque a rango segun llegas de Hoelbrak nunca le haces daño, debes superarlo y atacar desde el otro lado metiendote entre los enemigos y atacarlo desde esa posición.
Tambien recuerdo maquinas de asedio de los centauros que si te mueves tu ataque a mele si que cuenta, en cambio si te quedas estático el segundo golpe de la cadena no le dá. Es decir quizas esté confundido, pero como me he encontrado con muchas situaciones de estas y manejando todo el “mini” abanico que tenemos los Guardianes en armas, quizas deberías mirar que a lo mejor los nidos o enemigos que intentas atacar con la Espada, estan más “insensibilidados” al daño de la espada o requieren de ataque a rango.
No lo sé ya digo, he visto muchas situaciones de esas en los mapas PvE y en la Maz y suele pasar por no adecuar la forma de combate cambiando entre rango y melee o cambiar de arma.
En cuanto al trecer golpe de la cadena de la espada, es proyectil por lo han dispuesto así los creadores del juego, es como si nos quejaramos de que el 2 del mandoble lanza proyectiles y no entendemos que lance proyectiles porque es un mandoble… que quizas esté mal redactado el tercer golpe de espada y de pie a entender que es un golpe directo, es posible, ahora desde luego yo si recuerdo como salen tres proyectiles con forma de espada que se lanzan enmininosobre los enemigos de enfrente.
Cambiar, que se cambie la explicación a lo que es, pienso yo más bien.
(Editado el por Partekraneoz.6523)
Te dejo aqui mi build, espero que te sirva para ver otras opciones.
http://gw2skills.net/editor/?fUIQNAS7flYg672FyMEr9ES2DR6AVQ7DCUNj4RfA;TwAgyyuEcJ5S1liLKwMgJAzCmDMJYA
Con esta build suelo hacer PvE y Mazmorras y de momento no me suele ir mal, reconozco que aun me faltan piezas (pendientes y anillos) con los stats que me aportan daño de condición, pero todo se andará, la armadura es de Abrazo del Pesar, creo que es equivalente al set de Carroñero y meto bastante daño de condición y las skills 7 y 9 son una buena combinación tanto para que hagas daño como para ir limpiando a los compañeros de condiciones, viene muy bien.
La 8 creo que tambien combinaria bien con cualquier otra consagración, aunque por gusto y porque suelo hacer la mazmorra antes dicha tengo predilección por el Muro de Reflejo.
En cuanto a la Elite, es igual, al gusto.
Saludos y gracias por leerme.
Hola, me interesa mucho este estilo de juego ya que mi equipo no es muy potente y no puedo ir en grupo masivos. A que hora mas o menos os conectáis para saber si coincidis con mis horarios?
Saludos y gracias de antemano.
Ya no me pide código de verificación del móvil
in Problemas de cuenta y técnicos
Posted by: Partekraneoz.6523
Al parecer es un funcionamiento normal segun el link que hay posteado mas arriba, a mi particularmente desde el ordenador que entro al juego no me es necesario el uso de la clave del Autentificador, pero si intento la entrada al foro o web desde otro si que me lo pide.
Ya no me pide código de verificación del móvil
in Problemas de cuenta y técnicos
Posted by: Partekraneoz.6523
Gracias por la info, ahora si ya estoy más tranquilo.
Ya no me pide código de verificación del móvil
in Problemas de cuenta y técnicos
Posted by: Partekraneoz.6523
Wotan, no quiero ser “cabezota” pero si es simplemente lo que tu dices porque un moderador lo toma como una incidencia y no explica abiertamente que ese debería ser el verdadero funcionamiento?
Es decir, no soy un avispado en esto y como tal me asusto ante la situación porque me parece que estoy un “pelin” desprotegido, sobretodo cuando un moderador no dice “Tomamos nota del incidente y lo enviaremos a ANet para que sea estudiado.”, la verdad me calma pero no se me quita la preocupación por que realmente no se que pasa.
En cuanto a lo que dices me meteré en el foro en seguridad de la cuenta y tal haber donde dice eso de recordar mi red actual. Gracias y lo siento si soy pesado, pero el que no sabe es como el que no ve, debe preguntar.
Ya no me pide código de verificación del móvil
in Problemas de cuenta y técnicos
Posted by: Partekraneoz.6523
No lo entiendo, desde mi PC conecto sin necesidad del codigo de autentificación, pero si lo hago desde otro sitio si que me lo pide. Acabo de meterme en el foro desde mi ordenador personal y entro como si nada lo intento desde otro sitio y varias veces y todas y cada una me pide el código, pero para entrar a jugar o entrar al foro desde mi PC no. ¿Que está pasando?
Ya no me pide código de verificación del móvil
in Problemas de cuenta y técnicos
Posted by: Partekraneoz.6523
Me acabo de conectar desde otro PC, con otro puerto y resulta que desde aquí si que me exige el código, por lo menos al acceder al foro.
Desde aqui al juego no lo sé, no lo tengo instalado, pero al foro si que me ha pedido el código.
Ya no me pide código de verificación del móvil
in Problemas de cuenta y técnicos
Posted by: Partekraneoz.6523
Otro que se suma a lo mismo, acabo de meterme en el juego, en la pagina y en el foro y no me pide para nada el codigo del “Authenticator”. Por favor espero que solo sea un simple fallo “remediable”, no me gustaria que me robaran la cuenta despues de todo el esfuerzo y horas. Gracias.
El por que de un buscador de grupo, o un canal mundial para buscar grupos.
in Sugerencias
Posted by: Partekraneoz.6523
Yo sinceramente creo necesario hacer algo, no se si un buscador más especifico o un canal aparte para buscar grupo a “grito pelao”, pero es desesperante que a la tercera vez que gritas que quieres grupo despues no haya forma.
Me gusta la idea, pero a los que estamos en hasta tres clanes como nos afectaría XD
Comprendo tu desesperación y tu decepción respecto al PvP. No puedo posicionarme, ya he dado mis razones y creo que son comprensibles, no lo he tratado en serio y estar a favor o en contra seria estupido por mi parte.
Pero lo que no puedes pretender y te lo repito desde la óptica de jugador, es sustentar tus opiniones en el desprestigio de los demás por entender el juego de otra forma. Comprende que las arremetidas no van dirigidas en contra de los jugadores de PvP, van en contra de ti por tus maneras que no son adecuadas al agredir textualmente contra los demas jugadores tanto de PvE como de WvWvW.
Yo no pretendo defender a nadie más que a mi mismo, ya que por alusiones de forma generalizada te has permitido el lujo de hacer unas afirmaciones que yo considero poco acertadas y fuera de lugar hacia estos otros estilos del juego en donde yo tambien me incluyo, yo te pido por mi, que soy español y jugador, de momento, de PvE y jugador que ha comprado el mismo juego que tú y por lo tanto tengo todo el derecho a opinar del juego en general, los otros jugadores si no te lo piden imagino que les resbala o vete a saber porque, no lo sé, cada uno tenemos nuestros motivos para hacer las cosas o no hacerlas.
Por todo esto te pido simplemente que dejes de hacer esos comentarios, no te hacen más elocuente ni nada parecido. Expón tus ideas y rebate las ideas de los demás todo lo que quieras, pero deja de descalificar y si quieres arremeter contra alguien por tu “supuesta” decepción respecto a lo que tienes y a lo que te habian dicho que tenía, no es precisamente el resto de jugadores los que tenemos la culpa.
Para lo que es una discusión seria en donde empieces a dar datos concretos y con base, mi total comprensión la tienes. Vuelve a las andadas y quizás ya no sea yo solo, quizas haya más que te reclamen lo mismo. Saludos
Por favor guardate de descalifacar a los jugadores e intenta posicionarte en lo que piensan los demás y si alguien te descalifica intenta no ponerte a su nivel, es un consejo para futuros post. Si no te gusta que critiquen tus formas deberías empezar a pensar que somos muchos los que aqui en este post consideramos que tus formas no son adecuadas y si tenemos en cuenta que una mayoría lo consideramos sería ridiculo pensar que tú solo poseas la verdad y la razón y los demás que lo vemos diferente estamos totalmente confundidos, esto no funciona así. Razona tu posición sin necesidad de despreciar la de los demas y no solo por el mero hecho del “si porque si”.
Date cuenta que nunca quise desvirtuar el hilo y siento la parrafada pero las alusiones, criticas negativas y gratuitas me repatean mucho, te le repito y te pido lo mismo respeto para ti y para los demás, en especial por tí hacia los demás.
Sinceramente me iba abstener de meterme en este hilo pero por alusiones si me muerdo la lengua me enveneno.
Haber, juanma te lo digo de antemano soy jugador PvE, me niego a usar ese termino que usas en un tono que se aprecia en todos tus post de modo tan despectivo, y digo JUGADOR igual que tú, español, esto no lo sé, lo supongo pues tu comentario sobre los jugadores españoles deja mucho que desear y lo mismo me sales con que eres checoslovako, pues vale.
Te comenta algo un jugador que viene de WAR y dejo el PvP de GW porque lo veia una pantomima absurda que simplemente se basa en pillar los puntos con un armamento superchupiguai machacando pobres noobs como lo fui yo y si tu build o equipo no se adaptaba a lo que te pedian los Proos te echaban del grupo o te abandonaban sin más .
Te digo esto porque parece ser que los que jugamos a PvE debe ser que no sabemos ni la misa ala media sobre PvP, es extraño yo en WAR solia quedar entre los tres primeros jugadores que más curas aplicaba en los escenarios, aun cuando el único servidor “Montañas Negras” español lo eliminaron, casi ningun healer no español fue capaz de superarme y menos aún alcanzar los tres primeros puestos si había mas de tres healer españoles en el escenario, manteniendo a los jugadores que se quedaban cerca de mi prácticamente vivos aun superados en número. No te voy a decir que se algo de PvP, es ridminino era otro juego con un PvP totalmente distinto y unas clases que se jugaban de forma totalmente diferente. Por ello te digo y te pido que reflexiones sobre GW2 y te des cuenta que es OTRO juego totalmente diferente de GW y dejes de aferrarte.
No te digo que no pidas mejoras para PvP, no he tocado casi PvP, asique mira si hay que hacer mejoras bien, solo pido que no se vuelva tan pedante como lo fue el PvP de GW, no quiero una copia de los escenarios de WAR, quiero una personalidad propia del GW2 que ya tiene, pero que de seguro ha de madurar y mejorar, pero:
1º Deja que los demás opinemos si nos apetece, lo que nos apetece y donde nos apetece, porque tú eres el primero que en otros hilos que no tenian nada que ver con PvP te has permitido el lujo de meter la “cuña” del PvP.
2º La descalificación por tu parte sobre los jugadores españoles la veo fuera de lugar y yo, como tal, me doy por aludido y creo que me merezco un respeto por tí y por cualquiera y por lo tanto una disculpa no vendría mal, yo ni paso ni dejo de pasar del PvP, de momento no lo he tocado ampliamente porque de momento me lo estoy pasando genial con el PvE ya habrá tiempo para darme de tortas con gente. Y como yo creo que hay más de uno y de dos que piensan lo mismo.
3º Si tu consideras el WvWvW aburrido, totalmente respetable a otros no les va el PvP y creo que su opinion es totalmente respetable. Te lo pongo así por dos razones la primera se puede considerar que WvWvW es simplemente JvJ como el PvP y que yo sepa la estrategia que se aplica en las dos ramas es completamente diferente, tanto como afrontar la situación con la build que se debe usar en cada una. Y la otra razón es que si para ti es importante ser el mejor jugador frente a los demás, para otro les llena de orgullo y satisfacción poder decir que han dirigido a más de cien personas estrategicamente conquistando puntos, torres y castillos, defendiendo y atacando frente a otra cantidad similar de enemigos, es decir deberías pensar que la motivación de los demás por hacer algo es tan respetable como la tuya. Yo a WvWvW hasta que adquiera una gráfica mejor me es digamos “horrible” jugar y no me apetece jugar en unas condiciones tan pésimas, pero sino te diría que estaría casi al completo de mi tiempo de juego en esta rama de GW2.
Y ahora una última cosa más, por favor los jugadores de PvP que yo sepa no estan por encima de los jugadores PvE o los jugadores de WvWvW, por ello no comprendo esa fijación tuya sobre los otros estilos de juego de mirarlos por encima del hombro y descalificarnos asi como asi ó de creer eso de que los jugadores PvP son los que van a mantener la economia de Anet, por favor no eres el ombligo del mundo, tú has pagado igual que yo para jugar este juego y un detalle más la rama de PvP es la tercera parte del contenido, WvWvW no tiene nada que ver con PvP que yo sepa y si hablamos de peso en el juego reflexiona un poco cuantos mapas tiene PvP y cuantos PvE, y sino más facil piensa en cuantos mapas tienes PvP y cuantas mazmorras tiene PvE y sino aun más dime que amplitud tienen los mapas de PvP respecto a los mapas de WvWvW.
En cuanto a cantidad de jugadores que abandonan el juego, debe ser que no pasas hace mucho por Arco del León, a día de hoy aun hay veces que te mandan a Exceso y aun a día de hoy hay colas de más de una hora para intentar entrar a algún mapa de WvWvW.
a primera instancia es muy confuso, sin un agro o forma de mantener distraído a los pulls, la gente se vuelve loca corriendo y esquivándolo, rezando para que le de por atacar a otro, porque encima como no hay un claro healer, es buscarse la vida para mantenerse con vida, y mas que un grupo coordinado eso parece un “sálvense quien pueda!” y es que es así las pocas mazmorras que he hecho, al final parece que ni sabes a quien pegas ni nada, resucitando cada dos por tres por que nadie se preocupa en curar al grupo, ya que no hay healer cada uno es su propio médico.
para ser un juego donde no hay roles, el daño y el aguante de los enemigos es desproporcionado, yo siendo guerrero con armadura pesada aguanto un par de hostias, ¿cuanto durara uno que lleve tela? no hay forma de quitarle un pull a uno que necesite ayuda y quitárselo de encima, no hablo de tanquear, simplemente distraer a un personaje para salvarle la vida. no hay mucho control de masas y teniendo en cuenta que no hay roles me parece crucial para mantenerlos a raya y tener un cierto control sobre ellos.
el juego no tiene roles, pero las mazmorras parece que si la exigen.
Comprendo el parrafo pero no lo camparto, seguimos exigiendo una vuelta atras y no nos apetece evolucionar, este sistema intenta que cualquier clase sea prescindible y para muestra un botón, mirate a los Guardianes las bajadas en skills y atributos que hemos sufrido por considerarsenos OP. Es decir hay que saber que ahora la especialidad en un grupo ya no cuenta, es el aporte individual al grupo lo que cuenta. Aqui tanto las curas como los daños por ejemplo no son muy fuertes y por lo tanto lo que en otros juegos ocurre que un DPS puro totalmente FULL, se baja un Boss de lvl bajo en 0, aqui es IMPOSIBLE que ocurra, lo primero por esto y lo segundo por el sistema de adaptación de nivel que existe en este juego.
además… que hay de malo en el sistema tanque/dps/healer? para mi este sistema hace que el grupo se organiza y se coordine como equipo y si alguien falla, fallan todos, que para eso es un reto en grupo. aquí se deja todo eso de lado para ser las mazmorras mas individualistas, uno depende de uno mismo y de su propia habilidad, o esa es la impresión que me ha dejado, si el boss va a por ti huye mantelo corriendo tras de ti que ya los otros le pegan y alguno quizás te cura si le da la vena, esa es la dinámica GW2 ¿al final no estamos inconscientemente haciendo ese tan odiado aquí sistema de la trinidad?
Que qué tiene de malo?, tu no has vivido nunca la situación de esperar mas de dos horas para una dungeon porque no hay un healer disponible para tu grupo? Es sencillamente desesperante. Y SI aqui cada uno nos buscamos las habichuelas, por algo tenemos todos curas y protecciones en mayor o menor medida, esquivas y demás estrategias para intentar aportar al grupo soluciones conociendo nuestra clase y seguir aprendiendo de ella, porque quizas en otro sitio veas una forma totalmente distinta de como jugar tu clase. Aqui si te has dado cuenta sigue habiendo una trinidad pero totalmente híbrida ya que ahora el sistema se basa en Control, Daño y Apoyo, pero es realmente complicado e inútil centrarse en un solo rol, puedes especializarte en una pero necesitaras en algun momento de las otras, por eso que dices no siempre te van a curar y no siempre los demas podrán controlar al boss, que a todos nos afecta el tiempo de recarga de las skills.
y bueno para no enrollarme mas, en resumen: si el juego quería que no haya roles, las mazmorras deberían ser de otra forma, ya que están diseñadas para el sistema tank/dps/heal, al menos lo poco que he visto es mi impresión.
Creo que con todo lo anterior te contesto a esto, pero te comento otra cosa por lo poco que sé de mazmorras y leyendo a más jugadores habituales de mazmorras, la comunicación y el conocimiento de las clases es fundamental a la hora de afrontar una mazmorra, en modo historia quizas sea más laxa esta norma pero en modo explorable, FUNDAMENTAL.
P.D. Una cosa que se me ha olvidado comentar de lo que has dicho en el parrafo primero, el agroo, comprendo que es un caos total no saber quien se está llevando las papeletas de ser atacado por el Boss en cuestión y aquí estoy contigo, yo creo que seria bueno implementar una aplicación/addon o mejora por parte de Anet donde nos permita por lo menos valorar este detalle cuando se viaja en grupo como hay en otros juegos. Un medidor de Agroo para los grupos ayudaria a una coordinación más efectiva.
el problema es que les contestais y se les infla mas aun la papada. no les gusta el juego? ahi esta la puerta (virtual), al menos cuando se cansen de que no les hacen caso ni en el foro podremos tener un chat en el juego y un foro libres de tanto llanto “es que esto no me gusta”
Me has quitado las palabras del post, +1 para ti Diablo
Sorry ExaDal, estoy harto de usar esa pagina para mirar builds y nunca habia reparado en ese detalle, estupida pregunta por mi parte, debo leer más.
Chadhros, comprendo lo que dices pero aunque llevamos una autocura permanente, no es tan brutal como para decir guau cada vez que le golpeo se cura un golpe de cada tres, o por lo menos yo aun teniendo a máximo “Honor” y usando el atributo “Resolucion Absoluta”, lo mas que me curo cada segundo son unos 150 puntos creo recordar.
Pero vamos seguramente esté confundido y si con eso evitamos que cualquier clase esté por encima de cualquiera de las demás, pues mira, lo acepto así.
No sé si cuajará la idea, en cualquier caso, los Guardianes por regla de tres entonces por nuestras élites “Tomo del Corage” y “Tomo de la Ira” también deberiamos poder manejar dichos Grimorios.
Holas, la verdad no se donde has encontrado ese dato, si pudieras poner el link para poder verlo, y así saber de donde lo has sacado.
Tema a parte de ser así yo tampoco lo entiendo, podría comprender que que por tema de sus habilidades basadas en “magias” sus HP se vean reducidos a los que puede llevar un Ranger, pero a los de un Ele… no lo entiendo.
El bazar se va al garete ... (Espero que lo lea un GM)
in Jugadores ayudando a jugadores
Posted by: Partekraneoz.6523
Se nota demasiado este problema, es increible como la gente se deshace de los objetos para que tengan espacio en las mochila y los pone a lo mínimo que le permite el bazar… la media tan radical de 48 hrs y sino te quedas sin el objeto en cuestión, es pagar justos por pecadores.
Yo soy partidario de que se eliminen del bazar estos objetos a las 48 hrs, pero que se eliminen enviandolos al buzón del dueño y una vez allí que tengan 24 hrs de vida, es decir a las 24 hrs, si lo recoges pagas un x% del valor que te pagaría el NPC de turno y sino te quedas sin objeto.
Es que sino los que estamos más preocupados por vender a precios “razonables”, que no ridiculos nos quedamos tambien sin los objetos.
Haber el PvP es lo que menos he tocado pero para las funciones de control y apoyo no es solo las armas, también has de contar con las habilidades de utilidad, con los puntos y los Mayor Traits. Yo, en PvE para hacer estas dos suelo usar Mandoble y Martillo, mis puntos son Zeal 30, Radiance 10 y Honor 30.
No estoy muy seguro de que esto te vaya a servir, porque el PvE se parece al PvP lo que un huevo a una castaña… pero bueno espero que te haya servido.
(Editado el por Partekraneoz.6523)
Sinceramente, es que es lo que es, las raciales no pueden ser igual de buenas que las originarias de cada clase, pero la élite “Charzooka” simplemente me encanta, me ha salvado la vida en ocasiones que ya me daba por muerto y muy muerto.
Además me complementa porque suelo ir con Mandoble y Martíllo y en momentos puntuales poder atacar a rango es indispensable, y con esta élite suplo la falta.
Será un placer, aún estoy a lvl 66 y estoy por un mapa que ahora no recuerdo el nombre pero si que me he fijado, esta vez, que es de lvl 60 – 70.
Si coincidimos, ya digo, será un placer