¿Qué le falta a este PvE?

¿Qué le falta a este PvE?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Trifuerza.5427

Trifuerza.5427

Yo, como muchos, soy de los que ha dejado GW2 en estos últimos meses.

Siempre he sido un jugador al que el World of Warcraft le ha mirado con un poco de desprecio y no me ha sido atractivo, pero increíblemente es al juego al que estoy jugando ahora mismo, lo he probado por aburrimiento extremo, me ha sorprendido y me he encontrado con lo siguiente en comparación a GW2

Sobre el PvE

1 – VARIEDAD y contenido para lowies. Sí, una cosa que ha llamado la atención, puedes levear haciendo PvP, misiones y Mazmorras, cosa que en el GW2 no es así, por mucho que digáis hoy en día nadie quiere a un lowie en su team para ayudarle a levear en una mazmorra, la mejor forma de levear en gw2 es subirte 2 crafteos y pasar el resto del rato en el borde de la niebla zergueando, esto es algo que debería ver anet, porque esto significa que su “reescalado de nivel” para mazmorras de bajo nivel es ineficaz.

2- Bosses más dinámicos: A pesar de que tiene un sistema de combate arcaico, como las clases tienen roles definidos, les permiten meter más mecánicas a los boses que tiene este juego. En gw2 los bosses se resumen en llevarlo a una esquina y aporrear el autoataque o simplemente contar 3 misisipis cuando el boss lanza el aoe y darle a evadir. Hablo de mazmorras, ya que no he probado los zergbosses ya que ami me gusta jugar como mucho en una raid de 20 personas.

3 – Misiones: Sí, wow no tiene eventos ni corazones, son misiones de “ve y mata 10 centauros” pero…. ¿acaso en gw2 no acabas haciendo lo mismo de forma camuflada? Por lo menos en el WoW te recompensan de mejor forma.

4- Recompensas: Sientes que por hacer mazmorras te pueden recompensar con loots y chapas de una forma razonable, de forma que con jugar un poco todos los días ves razonable equiparte, en gw2 si quieres equiparte con el equipo final (ascendidos) no te queda otra que farmear materiales como un cosaco y hacerte diariamente runs de mazmorras. En GW2 el Boss final no tiene loot, ¿EN QUE MMO SE HA VISTO ESTO? Acabar con el boss final tiene que ser lo más $·%·%· épico de la mazmorra y el equipo tiene que sentirse recompensado con ello con un buen loot.

5 – Grindeo: He grideado más en gw2 que en Lineaje 2 o en Aion, Y YA ES DECIR.

6- No existe el high-end. No existe una cadena de “mazmorras” o raids que tengas que pasarte cuando seas nivel 80 y digas “Wow ha merecido la pena levear”. Sí, está fractales, pero para mí eso es solamente una mazmorra con mapas rotatorios, no es un sistema de PvE high-end completo.

7- Equiparse solamente en una mazmorra: Añoro tener que hacer una ruta de mazmorras para equiparte, me explico. En todos los MMO, para equiparte, sabes que el pecho te cae en la mazmorra X, las piernas en la mazmorra Y, el arma en la mazmorra Z, y un largo ETC, por tanto se te hace más ameno al fortarte el juego a hacer runs en todas las mazmorras, en gw2 simplemente tienes que farmear la misma mazmorra una y otra vez y encima con un límite de chapas al día. Esto no es lo que nos prometió anet “no queremos que el juego sea repetitivo”.

8- Cooperación y clanes: Falta contenido para clanes en el GW2, las famosas RAIDS. En todos los MMO hay clanes buscando roaster para hacer sus premades de Raids de PvE, aquí no hay eso, y como el juego no requiere cooperación, puedes hacer el high-end sin una premade de clan (vease fractales). No hay incentivos para jugar con el clan, el clan no es nada más ni nada menos que una lista de amigos con un chat común, parece irónico que un juego que se llame Guild Wars 2 no le de importancia en su gameplay a los clanes.

9- Los eventos no tienen ningún impacto sobre el mapa o la situación económica del juego. Poco que añadir, simplemente son una cadena de misiones cooperativas que si fallas en una, se para la cadena y tienes que esperar a que empiece de cero o hacer una misión para iniciarla.

(Editado el por Trifuerza.5427)

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Posted by: Sahat.3680

Sahat.3680

Te respondo por puntos:
1-En teoría, hay mucha variedad de cosas para subir, misiones, historia, explorar, crafteo, mundo contra mundo… pero en la práctica tienes razón con lo de las mazmorras. Hay mucha variedad (Osea, cada mazmorra con su modo historia y sus rutas explorables te da para subir hasta tener la siguiente mazmorra disponible, sobradamente), pero es cierto que como intentes ir con la búsqueda de grupo, o eres lvl 80 (Y equipo berserker, ojito!) o no te aceptan. Y si vas con amigos, es un poco babysitting, incluso si tienes más nivel que el requerido por la mazmorra en sí, parece que te tengan que ir cuidando.
2-También de acuerdo. Yo hice el proceso opuesto a ti. Osea… antes jugaba al WoW, y ya en su principio tenía mecánicas más complejas que lo que se lleva aquí… y no porque no las haya, sino porque el sistema es inefectivo y al final renta más saltarse cualquier mecánica de boss y simplemente apelotonarse y aporrear botones. Matar antes de que te maten, sin más. Además, que si vas con amigos y 1 único “invitado”, e intentáis hacer el boss de turno usando el sistema para el que está diseñado, el “invitado” se mosquea porque el grupo no se apiñe en una esquina. Es una mentalidad que está ya muy arraigada.
3-Aquí discrepo. Cuando pruebo un juego nuevo y me encuentro el “Mata 20 jabalíes” me tira mucho para atrás… Aquí puedes rellenar los corazones de más de una forma y en muchas ocasiones sin darte cuenta. Mal recompensado? Quizá, pero a mi se me hace más ligerico.
4-Completamente de acuerdo. Que el mejor equipo sea farmear a muerte no mola NADA. Y la recompensa de mazmorras… sobre todo en historia, es ridícula. La primera vez que las haces, un head amarillo (del nivel de la mazmorra, ojo), pero si repites… 0, nada, nicht!
5-Yo no he grindeado nada en este juego… pero claro, soy pobre y no tengo ascendidos con ningún personaje T_T
6-Aquí me encuentro así así… por un lado me gusta que no haya ese “high end” en el que tengas que equiparte cada vez más para ir a la siguiente mazmorra, porque ahora soy un jugador más casual (diario, pero casual), y no podría llevar el ritmo que tenía en WoW, pero sí que es cierto que cuando no meten historia nueva y llevas jugando tiempo, a veces falta algo. No se, estoy dividido.
7-Esto es así… Ciudadela se puede hacer ya sin mirar si quiera. Dices de ir a otra mazmorra… “Y eso que es?”
8-Poco juego se les da a los clanes más allá del chat, cierto es. Y lo de las misiones de clan…. meh… Yo estoy en un mini mini clan en el que no podemos hacer ni eso, así que malo por un lado por no tener ese contenido accesible, y malo por otro porque, habiéndolo probado con otros clanes, no es algo que realmente te haga decir “Necesitamos estar en un clan grande para esto. Merece la pena!”.
9-En un principio pensaba que iba a ser diferente, la verdad… que realmente las decisiones de los jugadores hicieran que aparecieran los eventos y esto tuviera más influencia, pero sí, es como dices… son misiones de grupo cíclicas. No obstante tengo que decir que me gustan y hay algunas bastante chulas.

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Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

Me parece fantástico que te guste el WoW, pero no intentes convertir el GW2 en otro WoW pq para eso ya está el WoW, y el TOR, y el Wildstar, y el Rift, y otros más que ahora no me vienen a la cabeza.

La mayoría de cosas que has citado como las quests (misiones), trinidad o conseguir equipo en una mazmorra para ir a otra que te dará el equipo para la siguiente que a su vez tendrá el equipo de la que sigue y así hasta la saciedad; son las que me han hecho huir de la mayoría de MMOs.

No diré que no tengas puntos válidos, como que las legendarias y ascendidos requieren un farmeo épico (que aun así son opcionales), pero en general pretendes que el GW2 sea más WoW o por lo menos das a entender que el GW2 es peor que el WoW por no tener las mismas cosas.

No creo que un juego sea mejor que otro, sino que son distintos y que cada uno atrae a un determinado tipo de jugador. El GW2 no es perfecto y tiene mucho margen de mejora, pero se nota que Anet trabaja en pulir esas imperfecciones y añadir cosas que faltan, pero como todo, lleva su tiempo.

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Posted by: Trifuerza.5427

Trifuerza.5427

Me parece fantástico que te guste el WoW, pero no intentes convertir el GW2 en otro WoW pq para eso ya está el WoW, y el TOR, y el Wildstar, y el Rift, y otros más que ahora no me vienen a la cabeza.

La mayoría de cosas que has citado como las quests (misiones), trinidad o conseguir equipo en una mazmorra para ir a otra que te dará el equipo para la siguiente que a su vez tendrá el equipo de la que sigue y así hasta la saciedad; son las que me han hecho huir de la mayoría de MMOs.

No diré que no tengas puntos válidos, como que las legendarias y ascendidos requieren un farmeo épico (que aun así son opcionales), pero en general pretendes que el GW2 sea más WoW o por lo menos das a entender que el GW2 es peor que el WoW por no tener las mismas cosas.

No creo que un juego sea mejor que otro, sino que son distintos y que cada uno atrae a un determinado tipo de jugador. El GW2 no es perfecto y tiene mucho margen de mejora, pero se nota que Anet trabaja en pulir esas imperfecciones y añadir cosas que faltan, pero como todo, lleva su tiempo.

Si tras dos años hay que darle a Anet mas tiempo para que pula el juego yo ya no se si reir o llorar.

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Posted by: Partekraneoz.6523

Partekraneoz.6523

El GW2 no es perfecto y tiene mucho margen de mejora, pero se nota que Anet trabaja en pulir esas imperfecciones y añadir cosas que faltan, pero como todo, lleva su tiempo.

Pregunto desde la ignorancia del jugador que dejo el juego a partir del capítulo de Canach ¿Donde se nota el trabajo de pulido y añadido desde entonces?

La mejor forma de cumplir con la palabra empeñada es no darla jamás: Manifiesto

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Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

Pregunto desde la ignorancia del jugador que dejo el juego a partir del capítulo de Canach ¿Donde se nota el trabajo de pulido y añadido desde entonces?

La historia viviente ha mejorado enormemente desde Canach, en aquellos tiempos yo la calificaría de truñete. Sin embargo, poco a poco ha ido mejorando y hacia la recta final de la temporada estaba bastante bien. Con el inicio de la segunda temporada considero que han dado un salto importante, tanto en interés de la trama como en su presentación. Cuando terminas un episodio dan ganas de jugar el siguiente para ver cómo continua, mientras que al principio era más bien un “bueno, a ver cuando acaba esto y empezamos con cosas más serias.”

Además, el 25 de abril hubo un parche de tamaño considerable, aquí te dejo el enlace para que veas las adiciones más recientes: https://www.guildwars2.com/es/the-game/releases/feature-packs/

Es posible, aunque esto es solo especulación, que el 26 de agosto vuelva a haber un parche parecido. Cuando sacaron el de abril la intención era sacar un par más este año y dado que va a haber un descanso de la historia viviente que además coincidirá con el segundo aniversario del juego, creo que es probable que haya tal parche, aunque como ya he dicho, esto son solo conjeturas.

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Posted by: Partekraneoz.6523

Partekraneoz.6523

No vamos a llegar a un punto en común o de entendimiento porque ambos tenemos distintos conceptos sobre pulir y añadir.

Además, el 25 de abril hubo un parche de tamaño considerable, aquí te dejo el enlace para que veas las adiciones más recientes: https://www.guildwars2.com/es/the-game/releases/feature-packs/

Y leído todo lo añadido en ese enlace aún me afianzo más en afirmar que ambos tenemos apreciaciones distintas al respecto. Yo en concreto soy un grano de arena en un desierto, lo sé, pero algo deben de cambiar para motivarme a reinstalar el juego. Hasta pronto.

La mejor forma de cumplir con la palabra empeñada es no darla jamás: Manifiesto

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Posted by: Adngel.9786

Adngel.9786

Como ya han dicho. El WOW, está magnífico, pero que se quede lejos de GW2. prefiero que Arenanet siga innovando en vez de pasar a otro “clon” como los que abundan el mercado y acaban en free2play.

Mi lista de minipets de GW1, Intercambio repes. : http://fav.me/d8ztdhj

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Posted by: Trifuerza.5427

Trifuerza.5427

Olvidar las palabras “world of warcraft” de mi tema, y decirme si no veis esas carencias en el juego como yo las veo… No he querido compararlo con el WoW, de hecho me alegra que tenga ese toque único, simplemente me he dado cuenta de ciertas cosas que fallan aqui.

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Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Mañana ya te comentaré punto por punto, como ha hecho Sahat, pero te adelanto que desde un punto de vista extremadamente subjetivo (ya mañana intento ser objetivo) el WoW me parece el truño más grande de MMO que he jugado en mi vida. Vale que lo jugué tarde (cuando pusieron hasta nivel 20 gratis, aunque antes lo había probado un poco -hasta nivel 10-15- con pases temporales y eso) y por lo tanto ya estaba un poco obsoleto en ciertos aspectos, pero ni visualmente me parece medianamente aceptable (y no hablo de los gráficos, si no de que los personajes no se parezcan en nada a los de las cinemáticas, siendo caricaturas con hombreras enormes y lucecitas por todas partes) ni jugablemente emocionante (a mi eso de consigue el equipo de tier1 para conseguir luego el de tier2, con este el de tier3… no me va).

Lo dicho, mañana más y mejor

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Posted by: Adngel.9786

Adngel.9786

- En GW2 se consigue experiencia muy fácilmente, se puede subir de nivel con mucha tranquilidad y más rapidez que en otros MMO. Si alguien quiere subir de 1 a 80 en 2 días, pues sí, va a tener que darse una panzada de farmeo repetitivo y constante en cualquier cosa, pero eso son casos puntuales. Yo tengo 4 personajes a nivel 80, y ninguno me ha resultado una lata, con la historia personal se van haciendo muy a meno, y cuando menos me doy cuenta, ya esta al 30, al 50, y entre el 70-80, siempre es una carrera emocionante allí en Orr.

Otros MMOs, como el innombrable, tienen una curva de nivel que hace que mientras más alto, más se tarde en completar el nuevo nivel, además, el contenido se queda atrasado a las etapas de niveles, (una mazmorra será muy útil para subir, 3 niveles, por que para los 2 siguientes la experiencia que da es poca, y para los 10 niveles, la experiencia es nula). Para subir de nivel estás forzado a hacer las tareas de X lugar de tu nivel, a veces incluso actividades aburridas, en GW2 tienes libertad porque aunque alguna tarea no te guste, hay muchas otras que también suben bastante experiencia.

- Los bosses, no puedo juzgarlos, no he jugado al Pandaria, pero por lo que jugué, no le veo tanta diferencia, en GW2 te quedas esquivando con el ataque automático, en el inombrable te quedas detrás del tanque haciendo la rotación. En ambos juegos, hay jefes con mecánicas que requieren esquivar ciertos ataques, interrumpir/ bloquear otros. Pero por el jefe que falla aquí, hay otro jefe que falla allá, vamos, así lo veo yo.

Yo quiero acción y dinamismo, y el hecho de quitar al tanque cebo, es ya un adelanto para mi.

- Las misiones del inombrable tengo entendido que han mejorado con el tiempo, ya no hay que matar 80 lobos para conseguir 5 pieles o cosas así. Pero aún así GW2 sigue siendo algo fresco, después de él he jugado otros MMO’s con misiones clásicas, y se me hace muy pesado volver al sistema de “el mensajero mandao”, de ir aquí, hablar con X PNJ que me suelta su tocho de texto, para ir allí, a matar x bichos y volver a hablar con otro PNJ que da otro tocho de texto. Que si las actividades en GW2 son similares, seguramente, pero es mucho más cómodo que sustituyan el tocho de texto, por una escena real, (atacan los piratas, y se ve como los piratas vienen, tienen su gresca y empiezan el asalto).

El sistema de eventos es bien distinto del de misiones, no se tienen un seguimiento estricto de misiones en un diario, pero es una originalidad característica de GW2, no la veo mal, ni hecho de menos el cuaderno de misiones clásicas, para ello prefiero las misiones de historia personal, con sus conversaciones y escenas.

Las recompensas que te dan, es karma, al desbloquear un corazón, esté te venderá objetos con ese karma, que es lo similar a la recompensa de misión (sólo que en vez de darte el objeto tal cual, te dan a elegir el que quieras). Mientras se levea, están muy bien para conseguir equipos de armaduras.

- ¿Qué hay de emocionante en el High End del inombrable?, en fin, como todos los juegos, tienen un límite de contenido, GW2 lo tiene, y el inombrable también.

Hay quien dice que el High end de GW2 es el WvW, que para eso merece la pena llegar a ser 80… O.ò bueno, yo no soy tan competitivo, para mi el nivel no es más que otra manera de progresar, pero no es un fin, Yo generalmente sigo contento con la historia del mundo viviente, cosas nuevas cada 2 semanas, y además el escalado de niveles en este juego, que mi PJ de nivel 80, pueda ir a zonas de nivel bajo y a pesar de ser fuerte, seguir teniendo esa amenaza de muerte o que pueda participar en los eventos de esos lugares y seguir siendo recompensado.

- El tema de las armaduras por mazmorra, es cuestión de puntos de vista, precisamente esa lata de tener que jugar y re-jugar una mazmorra para tener una posibilidad de conseguir una pieza de armadura, pues es una pega aburrida para varios jugadores, en lugar de ello, GW2 metieron las chapas, de modo que siempre que hagas la mazmorra, vas a llevar chapas que te servirán para comprar la pieza de armadura que quieras, no es azar, es una recompensa segura por jugarlo.

Además con ese sistema, no fuerza al jugador a tener que re-jugar la misma ruta, puede variar y jugar otras rutas y todas le van a dar moedas para la misma armadura. De modo que si me falta los zapatos, en GW2 no estaré condenado a rejugar una misma ruta una y otra vez, como ocurre en otros MMO…

GW2 no es un clon del inombrable, y no le hecho en falta las características del mismo, ¿qué le voy a hacer? que GW2 se convirtiera en otro clon es algo que no me gustaría.

Mi lista de minipets de GW1, Intercambio repes. : http://fav.me/d8ztdhj

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Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

Olvidar las palabras “world of warcraft” de mi tema, y decirme si no veis esas carencias en el juego como yo las veo… No he querido compararlo con el WoW, de hecho me alegra que tenga ese toque único, simplemente me he dado cuenta de ciertas cosas que fallan aqui.

Sí que le faltan cosas, pero no las que tiene el WoW. Por ejemplo, aunque aquí tenemos una trinidad que es dps/support/control, el control apenas tiene relevancia. Eso necesita un cambio, pq necesitar 25 interrupciones para cortar un skill a un boss es una locura. En el GW eran 3 o 4 bien lanzadas en el momento adecuado, no sé pq no se han copiado a si mismos.

Para hacer mazmorras más interesantes, introducir un sistema como los gambits del Pabellón de la Reina. Cuanto más difícil te lo pones, mayor recompensa. Y que tb tuvieran ascendidos, aunque la skin fuera la misma (y obviamente más cara).

También me gustaría que añadieran zonas élite como en el GW, pequeñas (o no tan pequeñas) zonas donde hacer misiones (aquí sería una o varias cadenas de eventos) y si hay un wipe todos a la calle.

Todo es mejorable y siempre se pueden añadir cosas nuevas, incluso tomando de referencia a otros juegos, pero no a costa de perder la identidad del juego y me temo que muchos cambios de los que proponías implicarían eso.

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Posted by: Trifuerza.5427

Trifuerza.5427

No quería abrir un debate de GW2 vs wow, sino de ciertas carencias que noto que tiene este juego, pero bueno, algunos es leer “WoW” y saltan como rabiososo a despotricar contra el que ha pronunciado esas “innombrables tres letras”

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Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Trifuerza, es que a algunos el WoW nos da bastante asco, de modo que si el tema es “incluir cosas del WoW en GW” es lógico que nuestra reacción sea negativa aunque omitamos el nombre, supongo que lo entiendes.

Para mi al GW sólo le faltan, en términos de jugabilidad (dejando por tanto de lado la inclusión de más contenido, pues eso sólo nos afecta a los veteranos) bosses y mazmorras con mecánicas variadas, que no valga con hacer stack en un metro cuadrado y machacar botones…

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Posted by: Annelotte.8105

Annelotte.8105

Lo unico que pido es contenido submarino, Soy uno de los raros que aman el combate acuatico por eso 2 de mis 6 legendarias son la lanza, y el tridente, no me deje 3000 oros para nada.. las mazmorras STACK, STACK, STACK, y si no vas berserker /kick es muy triste.. no hay diversidad de builds todos van igual y eso es lo que me cansa de este juego..

¿Qué le falta a este PvE?

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Posted by: Altapir.2571

Altapir.2571

Lo unico que pido es contenido submarino, Soy uno de los raros que aman el combate acuatico por eso 2 de mis 6 legendarias son la lanza, y el tridente, no me deje 3000 oros para nada.. las mazmorras STACK, STACK, STACK, y si no vas berserker /kick es muy triste.. no hay diversidad de builds todos van igual y eso es lo que me cansa de este juego..

A mi los mapas acuáticos me dan bastante grima generalmente, pero en lo que no puedo si no darte la razón es en que las mazmorras dan, actualmente, bastante ASCAZO, por el maldito dogma del “5berserkerstuckonacorner”

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Posted by: Uryeth.5219

Uryeth.5219

Contenido submarino lo estan eliminando poco a poco del juego..hasta quitaron el unico mapa de pvp en el que habia agua..ahora es una charca…imagino que tarde o temprano las armas acuaticas pasaran a ser armas normales de tierra…es una birria el agua..solo le gusta a nose..gente que quiera decir..ami me gusta por todos dicen que es una birria de sistema.. .

Luego GW2 yo lo he dicho hace mucho tiempo y lo vuelvo a decir..te puede gustar o no el juego..eso es personal a cada uno..a algunos les gusta lo de ir pillando cada vez mas y mas equipo de mas nivel como en el wow porque les da sensacion de avanzar..otros prefieren pillarse su equipo y tirarse toda la vida con el mismo..para gustos colores . Pero el GW2 es un juego incompleto que salio antes de tiempo..los propios desarrolladores lo dijeron , salio asi por exigencia de la compañia y ya..es solo un juego inacabado a medias..que tiene muy buenas ideas e innovaciones en los mmo pero eso..inacavadas y mal aplicadas .

Es un juego que solo vale para chatear con algun colega e ir de casual player…no puedes profundizar mas porque no hay..es todo superficial.. , llegara el dia que saquen la otra mitad del juego y te la vendan como una superexpansion revolucionaria..pero en realidad solo pondran la otra mitad del juego..mientras tanto solo meten contenido que te lo pasas en una tarde y luego solo te queda ponerte a farmear como un bot para pillar las cosillas nuevas que meten , logros ., equipo, etc..aunque realmente no te haga falta para nada porque en si no te cambia al personaje..sigue igual en todo .

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Posted by: Annelotte.8105

Annelotte.8105

Contenido submarino lo estan eliminando poco a poco del juego..hasta quitaron el unico mapa de pvp en el que habia agua..ahora es una charca…imagino que tarde o temprano las armas acuaticas pasaran a ser armas normales de tierra…es una birria el agua..solo le gusta a nose..gente que quiera decir..ami me gusta por todos dicen que es una birria de sistema.. .

El combate submarino es mucho mas divertido y dinamico que el de tierra pero claro si no se tiene manos es normal odiarlo ^^ y no generalices el combate acuatico tiene fans ^^

Lo unico que pido es contenido submarino, Soy uno de los raros que aman el combate acuatico por eso 2 de mis 6 legendarias son la lanza, y el tridente, no me deje 3000 oros para nada.. las mazmorras STACK, STACK, STACK, y si no vas berserker /kick es muy triste.. no hay diversidad de builds todos van igual y eso es lo que me cansa de este juego..

A mi los mapas acuáticos me dan bastante grima generalmente, pero en lo que no puedo si no darte la razón es en que las mazmorras dan, actualmente, bastante ASCAZO, por el maldito dogma del “5berserkerstuckonacorner”

Y no solo berserkers, cualquier clase STACK AHI o kick… madre mia la gente no tiene manos o algo con lo facil que es matar x boss o pull normal… todos van a lo facil hacer la maz en 5-10 mins para sacar mas oro pero… ¿y la diversion? yo ya no disfruto GW2 como antes y muchos amigos lo han dejado, este juego necesita TRINIDAD, sin eso habra mas discriminacion y todo empeorara con el tiempo.

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Posted by: Sekhen.3592

Sekhen.3592

La berserkermania, al igual que stackear, la considero en parte otra consecuencia de que las mazmorras apenas han cambiado en estos dos años.

Cuando ya has hecho un contenido decenas de veces te lo acabas aprendiendo y es normal que puedas arriesgar un poco más, sacrificando supervivencia por daño. ¿Sabes completar este contenido con la punta de la flauta o te crees el amo? pues si te arriesgas a ir full dps lo completarás más rápido pero también tendrás más posibilidades de morir. Me parece justo.

El problema es cuando tienes que la mayoría de bosses de un golpe te matan independientemente de la vida/armadura que tengas. En ese caso no te queda otra que ir a dps, pq cuanto menos dure el boss menos posibilidades tiene de matarte.

Que la gente use berserker para ir más rápido me parece normal (también deberían poder usarse las condiciones, pero eso ya es para otro hilo), lo que no es normal es que apenas haya viabilidad para otras formas de juego.

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Posted by: Uryeth.5219

Uryeth.5219

+1 Sekhen.. eso es asi..tal cual .

Lo de Annelotte y el combate acuatico y manos?..lol?…no te inventes cosas que no vienen a cuento , aqui nadie habla de manos , solo dije que es un mal sistema y que por eso lo estan quitando de pvp..y eso es verdad..lo estan quitando porque no gusta , asi de simple..ahora si quieres hablar de manos habla…yo he jugado contigo varias veces y solo te vi wipeando con las arañas en la ruta 1 de Arah y de forma tristisima porque te movias peor que un robot ortopedico , asique no te saque cosas que nadie a dicho y que no salen a cuento .

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Posted by: Sahat.3680

Sahat.3680

A ver… que lo mismo es un máquina en el agua y ahí donde lo viste, en las arañas, lo pillaste fuera de su medio natural!
Ahora en serio, a mi me mola el combate en el agua, aunque siempre lo he visto más difícil, pero creo que por las habilidades o porque el equipo submarino deja mucho que desear (por ejemplo la máscara, que, hasta donde yo se, sólo puedes conseguir de calidad verde, y por karma).
Lo que no me gustaba del pvp acuático era que estuviera todo plagado de tiburones T_T
En fin, que espero que sólo lo modifiquen pero no lo quiten del todo. Por favor. Me terminé mi legendaria acuática hace nada!

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Posted by: cserna.4753

cserna.4753

Sin datos reales que aportar lo único que puedo decir es que creo que más que, que no gustase el mapa, fue eliminado por la dificultad de equilibrar las clases tanto en tierra como en agua. Es doble esfuerzo y bastante tienen con hacerlo en tierra. Un saludo.

PD: para PVE si me gusta bastante que hayan zonas acuáticas, no solo son espectaculares, si no que también le da variedad al juego.

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Posted by: Annelotte.8105

Annelotte.8105

A ver… que lo mismo es un máquina en el agua y ahí donde lo viste, en las arañas, lo pillaste fuera de su medio natural!
Ahora en serio, a mi me mola el combate en el agua, aunque siempre lo he visto más difícil, pero creo que por las habilidades o porque el equipo submarino deja mucho que desear (por ejemplo la máscara, que, hasta donde yo se, sólo puedes conseguir de calidad verde, y por karma).
Lo que no me gustaba del pvp acuático era que estuviera todo plagado de tiburones T_T
En fin, que espero que sólo lo modifiquen pero no lo quiten del todo. Por favor. Me terminé mi legendaria acuática hace nada!

Yo soy un pro en el agua, lo rusheo todito xD na en serio ami me encanta la dificultad bajo el agua, las habilidades, todo, jaja y respirador puedes pillarte el amarillo pero con stats soldado, a ver si un dia anet les da por meter uno ascendido o exotico >.<

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Posted by: Uryeth.5219

Uryeth.5219

Quien sabe…igual algun año lo meten , o que lo fabriques con las profesiones tampoco estaria mal , por lo menos hay un respirador amarillo… .

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Posted by: ganix.8297

ganix.8297

En primer lugar, quiero decir que vengo del wow o similar. Por lo tanto solo he conocido esa filosofía de juego (aparte de la del guild wars2, 4000h). Que nadie se sienta ofendido pero para mi el wow es el nº1 ;D. Eso si, solo hasta el Lich. Reconozco que lleva ya bastante tiempo en el mercado y gw2 apenas 2 años.

Desde mi punto de vista le falta:

1.- Armaduras Legendarias. Para conseguirlas…se me ocurre algo relacionado con el clan, para que te acuerdes de todos los que contribuyeron, “sin su esfuerzo no hubiera sido posible”.

2.- Ascendidas reciclables. Pero hace tiempo.

3.- Artesanía de encantamiento. A estas alturas un stat mas se agradecería (pero no una miseria como los que dan en WvW). Estamos rodeados de muertos vivientes, dragones y….sylvaris…. y ni un enchant.

4.- Mas mazmorras y balanceo de mazmorras de low lvl. Y ya que estamos mas fractales que esas ya me gustan.

5.- El dropeo del inicio del juego. Buenos recuerdos en penitente y refugio. Entonces había muy buen farmeo de eventos, sin cofres de campeones ni truños. No entiendo como fueron nerfeando aquello, puede que por bots, o por las gemas. A mi me gustaba como era.

5.- Un sistema de clan relacionado con la armadura legendaria (comodín)

6.- Monturas, peligroso tema. A mi me gustaría tener monturas, aunque sea puramente estético. De todas formas, veo que a la montura se le puede dar mas juego.
Por ejemplo instanciar carreras a caballo con obstáculos a lo puzzle contra otros 4 o 10, o clan vs clan. O algo así, y que puedas equipar el caballo estéticamente o con habilidades para la carrera, y tema apuestas… solo citar XD. Bueno, tonterías aparte seguro que se le puede sacar partido sin afectar la movilidad en el mundo, no me importaría ir a velocidad normal.

7.- Mas skins de armas y armaduras. A mi personalmente me gusta eso de que tenga auras y cosas rodeándote.

8.- High end. Bueno he llegado al tema mas delicado. Ahora mismo no se me ocurren muchas cosas pero puedo decir que el sistema de AR de fractales me parece algo cercano a high end, pero… flojo. Hacer legendaria y ascendidas, muy doloroso, 0 divertido. Yo tengo la crepus pero cuando la hice lo veía mas alcanzable que hoy en día.

Pues aki me despido

Un saludo a todos los jugadores

¿Qué le falta a este PvE?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Ronin.1249

Ronin.1249

En primer lugar, quiero decir que vengo del wow o similar. Por lo tanto solo he conocido esa filosofía de juego (aparte de la del guild wars2, 4000h). Que nadie se sienta ofendido pero para mi el wow es el nº1 ;D. Eso si, solo hasta el Lich. Reconozco que lleva ya bastante tiempo en el mercado y gw2 apenas 2 años.

Desde mi punto de vista le falta:

1.- Armaduras Legendarias. Para conseguirlas…se me ocurre algo relacionado con el clan, para que te acuerdes de todos los que contribuyeron, “sin su esfuerzo no hubiera sido posible”.

2.- Ascendidas reciclables. Pero hace tiempo.

3.- Artesanía de encantamiento. A estas alturas un stat mas se agradecería (pero no una miseria como los que dan en WvW). Estamos rodeados de muertos vivientes, dragones y….sylvaris…. y ni un enchant.

4.- Mas mazmorras y balanceo de mazmorras de low lvl. Y ya que estamos mas fractales que esas ya me gustan.

5.- El dropeo del inicio del juego. Buenos recuerdos en penitente y refugio. Entonces había muy buen farmeo de eventos, sin cofres de campeones ni truños. No entiendo como fueron nerfeando aquello, puede que por bots, o por las gemas. A mi me gustaba como era.

5.- Un sistema de clan relacionado con la armadura legendaria (comodín)

6.- Monturas, peligroso tema. A mi me gustaría tener monturas, aunque sea puramente estético. De todas formas, veo que a la montura se le puede dar mas juego.
Por ejemplo instanciar carreras a caballo con obstáculos a lo puzzle contra otros 4 o 10, o clan vs clan. O algo así, y que puedas equipar el caballo estéticamente o con habilidades para la carrera, y tema apuestas… solo citar XD. Bueno, tonterías aparte seguro que se le puede sacar partido sin afectar la movilidad en el mundo, no me importaría ir a velocidad normal.

7.- Mas skins de armas y armaduras. A mi personalmente me gusta eso de que tenga auras y cosas rodeándote.

8.- High end. Bueno he llegado al tema mas delicado. Ahora mismo no se me ocurren muchas cosas pero puedo decir que el sistema de AR de fractales me parece algo cercano a high end, pero… flojo. Hacer legendaria y ascendidas, muy doloroso, 0 divertido. Yo tengo la crepus pero cuando la hice lo veía mas alcanzable que hoy en día.

Pues aki me despido

Un saludo a todos los jugadores

Con que metan la mitad de los que has puesto, me sobra para irme y como yo otros tantos.

Si tienes un juego que te guste no lo dejes, no van a hacer un WoW2…

Un saludo a todos los Ex-jugadores.

¿Qué le falta a este PvE?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Uryeth.5219

Uryeth.5219

Todo lo dicho en este post y en todos los demas similares solo lo meteran cuando salga una hipotetica expansion , mientras este juego no va a cambiar en nada , es un juego que te venden lo que hay en el inicio y ya..luego solo meten tonterias para que la gente pase el rato ..que si nuevas skins de armas y armaduras por gemas..que si una historia nueva que te haces en una tarde..que si logros para que te tires 2 semanas sacandolos..todo morralla , nada de contenido real .

Pero claro..este juego es un negocio como todo …no vas a tener un juego sin cuotas mensuales y encima el mismo contenido que meten en los demas mmo que tienes que pagar..nadie regala nada , GW2 siempre estara en contenido por debajo de los demas .

¿Qué le falta a este PvE?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Annelotte.8105

Annelotte.8105

Todo lo dicho en este post y en todos los demas similares solo lo meteran cuando salga una hipotetica expansion , mientras este juego no va a cambiar en nada , es un juego que te venden lo que hay en el inicio y ya..luego solo meten tonterias para que la gente pase el rato ..que si nuevas skins de armas y armaduras por gemas..que si una historia nueva que te haces en una tarde..que si logros para que te tires 2 semanas sacandolos..todo morralla , nada de contenido real .

Pero claro..este juego es un negocio como todo …no vas a tener un juego sin cuotas mensuales y encima el mismo contenido que meten en los demas mmo que tienes que pagar..nadie regala nada , GW2 siempre estara en contenido por debajo de los demas .

Aun asi es mejor que pagar mensualidades.. juegos que no lo valen como WoW,TESO,Wildstar, etc… que minina paga 10-15 euros al mes? yo ni colocado vamos.. y menos el WoW que es el MMO mas sobrevalorado de la historia.

¿Qué le falta a este PvE?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Annelotte.8105

Annelotte.8105

Todo lo dicho en este post y en todos los demas similares solo lo meteran cuando salga una hipotetica expansion , mientras este juego no va a cambiar en nada , es un juego que te venden lo que hay en el inicio y ya..luego solo meten tonterias para que la gente pase el rato ..que si nuevas skins de armas y armaduras por gemas..que si una historia nueva que te haces en una tarde..que si logros para que te tires 2 semanas sacandolos..todo morralla , nada de contenido real .

Pero claro..este juego es un negocio como todo …no vas a tener un juego sin cuotas mensuales y encima el mismo contenido que meten en los demas mmo que tienes que pagar..nadie regala nada , GW2 siempre estara en contenido por debajo de los demas .

Aun asi es mejor que pagar mensualidades.. juegos que no lo valen como WoW,TESO,Wildstar, etc… que minina paga 10-15 euros al mes? yo ni colocado vamos.. y menos el WoW que es el MMO mas sobrevalorado de la historia.

Editado por moderador

Eso no te lo crees ni tu, pero bueno, cada quien sus gustos.

(Editado el por Moderador)

¿Qué le falta a este PvE?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Uryeth.5219

Uryeth.5219

Eso es verdad….hay servers piratas de calidad pero bueno..tambien la calidad se paga…sino quieres pagar pues te quedan los F2P..o GW2 , que sale barato y algunos parece que le rinden devocion jajaja .

Ahhh..y hay juegos F2Pque le dan mil vueltas a GW2 pero weno..y por pagar 13e al mes mira..unos casi 7 millones de personas solo en el wow y eso que ahora mismo estan en un bajon porque esta por salir a finales de año la expansion y no meten nada nuevo desde hace un año..jajaja ….pon el GW2 de pago…aver quien te da 1 euro mensual por el.. .

(Editado el por Uryeth.5219)

¿Qué le falta a este PvE?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Partekraneoz.6523

Partekraneoz.6523

Consejo 1: No entréis al trapo a comentarios más menos agresivos, sino al final se consigue el objetivo de cerrar un hilo que a muchos les levantan ammininas.

Consejo 2: Gw2 es un gran juego bajo mi punto de vista pero gestionado según las exigencias de la cartera de la desarrolladora (como es lógico) y mientras esa cartera engorde GW2 seguirá como está. Así que pensar que “le quedan meses”, igual bajo mi punto de vista, es un error ya que si esa cartera no siguiera engordando el cambio de dirección habría sido palpable y a la vista está que siguen por el mismo camino.

Consejo 3: Tanto si habéis vuelto, seguís jugando u os vais, la dirección de GW2 no va a cambiar, aceptadlo, hasta en tanto en cuanto no ocurra lo que en el “Consejo 2”, no os hagáis mala sangre porque no merece la pena, ganaréis en salud.

Hasta aquí mis consejos, pasadlo bien amigüitos

La mejor forma de cumplir con la palabra empeñada es no darla jamás: Manifiesto

¿Qué le falta a este PvE?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Annelotte.8105

Annelotte.8105

Todo lo dicho en este post y en todos los demas similares solo lo meteran cuando salga una hipotetica expansion , mientras este juego no va a cambiar en nada , es un juego que te venden lo que hay en el inicio y ya..luego solo meten tonterias para que la gente pase el rato ..que si nuevas skins de armas y armaduras por gemas..que si una historia nueva que te haces en una tarde..que si logros para que te tires 2 semanas sacandolos..todo morralla , nada de contenido real .

Pero claro..este juego es un negocio como todo …no vas a tener un juego sin cuotas mensuales y encima el mismo contenido que meten en los demas mmo que tienes que pagar..nadie regala nada , GW2 siempre estara en contenido por debajo de los demas .

Aun asi es mejor que pagar mensualidades.. juegos que no lo valen como WoW,TESO,Wildstar, etc… que minina paga 10-15 euros al mes? yo ni colocado vamos.. y menos el WoW que es el MMO mas sobrevalorado de la historia.

Siempre puedes jugar a un server pirata del wow y jugar gratis, que es mejor que esto mil veces.

Eso no te lo crees ni tu, pero bueno, cada quien sus gustos.

Editado por moderador

Los bugs se arreglan, pero el sistema de PvP tan malo que tiene el WoW (tocar el piano), no lo arregla nadie ^^ y un PvE tan aburrido como el del WoW…. lo jugue por un amigo y vamos que prefiero volver al dofus antes que al WoW con eso te digo todo

(Editado el por Moderador)

¿Qué le falta a este PvE?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Beneldar.3912

Beneldar.3912

Yo nunca he creído que sean comparables, en su día, el gw1 con el wow. Tienen concepciones muy diferentes.

GW2 se ha de mirar en el espejo de GW1 (soy un entusiasta del 1 ^^), es incomprensible que la de cosas bien implementadas y estimulantes que estaban en el original, no estén en esta segunda parte después de tantísimos años de espera.

El pvp del gw2 aunque esté bastante bien balanceado, sobretodo comparado con otros juegos, da bastante asco y aburrimiento. Mapas enanos y a hacer lo mismo en todos.
El gw1 tenía un pvp conocido como de los mejores, por eso no lo consigo entender.

La historia del 1 era acojonante, con diez mil giros inesperados y que sentías que eras parte activa de ella. En el 2 después de casi 2 años, están empezando a hacerlo bien con esta nueva historia. Pero la historia personal con el lechuguita y lo de Scarlet fue bastante ñu.

El contenido de bosses piñata del gw2 deja bastante que desear, los bosses tendrían que escalar en dificultad sin límites, y si tiene que tener un ejército o dos, que los tenga. Pero algo con un sistema prometedor como los eventos dinámicos, se ha convertido en algo que me produce mucha tristeza ver como tanto potencial como tiene el juego no llega a cumplir ni la mitad de las expectativas.

Y si queréis hablar del wow, como wow, para mi lo último fue Ulduar. Todo lo que vino posterior, fue una degeneración senil, la sombra de un gran juego.
Lo único que sí echo de menos es el pvpoutdoor del wow (en servidores guiris, los españoles dábamos bastante asco campeando), pero que en este juego no se puede implementar tal cosa. Lo único que tiene un aire, es mcm, pero es un airecillo que nada tiene que ver.

Para el mcm yo lo enfocaría para ser más divertido a una guerra de guerrillas. Las zergs de ahora, solo son divertidas si están las fuerzas equilibradas, sino da bastante asquito también.

Y dejando el punto de las mazmorras, yo las haría todas en plan fractales, que vaya escalando la dificultad. Así habría un contenido para todo el mundo y un contenido para gente que busca un poco más de guerra (aunque a nivel 50 de fractales, si toca un buen grupo, sigue siendo coser y cantar).

Resumiendo: Gran potencial no aprovechado.

Eso sí, soy de los que hacen este juego su casa. Por mucha pena que me den ciertas cosas, no he jugado a ninguno mejor. Y esto es una opinión personal, no un ataque a otros juegos y/o jugadores. ^^

¿Qué le falta a este PvE?

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Posted by: DavidOrtiz.7165

DavidOrtiz.7165

European Community Team Lead

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Hola.

Vamos a evitar entrar en discusiones sobre otros juegos y por supuesto mantener el foro limpio de mensajes que hacen alusión a la piratería.

Un saludo.

European Communications Lead

¿Qué le falta a este PvE?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Uryeth.5219

Uryeth.5219

+1 Beneldar , tienes toda la razon en eso .

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in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: ganix.8297

ganix.8297

Volviendo al post, se me olvido mencionar un aspecto del juego que me parece interesante, los puzzles. A mi me parecen entretenidos. Quizás una combinación entre mazmorra y puzzle podría funcionar. La SAB me gusta bastante y es mas o menos algo parecido a lo que propongo. Son retos bastante difíciles de conseguir y el sistema de zonas ocultas le añade mayor diversión y entretenimiento. Además tiene modo super duro, que me parece muy interesante ya que cambia totalmente la perspectiva de la mazmorra.

Editado por moderador

(Editado el por Moderador)

¿Qué le falta a este PvE?

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Posted by: DavidOrtiz.7165

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DavidOrtiz.7165

European Community Team Lead

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Hola.

Hemos eliminado una parte de la discusión que no aportaba nada. Por favor mantened el mínimo respeto a las opiniones de los otros jugadores.

Un saludo.

European Communications Lead

¿Qué le falta a este PvE?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: toxilicious.7369

toxilicious.7369

Contenido high-end pve:

Gw2: No
WoW: Si

Es normal que te parezca más divertido el WoW, hay cosas que hacer en él.

Hacía 4 años que no tocaba el WoW y me lo estoy pasando muy bien, mejor de lo que recordaba, puede que sea por haber estado 2 años jugando al Gw2 donde lo único que hay es farmear mientras se espera a que saquen algo de contenido y no tonterias para casuals como la historia viviente.

¿Qué le falta a este PvE?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Sahat.3680

Sahat.3680

Venga, no seais tontuelos.. Si os encanta el high end del Guild Wars.
Aparentemente consiste en venir al foro a criticarlo aunque uno lleve X sin jugar

¿Qué le falta a este PvE?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Annelotte.8105

Annelotte.8105

Contenido high-end pve:

Gw2: No
WoW: Si

Es normal que te parezca más divertido el WoW, hay cosas que hacer en él.

Hacía 4 años que no tocaba el WoW y me lo estoy pasando muy bien, mejor de lo que recordaba, puede que sea por haber estado 2 años jugando al Gw2 donde lo único que hay es farmear mientras se espera a que saquen algo de contenido y no tonterias para casuals como la historia viviente.

Prefiero esto a un juego tan aburrido como WoW, Gw2 si tiene contenido que no te guste no tiene nada que ver.

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Posted by: abelsgmx.7530

abelsgmx.7530

Y eso que no mencionaste nada de las Arenas y los diferentes WvW, no entiendo la insistencia de anet de formar los zergs por servidores en lugar de llenarlos con forme vallan entrando las personas, con esto se acabaría la falta enorme de balance en cuanto a población de los zergs, que frustrante es ir en un zerg de 10 personas y que te caiga un zerg opuesto con mas de 50 personas, es verdaderamente molesto!

¿Qué le falta a este PvE?

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Posted by: Ratoncito Kender.5813

Ratoncito Kender.5813

Hola estaba buscando un sitio para exponer yo lo mio,que he estado compartiendo con ex jugadores de GW 2 y algunos que aun siguen jugando. confió en que este sera el sitio apropiado. Antes quiero que quede constancia, que todo lo que expongo son quejas y sugerencias, que comparto con gente que se largo de gw 2 y con más gente que aun sigue. Pero que esto quede bien claro: No Pretendo Cambiar los objetivos del juego. Entendido??.

Así como me gustaría aclarar que no olvido, que este es el juego de ANet y que por ello, hacen lo que les apetezca, solamente, considero que por mucho que eso sea asi, tampoco tiene mucho sentido un juego que pierde más jugadores de los que gana. Por mucho que el lanzamiento doblara las cuentas, in game se nota mucho la manca de jugadores, Linde de la Divinidad, al empezar un nuevo pj, son varios sitios en los que se nota, así como en Orr.

Para ello. He preparado un documento de word de 5 paginas, que he dividido, en diferentes posts, explicando mi desconformidad con el juego y exponiendo algunas sugerencias, que me gustaría se le mandara a Anet, puede que se me pasara alguna repetida, mi intención no es crear una discusión.

¿Qué le falta a este PvE?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Ratoncito Kender.5813

Ratoncito Kender.5813

Farmeo y Comunidad
Farmeo
Hoy (3 de Agosto), he estado leyendo quejas en una web casual que publicaba un artículo, sobre del nuevo capítulo y que han hecho que algunos se largaran del juego y que como he dicho comparto con otros jugadores.

Uno de ellos decía: Este juego tiene todo lo que los chinos quieren: Farmeo (entiéndase x farmear: Matar para conseguir objetos y oro), me gustaría añadir que farmear incluye, los dragones Y las Mazmorras. para que se hacen si no las mazmorras y dragones?, para farmear chapas, oro… y con ello conseguir equipo.

Que realmente es en lo que se centra el juego y el nuevo contenido. Fijaos en la nueva zona de Maguma, la parte donde están las tormentas de arena añadida al principio de la segunda temporada, lo que es uno de los ejemplos, que muestran, que este no es solo es un juego para farmers, si no que aún lo potencian más.

Por ello me gustaría pedir a ANet, que facilitara la adquisición de los materiales y objetos, conseguidos en farmeo de otra manera, quitandole importancia al farmeo de eventos, dragones y mazmorras, como por ejemplo encontrándolos escondidos en barriles y muebles de los edificios del mapa, como recompensas en nuevas pruebas de habilidad, implementadas,(asi como las hay de saltos) o en premios de feria, como la caseta de tiro con arco , en Linde de la divinidad para compensar así la perdida de dependencia en el farmeo de boses.


Comunidad:
Entiendo perfectamente, que GW 2, persigue objetivos distintos al 1 y así como el 1 era cooperativo/comunitrio y pensado para dar facilidades a la hora de crear una comunidad, el 2 esta mas enfocado al multijugador masivo, pero aun así hay algo que quiero decir.

Llevo jugando GW 2 desde que salió y también jugué a Guild Wars 1, los que hayáis jugado a Guild Wars 1 decidme: Como era la comunidad en GW 1?, creo recordar que una comunidad cooperativa en toda regla, tanto en clanes como fuera de estos, hasta el punto que fue una de las mejores comunidades de aquella época.

Y que ocurre en GW 2?, para que se junta la gente?, para que coopera la gente?, que es lo que hace que la gente juegue en equipo?, la recompensa que de otra manera no obtendrían, y si no meteros a mazmorras y que buscan los grupos de mazmorra?, gente competitiva, ya no se ve el espíritu de buscar un grupo al azar y decir: Bien, voy a disfrutar un grupo.

En cosas como esta me baso para decir que la comunidad cooperativa, (GW 1) es ahora una comunidad de jugadores cuyo principal objetivo son los súper personajes,(GW 2), lo que es realmente necesario, para jefes de mundo…, Donde esta la pega?.

Por mucho que queráis decir, hace que la gente se desinterese x el bien común y piense en el beneficio económico propio . Y esto viene provocado a hacer de Guild Wars 2 un juego pensado en: farmeo, logros Y la mejora del equipo.

En vez de hacer un juego pensado para disfrutarlo jugando con mas gente, (Bonita moralidad).

A todo esto me gustaría añadir la limitación de recursos sociales de este juego, así como en GW 1, los clanes tenían un espacio social propio y exclusivo, que era la sala del clan. En GW 2 no hay nada similar Por ello propongo que ANet dote al juego de mas herramientas sociales. Como las salas de clan, que son compatibles con los MMORPG.

Así del mismo modo quiero proponer, que ANet añada opciones adicionales, sin relación con el farmeo, para que los jugadores potencien la coordinación y cooperacion.

¿Qué le falta a este PvE?

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Posted by: Ratoncito Kender.5813

Ratoncito Kender.5813

Esto es un MMO R PG o un MMO A PG con toques de rol y con la r al lado de la O)?
Otra queja que comparto con mas gente, desde hace….., lo ponía uno de los que antaño roleaban en la taberna: La Jarra Rota, que hay cerca de la entrada en Linde de la Divinidad: No te puedes ni sentar en una silla, que rol puede haber, cuando no puedes ni interactuar con el ambiente?.

Este comentario, (de nuevo yo también he hecho similares) me parece realmente muy interesante ya que hablamos de un Multi player Masive Online ROL Playing Game. Dónde está nuestro (mío y de otra gente) drama?.

Todo el mundo sabe, que podemos interactuar con objetos destrozándolos y obteniendo de ellos, las llamadas armas ambientales, ahora eso si, solo en combate y con algunas cosas como paradas de libros en Linde (en el nuevo templo char, ubicado en meseta de Diessa, encontrareis un ejemplo con las estatuas que hay).

Que ocurre cuando queremos hacer uso de una mesa o silla para hacer una historia rolera, como las que he mencionado????. digo historias roleras pero hay otras cosas como los juegos de las ciudades. He ahí una de las cosas en las que me baso para decir que Guild wars 2 no es un MMORPG, por que el rol que hay esta presente en combate, fuera de este los que les gusta rolear se marchan.

Sobre el rol hay una segunda cosa que me gustaría también pedir que ANet tenga encuenta, la limitación de rolear (ejercer un papel), dado que no está permitido hacerlo al 100%, durante el avance en el juego.

El rol en GW, está limitado a: una tierra amenazada y tienes que salvarla como héroe, escogiendo, entre 8 profesiones: gr, guar, gu ,ladrón, ingeniero, nigro, hipno, y ele y a medida que avanzas en la historia vas actuando como héroe salvador, de acuerdo con una orden armada,

A eso quiero añadir que que las diferencias metódicas, poco se manifiestan en las misiones. Por ejemplo, escogiendo la orden de los susurros con una Norm, a la hora de hacer la misión de destrozar el arma secreta draga, (es en la que sale Ogden, curador de piedra). En esa misión que tanta infiltración, que utiliza la orden y tienes que vértelas con todos los dragas que hay por el camino..

Un problema que veo yo, es rolear significa actuar de acuerdo a un papel. y digo yo, es lo mismo pasarte una historia, ejerciendo un rol de héroe ladrón que el de héroe gr o héroe Nigro o héroe ingeniero?, x que esa mecánica esta, pero solo en los combates, (habilidades, armas y habilidades de armas), no está x ejemplo a la hora de completar las partes de la trama principal.

De nuevo nos encontramos con una limitación al rol y que debería no estar en un juego de rol,( ya sea: RPG CORPG o MMORPG, subgénero al que se supone que pertenece GW 2) , al no poder escoger enfrentar y solucionar situaciones, planteadas a lo largo del juego, (historia).

Un ejemplo son las misioncitas de historia que te metes en templos a buscar objetos (como lo es al misión del templo del dios olvidado, (cuyo artefacto se pierde al final.) o la parte de la historia en que el siervo de Zhaitan intenta conseguir el libro que demuestra que los dragones pueden ser derrotados. Ahí no puedes hacer esa parte como lo haría un ladrón y esto aunque moleste, también entra dentro del ROL

¿Qué le falta a este PvE?

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Posted by: Ratoncito Kender.5813

Ratoncito Kender.5813

Otro ejemplo: Por ejemplo, escogiendo la orden de los susurros con una Norm, a la hora de hacer la misión de destrozar el arma secreta draga, (es en la que sale Ogden, curador de piedra). En esa misión que tanta infiltración, que utiliza la orden y tienes que vértelas con todos los dragas que hay por el camino..

Por ello, me gustaría sugerir o pedir, que ANet por favor añadiera nuevas opciones para solucionar las diferentes situaciones, ligadas a la personalidad escogida al héroe en la creación de pj: agresivo, noble y cariñoso, o la clase.


Misiones de clan y clanes
Misiones:
Bueno aquí hay dos cosas (cosecha propia de nuevo), que quiero exponer. Las misiones de clan son una cantidad de retos diversos, que los jugadores de un mismo clan se juntan para completar.

Eso está muy bien y que queja puedo tener al respecto? ( de esto me quejo x experiencia), la gente se centra tanto en conseguir terminarla, que hay alguno del clan que acaba marginado (no, no rezagado y x ello fuera, directamente marginado) y nadie da la vuelta para ayudarle y pobre de ti, si eres nuevo en materia.

Solo en 3 de los muchos clanes (os haríais cruces de en cuantos he estado), se te explica lo que has de hacer, a donde as de ir o te enseñan. Ahora, eso si en las misiones de clan, todo el mundo fortuna y gloria.

La única sugerencia que quiero exponer, es la de poner indicaciones y explicaciones ingamede que indiquen el: que, donde y como ir y hacer a lo largo de la misión.


Clanes:
Sobre los clanes solo una cosa, a nivel socio personal, cuantos clanes conocéis que funcionen y sean una comunidad?. (Me sobran 17 dedos para contarlos). Ahora eso si todo quisqui a crear el Mega Clan x excelencia. Porque claro un clan, no es un clan si no tiene todas sus mejoras. Esto ultimo también es una queja x experiencia, (Cosecha propia de nuevo).

Yo sugeriría facilitar la obtención de mejoras de clan poner limites mas pequeños de tamaño y poder crear las llamadas: canteras (clanes complementarios) y aunque quizás no funcione, añadir la opción para los que quieran de una modificación de lo que eran las alianzas en el 1)

Dado que otros, ya han pedido, lo equivalente a la sala de clan y un espacio propio privado en el hogar que cada jugador tiene en el juego, no repetiré la petición,

Mazmorras:
Solo 2 cosas,
Primero: los eventos cerca de las mazmorras, cuando hay evento se bloquea la entrada a la misma y si estas esperando o quieres hacer la mazmorra, pues tela lo que has de esperar

Segundo y último: En todas las mazmorras hay distintos núcleos/focos de combate, pero, solo hay 2 en los que as de hacer algo mas que correr y combatir: Ciudadela de la llama Y crisol de la eternidad.

¿Qué le falta a este PvE?

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Posted by: Ratoncito Kender.5813

Ratoncito Kender.5813

En la primera has de pasar a través de unas bolas de fuego y en el segundo desactivar una secuencia de rallos laser. Esas pruebas de habilidad son las 2 únicas excepciones. Digo yo, por que no añaden más pruebas de habilidad, para el resto de mazmorras?, me gustaría pedir que ANet, lo tenga en cuenta.

Ayer, comentando esto que estáis leyendo con un buen compañero de clan, ambos coincidimos en lo que sugiero a ANet: las 8 actuales mazmorras, quedan como están. pero añadimos nuevas, de manera en que hayan mazmorras que sean mucho combate y pocos elemento variados, otras que sean, únicamente combate y otras que hayan más elementos variados que combate.

Perdon si hago spam y si los posts estan medio cortados, peor no es muy facil exponer 5 paginas de word y este me parecio el sitio mas idoneo

(Editado el por Ratoncito Kender.5813)

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Posted by: Uryeth.5219

Uryeth.5219

En ese tochaco has venido a decir con otras palabras lo mismo que lleva mucha gente diciendo desde hace mucho tiempo…poco contenido , poco nada de roleo , y cooperacion entre jugadores aun menos , vamos lo de siempre .

+1

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Posted by: Uryeth.5219

Uryeth.5219

En vez de GW2 deberia llamarse , farmeo de guerreros..porque de guerra de clanes solo tiene el nombre .

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Posted by: Darkxemnas.4019

Darkxemnas.4019

Os dejo lo que creo que es lo que le falta al PvE de este juego :

-Contenido difícil de verdad :

Por ahora lo más "difícil" que tenemos es Tequatl y la nueva ruta de pergola . De hecho , siempre que intento hacerla , la gente me llama loco y de todo . Está más que claro ( dicho por el mismo Coolin en una entrevista ) que no habría contenido chungo logro inframundo y tal , pero si rutas de mazmorras complicadas . Sigo esperando esas famosas rutas chungas en las demás mazmorras , y obviamente , lo que viene a continuación :

-Más mazmorras , por dios :

No me vengáis con los fractales , que me lo conozco de sobras ya . Necesitamos mazmorras nuevas , y no mazmorras en plan 3 rutas y ale , a correr a matar . NO . Queremos mecánicas nuevas , que tengamos que pensar y que sea DIFÍCIL de hacer . De verdad , recalco mucho esta parte porque creo que es MUY necesaria .

-Reducir en cierta manera el farmeo :

La gente esta muy descontenta con este aspecto del juego , y es normal . Necesitamos que el farmeo del juego se reduzca almenos , en un 30% . Y con farmear no me refiero a que tengamos que ir a Orr y demás , si no al hecho de que por ejemplo , para hacerte una legendaria o un ascendido , tengas que hacerte lo que tienes que hacerte , que am i me parece bastante insultante

-Eliminar los logros como alargadores de parche :

De verdad , no queremos farmear logros . He estado preguntando a mucha gente , dentro del juego y fuera . Y si digo que un 95% de estas personas no quieren farmear logros , no exagero . Arenanet de verdad , poned unos logros para la historia esta bien , algunos son difíciles , pero es que el problema es que el tiempo que perdéis programando los logros , podríais utilizarlo en crear contenido de más duración/calidad . Esto no quiere decir que eliminéis completamente los logros .

Gracias por leerme , y siento el tocho post xD

Aburrido? Pásate por mi canal ;)

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Posted by: alexo.2534

alexo.2534

Ratoncito Kender estoy deacuerdo contigo en varias cosas, pero no con lo del farmeo, si dices que hacer mazmorras, dragones y eventos es farmear, lo que propones tú tambien sería farmear. Yo no veo que haga falta farmear tanto, el problema es que cuando alguien tiene una pre le entran las prisas para hacer la legendaria. Yo llevo desde que salio el juego y a principios de verano me toco la pre del arco largo, no he tenido que farmear nada ya que casi tenia todos los materiales para hacerlos, los que me faltaban los hice con los polvos de tier6, los polvos tier 6 los sacas reciclando ectos que despues de 2 años tenia una burrada y el unico oro que gasté lo hice para comprar las bayas odom. Y con los ascendidos igual, tener ascendidos no es obligatorio para avanzar en el juego, tengo el main con tres piezas de armadura ascendida que las hice con los materiales que me van sobrando al jugar, el resto ya los haré. Yo creo que el problema no es el farmeo sino que la gente lo quiere todo al momento.
Yo lo único que pido es que metan una clase o una raza nueva que despues de casi 2 años si que va haciendo falta.

El fracaso es la oportunidad de empezar de nuevo, con más inteligencia.