(Editado el por Dresler.1647)
¡Dios, una de las novedades es encender antorchas! ... literalmente, hay que encender unas antorchas.
El parche no es más malo por que no habido más tiempo...
Que guapo se ve lo de los Dragones, parece una batalla épica. Lástima que luego sea lo que todos ya sabemos...
Es que aunque añadieran una zona nueva con doscientos eventos, treinta mazmorras con 5 rutas y un evento largo de un mes con cosas para hacer cada día, os seguirías quejando xD
Lo dudo mucho, eso sí que sería contenido real.
PD: Mucha razón Dresler. Los personajes ya son odiosos, dan pena y estarían mejor siendo inexistentes (en especial Trehaerne, el cual ya paso de hacer historias a nivel superior de 60 con tal de no verle).
Ya te digo...
En lugar de haber promocionado el juego como "vive la historia de tu personaje" lo deberían haber promocionado como: "Acompaña a Trehaerne en su viaje, para ver como éste se convierte en el gran héroe de Tyria" (mientras tú te quedas detrás, mirando...).
Siempre recordaré con especial... "cariño"... esa puñalada que nos cascó Anet con la historia personal
(Editado el por Dresler.1647)
Si es que no hay por donde coger ya a ArenaNet.
Comenzando por el odioso Trahearne, pasando por Ellen Kiel (que sabe dios de donde la sacó Anet) y rematando por Evon, las cuestión de todo es que; Todos tienen protagonismo menos tu personaje que se ve relegado a un papel de segundón de la película.
De verdad, para mi el trabajo de este estudio deja que desear no un rato, si no de aquí al mes que viene. Muy pésimo todo.
Has hecho una buena analogía de mi miensaje, Alexander Dragonfang. La verdad es que he disfrutado leyéndote Gracias por tus palabras.
PD: Sobre la última parte de tu post, estoy totalmente de acuerdo. Especialmente con el ArcheAge, el cual ya he tenido el placer de probar y realmente he sentido que jugaba algo nuevo y fresco, a la par que sublime en su ejecución (y sale este mismo año, Trion está a punto de empezar su fase Beta).
muy bien general pero.....
Por lo tanto, vamos a eliminar el hallazgo mágico por completo como una estadística de objeto y lo vamos a convertir en estadísticas de cuenta que mejora las probabilidades de que aparezcan objetos excepcionales para todos vuestros personajes.
Y que pasa con mi set entero de hallazgo magico?me quitan la stat y me la cambian por otra?Porque este set me lo hice con la unica finalidad de farmear...
Es un pequeño sacrificio que algunos vais a tener que hacer por el bien común. Lo que no es normal es encontrar gente en mazmorra con todo su equipo a full hallazgo mágico, que se mueren de un soplido.
En cuanto al resto de las novedades para el segundo semestre de 2013, aunque algunas pintan interesantes, en general sigo pensando lo mismo. Además, si algo sabe hacer muy bien ArenaNet, es adornar sus palabras con bonitos términos y un aura de epicidad que podría hypear hasta a el más escéptico.
(Editado el por Dresler.1647)
Como odio los juegos que enmascaran su tremenda falta de contenido y objetivos con “juega por divertirte”, “el objetivo es coleccionar la skin que te guste” ¡puag!…
Hombre, no me negarás que eso no es verdad…
¿Cual es el objetivo de un juego? Divertirte, ¿no? (temas laborales como el de los chinofarmers no cuenta xD)
En el momento en el que hay gente disfrutando de un juego, éste ha cumplido su cometido.
Puede que a unos no les divierta el juego, algo totalmente normal, pero eso no quiere decir que otros disfruten del mismo.
Hombre claro, la finalidad de un juego es que divierta al usuario (si no la próxima vez no lo va a comprar). Pero no confundamos eso, con “este juego es bueno solo por que va de divertirse”. No sé si notas la diferencia
Opino igual que tu , que tienen una buena base, pero una ejecución de pena. De que sirven que pongas nuevo contenido, den opción a jugar competitivamente con las 8 clases, aya tan buenos graficos... si total todo eso no te motiva a hacerlo porque las skins que te den de recompensa no puedes colecionarlas en un armario pve ? yo al que odio, me supongo que es al jefe, ya que el juego esta muy bien construido por los desarroladores, pero luego los objetivos a realizar en el juego son penosos, y me supongo que es el jefe el que manda eliminar el contenido permanente, o el que no quiere que tengamos un armario pve para motivarnos a colecionar las skins, y por lo tanto motivarnos a completar el contenido, porque por mucho que digan que el objetivo del juego es divertirse, a mi si no me dan una skin que pueda colecionar, pues no me divierto
Discúlpame, pero es imposible que estés de acuerdo conmigo si después añades eso de que con un armario para coleccionar armaduras ya estaría todo arreglado para ti.
Mi crítica va muchísimo más allá de un simple armario de ropa PvE.
(Editado el por Dresler.1647)
Muy buenas a todos ¿Cómo va ese verano?
Bien, vamos directamente a lo que importa... Imagino que muchos/as habréis entrado aquí como hienas a la carroña para mandarme a jugar al WoW, para decirme si no te gusta no juegues y demás lindezas. Esperad un momento y no corráis tanto.
He llegado a un punto en el que ya he sobrepasado la línea de "no gustarme" a "odiarlo". Pero no vengo creando un hilo en el que poner a parir el juego para luego desaparecer de los foros, no... Simplemente vengo a dejarle constancia al equipo de ArenaNet, como un jugador que allá por estas fechas del año pasado soñaba con que llegara el 28 de Agosto (momento en el que el juego se ponía a la venta), a pasado a odiarlo con toda su alma en tan solo 11 meses de vida que tiene el juego.
Soy amante de los MMOrpg desde hace alrrededor de una década, he jugado a muchísimos títulos, buenos, malos, muy malos y (pocos) excepcionales. Pero GW2 es de otro palo, no entra en ninguno de los sacos mencionado antes, como jugador veterano de MMOrpg’s, me he sentido insultado en muchísimas ocasiones con este juego y no es precisamente por que sea un ejemplo de juego mediocre, al contrario, me da muchísima rabia que un estudio haya creado una base tan buena y a su vez una ejecución de la misma, tras el lanzamiento, tan rematadamente pobre.
Eso te hace preguntarte una y otra vez ¿Para quién va dirigido un juego como este? ¿Para qué clase de jugador es GW2? Es evidente que no va dirigido hacia los más hardcores del género, entonces ¿Es para los casuales? Tampoco, puesto que hasta el jugador más casual es capaz de acabarse el contenido del juego en relativamente poco tiempo.
Hasta el momento sigo sin una respuesta a esa pregunta, aunque si tuviera que apostar por algo, diría que GW2 es un juego que va dirigido a los roleros (el contenido de las actualizaciones, así lo dejan entrever de una forma un tanto sutil).
Y hablando de las actualizaciones, recuerdo cuando ArenaNet, tomó aire y a pecho hinchado dijo: "Vamos a tener más actualizaciones que un juego de pago" *Vítores y aplausos* ¡Yeah! ¡así se habla! ...
.... Cuatro meses después, foros a rebosar de críticas sobre esas actualizaciones tan asiduas tituladas sutilmente (otra vez) "Historia Viviente".
Cuando uno juega a un MMOrpg, se espera que éste vaya creciendo en base a las actualizaciones que va teniendo conforme pasa el tiempo, pero GW2 es diferente, aquí extrañamente y pese a sus constantes actualizaciones (más que en un juego de pago) el juego no crece un ápice. Ya que todo sale con fecha de caducidad, nada se queda en el mundo haciendo que crezca y gane en funcionalidades (imagino la cara de los pobres desarrolladores, trabajando tan duro para luego mostrar su trabajo durante un tiempo tan limitado).
En definitiva, en 11 meses he pasado de amar y soñar con GW2, a odiarlo, no por malo, si no por la pésima ejecución de un estudio que inexplicablemente han querido innovar a base de crear un juego que no deja muy claro hacia qué tipo de jugador va dirigido, que pese a tener el mayor número de actualizaciones de cuantos juegos de este género existen, no crece en absoluto...
Dicho todo eso, os voy a responder antes de que preguntéis: Estoy aquí por que he pagado por el juego y puedo estar, pero sobre todo, por que me parece uno de los casos más raros en el mundo de los MMOrpg y siento curiosidad por saber la finalidad y el final de todo esto.
Espero que hayáis disfrutado de la lectura.
Dresler.
(Editado el por Dresler.1647)
Como odio los juegos que enmascaran su tremenda falta de contenido y objetivos con "juega por divertirte", "el objetivo es coleccionar la skin que te guste" ¡puag!...
Hay que estar podrido de dinero para gastarse 1000€ en una legendaria....
Yo ni aunque me tocara el Euromillón me gastaría 1000€ en eso ¬¬
Menos mal que el ArcheAge saldrá en pocos meses...
Lo he probado en coreano (y aún sin entender nada) puedo decir sin miedo que ese va ser EL juego.
Tampoco te han dado el de 1000.
Al final llevas cobrados el de 100 y el de 500. Te faltan el de 1000, 1500, 2000, 2500, 3000…
Pero sin hackear ¿no?
Gracias por la info, no obstante.
Opino igual que Akane. Aunque lo del nuevo sistema de logros me ha encantado (de hecho la lo dije en el hilo sobre el Bazar), lo cierto es que el juego me sigue pareciendo insulso a nivel máximo, se puede resumir en: ¿Para qué hacer nada si la recompensa que obtienes es nula/inútil?
GW2 ahora mismo es un juego que te puedes “pasar” (curioso en un MMOrpg), llegas a lvl máximo, completas la historia y listo, te lo pasaste. No esperes nada más por que el juego no te lo va a ofrecer.
Empezó encantándome, pero a día de hoy meh…. Si buscas algo que te dure años, PASA de GW2 por completo, por que no te durará ni 3 meses.
PD: Muy ricas esas heramientas de farmeo de cobre que me ha dado el cofre por llegar a 2,000 puntos de logros… Los botes de karma también geniales, he pasado un rato ameno tirándolo todo a la basura.
Aunque lo mejor es que tengo casi 4.000 puntos de logros, pero el cofre de los 3.000 no lo he recibido
Si te han dado el cofre de 2000 puntos o bien ha sido un bug o has hackeado la cuenta, porque por ahora sólo han dado el de 500 y, en teoría, el de 1000. Hasta el sábado no catas el de 2000.
Aprovecho para preguntar si los que ya hayáis recibido dos cofres, como un servidor, habéis recibido bien el de 1000 (2 laureles, skin de arma) u os ha dado dos cofres de 500, como me ha pasado a mi.
O quizás… no me fijé bien y me dieron el de 1000.
Hackear la cuenta… claro, cada día me la hackeo y me meto ahí varios miles de oros, pero solo un poco… en fin.
Opino igual que Akane. Aunque lo del nuevo sistema de logros me ha encantado (de hecho la lo dije en el hilo sobre el Bazar), lo cierto es que el juego me sigue pareciendo insulso a nivel máximo, se puede resumir en: ¿Para qué hacer nada si la recompensa que obtienes es nula/inútil?
GW2 ahora mismo es un juego que te puedes "pasar" (curioso en un MMOrpg), llegas a lvl máximo, completas la historia y listo, te lo pasaste. No esperes nada más por que el juego no te lo va a ofrecer.
Empezó encantándome, pero a día de hoy meh.... Si buscas algo que te dure años, PASA de GW2 por completo, por que no te durará ni 3 meses.
PD: Muy ricas esas heramientas de farmeo de cobre que me ha dado el cofre por llegar a 2,000 puntos de logros... Los botes de karma también geniales, he pasado un rato ameno tirándolo todo a la basura.
Aunque lo mejor es que tengo casi 4.000 puntos de logros, pero el cofre de los 3.000 no lo he recibido
(Editado el por Dresler.1647)
El Desierto de Cristal está al sureste del mapa, inaccesible, pero está. Corregidme si me equivoco, pero ¿no vendrían a ser esas tierras Elona?
¿Qué os parece la nueva actualización ?
Por una vez en bastante tiempo, hasta yo, sí yo, Dresler.1647 voy a opinar de forma positiva sobre un parche
¡Menudo puntazo os habéis marcado con lo de los logros y las recompensas por realizarlos!
Si es tal y como intuyo que será, os felicito desde ya por implementar eso. Por fin, jugar por jugar tendrá un mínimo de sentido
Ahora solo queda ver qué tal son esas recompensas que se mencionan y ver la nueva y mejorada interfaz de logros. Eso sí, me queda la duda de qué pasará con esos logros ilimitados, como los diarios, y con la gente que ha estado jugando todos los días desde la salida. A ver qué ventaja les supone todo esto.
Bueno, creo que está vez actualizaré el juego para la semana que viene
Si esto está pasando es que vamos por el buen camino
Hombre David, ten en cuenta que con solo esa nueva característica estáis matando dos pájaros de un tiro; Nuevos diseños de armaduras y recompensas y algo más para hacer en el día a día, todo ello fuera del evento de turno. Que permanecerá en el juego para siempre.
Son cosas que se llevan pidiendo desde hace tiempo, así que si de de ahora en adelante implementáis más contenido de esa índole, desde luego que estaréis yendo por el buen camino
(Editado el por Dresler.1647)
¿Qué os parece la nueva actualización ?
Por una vez en bastante tiempo, hasta yo, sí yo, Dresler.1647 voy a opinar de forma positiva sobre un parche
¡Menudo puntazo os habéis marcado con lo de los logros y las recompensas por realizarlos!
Si es tal y como intuyo que será, os felicito desde ya por implementar eso. Por fin, jugar por jugar tendrá un mínimo de sentido
Ahora solo queda ver qué tal son esas recompensas que se mencionan y ver la nueva y mejorada interfaz de logros. Eso sí, me queda la duda de qué pasará con esos logros ilimitados, como los diarios, y con la gente que ha estado jugando todos los días desde la salida. A ver qué ventaja les supone todo esto.
Bueno, creo que está vez actualizaré el juego para la semana que viene
Catalogar un evento PvP que hacen en la comunidad como que el juego se sube al carro de los e-Sports es decir demasiado...
Como si cojo yo ahora y entre mi guild y cualquier otra nos montamos un torneo de PvP en el WoW y voy cantando a los 4 vientos que WoW es ya por fin un e-Sport. Dicho de otra forma: Para nada GW2 es ni tiene visos de ser un e-Sport a corto plazo.
No confundamos los eventos de comunidad con eventos de empresa, restransmitidos en los que participan los mejores de cada región para conseguir premios que van desde los miles a incluso millones de dólares.
Hombre otavon pense que lo habias dejado me alegra verte por estos lares:)
Con este parche desde luego han conseguido que tanto yo como muchos amigos que lo dejamos volvamos a darle.
¿Por una revisión de traits? Yo la verdad es que no le veo interés alguno a eso… si no hay en qué usarlo.
El contenido del juego no va a cambiar por una mejoría (o nerfeo,según la clase) a los traits.
La verdad es que dejan muchas cosas en el aire. En cada artículo que publican, al final del mismo siempre dejan caer algo así como "Y esto es solo una pequeña parte de lo que está por llegar..." pero luego todo se queda en agua de borrajas.
En fin, habiendo roto ya aquél famoso manifiesto en múltiples ocasiones, yo la verdad es que ya me espero cualquier cosa. Menos que escuchen las peticiones de los usuarios, los cuales llevan pidiendo desde hace meses contenido que no sea temporal y que dejen ya la historia viviente, que aburre. Pero nada, historia viviente a la fuerza.
(Editado el por Dresler.1647)
Buena definición, Galdor.
Al final en GW2 también hay zanahoria que perseguir, solo que esta zanahoria tiene patas y o corres o la pierdes para siempre. Que irónicas son las cosas a veces ¿Eh Anet? ...
Pensando en frío, los de los cambios a los traits tampoco es algo para tirar cohetes. A fin de cuentas ¿de qué sirve cambiar o recalibrar habilidades si después no hay nada serio en lo que darles utilidad?
Te vas a poder seguir farmeando Ciudadela en 10 min de la misma forma hoy que el 25 con el parche activo.
Un juego con un PvE plano, que no va en aumento ni de cantidad ni de dificultad, no necesita muchos rebalances en las habilidades. Con que tengas los 4 botones de pegar y los otros de CDs, ya vas servido.
PD: Naxian, excelente post. Cuánta verdad en tus palabras.... ^^
(Editado el por Dresler.1647)
Lo único medianamente interesante son los cambios a las builds. El resto es más de lo mismo (Historia viviente ¬¬), temporal y que no aporta nada relevante.
PD: Sigue sin llamarme lo más mínimo el juego.
PD 2: Sigo preguntándome por qué todo lo hacen temporal ¿De qué forma pretenden que el juego crezca? Es que hasta el contenido que meten en la tienda de Gemas es temporal, obligándote a desembolsar la pasta cada mes, si no te va bien ese mes gastarte mucho dinero, pierdes los objetos...
¿Quién del equipo de desarrollo es el que tiene estas ideas tan brillantes? Solo premiáis a los que tienen pasta a raudales (real o del juego).
No hay manera posible de que GW2 me vuelva a reenganchar. Me parecen muy nefastas las formas de desarrollo en este juego.
Cada nueva noticia que publican me encienden más.
Yo llegué después de que se tomara la decisión, pero creo que el tamaño del mercado tuvo bastante que ver en la decisión, así como el éxito del primer juego en nuestro idioma.
Un saludo.
Entiendo. Ojalá más desarrolladoras tuvieran la misma visión del mercado hispano (España y Latino América) que Arena.net
¡Gracias por responder con esa celeridad!
¿Podrías comentarnos, David, cómo se decidió incluir el idioma español finalmente en el juego?
Si no me equivoco en un principio Guild Wars 2 iba a lanzarse con el típico "Inglés, Francés, Alemán" (que tanto atormenta a los paisanos españoles en este género) pero sin embargo sucedió "algo" que hizo que Arena.net incluyera finalmente el español, aunque sea en los textos, en el juego (y por consiguiente tu puesto de trabajo actual).
¿Qué sucedió exactamente, David?
Bueno, una cosa que no me ha gustado definitivamente es el fin tan abrupto que se le dio a la historia viviente en Cala del Sol Austral.
De un día para otro, luego de todos los problemas de los refugiados, Canach y los karkas, llega el Dragonicidio haciéndole sombra a todo lo sucedido en La Ultima Batalla del Sol Austral.
Ahora vas a esa zona y vuelve a estar muy poco poblada, haciendo que los eventos sean imposibles de completar dada la cantidad de jugadores que se necesitan para capturar los 4 puestos, y así, hacer salir a la Reina Karka…por lo menos es lo que pasa en el servidor Desolación.Me gustaría que se balanceen los eventos para que no necesites una zerg y asi poder completar los mismos. Y también me gustaría que se deje el vendedor de skins de armas y que a la vez se aumente el droop de cajas para tener, por lo menos, una razón para no dejar esa zona abandonada otra vez.
Saludos y gracias.
Es curioso como ahora te pones de parte de los que pedíamos (y seguimos pidiendo) contenido permanente y además, des la razón a los que ya vaticinábamos que tras el evento todo iba a quedar tal cual estaba antes del mismo.
¿Te das cuenta de lo que se siente? Pues eso y otras cosas más, son las que sentimos nosotros.Que tiene que ver el contenido permanente con que retoquen un poco mas Cala para que no sea tan difícil hacer los eventos que pusieron? (aunque hoy ya pude hacer la Queen Karka…).
Que ganas de buscarle la quinta pata al gato para postear….que pasa? ya no te gusta más RIFT?
ah, por cierto chaval:
https://forum-es.gw2archive.eu/forum/game/game/Mas-contenido-permanente-durante-el-2013/first#post81121
Buena respuesta. Continúa así.
Además supongo que eso implicará que la opinión de la comunidad española será escuchada, lo cual es genial.
Ya era (y es) escuchada, según DO en reiteradas ocasiones.
Bueno, una cosa que no me ha gustado definitivamente es el fin tan abrupto que se le dio a la historia viviente en Cala del Sol Austral.
De un día para otro, luego de todos los problemas de los refugiados, Canach y los karkas, llega el Dragonicidio haciéndole sombra a todo lo sucedido en La Ultima Batalla del Sol Austral.
Ahora vas a esa zona y vuelve a estar muy poco poblada, haciendo que los eventos sean imposibles de completar dada la cantidad de jugadores que se necesitan para capturar los 4 puestos, y así, hacer salir a la Reina Karka...por lo menos es lo que pasa en el servidor Desolación.Me gustaría que se balanceen los eventos para que no necesites una zerg y asi poder completar los mismos. Y también me gustaría que se deje el vendedor de skins de armas y que a la vez se aumente el droop de cajas para tener, por lo menos, una razón para no dejar esa zona abandonada otra vez.
Saludos y gracias.
Es curioso como ahora te pones de parte de los que pedíamos (y seguimos pidiendo) contenido permanente y además, des la razón a los que ya vaticinábamos que tras el evento todo iba a quedar tal cual estaba antes del mismo.
¿Te das cuenta de lo que se siente? Pues eso y otras cosas más, son las que sentimos nosotros.
Bueno, me borraron el mensaje (cosa comprensible). Y lo siento, pero tenía que expresar eso.
Pues eso gente, aunque no escribo mucho últimamente, esta ocasión lo merece. Y es que han ascendido a nuestro Community Manager David Ortiz a ¡Responsable Europeo de Guild Wars 2!
¡Mis felicitaciones y a seguir así, David!
Fuente: http://www.guildwars2-spain.com/foro/5-Noticias/34370-david-ortiz,-responsable-europeo-de-gw2#64814
Yo creo que al final he adelantado mi marcha. Ya no me motiva entrar ni siquiera a ver los "contenidos" nuevos que meten. Es decir, mañana 28, dudo muchísimo que entre al juego a ver qué hay de nuevo. No creo ni que abra el lanzador para actualizar el cliente.
Es más, ni siquiera entro al foro ya (hoy solo pasé a mirar unos mensajes privados pendientes).
Iba a escribir una especie de despedida, pero pensándolo mejor, simplemente deciros que GW2 estuvo bien mientras me gustó, mientras pensaba que tendría un futuro brillante, capaz de saciar mis necesidades como player.
Pero para cuentos, ya tengo la serie Erase una vez, que además sale Lana Parrilla, que está de muy buen ver (interpreta a la Bruja Malvada).
______________
Para Anet, me gustaría dejarles un pequeño consejo de cara a futuros proyectos: La gente no busca un cuento viviente en un videojuego. Busca contenido al que jugar.
Un placer chic@s y disfrutad si aún os ofrece algo Guild Wars 2 Hasta más ver...
Dresler.
PD: Dortiz, eres muy grande como CM. Sigue así ^^
(Editado el por Dresler.1647)
Y si te vas a farmear unos mobs concretos te sacas de 5 a 10 oros al día de media dependiendo de lo que le dediques... el día que te caen varios exóticos más aún, pero es aburridísimo!
5 o 10 oros al día... ¡al día! ... Madre mía, con eso (con los 10 oros) te da para... 180 o 200 Gemas (?) xD
Lo que está puesto en negrita, lo dicen para evitar que, si no pueden cumplir, se lo echen en cara como una “promesa incumplida”. Lo intentarán mantener (Y lo están haciendo), pero si prometen y no lo logran, la gente se quejará aún mas.
Correcto. Hay varias formas de verlo.
Se te olvidó mencionar de esa entrevista las siguientes palabras de Colin Johanson:
"We’re getting more aggressive to make it more compelling. We haven’t ruled out expansions but, for now, we like the content turn around that we’re providing to our players. We can’t promise that we can always maintain this schedule but we like the cadence and we’ve put the procedures and technology in place to keep it up if possible."
Traducción:
“Estamos siendo muy enérgicos para que sea más convincente. Todavía no hemos lanzado expansiones pero, por ahora, nos gusta todo el contenido que ofrecemos a los jugadores. No podemos prometer que podamos mantener siempre esta agenda, pero nos gusta la cadencia y tenemos los procedimientos y la tecnología para intentar cumplirla.”
A mi eso (lo que hay en negrita) me da un poco de mala espina. Suena como a que en un futuro cercano las actualizaciones no vayan a ser tan asiduas como hasta ahora. Es decir, que podría pasar más tiempo entre parches de contenido.
Buenos días a todos. Hoy no vengo a discutir sobre el juego, sin embargo me veo en la obligación de romper una lanza a favor de David Ortiz.
Independientemente de si el juego esté mejor o peor, guste más o menos, es innegable que DO es el comunity manager que más da la cara y que más se dirige a los usuarios de entre todas las comunidades del juego. Y eso que la cantidad de jugadores españoles es menor que las de otras comunidades.
Incluso me atrevo a decir que es el mas permisivo; no hace falta saber Inglés, Alemán o Francés para echar un vistazo a sus foros y ver que tienen muchos mas hilos cerrados y muchas menos respuestas por parte del equipo de comunidad.
No conozco de nada a este señor salvo por sus respuestas en los foros y un vídeo en el que le entrevistaban que linkearon por aquí no hace mucho, pero chapó por éste hombre.
Un saludo.
Totalmente de acuerdo. DO es un fantástico CM, de eso no cabe ninguna duda. A mi a veces me sabe un poco mal por él, con todas las críticas que está cosechando el juego estas semanas, el pobre debe estar un poco de capa caída (supongo).
Pues eso, o mejor dicho, esto:
“Estrenamos las infusiones y el equipamiento ascendido en WvW
Ahora podéis comprar anillos y amuletos ascendidos y mejorar vuestras habilidades de WvW con seis nuevas infusiones que confieren bonificaciones de WvW especiales a vuestros personajes. Para ello, solo hay que hablar con los nuevos mercaderes de laureles en cada mapa.”
Extraído de las novedades recién anunciadas para el 28 de Mayo
¡Enhorabuena a los PvPeros! lo llevávais pidiendo mucho tiempo
Jajaja, buena esa Raggna. Es que como ya digo, me resulta algo muy curioso que no existan capas (un objeto muy usual en estos juegos) pero sí existan cosas como el cangrejo ese de tentáculos super largos que regalan al hacer los logros del evento nuevo (y similares).
Que Gw2 va a tener expansiones de pago es algo obvio. Las tuvo el Gw original, y esperemos que este también las tenga.
Pero, una cosa es la “historia viviente”, que no es otra cosa que la adición de nuevo contenido dinámico dentro de un juego ya existente, y otra es una ampliación con nuevos mapas, quests, eventos, armas, armaduras, puede que clases, etc… que es algo completamente diferente.
Pero no esperemos que sea algo de hoy para mañana, aunque la base del juego ya este hecha (y renquee un poco a veces), una expansión de este tipo implica mucho mas que una expansión de “historia viviente”. Yo no esperaría ver nada ni durante este año, ni como siendo muy conservador, buena parte del próximo.
¿Y quién ha dicho que esa expansión sea la Historia viviente? El hilo va de que NCSoft ha confirmado que se está preparando la primera expansión real para GW2.
Algunos parece que posteéis solo leyendo el título del hilo :S
¿Por qué razón no existen las capas en Guild wars 2?
Simple y llanamente eso. No existe ninguna, pero no obstante la ranura de objeto de la espalda la ocupan otros objetos como mochilas o esos otros tan… singulares (xD) como pseudo cangrejos con tentáculos enormes, florecillas brillantes, y cacharros varios que no sabría nombrar Jaja.
Tengo mucha curiosidad por saber a qué se debe esto, al igual que también sería bueno enterarse (ya que estamos) de si en el futuro se añadirán capas tradicionales. Seguro que mucha gente las echa en falta
Buenas a todos.
Como Colin Johanson ha comentado en los foros ingleses, el interés del equipo es el de desarrollar el ángulo de historia viviente que se ha ido explorando con las actualizaciones de Llama y Escarcha. Por el momento no tenemos más información que compartir sobre el contenido de nivel 80.
Un saludo
DavidOrtiz. Respetuosamente, deberíais dejaros de historias vivientes. No hace falta leer el foro más de 15 minutos para darse cuenta que está siendo un fracaso. De lo contrario vais a perder clientes. Entre ellos, a mi.
Mi consejo para salvar a este juego está en el foro de sugerencias (Enlace al post). Los foros, tanto el oficial como en las comunidades hispanas están llenos de gente que dice que está pensando en largarse, y es que si no se reformula el PVE de este juego o no se permite que los jugadores en WvW puedan conseguir el equipamiento que si se puede conseguir en PVE. Sinceramente, creo que debéis prepararos para comenzar a perder clientes a marchas forzadas. Y me gustaría que lo hicieses llegar a los desarrolladores.
Un saludo.
He leído tus sugerencias y son realmente buenas
Apoyo todas y cada una de las sugerencias, jeflopo ¡Menudo juegazo si las llevaran a cabo!
+1 Kapax, ya abrí yo un hilo haces unos días sobre el abuso que hay por parte de Anet con la dichosa tienda y el hecho de que TODO lo nuevo lo agregan allí (y nada al juego):
https://forum-es.gw2archive.eu/forum/game/game/Cre-is-que-Anet-abusa-de-la-tienda-de-Gemas
En los fansites también se empiezan a ver ánimos bajos con el juego, y se pide un cambio para el mismo, no somos 4 gatos quejándonos como algunos insinúan a veces, es algo ya que se palpa en el ambiente vayas donde vayas (el primer post es una despedida, pero seguid leyendo):
http://www.guildwars2-spain.com/foro/4-General/34225-tiempo-de-reposo?limitstart=0
Bueno como he dicho anteriormente, tengo clarísimo el rumbo que está tomando esto y he cometido el error de poner un enlace a otro juego con lo cual he incumplido una de las normas del foro... que es hacer publicidad de otros juegos, es lógico y ya he pedido mis más sinceras disculpas al respecto.
Yo… solo tengo que añadir que hay un juego Malísimo y nada recomendable que hacen free to play el dia 12 de junio, sin restricciones No digo el nombre de dicho juego por que ya me han moderado por hacer publicidad de otros juegos y no quiero incurrir en el mismo error…. de hecho no os aconsejo ni que busqueis en internet al respecto, con lo cual no digo nombres para no hacer publicidad que sería muy perjudicial para GW2 supongo.
Un saludo!!
Una cosa es hacer publicidad con enlaces y demás y otra muy distinta es debatir. Y no sé a que viene esa mención al Rift que estás haciendo en este hilo :S Que por otra parte es un juegazo con todas las letras que se pasa al f2p (más que por necesidad, por voluntad propia de Trion).
Al margen de si hay algún tipo de bug con el hallazgo mágico, yo siempre he pensado que todo los problemas de loteo, artesanías y economía en general son debidos al cambio de divisas. Si no existiera la posibilidad de cambiar oro por gemas gozaríamos de una economía, artesanías y loteo como dios manda.
Opinión personal
Hola hola
-Enlazando con otro tema , ¿¿¿¨la verdad oficial¨ es que no se ha tocado el drop???
Por que si nos movemos por verdades oficiales mejor ¨apaga y vamonos¨ , el relativismo ¨juega¨ con las personas y sus ilusiones.
De verdad que tras leer este hilo tengo serias dudas de ¨quien juega con quien¨ a este respecto y a otros …NO MOLA ( con todo respeto, no me gusta la ¨relatividad¨ de la realidad existente -eso es de niños de chupete-)
Gracias x leerme
Esta vez estoy muy de acuerdo contigo, octavon Es un poco “raro” todo este asunto, por un lado NCSOFT lo confirma y por otro Arena.net dice que “está en el aire” sin confirmar nada. No sé ,no sé…
Hola Hola
+1 Dresler.1647 , estas en todo tu derecho de expresarte y aunque veo innecesario que des una explicación a los multiples post que has abierto , yo personalmente ( y creo que todos) alabo la labor de cada uno de los foreros ( defendiendo su punto de vista, siempre y cuando no se entre en alusiones personales) y la libertad de expresión.
Desde mi punto de vista ,( que en muchos casos es distinto al tuyo) ,TODOS estamos construyendo el ¨futuro¨ de gw2 y tu opinión es tan valida como la de cualquier otro compañero del foro . Y todas las opiniones e ideas cuentan para mejorar Nuestro Juego
Me duele enormemente cuando leo un ¨adios¨ de personas a las que he leido durante muchos meses , que han invertido mucho tiempo en el foro y en el juego , esa perdida humana es irremplazable ( ¨Yulis¨..por ejemplo, pero hay muchos Mas ) y desde aqui repito : ¨Adjetivar a las peronas es un error , el foro es para discutir ideas y tratar de mejorar el juego con ilusión constructiva¨.
Sí tu ves ¨errores¨ es Positivo exponerlos ( tu labor/tiempo es riqueza a este foro)
Gracias x leerme
Gracias por tu comentario octavon le. Cierto es que en muchas ocasiones discrepamos, pero lo que realmente cuenta es la participación de cada uno en el foro y en el juego, sin entrar a faltar a nadie, como bien comentas