Mostrando mensajes de Partekraneoz.6523:

El PvE no está completo

in Fractales, mazmorras e incursiones

Posted by: Partekraneoz.6523

Partekraneoz.6523

No quiero echar más leña al fuego, respecto al sistema de juego, creo más bien que ahora al no haber nadie que te diga que tienes que hacer, si curar, pegar o aguantar daño, hace más complejo jugar porque te hace decidir que rol vas a desempeñar y demostrar que sabes jugarlo, sinceramente, me encanta porque no necesito cambiar de personaje para decidir que voy a hacer dentro del grupo.

En otro hilo en la zona de los Guardianes, Baelor hace referencia a los “nuevos” roles en GW2, y pone un link, noxxic.com/gw2, espero que esta página os ayude a entender mejor que funciones se han de realizar en este sistema.

Yo mismo hasta hace poco no terminaba de comprender este sistema y ayer me lo pasé realmente bien. Yo, un Guardián y un Guerrero que apareció por allí nos bajamos un Campeón, de esfera dorada, los dos solitos, sus buenos 10 ó 15 minutos y todo fue porque habíamos conseguido saber cual era la función de cada uno, que no es simplemente pegar por pegar. Saluditos.

La mejor forma de cumplir con la palabra empeñada es no darla jamás: Manifiesto

El juego cuanto dura?

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Posted by: Partekraneoz.6523

Partekraneoz.6523

Bien, ahora ya vamos entrando en más materia y por lo tanto voy comprendiendo más. Es decir quizas el “exceso” en MvM haya sido lo que ta ha hecho acelerar en el juego, y con esto no me refiero al exceso de jugar por tu parte, pero si la forma de premiar esta modalidad del juego.

Pero ves en cierto modo si me das la razón, de dos semanas atras te has viciado en una sola rama del juego, una que te ha “facilitado” las cosas y por lo tanto ahora te ha, digamos “estropeado” la experiencia personal, porque el reto del propio juego ya ha dejado de ser reto al ya tener lvl 80 y con la cantidad de oro que has acumulado te has acortado el tiempo de currarte el conseguir un set por tus propios medios.

Yo apoyaria el detalle que aqui acabas de compartir con nosotros al revelarnos que subir de nivel y llenar la bolsa del oro en MvM es totalmente ridiculo y por ello habria que bajar las recompensas de esa modalidad del juego tanto a nivel de exp como a nivel de objetos y oro. Pero lo que aquí planteas es a nivel general no a una parte tan concreto de GW2 y por ello no puedo estar totalmente deacuerdo con esta propuesta.

Tú mismo has reconocido que hasta que no te metiste en MvM tu subida de nivel era constante y la de oro igual, al meterte en MvM tanto lo uno como la otro han subido como la espuma, por lo tanto yo desde mi punto de vista sigo pensando que no debería subirse el techo del juego más bien habría que reducir las recompensas en MvM, que es realmente lo que ha propiciado una subida tan brutal a tu personaje, permitiendote una facilidad no deseada para nadie.

Dicho esto, entonces por mi parte para evitar que me estropee mi propia experiencia personal me mantengo en no ir a MvM hasta que no haya subido por mis propios medios en PvE al lvl 80 por lo menos, ¿sino que gracia tendría ya hacer una mazmorra si ya estoy forrado y puedo adquirirla en las subastas?

Saludos.

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El juego cuanto dura?

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Posted by: Partekraneoz.6523

Partekraneoz.6523

Haber, Suxen, ahora que explicas un poco más como “funcionas” dentro del juego voy comprendiendo un poco más y ahora te voy a contestar desde mi propia experiencia y entenderas porque mi excepticismo.

Juego desde los previos tres días a la salida del juego, una media similar a la tuya unas 2 ó 3 horas de lunes a viernes y los fines de semana que procuro que aumente de 4 a 5 horas los sabados y domingos, mi nivel es de 65 hoy y básicamente juego PvE, voy sacando dinero suficiente para repararme la armadura en caso de morir (que muero muy a menudo) y no me voy fijando en el nivel de la zona que estoy explorando en ese momento, tengo un 50% del mapa general y aún estoy en la misión de mi historia del lvl 62.

Ya que comentas que en WvW es más facil conseguir oro, lo tendré que mirar. Tenia pensado ir más adelante cuando realmente tuviese acabada mi build y tuviese una armadura medio decente, hoy por hoy solo llevo tres piezas de un set racial y siendo del tier 2.

Por lo que decis tú y Ryad que os ha sido relativamente facil subir… si, es más fácil subir aquí que en otros juegos, pero según lo planteaís solo puedo pensar de mi mismo que soy un pisahuevos de narices y en vez de entretenerme en mirar lo que tengo alrededor, es que debe ser que veo una margarita y me deleito viendo los pétalos, debería, no se, mirar menos… quizás debo hecermelo mirar.

Pero vamos para que veas las diferencias evidentes entre tu forma de jugar y la mía hay un abismo y eso que jugamos más menos lo mismo. He aqui porque dudaba y sigo dudando hasta cierto punto, debe ser eso que me paso explayandome.

Respecto a tu sugerencia y siempre sin animo de criticarla por criticarla sino que ya ves mis razones, espero que no te moleste, no es capricho sino ya digo mis ganas de saber. Ya ves que al jugar de otra forma mi perspectiva del juego es totalmente distinta a la tuya y a la de otros, tu forma de juego repito y vuelvo a repetir es totalmente respetable, pero no termino de compartirla, creo que limitas el “reto”, es mi opinión.

Saludos

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(Editado el por Partekraneoz.6523)

Mazmorra y limite de 5 personas.

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Posted by: Partekraneoz.6523

Partekraneoz.6523

+1 para esta idea, es muy interesante, aúnque para evitar que se puedan solear, si que diría que abría que limitar el mínimo, sino tambien sería posible hacerla solo y la idea de la mazmorra se perdería de hacerla en grupo.

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Critica constructiva sobre el juego en general.

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Posted by: Partekraneoz.6523

Partekraneoz.6523

Sinceramente, me encanta este nuevo sistema, por mi propia experiencia he visto que los jugadores se han vuelto mas cooperativos a la hora de levantar a los jugadores caidos y que una clase pueda hacer cualquier funcion es muy interesante, por lo tanto lo que respecta para mi son dos puntos a su favor.

En otro hilo de este foro, en la seccion de Guardián otro jugador ha posteado una página donde se puede más menos infromar de cuales son las nuevas funciones que hay en el juego, pero a diferencia de la antigua Trinidad cualquier clase puede realizar estas tres nuevas funciones, la pega es que está en ingles y para los que no dominamos el ingles puede ser un poco lioso y me gustaria que hubiera dicha información en español.

Dicha página es noxxic.com/gw2 y debemos esta info a Baelor.

Respecto a los exploit en las mazmorras solo estaría a favor de su cierre instantaneo y temporal simpre y cuando la solución del problema fuera realmente breve, para evitar los mínimos y muy posibles enfados por parte de los jugadores. Sino habría que buscar otra alternativa para evitar esto.

Respecto a lo demás me parece interesante, pero aún no me puedo posicionar, no tengo un lvl adecuado para afrontar dichos retos

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El juego cuanto dura?

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Posted by: Partekraneoz.6523

Partekraneoz.6523

Creo que no es que yo sea cerrado de mente o que pretenda machacar a Suxen, es que no alcanzo a comprender el defender la idea de un “futuro monótono” cuando aún no se tiene completada la historia personal, no se ha comenzado ni una de las mazmorras en modo historia y no se tiene completado el mapa y aún asi tengamos el lvl 80. Suxen asegura que se ha parado en cada detalle, jugando tres horas al día y tiene lvl 80 y equipo exótico, más otros puntos que se me escapan, sinceramente, dudo que haya jugado simplemente tres horas al día, pero le dejo de momento el beneficio de la duda.

Yo por mi parte, repito, no pretendo machacar a Suxen, estoy debatiendo lo que él plantea, porque creo que está equivocado, no busco pelea ni busco protagonismo, más bien busco conocimiento, si alguno es capaz de hacerme ver mi error y convencerme de otra cosa… solo expongo mis ideas igual que las exponeis los demás.

Por otra parte, estoy deacuerdo en un detalle contigo Willthor, no todos vamos a jugar lo mismo, es más, es tan extensible eso como a la forma de jugar de cada persona, o los objetivos de cada uno, sigo diciendo son totalmente respetables. A ti, por lo que leo te gustan las mazmorras, fenomenal, quizás son repetitivas a pesar de los tres caminos posibles de cada una, un detalle ¿cuantos juegos tienen mazmorras que las puedas resolver por tres caminos “diferentes”?, y yo te hago la misma pregunta que a Suxen ¿si hubiera veinte caminos por cada mazmorra serian suficientes? me parece que no, seguiriais diciendo que son monotonía. Segun mi propia experiencia solo he hecho una mazmorra la de lvl 30 y en modo historia, con un grupo desorganizado totalmente y tardamos un par de horas, segun dicen el modo historia es “fácil”, que cuando se pasa al modo explorable la complicación es muy superior, sinceramente ni idea aún no he jugado así. Cuanto se puede tardar en modo explorable ya con un grupo organizado totalmente, ¿una hora quizas? es decir usando los tres caminos de todas la mazmorras me salen 24H, es decir ¿repetitivo?.

Ahora me remito a la excusa fácil, el juego tiene un mes de vida, ¿que más contenido quereis, o nivel de dificultad en tan breve tiempo? Si en un mes de vida tiene tal contenido, no sé el calendario a la hora de implementar tiene ANet respecto al futuro contenido, pero si al comenzar el juego hay todo lo ya mencionado anteriormente, porque dudar de que haya más variedad en el futuro, ¿nos ponemos la venda antes de la herida?

Siento las parrafadas, saludos.

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Posted by: Partekraneoz.6523

Partekraneoz.6523

Sigo pensando que el objetivo que tú te has marcado es erroneo en GW2, al igual que los restantes jugadores que habeis llegado al 80 y ya os parece finiquitado el juego, objetivo: lvl 80 y full equip, ¿y ahora que?

Aquí en GW2 hay que pararse a pensar a donde ir con más detenimiento porque sino lo que ocurre a tu alrededor, te lo estas perdiendo, así de simple. Dices que tienes el 60% del PvE completado, ¿de qué?, ¿de tu historia personal, del mapa, de los corazones, de los eventos, de las mazmorras?

Es curioso que el crafteo no lo incluyas dentro del PvE, tiene un peso importante dentro de ello y solo tener una al 360 y el resto ni molestarte pues mira, es decisión tuya, esto reafirma que tu objetivo es el lvl y el equipo, pero para este último es necesario tener por lo menos dos profesiones lvl 400, ¿que son poco atractivos sus stats? eso dicen, quizás su apariencia si merezca la pena el esfuerzo. Yo aún ni me las planteo.

¿Las mazmorras te las haces al sonido de un chasquido? Pues entonces me descubro ante ti, porque yo ayer me enteré que CL hay hasta tres caminos para realizarla O.O si eso no es variedad en una mazmorra… no se que quereis, ¿20 caminos diferentes? para que si por lo que se ve aún así direis que son pocos.

El MvM, me parece que te has colado, de repetitivo poco porque nunca te vas a enfrentar a los mismos jugadores ni vas a llevar a los mismos compañeros para empezar. La posición del armamento es una incognita, puesto que una mala posición determinará mucho un asedio, aunque los mapas sean iguales tengo entendido que hay diferentes pasos escondidos que lo hacen único a cada mapa ( si no es así, admito mi equivocación, solo sé esto por otros sitios donde he leido este detalle), saber donde atacar estrategicamente es tedioso pero muy gratificante y en MvM se puede apreciar en cualquier combate, ya sea defendiendo una torre o peleando por el control de un puente pero hay muchos detalles a tener en cuenta que de no pensar bien la estrategia… estarás perdido tú y tu warband.

En cuanto a los logros, es una manera más de incentivar digamos tu tesón, pero por lo qu me han comentado los que han realizado los mensuales son irrisorios, es decir una vez más me reafirmo en decir que en GW2 ir presumiendo de “Soy lvl 80, mi que pedazo armadura y soy el no va más” ha quedado obsoleto. Sigo diciendo que para algunos jugadores es el objetivo final, totalmente respetable, pero no es el “fin” en GW2.

De aqui a tres meses seguro que aun no habre acabado por completo de “maquear” a mi main y de seguro que estaré probando otrás clases/razas y como resulta que esta sumamente personalizable el personaje seguro que aún me sigue sorprendiendo. Y no sé porque me dá que otros tantos jugadores me darán la razón en esto último, tanto como a ti los otros tantos lvl 80 que ya no veis más que repetición.

Entiendiendo lo que dices pero no lo comparto, conozco un caso muy concreto (se, que me va a matar) subió en seis días a lvl 80 lleva full equip y creo que armas legendarias y yo me pregunto ¿y lo habrá disfrutado? sinceramente creo que no, porque le ocurre lo mismo que a tí se pregunta las pocas veces que lo he oido por RC ¿que hago?, te cito un refrán “el que mucho corre pronto para”.

Mi consejo, sigue siendo, hazte un personaje nuevo y explayate tomatelo con calma y prueba las diferentes formas de enfrentar una situacion. Yo por lo menos es lo que voy haciendo. Saludos.

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Datos y Pensamientos WvW

in WvW

Posted by: Partekraneoz.6523

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O.O, OGRE! eres toda una leyenda en WAR, creo recordar que eras temido tanto por el Orden como por el Caos, he aqui uno de los más grandes líderes de WAR, es un placer tenerte por aquí, espero en un futuro pelear codo con codo, ya que me quede con las ganas cuando me pasé al Caos.

Saludos y repito un placer.

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Armas del Guardian

in Guardián

Posted by: Partekraneoz.6523

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Quizas no funcione tan bien el Martillo como la Maza/Escudo al hacer support, pero hay situaciones que ves un compañero en apuros y dependiendo puedes quitar de encima a ese enemigo pesado o crear una barrera mientras lo curas, no es muy original pero en algunos momentos te lo agradecen. Me alegro haberte dado otra perspectiva .

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El juego cuanto dura?

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Posted by: Partekraneoz.6523

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Suxen disculpame por mi ignorancia, es más estoy seguro de ser un completo ignorante, pero mi pregunta para ti es ¿conoces a la perfección el juego?

Sacame de mi error si te digo de que dudo de que lo conozcas al dedillo, como la palma de tu mano o lo harías con los ojos cerrados porque lo dudo y mucho. En otro hilo Dependencia unos jugadores de otros: no existe , ya nos has explicado tu lvl, equipo y demas datos que imagino que para ti son importantes, totalmente respetable. Pero a colación de esto me pongo a atar cabos y solo saco la conclusión de que ahora lo único que ocurre es que le has dedicado gran parte de tu tiempo a levear, grindear/farmear y a pasar todos los videos, conversaciones y vistas del juego en definitiva pasar de “todo” solo para llegar al menor objetivo del juego a mi parecer, el lvl y equipo. Si ha sido así creo que es una pena, pena por tí.

Que todos los juegos tienen un techo, seguro, pero tu has llegado a él a trancas y barrancas, al corre corre y ahora ya no ves más allá. Te estas perdiendo una historia interesante, es mejor la del Prophecies pero…, una ambientación muy decente con giros interesantes en la vida de los NPCs, en los que se puede influir y mazmorras que en modo historia te permiten fundirte más en la historia del juego y en explorable son un reto importante para obtener sets y armas.

Además de otros sistemas de juego que yo ahora mismo por motivos personales no estoy tocando que son el PvP y el MvM, este ultimo es mi objetivo a jugar más, pero de momento creo que tengo muchísimas cosas aún por hacer.

Parece que pretendes por tu dos hilos tranformar este juego en algo similar a lo que has jugado anteriormente y creo que es un error, yo procedo de WAR (cuando el tope de lvl aún era 40) y del RoM y anteriormente a estos dos muy significativos me he jugado todos los GW1 (Prophecies, Factions, Nightfall y el Ojo del Norte), y de algún otro juego menos significativo que no viene al caso, estos títulos los recuerdo con cariño, pero cada uno se juega de una forma y son interesantes, si, pero el detalle que encuentro en GW2 respecto a estos títulos es “libertad” para hacer “todo” lo que quiera cuando, como y con quien quiera. Por eso te sigo preguntando ¿de verdad conoces integramente el juego?

Mi opinión es que deberias replantearte la visión de este juego y mirarlo con otra perspectiva, sigo pensando que quizas esté confundido al poner esto, pero es lo único que saco en claro de tus hilos. Saludos.

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(Editado el por Partekraneoz.6523)

Dependencia unos jugadores de otros: no existe

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Posted by: Partekraneoz.6523

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Sinceramente, depender, por obligación, de continuo unos de otros lo considero un atraso, no lo soportaría, comprendo que en mazmorras se necesite un grupo completo de jugadores, pero no creo que por ejemplo sea necesario ya con este sistema de juego tener que soportar al tipico healer “ñoño” que -o se hace como yo digo, o no os curo-.

Juego unas 3 ó 4 horas al día y no estoy para soportar comentarios de este tipo, estoy para divertirme y si para eso tengo que jugar solo, pues mira, más vale solo que mal acompañado.

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(Editado el por Partekraneoz.6523)

Armas del Guardian

in Guardián

Posted by: Partekraneoz.6523

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Prueba el Martillo, es más lento, pero con los puntos de traits adecuados los símbolos (más continuos que los del mandoble) que hace lo convierte para mi en más interesante, pues no tienes que esperar al cooldown, aunque se debe reconocer que tarda en lanzarlo pero no tengo que estar pendiente del cooldown que tiene el Mandoble.

El Martillo lo uso como un arma de apoyo cuando voy en grupo, yo llevo Martillo y Mandoble, y este último lo uso cuando voy solo, todo en PvE.

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Sistema de guardado de builds

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Posted by: Partekraneoz.6523

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Me gusta la idea, es más yo diria que se debería rebajar el precio de resetear los puntos de los traits, o por ejemplo una vez al día que fuese “gratis”, el resto de veces se podría pagar el precio que habitualmente se esta pagando.

Pongo entre comillas “gratis”, porque quizás para no dejar hacer este cambio así como así se podría hacer como en algunos skill points, un pequeño combate contra el instructor. Por lo menos si la gente no estamos segur@s de nuestra build, por lo menos una vez al día sería más factible hacer el cambio con un “esfuerzo”, pero que no nos duela en la bolsa del oro.

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Ataque automático en los kits del ingeniero

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Posted by: Partekraneoz.6523

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Me sumo a ello, tengo un alter que es ingeniero y es desesperante el uso de kits, el autoataque debería no desactivarse, es muy engorroso.

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(Editado el por Partekraneoz.6523)

¿El Guardian no encaja en esta filosofia de juego?

in Guardián

Posted by: Partekraneoz.6523

Partekraneoz.6523

Estoy con Leontes, hay que quitarse de la cabeza que cada clase esta destinada a una u otra función. Los Guardianes no somos los Support/Tank que quizás en otro juego si seriamos, porque las skills y los trait que manejamos no son lo suficientemente potentes para llevar a cabo esta tarea, según se concibe en otros sitios, aunque quizás si sean las más potentes de todas las clases de GW2.

Es decir si destacamos en esa faceta pero no somos el clásico esterotipo, ni nosotros ni las demás clases están encasilladas en lo que se supone que son, porque hay una versatilidad importante a la hora de personalizar las características de cada clase en cuestión.

Apoyandome en esto, porque no puede un Ladrón aguantar más daño que un Guardián? Yo creo que si que puede, solo hace falta que el Ladrón aplique mas puntos a los traits que aumentan su vida y resistencia y el Guardián no, a pesar de su armadura.

Es como si por ser Guerrero estuviera obligado a formar parte de la la facción de la Vigilia, y no pudiera ser otra cosa que Charr o Norn, porque como va ser un Asura un Guerrero?. No GW2 nos permite ser Elementalistas que pertenecen a la Vigilia y son Norns, que es raro, por qué?, para gustos colores. Con esa amplia gama de juego hay muchísimas opciones que por lo menos para mi me hacen disfrutar aún más y hacen a mi personaje mucho más personal.

Los Guardianes deberiamos quitarnos de encima esa idea de “niñera” y las otras clases no confiarse de que “como llevamos un Guardián, él ya nos cura”, no, hay que conocer la clase, la build que se lleva y por último el conjunto del grupo, para saber como afrontar cualquier reto.

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(Editado el por Partekraneoz.6523)