Mostrando mensajes de Dresler.1647:

Adiós GW2

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Dresler.1647

Dresler.1647

Adiós, Dresler.

No sé si coincidiremos en algún juego, quien sabe. A pesar de nuestras diferencias, me quedo con lo bueno. Que te vaya muy bien y vayas donde vayas, diviértete mucho

Un saludo.

Gracias Yulis, si nos volvemos a encontrar me alegraré, y quizás no defiramos tanto en las opiniones. En cualquier caso, un saludo para ti también

Para tener valor primero has de tener miedo.

Adiós GW2

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Dresler.1647

Dresler.1647

Pues adiós Dresler, imagino que nos veremos en ArcheAge cuando llegue a Europa ^^

Of course :P

Para tener valor primero has de tener miedo.

Adiós GW2

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Dresler.1647

Dresler.1647

Nunca suelo hacer esta clase de hilos, pero en este caso haré la excepción, me despediré todos los foreros y me daré la satisfacción de decirlo claro: Hasta nunca Arena.Net, no tocaré un producto vuestro en la vida, ni después de ésta tampoco

A los que os quedáis, suerte con el tostón. Nos vemos en otros juegos/foros.

PD: @Anet, Parece que el Rubius se ha pasado por el forro el regalo xD No ha hecho (ni hará) ningún vídeo sobre GW2 ¡seguid así campeones! Dejáis tanto que desear como empresa...

http://youtu.be/rRSo-Jk703A

Para tener valor primero has de tener miedo.

(Editado el por Dresler.1647)

Nuevos peinados con el parche del 01/10/2013

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Dresler.1647

Dresler.1647

Sigues sin entender y con un grave error ya que la lógica no esta de tu parte. Presta atención:

Las características ya están añadidas y las posibilidades ampliadas: nuevos peinados en la tienda de gemas…para todos y por igual.

Madre mía… Entonces que a partir de ahora TODO el contenido de los parches lo pongan a 1000 gemas. Y si quieres (pagas y) lo juegas, si no pues oye… a fin de cuentas el contenido estará añadido para el que lo quieras ¿eh?

En fin, paso… Queda demostrado que ni con la verdad delante de ti vas a ceder. Tu devoción por Anet es digna de ser mencionada.

Y esto es muy, muy, muy importante: No se si lo sabias, pero años antes de la salida de GW2 se dijo que en la tienda pondrían ítems de vanidad/apariencia/comodidad. ¿Esto que es?

GW2 no es el único que tiene tienda, pero donde en otros juegos se entiende por artículos de vanidad, monturas, mascotas, apariencia de armadura, aquí en GW2, son cosas básicas que el juego debería incorporar para todo el mundo sin coste alguno, como peinados del editor, función de reseteo de habilidades….

Lo mas gracioso de todo es que si hubiesen puesto esto en la creación de personajes, seguro estarías quejándote de que tu tienes que pagar para los nuevos peinados para tus personajes ya creados.

Se llama quejarse por quejarse, nada mas.

De hecho iba ilusionado a ver los nuevos peinados en el editor de pjs, para ver si alguno me gustaba para posteriormente comprar un kid de cabello. Pero ya te puedes imaginar lo que pasó…

Para tener valor primero has de tener miedo.

Nuevos peinados con el parche del 01/10/2013

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Dresler.1647

Dresler.1647

No has entendido nada, ni siquiera has leído lo que he escrito detenidamente. Típico de alguien como tu que opina sin saber ni leer.

Te lo resumo mas aun, porque parece que no se entendio.

*nuevos gratis / veteranos pagan*

No es justo. Porque yo tengo que pagar por algo que a los nuevos se le da gratis? Porque Anet tiene que dar gratis cambio de peinados?
De este modo todos pagan (con dinero real o ficticio/gratis porque no usas dinero verdadero) las míseras 250 gemas y listo. Con esto ya el juego gana en funcionalidades y todo lo que dices.
Sinceramente quejarse de esto es no haber entendido nada de como funciona la tienda de gemas...con razón tanta queja sin sentido.

Yo no entiendo ni sé nada ¿no?

Pues déjame decirte una cosa, a ver que te parece; Lo estás enfocando mal, de la peor manera posible... No se trata de dar nada a los nuevos, se trata de ampliar las posibilidades del juego, desde unos simples peinados nuevos que se añaden a la lista de los existentes, a una posible raza jugable implementada en el futuro. Son cosas que se deberían añadir de base al juego y no por dinero/gemas.

No es para los nuevos, es para todo el mundo y sobre todo para ampliar las posibilidades de GW2, vuelvo a repetir.

¿O acaso esperas que de aquí a 5 años el juego siga contando los mismos peinados que tiene desde la salida, mientras que en la tienda se han ido añadiendo decenas de nuevos peinados? ¿No es lógico que si yo empiezo a jugar a GW2 en 2015 me encuentre con nuevas características que se han ido añadiendo con el transcurso de los años? Y no me estarían dando nada gratis, simplemente el juego ha ido evolucionando.

A ver con qué me sales ahora... Por que sin ánimo de querer tirarme flores, la lógica está de mi parte

Para tener valor primero has de tener miedo.

(Editado el por Dresler.1647)

Nuevos peinados con el parche del 01/10/2013

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Dresler.1647

Dresler.1647

Me pareció una VERGÜENZA que cuando salió el juego, las razas tenían distintas cantidades de opciones de personalización.

Y ahora me parece una MAYOR VERGÜENZA que los nuevos peinados y colores añadidos no se encuentren en la creación de personajes.

Un saludo.

El objetivo de Anet es amasar pasta con al tienda de Gemas, lo demás es secundario. En lugar de hacer que el juego crezca para así animar a la gente a jugarlo (y por ende a gastar dinero en gemas) lo que hacen es pasar de todo e ir de forma agresiva a por beneficios mediante la tienda.

Por eso voy a repetir en este hilo también, que, la frase promocional de "Un mundo en expansión" es MENTIRAAAA, mentirosos, que eso es lo que sois.

A mi lo que me resulta vergonzoso y hasta podríamos decir que triste, es ver como hay usuarios que se quejan sin fundamentos o directamente sin pensar un poquito.

Si ponen los peinados nuevos directamente en la creación de personajes, los jugadores nuevos tienen acceso a ese contenido gratis, mientras que los mas veteranos tenemos que pasar por caja si queremos cambiar la apariencia de nuestro pj.

Explicado de otra manera:

jugadores nuevos gratis + jugadores veteranos pagan = injusto

pd: menos mal que se aviso hace años que en la tienda de gemas habría objetos de vanidad/apariencia/comodidad...

¿Que te resulta vergonzoso lo que digo y vas tú escribes eso que has escrito?

...

Entonces si nos ceñimos a tus argumentos (siempre defensores de Arena.Net), que nunca implementen nada nuevo ¿no? Ni razas jugables, ni nuevos tipos de rostro, ni más peinados ni ná ¿verdad? Y si los ponen que sean de pago, para que los nuevos no lo pillen de gratis...

¿Pero te has parado a pensar lo que dices macho? Todo eso sería para todo el mundo, no para los nuevos. Si tienes personajes creados pues o una de dos, pagas para un cambio de look o que Anet nos de un kit para el cambio a los que llevemos X tiempo con la cuenta creada (cosa improbable, pero queda como opción).

Lo que no puedes es pretender que no pongan nada gratis, con la excusa de que los nuevos nosequé... En serio, el juego ganaría en contenido, funcionalidades y características, para personajes existentes y futuros.

Pero nada chico, tú sigue defendiendo todo lo que haga Anet y dales siempre la razón (que vas listo si crees que por hacerlo te van a dar algo, no eres el Rubius :P).

PD: Piensa y analiza tus pots antes de publicarlos.

Para tener valor primero has de tener miedo.

Nuevos peinados con el parche del 01/10/2013

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Dresler.1647

Dresler.1647

Nunca pensé que vería una discusión sobre la “injusticia” de unos miseros peinados… la verdad, yo quiero jugar, no llevar vestiditos y pelitos.

Pues te has debido equivocar de juego, por que precisamente Guild Wars 2 va de coleccionar vestiditos.

Para tener valor primero has de tener miedo.

Armaduras ascendidas que os parecen?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Dresler.1647

Dresler.1647

Son horribles.

CREO que intentan hacer armaduras con más detalles. En mi opinión Lineage2 es el referente en cuanto a detalles en las armaduras en el género de los MMORPG.

http://www.ivory-tower.de/HumanFighter_Male/front_light_tallum_low.png

Y se nota que ArcheAge ha heredado ese gusto por el detalle de las armaduras de Lineage2:

http://img18.imageshack.us/img18/6217/2j29.jpg

http://img547.imageshack.us/img547/4763/2vz7.jpg

Para tener valor primero has de tener miedo.

Nuevos peinados con el parche del 01/10/2013

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Dresler.1647

Dresler.1647

Me pareció una VERGÜENZA que cuando salió el juego, las razas tenían distintas cantidades de opciones de personalización.

Y ahora me parece una MAYOR VERGÜENZA que los nuevos peinados y colores añadidos no se encuentren en la creación de personajes.

Un saludo.

El objetivo de Anet es amasar pasta con al tienda de Gemas, lo demás es secundario. En lugar de hacer que el juego crezca para así animar a la gente a jugarlo (y por ende a gastar dinero en gemas) lo que hacen es pasar de todo e ir de forma agresiva a por beneficios mediante la tienda.

Por eso voy a repetir en este hilo también, que, la frase promocional de “Un mundo en expansión” es MENTIRAAAA, mentirosos, que eso es lo que sois.

Para tener valor primero has de tener miedo.

Nueva ruta pero eliminais otra?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Dresler.1647

Dresler.1647

No lo entiendo en serio,todos nos alegrabamos por la implementacion de una ruta nueva algo que en un principio pensamos y esperamos que sea permanente pero vais y os cargais una ruta que lleva 1 año funcionando para poner esta nueva?Porque no puede añadirse otra sin cargarse la anterior?

Pues por que no hacen nada a derechas, a veces me parecen nuevos en esto del desarrollo de un MMOrpg...

Si te fijas, su historial de parches está plagado de cosas a medio hacer o mal hechas. Como conjuntos de armas/equipamiento en los que faltan algunas de ciertas clases, eventos que dan la sensación de estar a medio terminar, recompensas con unas estadísticas fijas que solo sirven para ciertas builds o que directamente tu personaje no puede equipar y un largo etcétera.

Para tener valor primero has de tener miedo.

Nuevos peinados con el parche del 01/10/2013

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Dresler.1647

Dresler.1647

Iba con ganas de ver los nuevos peinados, aunque sea en el editor de personajes, menudo chasco me he llevado al ver que son por Gemas (como no... ¬¬) y encima otra cosa útil como lo de resetear talentos lo ponen también por Gemas y de un solo uso, venga hombre ya.

A tomar viento os podéis ir, Anet, con cada parche me producís más y más repulsión como empresa.

Para tener valor primero has de tener miedo.

(Editado el por Dresler.1647)

Vuelvo de 9 meses sabáticos... hola a todos

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Dresler.1647

Dresler.1647

Hola Yulis Viento.

Pese a nuestras discrepancias del pasado, te doy la bienvenida e incluso, me alegro bastante de volver a leerte.

Aún recuerdo lo último que me dijiste, que no pensabas leer ningún comentario mío en el futuro. Luego te fuiste... No obstante espero que todo aquello haya quedado como agua pasada.

En definitiva, que si me estás leyendo; Bienvenida otra vez.

Para tener valor primero has de tener miedo.

El "Fantástico" LFG

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Dresler.1647

Dresler.1647

El LFG, junto con las cartera de la cuenta, es lo único realmente útil (y permanente) que han puesto este año...

Para tener valor primero has de tener miedo.

El asalto del crepúsculo

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Dresler.1647

Dresler.1647

Y con esta contestacion queda mas claro que el agua lo que va a pasar…

¿A caso había dudas? xD Pues claro que la quitarán, como mucho va durar un mes. Igual que todo lo que ha ido desapareciendo durante el transcurso del año.

Para tener valor primero has de tener miedo.

El asalto del crepúsculo

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Dresler.1647

Dresler.1647

Por lo que sé no parece que vaya a desaparecer por ahora, aunque no tengo confirmación de que vaya a permanecer en el juego para siempre.

Un saludo

La vais a quitar, dilo claro, que llevamos todo el 2013 con la misma historia, nunca mejor dicho...

Me gustaría saber por qué decidisteis tirar por ese camino, me refiero a poner cosas temporales parche tras parche ¿Quién tuvo esa "brillante" idea? ¿sigue trabajando en la empresa? Por que no hay que ser muy listo para saber que si todo lo que pones es temporal, jamás va a crecer un ápice el juego.

Déjame adivinar; La idea es lucrarse a saco mediante la dichosa ( y CARA) tienda de gemas, al tiempo que el juego no se expanda para no tener que gastar casi nada en nuevos recursos en los servidores ¿verdad? Estoy seguro que es eso y la verdad es que me va dar igual si me dices que no, mientras no demostréis lo contrario lo voy a seguir pensando.

Edit: Y olvidaba decir que ya que el juego no va en expansión, como ya ha quedado plasmado en todo este año, NO deberíais promocionarlo con esa absurda frase de "un mundo en expansión". Por que es mentira, así de claro y tajante.

Para tener valor primero has de tener miedo.

(Editado el por Dresler.1647)

Opinion: Cual es la vuestra?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Dresler.1647

Dresler.1647

Edito; Me hace gracia en la web donde anuncian el juego "El MMO con ventas mas rapidas de la historia, un mundo viviente y en expansion"... Que entienden ellos por expansion???

Ya te digo... Desde que salió, el juego no ha ganado ni un 10% del contenido total que ya poseía en el lanzamiento. Es decir, que no es un juego en expansión, si no estancado.

Pero vamos, cada vez lo veo más claro, Anet opera mediante marketing agresivo, poniéndose medallitas rebuscadas y alegando cosas que no son ciertas (como eso del mundo en expansión).

Cada vez me recuerdan más al equipo de Sergei Titov (War Z y demás "lindezas", seguro que muchos sabréis a lo que me refiero )

Para tener valor primero has de tener miedo.

Opinion: Cual es la vuestra?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Dresler.1647

Dresler.1647

¿La mayor cagada? La (absurda) Historia Viviente. Que lleva desde primeros de año haciendo del juego una feria de chorradas...

Para tener valor primero has de tener miedo.

Avance de los cambios en habilidades y balanceo del 15 de octubre

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Dresler.1647

Dresler.1647

Quizá DO esta con trabajo hasta el cuello y se le hace imposible tenerlo todo a tiempo y bien traducido; pero a pesar de esto, no vendría mal tener otro moderador que se dedique a estas traducciones y a estar mas pendiente del foro en español.

Antes había una chica, CC Eva, pero hace meses que ni rastro de ella...

Para tener valor primero has de tener miedo.

Anet te estas equivocando... y mucho

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Dresler.1647

Dresler.1647

Ahora voy a instalarlo supongo que me entretendré unos días puesto que como hace bastante tiempo que no juego habrá bastante contenido que no haya jugado y después de eso si no encuentro nada emocionante que hacer lo volveré a dejar.

Pues lamento decirte que poco vas a encontrar. Ya sabes, todo lo que ponen tiene fecha de caducidad, por lo que no encontrarás NADA de lo que haya habido estos meses atrás.

Como mucho tendrás lo de las profesiones a 500 y muy,muy poco más... Hasta la nueva SAB tiene caducidad (finales de Septiembre).

¡El gran mundo de Guild Wars 2! en constante evo.. cof, cof... ¡involución!

Para tener valor primero has de tener miedo.

El Retorno de Tequalt

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Dresler.1647

Dresler.1647

Es una especie de tablón pero le das a unirte y automáticamente te une a la party si ellos aceptan.

Para mi nada nuevo bajo el sol, seguimos sin mas contenido nuevo y 1 año despues siguen arreglando el mismo contenido.

Asi no arenanet, asi no.

Pues vaya basura de buscador… Aunque viniendo de Anet, ya me esperaba algo de esa índole ¿Tanto cuesta hacer las cosas (cosas que funcionan perfectamente) como se hacen en otros títulos?

Para tener valor primero has de tener miedo.

El Retorno de Tequalt

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Dresler.1647

Dresler.1647

PD: Muy chulo el wallpaper.

De hecho, el wallpaper es lo mejor del anuncio.

Y hablando del anuncio, sobre el buscador de grupo (que ya era hora), corregidme si me equivoco (ojalá me equivoque) pero me suena a que será una especie de "tablón de anuncios" publico, donde escribes lo que buscas para que el resto lo vea y te susurren los que busquen lo mismo ¿es así? ¿o será un buscador como está mandado, automático y demás?

Para tener valor primero has de tener miedo.

(Editado el por Dresler.1647)

Mensaje para la Reina Jennah

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Dresler.1647

Dresler.1647

"Mejor quédese escondida detrás del trono y no salga más cara al público, majestad.

Decíais que Tyria cambiaría para siempre tras vuestro revelador discurso. Pero no ha sido mas que una burda charla que no le ha interesado a nadie y Tyria... sigue igual que siempre.

Métase en una cueva majestad, por que el pueblo ya le ha perdido todo el respeto, incluso van con una bulgar copia de vos a tamaño de asura".

Para tener valor primero has de tener miedo.

Y aveces recuerdo el manifiesto...

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Dresler.1647

Dresler.1647

También es curioso, Lukhas, como antes os agarrabais al manifiesto los que defendéis el juego bajo cualquier circunstancia, para alegar que cambios como introducir mejor equipo eran imposibles por que así lo reflejaba el manifiesto. Ahora, el manifiesto es algo que puede cambiar...

Interesante. Parece que lo importante es decir "Anet, lo estás haciendo muy bien" ¿Verdad? pase lo que pase, Anet lo hace todo estupendamente.

Para tener valor primero has de tener miedo.

(Editado el por Dresler.1647)

Las grandes incógnitas de Guild Wars 2

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Dresler.1647

Dresler.1647

Voy a ir al grano, lo vais a entender enseguida:

Guild Wars 2: Guerra de clanes, sin embargo eso no existe en el juego, es más, ni siquiera se puede echar un mísero duelo... Supongo que el nombre Guild Wars con un 2 añadido tenía más gancho comercial que Worlds Wars 2.

Coleccionar armaduras: Uno de los principales incentivos del PvE del juego, pero luego nos encontramos con que no hay (ni por asomo) espacio suficiente para almacenarlas en ninguna parte, amén de que tampoco existe una forma eficiente para transfigurartelas e ir con la que más te apetezca en cada momento. Se pueden trasnfigurar sí, usando objetos de pago y que además te hacen perder una de las dos armaduras que estés transfigurando (genial...). El sistema ya no es que parezca que no está pulido, si no acabado...

Minimascotas: ¡Mola! pero espera ¿por qué se me va cada vez que uso un portal/cambio de zona/entro en una ciudad o mazmorra? Buena pregunta. Apuntaos eso en la lista de cosas por pulir.

La cartera de cuenta: Algo muy útil, sin duda ¿pero y qué pasa con los tintes? ¿voy a tener que gastarme 20 oros en el tinte ébano con cada alter que me haga? ¿cuántas veces me voy a tener que comprar ese moradito que tan bien le queda a mi blusa?

Ropa de ciudad: Nadie la compra, por que no sirve para nada, puesto que no la puedes llevar en combate ¿Qué sentido tiene? se supone que es algo estético ¿por qué demonios no puedo aplicársela a mi armadura para de esta manera luchar con ese conjunto tan fashion?

Nuevas armas ascendidas: ¡Yeah! ... un momento... ¿pero para qué? No se añade ninguna clase de contenido o zona más difícil que hagan de éstas una necesidad.

¡¡Ehhh!! pero ... ¿¡Cómo?! ¿¿que voy a tener que volver a farmear de nuevo los mismos materiales que me he pasado todo este año recolectando para "fusionarlos"?? Vamos hombre...
_______________

A todo eso le añadimos el resto de cosas que ya todos sabemos de sobra y tenemos un claro ejemplo de "Las segundas partes nunca fueron buenas" o "Como el juego hace aguas por todas partes".

Para tener valor primero has de tener miedo.

Por fin llega el LFG!

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Dresler.1647

Dresler.1647

Querrás decir que el remake de FFXIV se estrena con esa función.

Sí, algo que también le vendría de maravilla a GW2 (el remake quiero decir).

Para tener valor primero has de tener miedo.

Esta previsto el armario pve proximamente?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Dresler.1647

Dresler.1647

La ironía es que GW2 es un juego en el que el objetivo en PvE se basa en coleccionar armaduras, sin embargo nació sin un lugar donde éstas puedan ser almacenadas, para así darle un mínimo de sentido al asunto.

Para tener valor primero has de tener miedo.

que buen juego!!!!

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Dresler.1647

Dresler.1647

haciendo la minina a anet, muchacho que no te van a regalar nada

Solo le regalan al Rubius xDDDD

Para tener valor primero has de tener miedo.

Por fin llega el LFG!

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Dresler.1647

Dresler.1647

Mientras tanto FFXIV se ha estrenado con esa herramienta tan básica. GW2 ha tardado más de un año en implementarla, claro que más vale tarde que nunca...

Para tener valor primero has de tener miedo.

Regalo de cumpleaños.

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Dresler.1647

Dresler.1647

Son una basura, no le des más vueltas.

Bien podría haber sido un set completo con motivo del primer aniversario del juego, para todo aquél que tuviera su cuenta desde el 28 de Agosto de 2012, un set exclusivo, inconseguible de ninguna otra forma. Pero no... en lugar de algo así, nos van a dar esas tonterías, que de aquí a un año las enseñarás en plan "mira lo que tengo del primer aniversario del juego" y se reirán de ti...

Para tener valor primero has de tener miedo.

Duda sobre regalo

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Dresler.1647

Dresler.1647

Iba a decir algo, pero creo que entre Dresler y Montyro ya lo han dicho todo.

A mi me ha parecido lamentable. Yo me río con esos vídeos (los de 1 minuto, aunque a veces pienso que se pasa de chorrada o de salido), pero no creo que ese tio, se lo merezca ni por asomo. Que haga publicidad por otros sitios como hace el wow, leñes, pero no que le den este regalillo por la cara a semejante individuo... no sé si se me entiende.

Pues ya ves... Yo sigo alucinando cada vez que entro al hilo xD

Que sí, que el Rubius tiene más de 3 millones de subscriptores y todo lo que quieras, pero tirar de un Youtuber que en la vida se ha interesado por el GW2 para hacer publicidad barata me parece patético no, absurdo.

Como bien ha dicho Montyro, a los que llevan aquí dándolo todo en el juego desde las betas o currándose vídeos como Mákina no les dan ni los buenos días.

En fin, no sé ni qué más decir, solo volver a reírme por enésima vez de la gran "iniciativa" de Anet xD

Con esto voy a tener para rato de "debates" fuera de estos foros. Mira, al menos algo bueno voy a sacar, por que me lo pasaré teta.

Para tener valor primero has de tener miedo.

(Editado el por Dresler.1647)

Duda sobre regalo

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Dresler.1647

Dresler.1647

salvando las distancias con youtube,yo he visto anuncios tanto de blizzard como de trion en la tele (trion no recuerdo si fue del rift o del defiance),y el objetivo que busca es igual que el de anet en este caso,llegar a la mayor cantidad de gente posible sin importar que lo este viendo mi abuela de 90 años o un aficionado a los juegos.

Venga, no compares la TV con el Rubius como métodos iguales de hacer publicidad.

Para tener valor primero has de tener miedo.

Duda sobre regalo

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Dresler.1647

Dresler.1647

Aproximadamente el 50% de la población no usa ni tiene necesidad de usar tampones o compresas y sin embargo los anuncios los ponen para que los vea todo el público y no solo donde lo vaya a ver quien lo utiliza… ¿por qué? Pues porque cuanta más gente lo vea (esté o no interesado en el producto en el momento de verlo) más sencillo será que alguien “pique” y lo compre.

Otro ejemplo: ¿Dónde pondrías un anuncio de “visite las playas de Almería”? Supongo que la respuesta sería: En cualquier parte menos en las playas de Almería… Si te vas a promocionarte a un sitio donde te van a ver los que ya te conocen ¿qué sentido tiene? no vas a captar a nadie de “fuera”, que es lo que se busca…

¿Pero os estáis leyendo?

Hablamos de una empresa que se codea con las grandes del sector ¿Me estáis diciendo que necesitan tirar del Rubius para vender más? ¿y encima lo veis tan normal? como si fuera algo habitual cada día. Por que claro, Rockstar también le ha enviado al Rubius un pack de lujo del GTA V para así conseguir más ventas, y el otro día Bethesta le envío también un pack con la saga Elder Scrolls y la beta del TESO para captar clientela…. Madre dios…. Pensad antes de escribir por favor.

Para tener valor primero has de tener miedo.

Duda sobre regalo

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Dresler.1647

Dresler.1647

No me malinterpretes yo si quiero informarme de un juego de forma seria me veo un video de Makina,pero el rubius ya has visto la diferencia de suscriptores y tiene publico de todo tipo y aunque no vayan buscando informacion de un MMO veran el video y alguno le picara el gusanillo por muy mierda que sea su video.
Tiene tambien gameplays de Amnesia o Slender por ejemplo que no son en plan absurdos como el del WoW o el Tera los cuales si te pueden hacer probarlo.

Que se lo merece muchisimo mas Makina por la calidad de su trabajo,sin duda alguna,pero si tu objetivo es llegar a la mayor cantidad de publico yo sigo viendo clara la eleccion.

No sé... Sigo viendolo como algo patético por mucho que sea estrategia comercial.

En serio, me da hasta vergüenza ajena de Anet.

Trion Worlds o Blizzard jamás las he visto hacer algo semejante.

Para tener valor primero has de tener miedo.

Duda sobre regalo

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Dresler.1647

Dresler.1647

el rubius: 3.168.729 suscriptores
Makina:9.297 suscriptores

Por pura logica si el rubius hace un video del juego va a conseguir mas impacto que Makina,y ojo que yo prefiero los videos de Makina mil veces pero es de cajon que cuando haces publicidad quieres llegar al maximo numero posible de gente y en youtube la opcion logica es el rubius.

Discrepo muchísimo con la comparación que has hecho.

Mákina: Es un tío que se dedica por entero a hacer vídeos sobre MMOrpgs, hace guías, tutoriales y reviews a la vez que expresa su opinión sobre el juego en cuestión de una manera muy objetiva. Además colabora con la web Zona MMORPG. De hecho es ya una figura pública, no solo en Youtube, si no también en Facebook y Twiter. Sus subscriptores serán en casi su totalidad gente que ama este género de juegos.

Rubius: Es un “notas” que solo hace vídeos de cachondeo, 99% de estos políticamente incorrectos (soltando tacos, haciendo el cabra etc). NO hace reviews de ninguna clase, no hace vídeos sobre MMO’s (salvo contadas excepciones como el que puse antes del Tera). Sus subscriptores serán en su mayoría gente que solo busca echar unas risas con las troleadas que se marca en su canal, no buscar un nuevo juego al que jugar.

Para tener valor primero has de tener miedo.

Duda sobre regalo

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Dresler.1647

Dresler.1647

Conclusión: Regalos (y físicos) para el que seguro no tiene un 80 y la gente que se pasa el día dentro ni una misera llave del leon negro por jugar tanto a su juego.

Gracias por las respuestas

No es que no tenga ni un 80 el Rubius, es que directamente ni siquiera creo que haya jugado jamás a GW2.

Para tener valor primero has de tener miedo.

Duda sobre regalo

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Dresler.1647

Dresler.1647

Yo creo que es porque es una potencial forma de popularizar aun mas el juego, por ejemplo: si rubius hiciera videos de Gw2 muchas mas personas se unirian al juego.

Pienso que Mákina logró infinitamente más gente para el juego en su momento que lo que vaya a lograr el Rubius ahora con a lo mejor un vídeo que le dedique al juego.

Para tener valor primero has de tener miedo.

Duda sobre regalo

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Dresler.1647

Dresler.1647

Lo bueno sería que ahora el Rubius les hiciera un vídeo como este que hizo del Tera:

http://www.youtube.com/watch?v=Lw62Z1-e2BE&feature=share&list=PL438YTl8SZFDdtGWYgGWA77N8lYeDsqkg

Para tener valor primero has de tener miedo.

Duda sobre regalo

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Dresler.1647

Dresler.1647

Dios, ArenaNet tenía que ser, no podía ser otra xDD

Osea, ¿que le regalan al Rubius ese pedazo de pack cuando nunca en su vida ha hecho un solo vídeo sobre GW2? de hecho los pocos vídeos de MMOrpg que tiene subidos son para reírse de ellos, sin ninguna clase de respeto por los juegos ni por los jugadores... madre mía, ya lo que me faltaba por ver.

Ya podrían haberselo regalado a Mákina, que al menos tiene un canal dedicado en exclusiva a MMOrpgs y además les hizo muchísima publicidad con vídeos sobre GW2 durante las betas y tras el lanzamiento: http://www.youtube.com/channel/UCwAJ_mVWTWU0jFLHRlfLAhA

Esta empresa me da hasta risa ya...

Para tener valor primero has de tener miedo.

Votacion internacional y/n a la historia viviente?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Dresler.1647

Dresler.1647

Hay 4 equipos trabajando en la LS y otros equipos trabajando en otros contenidos/proyectos.

Yo voto por los dos tipos de contenido.

Si fueran alternando entre historia viviente y contenido de verdad al menos la situación sería menos lamentable. Pero vamos, los equipos que trabajan en contenido que no pertenece a la historia viviente parece que deben estar preparando una expansión o algo así, por que en 1 año no poner nada serio da que pensar…

Para tener valor primero has de tener miedo.

¿En qué servidor juega la mayoria?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Dresler.1647

Dresler.1647

Solo hay un servidor español, donde obviamente se concentra casi toda la comunidad de habla hispana: Bahía de Baruch

Para tener valor primero has de tener miedo.

¿Por qué no hay monturas en GW2?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Dresler.1647

Dresler.1647

La excusa de Anet para no poner monturas es que hay Waypoints suficientes y que estos son necesarios para "destruir dinero" y asi mantener una economia sana.

Si este juego tiene la economía más nefasta que jamás se haya visto... por decirlo de forma suave...

Seria muy agradable tener monturas y mecánicas implementadas en las mismas, incluso quests, eventos, jumping puzzles o areas exclusivas que involucren monturas.
Pero eso va contra los principios de Anet parece, igual que el grind. Touche.

Desde luego que sería agradable disponer de ellas, darían juego y además serían hasta más útiles que los waypoints.

Para tener valor primero has de tener miedo.

(Editado el por Dresler.1647)

¿Por qué no hay monturas en GW2?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Dresler.1647

Dresler.1647

Por que esto no es WoW.

Muchos otros MMOrpg tienen monturas (de hecho la mayoría), no solo el WoW.

Para tener valor primero has de tener miedo.

Me canse, dejo el juego para siempre !

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Dresler.1647

Dresler.1647

Para la gente en general, menos para los que con sus santos orbes de azurita dicen

“como esto es un XXX se juega así porque yo lo digo”

Que gana tengo (tenemos, muchos, muchísimos…) de que los que no hacéis más que dar la brasa y quejaros por todo y os empeñáis en “farmear, corre, corre, más rápido, más oro, vamos vamos” encontréis un juego que colme vuestras expectativas y os llene de felicidad…

Solo me respondes a lo que más rabia te da, pero no sobre el verdadero contexto de mis mensajes.

Para tener valor primero has de tener miedo.

Me canse, dejo el juego para siempre !

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Dresler.1647

Dresler.1647

+1000
Mejor explicado imposible.

Sí… para gente con una venda en los ojos que no quiere aceptar la realidad sí que está bien explicado.

Para tener valor primero has de tener miedo.

Me canse, dejo el juego para siempre !

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Dresler.1647

Dresler.1647

Os pongáis como os pongáis hacer algo por la recompensa se llama TRABAJO, y por lo general para el ser humano el trabajo es una imposición necesaria para vivir.

Por eso es absurdo extrapolar esa actitud a un JUEGO. Es decir, la gente está *deseando* tener un trabajo que les guste o que al menos no les deprima ¿y vosotros convertís un juego en un trabajo? Absurdo.

Respecto a si el jugador que "farmea" y juega por la recompensa causa algún perjuicio a los demás... claro que lo causa:

- Intentas hacer una mazmorra tranquilamente y todo el mundo busca RUNS
- Estás intentando hacer algo que requiere gente (Eventos de grupo como Jormag o el Chamán Agujaceniza), avisas por mapa y algunos responden "no vayáis, veniros a hacer ruta de campeones que es mejor, no perdáis el tiempo"
- Vas con dos o tres amigos por un mapa, te encuentras un campeón, lo matas con esfuerzo y de repente llega una zerg y se pone a insultarte/insultaros porque lo habéis matado "fuera de orden"

Y un sin fin de cosas más.

El juego los 4 primeros meses tuvo una comunidad EXCELENTE, pero se ha ido deteriorando a pasos agigantados, hasta el punto que como bien han dicho numerosos usuarios hace falta YA una herramienta de *denuncia* por conducta inadecuada.

Madre mía lo que hay que leer alguna veces...

Pero vamos a ver ¿de qué trabajo estás hablando? Por que si nos ceñimos a lo que acabas de escribir entonces no tendría por que haber necesidad de recibir ninguna clase de objeto loteando de nada. Es decir, "plis plas" y fuera el loot de todo el juego. Con eso ya tendríamos lo que acabas de definir tú ahí, un juego en el que no hay necesidad de hacer nada por algo, puesto que no existiría ese algo para conseguirlo.
Simplemente sería un juega por jugar (así, de esa forma sí).

Pero lo lamento mucho por ti, ya que estamos hablando de un MMOrpg, concretamente un themepark (como ya te he dicho antes), ese "juega por jugar" no existe en los themepark, si quieres eso juega a un sandbox.

Algunos estáis en GW2 pensado que es una especie de pseudo-sandbox o alguna cosa extraña, sin tener la más remota idea de que (por enésima vez) esto es un maldito themepark.

- Intentas hacer una mazmorra tranquilamente y todo el mundo busca RUNS

Efectiviwanders ¿una mazmorra tranquilamente en un themepark? eso no existe y no sé de qué te sorprendes.

- Estás intentando hacer algo que requiere gente (Eventos de grupo como Jormag o el Chamán Agujaceniza), avisas por mapa y algunos responden "no vayáis, veniros a hacer ruta de campeones que es mejor, no perdáis el tiempo"

Así se juega un themepark, se va donde interesa, lo que de más beneficio. El resto es una pérdida de tiempo, lo harás una vez por el logro (si tiene logro) y a correr.

Con esta clase de cosas es con las que me doy cuenta de quienes son los que están equivocados con GW2...

- Vas con dos o tres amigos por un mapa, te encuentras un campeón, lo matas con esfuerzo y de repente llega una zerg y se pone a insultarte/insultaros porque lo habéis matado "fuera de orden"

Esto ya es cuestión de respeto. En los themeparks es bien sabido que el que llega antes y mata es el que lotea. Ahí ya es según la gente y su nivel de educación/respeto.

Para tener valor primero has de tener miedo.

(Editado el por Dresler.1647)

¡Se acabó!

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Dresler.1647

Dresler.1647

Y muchas otras cosas sin sentido. Por eso me molesta tanta exigencia pueril como hay en estos foros, porque si las quejas/sugerencias se limitasen a exposiciones educadas de asuntos clave y objetivamente necesarios, esas serían las que le llegarían a los desarrolladores.

Pero como hay cantidad de gente exigiendo que amolden el juego a su persona, las buenas aportaciones se pierden entre un mar de sinsentidos.

No hay más ciego que el que no quiere ver.

Para tener valor primero has de tener miedo.

Me canse, dejo el juego para siempre !

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Dresler.1647

Dresler.1647

Es que el error de base es hacer algo por la recompensa.

Se que muchos os habéis criado con ese concepto de juego, pero es un error tan grave como leer un libro sólo por el final, o aún peor, por el mero hecho de decir “me he leído tantos libros”.

Los que estáis errando sois los que decís que aquí se juega por jugar, por la diversión…

Este juego es un Themepark, con todas las letras y NO un Sandbox, en un sandbox sí juegas por divertirte y te dan las herramientas para que hagas lo que te plazca ¿Pero jugar por jugar en un themepark? meeehh, craso error ir con esa mentalidad en esta clase de juegos.

Para tener valor primero has de tener miedo.

Adios al culling en el PvE

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Dresler.1647

Dresler.1647

Con paciencia todo va llegando.

Hace cosa de unos 2 meses dijiste que estaba a punto de implementarse ese LFG.

A veces los anuncios de este tipo pueden sufrir cambios de última hora.

Supongo que sí. Pero pienso (y más de uno estará de acuerdo conmigo) que es en estas cosas, las que dan verdaderas funcionalidades jugables al juego, en las que se debería centrar el equipo de desarrollo en primera instancia.

Para tener valor primero has de tener miedo.

¿Enserio esto es el aniversario?

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Dresler.1647

Dresler.1647

Yo no esperaba gran cosa, pero al ver lo que van a poner, hasta lo poco que esperaba era más que eso xDD

Hablando en plata: Patético.

Para tener valor primero has de tener miedo.

Adios al culling en el PvE

in Charla sobre Guild Wars 2

Posted by: Dresler.1647

Dresler.1647

Con paciencia todo va llegando.

Hace cosa de unos 2 meses dijiste que estaba a punto de implementarse ese LFG.

Para tener valor primero has de tener miedo.